Unity 5 - Partículas com colisão

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Marcos Schultz

Marcos Schultz

Күн бұрын

Пікірлер: 34
@sgt6880
@sgt6880 6 жыл бұрын
Caraca o melhor canal de tutorial da Unity que já vi
@Nice_Channel0
@Nice_Channel0 8 жыл бұрын
Brinca q tem isso!?vc é foda Marcos
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 8 жыл бұрын
vlww :D
@capitaoquasar
@capitaoquasar 9 жыл бұрын
MUito bem explicado tudo!!! parabéns sempre, mais um like!!!!
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
+C Quasar Vlwww, Like :D
@luanmartinssilva1239
@luanmartinssilva1239 9 жыл бұрын
Muito bom ! vou estudar depois em 2D deve ficar visualmente mto bonito. Acho que esse lifetime less ele perde pelo tempo de duração no caso 10, a cada colisão ele perde X
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
+Luan Martins Silva 2D fica show, tem até asset em 2D
@DiogoAdC
@DiogoAdC 8 жыл бұрын
Como que se faria para fazer Agua no caso um rio ou mar ou oceano ou sla. Faz na própria unity? pq não tenho ideai de como se fazer em programas de modelagens como o blender
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 8 жыл бұрын
+Diogo AdC Cara, depende do tipo de água que você quer fazer... se quer fazer uma água estilo Hidrophobia, eu não faço idéia... já se for um riozinho simples, um shader já resolve
@DiogoAdC
@DiogoAdC 8 жыл бұрын
ata, vlws aee :D.
@caotentecontente6892
@caotentecontente6892 9 жыл бұрын
Marcos você pretende fazer uma série em 2D ?
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
+Cãotente #Contente ( ͡° ͜ʖ ͡°) Sim, para android, más só depois que terminar alguma série atual
@caotentecontente6892
@caotentecontente6892 9 жыл бұрын
+marcos schultz show :D
@pedrohenriquelopesgoncalve1444
@pedrohenriquelopesgoncalve1444 9 жыл бұрын
assisti o vídeo do idb tutoriais.... mais tem como vc fazer um vídeo ensinando a criar um cenário infinito por favor cara... os conteúdos q achai não entendi nada
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
+Pedro Henrique Lopes Gonçalves Depende muito do tipo de cenário infinito que você está querendo... Posso te ajudar melhor através do meu fórum (schultzgames.com)
@pedrohenrique-qh2ls
@pedrohenrique-qh2ls 9 жыл бұрын
+marcos schultz coloquei la no fórum de dúvidas um tópico.... o título e [[DUVIDA]
@DanielOliveira-fp1rp
@DanielOliveira-fp1rp 9 жыл бұрын
mano será q da pra tu fazer um drop de como cria um sistema touch screen pra Android PF isso vai me ajuda MT vlw like tmj
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
+Daniel Oliveira Ainda não vou começar a parte de android, soh quando terminar alguma série atual
@DanielOliveira-fp1rp
@DanielOliveira-fp1rp 9 жыл бұрын
+marcos schultz OK :(
@michelsantos4236
@michelsantos4236 7 жыл бұрын
Ou galera, como eu faço pra baixar esses assets ai que ele tem na unity dele? que ja vem com a textura de água e as outras que eu vi ali no video?
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 7 жыл бұрын
É os Standard Assets que tem na asset store
@AlexsandroPlay
@AlexsandroPlay 9 жыл бұрын
Muito BOM! :D
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
+Nekros Play :D
@marlongabrielbrasil2546
@marlongabrielbrasil2546 9 жыл бұрын
que intro linda cara
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
+Marlon Gabriel vlw :D
@marlongabrielbrasil2546
@marlongabrielbrasil2546 9 жыл бұрын
+marcos schultz pretendo fazer uma faculdade de programação cursos sei lá... atualmente nao estou programando e eatudando isto pq to sem PC e sem net...
@marlongabrielbrasil2546
@marlongabrielbrasil2546 9 жыл бұрын
estudando*
@valdeirantonio2008
@valdeirantonio2008 7 жыл бұрын
tem como fazer as partículas colidirem entre si?
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 7 жыл бұрын
Tem, mas não funciona muito bem não.
@valdeirantonio2008
@valdeirantonio2008 7 жыл бұрын
gostaria de simular um líquido dentro de um copo, pensei em utilizar as partículas mas elas ficam se agrupando no fundo do copo. Alguma dica para me ajudar?
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 7 жыл бұрын
Estou tentando simular líquidos a anos, mas ainda não achei uma solução descente. Para você ter uma idéia, não existe nada na Asset Store descente sobre simulação de fluidos em 3D. O único meio que penso é com bolas, e um shader que enxergue bolas próximas de maneira "fundida" e com cor de água. Mas é bem difícil.
@valdeirantonio2008
@valdeirantonio2008 7 жыл бұрын
Achei esse asset bem legal, www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/63067, tentei fazer o lance das bolinhas mas ficou pesado para meu projeto.
@NicolasSouzaNCS_ofc
@NicolasSouzaNCS_ofc 8 жыл бұрын
aaaa q deliiicia d agua mano *-*
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 8 жыл бұрын
+Nicolas Souza ha melhoras por vir ainda :D
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