Tá muito bom, parabéns ! Eu também estou desenvolvendo meu próprio sistema de controle de bola, mas tenho uma dúvida. Percebi que na visualização da animação a bola também estava presente, isso significa que as animações de troca de direção também está incluída a animação da bola? Eu tentei fazer de forma procedural o controle da bola, sem usar kinematic pra tentar deixar mais natural possível, e apenas ajustar o movimento do pé à posição atual da bola usando IK(que é a forma como o ea fc faz) mas realmente é muito complicado e as vezes faz uns movimentos estranhos. Outra coisa, você usa root motion ou controla a rotação e posição do jogador via script?
@SuperMillwall2 жыл бұрын
Anymore videos on your football (soccer) project? Would be good if you could make some tutorial videos, I’d love to learn what you’re doing.
@pokenp15503 жыл бұрын
Goood
@amirov__b4 жыл бұрын
Hello how are you? Im frome Kazakhstan . Im Fun Your youtube channel
@marcelocosta78934 жыл бұрын
Hi i am fine thanks, Im happy for that! This is my new channel: kzbin.infovideos
@kareemm093 жыл бұрын
hey can you show us what you have been up to right now?
@nemidzi11214 жыл бұрын
*Olá Costa, qual o melhor mecanismo para criar um jogo de futebol Unity ou Ue4?*
@marcelocosta78934 жыл бұрын
Olá, isso depende muito! é muito relativo, se você gosta de ficar escrevendo códigos e lendo, pode ficar na unity mesmo, e se for pra android é a melhor engine em relação a desempenho! Agora se você odeia criar códigos e odeia ficar lendo, indíco ue4 tbm por ser mais fácil, nela você ñ precisa criar códigos, Nodes e Blueprint é o jeito mais fácil de desenvolver jogos, só que pesa mais, fiz um jogo de futebol na ue4 é um bom asset pra você aprender a fazer jogo de futebol porque tem muitas animações que você não vai encontrar por menos de 5 mil, lá vc encontra por $69 tudo mastigado na loja da unreal marketplace pesquisa ballcontrol
@nemidzi11214 жыл бұрын
*Costa, você pode me ajudar a calcular o chute na hora certa? ou como um goleiro pode pegar a bola? Ue4*
@marcelocosta78934 жыл бұрын
@@nemidzi1121 sim amigo mas como assim calcular o chute? Pro goleiro pegar a bola primeiro vc precisa ter um goleiro com até 75 ossos e com os ossos do ik da mão ai vc anima o goleiro com todos tipos de defesa depois vc precisa controlar essas animações geralmente elas são executadas após o chute de início só isso mas o avançado mesmo é vc configurar o ik da mão alcançar a bola, usando curvas criadas na animação do goleiro através delas o ik da mão alcança a bola posso fazer pra vc mas custa uma grana
@virtualriot40624 жыл бұрын
Hello, why did you decide to move from ue4 to Unity?
@marcelocosta78934 жыл бұрын
Hello, just to marketing, is not a full asset
@ВладимирКлимов-л2к4 жыл бұрын
it will be a similar project as on unreal engine? The ball have own physics?
@marcelocosta78934 жыл бұрын
No Just animation
@СергейПавлович-г2и4 жыл бұрын
Hi, have you done something for android already?
@marcelocosta78934 жыл бұрын
this is to android
@СергейПавлович-г2и4 жыл бұрын
@@marcelocosta7893 why unity and not ue4?
@marcelocosta78934 жыл бұрын
@@СергейПавлович-г2и i have this asset to ue4, but is not to android