EDIT : Wuthering Waves est monté à 10 millions, les première jours de SHOREKEEPER ont du être comptabilisés.
@yanis_otАй бұрын
Imagine mihoyo spam les husbando après le succès de love and deep space
@diddl6666Ай бұрын
Ohhh ce serait trop bien *W*
@leawinemoon4990Ай бұрын
Si c'est pour avoir des perso mâles qui ressemblent à des femelles, non merci !! Dans HSR, les mâles sont de vrais mâles, mais genshin ils ont des tailles de guêpe de princesse en détresse. C'est des femboy pour les mecs ou pour les nanas qui aiment les mecs efféminés. Venti en particulier n'est pas apprécié par les mecs pour rien lol
@Njr11_barca-primeАй бұрын
@@leawinemoon4990 althaitham neuvillette itto zhongli et je peux t’en site d’autres ils ne sont pas femboys comme tu dis pas aussi bien réussi que hsr je te l’accorde mais pas à se point ou tu peux le confondre avec un perso féminin
@rolistefanghienАй бұрын
@@Njr11_barca-prime c'est pas des femboy, ils sont juste fit car c'est plus attrayant comme physique
@uneplumedange6577Ай бұрын
@@leawinemoon4990 Ah donc y'a des faux "mâles"? déjà wtf le terme "mâles et femelles" I can't xd genre c'est pas des animaux, fin bref ton commentaire est très déplacé, à la limite dit que tu trouves que les hommes dans genshin n'ont pas de prestance, t'as le droit de penser ça, ce sont tes goûts, mais reste respectueux s'il te plaît
@mathis2354Ай бұрын
Peut être qu'avec l'argent qui est fait par love and Deepspace, mihoyo fera + de personnages masculins
@eee2107Ай бұрын
C’est pas la même fan base
@EmetSelch.Ай бұрын
@@eee2107 Pourtant on est bien là. Sors de ta grotte, les femmes aussi jouent à Genshin.
@OtosKaiАй бұрын
@@EmetSelch.non mais même aucun rapport. Même en sortant des mecs c’est pas du tout le même principe que love and deepspace donc ça va rien changer
@0tim2411Ай бұрын
il me semble qu'il y a 32 gars sur 86 personnages, environ 40 % (j'ai la flemme de calculer). le ratio est plutôt pas mal ! on voit que vous ne connaissez pas Guardian tales.
@reyxo4657Ай бұрын
@@0tim2411 Jusqu'à Natlan, ouai le ratio était plutôt bon
@leax9746Ай бұрын
2:38 "le jeu ne me tente toujours pas", et là ils ajoutent capitano nokapt rapplique direct /j
@leawinemoon4990Ай бұрын
Je joue à Love and Deepspace depuis sa sortie officielle. J'avais découvert le jeu par hasard en tombant sur une cinématique on va dire, sur YT. Le personnage était beau, sa voix agréable, je pensais que c'était des vidéos pour aider à s'endormir. Quand j'ai su que ça venait d'un jeu, j'ai voulu testé et timing parfait, il venait de sortir. En occident, on n'a pas de dating simulator ou otome. Le Japon, la Corée, la Chine en ont beaucoup mais jamais traduit en fr, au mieux on a de l'anglais. Certes il existe Amour sucré, j'y avais joué un peu il y a très longtemps, mais franchement le graphisme n'était pas à mon goût, et je n'ai jamais eu envie de dépenser pour y jouer. Par contre, Love and Deepspace est très beau niveau graphique, les personnages ont chacun leur personnalité, ils sont beaux et les voix sont belles. Le fait de pouvoir se battre est sympa, surtout qu'il y a des animations magnifiques. On peut jouer en f2p, mais c'est long pour monter les cartes de perso. Le jeu est très généreux, rien à voir avec genshin. On a déjà eu plusieurs SSR offert, on a des multi offertes et ce qui poussent je pense à cashplay, c'est les cadeaux offerts à certains paliers de pulls. Il n'y a pas tout le temps ce bonus (par ex on gagne des tenues, des accessoires, des vœux). Ah on a déjà eu plusieurs box selector pour obtenir un perso de la perma. Les bannières sont très alléchantes. Quand un seul personnage est sur la bannière, soit on l'obtient, soit un perso de la perma. Mais quand c'est une bannière triple, enfin quatuor maintenant, mais on peut choisir en focus 3 perso, puis focus celui qu'on veut avoir. Donc soit on a celui qu'on veut, soit on aura l'un des 2 autres, mais quoiqu'il en soit, on est sûr de ne pas avoir de doublon donc on est gagnant quoiqu'il arrive. En vrai on a besoin de 4 équipes pour chaque perso pour les activités, donc ils nous seront tjs utiles. De plus, on a de la monnaie obtenue avec des mini jeux pour acheter des tenues et accessoires. Il y a aussi des tenues payantes. Mais on a déjà de quoi faire sans payer. On obtient aussi de la monnaie à chaque pull , avec laquelle on peut acheter des ressources, ou des tickets de la perma. On a aussi une boutique de cristaux obtenu avec les pulls qui nous permet d'acheter des cartes de perso, des perso de la perma 5 star et des 4 star, ainsi que des doublons des 5stars qu'ils nous avaient offerts. Ah ce que j'apprécie aussi dans le jeu, c'est le fait qu'ils font découverts beaucoup de choses, via les events. Par ex, ils avaient fait une vidéo sur leur chaîne YT pour nous parler de la porcelaine blanche chinoise. Tout ce qu'ils font est à chaque fois très esthétique. Autant, ça fait des années que j'ai arrêté de répondre au enquête sur genshin, vu que ça sert strictement à que dalle, autant sur Love and Deepspace je le fais parce qu'ils ont l'air d'écouter, tout comme sur Wuwa d'ailleurs. Personnellement je joue à Wuwa sur PC, je prends la faveur et le pass à chaque fois. J'ai eu rapidement les perso que je voulais ainsi que leur arme, mais je dépenserai sans doute pour avoir un perso qui m'intéresse. Pour conclure, vu que l'occident ne fait pas de jeu de romance, (et franchement c'est pas si mal, parce que c'est si c'est pour avoir des perso immondes niveau apparence et personnalité, non merci lol) les joueuses parce qu'en général, c'est des filles, elles ne peuvent que se tourner vers les pays qui en font. Actuellement Love and Deepspace est le meilleur à tous les points, surtout qu'il a ajouté les combats. L'histoire est aussi captivante.
@braveguerrier9650Ай бұрын
Merci pour ton commentaire, c'est certainement un jeu que je ne jouerai jamais, mais ça explique effectivement sa réussite !
@suzufuu4648Ай бұрын
Wow ! Merci pour ton commentaire parce qu'en vrai ca m'a donné envie de le DL ! Il y a des sous titres français ou une vf ? (même si je préférerais les sous titres XD)
@i.am.charlotteАй бұрын
@@suzufuu4648nope pas de sous-titres VF, mais anglais oui
@aunimeaАй бұрын
Je suis pas 100% d'accord sur le "très généreux", oui y'a des cartes 5étoiles gratuites, oui on nous donnes des multi mais pour les cristaux c'est une autre histoire, c'est long d'obtenir des cristaux (par exemple dans l'event actuel on a moins de cristaux qu'au précédent), même les whales le disent c'est pour dire. Et autre chose je trouve qu'on nous donnes vraiment pas assez de ressources dans les bounty pour augmenter nos cartes (vue le nombre que y'a et qu'il nous faut). Je sais qu'en temps que f2p le jeu est plus long et qu'on peut pas avoir toute les cartes (normal) mais un petit peu plus de ressources ne ferais pas de mal je trouve Sinon je suis d'accord sur tout le reste, c'est le meilleur qu'on a actuellement et avec une histoire vraiment trop bien et comme tu l'as dit, les dev on l'air d'être bien à l'écoute
@alix5660Ай бұрын
Pour Love and deepspace : depuis la sortie d'un nouveau personnage le jeu fait de plus en plus de bruit sur les réseaux, sa popularité augmente et il y a de plus en plus de gens qui s'y mettent. Je pense que c'est pour ça que les revenus ne font qu'augmenter depuis ces 3 derniers mois
@mammoneyx6849Ай бұрын
Alors que le perso fait juste peur
@Mingming__7Ай бұрын
@@mammoneyx6849si le perso te fait peur c’est que ta pas compris le personnage
@mammoneyx684928 күн бұрын
@@its_nilou d'accord
@HellinouАй бұрын
C'est ça le chômage, je suis là dès la première minute
@astaclover1819Ай бұрын
Mdrr 😂
@i.am.charlotteАй бұрын
À la base je suis une joueuse Genshin / HSR et j’ai voulu tester Love and Deepspace par pure curiosité au vue de son classement dans les revenus gachas.. Ben je comprends totalement son succès mdr, les graphismes sont vraiment beaux, les interactions avec les persos sont cool. Les persos sont attachants et le lore est intéressant si on prend le temps de s’y intéresser. Le système de combat est simple mais plutôt cool. Le temps de jeu journalier nécessite pas de rester 3 heures sur le jeu pour tout clear (1h de jeu / jour max ça suffit amplement). Franchement si vous comprenez l’anglais, que vous aimez les otomes et que vous aimez suivre le lore je recommande à 100%. Sinon pour justifier son classement sur les 2-3 derniers mois : combo nouveau personnage + cartes spicy mdrr. Je n’y joue plus parce que flemme de m’investir dans un nouveau gacha (trop occupée avec HSR et Genshin lol), mais franchement c’est un bon jeu. Je lui mettrais facilement 8/10 si c’est votre vibe.
@axelcroy2820Ай бұрын
Ça a l'air sympa mais malheureusement pour les mêmes raisons que je vais pas jouer a nikke, j'ai l'impression que c'est vraiment très lewd avec que des mecs/fille pour nikke
@Fevl.-1705Ай бұрын
Dokkan c'est sans doute parce que c'est la célébration mondiale et la synchro des deux versions, donc ya eu beaucoup de cash play, et le jeu a 3 grande célébration par ans donc on le voit souvent en haut du panier
@VejitoАй бұрын
exact ta tout dit
@NokaptАй бұрын
J'ai l'impression que chaque mois il y a une célébration sur Dokkan
@Fevl.-1705Ай бұрын
@@Nokapt Fin Janvier, Fin Août et Fin Novembre, après chaque mois y'a des nouveaux perso et certain youtubeur dépense des milliers a chaque personnages
@matrar4133Ай бұрын
@@Nokaptdisons que là ça va être tendu, l'anniversaire et la célébration mondiale sont très rapprochées, et l'anniversaire de l'année prochaine arrive bientôt avec la synchro
@theorecobre4284Ай бұрын
@@Nokapt il faut avouer qu'on enchaine les gros portails et les gros perso depuis juillet donc ça force un peu le cashplay chez certains joueur
@mysticaldestiny5998Ай бұрын
Wuthering waves avec la 1.3 il vont faire des. Revenus
@OnlyFanChangliАй бұрын
@@mysticaldestiny5998 de toute façon il en fait plus sur pc comme genshin
@lucascousin7507Ай бұрын
De toute façon les gens attendent tous la sortie sur play je suis sûr qu’il va bientôt entrer dans la cours des grands quand il sera sur play
@sylverpepperАй бұрын
On rappelle toujours que Wuthering waves (et même Genshin d'ailleurs) est surtout joué sur pc. Toutes mes dépenses viennent du PC d'ailleurs
@GameOnline16Ай бұрын
Hoyoboobs ont dépensé des milliards sur les Chatbots pour bésser l'hype de WuWa tu dit "WuWa est une jeu merveilleux" et voila des centain de bots vont t'attaquer en commentaires Bienvenue dans l’ère des chatbots et l’IA
@s4ytoАй бұрын
wuwa tout le monde joue sur pc
@EmetSelch.Ай бұрын
J'ai l'impression que la plupart des gens découvrent aujourd'hui que les Otome game rapportent énormément alors que ces jeux existent depuis longtemps 🤣 Etant une joueuse de ce genre, je ne suis même pas surprise lol
@LadyHermesАй бұрын
*énormément* tout est relatif. Plusieurs millions ca parait beaucoup c'est sûr, mais comparé à l'ensemble du marché du JV, les jeux otome c'est une goutte d'eau en terme de revenus.
@Superaph07Ай бұрын
Les images de Love and Deepspace m'ont donné envie d'y jouer jpp 😭 ils sont grv beau les persos
@KireiihanaАй бұрын
Alors ce n'est pas que FeiXiao, il y avait aussi en même temps Kakfa, Black Swan et Robin avec elle du coup c'est moins surprenant que Honkai Star Rail soit premier
@Ivansandevitz709Ай бұрын
Sensor tower a fait une update Wuwa se porte pas si mal Les chiffres prenaient pas en compte le 1er jour de shorekeeper. Donc xiangli yao a fait 5m tout le mois et shorekeeper a fait 6m le premier jour ( le 29 ) Wuwa a donc fait 11m au final .Vous pouvez revérifier
@elodieloiseau8262Ай бұрын
J'attends qu'une chose: qu'ils ajoutent une traduction fr sur love and deedspace bon sang !!! Avec le fric qu'ils se font c'est honteux de pas avoir de trad 😢 ça va bien arriver un jour c'est pas possible..
@kookieg.i.r.lАй бұрын
Je suis comme toi j’attends et dès que c’est fait je l’installe direct 😭🫶
@AmiAsterieVTАй бұрын
J'attends qu'un groupe de traducteurs amateurs se crée pour que je puisse les rejoindre moi 😭🤣
@manah5017Ай бұрын
Pour Genshin ça m'étonne pas, j'ai vraiment pas l'impression que Natlan hype et convainc beaucoup de gens comparé aux autres lancements de nations
@gab1842Ай бұрын
6:13 dokkan battle à été pendant la fin aout et septembre dans la "célébration mondiale", une célébration commune entre les versions japonaises et global (reste du monde) A noté que l'anniversaire de la version globale est en été d'où ses performances à cette periode. Cependant il y a eu il y a peu une fusiondes plannings des 2 versions du jeu se qui fait que l'anniversaire sera désormais selui de la date de sortie japonaise, fin janvier c'est dcp l'enchainements de cébérations sur le jeu qui lui a fait faire ces stats, a noter que le planning japonais du jeu à une célébration majeure, le tanabata, a peu près aux dates de l'anniversaire globale car il y a une fete ou tradition nationale a cette période, donc le fera quand meme des chiffres dans l'été meme sans l'anniversaire (la célébration reste quand meme en dessous des anniversaires et célébrations mondiales mais parmi le top 5 annuel : anniv', wwc (world wide celebration), tanabata, golden week, saiyan day et la mention honorable, la collaboration annuelle avec le jeu d'arcade dragon ball heroes) voilà 2 gros pavé un peu confus mais qui explique les chiffres de dokkan battle sur la période été 2024
@ismael5594Ай бұрын
Sympa ce genre de vidéos. Ce que j'aime le plus c'est que tu mets en avant des articles qui parlent de ce genre de sujets. J'aimerais bien voir ça plus souvent.
@satyanimeАй бұрын
Trop trop intéressant la deuxième partie de la vidéo Nok, perso jsuis pour que tu continues a parler de ce genre de truc et "analyser" le marché moi j'aime beaucoup
@cestmapersonne8626Ай бұрын
Dokkan était en plein milieu de sa deuxième plus grosse célébration de l'année
@masato-fukaseАй бұрын
J'ai commencé love and deepspace par curiosité car en voyant une des tes vidéos sur les revenus des gachas, je me disais : tiens c'est joli ce jeu, allons voir. Bah c'est beau, les voix chinoises sont belles, de base je ne suis pas un joueur fan d'otome game, mais là, l'histoire est intéressante et les persos aussi :0
@darksade5981Ай бұрын
Dokkan en se moment c la célébration des millions de téléchargements qu'il y a tout les ans et là on est à la partie 2
@please-wake-up-nowАй бұрын
C'est fou de voir comment le marché des jeux mobiles évolue si vite ! 😮💰 Les développeurs doivent vraiment s'adapter pour rester dans la course, surtout avec des titres comme Love and Deepspace qui attirent tant de joueurs. Bizarre de penser que même un petit changement peut faire des revenues énormes ! Hâte de voir ce que Mihoyo va faire ensuite ! 🎮✨
@Zeref-n7uАй бұрын
La chute de wuwa est juste logique On a eu un patch 1.2 filler qui a fait beaucoup de mal aux joueurs ( tres long ) , un perso limité offert , les bannieres sont moins aggressives d'où mtn le rythme d'un nouveau 5 star par patch Sans oublier le 100% sur l'arme qui est insane pour les f2p Donc non personne est choqué je m'attendais honnêtement à bien pire sur mobile De toute les façon en raison d'optimisation tout le monde joue sur pc J'espere d'ailleurs qu'ils feront quelque chose pour aider au mieux les joueurs smartphone
@theolailheugue9402Ай бұрын
C est ce qu ils ont fait. Seul une très faible minorité est impacte en plus d avoir sortie les manettes sur tel. Le jeu en 1 seul patch est passé de 3,6 à 4,8 en note sur le store. C est actuellement le gacha le mieux note sur toutes les plate-forme au monde et ils ont gagné en Chine le titre de meilleur jeu Science fiction 2024 avec HSR dedans avec la 1.3. Si maintenant les gens ce plaignent d opti ça vient uniquement de eux et pas du jeu. Le jeu est giga opti maintenant et ceux sur toutes les plate-formes.
@cryptowaax6284Ай бұрын
Je suis choqué pour Wuwa, ce jeu est magnifique ,prenant, généreux, bien pensé , tout est fait pour le plaisir du joueur mais tout le blé part pourtant sur Genshin et Deep Space :(
@Zeref-n7uАй бұрын
Apparement sensor tower n'a pas tout pris en compte Il ya eu une update d'eux wuwa n'a pas fait 6M en Septembre mais 11M
@ThomasAndy-qu8dpАй бұрын
conseil sérieux : ne prends jamais ce "rapport" au sérieux. Une seule entité a les revenus finaux de son produit et c'est l'entreprise qui le produit. Si tu veux plus de logique : ce rapport ne prend pas les données d'android et le jeu est surement plus populaire sur PC que mobile pour le moment car il ne fonctionne très bien sur cette plateforme que depuis la 1.3. Sincèrement? on devrait éviter d'être "heureux" de voir un gatcha faire plein d'argent parce qu'on sait très bien comment ça fonctionne : les gens accros ont dépensé. Et y'a pas de quoi être fier de ça. Wuwa est plus généreux que les gros gacha type Hoyoverse de base. Ça veut dire que même s'il avait le même nombre de joueurs, il ferait toujours bien moins. Le jeu est juste plus généreux (ça reste un gacha qui joue sur le FOMO...) ET POUR finir, le but d'un jeu c'est de s'amuser. S'il continue et trouve son public, peu importe qu'il ne fasse pas les milliards d'hoyoverse. Le but c'est de prendre du bon temps, pas de regarder ses résultats financiers. Ce n'est pas un jeu pvp en multi après tout. D'ailleurs comme exmple, comment les devs de Tower of fantasy, le soi-disant jeu de merde "genshin killer", continue à update le jeu et même produire un nouveau avec leur soi-disant 700 000 de revenu par mois ? Parce qu'ils font surement bien plus que ça en réalité.
@TontrouKevinАй бұрын
Je pense honnêtement que wuwa est la definition du jeu pour f2p par exellence Je le trouve moins prédateur que ses concurrents voire pas du tout. Je leur souhaite tout le succes du monde J'espère que d'autres entreprises s'en inspireront parce que vraiment perdre son 50 ya rien de pire C'est vraiment un exploit qu'ils arrivent a faire des chiffres avec ça
@Shinro412Ай бұрын
Ceux qui comme moi ne font que de la pub, ne dépensent jamais un centime et qui en sont fiers, je vous salue 😑🤝🙌. Force à Wuwa
@leny7832Ай бұрын
Toi jtaime bien... 🫂🥲
@nat6lbg440Ай бұрын
Perso ça m'a choqué la chute de Wuwa mais en y pensant c'est un peu normal, on a beaucoup d'invocations gratuite et perso je n'ai jamais ressenti de FOMO dans le jeu. C'est dégueulasse mais la peur de rater un perso puissant qui te hype c'est ce qui donne envie de passer à la caisse. Perso j'ai complètement arrêté le battle pass et la faveur sur Genshin aussi pcq après 3 ans je suis déjà trop fort et les nouveaux persos pas si ouf comparés à Neuvillette. En revanche, Honkai Star Rail a un peu de powercreep donc ça incite à invoquer, en plus les cônes signatures et les premiers doublons sont vraiment pétés pour le coup. J'ai craqué pour la constellation 1 et le cône de Robin pcq c'est tellement fort que ça change un compte.
@momokD123Ай бұрын
Bah t'as des personnages qui font plus de dégâts que Neuvilette, si tu veux pas des autres personnages parce qu'ils sont pas bon en tout comme Neuvilette tu risques d'arrêter tout les Gachas, exemple tu vas te dire Hsr je pull plus parce qu'ils sont moins bon que Acheron, la même chose va arriver sur Wuwa tu feras pareil. Encore heureux que les autres ne sont pas aussi ennuyeux que Neuvilette (pire gameplay du monde de Gachas)
@theolailheugue9402Ай бұрын
@@momokD123 WuWa a moins ce côté là car le skill est tout aussi important que le kit. Ça sert à rien si ton perso fait plus mal que le précédent mais que tu te fais OS. Donc WuWa à part sa base un côté moins FOMO et surtout un gacha énormément plus f2p friendly que les 3 jeux d hoyo. C est pour cela que c est le gacha actuellement le mieux note sur tout les stores dans le monde (entre 4.5 et 4.9/5 en note).
@momokD123Ай бұрын
@@theolailheugue9402 oui c'est vrai que c'est plus F2P j'ai eu 5 personnages 5* et 2 armes sans jouer aux jeux (en faisant l'évent de Xiangli Yao). Crois moi ce gars va même quitter Wuwa, par exemple il a arrêté Genshin parce qu'il veut pull uniquement des personnages qui sont plus fort que Neuvilette selon lui, donc il joue à Wuwa seulement quand quand y'a des power creep énorme du meilleur mDps
@momokD123Ай бұрын
@@theolailheugue9402 et je sais pas s'il a vu les autres personnages, parce que t'as des personnages après Neuvilette qui sont meilleurs que lui en termes de dégâts. Ou peut-être qu'il veut des personnages qui font plus dégâts, plus polyvalent, plus passe partout que Neuvilette pour pull. Pff le jeu n'aura plus de sens avec des personnages comme ça.
@theolailheugue9402Ай бұрын
@@momokD123 il va attendre longtemps car pour le moment les 3 mdps (Jiyan + Jinhsi + Xiangli Yao) sont équivalent en terme de dps en rotation de team et avec Shorekeeper le rover havoc est aussi revenu de manière très forte dans la meta et le sera encore plus en E6 avec ses 25% de tc gratuit qui est une E2 de Changli en encore plus fort.
@babanaga220Ай бұрын
Pour Dokkan Battle en gros : ils ont unifié les deux versions, japonaise et globale, donc la globale a rattrapé environ SIX MOIS de contenu en l'espace d'un mois la, avec l'anniversaire (juillet), le tanabata (un perso omega hype tous les ans, la c'était un goku ultra instinct), et la célébration mondiale (2e plus grosse célébration après l'anniversaire, et cette année les persos étaient particulièrement exceptionnels (les meilleurs qu'on ait eu en terme de design, de gameplay etc..)), donc ouais c'était vraiment vraiment vénère, un enchaînement de zinzin avec que des persos hype de fou ces deux derniers mois mdrr, mais là pour le coup ça va vraiment se calmer (la célébration mondiale est finie, les deux versions sont mtn synchronisées) on repart sur du standart jusqu'à janvier/février (anniversaire des 10 ans et la pour le coup ça va revenir en force je pense mdr)
@dylancsk6384Ай бұрын
En vrai faudrait qu'il donne des informations sur l'animé déjà sa date mais aussi si il sort ça va accueillir des nouvelles personnes a joué est se dire oh trop bien après perso j'adore se jeux mais bon on verra bien
@AkiraChain-nb2qjАй бұрын
La chute libre de WuWa sur mobile me choque pas. Je sais que beaucoup n'y croient pas mais, jusqu'aujourd'hui WuWa est injouable sur de nombreux mobiles compatibles même avec les graphismes au plus bas. Du coup ceux qui peuvent jouer sur d'autres plate-forme le font, et les autres désinstallent juste le jeu et ne veulent plus en entendre parler.
@openinganime9073Ай бұрын
En vrai nokapt joue a love and deepspace stp en vrai le jeu est cool
@WolfiDemonАй бұрын
Quand bien même WuWa est plus focus sur PC, les revenus mobiles sont quand même un reflet de l'évolution des revenus du jeu. Heureusement que 10M ne représente pas leur revenu total, parce que sinon ça serait inquiétant; il ne faut pas oublier que Kuro Games n'est pas indépendant, ils ont des actionnaires, dont ce bon vieux Tencent (que MiHoYo a refusé de faire partenariat avec, préférant conserver leur indépendance). La société était, dit-on, pas mal endettée lors du développement de WuWa et c'est pas les revenus de PGR qui leur offrait un confort financier. Alors la sortie du jeu a été un succès, mais je suis curieuse (1er degré) de savoir s'ils sont rentables, surtout quand on voit la dégringolade sur mobile (qui est en général la version la plus facile d'accès, donc génère plus facilement de l'argent). Je reste toujours méfiante du système de com' autour de WuWa, surtout quand on voit que curieusement, pile a la sortie de la 1.3 la note du jeu sur Google Play est passée a 4,8/5 alors qu'elle plafonnait a 4,1 jusque là... Alors que le nombre de review a à peine augmenté. Et que l'on sait que la version mobile n'est pas encore au point, et que le nombre de téléchargements n'a pas dépassé les 10M.
@EPAD-AriАй бұрын
Sur dokkan battle nous avons enchainé l'anniversaire et la célébration commune (japonaise/global) des million de téléchargement ! de plus avec l'arrivé de sparking zéro , beaucoup de personne ont du reprendre le jeu ! (sans compté la synchronisation entre les deux version ce qui à fait un enchainement de portail et de célébration assez conséquente sur le jeu ! sachant que ces dernières viennent de se finir , le mois prochain il devrais être un plus bas dans le classement :) voilà voilà :)
@yuelia991Ай бұрын
pour Dokkan, y'a eu la celebration mondiale récemment, qui a fait pas mal de chiffres, mais ce qui risque surtout de faire du chiffre c'est pour la synchronisation avec la jap + le 10eme anniversaire du jeu d'ici janvier !
@loganhadjeb7716Ай бұрын
Pour le cas de Dokkan Battle c'est dû à la célébration mondiale qui est une des célébration les plus majeures sur l'année et les cartes qui sont sorties pour beaucoup de gens étaient extrêmement attendues (dont moi) donc voilà un peu la raison principale
@sylverpepperАй бұрын
On rappelle toujours que Wuthering waves (et même Genshin d'ailleurs) est surtout joué sur pc. Toutes mes dépenses viennent du PC d'ailleurs
@skonni44Ай бұрын
Genshin est plus fait pour mobile que wuwa par contre :)
@JoueurDeLOLАй бұрын
Vrm pas@@skonni44
@ThomasAndy-qu8dpАй бұрын
@@JoueurDeLOL totalement que si, le jeu est moins gourmand et bien plus facile. Wuwa a fait de gros efforts sur l'optimisation mais ça reste un jeu plus gourmand
@elii_stoneАй бұрын
Entre le personnage gratuit en 2nd phase, et le temps de la bannière, et autres générosité du studio... ce n'est pas surprenant que WUWA soit aussi bas. On a pu coffrer des ressources et le jeu est si généreux (même sur les invocs) qu'on ne ressent pas autant le besoin de cashplay.
@moutongameurofficiel9574Ай бұрын
Après pour Star Rail y'avait 4 bannières en une fois. Une triple bannière + à côté le nouveau perso hype, d'où les revenus
@kwayke9Ай бұрын
Je m'attendais à une croissance un peu plus marquée pour ZZZ (40 millions, à peu près) Wuwa a pris bien cher, mais en même temps, Kuro nous a criés "skippez le patcj" pendant toute la 1.2, entre un patch filler, un 5* gratos et le second bon support en 1.3
@benjiii1BoomАй бұрын
Hello, Pour dokkan battle pendant le mois de septembre y'avait la célébration mondiale (anciennement milion de dl), une des plus grosse célébration de l'année
@cryohildryn7483Ай бұрын
6:06 actuellement y'a une grosse celebration mondiale avec pas mal de recompense et de contenu, sachant qu'une autre est deja prevu 😉
@yvescaron1141Ай бұрын
Les revenus de Wuwa sont en perte de vitesse, et finalement c'est logique, et cela pour 3 raisons : - les statistiques ne prennent en compte que les revenus sur mobile. Or WuWa est davantage joué sur PC, étant d'abord conçu pour le PC, par son interface et son gameplay, plutôt que pour le mobile (à l'inverse de Genshin) - Wuwa nous a offert des personnages gratuits, du coup c'est moins d'argent à dépenser sur le jeu. - Beaucoup de joueurs qui ont commencé Wuwa, sans doute même la majorité, sont des joueurs Genshin. Et très souvent, n'ayant pas suffisamment de temps à consacrer aux deux jeux, ils ont dû faire un choix. Et pour beaucoup, ils ont choisi le jeu qu'ils connaissent et apprécient depuis longtemps, de par son lore, son design, son gameplay bien adapté au support mobile, ce jeu, cet univers auxquels ils sont attachés, pour lequel ils se sont déjà beaucoup investis : à savoir Genshin. sinon, Love and Deepspace est l'un des rares gachas à cibler spécifiquement le public féminin, du coup c'est pas étonnant qu'il rafle la mise sur cette niche du marché.
@badaack1582Ай бұрын
Ils sont surtout faux.
@MeruKamiАй бұрын
Girls Frontline 2 cassera sûrement la tendance du classement qu'on as actuellement quand ça sortira chez nous et au Japon D'ailleurs je suis curieux de voir si il va avoir une remontada de Azurlane avec le fameux patch du dortoir 3D (Azurlane qui est encore une licence forte au Japon notamment au Comiket aux côtés de Kancoll, Blue Archive et FGO)
@starisetАй бұрын
il y avait aussi kafka, robin et BS qui ont fait exploser les ventes, ne l'oublions pas
@aemuunАй бұрын
Bonne vidéo à tous ;)
@McRaptor9191Ай бұрын
Avec l'évolution des smartphones, on peut avoir des jeux très poussés juste dans notre poche donc je suis pas étonné de voir que les dépenses moyennes sur mobile augmentent vu que la "qualité" des jeux aussi. Par contre, si tous les éditeurs commencent à se dire que c'est la voie à emprunter pour faire un max de blé, on va se retrouver avec une saturation du marché de gacha mid-tier fait à la va-vite et un ras-le-bol des gens (un peu comme avec les Battle Royale donc la plupart ne font parler d'eux que pendant 2 semaines, plus à cause des sponsos que parce que les gens ont envie d'y jouer)
@lerateldusudАй бұрын
Pour Dokkan c'est normal les 2 célébrations majeures se suivent de juillet à septembre. Après il y a une synchronisation donc mtn les pics seront en février/mars et Août/Septembre
@mammoneyx6849Ай бұрын
C'est une dinguerie comme love and deepspace a eu de la chance d'avoir une sorte de trend basée sur le perso là (j'ai oublié son nom)
@louisfontaine3538Ай бұрын
J'espère que Wuthering Waves va remonté avec ShoreKeeper et Camellya
@Aiden5763Ай бұрын
5:47 j'en doute un peu vu qu'il y'aura acheron et aventurine en bannière apparemment
@gaetancagnon5783Ай бұрын
Dokkan étais en grosse célébrations donc sa explique les revenus 🤩🤩
@paulamblard3836Ай бұрын
Sur star rail, en plus d'un nouveau perso très populaire, il y avait un triple rerun, avec 2 persos plutôt populaire et 1 très populaire.
@sophiamew5597Ай бұрын
Je ne joue pas au jeu husbando, mais je le vois aussi gagner en popularité sur les réseaux. Des connaissances s'y mettent car ils voient d'autres gens y jouer j'ai l'impression, alors qu'avant elles avaient peut-être peur du regard des autres, peur de se faire juger et tout
@lukydiamintАй бұрын
Surprise par la chute de Wuwa j'avoue, car y avait quand même l'évènement de l'arbre à voeux et c'était sympa. Je pensais que Genshin serait top 1 avec Natlan et Kinich mais Feixiao a tout raflé :) Love and Deep Space bon c'est normal, c'est les cartes "horny" en ce moment :P Et j'ai pull forcément ahaha !
@JoueurDeLOLАй бұрын
Un jeu de gros gay love and deeptruc cringe
@elnopo4242Ай бұрын
Mais c'était sûr en fait 😂 Love and deepspace c'est le goty Game online si tu me lis, rip wuwa
@rendechx3000Ай бұрын
Jeu de gooners pour les femmes sans concurrence qui milk de + en + ses joueurs en sortant je ne sais pas combien de bannières toutes les deux semaines 😂😂😂
@akumatsubasa6727Ай бұрын
@@rendechx3000 étonnament tu as des mec hétéro qui y joue aussi, j'en ai croisée sur le net (bien que la raison m'échappe du coup) x)
@rendechx3000Ай бұрын
@@akumatsubasa6727 Leur cible est la gente féminine hein , t incarnes une femme et on est pas loin d'avoir des scènes de sexe avec les personnages , il y aucun personnages féminins d'ailleurs.
@ghostofsushi5181Ай бұрын
Franchement je comprenfs que feixiao ai fait autant de revenu même moi qui n'etait pas intéressé par le peesonnage et qui gardait mes jade pour lingsha en faisaint la quête j'ai finis par l'invoquer et reussir a l'avoir a 1 jour de la fin de la bannière maintenant je vais devoir fait des main et des pieds pour récupérer lingsha mais ça valait le coup 😊
@goruleploucАй бұрын
Dokkan c'est une célébration mondiale sur les films broly, c'est toujours un mois après l'anniversaire mdrr
@slendysan9180Ай бұрын
Franchement j'ai tellement confiance au developpement de WuWa que meme si ils sont top 20, vraiment pas besoin de s'inquieter. La preuve en est avec les Black shores et Shorekeeper.
@astropixel9222Ай бұрын
10:17 si tu veux mon avis la-dessus les gros compagnies de jeu qui font des triple A ou quadruple A bientôt (info rigolote le A ne signifie pas la qualité du jeu mais simplement que le jeu a pris beaucoup de temps a être produit et surtout qu'il a couté très cher au développement , plus il y a de A plus il coute cher et long à faire donc un jeu peu avoir été en développement pendant 10 ans et coutais 100 millions de dollars et que c'est une bouse monumentale, ça resteras toujours un triple A voilà fin de la parenthèse). Bref, pour revenir à ce que je disais les grosse compagnies comme ça leur cerveau sont bloqués dans l'option "revenus à court terme" je suis sûr qu'il savent même pas ce que c'est que long terme (ou d'ailleurs simplement le mot long) donc à moins que les mentalité changent il y a très peu de chance de voir l'ombre d'un gacha ou même un jeu qui dureras au long chez eux, c'est pas impossible mais j'y crois pas,. Déjà la hype qu'il y avait eu sur blue protocol, j'étais un peu hype moi aussi jusqu'à ce que je vois que c'est Amazon et je savais déjà que le jeu aller soit sortir au bout de quelques années et être abandonné comme un chiot sur une route avant que les joueurs déserte le jeu et être effacé ou que le jeu soit avorté après plusieurs années de long développement ainsi les joueurs oublierais même que ce jeu existe parce que Amazon veut que les projets soit immédiatement rentable à tout pris quitte à bâcler tout le reste ou à avorter quand ça coute un peu trop cher comme ci le fait de faire un jeu vidéo pour eux était une erreur et voulait l'abandonner aussi bandai namco à participé au développement mais eux c'est la même principe mais avec une méthode différente car leur façon de faire, c'est de sortir des jeu gacha cash play tout pourri sans réel gameplay ni quoi que ce soit qui distingue leur ribambelle de gacha de leur catalogue (je suis près à mettre ma main à couper que presque tout leur jeu sont fait avec le même moteur graphique), des copies de mario kart ou de mario party tous avec des licenses connues : dragon ball, one piece et etc pour rapporter un max en faisant le moins possible. Voila conclusion à mort le capitalisme ! (non je plaisante évidemment mais c'est triste comme constat)
@astropixel9222Ай бұрын
PS : Pour rajouter une petite pince de sel, amazon sont très nul pour faire un jeu vidéo et devrait rester avec leur site Amazon et c'est tout !
@olyskyeАй бұрын
On veut le stream Love & Deepspace lol. En vrai j'ai testé et le gameplay combat était super surprenant. A côté de ça c'est vrai que si on n'est pas trop dans la romance un peu cringe ça va pas intéresser.
@JoueurDeLOLАй бұрын
Ça a l'air de bien pué le zeub humide
@aigto1534Ай бұрын
Après faut dire que pour le cas HSR ya aussi les reruns de pleins de persos intéressants qui a aidé pour les revenus (je pense surtout à Robin et Kafka)
@aigto1534Ай бұрын
Et pour Genshin tout le monde éco pour Mavuika et potentiellement Capitano x)
@zuidoАй бұрын
Je joue à ZZZ, WuWa et Genshin uniquement sur PC j’ai jamais installé ces jeux sur mon portable alors que HsR je fait le farm journalier dessus avec les combats automatiques pendant que je farm les autres sur PC. Les revenus étant uniquement mobile je pense que pour Genshin, WuWa, ZZZ ce n’est que la fasse émergée de l’iceberg ! Ajoutant les ventes consoles et PC c’est probablement du double au triple pour ces jeux et un personnage comme Jane Doe a forcément poussé à la consommation. Hoyoverse fait des millions chaque mois on se rends tellement pas compte de la somme qu’ils brassent n’ayant accès qu’à un tiers de leurs revenus…
@Elow_31Ай бұрын
Sur Dokkan Battle il y avait la célébration avec tous les films Broly et elle vient de ce terminer donc je pense que Dokkan va chuter en terme de revenu jusqu'au 10 ans
@phantomsol506925 күн бұрын
Perso je n'aimais pas les jeux mobiles avant Genshin Impact, mais j'avoue que Genshin Impact m'a énormément surpris lorsqu'il est sorti au niveau de sa qualité d'Open World que j'apprécie même plus qu'un Assassin's Creed j'aurais jamais crû que je prendrais plus de plaisir à jouer à un jeu mobile qu'un gros jeu AAA.
@telomartius4208Ай бұрын
j'aime bien AFK Journey mais il y a tellement de microtransaction de partout et les tarif sont vraiment abuser , mais je jeu est sympa. Par contre pour WuWa je suis vraiment étonner, les combats sont vraiment excellent
@reyxo4657Ай бұрын
ça me fume toujours autant de voir L&D toujours au sommet ça me tenterais presque si c'était pas full focus sur la romance, rien que les cutscenes qu'on a vu ça me met un malaise de fou mdr
@Filou_smileАй бұрын
dokkan battle ont est en célébration mondial et il y a aussi bientôt les 10 ans du jeux du coup on prépare nos cristaux
@caduceatusАй бұрын
je pense que vous vous rendez pas compte a quel point la com d'un jeu ca coute cher, wuwa ne fait quasiment aucune com sur son jeu, ils preferent utiliser leurs ressource pour le developpement du jeu en lui meme ce que je trouve sincerement tres honnorable, combien de% du fric que nous avons lacher dans genshin n'as jamais ete dans la QoL et plutot dans des pub et des sponso de gros streamer youtuber pour gagner encore et encore plus de joeurs et d'argent kuro est vraiment dans une strategie d'endurence, ils savent que ce qui importe le plus dans le font c'est le jeu pour leurs joeurs, nous sommes leur priorité, ils savent que la qualité attireras le succes, il n'y a qu'a voir la notation du jeu selon moi ils suivent vraiment cette vois qu'a tracer hypergriph avec arknight
@masutarisu50Ай бұрын
Beaucoup de jeux sont mort en essayant une stratégie endurance. Et si la notation était suffisant pour attirait le succès, il n'y aurait pas autant de jeux dans le monde vidéoludique qui, malgré de bonnes critiques, ont sombré dans l'oublie (ou quasiment)!
@caduceatusАй бұрын
@@masutarisu50 et combien on mis tout leur fric dans la com pour au final pas satisfaire les joueurs et sombrer dans l'oublie des jeux services ? si on prend en compte que les mmo coreen on en à déjà pour une nuit entière à compter mdrr
@kinzo6925Ай бұрын
Ww je suis pas super surpris au final quand on regarde dans le fond c'est différent de genshin mais sur la forme c'est exactement pareil. Tu explo, tu tapes des vilains et tu te fait time gap. Sans compter que la monetisation et le reste est quasi copier coller ça finit par ce résultat. Qui a envie de jouer un genshin avec de meilleurs combat mais qui reprend exactement les mms codes alors que tu les bouffes depuis + de 1000 jours x) Sinon pas surpris des résultats des jeux gacha. A mes yeux c'est quasiment l'avenir du jeu. Ça m'enchante pas trop car franchement quand tu joues à un gacha tu as l'impression de les avoir tous fait. 😅
@KingIsAlreadyUseАй бұрын
Fait la quete 1.3 peut-être que ton avis changera. Pour beaucoup la 1.3 est digne d'un AAA
@theolailheugue9402Ай бұрын
@@KingIsAlreadyUse WuWa est même le jeu le mieux noté dans le monde post 1.3.
@Hnoa__Ай бұрын
Je vais tester L&D vu que j’ai désinstallé Genshin (pas assez de stockage) pour la console! On va voire ce que ça donne même si je n’apprécie pas vraiment ce type d’animation.
@omegaton3454Ай бұрын
c'est une moyenne mais avec le temps je suis passé d'un joueur qui achète un peu n'importe quel pack a le joueur qui achète des pack qui sur le long terme sont rentable. et quand on regarde les packs rentable sur le long terme, et bien en fait 90% des jeux proposent rarement des pack utiles sur notre compte sur le long terme ou bien c'est bien trop couteux pour que ce soit rentable. j'achète toujours un pack sur un jeu mobile en général c'est les pack de noob bien utile quelques heures voir quelques jours, ce sont les plus rentable. après c'est que des pack d'évènement genre noel, nouvel an, anniversaire du jeu qui sont souvent plus rentables que les autres le restant de l'année. Sur genshin aucun pack est rentable, et tous les jeux du genre d'ailleurs. plus rentable de mettre 20 balles sur un jeu indé qui m'éclatera 100h qu'un pack à 20 euros sur un jeu de type genshin. sur afk journey encore ça peut être rentable, y'a beaucoup de packs utiles mais ils sont par évènements et donc pas des pack classiques dispo tout le temps. ce sont les pires pack d'ailleurs les pack dispo tout le temps. parfait pour les waves ou créateurs de contenu à la limite mais aucunement pour le joueur classique et donc lambda. Après y'a les pigeons ...ou plutôt les joueurs qui se font pigeonnés mais ça arrive à tous (rires)
@OnlyFanChangliАй бұрын
Wuwa je joue sur mobile perso et c'est pas trop opti donc difficile de faire depenser les asiatiques qui en sont tres friands. Mis a part ça franchement j'espère ils reprendront le systeme de 2 nouveaux 5 etoiles par patch comme sur hsr J'adore Kurogame pour leur proximité avec les joueurs mais ils se tirent vraiment des balles à trop vouloir etre genereux. Je ne crois pas que aspect prédateur et gacha game doivent etre dissocociables malheureusement. Dinguerie de se dire que depuis le debut du jeu je gagne tous mes 50 en early. Du coups jiyan me fait encore des economies pour camellya. Limite actu j'ai tellement de pull que j'aimerais qu'ils me douillent
@KingIsAlreadyUseАй бұрын
Je suis dans le meme cas que toi. Et oui malheureusent kuro n'est pas fait pour faire des gachas. Ils pensent beaucoup trop à leurs joueurs pour ça.
@nalliak5768Ай бұрын
dokkan c'était la célébration mondial ils ont sortie 2 nouveaux broly completement craquer un gohan un goku de quoi faire dépenser x)
@HieldjoАй бұрын
Wuwa n'est pas un jeu pensé pour le mobile. C'est une plaîe sur plein d'aspect. Un exemple : les parcours avec de la courses des grappins. Courir, lancer le grappin et tourner la caméra, c'est sur le même doigt... et biensur faut réussir à faire les 3 actions en même temps. J'espère que la fonctionnalité manette qui sont censé avoir rajouté fonctionne. Ça pourra peut-être changer certaines chose mais ça ne change pas qu'il faille un gris portable pour faire tourner les graphismes de Wuwa. Sur mon tel, minecraft est beaucoup plus beau que ce qui arrive à tourner sur wuwa. Heureusement, il y a beaucoup moins de lag. Ceci dit, malgré le sacrifie des graphismes je ne syis pas à 60fps donc les combats ça reste "particulier". On verra sur la manette sur mobile et la gardienne du littoral (😅) vont faire revenir les joueurs mobile. Je tiens bon mais uniquement pour la version ps5. Si la version console n'est pas cross save, ils ne me reverrons plus jamais sur aucun de leur jeu.
@SAYATO4Ай бұрын
Pour hsr normalement en 2.6 il feront les reruns les plus hype donc je pense que la 2.6 va bien fonctionner
@Arceos95Ай бұрын
AHHH les images de Love and Deepspace 😅
@stephorelseАй бұрын
9:10 Ils ont compris que pour prospérer faut de plus en plus jouer sur les battlepass et autres abonnements récurrents
@Omega_0804Ай бұрын
Sur wuwa je pense que ça va bien monter comme le perso gratuit les gens vont pas pull et shorekeeper elle va être presque banger
@felinnjaАй бұрын
Le stockage des téléphones a beaucoup augmenté donc les joueurs peuvent installer plus de jeux qu'avant et les jeux peuvent être de meilleure qualité (plus de Go)
@gladius6688Ай бұрын
Pour moi cette tendance des économies f2p a faire des chiffres toujours plus élevés est une bonne chose. Je déteste cette idée banalisé qu'il est normal d'acheter un jeu avant de savoir si on l'apprécie, je compte pas les jeux que j'ai acheté pour pas les finir, quand un jeu est gratuit je peux mettre de l'argent dedans en sachant que ça me fait plaisir parce que j'aime le jeu et que je souhaite m'investir dedans. En rajoutant à ça que ce genre d'économies permettent à ceux qui n'ont pas les moyens de jouer à des jeux qualitatifs, je pense que cette peur que les gens ont des f2p est vraiment exagérée.
@artoze2524Ай бұрын
bah en sois c'est pas logique pour genshin ce que tu dis, vu que c'était l'anniversaire + nouvelle région la maj donner beaucoup beaucoup de primo, je crois qu'on tourner autours des 160 voeux (f2p) donc justement y'a aucune raison de cashplay Et en plus en 4.8 y'avais Émilie un personnage beaucoup skip donc beaucoup de primo save
@Lucas-bw1dmАй бұрын
Si tu perds tu 50/50, y'a 2 perso, des nouvelles armes donc facilement plus de 400 vœux à avoir
@EvonyyАй бұрын
Y a aussi un joueur HSR qui a invoqué 520 cone stellaire en mémoire de son ami décédé.
@HellinouАй бұрын
Et le premier humain apparemment, les autres sont des bots
@MymysttАй бұрын
le seul jeu mobile ou j'ai mis de l'argent c'était Summoners wars quand le jeu est sortit et maintenant je suis que sur PC honkai star rail principalement
@tibtib6550Ай бұрын
Hsr mérite son succès.
@yhasegaАй бұрын
Corrigez moi si je me trompe mais la sensortower n'inclue pas les revenus des 2-3 derniers jours non? dans ce cas on peut espérer que ceux de Shorekeeper ne sont pas comptés dans cette chartre d'aujourd'hui parce que la 1.3 est sortie le 29 et que les plus gros des pulls sont fait pdt les premiers jours d'une nouvelle bannière. Sinon aie...
@azretyuiopАй бұрын
Oui alors .. les AAA on essayer de forcer le jeu a service et on voie ce qu'a donner des jeux comme Concord ou encore la position d'Ubisoft actuellement... Faire du jeu a service et la pillule passe de moins en moins , je pense on aura un meilleur aperçu quand le jeu AAA le plus attendu du marcher par le grand publique a sortir à savoir GTA6
@NeterothАй бұрын
Les revenus plus bas de Wuthering Waves (en moyenne générale) s'expliquent surtout avec le fait que le jeu est + généreux que ses concurrents (perso 5* gratuit, beaucoup d'invocations gratuites, meilleures taux de drop, meilleure bannière d'arme,...), donc moins besoin de craquer son portefeuille. + Le fait que le jeu soit jouer quasi uniquement sur PC et pas trop smartphone pour la puissance graphique demandé ainsi que le gameplay plus poussé. Et oui Septembre était ennuyant sur WW vu le patch filer, mais c'est un des meilleurs gacha de sa catégorie !!!
@gauthier5404Ай бұрын
Je suis d'accord, j'y joue exclusivement sur PC, et c'est de loin le meilleur gacha auquel j'ai pu joué Il a des défauts, mais pour un début, c'est déjà meilleur que genshin je trouve
@ThomasAndy-qu8dpАй бұрын
je trouve le jeu pas super sur mobile perso, c'est vraiment pour dépanner (faire les journa) que j'y jouerais. Il est sublime sur PC (et PS5 de ce qu'on a vu) donc je préfère là dessus.
@NeterothАй бұрын
@@ThomasAndy-qu8dp Oui je suis d accord avec toi comme beaucoup d'autres ! Et à mon avis c'est la raison principale pour laquelle ses revenus sur android/iphone sont bien plus faibles que le reste du marché (en plus de leur générosité ect). C'est vraiment un jeu plus orienté PC / console gamer ;)
@seijidumas3684Ай бұрын
Je me suis sentie visée 😂😂😂 Je suis en train de faire un fanart de genshin en même temps d'écouter la vidéo
@KhadyLakh-hv7klАй бұрын
Sur dokkan c est les millions de dl avec l arrivée et bientôt la fin de gohan ,trio ssj,broly
@vincemax4401Ай бұрын
Oui c'est exclusivement le classement mobile mais en vrai même si y a PC à côté ou autres, c'est le mobile le plus rentable aujourd'hui. Moi maintenant n'importe quel jeu qui est multi plateforme, si ce dernier à une version mobile bah je vais me référencer qu'à sa version mobile car c'est le futur tout simplement. Quoi qu'il en soit, à l'avenir y aura sans doute 5 jeux Mihoyo qui occuperont le top 5 vu que d'autres projets sont en cours (je m'avance un peu c'est vrai).
@itz_megaАй бұрын
j’ai eu fexiao + cône en full f2p j’suis trop heureux j’en avait marre de cash play
@ganyumaindayone1112Ай бұрын
Pour genshin en 2023 le rapport ne prenait pas du tout en compte la chine rajouter en 2024 sur les rapports donc c'est beaucoup moins que fontaine en revenu Juste une précision
@Soreil2802Ай бұрын
ZZZ se stabilise avec ses joueurs. Il a de la chance que Project Mugen a disparu des radars de sortie.
@DLeez215eАй бұрын
Si jamais mihoyo se decide a faire + de persos masculins apres avoir vu le succes de love deep space je dis OUI dgscqq
@kryless7775Ай бұрын
faut étudier la consistence incroyable de genshin.....c'est incroyable d'être aussi stable quand-même
@kalassagi5978Ай бұрын
Le succès des jeux services marche que sur mobile par contre . Sur console et pc beaucoup de jeux services dernièrement se sont bien loupés . Je pense notamment a Concorde ou Suicide squad.
@geraldl7172Ай бұрын
Wuwa est noté 4.9/5 sur le play store
@azzaeditz461Ай бұрын
C’est quoi le jeu qu’on voit a la fin de la vidéo svp ?