Unity Asset Storeの注意点【初心者入門講座】【ゲームの作り方】#52

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▽この動画の概要
この動画ではUnity Asset Storeの使い方と、注意点について解説しています。
ライセンスの改定と解釈変更を受けた内容となっています。
UnityAssetStoreを利用する上でのライセンスについての注意点とエラーが起きるケース、アセットがピンク色になる場合の対処法、その他注意すべき点について解説しています。
▽使用させていただいている素材
//キャラクターの声
VOICEROID 紲星あかり
//動画内で使用させて頂いているUI・グラフィック
空想曲線様 kopacurve.blog...
いらすとや様 www.irasutoya....
フレームぽけっと様 www.illust-poc...
やじるし素材天国様 yajidesign.com/
SOZAI GOOD様 sozai-good.com/
//動画内で使用させて頂いている効果音
効果音ラボ様 soundeffect-la...
Oto-Jin様 on-jin.com/
//BGM
KZbin Audio Library www.youtube.co...
#ゲームの作り方#Unity#入門

Пікірлер: 15
@prekata11
@prekata11 4 жыл бұрын
丁寧な解説ありがとうございました。 とてもとても分かりやすかったです。
@yase_oji
@yase_oji 4 жыл бұрын
今回も詳細な解説ありがとうございます。 最後のアセット自体が著作権違反のものもあるというのが衝撃的でしたが、 注意して利用しようと思います。
@keisan3953
@keisan3953 3 жыл бұрын
テンポが良い!
@yudoufu69
@yudoufu69 4 жыл бұрын
こういうの内容はほんとうにありがたいです٩(๑´0`๑)۶
@kazuhiro68
@kazuhiro68 2 жыл бұрын
アセットってHDRP、URP、別のバージョン、別の開発者が作ったものを2つ入れるとRPは変換してもまともに動くものが体感で20%ほどしかありません。れーさんの体感はどうですか?またどのような対策してますか?
@onionw9227
@onionw9227 4 жыл бұрын
いつもお世話になってます。質問なのですが 11:11 辺りの<アセットを取り出せる形>というのはunityでFile → Build Settings → Bulidでゲームを出力した場合は取り出せる形に当てはまるのでしょうか? どこかで「何かの特殊なツールを使わなければ取り出せない状態であれば問題ない」と見かけて通常の出力で問題ないと認識しているのですが、もし上記の方法で出力した場合に読み取りが可能で、別途 暗号化などの操作が必要でしたら教えていただけるとありがたいです。
@dkrevel6735
@dkrevel6735 4 жыл бұрын
ゲームをビルドしていれば容易に取り出せないので問題ありません。 暗号化は割られたくない時に行うといいと思います。
@onionw9227
@onionw9227 4 жыл бұрын
@@dkrevel6735 さん 返信ありがとうございます。こういったことは全くわからないことが多いので非常に助かります。
@神神-n2e
@神神-n2e 2 жыл бұрын
パッケージマネージャーを開けたんですが、右下に削除ボタンしかありません、、 どうしたら解決しますか?
@早起き会の革命児
@早起き会の革命児 4 жыл бұрын
Unityのコンソール画面に文字などを表示したいのですが、(LayoutはTallです) どこに表示されているのか分かりません、教えてください
@MikuHatsune-np4dj
@MikuHatsune-np4dj 4 жыл бұрын
地雷怖いです
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