Уникальные модификации Wasteland 3 - Гайд для новичков

  Рет қаралды 11,250

Mr. Alandr

Mr. Alandr

Күн бұрын

Пікірлер: 75
@Александр-э5г2й
@Александр-э5г2й 4 жыл бұрын
1. Магазин для быстрой стрельбы (-1 ОД на атаку). Теллуровая шахта, ящик в доме. 2. Компьютеризированный лазерный целеуказатель (в описании +0.3х крит.урон, реально +0.25х, -5% шанс попасть). Бродячий торговец Блажиус (?).
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Александр, Компьютеризованный лазерный целеуказатель лежит в том же ящике, что и магазин указанный Вами в первом пункте. У Блажиуса простой Ультрафиолетовый продается. Но я этот ящик не обыскивал, так как на нем написано Ящик с выпивкой. Теперь локти кусаю. Спасибо за инфу. Закреплю Ваш пост для зрителей. Реально крутые моды.
@hdtrailers1838
@hdtrailers1838 4 жыл бұрын
Круто, новый видос. Что то мало людей пишут.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Как есть. Приятного просмотра. :-)
@КультурныйЧел-ф3п
@КультурныйЧел-ф3п 4 жыл бұрын
Спасибо за познавательное видео. Удачи в развитии канала. С меня лайк, как всегда.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Вам спасибо. Приятной игры.
@АлександрСоколов-ъ1ц
@АлександрСоколов-ъ1ц 4 жыл бұрын
Спасибо! Очень информативно.)
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Рад, что видео оказалось полезным. В нем нет информации еще про две модификации. О них я расскажу в видео про штурмовика.
@МихаилМигунов-г1ъ
@МихаилМигунов-г1ъ 3 жыл бұрын
Любимая игра!
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
Да, я тоже, изначально, влюбился. Но когда разработчики начали ее перекраивать, стал разочаровываться. Но тут скорее всего в разработчиках, а не в игре. Хотя на отношение к игре, тоже повлияло.
@alexkeyron8013
@alexkeyron8013 4 жыл бұрын
Полезное видео. Кратко и ёмко. Спасибо.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Благодарю за признательность, Алекс. Приятного просмотра. :-)
@altairblackfox3286
@altairblackfox3286 4 жыл бұрын
Про тайник Либерти не знал. Спасибо за инфу. В игре много объектов с разными формами взаимодействия, но большинство из них дают лишь описание происходящего или содержимого. Поэтому я решил, что и стол из разряда дополнительной инфы про Либерти.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Не за что, Альтаир. Тут поступила информация про еще 2 мода, которые я пропустил. Можете почитать в закрепленных, под этим видео.
@altairblackfox3286
@altairblackfox3286 4 жыл бұрын
@@mr.alandr2272 , да, я их находил. Отличные модификации.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Ну значит я один такой, кто их пропустил. Я, как и вы со столом, прочитав что ящик для выпивки, из ролевого принципа, оставлял бухло старику. Типа пусть расслабится вечерком.
@zondaensensyvarealelumina9472
@zondaensensyvarealelumina9472 3 жыл бұрын
Спасибо
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
Всегда пожалуйста. Приятной игры.
@user-bf1he9co5p
@user-bf1he9co5p 10 ай бұрын
Огонек. Полезные видео
@plastifikator9091
@plastifikator9091 3 жыл бұрын
Не хватает в игре перка на снятие модификаций с оружия и брони. "Демодификатор" - 50% шанс снять модификатор и 25% шанс выстрелить себе в лицо.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
А смысл?
@plastifikator9091
@plastifikator9091 3 жыл бұрын
@@mr.alandr2272 Разнообразить игру, иметь возможность переставить редкий модификатор на более крутую пушку
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
@@plastifikator9091, можно было бы, но у игры есть и более важные недостатки, а разработчики вместо их исправления, добавляют их. С свете этих событий, не имение этой возможности кажется незначительной.
@КонстантинЗавацкий-щ7р
@КонстантинЗавацкий-щ7р 3 жыл бұрын
супер.то что искал1
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
Рад, что видео помогло. Приятной игры, Константин. :-)
@Андрей-м8и3и
@Андрей-м8и3и 4 жыл бұрын
Коммент для продвижения канала
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Благодарю Вас, Андрей. Приятной игры. :-)
@3vGen88
@3vGen88 3 жыл бұрын
Подвеска Бронко с сердечком - Крит шанс +10% Подвеска Кик-Боя с сердечком - Скорость разгрома +4% у соответствующих готовых персов
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
Все верно, эти предметы есть у названных персонажей, только это не модификации, а, так называемые, инструменты. Это немного другое.
@andreylebedev2038
@andreylebedev2038 3 жыл бұрын
Информативно
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
Благодарю. Приятной игры.
@Андрей-м8и3и
@Андрей-м8и3и 4 жыл бұрын
А какой стихийный урон лучший? Энергия, плазма, крио, взрыв, огонь... Для какого класса какой предпочтителен. Из гайда мне показалось - взрыв рулит
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Да, взрывной урон хорош, но и огненный не уступает. Чтобы его разогнать есть примерно столько же процентов увеличения. А вот энергетический и ледяной - овчинка выделки не стоит. Прибавка небольшая, а затрат на навык Чудная наука много. Лучше оставить физический урон и вкачать что нибудь другое. Энергетический стоит разгонять если попалось изначально стоящее такое оружие.
@ОлегТополев-л7и
@ОлегТополев-л7и 3 жыл бұрын
Модификаторы стволов дают не +х% к урону, а +х, это колоссальная разница. Например, +20 к урону на снайперку с 140-192, это в среднем +12% к урону, зато те же +20 к урону на ПП с 9-11 х8 дадут уже в среднем +200% к урону!!!
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
Не буду это оспаривать, Олег. Если честно, то когда ставишь ствол, он прибавляет и не так как Вы говорите, и не так как я. То есть не проценты и не чистый дамаг как написано. Понятия не имею, как работает формула расчета урона.
@Bob_Pro100
@Bob_Pro100 Жыл бұрын
@@mr.alandr2272 нормально оно работает как и написано. просто надо быть дебилом 4тобы добавить пушке с 400 урона 8 а не 25% при крит ударе. тем более 4то без особых проблем ( НЕ трогая Шлюх , кота и наркоты ) влёгкую собирается 37-49% шк. та и Олег явно щитать не умеет 9-11х8 +20(-5) ты полу4аеш 160 чистого среднего урона на супер близкой дистанции и 0 шансом крита.
@АндроидАкаунт-ч9и
@АндроидАкаунт-ч9и 4 жыл бұрын
Привет всем!!! У Вас очень крутые гайды и разжёваны до мельчайших подробностей. Огромное спасибо, хорошая работа. Один минус но очень большой - сука долго следующие видео выходят.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Вы правы, есть такой грешок. Но это не потому, что мне лень, а потому что времени на все не хватает. Ведь я ничего не зарабатываю на канале, и работаю на чистом энтузиазме. После потери работы, мне часто приходится подрабатывать в других городах, вроде командировки, и я чисто физически не могу работать над видео. Не сочтите это оправданием. Это просто разъяснение ситуации. Из-за этой же ситуации страдает и мой первый канал, где я размещаю летсплеи и с недавних пор стримлю, когда время есть.
@Ilay_srednevekovi
@Ilay_srednevekovi 3 жыл бұрын
@@mr.alandr2272 жалко вас, желаю найти вам отличную работу!
@Cektop1989
@Cektop1989 2 жыл бұрын
Лайк бахнут. Сообщение написано.
@antonkolyada8313
@antonkolyada8313 Жыл бұрын
6.10 на сколько я понимаю то укороченый ствол дает 20 единиц урона а не 20%. Если 20% дает бонус но отнимает 10% смысл, можно было написать просто +10% 😊😊😊
@javelin5586
@javelin5586 4 жыл бұрын
То есть если моды с оружия снимать нельзя, то имеет смысл ставить уникальные только на самое последнее оружие? А например, имеет ли смысл вообще модернизировать начальное оружие обычными модами? У моих бойцов сейчас 5 уровень и меня жаба душит ставить модификации на оружие, которое скоро так и так заменю. А как часто встречаются модификации (обычные) пока не в курсе. Кстати, извиняюсь что перестал на стримы заглядывать, сейчас они стали совпадать по времени с укладыванием спать мелкого, а это где то часа полтора занимает((
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Здравствуйте, Javelin. Начальные моды встречаются часто. их можно ставить на оружие от 3го уровня навыка, если не жалко денег за которые их можно продать. Но как правило это не большие деньги, как и помощь от них на оружии. Экономить стоит только прицелы, которые увеличивают дальность стрельбы(они в ограниченном числе), подствольные фонари, которые увеличивают точность на 7% и стволы на 8% урона. Эти модификации стоит собирать на топовое оружие. Остальные моды (кроме уникальных, конечно) можно ставить как вздумается. Что касается стримов, то я все понимаю. Сам бывает загружен, что не знаю как все успеть.
@andregas347
@andregas347 3 жыл бұрын
Проще всего поставить мод с нексуса, который работает с любой версией игры и позволяет спокойно снимать любые модификации. Так можно спокойно экспериментировать с билдами со старта.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
@@andregas347, что-то я не понял, как вы собираетесь экспериментировать с билдами со старта игры меняя лишь модификации? Что за фантастика? Да и нет смысла их снимать, когда есть четкое представление, кого ты создаешь и зачем. А что касается модов-абузов, то можно и трейнер поставить, который даст 9999 очков навыков и вообще думать о прокачке не нужно. Просто все вкачать и быть довольным. :-)
@andregas347
@andregas347 3 жыл бұрын
@@mr.alandr2272 Смысл снимать есть всегда. Например, HE fuse мод на взрыв-урон всего один и таскать его в ожидании пушки под него - такое себе занятие, когда хочется сразу. Да и много таких модификаций, которые хочется сразу использовать, а не ждать. Да и логики нет в запрете снятия - сваркой их, что ли, прикрепляют? По поводу экспериментов - денег в игре даже 1.3.3 море, и можно спокойно как переподготовкой заниматься, так и создавать бойцов, которым в качестве вспомогалки прикручивать или взрыв, или чудо. Тем более, что с нерфом шанса крита некоторые крит-билды требуют иного подхода.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
@@andregas347, ну, как я и сказал, можно и трейнерами и абузами пользоваться. Каждому свое. Я не осуждаю людей, которые подгоняют условия игры под свои нужды и для её облегчения. Каждый играет как ему удобно. Я к примеру, и без снятия модификаций и переподготовки, достаточно просто выработал вполне оптимальные билды для легкой игры. Понадобились лишь листик и ручка. Но, для блогинга по гайдам, этот мод и переподготовка вполне полезны. Но для меня уже не актуальны. Что касается сварки и как модификации крепятся, то в ваших словах мало логики. К примеру: есть два оружия, пулемет и штурмовая винтовка. Вы с помощью токарного станка подгоняете модификацию для использования на одно оружие. Но сняв его, уже не логично, что вы сможете поставить ее на другое оружие. Калибр не тот, крепления вряд ли совпадут и т.д. Видимо руководствуясь этими соображениями, разработчики и ограничили возможность снятия модификаций. Подобный бред и с переподготовкой. Как можно стереть память человеку и вложить в нее другие навыки и знания? Особенно глупо это выглядит с сюжетными персами. Это полностью превращает их в обычных болванчиков, которых можно создать на базе.
@N1k17k0
@N1k17k0 3 жыл бұрын
Привет, подскажи, ты сначала вкачиваешь мод. оружния, а потом сбрасываешь навыки? По гайдам на классы, у тебя не вкачены мод. оружия.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
Что значит "..включаешь мод оружия, а потом сбрасываешь навыки?" Это два не связанных процесса.
@N1k17k0
@N1k17k0 3 жыл бұрын
@@mr.alandr2272 Не включаешь, а вкачиваешь. В гайдах по классам у тебя не вкачены навыки модификация оружия и брони, но обвесы стоят, как я понимаю. Вопрос в том, как ты обвесы на оружие нацепил без вкаченного навыка на модификации?
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
@@N1k17k0, ясно, спасибо за поправку: не правильно прочитал. Я до персонажа с этими навыками еще не добрался. Это у меня Люсия. У меня все навыки присутствуют у персонажах, на необходимом уровне. Если без постоянного навыка мод оружия можно легко обойтись, то мод брони обходить вниманием не стоит. 5 брони на дороге не валяются. Но это на вкус и цвет.
@zavulon1982
@zavulon1982 4 жыл бұрын
А модификации можно снимать? Или получать обратно при разборке?
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Здравствуйте, Артём. Простите за запоздалый ответ. Если вы подтвердили установку модификации, снять ее или заменить на другую с сохранением старой, не получится. Так что будьте внимательны.
@zavulon1982
@zavulon1982 4 жыл бұрын
Спасибо, было бы отлично сделать минигайд по инструментам где найти, которые прибавляют к характеристикам +1
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Инструментов которые прибавляют характеристики я не встречал. Возможно Вы имели ввиду навыки. Да, таких много. Со временем я доберусь и до них.
@ОлегТополев-л7и
@ОлегТополев-л7и 3 жыл бұрын
При разборке оружия можно получить модификацию, но не больше одной (у меня с шансом ~50% не выпадало вообще ничего) и совершенно случайного типа (на 2 уровне навыка Мод. оружия взять талант "Немного хитрости и скопидомства").
@Azazuz7
@Azazuz7 4 жыл бұрын
Лайк поставил. Пишу короткое сообщение
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Благодарю за поддержку. Приятной игры. :-)
@skolzkii1281
@skolzkii1281 3 жыл бұрын
Всмысле модификатор на огненный урон только один в игре? А его снять можно?
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
После выхода дополнения The Battle of Steeltown, в игре появился крафт, и любую модификацию можно скрафтить, только нужно найти рецепт, или для некоторых, прокачать навык ремонта оружия или брони (в зависимости какая модификация вам нужна), но снять модификации нельзя.
@Киев-с7у
@Киев-с7у 3 жыл бұрын
Короткое сообщение чтобы продвигать видео на Ютуб
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
Благодарю за поддержку.
@ЭлитаЭлитный
@ЭлитаЭлитный Жыл бұрын
Почему нельзя снимать модификации с оружия?
@vladimir6268
@vladimir6268 3 жыл бұрын
Минимальность линейности? Да блин она полностью линейна… сначала этот радиоактивный туман ограничивает передвижение по карте, и нужно идти строго по сюжету, затем локации на карте открывающиеся только после разговоров с кем-то, хотя до этого мог там проезжать много раз. Игра упорно ведёт по рельсам сюжета, и хер ты свернёшь.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
С такой позицией, можно любую игру назвать линейной. То мобы слишком сильные и можно там пройти, только прокачавшись, то ключ дается только по сюжету, то еще что либо. В Вестленд 3, я считаю, ограничения условные, и обусловлены логично. Практически все, ключевые, локации можно посетить в любое время. Защиту от радиации 2го уровня, мы получаем на 10м лвл, далее можно заморочиться и выбить защиту 3го уровня. А там катайся по всей карте. Но будет ли это в радость?! Думаю вопрос риторический. Так что до похода к Либерти и так есть чем заниматься. Зачем гундеть о линейности, если у Вас всегда есть выбор, в какую локацию отправиться? Видимо Вы не играли в по настоящему линейные игры, где выбор направления либо скуден, либо его нет.
@vladimir6268
@vladimir6268 3 жыл бұрын
@@mr.alandr2272 да не вопрос, я не против линейности как таковой, когда это грамотно подано, тот же planescape torment, в нём нельзя напрямую ломануться к финальным боссам с копьём и камнями, в отличии от первого fallout, например, но там интересный сюжет, можно вообще игру завершить в середине, да, ты не выполнил какую-то исключительную миссию, но и хрен с ней, просто ты так решил, никто тебе не скажет: "там впереди ещё спасение мира маячит, ты не можешь остановится". В этой же игре рельсы повсюду, начиная от подсказок: к кому из детей первому идти дабы не сильно вспотеть при прохождении, и заканчивая: непроходимым туманом с появляющимися локациями на уже открытой карте, и по-моему, там даже часть карты закрыта было, чтобы раньше времени не наткнуться на скорпиона, и это ни как не обыгрывается - просто факт: пять минут назад там пустота, нет прохода, встретил кого-то, поговорил, и там вдруг роботы объявились с куском карты... плюсом идут однотипные шаблоны: зашёл на новую часть карты, обязательное сообщение, что кому-то необходима помощь, разбираешься с проблемой по соседству, дальше прёшься в заветный город, там какие-то заговоры, разборки фракций, «мучительный» выбор до следующего района, и так по кругу. Понятно, что на этих принципах и строится рпг, но конкретно в этой довольно топорно всё преподнесено. Если и в оригинальном wasteland был подобный поход к прохождению и заполнению мира, то вопросов нет - "приемник традиций, и сам дурак, что не знаком с исходным материалом", но хотелось бы чуть меньше никчёмности, по типу тостера извергающего ад и израиль из своего нутра под звуки варгана.
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 3 жыл бұрын
@@vladimir6268, разговор, изначально, был о линейности. Я и не утверждал, что сюжет - сильная сторона игры. Что касается роботов, то это РПГ, и такие элементы есть даже в блокбастерах. Поговорил с кем-то, и это значит, что в этот момент в мире появились эти роботы, до этого они еще не пришли на место, и поэтому их не было. Я не помню, что бы какая то часть карты была бы заблокирована чем то, кроме радиации. Я получал защиту от радиации на весьма ранней стадии и катался почти везде. Но эти все элементы, если они есть, обусловлены ролевыми элементами. Что касается линейности, то вы тоже можете ломануться сразу брать детей Патриарха, игнорируя остальные задачи, только сможете ли. Линейность, это когда вам дают локацию, и на следующую вы не попадете, пока ее не пройдете. Игр с полной свободой не так уж и много. Они почти все построены на условных ограничениях, чтобы игрок дольше тратил время на прохождение. Иначе кто ее купит? Но придираться к этому бессмысленно. В любом случае, если игра понравилась, вы будете выполнять все задания, а если нет, то искать к чему придраться. В любом случае, играть в нее никто не принуждает.
@Bob_Pro100
@Bob_Pro100 Жыл бұрын
@@vladimir6268 Вован ты прав на 101% ! Вариативность есть. но игра ПОЛНОСТЬЮ линейна.
@ДмитрийНе-й5ф
@ДмитрийНе-й5ф 9 ай бұрын
Короткое сообщение
@АндроидАкаунт-ч9и
@АндроидАкаунт-ч9и 4 жыл бұрын
Коммент для продвижения канала
@mr.alandr2272
@mr.alandr2272 4 жыл бұрын
Благодарю за поддержку. Приятного просмотра. :-)
-5+3은 뭔가요? 📚 #shorts
0:19
5 분 Tricks
Рет қаралды 13 МЛН
Wasteland 3 Имба отряд на 4 бойца
8:27
NordPC
Рет қаралды 8 М.
Я заценил WASTELAND 3 и попал в RPG
18:16