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@DotCSVLab Жыл бұрын
Buena promo bro 🤙
Жыл бұрын
Distribucion Gauss bidimensional!
@reiserbount Жыл бұрын
@@DotCSVLab lol respondiéndose a él mismoxD
@reiserbount Жыл бұрын
He visto que se puede implementar con videos renderizados de blender para navegar en tu escena como si usaras cycles pero sin el ruido
@GeViGo Жыл бұрын
Hola, minuto 12:52 se escucha sonido de mensaje entrante, muy buen video
@ricoxhetgfx Жыл бұрын
Google Maps en 2030 va a ser una barbaridad
@taicunmusic Жыл бұрын
2025 :) Todo esto avanza exponencialmente Para 2030 google maps va a ser tecnología primitiva a comparación de lo que tendremos.
@skainet-e7y Жыл бұрын
2025
@Jimy_JL Жыл бұрын
No, en caso de google todo debería ser real
@maldelazar433 Жыл бұрын
Lo mejor me parece que mas gente se interesará por esto (como yo) por la paga y por lo curioso que es, acelerando asi el progreso
@luisestebanr6311 Жыл бұрын
Si no explota el mundo antes😂😅
@ElDoQmentalista Жыл бұрын
Wow, todavía tiene muchos detalles que pulir pero poco a poco se va acercando más a la realidad. Esta technologia nos permitirá trascender de muchas limitantes actuales, esperemos un par de años a que evolucione.
@julianalvarado3284 Жыл бұрын
La manera en cómo explicás temas complejos de una manera tan comprensible y con una excelente animación es algo que no deja de sorprenderme. Saludos desde Arg, gracias por tu dedicación a la divulgación, Carlos.😃
@Alejandro-cy7jz Жыл бұрын
Siempre he pensado que en el futuro, las retrasmisiones deportivas, por ejemplo un partido de futbol, será una representación volumétrica (ni sabía el nombre pero si imaginaba el concepto), en tiempo real de todo lo que pasa en un campo de futbol, y el "espectador" podría ponerse donde quisiera, en la visión de un jugador, de forma cenital, desde la banda, etc....
@AdrianGarcia-jm4uc Жыл бұрын
me faltan 5 materias para ser ingeniero electromecánico, hace años que entre mis objetivos de año nuevo esta aprender a programar, se diseñar en 3D, todo, no importa la forma, si es algo estetico, funcional, ingenieril, no hay cosa hasta ahora que no pueda hacer en 3D, desde el 2011 autodidacta en eso e ingreso a ingenieria en 2014. Aprender a programar me parece algo tan gigante que no tengo la voluntad para pasar por la etapa de aprendizaje autodidacta, porque se lo que se requiere. Yo se todo lo basico, medio y avanzado en matematica, o alguna vez lo vi y lo aprendí, lo entendí y lo aprobé, me muestran un codigo, y por instinto lo saco, es como los que entienden ingles pero no pueden hablarlo ni escribirlo. Necesito algo, consejo, reto, vivencia, algo que vos lector creas que pueda ayudarme para poder por fin programar, y claro que lo mas probable es que se termine combinando con ingenieria y 3D, como claramente este video muestra, con gauss (que lo usé hace 1 año para demostrar en mi pasantia que la mitad de los transformadores electricos de mi ciudad estan pesimamente mal utilizados), con esto las IAs van a poder tener una vision virtual del mundo real, y yo ingeniero especializado en el 3D claramente podria estar trabajando en lo que falta para unirlo con las mallas 3D asi poder meterle ingenieria a esa vision.
@luiscarlospallaresascanio2374 Жыл бұрын
7:19 Carlos, los videos donde explicas de forma simple las matemáticas son mis favoritas, hasta deberías tenér una sección a eso sobre todo temas de estadística
@diegotestdireco3494 Жыл бұрын
Excelente herramienta. Estábamos pensando en hacer un framework para convertir en VR modelos en formato GLTF y esto nos va a acortar mucho el trabajo de armar los modelos. Además tenemos una GoPro 360 que podemos usar para aramar videos compuestos. Diego Racero desde Argentina, el proyecto lo vamos a desarrollar en FIUBA.
Жыл бұрын
Increible! Cuento con gafas VR y estaba ansioso por la llegada de este nuevo avance! Felicitaciones como siempre por el nivel de aporte que realizas a toda la comunidad! Abrazos!
@inteligenciafutura Жыл бұрын
la calidad es brutal yo he estado 3 semanas con esa tecnologia
@ivansilveira75895 ай бұрын
Muy buena explicación, gracias. Me hace acordar a los mapas de Desplazamiento Vectorial su funcionamiento, muy parecido
@nachogarciamontanes916410 ай бұрын
Da gusto disfrutar de explicaciones de altísima calidad como esta, en términos de capacidad de comunicación, contenidos y producción del vídeo, recursos, etc. ¡Enhorabuena y muchas gracias!
@vilztord3279 Жыл бұрын
tio, la edición de este video es una pasada. Enhorabuena al equipo! El contenido, como siempre, brutal
@karlsour500 Жыл бұрын
seria interesante ver como los estudios de animacion como pixar o dreamworks utilizaran esta tecnologia
@elramon Жыл бұрын
En realidad asi a primeras no les sirve de nada, esto es para crear 3D basado en fotos reales, todo lo que no sean entornos reales van a tener que seguir haciéndose de forma tradicional.
@ninok2024 Жыл бұрын
si eso pense igual, digamos que si la IA pudiese transformar las cosas 3D que se hacen en gaussian, serial la perfección total, indicarle a LEONARDO u otra IA, tengo esta escena en gaussian pero quiero que los transformes en un ambiente estilo disney o al estilo steampuk, imaginate las posibilidades @@elramon
@hectorramirez2017 Жыл бұрын
@@elramonanimación stop moshon? Son animaciones dónde se emplean maquetas reales .
@Felhek Жыл бұрын
@@elramonte equivocas, si la pelicula ya terminó su producción y edición, quizá el director quiera modificar ls posicion de las cámaras. Y con esto podrá hacerlo. No sera necesario volver hacer toda la escena
@Hagaren333 Жыл бұрын
@@Felhek Creo que eso seria un problema, para tener la mayor limpieza en esos manchones hay que tener diferentes angulos de cámara, muchos mas de los que a un cineasta le gustaria, osea , solo ve el ejemplo del video a tiempo real, literalmente ves todas y cada una de las cámaras, incluso si quitan la cámara en post, se veria feo aun
@DonNome Жыл бұрын
Avanza la simulación dentro de la simulación.
@somohuerfano Жыл бұрын
Muy muy muy bueno. espero con ansiedad entrenar mis propias escenas con Gaussian Splatting!
@danielherasalonso5484 Жыл бұрын
Es curioso como al final tiende hacia la estructura de la materia que son los átomos, porque al final entre los atomos hay vacío, pero juntos forman redes tridimensionales que conforman los objetos, al finam como pasa con este metodo de "manchas"
@OlliHuttunen78 Жыл бұрын
Great video and very very deep analysis into the world of Gaussian Splatting. Good job! Thanks for the shout out!
@santiagomorales636 Жыл бұрын
no falla la informacion veraz y siempre super interesante, gracias por la divulgacion y Excelentes aportes!
@hax2256 Жыл бұрын
Es impresionante cómo la calidad de tus videos no deja de aumentar. Felicidades, Carlos. Hacés siempre un trabajo excelente.
@kevinmcluffy Жыл бұрын
No puedo dejar de pensar en las Neurodanzas del Cyberpunk 2077, pero qué genial es esto
@PSAGameplay Жыл бұрын
14:28 Dependerá del material en el que incida la luz.
@olgaoqc Жыл бұрын
La calidad de tus vídeos permiten viajar por la imaginación como si fueran imágenes reales. Con tu canal se siente el futuro en el presente.
@DiegoFernandez-cy3fr Жыл бұрын
Increíble. La representación y el movimiento libre de la cámara me hace acordar mucho a la película Déjà Vu de 2006
@marcerosario Жыл бұрын
Carlos, si el voxel es la unidad mínima de representación volumétrica de un objeto 3D, las "manchas gaussianas" serían una especie de meta-voxels (o macro-voxels) que componen un cuadro 3D. Interesante concepto.
@PABPbb Жыл бұрын
Buenísimo!!!, me encantó!!!, ojalá pronto se pueda aplicar a diseños arquitectónicos!...gracias por estas actualizaciones!! 👌💯
@Hagaren333 Жыл бұрын
Creo que ya lo han usado, el problema es que se ve mal debido a que quienes lo hicieron movian la cámara de maneras que se sentian anti intuitivas y mareantes, como esas montañas rusas en 3D. Creo qeu alguien que sepa usar los mejores ajustes de cámara (que hay que tener conocimiento de ello) lo haria mejor
@luisfuturove Жыл бұрын
Hola Dot, molaria un video dedicado al problema de alineamiento, singularidad, desplazamiento de trabajo y demas posibles problemas desde tu punto de vista. Felicitaciones por tu canal
@pepelopez6930 Жыл бұрын
Es una especie de espacio de voxels pero en vez de voxels usa los gaussian splats esos que añaden información extra para en vez de generar un cubo generar esa "pincelada virtual". Matemáticamente es muy distinto, pero a nivel conceptual el uso que se le da es muy parecido. Aun así no veo como estas técnicas pueden permitir el tu introducir una nueva fuente de iluminación sintética o cambiar la iluminación de la escena de cualquier otra manera, pues ese tipo de cálculos de iluminación no están embebidos en la lógica del propio proceso de creación de la imagen y por lo tanto no se pueden modificar, con lo que está muy bien para recrear escenas existentes y verlas desde ángulos nuevos pero su utilidad es muy limitada. De hecho la integración de un set de estos, per. una persona en otro escenario queda fatal porque la iluminación no es congruente.
Жыл бұрын
Imaginense como serian los simuladores de entrenamiento con estas tecnicas, podriamos estar ante lo que puede ser Matrix en sus inicios
@marcelofilippini6000 Жыл бұрын
Excelente tecnología y super clara la explicación! Muchas gracias por estos videos!
@96kmilo Жыл бұрын
no se podria asignarle un poligono a cada mancha y asi hacer una reconstrucción 3d de la escena, en poligonos?
@somentertainment Жыл бұрын
Mi idea de poder entrar a cualquier escena de cualquier película empieza a tener más sentido, pensaba yo en IA's que determinaran profundidad y tipo de lente usado en cada escena, pero es más útil así. Pronto podremos vivir en primera persona las escenas más icónicas de películas solo faltaría eliminar a los personajes añadir NPC's preanimados, correr el audio y... "De todas las IA's, de todos los motores gráficos, de todas las técnicas, ella tenía que venir a la mía. Louie, toca cualquier canción, todo menos reggeton"
@guizzonelson6947 Жыл бұрын
Pues entonces es una IA Hiper-Inteligente, felicitaciones.
@r.marquez Жыл бұрын
Genial como siempre, Gran DotCSV Te sigo desde hace muchísimo tiempo aunque no haya dicho nunca nada, pero tu trabajo, esfuerzo, pasión y dedicación, se merecen un aplauso mundial... Muchísimas gracias Dot P.D... solo una cosilla, una circunferencia no es más que una elipse con los focos en el centro, por eso me he animado a comentar. Al ver el video sabía rápidamente que al mover los parámetros en x,y de la curva de Gauss saldrían elipses de diferentes excentricidades...has cometido ese pequeño error de llamar "circunferencias" a lo que son elipses... tómalo como una pequeña crítica totalmente constructiva y aquí me tienes para lo que quieras, de verdad, Eres genial Un abrazo Dot Rafa
@pecoskairos Жыл бұрын
Gracias por este contenido campeón, me gustaria saber que avances hay en ia con respecto a la web. Dentro de poco realmente se podrán hacer web e ecommerce super profecionales con ia? ya se estan haciendo? etc.
@hectorgonzalez8120 Жыл бұрын
En arquitectura, utilizamos mucho la tridimensional, generando modelos 3d, con renderizacion, esta nueva tecnología creo que permitiría mejorar la presentación de proyectos arquitectónico, llevándolas a tener más realismo en texturas y movimientos.
@manuelcachondo Жыл бұрын
12:52 fui el único que fue a mirar la notificación?
@destroRT Жыл бұрын
Me encanta esta tecnología, me asombra cada vez mas el futuro que se acerca
@melisa.vivanco Жыл бұрын
Estos vídeos son súper ilustrativos. Se ve claramente cómo el salto de lo que puede hacer la máquina se corresponde con el salto cuando uno pasa de la matemática del plano, con los recursos del cálculo de una variable, a la matemática más sofisticada, con los recursos de la variable compleja y el cálculo de varias variables. Lo que me lleva a pensar que una condición de posibilidad (ni siquiera de suficiencia) para que la IA llegué a emular cualitativamente la inteligencia humana es obtener un modelo matemático del cerebro. Algo que se ve muy muy complicado.
@joaquinoltra4248 Жыл бұрын
La tecnología es flipante, pero la forma en que lo cuentas es todavía más flipante !!!
@tupoderdivino Жыл бұрын
Que buen trabajo! Gracias
@juanmarcano7887 Жыл бұрын
algunas imágenes me hicieron acordar, cuando en un ambiente se tomaban nubes de puntos y estas se llevan al programa de visualización, grandes empresas se fueron por ese camino para el tema de reingeniería.
@aleluto Жыл бұрын
excelente explicacion Carlos, como siempre un gusto ver tus videos!
@alejandrodiazfierro830111 ай бұрын
Eres un capo, tus videos le dan sentido a la vida, despertando el interés para aquellos que nunca dejamos de investigar. ¡Saludos desde Colombia!
@SonGoku-pc7jl Жыл бұрын
siempre buen material y bien explicado desde hace años :) gracias
@fernandoarredondo3939 Жыл бұрын
Bro cada vez que sacas estas divulgaciones mi mente explota de dopamina, solo el imaginar las aplicaciones en la industria naval me hace querer tenerla de inmediato. Gracias por tan excelente explicación animada, que buen equipo de trabajo. Saludos y mucho éxito. Los sigo de cerca! Abrazos.
@adriatana5475 Жыл бұрын
Qué música suena en el minuto 4:36? Hace tiempo que veo vuestros videos y se nota el salto en edición, felicidades! 🎉
@mrflowband Жыл бұрын
Cada vez tus vídeos son más impresionantes. Enhorabuena.
@gujoxo Жыл бұрын
*Esto utilizado en imagenologia y radiologia en medicina seria demasiado alucinante y disruptivo*
@elmegapeluco Жыл бұрын
Eres un profesor nato, explicas haciendo entretenido cosas muy técnicas, aunque eso del descenso del gradiente suena cómo el ocaso del samurai 🤣(Muy buena película por cierto).
@diegoluna17 Жыл бұрын
descenso del gradiente es simplemente una algoritmo para hallar los parámetros correspondientes para minimizar una función
@elmegapeluco Жыл бұрын
@@diegoluna17 El ocaso del samurai es el declive de la era samurái en Japón durante el período Edo (1603-1868). Se refiere a un ronin (un samurái sin señor) que llega a un clan feudal en busca de cometer harakiri (un tipo de suicidio ritual) como una forma de protesta y para exponer la hipocresía y la brutalidad de los samuráis y sus señores. El ocaso del samurai es una critica de la decadencia moral, ética, poder y status de esta clase de guerreros siendo siendo desafiados y desintegrados su código de honor en una sociedad cambiante.
@estudiosinteractivos Жыл бұрын
todo lo que explicaste , ¿lo mostras enseñando como se maneja y de donde se baja y desde el básico de gaussian?
@jayp915811 ай бұрын
Quiero felicitarte por el excelente trabajo que realizaron en este video. Usualmente no consumo videos en Español cuando trato de aprender sobre este tipo de cosas debido a que generalmente la producción y calidad son inferiores, pero en este caso tu video lo encontré mejor que las explicaciones que vi en Inglés. De nuevo, muchas gracias, haré un binge-watch a tu canal.
@AlexR_418 Жыл бұрын
Me gustaría ver el resultado creado desde una escena de un modelador 3D, dónde se tienen disponibles todos los ángulos que se quiera
@Hagaren333 Жыл бұрын
Por mas interesante que sea, y util, tambien hay que tener en cuenta , por favor, que generar fotogrametría a partir de , por ejemplo, modelados 3D que pertenezcan a artistas y que solo hayan subido al publico previews de un modelado 3D no te hace dueño de ese modelado 3D. Los artistas estan a favor de herramientas de deep learning siempre y cuando los datos de entrenamiento/ajuste sean debidamente licenciados, que la técnica sea una fotogrametría + captura de movimiento, no hace que puedas tomar los datos de los demás y pasarlos por aqui para apropiarse de ellos Por lo que he visto, no parece requerir demasiados datos de entrenamiento mas alla de imagenes en diversos angulos para aumentar la fidelidad y generar un mapeado 3D a partir de manchones gausianos a diferencia de otros modelos regenerativos que podrian considerarse mas como motores de busqueda interpolativos, de hecho esto me recuerda mucho a pintar en VR en 3D, solo que aqui seria tomar fotos en 3D, por supuesto por lo que he visto hay que estar bastante quieto si no tienes una gran cantidad de cámaras a tu alrededor. Aqui es donde me entra la duda, se que es necesario una red neuronal para que funcione ya que su ajuste esta en recrear lo mas cerca los datos originales, en este caso, los manchones que representarian un modelo 3D, pero aqui es donde me entra la duda, es posible que no se requiera de un pre entrenamiento como los modelos regenerativos y solamente un ajuste posterior de los nuevos datos como se ha visto? porque seria un buen avance , seria un sistema de fotogrametría interesante en terminos de rendimiento
@galeanosarmiento Жыл бұрын
Al acceder a los proyectos, me da la sensación que estuviese entrando en un sueño. Quizás estas tecnologías conviertan los recuerdos y sueños en algo navegable, que posibilite explorar.
@tomasjaracornejo6178 Жыл бұрын
Tus animaciones son geniales. Las haces con after effects?
@diocho Жыл бұрын
yes
@antuAnoro Жыл бұрын
Hola Carlos! Interesantísima la tecnología. Lo que no entiendo muy bien es por qué se hace referencia a los tiempos de entrenamiento. Un usuario debe reentrenar los modelos en algún momento? Entiendo que para el usuario final sólo aplica la inferencia. Gracias!
@mariomaffiol Жыл бұрын
Como renderizo el archivo como un Gausian ? Soy nuevo y estoy experimentando en el tema Muchas gracias
@bernaryes Жыл бұрын
Min. 18:35 Me recuerda al video de The Impossible Rondo donde salen diferentes Messis.😮
@jordisabria Жыл бұрын
Felicidades por el vídeo. El nivel de edición para las explicaciones es de 10.👏🏻👏🏻👏🏻 Bravo. Mi pregunta es si lo hacéis a “mano” o utilizáis alguna IA para hacerlo?😁😉
@inteligenciafutura Жыл бұрын
la he estado usando hace 3 semanas y es impresionante
@somohuerfano Жыл бұрын
Dónde encuentras como usarlo?
@PSAGameplay Жыл бұрын
11:04 ¿4 dimensiones?
@danilo17lo Жыл бұрын
Impresionante, gracias por la explicación.
@PabloFMa11 ай бұрын
Muchas gracias de nuevo un gran video ❤.
@wiraxbox360 Жыл бұрын
una pregunta , se puede hacer un relieve a partir de una foto con estas tecnicas?
@wakkomouze5088 Жыл бұрын
Todavía no ha pasado ni un minuto de video y ya estoy muy hypeado.
@franpinyol8500 Жыл бұрын
Creo que no queda claro de dónde sale la "información" para construir el modelado 3D completo.
@_TO1_ Жыл бұрын
Para los que no entendieron, es como un "puntillismo" digital y con la particularidad de poder cambiar la forma de la punta (ovalada, redonda, grande, pequeña, etc).
@tadiclesfomalhaut8871 Жыл бұрын
Que bueno que hicieras algún video que hablara sobre los problemas de seguridad que traen consigo estas nuevas tecnologías, de hecho cada tecnologia podría generar un video espejo con esta temática, algunos expertos en el tema hablan mucho de estas cosas y son muy interesantes y pocos las conocen. Además sería lo más responsable que se puede hacer teniendo un impacto tan grande en la audiencia como el tuyo en estas cosas.
@ramonbuzon Жыл бұрын
Excelente vídeo @dotcsv! Genial explicado y espectaculares gráficos! La tecnología GS es la nueva nave para seguir explorando! 🚀 Gracias
@mauriciopintocreativedesign11 ай бұрын
Hola! Gracias por compartir tanto conocimiento. Este vídeo es de hace un par de meses y tengo una día dado que la tecnología avanza super rápido. Al día de hoy existe alguna tecnología de captura de video o fotografía ( que no sea escaner 3d por su alto costo) que nos sirva para tener al final una malla 3d para por ejemplo impresión 3d que es mi objetivo principal ? Gracias !
@SaveTheHuman5 Жыл бұрын
Gracias por no decir al inicio.......... DENTRO VIDEO de corazon te lo agradecemos!!🤣🤣🤣
@rokenbupolecat Жыл бұрын
Esta tecnología será utilizada cuando la próxima play pueda correrla
@antoniolulee Жыл бұрын
Yo no se lo que va a ser el mundo en 10 años con la IA, pero va a molar mucho
@ezegarcia411 Жыл бұрын
El límite es nuestra propia realidad obviamente. Se llegará a equiparar y simular todo, primero eso y después imagino vendrán cosas algo más filosóficas. Nos sorprendemos por qué son los inicios, pero lo sorprendente vendrá después cuando creemos nuestra propia realidad mejorando la actual. Ya que cuando consigues replicar todo exactamente tienes el control y de nuestra realidad no lo tenemos.
@pabloruizlopez9493 Жыл бұрын
que guapa la edición de la varianza y la media
@raulcendonsoler6438 Жыл бұрын
Muy interesante... y está claro que cada día será más fácil, más rápido y con mayor calidad... Muchas gracias por la explicación tan bien realizada. Me ha faltado que nos expliques como has hecho el video entre los árboles... espectacular!! ya has dicho que lo has grabado con el móvil, entiendo que has estado lo más quieto posible, pero luego, ese video, en que software los has editado para crear la malla y luego el render por el te puedes mover?... y que software usas para moverte?... ¿podemos visionarlo en nuestras quest o pico? ¿como?
@zzzzzzzzzz1250 Жыл бұрын
Son adictivos tus videos. Que buena forma de educar que tenes!
@jbrenes Жыл бұрын
Se pudiera usar el Gaussian Splatting para movimientos de articulaciones articulaciones?
@marcosmartinezgarcia1963 Жыл бұрын
Muy interesante el vídeo. Te suena si hay alguna IA que renderice fotogrametría para producir una maya 3D imprimible? Es decir que dada una serie de fotos sea capaz de generar un fichero STL?
@marcellocampagnoli13 күн бұрын
También es incorporado en V-Ray 7
@mrlopre8 ай бұрын
muy bueno gracias!
@elwalton Жыл бұрын
Por fin las Neurodanzas de Cyberpunk 2077 se harán realidad.
@adribiron Жыл бұрын
Que software tengo que usar para usar el Gaussian Splatting? Me gustaria probarlo para aplicaciones de topografia
@juanmarcano7887 Жыл бұрын
algo tiene que ver con nubes de puntos? me hace acordar el sistema LIDAR
@ronnelio Жыл бұрын
Espectacular video!!!
@guillermomendoza5251 Жыл бұрын
Me ha encantado toda la extensa explicacion que has dado, soy muy seguidor de Gauss Jordan a la vez que me mostro una nueva forma de ver las matematicas (como veras soy un nerd...jajaja)... por favor sigue haciendo videos asi (no te mentire no eres el unico que sigo sobre el tema de IA), pero has sido el unico que he visto que fuera del ambito comercial, explica el "por qué" de las cosas y siempre me ha parecido algo fundamental a la hora de enseñar cualquier tema...gracias
@hernan4790 Жыл бұрын
Se siente como el primer video que armaste de modelos de difusión cuando superaron a los modelos adversarios, la puerta de un nuevo paradigma
@haroldvictoriart Жыл бұрын
Muchiiiiiiiisimas gracias por compartir!!!!
@jhhhjyyy4985 Жыл бұрын
tal ves para algun video grabado como para recordar un momento si servira pero para cine y videojuegos no sirve por la cantidad de poligonos y lo pesado de las texturas haria que los tiempos de render fueran enormes
@oxakau Жыл бұрын
Tiene algo que me hace recordar el metodo LIDAR de captura
@oroit Жыл бұрын
Está muy chulo el vídeo. La calidad de la infografía es genial. Pero con la cámara hay que hacer algo: necesitamos fijar el foco para que no se desenfoquen las luces del fondo y tu cara (fatiga un poco la vista). Y hay que pasarse al 4K si quieres hacer esos zoom. Y ya, eso sería todo 😊
@albertperezllanos6561 Жыл бұрын
Genial como siempre!! El mejor divulgador de IA!
@alejandrovargas1171 Жыл бұрын
Que genialidad. Me sorprende la rapidez con la que evolucionan estas tecnologías. En un futuro viviremos todo a través de una simulación y la preferiremos sobre la vida real.
@gilbertoerosa2527 Жыл бұрын
Impresionante, muy buen video y muy bien explicado.
@carlesmora8351 Жыл бұрын
Podrías dedicarte a lo que te diera la gana y lo harías bién, el ser humano más dinámico del mundo, lo q cuentas es la hostia, pero como lo cuentas es la super hostia. Un gustazo!
@VictorEmmanuelVillagomez Жыл бұрын
Excelente explicación! Este canal es una joya 💎!
@reinerromero7265 Жыл бұрын
¿Y que puede significar desde la perspectiva del almacenamiento de datos mínimos para reproducir la imágen y video?, y con ello, ¿los datos mínimos para producir una actualización? ... por ejemplo, ¿podría hacer liviano un streetview?
@oscarfernandez5119 Жыл бұрын
pedazo de video, enhorabuena! Lo único que no me queda claro como se encajan todos los fotogramas de una escena espacialmente de forma coherente. Para una imagen queda claro, pero que sea capaz de ubicar cada splatting de distintos fotogramas en el lugar correcto en 3d es lo que no veo
@jonathancanales479 Жыл бұрын
Videos y fotos volumetricos con IA, esto esta fenomenal, la otra vez vi que habian desarrollado una pantalla volumetrica pero estaba en pañales era muy basica aun pero con tecnologuia muy compleja
@jonathancanales479 Жыл бұрын
Voxon se llama la pantalla, pueden buscarlo en youtube, espero que evolucione rapido para tener hologramas 3d a tamaño de una persona
@ivansarjanovich37694 ай бұрын
estos videos me hacen sentir que vivo en una simulacion
@mantrax314 Жыл бұрын
Muy bueno. Quizá tenga muchos beneficios en imagenes médicas
@NandaBabaWorlds Жыл бұрын
Bueno, lo del hype con esto es quedarse corto. Gracias tío, es una pasada
@Omwekiatl Жыл бұрын
uishhhh me pregunto es si esas "manchas" tienen un límite pre fijado o se van creando bajo demanda? porque comparándolo un poco con el voxel (parecido a Minecraft) ahí se tiene una cantidad exacta de puntos en el espacio, pero se sacrifica la precición de detalles, acá veo que si algo es complejo se utilizan más "manchas" para rpresentarlo, por lo que una escena muy compleja podría requerir muchas más "manchas" que una simple, solo esa inquietud me queda... bueno eso y la distancia de renderizado, imagina una montaña al fondo, sería mucho volúmen de objetos 3D a tener en cuenta vs una habitación cerrada