Disciples 2 - Разбор расы Легионы проклятых на моде Норвежской Семги, 1.43w

  Рет қаралды 29,558

Risemyself

Risemyself

Күн бұрын

Пікірлер: 117
@Risemyself
@Risemyself 4 жыл бұрын
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Уважаемые друзья! Если возникли трудности с обнаружением юнитов нерегулярной армии дополнительно сообщаю, что найти их можно в некоторых сценариях мода, а так же путем добавления самостоятельно через редактор карт в лагерь наемников и в столицу. Будьте бдительны, не дайте себя обмануть, и не покупайте юнитов нерегулярной армии у сомнительных дельцов! Уважаемые господа зрители! Вынужден сообщить, что данный разбор создавался и монтировался в крайне сложных жизненных обстоятельствах, ввиду чего его производство затянулось, и возможно, в видео вы можете обнаружить некоторые "шерховатости" со звуком, оговорки, и может быть, ошибки. В любом случае, я с радостью готов выслушать Вашу критику и замечания, если таковые будут иметь место. Спасибо за понимание, не болейте и будьте счастливы! :)
@cmertbbb4324
@cmertbbb4324 4 жыл бұрын
По обзору понятно, что кого брать не понятно. Все вкусное
@Rodrigo15467
@Rodrigo15467 4 жыл бұрын
Наконец-то, братан. Уже сколько ждал обзор на 4 расу. Ща досмотрю и точно скачаю. Пора, пора казаху-Бетрезену бросить тень ужаса на земли Империи. Спасибо за труды, продолжай, братан. Поддержим!
@Beshozyajstvennoe_Mylo
@Beshozyajstvennoe_Mylo 4 жыл бұрын
Спасибо за разбор рас (для все "грамотеев" - с одной "с"!!!!). Грамотно и детально описываешь. Эльфов когда приблизительно ожидать?
@OldFallout
@OldFallout 3 жыл бұрын
не понимаю зачем моддер потыкал всем двойные атаки? В оригинале 2 атаки были у мастера меча и мастера рун )) Ну типа чуваки лет 50 рубили всяких орков и стали супер-пупер мастерами и поэтому у них две атаки. А теперь мы видим как здоровенный демон дважды машет огненным мечом с уроном сквайра. Еще я думаю нормально было бы добавить лидерства жезловикам, можно было бы использовать их как обычных героев.
@МаксимБондарчук-п8л
@МаксимБондарчук-п8л 4 жыл бұрын
Разве может быть что-нибудь лучше, чем обедать и смотреть disciples.
@NorvezskayaSemga
@NorvezskayaSemga 4 жыл бұрын
Замечательные разборы делает этот господин, отсыпье ему лайков побольше P.S. Двойной ход Двойнику нужен для того, чтобы ходить сразу же после превращения независимо от инициативы того, в кого он превратился У Хозяина масок иммун нужен для того, чтобы ИИ не превращался в него Двойниками
@SuperDim12
@SuperDim12 4 жыл бұрын
Для Повелителя волков в оригинальной игре, напрашивался такой же способ - сделать двойной ход, для того чтобы сразу же сходить после превращения. В моде, увы это сделано не было. Интересный , по начальной задумке, маг превратился вообще непонятно во что. Необходимо что то делать с этим юнитом, никто его вообще не использует...
@NorvezskayaSemga
@NorvezskayaSemga 4 жыл бұрын
@@SuperDim12 теперь он призыватель и те, кто его использовал, остались довольны
@SuperDim12
@SuperDim12 4 жыл бұрын
В оригинальной игре Повелитель волков задумывался как конкурент читерским Отшельникам. А в итоге получился дорогим,непродуманным, несбалансированным и нафиг никому не нужным. Отшельники выигрывали по всем статьям. Ну я и надеялся что в моде а) снизится опыт для апа б) после превращения можно будет сразу же ударить врага в) альтернативная магическая атака с каким - нибудь допом (заморозка). Увы... Смотрел немало стримов и турниров - нигде не видел чтобы кто-то использовал Повелителя волков. Никуда его не приткнуть... Сделайте же что- нибудь с этим персонажем, он очень перспективен, на мой взгляд....
@NorvezskayaSemga
@NorvezskayaSemga 4 жыл бұрын
@@SuperDim12 на турнирах вы точно не могли его видеть - все они пока проходили только на ванилле. Насчет посмотреть воочию на побегушки с Повелителем волков, можете предложить это Тимуру Findme или Risemyself. Еще можете на твиче попросить Ithil_Meoi - она большая любительница саммонеров
@ZanseiRyoga
@ZanseiRyoga 4 жыл бұрын
Привет, спасибо за твою работу! Уточню по переводу, что "Священная рАка", а не "рЕка". Ибо ритуальный сосуд, купель.
@ИльяШадеркин-е2ю
@ИльяШадеркин-е2ю 4 жыл бұрын
" ведьма- юнит крайне нестабильный" Я сегодня поиграл за ведьму в оригинале и могу с уверенностью сказать, что это самый криворукий персонаж. Она промахивается, как будто с похмелья, её это превращение работает с такой лютой иронией, что она своим видом тебя оскорбляет. Хвала сёмге, что есть паралич
@IronRealist
@IronRealist 4 жыл бұрын
Отличный обзор на отличную расу. В моде демоны фактически получили второе дыхание. Все юниты классные, прямо хочется играть за них, разве что цитриновая гаргулья спорная. Я бы ей дал 45 инициативы для интереса, типа с намеком на эволюцию из юнита-лучника. Кстати, в ванилле только пожилой дядька Тиамат с неплохой вероятностью позволял разносить пачку из 5 отшельников, если переживал 1 раунд конечно)
@IronRealist
@IronRealist 4 жыл бұрын
Тогда косяк, в ванильной русской версии описание указывает на мужской род, а мифологией этого существа не интересовался. Суровые однако у тебя представления о вахтерах)
@ilyaanisimov8770
@ilyaanisimov8770 3 жыл бұрын
Видео отличное, подробный разбор! Подборки некоторые способны даже играться на Rara Avis, что очень радует! Спасибо автору!
@lSnedl
@lSnedl 4 жыл бұрын
Иммунитет вроде работает только на вражескую атаку, смысл в том, чтобы никто другой не смог превратится в Хозяина Масок, кроме юнитов в твоём отряде
@АнтонМиронов-р7ю
@АнтонМиронов-р7ю 2 жыл бұрын
Отличный разбор
@southernlord1
@southernlord1 4 жыл бұрын
О, годноту подвезли. Как раз думал чтобы такое глянуть на ютубчике под пивко
@GoodMan639
@GoodMan639 4 жыл бұрын
2 раза по 55% - 79,75% на успешное превращение. 2 раза по 60% -84%. + оверлевел юнита с 2мя атаками на точности дебаффа лучше сказывается, кста. А вообще, Сёмга make суккубов great, причём даже не again, ибо в базовой версии игры их будет брать только мазохист. Насчёт апнутого инкуба не уверен, ибо не совсем прям математик из чатика, но вроде шанс попасть хотя бы один раз просто атакой 93,75%, и 80% точности дебаффа должно давать 75% шанса на контроль одного юнита... Но вроде это должно рассчитываться по-другому, не уверен. Upd: Чутка пересчитал на куркуляторе, вроде 84%. В этом результате я уже более уверен. По факту, как я понял, суккуб контроллит +- так же, как и инкуб, только на 1 тир быстрее. Самый крутой инкуб, правда, наносит урон ещё, но дорогой, зараза. С другой стороны, источник атаки земля не так сильно резистят, как разум. Хотя мои симпатии теперь, в отличии от оригинальной игры остаются за суккубом, ибо тупо быстрее и дешевле. Продолжая занимательную математику, в чистом поле 180хп и 45 брони эквивалентны 327 с копейками хп. Правда, всякие знамёна на броню, города, etc делают этот разрыв куда более существенным... Если бы в моде Сёмги половина бестиария не умела ломать броню, то выбирая между бронированной гаргой с 60 инициативы и небронированной с 50 я бы даже не пытался задуматься о другом варианте. Касательно окаменяющих демонов... В вакууме шанс законтроллить одну цель 59,04%, для одного демона. Для двух мне уже мозгов и упорства посчитать не хватит.
@ZackMiller96
@ZackMiller96 2 жыл бұрын
Как ты это расчитал ?
@GoodMan639
@GoodMan639 2 жыл бұрын
@@ZackMiller96 Сейчас уже чёрт его помнит, но по-моему там просто вероятность законтролить одну цель с двух попыток. В любом случае, у меня память на такие вещи в лучшем случае две недели, так шо вот.
@SladkyRulet13131
@SladkyRulet13131 4 жыл бұрын
Ооооо, долго ждал
@АлександрКузнецов-х6э
@АлександрКузнецов-х6э 4 жыл бұрын
"Её можно долго бить и она даже не будет против." Суккуба заиграла новыми красками
@ZanseiRyoga
@ZanseiRyoga 4 жыл бұрын
Сёмга не исправил дебильную ошибку перевода здания - не "Священная рЕка", а "Св. рАка" - от Shrine/Sanctum/Reliquary (алтарь/святилище/реликварий). Почему не рЕка? Потому что на картинке здание явно символично висит над столицей, да и прямо под ним НЕТ никакой РЕКИ. "Заходит покупатель в магазин, а там за прилавком лизардмен стоит, мечами взмахивает, продаёт всё что есть..." (с) Локализаторы
@FalaetZ
@FalaetZ 4 жыл бұрын
ООО Годнота вышла!
@lSnedl
@lSnedl 4 жыл бұрын
К слову, у первого сетапа на Багряном Ангеле, двух истязателях и суккубе есть одна значительная слабность - у них у всех источник атаки Разум. Если попадётся юнит с данным иммунитетом или множество юнитов с защитой, то просто ничего не получится сделать. Так-что в качестве альтернативы Суккубу можно пойти в Якшини или же любого иного кастера, чтобы было меньше повторяющихся типов атак, но это будет дороже. Придётся в итоге как-то особенно сейвить героя в такие моменты или чуточку менять состав в зависимости от противника.
@faun965
@faun965 4 жыл бұрын
Наконец дождался. Я вот пока смотрел ролик, придумал свой сет апп: багрянчик, истязатель и гарга на свой вкус( героя тоже на вкус). Ещё не придумал название, но подумаю над ним. И кстати, я заметил, что теперь почти каждая раса может себя хилить, кроме гномов. Это выделяет их из других рас ещё сильнее. Будем ждать разбора эльфов. А в дальнейшем можно сделать разбор артефактов и нейтральных юнитов. Но это уже не мне решать
@Мурманск51-ч3у
@Мурманск51-ч3у 2 жыл бұрын
Вчера восемь часов играл карту, вспомнил молодость 😀
@artur7632
@artur7632 4 жыл бұрын
Ещё не глянул , но вот совет, как испытать новые войска : редактор - нужная карта - ищем нового нестандартного юнита 1 ур.- добавляем в столицу нужной расы)
@gimme_choko7639
@gimme_choko7639 4 жыл бұрын
Хм, такую жезловичку через мучителя и хозяина масок будет забавно покачать. И лидерство всего одно нужно, и сами юниты относительно быстро и дешево качаются, так что получается вполне даже темпово, несмотря на героя.
@director_81
@director_81 4 жыл бұрын
48:23 Цитриновая гаргулья по сути замена твари, вкачать быстрее и легче, инициатива выше, но урон сильно меньше.
@maximum9977
@maximum9977 4 жыл бұрын
Ты кстати насчет колдунью и суккуба забыл одну вещь. У Суккуба инициатива 25, а значит она будет ходить раньше чем любые другие сапорты типо хилеров, баферов и т.д.
@Vrag__Sistemy
@Vrag__Sistemy 2 жыл бұрын
Взял себе героя-стрелка, Тиамат и молоха остановил в развитии, пожалел... Молох почему-то с каждым лвл требует все больше опыта для апа
@volandemort3664
@volandemort3664 3 жыл бұрын
по поводу баранторов,я лично вижу так :герой- архимаг,2 барантора и 3 возвышенных,баранторы вносят смуту в задние ряды,архимаг успешно или добивает,или оставляет на добитие дотов,ну и возвышенные это тоже доты,но уже для милишников
@XZaiter
@XZaiter 4 жыл бұрын
точность при 2x 55% ~ 80%
@МилаКунис-л6д
@МилаКунис-л6д 3 жыл бұрын
51:54 Код "Jump" и никаких проблем! =)))
@ZanseiRyoga
@ZanseiRyoga 4 жыл бұрын
Кажетса, я допетрил в каких сетапах нужна Цитринка - под прокачку с Барранторами. АоЕ маг становитса лучником, гарга становитса АоЕшницей.
@notforget1848
@notforget1848 4 жыл бұрын
А если сделать в нерегулярной армии Легиона проклятых - поддержку: Если возможно дать юнитам поддержки из нерегулярной армии возможность накидывать на юнита вампиризм или тауматургию!
@NorvezskayaSemga
@NorvezskayaSemga 4 жыл бұрын
давно есть в планах впихнуть это в ветку магов
@twinkleinfluence3269
@twinkleinfluence3269 4 жыл бұрын
Ну ждём эльфов.
@CykaHe
@CykaHe 4 жыл бұрын
Очень интересно где найти инфу про оверлевел, ведь чистые статы легко посмотреть, но прирост статов от оверлевела не явный и иногда может склонить к выбору другой ветки.
@Risemyself
@Risemyself 4 жыл бұрын
Будет отдельный видос на эту тему
@fedororlov6992
@fedororlov6992 4 жыл бұрын
Райз может дубль переписать? Райз: даб даб даб яяяя харк тьфу и так пойдет)))
@Risemyself
@Risemyself 4 жыл бұрын
Скорее вот так: Райз, может дубль переписать? Райз: а, ну давай Райз, может еще раз дубль переписать? Райз: а, ну давай Райз, может еще раз дубль переписать? Райз: а, ну давай Райз, может еще раз дубль переписать? Райз: а, ну давай Райз, может еще раз дубль переписать? Райз: а, ну давай Райз, может еще раз дубль переписать? Райз: а, ну давай Райз, может еще раз дубль переписать? Райз: а, ну давай Райз, может еще раз дубль переписать? Райз: ДА ПОШЕЛ ТЫ НАХЕР, КОЗЕЛ даб даб яядаа
@fedororlov6992
@fedororlov6992 4 жыл бұрын
@@Risemyself ну получается да, ага.
@Fan-tastik
@Fan-tastik 4 жыл бұрын
👏👏👏👏👏👏👏👍
@ДмитрийВельменко
@ДмитрийВельменко 2 жыл бұрын
Я все равно за сккубов так как при превращении убераются имуны и варды, а также армор
@Risemyself
@Risemyself 2 жыл бұрын
качать их гораздо тяжелее
@mixfrog6190
@mixfrog6190 2 жыл бұрын
В отличии от ветки инкубов, суккубы бесполезны при захвате столиц. Я хз почему Сёмга так решил сделать - что там дизейбл, что там.
@poisonivy8443
@poisonivy8443 4 жыл бұрын
Ну 45 инициативы у Кровавого ангела , имеет смысл , ибо он будет отхиливать уже нанесённый урон по самым слабым юнитам . Пы сы я же правильно понимаю, что тауматургия отхиливает всех ?
@Risemyself
@Risemyself 4 жыл бұрын
Совершенно верно, хилит всех юнитов в отряде
@bestofweb1916
@bestofweb1916 2 жыл бұрын
Подскажите скачал мод , разоархивировал папку , запустил игру и в итоге игра начинается так же как обычная ( обновление эльфов) или я не понял пока или я что то не то установил
@ZanseiRyoga
@ZanseiRyoga 4 жыл бұрын
31:30 - скорее всего, имуннитет работает против трансформы ВРАЖЕСКИХ двойников.
@user-201vs2
@user-201vs2 2 жыл бұрын
про ведьму, превращение обратно в этот же ход не баг, а не доработка тупо, получается так, что у ведьмы в оригинале инициатива (вроде 20 - база) под увеличением инициативы даже до 10% (баннер, спелл) ведьма (и не только) могла ходить раньше чем существа с инициативой 30 и ниже, превратив существо получается бес (инициатива 30) и сразу же переход обратно в стандартного юнита, хуже когда превращаешь 2-х клеточного юнита с инициативой 30 и ниже в беса у существа сразу меняется инициатива до 50 и на след. ход он приобретает стандартную форму, а в случае с горными кланами это ж*па
@SladkyRulet13131
@SladkyRulet13131 4 жыл бұрын
Бляя, эльфов жду больше всего
@DIABLO_4_Tester_Sacramento
@DIABLO_4_Tester_Sacramento 4 жыл бұрын
Нежить все же лучше. Ссылку на мод для ускорения игры не оставил
@Risemyself
@Risemyself 4 жыл бұрын
ссылка есть HD-мод
@sfinovsky
@sfinovsky 4 жыл бұрын
Если так подумать, (насчет низкой инициативы у поддержки) мне кажется, больше смысла в низкой инициативе + вампиризм, потому что после того, как такого юнита побьют какие-нибудь воины с инициативой 50, он это восстановит себе после них сразу, а если будет инициатива 50 или выше, то смысла в вампиризме нет, по крайней мере, в первый раунд, потому что он будет бить первым и ничего себе уже не восстановит в этом раунде, только в следующем.
@Risemyself
@Risemyself 4 жыл бұрын
Опять же, есть такая кнопка "ждать", которая тебе позволяет ходить последним, поэтому это не совсем так)
@sfinovsky
@sfinovsky 4 жыл бұрын
@@Risemyself но если нажимать ждать, то в конце хода у вражескогт отряда останется меньше хп. Когда тот же падший ангел бьет 85, полный урон, и когда он в конце хода добивает юнита, у которого осталось, например, 50 и меньше, есть все-таки разница. В чем польза тогда, не совсем понятно, тем более от тауматургии.
@Risemyself
@Risemyself 4 жыл бұрын
@@sfinovsky "но если нажимать ждать, то в конце хода у вражескогт отряда останется меньше хп" - не понял, почему так? Где здесь взаимосвязь прожатия вейта и меньшим оставшимся хп у противника? Типа, что ты другими юнитами бьешь? Или как?
@ГагаЧедГигачедович
@ГагаЧедГигачедович 4 жыл бұрын
Чароит минерал который добывают только в Якутии.
@director_81
@director_81 4 жыл бұрын
25:09 Урона для её убийства необходимо чуть более 188 единиц.
@_.OLEG._
@_.OLEG._ 4 жыл бұрын
попробую и я в математику ☺️ Колдунья: 100 = 55 + 45/2 = 77,5% средний; Суккуб: 100 = 60 + 40/2 = 80% средний; но что-то здесь не чисто 🤔
@АлександрРовенский-к1в
@АлександрРовенский-к1в 4 жыл бұрын
Привет! А если двойник на оверлевеле или юнит соперника на овере, двойник с превращения что-нибудь получает?
@Risemyself
@Risemyself 4 жыл бұрын
Приветствую! Нет, двойник копирует только болванку юнита без оверлвл
@АлександрСмирнов-в7п
@АлександрСмирнов-в7п 4 жыл бұрын
Это только моё мнение, но намного лучше было бы не создавать слишком много новых веток развития у простых юнитов, а подобрать для каждой расы побольше элитных юнитов, типа Титанов, Оборотней, Извергов и т.д. Т.е. что бы у каждой расы был не один элитный юнит, а так же как и простых - четыре, по одному каждого типа и что-бы с развитием, как грифон у эльфов. Для этих элитных юнитов можно было использовать уже имеющихся нейтралов (как Семга и сделал, только для веток). Благо в кампании полно моделей для почти каждой расы. Наличие большого количества элитных юнитов сделает более интересной идею развивать второй отряд.
@NorvezskayaSemga
@NorvezskayaSemga 4 жыл бұрын
Как минимум это требует правок кода игры: в игре жестко зашито количество нанимаемых юнитов (пять) и прокачиваемых веток (воины, лучники, маги, поддержка, особые). Как расширить список для найма - сегодня стало понятно, как изменить количество прокачиваемых веток - пока хз
@АлександрСмирнов-в7п
@АлександрСмирнов-в7п 4 жыл бұрын
@@NorvezskayaSemga теперь мне понятно почему вы это сами не стали делать подобного. Но раз как расширить список для найма стало понятно, то почему для начала не поступить так как вы сделали с нейтралами? Т.е. покупаются элитные войны при постройки своих домиках, а улучшаются в домиках простых веток.
@NorvezskayaSemga
@NorvezskayaSemga 4 жыл бұрын
@@АлександрСмирнов-в7п наверно потому что "СЕГОДНЯ стало понятно", а когда это появится в моде - не знаю, т.к. это дело не на полчаса
@АлександрСмирнов-в7п
@АлександрСмирнов-в7п 4 жыл бұрын
@@NorvezskayaSemga так я и написал вам, что теперь мне понятно почему вы это сами не стали делать больше элитных юнитов, типа Титанов, Оборотней, Извергов и т.д. - потому, что только "СЕГОДНЯ стало понятно расширить список для найма". Зачем вы сообщаете мне это ещё раз? Моё предложение улучшать элитных юнитов в домиках простых веток, как вы сделали с нейтралами - это мой вариант решения проблемы: "как изменить количество прокачиваемых веток - пока хз", а вовсе не требование всё сделать за полчаса. Я понимаю, что вариант очевидный, но я не программист и могу предложить только то о чём знаю, что уже известно как сделать. А будете вы делать так и найдете свой вариант - это уж решайте сами. Я не чего от вас не требую :)))
@NorvezskayaSemga
@NorvezskayaSemga 4 жыл бұрын
@@АлександрСмирнов-в7п а, сорри, теперь понял о чем речь =) из первого коммента я мог бы и понять, что элитные = титаны, сатиры и т.д. (в ресурсах игры они обозначены как special, вот и вышло недопонимание).
@videohope6993
@videohope6993 3 жыл бұрын
Апатитовая козырек в плане роста ХП в процентах
@ВадимБеляков-о5э
@ВадимБеляков-о5э 2 ай бұрын
У искоренителя модель лорда хаоса
@ВикторКокарев-з5с
@ВикторКокарев-з5с 4 жыл бұрын
Надеюсь эльфов переделали. Дно какое то, а не расса была. Спасибо за разбор.
@Omgtired
@Omgtired 4 жыл бұрын
В пвп вероятно сильнейшая раса
@Goga13047
@Goga13047 3 жыл бұрын
24:03 вероятность того, что оба раза будет промах 20.25%.
@ArtemShokun
@ArtemShokun 3 жыл бұрын
Багряному ангелу не нужна инициатива. Я им наоборот вейт жму. Чтоб отлечить полученный урон
@Oleh1802
@Oleh1802 3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста как сделать нормально разрешение? А то нашёл только 1280 на 1024. А нужно сделать 1920 на 1280
@Risemyself
@Risemyself 3 жыл бұрын
Олег, нужно скачать GL WRAPPER, позволяющий не только менять разрешение игры, но и куча всяких других штук. Разработчик фикса так же занимается аналогичными графическими модами, и известен как минимум по Героям 3 - Horn of the Abyss Вот ссыль - verokster.blogspot.com/2019/03/disciples-i-ii-gl-wrapper-patch.html
@Oleh1802
@Oleh1802 3 жыл бұрын
@@Risemyself подскажи пожалуйста, эта прога может сделать игру на весь экран? Установил 2 мода, этот и "End of story". Последний нормально на весь экран, а этот только маленькое окошко, как на 15 дюймовом мониторе. А я играю на 40 дюймовом телевизоре, очень не удобно.
@Risemyself
@Risemyself 3 жыл бұрын
@@Oleh1802 можно, кнопка ф4
@Oleh1802
@Oleh1802 3 жыл бұрын
@@Risemyself круто. Спасибо за помощь. С меня подписка
@dranoxx
@dranoxx 4 жыл бұрын
Шикарно! Но гарги как-то растроили.
@Farci-45
@Farci-45 3 жыл бұрын
Как нанять войска нелегулярной армии?
@Risemyself
@Risemyself 3 жыл бұрын
в версии мода 1.43х это можно сделать в меню покупки т1 юнитов, предварительно построив специальное здание (находится в секции доп.зданий, это там, где башня магии, вора и храм)
@Farci-45
@Farci-45 3 жыл бұрын
@@Risemyself Благодарю
@ZanseiRyoga
@ZanseiRyoga 4 жыл бұрын
1:06:30 - не перевод, а возврат к оригиналу, в английской версии была псевдо-латынь изначально.
@СергейБелокур-м1э
@СергейБелокур-м1э 4 жыл бұрын
Горгулья в оригинале имеет яд или разум как иммунитет, а не как зашита. Ты забыл сказать
@МаксимБудник-з3л
@МаксимБудник-з3л 4 жыл бұрын
Много слышал про этот мод. Посмотрел обзор и понял что играть в него не буду. Спасибо!
@director_81
@director_81 4 жыл бұрын
1:25:55 А нейтралы?
@Risemyself
@Risemyself 4 жыл бұрын
Нейтралы, предметы, может еще кое-что тоже будет)
@Kayfat93
@Kayfat93 4 жыл бұрын
Одноклеточный юнит - звучит обидно :D
@Risemyself
@Risemyself 4 жыл бұрын
Такая жизнь, жестокая штука))
@Renegat-x5y
@Renegat-x5y Ай бұрын
2 раза с шансом 55% -это шанс 55% ни каких 75% или 80% или еще каких либо вариантов нет и быть не может.
@Risemyself
@Risemyself Ай бұрын
посчитай какой шанс хотя бы 1 раз попасть
@СергейКиктенко-о3ш
@СергейКиктенко-о3ш 2 жыл бұрын
Че мы имеем а ни фига ток в ветке войнов 2 нормальных юнита - выбор между возвышеным и искоренителем - лучниук с вампиризмом хлам мало дмг нет дота, барантор лучше с сукуба который намнога с дотом огнем,Юнитов с 2 лидерством нерасматриваем хлам они 2 по цене одного и как и ранше забиваем все или искоренителем,возвышенным на мили и магами во второй линии-все же советовал бы для пве барантора с неплохим дмг и дотом ,А для пвп якшини 2 атаки в камень с 80 точности,Все печально с этой расой в отличии от империи где добавили крутых юнитов с 1 лидерством с кучей дмг и дотами,
@fantasyworld5426
@fantasyworld5426 4 жыл бұрын
В качестве не регулярной армии надо развивать бесов в каких нибудь грешников или что то такое
@MrLocian
@MrLocian 3 жыл бұрын
По итогу Легионы занерфены в ноль. По факту впечатление от мода такое: давайте все уникальные юниты у всех рас ребаланснем под среднюю температуру по больнице, включая морг - в результате, получим серость без плюсов и минусов. Человек, который делал этот мод, имеет проблемы с психикой из-за остро обстроенного чувства справедливости.
@МихаилСазанов-щ6б
@МихаилСазанов-щ6б 3 жыл бұрын
Я 12
@Unrespectedman
@Unrespectedman 2 жыл бұрын
Обзорщик просто нубье и не понимает факта, что если против тебя юниты со стойкостью или иммунитетом к Разуму - ты отсасываешь из-за лишнего дамага по твоим юнитам. Разница между Инкубом и Колдуньей обусловлена твоим противником. Если ты играешь за демонов, а против тебя имперец в инквизитора - твои колдуньи сквиртовать будут, но нихуана не сделают. А вот Инкуб - затащит. Тоже самое касаемо убер-юнитов типа Утера-Демона, Астерота, Небироса. Они не пробиваются разумом или огнем. А вот Земля понять способна. Следовательно - больше шансов на победу за счет практически не контренного контроля (1я атака только мимо, и если переживает ответную атаку - значит пока не промахнулся - ты тащишь в 1 ворота). Аналогичный кач с юнитами ближки в сторону Истязателя. Так как он способен хорошо вливать урон 1 цели из-за спины и хилиться за счет дамага. Удобно при отряде из двуклеточного демона и гаргульи. 2 стрелка способных прописать суммарную леталочку любому воину на поле боя с первых ходов. Дальше просто не вижу смысла все это "Разжевывать". Так как любой мало мальски думающий игрок вполне может понять необходимость выбирать того или иного юнита. Юниты с саммоном удобны при обороне города, так как способны призвать 6го воина в отряд гарнизона. Лишние руки всегда полезны. Особенно допеля, который может скопировать любого воина с его статами если нет защиты от смены обличия. Плюс - наличие такого юнита делает другого бойца 2й линии неприоритетной целью. Так как если не убить саммонера первым - он на место каждого выбитого поставит нового. И на Хард-концепте карты можно нарваться на бесконечный бой, а то и с перевесом в сторону суммонера. Так как он будет призывать новых быстрее, чем ты сможешь разобрать уже имеющихся.
@Risemyself
@Risemyself 2 жыл бұрын
Комментатор просто нубье, и не понимает того факта, что весь геймплей в дисах построен на условностях, и надо понимать, что один юнит может быть хорош в одной ситуации и плох в другой. Хорошо, что люди придумали выделять «в среднем» определённые условия, но ты видимо с этим не знаком. Спасибо за мощный пук в комментах, жаль все это было зря
@starkstarkos9313
@starkstarkos9313 2 жыл бұрын
Какой же бредовый мод, не понимаю за что его так хвалят ещё больше убивает баланс нежеле правит
@Risemyself
@Risemyself 2 жыл бұрын
В чем бред?
@Wolfenstain8
@Wolfenstain8 2 жыл бұрын
Нудятина задротская (если б был гипер фанат ставил бы моды) а так не нафиг сток онли.
@Risemyself
@Risemyself 2 жыл бұрын
Ну получается четко разобрался, красава
Кто круче, как думаешь?
00:44
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 6 МЛН
Why no RONALDO?! 🤔⚽️
00:28
Celine Dept
Рет қаралды 94 МЛН
From Small To Giant 0%🍫 VS 100%🍫 #katebrush #shorts #gummy
00:19
История OUT OF HELL (НЕИЗВЕСТНЫЙ ШЕДЕВР)
1:06:54
Jonathan Sheridan
Рет қаралды 67 М.
КАК ПОГИБЛА EVOLVE [ЗРЯ]
59:23
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 491 М.
SonnyK - ГЛАВНЫЙ ТАМПЛИЕР ЮТУБА
4:51:33
Летопись Видеоигр
Рет қаралды 1 МЛН
Кто круче, как думаешь?
00:44
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 6 МЛН