UNITY ENGINE: COMO OTIMIZAR E MELHORAR O DESEMPENHO DO SEU JOGO

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Desenvolvedor Unity

Desenvolvedor Unity

Күн бұрын

Aprenda 5 dicas essenciais para melhorar o desempenho geral do seu jogo feito na Unity. Otimização é um dos temas mais importantes que você precisa dominar para criar jogos de alta qualidade e desempenho.
Neste vídeo, você aprenderá técnicas e práticas recomendadas para garantir que seu jogo seja executado suavemente em diferentes plataformas. Técnicas como LOD, Occlusion Culling, Static Batching, Baked Light e Otimização de Código.
📌 Static Batching na Unity: docs.unity3d.c...
#unity #gamedev #desenvolvedorunity

Пікірлер: 38
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 9 ай бұрын
🟣Conheça a Comunidade Desenvolvedor Unity, meu Treinamento Exclusivo: desenvolvedorunity.com.br/?src=video58
@OriginalDGames
@OriginalDGames 11 ай бұрын
Cara faz um de profile com certeza, esse de otimização já salvou minha vida aqui! E eu estou justamente na parte do projeto que eu vou começar a trabalhar na otimização pra poder lançar.
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 11 ай бұрын
Que bom que o vídeo te ajudou! Assim que der vou fazer um sobre Profiler. E sucesso com seu projeto 🚀🚀
Ай бұрын
Muito Bom ... eu não sabia da melhora em usar o StringToHash, valeu a dica.
@Thomasfoz5
@Thomasfoz5 2 ай бұрын
Mano que vídeo incrível
@BlackShotGames
@BlackShotGames 2 ай бұрын
Meu Static Batching estava desligado, ativei, disparou o número de frames, eu uso a Unity a anos e pensava que apenas colocando o objeto com Static já era o suficiente. Muito obrigado.
@Dados4Ever
@Dados4Ever 4 ай бұрын
parabéns.. muito legal o vídeo
@07Pedrin
@07Pedrin 11 ай бұрын
rapaz, muito bom o vídeo, ganhou inscrito :) acho que assuntos como Iluminação e profiller, são os mais complexos, e vale a pena vídeo sobre cada desses assuntos específicos
@christianofarias337
@christianofarias337 Ай бұрын
video top mano obrigado
@EwertonLuizUtrago
@EwertonLuizUtrago 11 ай бұрын
Cara, muito bom 👏🏻👏🏻👏🏻
@sinho113
@sinho113 11 ай бұрын
quanto maior o projeto mais importante esses conteudos são! é sempre bom guardar e deixar separado pra assistir depois ;D
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 11 ай бұрын
Com certeza! A medida que os projetos ficam mais complexos, a otimização se torna ainda mais crucial. Principalmente se tiver desenvolvendo para Mobile ou WebGL 😁😁
@vcrun
@vcrun 5 ай бұрын
Vídeo incrivel
@lucasramos001
@lucasramos001 11 ай бұрын
Video incrível!!! 👏
@jeangoetten8763
@jeangoetten8763 11 ай бұрын
Excelentes dicas.
@joaodesigner9
@joaodesigner9 Ай бұрын
Boa galerinha, fiquei com duvida no metodo de Baker de light. Se eu tiver um sistema de dia e noite? Oque faco, ja que ja vai ter uma sombra
@DouglassolaHITZADA
@DouglassolaHITZADA 11 ай бұрын
Faz um video de como fazer jumpscares realistas, tem poucos tutoriais disso em português
@diegobob2
@diegobob2 11 ай бұрын
showww
@edu_dev
@edu_dev 11 ай бұрын
acho que um vídeo de como testar, depurar, e medir o desempenho em dispositivos mobiles seria legal.
@diegobob2
@diegobob2 11 ай бұрын
aima de fazer um curso de mmorpgaction nao? vou se rop primeiro a comprar
@thauaStudioscanaloficial
@thauaStudioscanaloficial 29 күн бұрын
Desenvolvedor unity eu duvido você fazer um vídeo ensinando a como fazer um jogo de FPS ( jogo de tiro em primeira pessoa) em 2025
@MadMonkeyStudios1
@MadMonkeyStudios1 19 күн бұрын
Mais um (não é sofisticado, mas funciona MUITO para mundo aberto): ativar o fog
@Cyber-Gyn
@Cyber-Gyn 11 ай бұрын
quero saber mais sobre profiler
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 11 ай бұрын
Assim que der vou fazer um vídeo falando no assunto.
@Cyber-Gyn
@Cyber-Gyn 2 ай бұрын
@@DesenvolvedorUnity eu revendo o video e percebi que tem comentario meu... quero saaber mais sobre profile tem videos sobre ele no canal ?
@BDGameplay
@BDGameplay 8 ай бұрын
A uns meses atrás baixei um asset muito bom de uma personagem estilo medieval, o asset era um personagem completo, com animações, habilidades, sistema de HP, mas qual era o problema? Otimização. 😢
@blyankyb9433
@blyankyb9433 7 ай бұрын
opá,essas tecnicas funcionam para jogos na realidade virtual?se sim elas são equivalentes sobre o desempenho de jogos sem está no vr?obrigado!
@blyankyb9433
@blyankyb9433 7 ай бұрын
já que no vr são resnderizados duas imagem pra cada olho,creio que funcione mas queria saber se vc sabe dizer com precisão
@SWKYT
@SWKYT 10 ай бұрын
Cara o KZbin N tá recomendado seus videos HJ vim pesquisar vi que tem vídeo que eu ainda não vi 😅
@BelicoPatoX
@BelicoPatoX 8 ай бұрын
Parceiro, se quer um bjo?
@GabrielSilva-li6nr
@GabrielSilva-li6nr 9 ай бұрын
voce joga squad?
@ViniOffc
@ViniOffc 9 ай бұрын
Esse Culling se aplica em jogos multiplayer?
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 9 ай бұрын
Aplica sim! Você pode usar isso em qualquer tipo de projeto na Unity. Só lembrando que isso funciona apenas em objetos estáticos, ou seja, que não se movem durante o jogo.
@ViniOffc
@ViniOffc 9 ай бұрын
@@DesenvolvedorUnity Ah! Muito obrigado! Mas, não afetará os outros jogadores?
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 9 ай бұрын
@@ViniOffc Não afeta, ele só oculta objetos estáticos que não estão visiveis na sua câmera. Os demais jogadores não são estáticos, então em momento algum serão ocultados da renderização.
@ViniOffc
@ViniOffc 9 ай бұрын
@@DesenvolvedorUnity Ok! Muito obrigado por responder minha pergunta.
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