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【UG# 231】2018/5/20 かぐや姫の物語 徹底解説 アニメ界の怪物 高畑勲
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【UG# 265】2019/01/20夏休みの課題図書にしたい!攻殻機動隊講義~マンガ版第0~1話を徹底的に語る
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The evil clown plays a prank on the angel
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【UG# 265】2019/1/20『攻殻機動隊』完全講義 0話「目次」1話「PROLOGUE」
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OTAKING / Toshio Okada
Күн бұрын
Пікірлер: 53
@toshiookada0701
6 ай бұрын
おもしろいと思ったら動画への高評価、チャンネル登録、通知登録もぜひお願いします。 続きのメンバー限定動画はこちら(2025/6/30まで)→kzbin.info/www/bejne/rZOpZJV8oq-hqMU 岡田斗司夫ゼミプレミアム・メンバーは無期限でお楽しみいただけます。 ※リンク先はプレミア公開後有効になります。 【ご案内】岡田斗司夫の講義を楽しむために、様々なコースを用意しております。 bit.ly/34Mtlae
@makiotanaka-u4i
6 ай бұрын
HEROは電磁放射の危険性 (Hazard of Electromagnetic Radiation to Ordnance)の略
@ねこちん-y8k
6 ай бұрын
excellent
@norio-t2o
2 ай бұрын
正に単なるビル街と思っていた口でありましたww解説をうかがっていて「自分であったww」とドキッとさせられましたww解説の内容は全く私は知らないことでした。動画ありがとうございます。
@ちば尚
6 ай бұрын
HEROとは: 兵器への電磁放射の危険性 (Hazard of Electromagnetic Radiation to Ordnance:HERO)です。無線周波数の電磁界によって電気爆発装置の兵器が偶発的な作動を起こすことを指します。
@北海南海-h3f
6 ай бұрын
大変参考になりました
@alist6667
6 ай бұрын
PS版攻殻機動隊のムービーパートは唯一原作準拠なんですよね 特にOPが凄い
@やまだたろう-r1h
6 ай бұрын
シロマサ先生作品が衝撃的だったのは、自分より高い知性の人の「頭の中身を覗いてしまった」様な気にさせるワクワク感だった様に思います。
@やまだたろう-r1h
6 ай бұрын
ほんで、非ネット媒体でそういう感覚が共有出来た(気がした)のは今にして思えばって辺りですね。
@クギルオス
6 ай бұрын
今年も暑くなりそうなので岡田先生、どうか 御身体に気をつけて☺
@aninekoi
6 ай бұрын
攻殻機動隊2の最後に荒巻素子がネットの果てにオリオン座のイメージを見ますが、これがアップルシードの舞台となったオリュンポスを作ったオリオングループの始まりだろうなと。 オリュンポスを作った正体不明のオリオングループとは人形遣いと融合して後にコピーとしてばらまかれた「素子たち」のネットワークで、2の最後で「休暇で宇宙に行く」というのがオリオングループの立ち上げになるんだろうなと。 恐らく第三次世界大戦は避けられないため、戦後の復興と人類社会の継続のためにオリュンポスを作り始めたと。 「都市企画班の心配屋」ってどの素子なんだろう・・・・
@alfa1486
6 ай бұрын
HEROとは兵器への電磁放射の危険性 (Hazard of Electromagnetic Radiation to Ordnance:HERO)です。無線周波数の電磁界によって電気爆発装置の兵器が偶発的な作動を起こすことを指します。POLICEと防具に書いてある公安の部隊は、そのような暴発が起きないかと心配しています。この状態では電磁的な干渉が起こるため、無線を介しての通信は雑音が入って聞き取りにくくなる。そのため草薙素子は通信の線に直接コンタクトしているのです。
@Negimiso3
6 ай бұрын
バイオチップのあたりの説明は今のAIを想起せずにはいられないですね
@津田菊仙
6 ай бұрын
私が過去住んでいた土地、兵庫県播磨町には「新島(にいじま)」が有ります。新島は、埋立地です。ちょっと、驚きました。
@aninekoi
6 ай бұрын
「百聞は一見に如かず」・・・4ページの絵に60分間分の文字情報wが詰まってるのが原作攻殻機動隊。
@hukuro-san
6 ай бұрын
過去の未来予測って面白い、何事もなく時代が推移していたら確かにメガストラクチャーくらいしか人口爆発に対応する手段ってないよね 現実はそうならなかったわけだけど、下り坂にボールを転がす時は路面状況だけでなく路地からワンコが出てきてボールを咥えて持ってっちゃう未来も一応想定しておかなきゃね でなければ断定的な未来予測を盲信することになる
@若杉みゆ
6 ай бұрын
この作家がテカテカの女体絵師になるとは…
@aninekoi
6 ай бұрын
メガストラクチャーの話。前の万博EXPO'70のお祭り広場は未来の高層空中都市のモデルという事ですが、コンセプト的には「屋根」は万博会場全体を覆いたいところです。予算と会場開発期間的に無理だったわけですが。 そしてそんな「屋根に覆われた世界」の閉塞感が気に入らなかったのが爆発男の岡本太郎。 「そんな閉塞的な屋根など突き破らなければならん」という考えがあの太陽の塔。これには丹下も賛同したので塔が立ちました。
@aninekoi
6 ай бұрын
EXPO'70の「屋根」は機能性のみで美術・芸術的なところは全く無く、逆に機能性では太陽の塔は出てこない美術・芸術性のみのものという対照的な存在でつり合いを取ってる感。 EXPO'2025では木造リングが太陽の塔のポジションで美術・芸術面でのものなので機能性はほとんど無く、では機能面では何があるのかというとつり合いを取るものが?
@ヤワタマコト
6 ай бұрын
押井さんはうる星やつらとかパトレイバーとか、アホな人が活き活きとした作品めっちゃ上手に作るのに無機質で冗談のないアニメ造るのはもったいなく感じる 原作通りアホで軽いノリを保った押井さんの攻殻が見たかった
@剛松川-k7g
6 ай бұрын
岡田さん、攻殻機動隊の原作の解説ありがとうございました。 とても面白かったです!! 私は、押井守版以降の映像作品しか知らなかったので、原作版の良さを全く分かっていませんでした・・・ (ある意味で、私も押井守の呪いにかかっていたようです) なので、原作版の漫画を読みたいと思います。
@tsujibayashihidetaka3019
6 ай бұрын
HEROについて同じく第一巻 p156欄外に以下の説明がありました。”ヘリやフチコマをHERO(そこらの空間にあふれかえった電波の干渉でメカが大ボケをやるコト)対策でマニュアルモードに切り替えたコトや電脳がハックされない様に攻性防壁モードにしてメインスイッチを切った事などはさておく。”
@ナッセ-q6j
6 ай бұрын
フチコマ出てきますね☺️ (今までタチコマだったから…)
@ゆう太-s2s
6 ай бұрын
原作のSF設定はピカ一だと思うけど『ドラマ』としてはB級なんですよねぇ・・・アニメでハマった後輩の女の子に原作貸したら読み難くてツマラナイって言われて『そうだよねぇ』って返しましたw 私は士郎ファンなので楽しめるんですが普通は『あっそう』で終わるんですよね・・・
@北海南海-h3f
6 ай бұрын
ゴーグル型PCが世界を変えることをまだみんなわかってないのが悲しいです。
@ゆう太-s2s
6 ай бұрын
流行るわけ無い・・・考えれば分かるだろう?身に付けることの煩わしさもそうだけどメガネ並みに軽く小さく出来たら、その技術で他の端末が出てくる
@aninekoi
6 ай бұрын
やっぱアクセルワールドのニューロリンカーじゃないかなあ。
@北海南海-h3f
6 ай бұрын
@@aninekoi 段階を踏んでいかないと人がついていかないですよ
@北海南海-h3f
6 ай бұрын
@@ゆう太-s2s あまりにも性能が高すぎると人間自身がその性能に追いつかない可能性があります。
@oni6286
6 ай бұрын
私は、原作、押井映画、神山SACシリーズ、ARISEと草薙素子のキャラデザが、いちいち違うのが許せない派ですw 「ルパン三世」の峰不二子のキャラデザが、コロコロ変わるのと同じくらい悪夢ですw
@TAKUYA_k
6 ай бұрын
原作ファンだったので押井版映画をプレミアム上映で見に行きました。 その時「ねぇ見てみて!CGで描いたの!きれいでしょー。登場人物もスタイリッシュで素敵でしょ!」と言われただけで内容が無かったなぁと感じました。 その後の日本製サイバーパンク系作品が、サイバーパンク=オシャレ路線になってしまったのを見るに、確かにあれは一種の呪いだと思います(笑)
@gagakuchannel
6 ай бұрын
奈良の大仏も当時そんな大きなものは世界になかったそうなんで、日本人はデカいものを作るのが好きなんでしょうね。
@ミルグラム-h7v
6 ай бұрын
PSのゲームのムービーシーンが原作まんまであのバージョンも見たいと思ってしまった。
@テキサスの虎
6 ай бұрын
全巻揃えたんだけど、意味が分からんかったから解説助かる
@一二三四五-r7o
6 ай бұрын
石炭が古いエネルギーだとか言ってるが、石炭発電はガス化石炭で高効率発電を行うことができる形に進化している まだまだだな
@やまだたろう-r1h
6 ай бұрын
着衣夏仕様ですね。今年も酷暑とか。
@NikusukeTube
6 ай бұрын
スカヨハ版のねっちりした素子の尻に 押井版にない士郎正宗へのリスペクトを感じた。
@b.6597
6 ай бұрын
深田萌絵さんが岡田斗司夫さんのファンになったようなのだ
@kureha.san49873
6 ай бұрын
岡田さんの声 三輪ちゃまに似てるよね
@おうじょうこいた
4 ай бұрын
2026少佐の声違うよね
@so_fxxkn_waht
6 ай бұрын
続きの第3話からの解説をお願いします。
@miyuki5480
6 ай бұрын
士郎テイストのアニメがみたければOVAブラックマジックM66を見れば。新作が士郎本人テイストに近いか予習出来ると思う。
@ゆう太-s2s
6 ай бұрын
岡田さんて1984年 の小説を読んでなかったけ?用語なんかそのまま引用してるんだけど・・・
@aninekoi
6 ай бұрын
宇宙は高度100kmから上、 東京バベルタワーは高さ10kmなので「宇宙(階)」はまあイメージですね。与圧服着て酸素ボンベ背負わないとバルコニーとかに出られませんしw
@やまやまやまやま-l9y
6 ай бұрын
冒頭で、実写映画版の攻殻機動隊について「興行成績もそれなりに取れるだろう」と言ったことで、急にこの動画の信憑性が下がったw
@三歩剣獣
6 ай бұрын
押井守強いなー
@haramaki8
6 ай бұрын
19:00 からのバブル経済の経緯解説は全部間違ってるので真に受けないようにw NHKソースと言ってますが、Nスペの経済特集なんかはかなり偏ってることで有名です。 「当時そう報じられたから一般にはそんな感じのイメージで語られていた」というのは間違ってないですが。
@uza-gt9dz
6 ай бұрын
プラザ合意が発端って言うのは間違ってないと思うが
@haramaki8
6 ай бұрын
@@uza-gt9dz いいえ、間違ってます。 プラザ合意による急激な円高効果によって、海外のものが多く買われるようになって国内で作られたものが買われず、輸出も不利になり、景気にとって直接的にはマイナスでした。 プラザ合意自体の説明も間違ってます。 1970年にブレトンウッズ体制(USドルを主軸としたの固定相場制)から変動相場制へ移行したあと、日本は円安方向へ為替介入を続けていたため、介入を停止させられたのがプラザ合意でした。 つまりプラザ合意は円高に誘導したのではなく、円安誘導の停止です。 そもそもバブル経済というのは、名前からして間違ってます。 いわゆるバブル経済の象徴として語られる地価や各種証券の高騰は、他国のバブル事例と伸び率を比べるとバブルとは言えないような小さな話ばかりで、日本経済が世界上位まで上り詰めた主因と言えるようなできごとはありませんでした。 未曾有の好景気というのも間違ってます。 当時の経済成長率は3~6%程度で、高度成長期の10%より低いことはもちろん、他の先進国と比べて飛び抜けて良かったわけではありませんでした。ちょっと調子がいいときの先進国レベルの、ごく普通の好景気です。 プラザ合意後に景気が好転したのは、1986年に金融政策方針が変わり、公定歩合を引き下げたのがきっかけです。1989年からまた方針変更し、1990年まで公定歩合を引き上げ続けたことでいわゆるバブル景気は終わりました。 しかし当時は好景気が終わったとはなかなか認識されず、1997年の消費税3→5%への増税とアジア通貨危機あたりになってようやく一般の人にまでいわゆる「バブル崩壊」が認識された感があります。 あくまで一例ですが、「GS美神 極楽大作戦!」の1997年~1999年あたりの掲載分に「バブルもはじけちゃったし」というセリフがあったはずです。 いわゆるバブルについては経済学者の間でも議論がありますが、一般の人とは更に大きな認識の違いがあるテーマです。 当時の文化の中で語られる「バブル経済」のような時代の空気と、実態としての「いわゆるバブル景気」は全くの別物として考えた方がいいです。
@aninekoi
6 ай бұрын
プラザ合意で円高不況、その不況の対応策がバブル経済(経済加速)を起こしたという流れです。
@ラムショコラ-w3f
6 ай бұрын
新劇場版のラストが原作オマージュ祭りで感動した 特に桜の24時間監視のくだりとか
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