UN CUT CASSE TOUTE LA MAP ?! | Mini-RPG of the Week S5E4 (avec Korch)

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Yannex

Yannex

Күн бұрын

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La MROTW (Mini-RPG of the Week) est une compétition tous les mercredis à 20h sur une nouvelle map typée Mini-RPG.
Infos MROTW Ultimate : / 1707111722585137299
Format :
- 15 minutes de TA (ou plus suivant la difficulté de la map)
- Session KO avec un format un peu particulier expliqué ci-dessous.
16 danger zone et 8 éliminations + joueurs qui n'ont pas terminé jusqu'à 64 joueurs.
8 danger zone et 4 éliminations + joueurs qui n'ont pas terminé jusqu'à 16 joueurs.
4 danger zone et 2 éliminations + joueurs qui n'ont pas terminé jusqu'à 6 joueurs.
2 danger zone et 1 élimination + joueurs qui n'ont pas terminé jusqu'à la fin.
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- VOD du 24 juillet 2024 -
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#Yannex #Trackmania #RPG

Пікірлер: 11
@Abs0lue
@Abs0lue Ай бұрын
Hello ! A propos de la Vsync c'est un parametre tres important pour avoir un ressentit fluide du jeu. Ca rajoute 0 imput lag quand tu as plus de 60fps donc il faut l'activer (il est préférable de l'activer dans le control panel nvidia car cette Vsync est plus stable que celle des jeu directement). En résumé qu'est ce que ça fait : ça fait en sorte que chaque image arrive avec le meme intervalle et sois parfaitement aligné avec le taux de rafraichissement de ton écran. Sans Vsync, si tu as trop de fps par rapport à ce que l'écran peu afficher, ou que tu as 144 fps mais t'as l'impression que c'est pas fluide, c'est que les images arrivent décalé avec le taux de rafraichissement de l'écran et donc son désynchronisé. Ca peu aussi créer ce qu'on appel du Tearing, une ligne au milieu de l'écran ou deux images se superpose. Toutes les légende qui racontent que ça rajoute de l'imput lag ne sont plus d'actualités. Je conseil de caper les fps aussi au taux de rafraichissement max du pc car chaque image en trop généré alors que ton écran ne peu pas les afficher est une perte, donc le pc conssomme plus et chauffe plus pour rien. Voila voila, c'est un paramètre assez complexe et étrange, mais qui peu faire une grande difference dans le ressentit du jeu en fonction des jeux.
@Yannex
@Yannex Ай бұрын
@@Abs0lue Merci pour les infos en plus 😁
@maxwellerobini1603
@maxwellerobini1603 Ай бұрын
Mettre une limite de FPS en plus de la vsync ça sert absolument à rien, la vsync limite déjà les FPS. Sinon ça reste une techno dépassée, si t'as un écran qui supporte g-sync ou freesync, mettre ça + limite de FPS c'est mieux que de la vsync.
@pierrehermesse9338
@pierrehermesse9338 Ай бұрын
Le retour de Korch fait tellement plaisir. J'avais tellement aimé les découverte RPG/Trial avec lui que j'était un peu déçus de plus le voir sur la chaine.😁😁
@dorian92130
@dorian92130 Ай бұрын
Toujours un plaisir de vous voir tout les 2 kiffer sur TM
@BayronFPS
@BayronFPS Ай бұрын
Désolé pour ce cut 😕
@drack2222
@drack2222 Ай бұрын
C'est pas grave, ça se corrige ! Incroyable map en tout cas
@briankaiser6730
@briankaiser6730 Ай бұрын
Incroyable la map!
@leahparn1554
@leahparn1554 Ай бұрын
Yo, toujours contenu de qualité ! Pour revenir sur est-ce que la V-SYNC faut la mettre ou pas. Le mieux c'est de pas la mettre, par contre, dans le cas ou y aurait du tearing sur l'écran, à ce moment là faut la mettre. Bonne vidéo à tous ! :D
@markknopfruit1417
@markknopfruit1417 Ай бұрын
Donc on a 4commentaires, 2 qui parlent de la V Sync, et qui se contredisent. C'est beau la connaissance d'internet 🤣🤣
@leahparn1554
@leahparn1554 Ай бұрын
La finalité des commentaires est pas la même mais on a comme en commun la raison d'activation, eviter le tearing. 😅 Mais il vrai que sur un même sujet on se retrouve vite avec plusieurs avis et des conclusions différentes 😅
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