Me encanta que las llaves se vean más complejas por cada "nivel" de rareza que tienen, al igual que la gota de rocio ahora si parecera agua y no un ojo xd y el cambio más importante la duelista por fin tendra oreja
@abdelaliii5 ай бұрын
Molaría una animación de combate, que cada arma tuviera la suya, lo mismo con todo, que las animaciones sean más vistosas o chulas, varitas, pociones, pergaminos, maldiciones, etc.
@armantres5 ай бұрын
@@abdelaliii MOLARIA MUCHO.
@GrisMichiel4 ай бұрын
También creo que se vería genial c:
@brunoriv24 ай бұрын
@@armantres ya disponible la beta 1 de la 2.5.0, al menos para moviles.
@armantres4 ай бұрын
@@brunoriv2 si pero no trae todos los cambios del vídeo. Esto es muy de a futuro.
@christianbruening21983 ай бұрын
Algo que seria good es que con el amuleto, después de matar al Dios ,te llevara a otra dimensión donde peleas con debiles semi dioses ,y al final te enfrentes con el ywong algo,pero al cien porciento de su poder y al ganar te diera la opción de volverte un dios o cerrar la brecha que conecta el mundo humano con el divino
@mauriciocarabajal6614Ай бұрын
Me encanta el futuro caliz de sangre. Recuerdo que con un amigo tratábamos de verle la forma y las agujas XD.
@Rodrigogogamer2 ай бұрын
un cambio sutil que estaba roto era que cuando copiabas una semilla donde avía un lugar de sacrificio te daba un arma aleatoria ahora siempre te dará la misma arma podía tocarte mas mas 2 o mas 3 ahora el arma es fijo
@mimicchest5 ай бұрын
Los cambios estan buenisimos, yo tengo curiosidad sobre si podrian haber cambios nuevos del entorno dependiendo de la zona, por ejemplo en la imagen de las alcantarillas esta el agua saliendo de la pared y llendo hacia el drenaje, eso es nuevo y seria interesante ver mas como tal vez celdas en las paredes de la prisión o tal vez algunos faroles de decoracion en las cuevas Y aún no hemos visto los generadores de demonios
@mauriciocarabajal6614Ай бұрын
La llave calavera es la menos cambiada, literalmente solo le agrego un pixel para decir que todos fueron rediseñados
@alainaldama5 ай бұрын
Hay varitas que usan un 30% de las cargas actuales al usarlas, y en función de las cargas utilizadas, 1,2 o 3, harán mejores efectos. Creo que solo son las varitas de fireblast y regrowth.
@Lovike4 ай бұрын
Llebo conoaiendo el juego desde ase 2 años y no puedo creer que cambien las texturas de casi todo
@ketergreell3645 ай бұрын
Y estas horas de subir un video que? xD A decir verdad estoy bastante hypepiado por los nuevos diseños. Este no es un caso como el de las nuevas texturas de minecraft que dividió la comunidad, no, porque esta retexturizacion si que es NECESARIA para atraer a mas publico y el primer paso para que Shattered obtenga el reconocimiento que tanto merece 💚
@armantres5 ай бұрын
@@ketergreell364 son las 10 y media de la mañana en España. Ve a dormir anda.
@EmmanuelLobato-qj2gt5 ай бұрын
Jaja si te vas a dormir que te agarra el cangrejo 🦀 XD
@dagotheEnya4 ай бұрын
y pensar que aun queda un campeón por incluir (el clérigo)
@armantres4 ай бұрын
Uno o dos. No se sabe del todo.
@elmantecas78913 ай бұрын
@@armantresClerigo y caballero?
@zulitacortez3 ай бұрын
Por mi que metan todos los que quieran siempre y cuando esten muy pero muy requetebien hechos (balanceados y si es posible reworks en futuro)
@Fruestrella-in8xh2 ай бұрын
La vida es buena, pero puede ser mejor 👀
@frova_happy5 ай бұрын
Yo no puedo pasar el piso 18, no se que hacer con los ataques elementales que me revientan. Por otro lado toda las mejoras de gráficos y UI son bienvenidos, aunque algunas cosas son ruidosas pero no me disgusta.
@jorgeaguilerasamaniego74875 ай бұрын
Consejo para ti: ahórrate todos los pergaminos de mejora y mejora la 4ta armadura, la que parece de piedra, y aumenta la defensa 🛡️ con la piedra de atribución, además que aumentando de nivel la armadura baja el nivel de fuerza necesaria para usarla, asi serás prácticamente invencible hasta el piso 20, los demás pues serás almenos mas fuerte.
@LucasRomero-mi8sw4 ай бұрын
Excelente video mano
@kevinalbertoreyesramos64235 ай бұрын
Joe soy fan tuyo
@Coco-oi5cn5 ай бұрын
Yo sé quiza va en contra de el genero roguelike basándome en el juego (rogue el primer roguelike) me gustaría un online donde se pueda interactuar entre varios jugadores y compartir objetivos y eso
@EritFLAV2 ай бұрын
Pensé lo mismo muchas veces, pero sería un poco difícil de balancear, la Mazmorra tendría que ser más grande, y tendrían que haber más niveles, nuevos enemigos, que por cada jugador en un piso haya más monstruos, equilibrar los pergaminos de mejora y pociones de curación, reducir o aumentar el loot, y por sobretodo nerfear más a los héroes, pero solo en el online, para que sea equilibrado, (imagínate la habilidad del pícaro con lo cazadora), y si se colocase una forma en que los jugadores se pudiesen traicionar los más expertos abusarian de los débiles
@z4tanut5 ай бұрын
Buen video
@TGofiukoАй бұрын
Yo prefiero los iconos antiguos o clásicos de las armas y demás (juego hace bastanteeee tiempo al Dungeon)
@armantresАй бұрын
Estaría bien tener la posibilidad de descargar paquetes de texturas y que el arte antiguo este disponible de base.
@Lovike4 ай бұрын
Porque no subes uno sobre el loto dorado nesesitas una barita de cresimiento de nivel cinco o siperior y lansar su echiso en la septima carga uwu