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【ウマ娘 競馬】あなたの知らない競馬界のミステリー!サイン馬券って知ってる?【ゆっくり解説】
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『4周年アニバーサリーで発表される新ウマ娘』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン アニバ ぱかライブ
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【ウマ娘 競馬】なぜバズったの⁉ウマ娘が大ヒットした理由7選!【ゆっくり解説】
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ウマかつ!【ウマ娘&競馬解説】
Күн бұрын
Пікірлер: 97
@ほのかn7y
2 жыл бұрын
競走馬の育成牧場に勤めています。いつか自分が携わった子がウマ娘化されてほしいなあと思っています。
@user-ht46132t
2 жыл бұрын
Twitterなどでウマ娘化してくれる人が居たらみてみたいですね
@ガッツン閣下
2 жыл бұрын
アニメや声優というジャンルにまるで興味が無い競馬歴35年の自分が、たまたま正月休みの深夜、3夜連続でウマ娘1期のアニメを見たのがきっかけで、Huluで2期も一気に見て、どハマりし、アニメは1、2期を5巡も見てます。 ウマ娘自体は知ってはいましたが、ロリオタ向けの萌えアニメだろうと食わず嫌いしてました。 が、見てみるとむしろ競馬ファンでないと知らない細かい描写(セイウンスカイのゲート嫌いとか馬房でサイレンススズカの左旋回癖とかテイオーステップなどなど)まで落とし込んでいて感心するや、当時の競馬の思い出も蘇ってくるし、モブキャラのイクノディグタス、ナイスネイチャ、ツインターボ他も愛ある描き方をされてて、まだ見ていない競馬仲間に薦めまくってます。 いい歳こいてファミマやミニストップなんかのコラボグッズコンプリートしたりと、新しい世界が開けましたw
@蟻亀
2 жыл бұрын
ウチも近所のファミマ巡りは家族でやりましたwww 子供はアニメとウィニングライブが大好きで映像がなくても誰が歌っているのか直ぐに当てられるという特技持ちです。ユメヲカケルとかmake debutとか歌って踊ってます。家族でそれぞれ楽しめるのもウマ娘ならではですね。 「スペちゃんの絵を描いて‼️」 とか子供にリクエストされるのは毎度困りますが…
@バッフィ
2 жыл бұрын
あと、新情報が追加されるたび、みんなでその馬の史実や伝説を語っていくのが一番楽しい
@Neo-Neko
2 жыл бұрын
その話を読むのも楽しい、史実を調べるのも楽しいです。
@癒乃葉
2 жыл бұрын
ライスやスズカで調べると胸が苦しくなるけどリアル競走馬もウマ娘内の二人を余計に好きになれるし競走馬は、調べれば調べるほどリスペクトしたいしウマ娘も次々推しが出来て困ってしまうコンテンツです(ー_ー;)
@HIRO-rv5sm
2 жыл бұрын
コレほど熱い物語が実は史実で、物言わぬ馬が主役ってのはなんか胸に来るよなぁ…
@zzout0048
Жыл бұрын
一つは元ネタのレースが簡単にyoutubeで見られる環境になったということが大きいと思う 例えば野球とかでは結構苦労する映像とか出てくる
@歴史ラブ
2 жыл бұрын
ここでは述べられていないですが、 ウマ娘がヒットしている理由の一つに 登場する史実馬のメインが1980年代から90年代の 有名競走馬であり、ズバリ団塊ジュニア世代に突き刺さる事があると思います。 ジャンプ黄金期に薫陶を受けたこともあり、 プリティ???はあ?と、ひとまず、ウマ娘アニメを観ると、 「友情」、「努力」、「勝利」「強敵(とも)」、「根性」 などなどのスポ根オンパレード。 若者とも話があい、金もあるし、人口も多い。 まあ、ヒットしますわw 団塊ジュニアのおっさんよりw
@umakan
2 жыл бұрын
たしかにその層に1番響く。 たぶんウマ娘の製作者もその 世代が多いと思っている。 そのような描写が多いもん。 例えばスペちゃんやタマが驚いたときはらんまで使われていた指になってるもん。
@sakichappy6957
2 жыл бұрын
ウマ娘最大の功労は競走馬について知らせたのがきっかけで、 ネイチャちゃんのバースデードネーションの目標金額が遥かに上回ったことだと思います そのおかげで、本馬以外にも何頭の引退馬の余生保証ができました
@v6w95fkucqpe1igfyzei
2 жыл бұрын
空白期間を一人で埋めた上田瞳…と言うかゴルシ…
@shio0604
2 жыл бұрын
イベントで開発中のゲーム画面見せてたけど、あのままリリースしてたらバズってなかったと思う。 ここまでクオリティーをあげてくれた開発陣に感謝です。
@久松博
2 жыл бұрын
根幹部分として走るのが擬人化された可愛い女の子だったのが大きな要因でもありますね。これが「ウマ男子」とかになっていたら、ここまでヒットはしなかったと思います。
@佐々木敦-b8s
2 жыл бұрын
元々競馬打ちの人がウマ娘に興味を持つのは構わないが、ウマ娘から実際の競馬に興味を持つってチョット問題では....馬券狂いの末路は悲惨だよ。今現在、賭博というものをやってない人はこれから先も絶対にやらない方が良いと断じる。
@しおさとう-p7p
2 жыл бұрын
私はウマ娘ヒットの理由は規約でエロ禁止にした事もあると思ってます。 元々は権利者への配慮が理由だと思いますが、エロを排除した事で女性や子供も参加しやすい土壌が出来上がり、幅広い層に支持される要因になっていると感じています。
@蟻亀
2 жыл бұрын
ウチは子供がアニメでウマ娘にハマって、親がゲームにハマり、賭けてはいないけど競馬中継を見るようになったって感じかな。子供は名前と血統を見て「あのウマ娘の子供なのかな❓」ってよくやる。 末の娘の名前も登場人物の名前から取っているし、コロナが落ち着いたら皆でお花を持ってお墓参りに行ってあげたいなと思う。
@赤マント-s7q
2 жыл бұрын
昔 ウマの擬人化www女の子がドレス着て走ってるだけじゃねーか。変な団体からクレーム入るか、炎上するか、爆死して終わりだろどう考えても。 今 アニメ3期はまだか!新キャラは!凱旋門に行かせてくれええ!
@mikuppoid8052
2 жыл бұрын
ウマ娘2期のBD売り上げが異常に高かったのはアニメ人気というよりは、1枚買うごとに確定で貰えた完凸SSRサポカの影響がでかいと思います。
@つめきり-z8h
2 жыл бұрын
Twitterで『ウマ娘のレースを実況してみた』という動画を見たのがきっかけだったなぁ。本当は面白半分で遊んですぐアプリ消すつもりが、まさか1年以上も続け、推しが出来て、漫画とグッズを買うに至るなんて当時は思いもしなかった…このコンテンツに会えたのは本当に幸せ。
@raycat69
2 жыл бұрын
もともとはアイマス民で、石原Pがナムコ、アイマスから抜けたことでその動向を気にしている先に「サイゲームスに入社、ウマ娘プロデューサー就任」ってとこから興味もったのがきっかけ。で、アニメ1期も見ていたし、ゲームも事前登録していた。そこから石原さんの退社、2年ちかく経過しアニメウマ娘2期が始まり、「そういやゲームってどうなったんだ?」と思っていたところでリリースがされていたと知り、アプリリリースの初期からゲームを始めた。という経緯です。「クオリティアップが目的だったがどんなもんだろ?」と軽い気持ちで初めて、オープニングを見て一発でわかった。 「これは神ゲーだ」と。
@小川まこ-x9j
2 жыл бұрын
史実の馬に泣いたり笑ったりした思い出が過去の記憶とマッチしているからだと 私は、メジロマックイーン、トウカイテイオーが好きだったから。
@kr0pq39a
2 жыл бұрын
ぶっちゃけリリース中止になるだろうってほど延期しまくってたから、 クオリティアップなんて建前でアニメ終了に合わせて集金して即終了だろうなって予測してたオタクは多かったよね。 始まってみれば好評の嵐で偏見持ってた層も取り込んで大ヒットしたけど。
@heatfs7800
2 жыл бұрын
ホントにただ可愛いだけなら1時間ももたずにやめてました。 いちソシャゲがストーリーで泣かせに来るのズルいです。
@村津愛宕
2 жыл бұрын
史実の鎖を断ち切る事が出来る。コレが大きい。 例えば スズカやライスの悲劇は俺(私)が阻止してみせる!(目に炎を宿しながら) とかですね。
@HaranozonoMach
2 жыл бұрын
史実の競走馬達が主人公級の実績持ちなのも大きい! アニメ1期での反響を受け、完成しかけてたゲームを白紙に戻して作り直したのは英断だと思う。
@MR-ek7km
2 жыл бұрын
競馬好き多い、史実の馬出てくる、時代世代関係無く、馬がウマ娘。性格とか史実に基づいてる、もうこの世に居ない馬も甦ってる。課金者も無課金でも楽しめる。
@わくん-r9u
2 жыл бұрын
元々既存で一定の支持は得ているゲームのシステムを拝借して、それを萌えゲー化してバズらせるのがCygamesのお家芸だからね 本当に商売はめちゃくちゃ上手
@darkmaze5544
2 жыл бұрын
薦められて読んだ「馬なり1ハロン劇場」というマンガから・・・
@skeriontetra8170
2 жыл бұрын
「ヘイ!ジャパニーズ、艦船や過去の偉人、国旗に引き続き、今度は競走馬の擬人化だって?いい加減にしろよww」 と言いながら始めて見たアニメ第一期第一話、アバンのウマ娘の説明の時点で自らの不明を恥、見事に沼ったw
@土伊中弩鳩
2 жыл бұрын
アイドル要素もスポ根要素もよく考えれば少女漫画の鉄板なわけで女性ユーザーが思ったより多いのも納得なんよね
@hakurei-train6703
2 жыл бұрын
自分の場合は今亡き祖父が乗馬施設を経営していた影響でウマが身近にいたことがハマったきっかけですね(ウマ娘関連だとそこで飼われていた馬の1頭はヤエノムテキ産駒だったそうです。またウマ娘が話題になった2021年は偶然にも祖父が他界してからちょうど10年目だった)。
@palustearful
2 жыл бұрын
リアル競馬からウマ娘に入ったわ。 実際のオグリが好き過ぎたので、シンデレラグレイも発売日に届くようにAma○onで注文したり、You Tubeの競馬動画(オグリ多め)視聴したりと、暇があればウマ娘してる。
@坊ちゃん-g8e
2 жыл бұрын
ウマ娘から競馬を見るようになりました、最近では両親も競馬や馬関連の物を見るようになりましたww
@バッフィ
2 жыл бұрын
やっぱ2期10話っすね あのツインターボの必死な姿を見た瞬間から俺の物語は始まっていた。これはお前が始めた物語だろう。
@ユーロ-i9s
2 жыл бұрын
私は競馬ファンで興味あったのですが、既にドラクエのウォークとタクトをプレイしていたのでこちらは諦めていました。1周年のタイミングでいつかやる時のためにログインだけでもしてジェムを貯めとこうかなと思い立ったのですが、チュートリアルでレースの臨場感やゴール版を通過した後のウマ娘の表情に心を掴まれて、今は少しずつ進めています。このクオリティーはマジで凄い開発力だと感じました
@松木安太朗-k7d
2 жыл бұрын
小学生の頃からの競馬ファンです。 それでもリアタイで見たのは半分いる?ってくらいですが。ただ、ウイポなどやってたため、史実は詳しい方です。 たまたまリリース前日にヤンジャンをコンビニで手にし、何コレ?オグリが美少女化されてるんですけど? と、半笑いで見たら翌日にアプリリリースと書いていて興味半分で入れてみたところ、、、「すげぇよ!細部までこのクオリティ!」となりました。もともとがアイドル興味無しの競馬ファンなため、なろう系が出た時はどん引きして一気に熱が下がり離れましたが(しかもリアル馬が大好きなエルコンドルパサーという怒り)、またやり始めてます。
@KARASUTOUSAGI
2 жыл бұрын
御待たせしました❗と言うのと あの時『俺なら!』『私だったら!』 ができるからかな?
@frontierside1
2 жыл бұрын
親父が競馬好きで初めてテレビで見て覚えた馬がシービーとルドルフ、オグリキャップブーム、葦毛の後継者マックイーン、無敗の3冠を期待されたテイオーとブルボン、強すぎる兄弟ハヤヒデとブライアン、競馬をやめようかと思ったライスとスズカの事故、99年JCで凱旋門賞勝ち馬モンジューを破ったスペシャルウイーク、世紀末覇王オペラオー、ディープ去りし後に競馬を盛り上げた最強牝馬2頭のウオッカスカーレット、オルフェとゴルシのステマ配合大活躍、サブちゃん念願のG1タイトルキタサンブラック。 すべてをリアルタイムで見てきた私にとってウマ娘はハマるべくしてハマるコンテンツだった。 ちなみに一番好きな馬がカワカミプリンセスで実装されたときは初めて課金して手にいれた。
@旭商事株式会社
2 жыл бұрын
ゲームとリアル競馬の両方から。 ゲームは40年前のPC版ブラックオニキスから 競馬はスズカの沈黙の日曜日をリアルで見ていた世代。 競馬はまさにあの日、98年天皇賞(秋)を見て引退し その後はプッツリ辞めました、ディープやアーモンドアイも全く知りません。 ウマ娘をやって出てくるウマ娘がほぼみんな知っているので否応なく熱くなります。 そして最近になって競馬も復帰しましたw
@ゴルフじろうチャンネル
2 жыл бұрын
アニメ2期が有能過ぎた
@kr0pq39a
2 жыл бұрын
あと縦画面で片手プレイしやすいのも大きいよね、
@El-Guri_Seneca22
2 жыл бұрын
どのウマ娘も好感持てるキャラクターに仕上がってるのが非常に良い。 新キャラ実装されるたびにキャラクターストーリーが4話まで閲覧できるってのも良い。あんなん見たら欲しくなるもん。ガチャ引きたくなるもん。ずるいよなぁ
@BEHAPPY-wt6xj
2 жыл бұрын
美少女擬人化のハードル(普通の競馬ファンにはものすごく高い壁らしい)を越えてからになりますが、 ・プレイヤーの競馬の記憶を刺激され、知ってる人も知らない人も新たな知識が吸収でき、自分の手でifストーリーを楽しめる。 ・あの時こうだったら...私だったらこうしてたのに...というのを選択できる。 ・ストーリーが秀逸。 というのもあると思います。
@marlop6823
2 жыл бұрын
実馬がモデルになるという事で、今現在活躍している馬もいつかはウマ娘の育成ウマになる可能性があるってのが強みだと思います。もはや永久機関と言えるのでは?
@癒乃葉
2 жыл бұрын
変な輩が競走馬やその関係者に配慮してない行為や表現せず思いやる気持ちで双方の立場で大事にしていく限り不滅のコンテンツなりえます。と、確証出来ないけど希望と言う想いでコメントしてます。 リアル競走馬もウマ娘も競馬が生み出すドラマも素敵。
@AriCommando
2 жыл бұрын
自分も、ウマ娘経由でリアル競馬にはまりました。今はゴールドシップとキタサンブラックの産駒、珍名馬(オヌシナニモノなど)を推してます。
@あたまかなた-w7m
2 жыл бұрын
元ネタである競走馬の活躍をリアルで見ていた人が居る辺り、他の歴史モノ美少女コンテンツより強い。
@マシンひろ
2 жыл бұрын
技術が凄すぎて容量が半端ねぇ 縦持ちってのもいいよなぁ
@ヒデカズ-j8g
2 жыл бұрын
根がアニヲタ、競馬も15年近く前から手を出してた ただスペシャルウィークもトウカイテイオーも自分が競馬を始める前の時代の馬だったから競馬初心者の気持ちでアニメ見てた
@勇霊-j4h
2 жыл бұрын
細か過ぎて競馬ファンにしか伝わらないのでは?と思える内容が個人的にすきです。。 そして東京競馬場の日本ダービーも下り坂スタートや登り坂下り坂の位置も実際のレース通りでハマりました。 最初は競走馬の擬人化アニメ? 誰も見ないだろう?とバカにしてましたが アニメを拝見して、当時を思い出し感動して泣いた自分w タマモクロス実装までウマ娘プリティーダービー育成の練習期間として遊び、タマモクロス実装と共にダウンロードし直してリセマラしました。 そして育成しながら出走レースで、 3連単と3連複を予想してる自分w
@49aladdin20
2 жыл бұрын
擬人化美少女ゲーもアニメも興味無かったので、流行ってるのは知っていても接点が無かったのですが シングレを読んでスポ根要素満載の熱い展開にドハマり!最近アプリも始めました 動画の内容通り、まさにメディアミックスの効果ですね
@メジロ家当主·グローリーヴェイズ
2 жыл бұрын
ウマ娘 プリティーダービーは単なる育成ゲームと呼べるレベルではないな‼️ここまで完成度の高いゲームはなかなかないね。何よりゲームファンのみならず、競馬ファンから支持されたのが非常に大きいな。
@ストロベリーサンデー-l6t
2 жыл бұрын
二年延期の間に『コロナ禍』になってしまった って事もあるんじゃないかなぁ。 早く収束してほしいものですが。
@Dask2004T
2 жыл бұрын
やはり アニメやゲームをほとんどやらない競馬が好きなシニアや中年 よくアニメを見る若者 の全体を取り込めたのが大きいです あと ブームの溝 鬼滅の刃ブームが落ち着き呪術回線がブームになるだろうとされていた間に溝が生まれ そこに見事に入り大ヒットしたと考えております
@capybara_nuC
2 жыл бұрын
2018年当時、最初はネタ枠かと思い、スマホ太郎やけもフレ一話を見る感覚で、ニコ動でアニメ見てたな。 結果、思ってたより競馬ガチでスポ根だったからか、面白くて最後まで見ることに。 なんならウマ娘のお陰で、独身時代の親父が大金ぶち込んでた90年代のお馬についてより詳しく知れたわw そういえば、アプリリリースされてから「うまぴょいから逃げるな!」って誰も言わなくなりましたね。
@しろくま-z8t
2 жыл бұрын
やっぱり当時ファンだった馬達でチームを作りたいって思ったりするね というわけで、マイルにノースフライトお願いします・・・
@ion8134
2 жыл бұрын
それで行くならカネヒキリ、ヴァーミリアン、アジュディミツオー…というかディープ世代のダート勢が見たいですね ちなみにアジュディミツオーラップになってるらしいです
@pyonhani4437
2 жыл бұрын
他のソシャゲをプレイしない自分は度重なる延期をしているヤバイゲームと言う事でウマ娘を知りました。 死産と呼ばれるほど延期をしていたのにスタートダッシュに成功ってどういうこっちゃというのがプレイする切っ掛けです。 ハマったのはおっさん向けの史実リスペクトですねw
@Victory72
2 жыл бұрын
当初の予定通りリリースしてたら3~4周年になってたけど、あの問題を抱えたまま強引にリリースしてたら最悪1周年を迎えれずにサービス終了しちゃってたんだろうか? ちなみに僕は元々競馬好きでウマ娘にもハマったって感じですね
@摂津南
2 жыл бұрын
ディープインパクトの引退以降、競馬はたまに見る程度でしたが、ウマ娘を知ってから再燃したクチです。 ブームの最初の頃はSNSなどで20代前後と思しき子たちがトウカイテイオーやメジロマックイーン、さらには自分も知らないシンボリルドルフやマルゼンスキーの史実ネタで盛り上がってるのを見てちょっとビビりましたね😅
@golpie
2 жыл бұрын
この作品の功績は、競馬とアニメ、さらにソシャゲ(コンピューターゲーム、課金というギャンブル)やアイドル文化といったサブカルのフュージョンを成功させ、大衆文化の広範な融合化、普遍化、そして娯楽費の流動化に大きく貢献したことにあります。傑作を超えた偉大な作品
@ヒロクアサク
2 жыл бұрын
KZbinで不意に出たドロップキックの動画を見る ↓ 関連で出てきた競馬好きの人らのアニメ史実解説動画を見る ↓ 興味が沸きアニメ観てみようと、 Amazonで当時やってた8話くらいまで一気見 結果どハマりしてしまいました😭
@DEZAREAMU0117
2 жыл бұрын
馬娘から競馬に興味を持ち、そこから競馬予想をしてみたりして、挙句の果てに実際のレースを競馬場に見に行くまでになった者です(*^^*)
@Cruw-ro9it
2 жыл бұрын
スズカ生存世界線が本当に嬉しい
@akami4
2 жыл бұрын
アニメやシングレとかは除いて他のソシャゲでは主人公やサブ主人公とか主役が決まって居るのが多いけれど、アプリのウマ娘はプレイヤーとウマ娘が本当に主人公なのがデカいと個人的に思います
@meikeibeer
2 жыл бұрын
他のユーザーから強いサポカやウマ娘をほぼノーリスクでレンタル出来るようにしたのも素晴らしいと思います!
@user-hy9jv1zv1z
2 жыл бұрын
早くステゴを実装ORメディアミックスすれば更に爆発的な人気出るはず!!
@市村知久
2 жыл бұрын
馬主の方々の許可が出ないと、無理ですね。運営サイドもわざわざ喧嘩を売る行為はしないですから。
@ssato1957
2 жыл бұрын
馬券は買わないけど、競馬ファンです。ウマ娘第1期を観てからファンになり、ゲームがリリースされるのを待ち望んでいました。しかしゲームがリリースされても、自分が使用していたスマホでは、メモリー不足でダウンロード出来ず、仕方がないので、最近になってやっとスマホを購入して、ゲームを楽しんでいます (^_^)
@shion-akechi
2 жыл бұрын
私は「光栄ゲームパラダイス」廃刊から『ウマ娘』までの長い空白期間で新たに知った馬名は、ディープインパクト、ハルウララ、ウオッカになぜかコスモユッカの4頭でした(ウオッカは牝馬のダービー馬という特別な立場だから、ある程度メディアで知る事が出来たのでしょう)。コスモユッカ号がゴルシと同期で対戦したのを知ったのはつい最近でした。コスモユッカ号の名前をなぜか知っていたのは、当時読んでいたファッション雑誌の読者モデルさんで「ユッカ」さんという人がたまたまいたからのようです。 なぜ当時の私がゴールドシップというお馬さんを知らなかったのか、よく分かりません。コスモユッカ号はウィキペディアにページがないのですが(そこまでの知名度ではないからか?)。
@たろちん-y7x
2 жыл бұрын
当初は、18年秋でしたよ 延期して冬になったんですよ
@otriura
2 жыл бұрын
ゴルシとかいうイカれポンチ娘のお陰でウマ娘にはまれた
@realfordf1865
2 жыл бұрын
普段スマホゲームやらない自分みたいなアラフィフのおっさん達まで巻き込んだのも大きいよな。庇護欲を抑えられないデザインでライスシャワー出された日には「無事勝利させなければ!」ってなってしまうわなぁ・・・。生放送であの悲劇観ちまった者としては・・・。
@ヒグマ伍長
2 жыл бұрын
KZbinrの六丸工房のウマ娘関連動画を見て面白そうだなと感じて始めました
@umakan
2 жыл бұрын
ソシャゲを今までやらなかった層を上手く取り込んだね。 私がそうだった。 KZbinの配信をみて始めたくなった。
@aigaro4333
2 жыл бұрын
俺はゲームからアニメ、コミックスです。 アニメの存在を知らなくて、見てみたらめっちゃ面白くてハマりました。 推しウマ娘はテイエムオペラオー、メイショウドトウ、アグネスデジタルです。 これからもCygamesさんの活躍を祈って応援を… あげません!!
@torquatortasso
2 жыл бұрын
ゴルシウィークでの掴みとCMそしてオークスでゴルシ産駒が勝ったのもデカい気もする(ユーバーレーベンに脳焼かれた人より)
@yotchi7742
2 жыл бұрын
前年の2020年に、(コロナの影響もあって)中央地方問わず競馬全体の売り上げが伸びたタイミングでリリースになったのもあったかもしれません。 (自分もその年のジャパンカップがきっかけで ちょこちょことリアルの競馬もってクチですが…)
@ズカリーカメ
2 жыл бұрын
カドカワのIP戦略がなぜダメだったかわかるな。カドカワ得意の漫画小説が原作のメディアミックスではなくうま娘みたいにアプリ原作(IPを原作者ではなくカドカワで抑えられるため)でやろうとした結果。 うま娘の逆でゲームのデキより発売日を他のメディア合わせてるたためデキが悪い うま娘と逆でアプリが先に販売されるのに資金もかけず技術も低い 結果アニメの肩書が「あのクソアプリのアニメ化」とおかしな肩書に うま娘と逆でアニメはキャラ(IP)を売りたいからって名目で脚本を軽視して売れない うま娘と逆で漫画も数合わせで適当で売れないか&(同時制作の悪影響でクソアプリの漫画化の肩書)で多少まともなデキでも売れない。 それでいて通常の漫画&小説のメディアミックスが好調なので黒字っていう。 出版部門は怒ってもええと思うわ。
@jesmobile7875
2 жыл бұрын
06:56 しかも 入著じゃなく ステ一ジも登台したね,(万年バックダンザ一の モブたち ORZ)くやしでも,でも十分だ これかアニメの違い,個人には好評の方か
@jesmobile7875
2 жыл бұрын
一旦取得のLIVE 曲か,入手のキャラも全員登場可能(一部除り) ,これは夢幻共演の実現可能
@吉田日戸
2 жыл бұрын
友情努力勝利
@bashiny
2 жыл бұрын
細かいツッコミはあえてしませんが…取り敢えず、リリース前の注目度は決して高くはなかったですよ。「今更出るの?マジで!?」って感じでした。 待たされたファンの不安や前評判を、実際のクオリティでぶっ飛ばしまくった。
@山田昭司-l7c
2 жыл бұрын
自分は、ゆっくり動画からからです
@坂本竜馬-n1k
2 жыл бұрын
今ソシャゲで1年間もウマ娘でハマって他のソシャゲは全部アインして今はウマ娘だけプレーしてる(*´∀`)♪
@lovegorushi
2 жыл бұрын
この動画見たら「やっぱりウマ娘スゴいなぁー!」と思ってしまいます٩(ˊᗜˋ*)و
@SP-welder
2 жыл бұрын
艦これとかと違って、クオリティもさることながら容易に中華がパクれないジャンル、素材というのも強い。
@有坂有子
2 жыл бұрын
揚げ足取りになってしまうのですが、更新日的に1年弱ではなく一年強になるかと思います 流行った理由に有名人がやっているのも追加しても良さげですね
@Kたつひろ
2 жыл бұрын
正直1期のは受け入れられなかったな
@odoros2022
2 жыл бұрын
ディスク売り上げは・・・ 特典狙いですかね?
@daikithidaikithi7706
2 жыл бұрын
もっと顔を立体的、洋ゲー並みのリアルな顔立ち路線ならもっとヒットするのにな。
@害児-o9d
2 жыл бұрын
歯磨きじょうずにできたかな
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