Roles de SMITE: 1. El "Carry" (Carrea :v) 2. El "Manco" (El que dice que va a carrear) 3. El "Jungla" (Esta en todas las líneas menos en la jungla) 4. El "Support" (Dice ser tanke cuando lleva 2 items de defensa) 5. El "Troll" (Auto pickea lo que sea, se pasea por el mapa sin hacer nada, da al f6 en el minuto 10 y se va AFK por morir siempre xd)
@PandaSmite6 жыл бұрын
A ver si anuncian de manera oficial el rol de la persona que le da a surrender en medio de las teamfights.
@fernandocanovas40766 жыл бұрын
Panda Smite pues aria falta porque siempre pasa xD
@nighttale32496 жыл бұрын
"El que lo balancea" xDDD
@Alcatras667sg6 жыл бұрын
Nuevo Rol de SMITE: No se queja, nunca se rinde, nunca se va AFK aunque le este gritando su mama que vaya a comer y usa picks que puedan dar la victoria :V!
@luiyi8bufon86 жыл бұрын
Como ya l odijo Ferre no es imposible para el meta actual :v
@elpixulas8786 жыл бұрын
Antes era así v: Era un topo anoréxico gracias a eso xd
@theamijuegaming43106 жыл бұрын
JAJAJAJJAJAJAJjajJAJAJAJAJAJAJAJjajjjajajAJjajajaja el que lo balancea te mamaste
@gabrydallamond6 жыл бұрын
Despues de llevar 5 meses jugando al LoL, me han surgido ideas que le vendrian muy bien a Smite 1. El sistema de runas que dé mayor variabilidad a los personajes y que se adapten a cada jugador, por algo a la gente le encataba la primera pasiva de la rata 2. Que el daño de los dioses no venga designado por su rol, osea, que todos tengan algo de daño fisico y magico dependiendo del tipo de habilidad y que cada persona se lo buildee como quiera con todos los objetos de la tienda disponibles (aunque esto entraria en conflicto con muchos modos de juego y necesitaria cambiar mas del 50% del juego y la idea del juego cambiaria radicalmente) 3. Que humiesen mas bonificaciones por subir de nivel y esas cosas, como las cajas del LoL. El poder ganar dioses y aspectos gratis daria muchas razones para jugarlo y dedicarles mas horas. No se que opinan ustedes, son cambios muy radicales pero a mi me parecerian muy bueno y me darian razones para volver a dedicarles la cientos de horas que le dedicaba hace un tiempo (y perdon por la ortografia y la acentuacion, lo escribo de un medio bastanta incomodo0
@hades69806 жыл бұрын
Esto me recuerda cuando lo trataron con los junglas mágicos, como los especialistas (en ese entonces eran ullr y scylla) Los de especialistas creo que podrían ser dioses que pueden atacar las torres desde detrás de las líneas sin tener que estar dentro del área de la Torre, como fenix, como los titanes, que tengan mucho daño,pero que golpeen muy lentamente disparando desde lejos,baja movilidad, pero con habilidades de movimiento,que tengan cambio de estancia,tanto para poder disparar de lejos,como para moverce, dioses o criaturas,podrían ser, los trolls o ciclones gigantes, que puedan arrojar rocas gigantes desde la línea como detrás de la línea,sería algo como el ataque de sylvanus pero de mayor distancia, los cuales los junglas tendrían de darle caza para que no dañe las torres, tambien algún Dios comovolcanico o que representa lluvia de fuego o alguno como con la ulti de nuwa solo que causa daño a las torres enemigas a todas por igual,convirtiendo en un verdadero dolor a los enemigos de que puedan romper múltiples torres sin aviso alguno Esa clase la veo viable para smite sobretodo en mapas grandes y si tienes mapas pequeños ellos no son muy útiles,como en arena como en duel,a un que la posibilidad de ir atacando los Fénix desde lejos tiene sus ventajas siempre y cuando sepas moverte bien,su daño principal siempre sera a las estructuras, más que a otros dioses o criaturas de la jungla y el uso de items de movimiento lo arian algo principal para esta clase como el bling,los zapatos mágicos y eltelepor, tendría nuevas mecánicas y habilidades de mortero algo como los tanques de wot donde cambias de vista,perote cajas muy siegosi te encuentra el jungla enemigo y el uso de ward serían tu mejor aliado
@arantzalopez76775 жыл бұрын
Tu lo que quieres es un personaje con mejora de jungla y que tenga viabilidad en combate. Lo he pensado y se me ha ocurrido algunas ideas primero que tiene que ser una asesino mágico, lo segundo tiene que tener habilidades ofensivas como ver al traspasar las paredes pero si usas guard se quitas esa visión. Tu idea de muro me ha dado a entender un personaje con una habilidad múltiple . Vamos a decir muros que tengan desventajas y ventajas. Hierba que al salir de ella te de velocidad y quite la visión de guard o enemiga de base, aparte puede ser una habilidad, concretamente el uno de Artemisa. También puede ser un muro destructible y que se pueda saltar pero que solo lo puedan traspasar los jugadores aliados. Atajos mediante cortando arboles o abriendo agujeros, por ultimo unas zonas donde se puedan poner muros indestructible cambiando el mapa pero con penalización de movimiento o solo se podría al subir la habilidad al nivel cuatro. Los arboles los podría destruir cualquiera pero nuestro personaje antes y se van generando hasta cierto minuto.Puedes jugar con tu pasiva con los dos tipo de jungla.
@pittdunan15666 жыл бұрын
La cosa es que al pensar en los roles no nos damos cuenta de que hablamos de Mid, top y bot. Pero si lo miras de una manera más detallada hay muchisimos subroles dentro de esos roles principales. Tenemos el rol de asesino que puede ir jungla, medio y top (loki en sus tiempos se jugaba de adc), tenemos al tanque por excelencia pero también es viable jugar un mago en top que haga las bases de daño o que haga las bases de support. En este juego hay infinidad de posibilidades (ya que aunque sea competitivo no creo que este juego este orientado unica y exclusivamente a los pro players), lo que es viable en altos elos no tiene xq ser viable en elos bajos debido a por ejemplo la comunicación necesaria. En definitiva pienso que ya hay varios roles entre los que escoger y eso da lugares a composiciones con muchas posibilidades.
@ottofuentes37496 жыл бұрын
En los mobas para moviles hay 6 roles; Tanques, Combatientes/Guerreros, Asesinos, Magos, Tiradores y Apoyos. El sexto rol comparado a Smite seria el rol de Apoyo, ellos se encargan de 3 cosas; curar, aplicar mucho CC o buffos y debuffos. Algunos tienen 2, otros tienen las 3 caracteristicas y seria bueno que lo implementaran en Smite. Asi como tambien en los mobas de móviles se ven mezclas de clases, como guerreros-tiradores, magos-tanques, etc :3.
@warrior86066 жыл бұрын
Otto Fuentes zong khui puede ser un buen mago-tanque, ao kuang es un mago-asesino, mezclas hay
@crazyrechicken78286 жыл бұрын
mira la base que se podria hacer de esos dioses serian conceptos mitologicos de algun don o característica que pueda ser contextualmente aceptable, ejemplo de eso para mi es la contraparte de baco: dionisio dios del vino griego, y usarlo como un dios con mecanicas de tyr hel y ullr, osea de 3 habilidades y un cambio de fase que se harian 3 habilidades (esa mecanica de cambio de fase seria para todos los dioses para ese roll) sus habilidades podrian ser que de buffos especiales, no tanto de mana si no de reduccion en costo de mana, un buff de criticos algo asi que no inutilice a los buffos, en su face de apoyo y que tenga una fase de ataque que su daño se mayor al de un supp pero no mayor al de un guerrero por ejemplo, otro dios seria igual contraparte de vulcan: hefesto que podria ser el que repare las torres, no el si no con un aparato que lo vaya reparando con el tiempo, como a un fenix, (hablando en tiempo) o incluso un poco mas rapido, que pueda contrsuir una tienda por la jungla y que pueda hacer una trapa que haga daño y encierre en una jaula como la ulti de odin pero que tenga vida y sea mas resistente que las placas de cabrakan y su otra fase sea igual de daño... y asi con varios dioses mas
@LelioAngelus19 күн бұрын
Smite me recomendó este video y me parece curiosas las cosas que cambiaron o se medio cumplieron, sobre todo con la salida de Smite 2. Deberías retomar lo que dices en este video para uno nuevo, sobre todo ahora que los dioses pueden construirse de formas tan diferentes.
@leodavis79416 жыл бұрын
Increiblemente habia pensado algo muy parecido. Se me habia ocurrido incluir un rol como lo son los "Luchadores Aethral" en el juego Cabal Online, que basicamente se dedican al debuff de personajes o bichos (pueden verlo en algun videito). Video interesante!! Saludos de Argentina.
@ernestochong4986 жыл бұрын
Yo e pensado en una clase que este enfocada a la destrucion de estructuras u/o objetivos tales como titan o gigante de fuego seria como una clase para asediar y no tendria que que perder el juego directo
@ezequielalejandrogarcia40916 жыл бұрын
Los de blizzart para su moba heros of the storm subdibidieron el rol de support en tres roles concretos tanques, healers y especialistas. El ultimo, el especialista, es una fución de los dos roles que creaste los buffers/debuffers e ingenieros. Al subdividir el rol de support en esos tres permite la creación de dioses/héroes mas especializados y no uno que tiene que cumplir con un poco de todo.
@jiadl3946 жыл бұрын
Los buffer y debuffer serían como caster no? Aumentan y disminuyen stats cómo vida defensa o ataque , entonces serían magos con skills de apoyo y ranged , y lo de construir builders? Yo creo que deberían ampliar muchísimo más el mapa , los Paisajes de fondo del dúo y del solo dan para mucho más y podrían añadir más bosses al Ampliar el mapa
@darkbloom186 жыл бұрын
La idea del constructor me parece buenísima, no se si ya está en otro juego pero cambiaría mucho la forma de jugar smite.
@urizen53766 жыл бұрын
Buen video ferre!!!! Tengo una idea para unos de tus videos, se trata de que pick puedr aguantar mas, osea en defensa y por ej que sea ayudado por sus skill o pasiva, sea sup, warrior o otros roles
@DonEnriqueGG6 жыл бұрын
También podrían haber personajes orientados a las torretas, ya sea un celar excelente y alguna habilidad que dañe torres o curar torres
@brunoberretta51146 жыл бұрын
mmm no creo que haga falta roles sino mecanicas inovadoras o skills que se puedan usar combinadas junto con la de otros dioses como por ejemplo un personaje que de algun tipo de ataque explosivo al final de la skill de otro personaje ,sino otro ejemplo , una pasiva que permita a un jungla guardar los buff que hace ( ademas del que lleve ) y poder darselos a los miembro del equipo ( esto serviria para que no puedan robar el buff de algun solo que haya muerto o para evitar el snowball ) sino por ultimo una ulti que fusione 2 dioses mientras que uno juega con el personje normal con skill mejoradas el otro pueda tirar skill haciendo como un dios doble (?)
@guillem71886 жыл бұрын
Creo que lo mejor seria dejar los roles que hay pero variar en el kit de cada dios. Tipo como hace el Lol, que tienes personajes que en lugar de mana usan vida, que pueden transportar a un aliado por el mapa, que pueden invocar bichos varios... Mientras que en Smite, estan los portales de Janus, Cuchulain usando furia en vez de mana, algunos dioses que se transforman (aunque excepto cuchulain y fafnir tienen todos la misma mecanica) y poco mas que destaque por encima. La mayoria tienen el mismo kit cambiando un poco la mecanica. Creo que le falta variedad de habilidades, y combinacion entre ellas.
@santy84656 жыл бұрын
lo de el teleetransporte ya existe en paragon un support puede teletransportarse a un aliado y darle escudo y un jungla se teletransporta hacia el enemigo y lo ataca
@nattran69696 жыл бұрын
Buenas ferre-tería :v
@juancarlos.ad.6 жыл бұрын
lmao!
@kamito22196 жыл бұрын
Creo que lo único que deben implementar es que los dioses tengan una quinta habilidad, Ejemplo hp y mana regeneradora, pero que esta habilidad tenga 180- 120 segundos de reactivacion para volverlo a usar, así como una activa.
@sockdawn1276 жыл бұрын
En general no hay roles distintos en los demás mobas ferre , el único que puede ser distinto en parte es el especialista (héroes of the storm) que se encargaría de controlar el mapa pero eso basicame acaba siendo un jungla que empuja una línea a saco y la mayoría de las veces no aporta excesiva ayuda ya que suelen ser splitpushers al nivel de nunca salir de línea . Osea que tampoco hay mucha variedad y con respecto a overwatch , la jugabilidad y el enfoque de juego da pie a ese 6 personaje
@carlosdmayo12586 жыл бұрын
ferre ami me gustaría una clase como la de Artemis pero mele pero dedicada al hunting a la caza de enemigos como un trampero pero dedicado solo a las trampas ejemplo dejar una trampa pegada en una pared o como la red de Aracne pero que te de un root o poner un slow como el de janus asi el controle el el movimiento del equipo contrario un personaje muy estratégico que sea pasivo una mescla de Aracne, Artemis y jamus o ymir asi con sus muracos asi sea pasivo pero al mismo tiempo controle las team figth esa es mi opinión espero que les guste :D
@novakrg14536 жыл бұрын
Ferre, en el H.O.S.T. estan "los especialistas", que están dedicados tanto a potenciar la defensas como tambien a asediar (tienen diferentes habilidades, control de masas, transformacion de minions, invocacion de minions, construcción de torretas, o sus basicos causan mayor daño si son dirijidos a estructuras) pero estos personajes no dejan de tener su daño y su utilidad en las TF. Gran video como siempre y estalle con lo del "el que balancea" JAJAJA estaba serio y concentrado leyendo XD
@FerreRlz6 жыл бұрын
Supongo que dirás el hots, pero ahi tengo entendido que es más en equipo todo no? que las kills y todo eso cuentan como bloque y que porque fedee uno no importa tanto puede ser? Ahí si pegan clases de ese estilo si estoy en lo cierto
@novakrg14536 жыл бұрын
Eso es verdad, también esta el tema que antes de atacar una torre, tiene que destruir una muralla y que por eso cobra mas importancia el tema de "basicos mas fuertes a estructuras". Pero con una serie de modificaciones, creo que el roll es posible adaptarlo a Conquest. Pero como tu dices, en otros modo de juego perdería potencial. Pero si te interesa el tema, te dejo el link para que eches un ojo a como son las skills de este tipo de roll us.battle.net/heroes/es/heroes/#/?role=specialist
@sirzsmyowner44236 жыл бұрын
Jajajajaja. Me cagué de la risa con lo de "Y EL QUE LO BALANCEA". Buen vídeo, Ferre. :v
@matiasmoreno22896 жыл бұрын
Desde mi punto de vista creería que podría ser un segundo jg, sería uno para el lado derecho y otro para el izquierdo ya que va a ser muchi más grande el mapa actual, a lo que conlleva que el único jg hasta ahora tendría muy complicado su rol entonces supongo que va a ser un tipo dual jg en lo cual uno ganke en un lado y el otro en el otro o compartan variadamente ambas junglas.
@xnilox51566 жыл бұрын
La verdad loco me pareces tremendo tipo!! siempre tenes las palabras justas, para los entendidos claro. los que no te entienden te critican. lo que planteas es una gran idea, nunca esta de mas un bufer y un personaje que sea capas de desordenar el mapa, te darían un millón de oportunidades. La descosiste con esto!! es la ilustración perfecta. XD (1:15 - 1:23) me parti de la risa!!!!
@FerreRlz6 жыл бұрын
Muchas gracias ^^
@christian520746 жыл бұрын
el rol de apoyo creo que si lo podría implementar como un jg demás pero que solo tenga mejoras para ayudar al equipo
@StarShopping76 жыл бұрын
yo no se que tipo de imaginacion tienes para hacer estos videos pero aqui te voy a decir lo que pienso yo: yo creo que tendrian que ampliar el mapa mucho mas de lo que esta ahora y ampliar los equipos a 6 (en conquest) y asi poder implementar esos roles que as citado en el video y sobre lo de algun personaje que tenga una habilidad de tp molaria tipo simetra de overwatch y tambien podrian poner uno que hiciera algo parecido a azir del lol que pone una especie de torre en una torre enemiga que ya a sido destruida (del lol no se mucho asi que nose que habilidad es la de azir) y PD: BUEN VIDEO FERRE
@drakesacrum84456 жыл бұрын
llegue tarde xd pero queria decir que en League Of Legends hay un campeon que te permiten comprar items mejorados(solo cuando esta en tu equipo) y otro que deja campanas en el piso que te curan, seria interesante ver algo asi en SMITE
@selenitta476 жыл бұрын
Creo q cambiar un poco la forma de mecanica a la hora de pelear, ejemplo: -los Magos tendria una vista de camara diferente para ejecutar las habilidades como la camara mas arriba etc, lo mismo los Supp. -los adc un acercamiento de la camara para facilitar los basicos de manera q tomaria mas el rol de francotiradores (Hachiman con sus basicos de mas rango funcionaria) -los warriorr, asesinos y tambien los guardianes...bueno esto ni cambia nada en la vista de camara. Otra cosa q arreglaria a nivel mecanico es utilizar el salto para algo para esquivar, escalar, etc. Haria el juego mas frenetico junto con un renovado mapa donde se pueda ejecutar estaria impecable. Bueno eso seria todo si smite utilizara esto yo creo q atraeria a mas gente y seguiria siendo fiel a lo q es en su jugabilidad
@jiadl3946 жыл бұрын
Sería la polla que pudieras adentrarte en la playa y luchar en el mar del dúo-lane imagínate nuevos bodes por ahí etc
@Julcount6 жыл бұрын
bastería con dioses que cambiasen de forma al llegar a un nivel y cambiasen sus stats, de defensivo a ofensivo o viceversa o que cambiasen sus habilidades, en vez de cambiar de solo de skin
@thiccler11276 жыл бұрын
Ferre no se si alguien ya lo ha comentado pero bueno espero que no. Mi idea básicamente es un rol que no se base en el, es decir q invoque minions y se base en atacar con ellos y buffearlos etc.tambien está la posibilidad de que con la ulti termines escondiéndote y a un cierto rango puedas tener control por un breve periodo de tiempo sobre el minion tu mismo como un segundo dios. Espero haberme explicado claramente saludos y buen video.
@Maltrox.6 жыл бұрын
No creo porque después atenderían que remodelar los mapas en general para un rol más más aún el de Conquest yo creo que si cabe la posibilidad iría con el solo con medio jg y medio solo pero ya no sería solo sino dúo lane2 el nuevo rol iría a hacer sus respectivos Buffos mientras el solo original pelean en dúo lane2 y también tendrían la oportunidad de gankeado medio si es necesario solo es una teoría y si hi Rez acaba sacando un rol más que es más probable que el 60% 75% de improbabilidad es que salga sería basada en esta teoria Esto lo digo antes de ver el video.
@lemasticique66926 жыл бұрын
Muy buen vídeo Ferre crack como siempre, espero que los problemillas que tuviste la semana del 24 se hayan solucionado , un abrazo
@kima28896 жыл бұрын
En guild wars 2 existe el necromancer que es como tu dices un aplicador de debuffs y buffos
@kindredchan99516 жыл бұрын
En realidad, creo que lo único que necesita Smite, es más estrategia por parte de sus jugadores, y no tanta agresividad a la hora de jugar. Por supuesto, para conseguirlo hay muchas maneras. Después de todo aunque Smite es un juego centrado a matar, toda guerra tiene su estrategia y no solo un cerebro de músculos. Aunque ciertamente, en partidas de Conquista más avanzadas, no seran siempre cortas, a veces incluso una hora es posible... Aunque también tiene que ver con las ganas de ganar de los jugadores para que no den fácilmente al F10 una vez ven que estan algo en desventaja. Tal vez podrián colocar más torres, y/o nuevos objetos en la build. Además de balancear mejor a los Dioses, y que no esten tan inclinados al daño puro.
@jorgegestidootazo73556 жыл бұрын
Hay un poco de inspiración en tu Overwatch
@trancos1406 жыл бұрын
Muy buen vídeo, me mato de la risa el personal de balanceó
@andresfuentes31256 жыл бұрын
Muy buen video, me encantan tus vídeos y tus hipótesis
@jere_3336 жыл бұрын
Creo que lo más viable si el mapa se agrandara un poco más inclusive de lo que se tiene pensado, sería establecer un jungla secundario como bien lo presentabas, que esté destinado más a hacer los bufos y el otro más enfocado en los gankeos, o que sea uno para cada lado de la jungla, ya se diran que la duo no se gankea, pero a veces sucede que como adc cuando haces los mano a mano, el otro se quedó a nada y uno esta sin maná o muy low como para rematarlo, y ahí es cuando uno desea que aparezca el jg
@michellgodoyestay16746 жыл бұрын
Si uno se dedica a hacer los buffos y otro a gankear como sube de nivel el jungla? jajajaja robando exp en lineas?
@jere_3336 жыл бұрын
Pues se reducen los tiempos de respawn en jg, y el hecho de tener que gankar a otro, llevaría a que alguno muera o quede tan low, que debe optar entre defender la linea o defender su jg, igual, son solo suposiciones
@emmanuelchavezbarraza78286 жыл бұрын
Estaria bien que metieran a el rol de los hechiceros que tuvieran habilidades de puro cc y pudieran volar o algo asi
@iandylansanchezmoreno2396 жыл бұрын
Yo creo que el rol que tiene que aver en smite el el rol de los apoyos con habilidades de sanación y ayuda al equipo y que siempre este con el jg porque es el rol que mas rota y vaya apoyando a su equipo en una pelea y esto es algo que en verdad necesita smite
@jeaventin6 жыл бұрын
Y bueno tambien se me ocurre que podrian inventarse un rol de "ariete" personajes con habilidades a un solo objetivo que afectan a torres y fenix haciendoles daño adicional
@TheSrMetapod6 жыл бұрын
ya existe 5 rolles -guardian -asesino -mago -cazador -guerrero si nos ponemos a comparar con otro mobas (no en su jugabilidad) vamos con el lol existen mas de 5 roles y para nada afecta el modo de juego -luchador -mago -tanke -soporte -tirador -jungla -asesino (creo que son esos) y estos están bien definidos y ademas lo creadores del juego no elijen el roll en la temporada pasada implementaron y esta estadística solo recopila datos de las ligas y las predefinidas (la selección donde ya entras con un roll definido y no tienes que pelear por el) y este recopila datos y cuando un campeón se le llega que en se usa mucho en un roll el juego cambia este dato un mejor ejemplo ezreal un personaje que se usaba mucho en fase de tirador y mid, vas a las pestañas para clasificar los campeones y te salia en mid y tirador, ahora si entras en la pestaña de jungla lo podrás encontrar en esa zona por que por la gente lo empezó a usar en ese fase ahora volviendo al tema de smite para crear un nuevo roll no seria problema primero el nuevo roll como tal ya que este nombre solo se escucha vamos a decir ignorancia propia por que esa palabra dentro del juego no esta implementada y seria soporte y este no seria un personaje tanke si no un personaje que ofrece habilidades de apoyo y para que la carga de este roll no impacte el juego tan temprano lo mejor sera crear "sub rolle" y cambiar la descripción de los rolles de que manera no se, bueno al punto; un ejemplo es afrodita y ra son dioses que me gusta llevarlos de soporte pero la gente se pone a llorar cuando ven que los pikeos (no se por que pienso que es mojón mental por que nunca se a visto en torneos) entonces roll principal :magos roll secundario: soporte y este roll secundario se vería mejor si se diera una encuesta de parte de hi rez para redefinir rolles y asi arreglar un poco la descripción de cada roll ya que esto daría oportunidad de que por que otra cosa es que yo e jugado susano mid y no es nada malo pero como no tienen la palabra MAGO en su descripción la gente se pone a chillar mucha veces asi que otro roll para no tomar el mago ya que estos de poder mágica ( daaaaa) susano seria rol1: asesino roll2: especialista, empujador X nombre no se me ocurre uno en este momento y ya con los guerrero y guardianes les cambiaria la descripcion guardianes seria los tankes esos que nada mas se centrar en recibir daño y sobrevivir y el gerrero seria ahora un personaje de alto sostenimiento de linea y esto ya no se diferenciara de si es poder mágico o daño fisico ejmeplo artio:roll1: guardian roll2: gerrero y asi quedaria la cosa los asesinos no recibirian muchos cambios ya que hay varios que aguantan muhco y al mismo timepo otros son un papel y se integraria ahora el roll de jungla este no tengo que describirlo mucho entonces existiria jungla y asesino y en asesino este tambien se cambiaria la descripcion ya que existe dioses de daño magico que tienen un daño igual de bueno que un asesiono ejemplo ao kuang o un buen jugador de freya o cabrakan que e visto unos que lo llevan jungla y hacen un desastre ( desastre de los buenos) que cuando tu lo intentas no te sale y creo que seria todo. bueno no, todo estos cambios como dije se deben implementar primero como si fuera roll secundarios y con respecto al feedback el roll primario y secundario cambiaran a medida que progresa el juego en x temporada y a media que pasa la misma se agregara al gun dios ( que es posible ya que otros mobas existen ya y la verdad es algo que estoy pidiendo desde hace mucho en smite) y dios solo concentrado el el soporte curación velocidad de movimiento escudo curación buff debuff ralentizar y a qui termino gracias por leerme :D tambien los leere todo esto esta basado en mi experiencia con varios mobas
@montruol19436 жыл бұрын
TheSrMetapod es cierto todo lo que dices, para mi unas de las grandes ventajas del lol sobre smite, es que a pesar de que el campeon es pensado para una linea en espesifico, como un ziggs en mid, eso no impide el hecho de que la gente lo implementara (por poco tiempo xd) como adc, y eso es algo que me molesta de smite que el rol del dios defina la linea, asesino=jungla, mago=mid, etc, estoy 100% con tigo #aguanteamaterasusupp
@TheSrMetapod6 жыл бұрын
me agrada que alguien se tomo el tiempo de leerme :D
@jjjj40756 жыл бұрын
bro, you uso supports como solo laner... si se puede cambiar roles.
@-bdl-92726 жыл бұрын
@@montruol1943 Sol, Nu wa y Chronos se pueden usar de ADC, Neith de mid, muchos guardianes y asesinos de solo, jungla puedes llevar lo que quieras, y puedes llevar magos en cualquier linea o en la jungla (Ao, morrigan). No se que diablos con eso de "predefinidos". Y tu comentario... Basicamente quieres volver el sistema de clasificacion igual al de lol xD
@jajasies31315 жыл бұрын
Laura eso es una completa mentira por ejemplo fenrir se puede usar de jungla o de guardian aunque es asesino, odin se puede usar de solo o de guardian aunque es guerrero y el ejemplo mas grande es que HEL se puede usar de guaradian por su fuerte healing aunque sea mago
@nahuelfredes93436 жыл бұрын
Si incluyeran un sexto jugador seguro que la gente pasaria del nuevo rol y escogeria otro adc u otro supp.
@heisenberg57896 жыл бұрын
Me suscribí a este canal por las monas chinas de las miniaturas Smite es un extra
@AndreyOwned6 жыл бұрын
Si ponen un sexto rol en smite se jugaria el doble guardian doble adc y mago. Por mucho apoyo y constructores que puedas tener, si se puede pickear un sexto rol el 90% de equipos en competitivo iria al doble adc o doble warrior mas guardian. Porque la capacidad de asedio que esas composiciones te otorgan desbalancean mucho mas la partida que tener otra cosa.
@ElucidatorGame6 жыл бұрын
Yo creo que en vez de un nuevo rol, tendrían que hibridizar los actuales, seria bastante innovador sin cambiar demasiado la esencia clásica del Moba (5v5) Por ej: Un Guerrero que tenga acceso a items mágicos
@giovannigallotti89584 жыл бұрын
Cuando Ferre se adelante y predice la ulti de Horus y teleport de Heindal
@juancruzmarquez3886 жыл бұрын
YO PENSE EN UNA especificacion de rol como hay en lol que los asesinos se basen en deletear y agreguen un rol de luchadores que se basen en daño sostenido en el de asesinos por ejemplo estaria loki y luchadores susano awilix o nemesis que seria el mas claro al antes ser guerrreo
@LauraSanchez-tn8um6 жыл бұрын
Y yo inmediatamente canté la canción "who let the dogs out?" 😝
@Jesus-gu8mv6 жыл бұрын
A mi me molaría tener el rol de constructor en smite veamos si raulito lo quiere
@emily97846 жыл бұрын
lo de dejar armaduras por el mapa y que se puedan recoger y te da defensa lo hacer torbjorn de overwacht
@FerreRlz6 жыл бұрын
Ya lo he dicho en el vídeo no? no me acuerdo, pero si, esta sacado de ahí y me parece una gran idea
@emily97846 жыл бұрын
la verdad es que si seria una buena idea, se necesitan innovar da vez en cuando, y que tal un rol que que se base en invocaciones, seria estar en lineas creando monstruos de ataque para ayudar a el aliado, monstruos de defensa o incluso monstruos que simplemente tienen un buffo a su alrededor, se que es la misma idea del constructor, pero me agradaría ver algo así y seguiría sirviendo para las team fights
@sakamoto30535 жыл бұрын
Que hay de un rol como el raider de fate que sean dioses de daño enfocados a la movilidad y que de alguna manera tengan una montura ya sea como la de awilix en una habilidad, que esa permanente o que sea la ultímate como en el caso de guan yu y hachiman. Y la otra idea era la de los invocadores que fueran dioses que se basarán en invocar y potenciar sus montruos, bichos o mas fácil y redundante a sus invocaciones, un ejemplo de invocación sería la últi de hera o los mínions de nu wa pero que estos se basarán en potenciarlos y hacer que peleen por ellos o algo por el estilo. Un mensaje un año y algo después de la subida del vídeo pero espero que lo llegues a leer ferre.
@FerreRlz5 жыл бұрын
Leo amigo, leo XD El de las invocaciones me mola ^^
@sakamoto30535 жыл бұрын
@@FerreRlz jajajja la verdad no me lo esperaba gracias por leer mi idea
@Zeta026 жыл бұрын
No creo que se necesite un nuevo rol, solo un balanceo general para los dioses, en especial los magos. Más que nada en lo que se refiere a cd y daño de algunos como He Bo, Vulcan, Discordia, Freya, etc.
@Zeta026 жыл бұрын
E incluso Hel, que te mata de nada (si, no tiene escape, pero hablo del daño y cd!!)
@werkou54936 жыл бұрын
Ferre me asuste cuando vi el título xd Buen video
@rossbell93096 жыл бұрын
Ferre, buenas y muy buen video, sobre tu idea creo que esto haria las partidas demasiado largas y por lo tanto cansinas, que opinas tu?
@FerreRlz6 жыл бұрын
lo mismo XD que smite esta bien como esta XD
@press46316 жыл бұрын
En otros juegos como el héroes hay roles diseñados para tirar torres, yo creo que eso sería super guarro en el smite
@esterhasinto90336 жыл бұрын
has oido de vainglory? tiene un mapa 3 vs 3 y tiene la linea a un borde y todo el resto es jungla, tambien me gustan sus ward, que no son ward como tal pero cumplen su funsion, son granadas que dejas en el suelo, si pasa un enemigo explota, hacen ruido, dañan al jugador, aplican un efecto haciendo mas dificil el gankeo, un rol que me gustaria ver seria un summoner, que sus habilidades ayude a la pet
@FerreRlz6 жыл бұрын
Sinceramente no lo he oido en mi vida, esta bien?
@esterhasinto90336 жыл бұрын
aqui tienes el mapa jd3sljkvzi-flywheel.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/02/170131_EvergreenMap.jpg
@FerreRlz6 жыл бұрын
Pero tambien tiene 5vs5 no?
@esterhasinto90336 жыл бұрын
el juego tiene todos sus personajes en un punto medio, luego mediante la compra de los items al personaje lo haces de daño/defensa magico, fisico o de cooldown, es un moba que nacio en android y le esta yendo muy bien que lo piensan sacar para pc y esta en proyecto un 5 vs 5 ya iniciado, ya tuvo un campeonato competitivo, me gusto su jungla ya que los campamentos son un tanto originales, en medio hay un kraken que si lo matas te ayuda como jugernnaut en asedio pero si te lo matas se vuelve en tu contra
@esterhasinto90336 жыл бұрын
otra cosa que seria interesante es que las torres se movieran, ya sea una torre o un bicho extraño que te ataque si entras a su zona pero que se aleje cuando se este muriendo, claro sin dejar de atacarte
@David_mhs6 жыл бұрын
Yo dira un nuevo rol pero cambiaría como juega el jg el jungla tendria que solo dejar buffos y gankear si no puede se va a hacer buffos el nuevo rol que digo es uno que sea un jg pero sin buffos que este rol ayude a los personajes que peor esten en la partida :)
@gonzaloschweizer46706 жыл бұрын
en el heroes of the storm están los especialistas que se dedican a jugar con el entorno
@elpixulas8786 жыл бұрын
gonzalo schweizer suena como jungla
@gonzaloschweizer46706 жыл бұрын
no son jungla es mas en el heroes of the storm no existe eso , si te fijas en los heroes especialistas del hots encontras heroes con jugabilidad distintas ejemplos abathur que se puede jugar desde base y ayuda a los demas heroes , los vikingos perdidos que son 3 heroes en el mismo que sirven para soakear experiencia ya que en el hots no hay tienda sino experiencia y es compartida con todo el equipo .
@SusurraPrepucios6 жыл бұрын
Me gustan los cactus verdes
@hunter50496 жыл бұрын
Gran comentario mejor persona xD
@jeaventin6 жыл бұрын
Yo creo que los magos si que deberian dividirse en dos roles mas diferenciados: Magos a habilidades como existen ahora Magos a basicos donde les aumenten el escalado de los basicos y le reduzcan el de las habilidades Y ao kuang..... es el unico que no encajaria en ningun lado pero es que juega mas como un asesino
@Alcatras667sg6 жыл бұрын
No se que piensen pero de por si Smite "esta en la mierda" Si hicieran un cambio así de grande en Conquista (El único modo competitivo) como es el de un nuevo rol, nos quedaríamos sin juego xD
@Upa19976 жыл бұрын
Si en Smite añadieran un 6 jugador y una linea central rollo LoL seria la clave. Podrian hacer una clase que sea "Supports" donde se encuentren dioses de poco daño con habilidades utiles para el equipo como healers constructores y demas heroes de apoyo. Jugando con un carril central para el 6 jugador para que se mueva entre lineas ayudando a compañeros y el jungla haciendo lavor de jungla haciendo buffos Tambien molaria que implementarán nuevos bosses buffos y añadieran nerfs camp cada 10 minutos de batalla o algo similar para por ejemplo si pierdes un fire hacer el nerf para que no les sirva de tanto y obligar al otro equipo a defender dicho campamento para no perder su buffo La verdad que esta teoria mia podria ser muy divertida para jugar en Smite :D
@Upa19976 жыл бұрын
Alexis Hernandez para eso estan los balanceos para hacer que sea necesario ese tipo de jugador psra ganar las lineas
@Upa19976 жыл бұрын
Alexis Hernandez Si balanceran bien los dioses de una forma que si se llegara a desarrollar este 6 rol que fuera imprescindible o que fueran necesaioa dioses con alguna capacidad similar al estilo Afrodita y demas
@hunter50496 жыл бұрын
Alexis Hernandez kumba full defensa en late=instakill al medio con un combo y ulti...balanced
@paurustarazo59296 жыл бұрын
No veo yo que de para una clase completa las ideas que has dado, si para algunos dioses mas. Lo que deberian hacer es poner ramas de items unicos para cada tipo de clase, asi no se puede abusar de la defensa, y podrian hacer que esta si que defendiera de verdad, no la risa que es en late. Por ejemplo la rama de escudos podrian tenerla warriors y asesinos, pero las de defensa pura solo warrior. mientras que los cazadores no pillan nada de defensa, no pueden, pero comparten la rama de velocidad de ataque con los asesinos, y la de los mazos con los guerreros, asi como la de vida y movimiento. O incluso hacer una rama unica por clase, ahora mismo sin ideas, lo siento. Un saludo y sigue asi de grande.
@MasterGiant48416 жыл бұрын
El juego No Los mobas grandes están basados en los 5 roles principales y así estan muy en armonía Incluso con un mapa grande va bien, el mapa de lol se me hace mas grande que el de smite y funciona mucho mejor que smite De hecho a smite le viene bien agrandar el mapa xd Que en overwatch haya 6 personajes es porque te deja ir en un rol extra de los que ya están escojidos Los únicos roles que serian buenos es el buff/debuffer y el de los constructores de artefactos Aunque seria muy aburrido En overwatch y paladins son entretenidos porque son demasiado dinámicos
@carlosreygada6736 жыл бұрын
No me gusta la idea del ingeniero, creo que por unas cosas que se caracteriza smite es que debes tener bastante skill, el poder tener un personaje que solo apoye sería perder esa gracia. Y se que no solo se debe centrar en tener manos, sino también en tener cabeza pero.... Lo veo más como un rol más para el LOL que para Smite.
@Daniel099316 жыл бұрын
Toma tu like buen hombre jajajaja
@julenbordonaba36006 жыл бұрын
Yo ya habia pensado en algo similar desde hace tiempo y es básicamente que en cada equipo una persona pudiera ser "el titán" y que hubisen distintos titanes, y para no ser tan aburrido como suena esa persona podría como has dicho tu Ferre mejorar torres, con el oro total comprar mejoras las el equipo poner algo especial en su mitad del mapa que ayude al equipo y para no estar estático y aburrido que tuviese un personaje para ir por el mapa como los demás y que cuando asedian al Titán esa persona pudiera encarnarlo y que cada personaje tuviera distintas habilidades para defenderse, no es muy viable pero como has dicho es una paja mental que tengo Pd: podrias decirnos que has estudiado Ferre?
@Fobo36 жыл бұрын
Julen Bordonaba mejorar las torres te has rallado o algo:)
@Byagustin1236 жыл бұрын
0:41 momento de dheylo
@josegonsalez96986 жыл бұрын
Nuevo rol Paladino (un hombre santo) pero como dice ferre es imposible que pasé
@carlongas11286 жыл бұрын
7:10 esto no es la ulti de janus?
@arturolopez81526 жыл бұрын
y porque no un rol al estilo de modo de loki, que se dedique a hacer proxifarm y a robar buffs
@sebastiannarino80486 жыл бұрын
6:53-7:00 que tipo de torbjorn seria ese dios ajajaja y 7:05-7:18 symetra ovewatch
@FerreRlz6 жыл бұрын
SI, me vino de el esa idea la verdad XD
@sebastiannarino80486 жыл бұрын
Ferre ostia me respondio me.siento.como.la persona mas feliz del mundo
@bolacout6 жыл бұрын
estilo Paragon con alturas estaría interesante
@jomasefuss42906 жыл бұрын
FLASHWER habría que reworkear todo, absolutamente todo
@juancamilomontealegre75526 жыл бұрын
no veo necesidad de mas rolles, creo mejor meter nueva clase XD tal vez helers, porque se lo dejan a pocos magos o tankes pero ellos hacen daño o aguantan al final.
@riuavall86886 жыл бұрын
Falta el rol de asesinos/jungla mágicos. Solo esta Ao kuang.
@matthew75156 жыл бұрын
1:14 XD
@zoldl6 жыл бұрын
yo pondria la clase que tiene hots. el especialista.
@agustinvazquez32676 жыл бұрын
Los que lo balancean jajaja en verdad me los imagino así.
@juandiegozipaquira57116 жыл бұрын
no pude de la risa en el minuto 1:15
@crisro916 жыл бұрын
Sinceramente creo q deberían simplemente mejorar los healers ya q básicamente. Solo hay 2 q puedan levantar al equipo hel y afro... Deberían aumentar el heal y meter más Pa q los Main healers no nos aburramos 🤣
@josesitohplay58096 жыл бұрын
en el minuto 4:58 pasa una cosa rara
@wololochelibowel85446 жыл бұрын
Un video genial.
@sr.miskyan59326 жыл бұрын
El único nuevo rol fiable que consideraría seria una mezcla entre healer y buffer
@Facsi6 жыл бұрын
Sigo soñando en un dios que pueda dar un golpe a la pared del mapa y poner un muro en la otra pared. Es decir, desde el midcamp le das a la pared y creas un muro de 30 unidades o asi en el medio. No es mala idea no?
@Facsi6 жыл бұрын
sin contar a thor, digo un muro alto en plan ymir
@hijoerdiablo1236 жыл бұрын
el dios donal trump
@loshld90056 жыл бұрын
interesante la verdad buen video y buenas pajas mentales xD
@EnzoBrado176 жыл бұрын
En mi opinion, no creo que haya que incluir nuevos roles, podrian simplemente reorientar los que ya hay para que por ejemplo los supports hagan menos daño y sean mas de apoyo e inclusive que sean mas faciles de matar. Tan solo con esos cambios harian del juego un poco mas estrategico creo yo.
@tdcjesusxp6 жыл бұрын
En serio?? Más fáciles de matar?? Si en SMITE las defensas son casi inexistentes, un ADC se hace Executioner, Titan's y Qin Sais y se come al supp con patatas, un mago se hace Obsidian + Soul Reaver + Ethereal y le abre la cabeza en dos... Si los supps en SMITE hacen mucho daño es justamente porque no es precisamente complicado matarlos y necesitan forma de defenderse, y si les bajan daño al menos tienen que volverlos más dificiles de matar.
@franrefojolabandeira92666 жыл бұрын
Jesus aí le has dao
@yocba83756 жыл бұрын
y te tiran espinas y mueres
@brayanmoo21976 жыл бұрын
Concuerdo..... una paja mental épica, pero que tiene sus puntos, a mi me gustaría ver un nuevo rol, es complicado dado las mecánicas del juego pero ahí esta la idea, por que no experimentar con ella como se ha hecho en otras ocasiones
@321Critico6 жыл бұрын
Yo solo juego arena la verdad es que como pasa en arena of valor nadie sabe el tema de roles y carriles y todos juegan donde quieran y con lo que quieran y hasta que no pongan como en lol un sistema de busqueda segun rol , seguira siendo el campo de batalla de niños focuseandote en carril 5 vrs el pobre que trata de jugar como se debe
@selenitta476 жыл бұрын
El roll del miniun v:
@ignaciogarrido31256 жыл бұрын
Me ha faltado la loli de la miniatura...
@FerreRlz6 жыл бұрын
+Ignacio Garrido tenemos que despedirnos de ellas, youtube ha ganado xD me han advertido que no son adecuadas xD
@juanandres__19556 жыл бұрын
Meter un nuevo personaje sería una mierda...se la jugaría muchísimo hirez...lo único espero que está nueva season se enfoque un poquito más a la estrategia y que no se siga muriendo mi juego favorito❤
@Judeasy_6 жыл бұрын
jhownk - hola juanan
@gustavoarango83366 жыл бұрын
¿Un nuevo personaje?¿Smite muriendo? ¿Mala ortografía?... Tenemos a una ratita aqui
@gustavoarango83366 жыл бұрын
Mauricio Macri Vos sos alto gato no?
@gustavoarango83366 жыл бұрын
Mauricio Macri No entendiste la referencia
@gustavoarango83366 жыл бұрын
Mauricio Macri Wos vs Arkano
@Fobo36 жыл бұрын
Deja el owerwach xD escudos que deja por el mapa emm....tprbjorn