Pour mon petit background, ce qui m'a attirée dans le jeu c'est le fait que la physique des objets et ce que tu attrapes qui dicte l'action du perso. En bref, c'est un menu RPG plus fun et challenging et la machine pourrait devenir ton ennemi si tu ne peux pas attraper ce dont tu as besoin. Il est dit que c'est un deckbuild mais tous les objets ne seront pas utilisés. La maîtrise de la pince et accessibilité des objets sont importants. Ce que j'aime aussi c'est ce côté cartoon qui a un côté américain (même si la team s'est inspiré des UFO Catcher en Japon) et cette histoire de récupérer sa patte porte bonheur (parce que ce sont des lapins, à part Squiddy et Benny le Castor) remplacée par un grappin et les persos qui ont un côté fou (comme Dolly qui est masochiste, Clawcula qui est addict de jeu, Felina veut apprivoiser un tigre, etc...). Cet univers m'a emmenée à faire des fan-art et c'est en envoyant le lien sur Twitter que j'ai reçu la clé gratuitement. Jamais je ne vois ce jeu comme une machine à pince. Ce n'est qu'une représentation pourquoi les actions sont ceci ou ceux-là. Les ennemis ne servent que à donner une raison pourquoi tu attrapes ces objets et si tu as les objets qui aident à l'offense et à la défense, tu es prêt! Ce n'est pas la première fois qu'on voit ce genre de game design qui donne un but à cet élément du jeu. 2:54 Comme Niche (dont je n'ai pas joué), l'aspect jeu de société ne fait que renforcer l'utilité aux gènes et les nicheling ne sont que outils dont l'obstacle est les caractéristique génétique. C'était une bonne idée de mélanger gène et RPG mais c'est la seule chose dont je me suis souvenue. Je me demande comment ces influenceurs rendent Dungeon Clawler amusant alors que ça ne l'ai pas. N'est-ce pas une technique de marketing? Je me dis que quelque chose manque dans Dungeon Clawler mais quoi? Cela m'a emmenée donner la clé à deux maître des machines à pince: Arcade Matt et Claw Master. Je doute qu'ils lisent les mails. A savoir que Stray Fawn Studio se concentre sur le community-driven development. D'un côté, cela sert à renforcer les liens avec les joueurs et la loyauté mais d'un autre côté, si le projet manque une direction, la communauté la façonnerait à leur guise et le projet perdra l'identité qui avait attiré les joueurs. Des fois je me demande si la communauté est soit un groupe de supporter/fan, une extension ou un groupe d'employé sans retour. Si le jeu n'est rien qu'une représentation de ce qui se passe dans la communauté, où est le jeu? Moi, je voulais jouer au jeu de Stray Fawn Studio, leur touche personnel. J'étais excité d'avoir l'accès anticipé mais tous ce que c'est est une open beta. Donc, j'ai un burn out. La seule chose qui me mène à jouer est mon perso favori et mon main: Bernie. Je me suis rendue compte, pourquoi jouez-vous en Anglais? 19:34 Il y a un fluff build et Calinou Flufflington se concentre sur ça. (J'avais pensé que Dolly devrait récupère des PV en attrapant des peluches vu que c'est une peluche (d'où mon 1er fan-art) et cela peut en être un avec l'atout Câlin) 41:20 22:06 Pareil! (Le fait qu'on peut passer un tour est une bonne idée! Ne rien faire est une décision) 23:55 Il y a l'atout Déflation 49:18 et l'objet Heat Gun qui réduit la taille des objets mais un ennemi pourrait grossir les objets! 27:01 L'arme de prédilection de Bernie! Pour raison évidente. 28:19 Le buff qui te pénalise si tu es trop fort! 30:20 Ce rat va rendre la défense inutile! Bonne chose que tu l'as tué avant! 35:06 Voilà un marchand qui augmente l'interactivité des objets et même activé ou désactivé des capacités (comme avec Benny le Castor qui est concentré sur le matériaux des objets) Ha, la célèbre boule de dagues empoissonnées (aimant + multitude de dagues + atout poison)! Comme j'avais fait dans la démo avec Bernie. 38:12 Lance Ferraille! Parfait avec ton build! 40:51 LOL! Le buff de Squidula a annulé tes épines! 45:33 L'ancien seigneur du donjon: Melimon! 50:30 Le cache-œil n'est pas évident! Il faut qu'il soit en première ligne pour que les prochains coups fassent plus de dégâts! 53:41 Contre l'usurier! Squalo Fishetti! Au départ, je suis déçue qu'ils ont changé de boss final mais comprenant le côté Casino, c'est justifier. Squalo est un counter au build d'Argent (et de Bernie car son double gain d'argent affecte le gain de force de Squalo).
@critical-hit-ch6 күн бұрын
Merci pour tes commentaires, ça aide d'ajouter du contexte à nos propos. Je reste d'avis que l'équilibrage n'est pas bon, car on ne peut pas trop se jeter aveuglément dans une build vu les chances qu'il y a de trouver d'autres objets pour compléter les combos. Tu fais bien de souligner que des combos existent, par contre. Pour ce qui est de jouer en Anglais, c'est une question d'habitude et de préférence (pour moi, Gary. Jorris stream en Français). J'essaie au mieux de retranscrire mon expérience pour les viewers, donc si je parle de bons doublages, faut qu'il y ait les mêmes doublages que ce que j'ai eu à l'écran. Il y aussi souvent plus de budget qui passe dans la localisation Anglaise que Française. Parfois il n'y a juste pas de Français. C'est vrai que je pourrais traiter ça plus au cas par cas, ici je pense que je n'aurais rien perdu en jouant en Français et c'était pas évident de traduire à la volée. Je pense aussi qu'on peut aussi dire que j'ai un peu la flemme de changer de langue :D
@zigaudrey6 күн бұрын
@@critical-hit-ch De rien! J'ai essayé d'envoyer un lien de mes fan-art de Dungeon Clawler sur votre site mais il affiche un message d'erreur de ReCaptcha. Est-ce normal? Il n'y pas de test de Captcha!
@critical-hit-ch6 күн бұрын
@@zigaudrey Ah oui, c'est une erreur. On ne devrait pas avoir de moyen de laisser de commentaires. On préfère les réseaux sociaux pour ça (mais j'avoue que ça aussi c'est pas tout à fait à jour). Désolé. gary.critical-hit.ch ou gary_niet sur Twitter jorris.critical-hit.ch