其他遇上“he object of type 'GameObject' has been destroyed but you are still trying to access it.”的朋友,这个问题目前在我看来似乎是因为Destroy这个方法的功能不同版本有不同。在我目前版本的unity里,destroy会把整个prefab给删除掉,因此在你使用instantiate重新创建的时候会出现这个问题。目前还在寻找解决方案。 找到我的问题的解决方案了: 在给FloorManager的FloorPrefabs阵列填充内容的时候 (1:30:37) 这个时候你要将下方Asset栏目里的prefab 本身移动上去而不是拖动hierarchy里的物件,或者不用拖动直接点击圆形按钮的话会在弹出框内看到两个小栏,要选择"Asset",而不是"Scene",这主要原因是因为你要将模版带入而不是单个生成的物件。 希望能够帮助你。