Yo igual me justa el canal en qué solo e visto 2 videos
@javi55332 жыл бұрын
@@GiusCaminiti yo quisiera ser eso desarrollador y programador de videojuegos que tendría que hacer para empezar hay cursos para eso o existen videos en KZbin para aprender
@pituivan Жыл бұрын
Yo vengo de Guinxu, desarrollador de videojuegos indie y JUEZ
@javi553311 ай бұрын
@@GiusCaminitiun juego al estilo resident evil 2 remake y resident evil 3 remake cual motor le quedaría mejor
@elainemarley79934 жыл бұрын
Por fin alguien que explica claramente! Espero más vídeos
@manuelfernandobalseirovila18064 жыл бұрын
Cierto amigo, personalmente me gustaría saber con qué frecuensia subirá mas videos
@ProgramasVBnet2 жыл бұрын
Yo pienso que los motores de hoy en día, lo primero y fundamental es que sepas realizar tus propios gráficos ya sea 2D o 3D, sepas dibujar bien en ordenador, porque por mucho que sepas programar o utilizar la herramienta si quieres tener tu propio juego y que te paguen necesitas tener gráficos bonitos. La música se puede comprar y es más fácil, además de muchas librerias gratuitas y de efectos. La verdad que me gustaria aprender Unity 3D pero no tengo tiempo, me he quedado en lo antiguo con VB y XNA pero me lo paso bien lo poco que pueda hacer. Saludetes y gracias por tu explicación
@heriamezcua89873 жыл бұрын
Me has aclarado esta duda que siempre me he preguntado, like y sub merecidísimo. Saludos desde Granada.👍
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Gracias! :D
@jackwinner48103 жыл бұрын
Prueba GODOT es libre liscencia MIT es Argentino y puedes programar en GdScript, C#, C++, BluePrints por aca deje un comentario donde lo explico mejor
@futureruins9994 жыл бұрын
Genial explicado Gius! A la espera de más :)
@SadocP2 жыл бұрын
Hola, gracias por el vídeo. Por lo que a mi respecta me estoy iniciando para re-programar juegos con las herramientas actuales (no sé ni siquiera si se podían llamar juegos "jugables", ya que eran copias para uso personal (y "lucimiento" con los colegas) de juegos tipo pac-man o mars-invaders, en Gw-Basic modo texto y luego en C con alguna librería gráfica ni recuerdo si para VGA o gráficas más antiguas aún -vamos que soy muuu mayor)... Lo de ahora sería algo sin pretensiones y por gusto fundamentalmente (descarto pagar una suscripción como en otros motores) así que me has aclarado muchísimo entre estos dos (voy mirando también Unity vs Godot), y varios vídeos, incluido el tuyo, desecho la posibilidad de Unreal Engine ya que de entrada tengo una APU pequeña (Ryzen 2200g-AMD Vega 8) que va bien para el uso que le doy (Ofimática, programación por gusto, KZbin...). y de momento es un exceso para mi (economía vs uso) meterse en una gráfica dedicada y/o mayor procesador.
@GiusCaminiti2 жыл бұрын
Muchas gracias por el comentario y ánimo con esos proyectos!
@davec1257 Жыл бұрын
En Unity también se puede hacer algunas cosas sin programar porque está el plugin Bolt que es parecido a los blue prints de UE...Pero como bien has dicho es limitado a la hora de hacer instrucciones más complejas . De todas formas en muchos assets para hacer juegos del Unity te vienen ya scripts para controlar al jugador y cosas así.
@DantoG Жыл бұрын
siempre respondo lo mismo, ni blueprint es algo bueno ni usar unity sin programar es algo bueno, es necesario aprender, es la diferencia entre hacer un buen juego y hacer uno mediocre (y eso si sale)
@javiersosa39893 жыл бұрын
Muy buen video, apenas conocía diferencia entre ambos programas y tu las profundizas muy bien
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Muchas gracias! :)
@abrahamrivera67164 жыл бұрын
Qué paja! Pinta rebueno el canal! Recién empieso en el mundo de los videojuegos y me vino chingón descubrirlo a usted. Bendisiones.
@vash78392 жыл бұрын
Al recién iniciarme en el mundo de la programación, entiendo que unreal va un poco más enfocado a los que no conocen de programación, trataré de iniciar con proyectos sencillos, muchas gracias por tu explicación.
@______________88502 жыл бұрын
Te fue bien con unreal?
@GabriTell3 жыл бұрын
Jejeje, ¡está muy bien explicado! 👍 Yo uso Unity porque para mí es lo más cómodo que he podido tener a la hora de progamar (después de haber probado varios como Godot Engine) 👌
@santiagopulidocruz78983 жыл бұрын
Yo no entendí a Godot Engina no sabia como Aser mi juego
@jackwinner48103 жыл бұрын
GODOT es muy sencillo te pide poca curva Usa Nodos por lo que trabajar en equipo es mas sencillo yo NO LO CAMBIARIA POR Unity pero quizas sea porque estoy mas adaptado a el y al GdScript asi que si te adaptaste a Unity entiendo que desees seguor ahi
@Pippercillo4 жыл бұрын
like, suscrito, campanita y compartido ;) muy fino jefe
@TheTrinch3 жыл бұрын
Gran comparativa, y aun así tengo parálisis por decisión, no sabría cual elegir. Soy programador desde hace 15 años y he estado probando ambos motores desde hace un mes y no me decido. Por un lado es verdad que Unreal consume mucho equipo y pasas más tiempo esperando. También dicen que cuesta más aprender pero que luego podrás hacer cosas muy avanzadas. Por otro lado Unity consume menos recursos y parece más fácil empezar, aunque dicen que luego es más difícil hacer cosas avanzadas (hay que investigar y aprender cosas adicionales).
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Si eres programador posiblemente te guste más Unity. También depende del proyecto que quieras hacer, o de si quieres aprender con vistas de buscar trabajo en una empresa, ya que últimamente hay más ofertas de Unreal que de Unity.
@TheTrinch3 жыл бұрын
@@GiusCaminiti Otro pro para cada plataforma! Jaja Aunque al menos de momento no me planteaba cambiar de sector. Gracias por los datos!
@MsLidiaaaa4 жыл бұрын
¡Gran vídeo! Bien explicado, sencillo y sin rodeos. Gracias por compartir tu opinión y conocimientos que sin duda son de gran ayuda. ¡Espero más contenido! 👍🏻🔔
@alcandersoft60573 жыл бұрын
Excelente información, muchas gracias por tu tiempo y dedicación 😀
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Gracias a ti por comentar! :D
@Gurribrush4 жыл бұрын
Muy bien explicado! me suscribo!
@Masitx993 жыл бұрын
Realmente súper muy buena explicación he estado mirando video con Unity y realmente he notado que es algo sencillo desarrollar videojuegos de sencille para algo personal o familiar . También en el punto de programacion C# es muchisismo más fácil que C++, yo empeze programando por C# y la verdad es un agradable y fácil con una documentación muy completa.
@maxiluaces5053 жыл бұрын
El video me convenció pero tu comentario fue un plus final para iniciarme con Unity. Gracias por comentar crack.
@jackwinner48103 жыл бұрын
@@maxiluaces505 Usa GODOT es maa sencillo que todos deje un comentario arriba donde lo explico
@danielesquivel31552 жыл бұрын
@@jackwinner4810 aveces se bugea duro xd
@tatoalegre68092 жыл бұрын
C++ es mas difícil pero es la BESTIA. Unreal es open source y puede crear tus propios plugins. Usando c++ puedes manejar la memoria manualmente y conseguir un rendimiento BESTIAL.
@ElliottTradingClub2 жыл бұрын
@@tatoalegre6809 Hay mas fanatismo que objetividad en tu comentario
@linab94824 жыл бұрын
Gracias por la explicación! Se entiende genial!
@nicolettemunozrubilar5461 Жыл бұрын
no sabia que curso tomar para iniciarme, gracias por la info
@juanfelipegarciaquintana38373 жыл бұрын
Excelente opinión sobre esta comparación, la mas completa que he visto, muy buena... Nuevo sub, gracias....
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Gracias a ti! :D
@makimaki65574 жыл бұрын
Muy bien explicado. ¡Gracias!
@edu44664 жыл бұрын
Grande Gius! Muy interesante!
@smoke_poet11513 жыл бұрын
Muy buena comparación, al igual que con el otro video 2Dvs3D me has despejado varias dudas, saludos
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Gracias! Me alegro de que te haya servido ☺️
@Narulopo3 жыл бұрын
Ooh que buen video y canal! Que bueno que me lo recomendó KZbin ya me suscribi! ♡
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Muchas gracias y bienvenid@! 😊
@kennethlopez9153 Жыл бұрын
muchas gracias por el video muy buena informacion
@miguelfernandezsela214 жыл бұрын
No paras! Vaya crack
@yonderquispechura69753 жыл бұрын
buen video, yo programo en c# pero me gustaría aprender unreal engine
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Gracias! Unreal es bastante complejo, pero también es muy muy potente, tiene muchísimas herramientas.
@yonderquispechura69753 жыл бұрын
@@GiusCaminiti interesante, primero aprendere unity y luego me paso a unreal engine. no se si es recomendable hacer eso.
@demianschultz37492 жыл бұрын
Buenísimo video, te felicito, absolútamente claro e informativo. Suscrito y tu like.
@gemelopr2 жыл бұрын
eres un maquina ¡¡¡¡¡ gracias
@BustaWake3 жыл бұрын
gracias amigo, con este video, creo que utilizare ambos para mis distintos objetivos jaja
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Jaja bueno siempre puedes probar los dos y ver cual te gusta más :D
@nicolasbauchi3 жыл бұрын
Gracias por el aporte, genio.
@manuelfernandobalseirovila18064 жыл бұрын
¿Podría hablar de la industria de videojuegos en Latino américa?
@jorgechamorro66973 жыл бұрын
Mago?
@elro79973 жыл бұрын
Que industria capo
@maiamaya60833 жыл бұрын
😢
@elro79973 жыл бұрын
@@maiamaya6083 😥
@MrChapis11213 жыл бұрын
Creo que es muy ambigua tu pregunta
@Andres-wq6cz3 жыл бұрын
gracias
@thecookiegamer62703 жыл бұрын
Gracias, me pareció una comparación muy bien detallada hasta para usuarios como inexpertos como yo. 👍🏻
@Redranddd3 жыл бұрын
Lo del precio está genial
@maiamaya60833 жыл бұрын
Así es
@SABaruj3 жыл бұрын
estoy tratando de aprender algo en unity, ya me e hecho algunos tutoriales que e combinado para crear un mapa junto con un personaje moviendose y debo decir esto: de nada sirve seguir tutoriales si vas a estar copiando todo, lo mejor que estoy viendo actualmente es famirializarse con el entorno de unity, ver la documentacion que haya y tratar de aprender sobre C# AUNQUE! actualmente unity esta avanzando hacia la estandarizacion del visual scripting como unreal. Unity tiene bolt pero por lo que tengo entendido estan por ponerlo en unity base o ya esta puesto desde hace poco tiempo, suerte gius!
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Los tutoriales están bien pero lo suyo es profundizar y entender el concepto, no quedarse solo con lo que explica el tutorial. En cuanto al visual scripting, si es cierto que es una herramienta muy útil, sobre todo para quien no sabe programar, pero en algunas cosas como por ejemplo el rendimiento está por detrás del código. En Unreal hay blueprints pero en los juegos grandes se suelen hacer muchas muchas cosas en C++ por temas de rendimiento.
@SABaruj3 жыл бұрын
@@GiusCaminiti por ahora preferire probar con unity, tiene muy buen rendimiento y a mi me importa que toda pc pueda hacer funcionar lo que desarrolle. A pesar de que tengo una pc media con un core i5 y una rx 480 e tenido bastantes notebooks y en los juegos los graficos no lo son todo o no son tan importantes para mi sino mas bien la jugabilidad, aunque! me interesa hacer juegos 2d tambien asi que.. De todas maneras me preguntaras, tenes algun objetivo algo? la verdad es que desde hace años anoto ideas para juegos, concept arts y me canse tanto de encontrar malos juegos o que todos me aburran que dije bueno, hare mis propios juegos!. Otra cosa, la programacion puede ser util para muchas cosas mas, me gusta la electronica, en el pasado trabaje armando pcs, revendiendo y me fue interesante pero quisiera fabricar lo que sea para automatizacion. En un momento de mas joven hice un pequeño generador eolico y hay tantas cosas que me interesan.. hacer juegos es el menor de mis problemas ademas no soy una empresa y no tengo un equipo asi que tratare de hacer juegos simples lo cual es recomendado para desarrolladores indies. Y si, e visto bastantes videos de gente recomendando como empezar y los errores que muchos cometen. Por otro lado, por mi propia experiencia me doy cuenta que lo que debo hacer es justamente lo que dije y vos dices, aprender a programar y pienso que de cierta manera tanto bolt como blueprints pueden ser utiles incluso sabiendo programar porque en mi caso incluso copiando cometo errores de tipografia todo el tiempo y eso no sucede con el visual scripting porque cada funcion o cada caja esta "bien escrita". Bueno, que tengas un buen dia!
@SABaruj3 жыл бұрын
@@GiusCaminiti ademas, te cuento una cosa interesante Gius: Hace unos meses deje a la mitad un juego hecho en rpg maker con tematica rpg comedia al estilo phantasy star 4 y lo deje porque si bien me encantaba el trabajo que hice no podia hacer lo que yo queria para el juego en terminos de jugabilidad, estaba muy limitado, asi que, al menos si quisiera hacer un juego 2d solo tengo que rehacer ese mismo juego, ademas, rehacer algo siempre te lleva a mejorarlo. De todas maneras no tengo intencion de hacer eso por ahora sino mas bien aprender.
@5vearart593 жыл бұрын
creo que unity es mas sencillo para comenzar a ser desarrollador de videojuegos indie, pero si tu intencion es trabajar para una compañia como desarrollador debes aprender unreal engine
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Todo es relativo, la mayor parte de la gente "no programadora" que conozco prefieren Unreal para empezar a desarrollar. Para trabajar en compañías también depende, de hecho simplemente mirando a Riot: Legends of Runaterra y Wild Rift están hechos con Unity mientras que Valorant está hecho con Unreal. Gracias por el comentario! 😊
@JoseLuis-sr4xw2 жыл бұрын
Me has ayudado a decidir, utilizare unity.
@______________88502 жыл бұрын
Como te fue? Yo aun no me decido
@abnatian2 жыл бұрын
Muy bueno! Gracias
@braislandeiragarcia8914 жыл бұрын
Brutal
@jackeltuerto43203 жыл бұрын
FRUTAL
@danielcazador3582 Жыл бұрын
Videazo hermano
@sergiodiazp3 жыл бұрын
Muy buen video explicando
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Gracias! 😊
@feliperoletto3 жыл бұрын
Muchas gracias
@pe007NT Жыл бұрын
Yo usaba unity pero no me gustaba, una cosa de unity y es que al poner mucho Objectos en el mapa es más difícil que unreal a la hora de optimizar y ahora con nanite unreal quedo a un paso por delante
@StevenCuartas554 жыл бұрын
excelente video, siguiendote ya mismo.. pregunta... si unity es tan bueno y famoso pero cuando uno va a ver no encuentra NINGUN juego realmente FAMOSO, alli realmente que gana esta gente con ese motor tan genial? es decir crear tremendo motor para que casi todo el que lo usa, lo usa en free
@GiusCaminiti4 жыл бұрын
Hola, me alegro de que te haya gustado el vídeo 😃 Unity cobra a los juegos que facturen más de 100k o 200k al año. Cobran un precio fijo por licencia, a diferencia de unreal que cobra un porcentaje de las ganancias. No sé si ese modelo de mercado les sale rentable a dia de hoy, pero por ahora es el que tienen.
@aruekai2 жыл бұрын
Sé que llego un poco tarde, pero hay muchos juegos que han estado hechos en Unity como: Cuphead, Genshin Impact, Phasmophobia, LOL, Fall Guys… con versiones modificadas, seguramente.
@siguiendoelagua3 жыл бұрын
Muchas gracias por compartir tu experiencia! Quiero hacerte una consulta, estoy buscando un software para hacer recorridos 3d interactivos de arquitectura, cuál seria de estos dos softwares la mejor opción?
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Nunca trabajé en ese tipo de proyectos, pero por lo que sé Unreal está más enfocado a eso que Unity, aunque en los dos se puede.
@Lui5J73 жыл бұрын
Hola, podrias hablar del Cryengine 5.6 y Source? Source mas que todo porque el SDK esta a la mano de cada usuario para hacer mods xd y pues cryengine por ser bastante potente. Buen video :)
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Hola! Sólo tengo experiencia con Unreal Engine y Unity, e hice el vídeo justamente porque puedo hablar con conocimiento de varios años de uso, así que por ahora no creo que haga vídeos sobre motores que no domino :/ Muchas gracias por el comentario! :D
@Lui5J73 жыл бұрын
@@GiusCaminiti hoho ya veo, de todas formas gracias por el vídeo :)
@maxiluaces5053 жыл бұрын
Me gusto y me sirvió tu video...L I K E.
@HYperminiYT Жыл бұрын
5:00 eso es verdad, pero aqui viene la carta debajo de la capa de unreal y es su F-A-C-I-L-I-D-A-D de optimizar, ah y eso de tu laptop es seguro que uses una version superior a 4.18 ya que despues de esa version no se le dio mas soporte de shader model 4 (opengl 3.3 y DirectX 10)
@GiusCaminiti Жыл бұрын
No entiendo a que te refieres con "facilidad de optimizar", si de cara al juego o de cara a reducir la carga del motor. En cuanto a lo de la laptop, no tiene nada que ver con el soporte a shader model. Simplemente se calentaba tanto que después de 5 minutos se apagaba el ordenador. Con Unity podía trabajar sin que se calentase hasta ese punto, es simplemente que Unreal es más pesado.
@zenki_cl3 жыл бұрын
unity tambien se puede programar con esquemas con bolt, script visual 😉
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Exacto, pero cuando grabé el vídeo aún no estaba integrado en Unity 🤔
@MalakRisso3 жыл бұрын
Muchisimas gracias!, ya tengo la luz que necesitaba, seguiré con unity 3D!
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Ánimo y suerte! :D
@zorrosylunas2 жыл бұрын
Muy buen video amigo! :D
@iSellPopcorn4 жыл бұрын
Puto amo 💪
@areaadministrativadeja5866 Жыл бұрын
Hola, que buen video, que ruta me recomiendas para ser programador de videojuegos, ya que soy nuevo pero me gustaria mucho poder dedicarme a esto?
@GiusCaminiti Жыл бұрын
Hola! No sé que edad tienes, pero para empezar puedes buscar tutoriales en KZbin. Hay un montonazo de contenido bueno para empezar, tanto en español como en inglés, y sobre todo gratis! :D
@kurumilive3521 Жыл бұрын
BUEN VIDEO, POR CIERTO ME FLIPA POR QUE TU FONDO SE PARECE AL CUARTO QUE TENIA WILLYREX HACE MAS DE 10 AÑOS
@raulrojasm2 жыл бұрын
Wow! quedo mas claro en breves resumenes de los dos motores. Habra la posibilidad del analisis de Cryengine vs el motor de graficos que usa GTA V?
@gocuzero12 жыл бұрын
YO quiero hacer juegos NOPOR H18+ cual me conviene mejor.
@coutnico-f92653 жыл бұрын
Muy buen video Gius! acá un nuevo seguidor :D
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Muchas gracias y bienvenido! :D :D
@angelglz64163 жыл бұрын
Me ayudó, gracias. Suscribo y like
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Bienvenido!
@saulramirez7273 жыл бұрын
Muy bueno. Saludos!.
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Muchas gracias! :D
@jhefrylara3 жыл бұрын
wtf tienes esa flor de cuphead y solo por eso ahora tienes nuevo sub y un like :D
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Yo no sé, pero la flor se lo merece sin duda! Gracias y bienvenido :D
@zaidamartinez98322 жыл бұрын
quiero empezar a hacer un juego xd uno sencilito para ver como se hace y luego hacer uno grande :3
@agentt22793 жыл бұрын
bro saludos, me encanto tu video.
@pe007NT Жыл бұрын
Para usar Blueprint debe tener lógica de programación
@madmonkey360shadowgun63 жыл бұрын
Me suscribo, pero yo uso Godot Engine, Love2d y Renpy.
@jackwinner48103 жыл бұрын
Grande GODOT
@JoJo_Usagi2 жыл бұрын
Vengo del canal de Alva :3
@GeoDataDaily3 жыл бұрын
muy buen video:)
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Gracias! 😊
@MagnusRazer3 жыл бұрын
Messirve
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
😂😂🥳
@ppgf2 жыл бұрын
En el tema de monitizacion y ventas dentro del juego cual tiene mejores prestaciones?
@GiusCaminiti2 жыл бұрын
Ambos tienen herramientas para eso. No es un factor que tendría en cuenta a la hora de decantarme por uno o por otro.
@sergiopamplona16763 жыл бұрын
a nivel de fisicis he oido que UNITY falla un poco, ¿es verdad?, y respecto a Unreal, ¿le pasa igual?
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Personalmente nunca he tenido problemas con las físicas de Unity, aunque tampoco hice nada ultra exigente cómo podría ser un juego de coches o algún otro tipo de simulación muy realista. En Unreal las he usado muy poco, pero supongo que funcionarán bien. De todas formas, ambos usan PhysyX (de Nvidia), por lo que a nivel de cálculos de físicas y precisión supongo que funcionarán igual o muy parecido. EDITO: Veo que Unreal ha implementado hace un año un sistema propio para sustituir (no sé si totalmente o parcialmente) PhysyX. Te dejo un enlace a la documentación oficial por si quieres echarle un ojo docs.unrealengine.com/en-US/InteractiveExperiences/Physics/ChaosPhysics/Overview/index.html
@anastasia41432 жыл бұрын
Hay algun motor por el cual pueda hacer 1 solo pago y no tener que pagar mensualidad si mi juego se hace exitoso?
@GiusCaminiti2 жыл бұрын
Godot es totalmente gratuito, pero le daría más importancia a que el motor se adapte a tus necesidades .
@richardjulianmontenegro79963 жыл бұрын
Buen video.
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Gracias!!
@macof_10992 жыл бұрын
para la arquitectura cual es mejor?
@GiusCaminiti2 жыл бұрын
Posiblemente Unreal, ya que tiene más herramientas enfocadas a eso. Aún así, en Unity también hay buenas Showcase de arquitectura.
@robertomattio63913 жыл бұрын
Muy bueno!!
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Gracias!!
@markosmkpteam4903 жыл бұрын
muy buen video, queria preguntarte, como " buscas " gente que programe o haga animaciones por dinero ?
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Puedes busacar gente en páginas de Facebook sobre desarrollo de videojuegos, en Stratos-ad si vives en España o directamente en LinkedIn.
@markosmkpteam4903 жыл бұрын
@@GiusCaminiti gracias por responder, pero la verdad no soy muy bueno en esas busquedas, que " palabra " clave debo poner ? busque en youtube " hago animaciones " pero solo encuentro tutoriales, y no personas que " hagan animaciones por dinero ", jaja.
@jackwinner48103 жыл бұрын
Yo diria pon un canal y muestra tu arte o vas a contratar busca el arte en youtubers, digo yo
@markosmkpteam4903 жыл бұрын
@@jackwinner4810 no tengo arte aun, solo la idea de hacer un juego...un amigo programa, yo pongo la plata, pero si no hay arte...no hay juego...XD.
@jackwinner48103 жыл бұрын
@@markosmkpteam490 Mi amigo groso modo que tipo de juego haras deigo genero luego 3D o 2D si es 2D que tipo de arte quieres animaciones pixelart etc, en 3D igual voxel, realista etc ?. Segun sea el projecto podria ayudarte ... Pero no es coerto qur sin arte no hay juego si tu amigo programa y tu produces empieza con algo simple ... Un juego te hace rico o te quiebra 6 aveces tablas. Cuadrà al milimetro tu Documento de diseño porque es la base del projecto cuanto te tardaras en cada fase, en fin no es imposible pero si vas a la guerra limpia tu rifle.
@andresfelipesanchezcuenca67013 жыл бұрын
y aprender los dos ? estoy estudiando solo Blueprints en UE4 y para entrar en el mundo del código pienso en estudiar Unity
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Eso es! 💪🏻
@lvgames87573 жыл бұрын
Buen video , pregunta, ¿Cuánto espacio libre se necesita para instalar y no tener problemas en un ordenador portátil unreal?
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Depende de la versión pero suele ocupar sobre uno 30GB. A eso le tienes que sumar el peso de tu proyecto, que dependerá de lo grande que sea.
@lvgames87573 жыл бұрын
@@GiusCaminiti f por mi :'( , cuál es la versión más liviana???
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
No lo sé, seguramente cuanto más nueva, más ocupe, pero no creo que alguna vieja pese mucho menos que la última
@lvgames87573 жыл бұрын
@@GiusCaminiti gracias capo
@daybiulisesvegahuanca64362 жыл бұрын
Quisiera saber por donde va el juego outlas ( en unity o en engine)
@GiusCaminiti2 жыл бұрын
Outlast 1 en Unreal engine 3 y Outlast 2 en Unreal Engine 4, según wikipedia
@RodfGonz2 жыл бұрын
¿En unreal, se pueden hacer juegos 2D? ya sea como el último metroid que salió o el Hollow Knight.
@GiusCaminiti2 жыл бұрын
Sí, se puede. Tiene un sistema llamado Paper 2d. Yo personalmente nunca lo usé, pero parece que todo el mundo está de acuerdo en que tiene menos herramientas que Unity para el 2d .
@Nidaro11 ай бұрын
y si actulizas la info, proximamente para el 2024 =)
@elgaleonretroPirata3 жыл бұрын
QUE buenoooo
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Gracias!! :D
@josueavilamadrid66033 жыл бұрын
Yo elegí Unity porque estoy comenzado en mi programación de videojuegos soy complemente nuevo no sé nada Univty pesa menos espacio y es más sencillo y fácil de entender si lo practicas Y under es más completo pero tienes que sacarle todo el provecho si no la verdad no tendría mucho sentido que lo uses
@jackwinner48103 жыл бұрын
Usa GODOT el GdScrip es muy sencillo y no te complicas con librerias
@RodfGonz2 жыл бұрын
Ya hice mis cálculos y he visto que, Unreal, se lleva buena parte del dinero, si el juego es todo un éxito, y que se lo seguirán llevando para siempre, al igual que Unity con sus cobros mensuales, pero menores que el 5% que pide Unreal. Por gusto se descarga Unreal, para quien planea ganar mucho en un juego, por un largo tiempo o para siempre.
@jrmusicvid42852 жыл бұрын
Hola, muy buen video, tengo una pregunta, para los que usan unity y quieren crear un juego con multijugador online o por LAN si es de PC se podría? Y si es así, como se puede hacer? Muchas gracias.
@GiusCaminiti2 жыл бұрын
Hola! Tienes el sistema propio de Unity para multiplayer, aunque aún están añadiéndole cosas. También tienes sistemas externos como por ejemplo Mirror (gratuito) y Photon (de pago, aunque puedes desarrollar sin pagar nada ya que permite hasta 20 personas gratis).
@ellatigoafilado95963 жыл бұрын
@yo solo quiero iniciar un mini piloto del proyecto de supernaturalforest@
@yoguimasterof693 жыл бұрын
Gracias!! Muy claro y útil. Me ha costado encontrar información sobre usos en investigación. Queremos usar VR en estudios neurocognitivos, para lo cual no requerimos tanto desarrollo y complejidad. Estaba pensando usar Unity, y según lo que entendí de tu video, debiera seguir con la misma idea...considerando que no soy un desarrollador de videojuegos. ¿Qué opinas? Saludos!
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Hola! Antes de nada decir que no tengo ni idea sobre estudios neurocognitivos. Dicho esto, tanto en Unity como en Unreal tenéis programación estándar (c# y c++ respectivamente) y visual scripting. Sin embargo Unreal tiene muchas herramientas enfocadas al Game dev y a los entornos 3D, por lo que si no necesitáis muchas herramientas seguramente Unity os sea más rápido de aprender.
@clitorosn78363 жыл бұрын
Buen video bastante informativo pero cuánto pesa el unity en gb?
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Según pone en internet, de base ocupa entre 10 y 15 gigas. Si instalas más módulos, como por ejemplo el soporte para android o Visual studio para programar, ocupará más dependiendo de cuáles instales.
@clitorosn78363 жыл бұрын
@@GiusCaminiti Gracias!! Me puedes recomendar algún programa para crear Sprites 16 bits?
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
@@clitorosn7836 no tengo mucha idea de crear arte 2d, pero Aseprite o Pixel Edit son de los programas que más se usan para pixel art
@mefisto_tv65453 жыл бұрын
Hola, disculpa, donde puedo conseguir trabajo desarrollando historias para videojuegos? historia, dialogos, Arte.
@chico24_433 жыл бұрын
Disculpa, quiero entrar a un curso de uno de los 2, realmente si llego hacer algo sería algo pequeño soy una persona solo, dudo que la estética sea realista, igual algo en 3d isométrico me gustaría, no lo sé primero quiero aprender y ya veo. Me llama la atención todo lo nuevo de unreal pero no sé si lo mejor sea unity y por lo decidirme no empiezo ¿cuál me recomendarías? Aún con el vídeo me puedo decidir xD Otra cosa me gustaría usar raytracing si es posible.
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Por lo que me cuentas te diría Unity, pero si te llama la atención Unreal tampoco sería un error 🤔
@henrybalza40223 жыл бұрын
Y para juegos 2D multijugador cual seria?
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Para 2D te diría casi sin dudas que Unity, sea multijugador o no. Además en la versión 2021 parece que se están poniendo las pilas con el tema multiplayer al fin :D
@henrybalza40223 жыл бұрын
@@GiusCaminiti ohhhh, gracias
@nicolas88492 жыл бұрын
@@GiusCaminiti free fire es un buen juego creado en Unity Para prinsipiantes es mas que sificiente
@clitorosn78363 жыл бұрын
Cuando hablaras de vender y esas cosas para Sprites en 3d?
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
No he entendido la pregunta 🤔 vender que? Y como que sprites en 3d?
@clitorosn78363 жыл бұрын
@@GiusCaminiti perdón fue por el maldito corrctro quise decir 'blender'
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
@@clitorosn7836 ahhhh vale te refieres a modelos 3d imagino, los sprites son solo imágenes 2d 😝 pues aunque sepa usar algo blender no es mi punto fuerte, de todas formas puede que haga algún día un vídeo de eso si veo que puedo aportar algo interesante. Si no, cuando hago streaming en Twitch desarrollando a veces uso blender, depende de lo que tenga que hacer ese día 🤓
@clitorosn78363 жыл бұрын
@@GiusCaminiti ok dime tú twitch crack👍
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
@@clitorosn7836 giuscaminiti, igual que el canal. Si no, está en la descripción de los vídeos 😁
@henrybalza40223 жыл бұрын
Cuales son los requisitos de unity para poder ejecutarlo?
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Hola! Depende de la versión, pero por ejemplo para la 2020 LTS son estos docs.unity3d.com/Manual/system-requirements.html
@lavacaotaku33692 жыл бұрын
Vengo de jasper dev
@kimbax26373 жыл бұрын
Cuánto pesa el unity?
@hussarss Жыл бұрын
puedes hacer una diferencia entre UE4 y CryEngine?
@GiusCaminiti Жыл бұрын
No he usado nunca CryEngine así que no. De todas formas CryEngine es de pago y no es para nada uno de los motores más utilizados hoy en día.
@WalterRDK2 жыл бұрын
Unity 2d y movil, el resto Unreal, unity es un caos en este momento, me pase a unreal despues de casi 10 años de unity
@Garlin213 жыл бұрын
te atreverias a hacerlo? yo quiero hacer comparaciones tecnicas entre compatibilidad y demas de ambos motores en un proyecto muy basico, para dejar otro tipo de dudas en claro, que por lo que yo tengo entendido dado a mi experiencia, unity esta mas pulido que unreal, por que no me he encontrado fallas de eso en juegos de ese motor y quiero compartirselo a amigos ya sera de pc medianas o altas, haber que pasa
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Hola! Me atrevería a hacer el que? 🤔😂 Unreal está muy muy pulido, no sé si más o menos que Unity pero también tiene muchas más herramientas. Yo personalmente prefiero usar Unity, pero Unreal es un motor excelente también.
@Garlin213 жыл бұрын
@@GiusCaminiti entonces eran de versiones anteriores de unreal engine? lo que trataba de mencionar es que si hacias un proyecto default, sin casi tocar nada y que se lo dieses a amigos para probar si tienen fallas, ya sera graficas, de que salga un error al abrirlo o pida un dll que eso ultimo me ha pasado mucho en pc anteriores que tenia, a pesar de tener los driver y demas, como que no funcionaba bien aun asi, ejemplo recuerdo que en ben and ed, en juegos de unreal engine tuve que instalar unos dll para que me abra y postal redux tambien y ese si me corria bien, pero en fin, un experimento muy bueno, pero en fin, creo que con eso se entiende, quisas ya lo actualisaron y no pasa eso mas, que igual no son juegos tan actuales pero usan el 4
@Garlin213 жыл бұрын
@@GiusCaminiti bueno para correjir lo de los dll, los tenia que meter a la carpeta del juego, habia problemas peores recuerdo en juegos con mucho mas simples de graficos, ya ahi no quiero alargar mas
@XESC872 жыл бұрын
Como se nota que eres unity fan Gius (de buen rollo). Que digas que unreal solo esta a un paso de unity en tema graficos... esta a AÑOS LUZ! Para resumir tu video yo diria que Unity es para empezar y desarrollar juegos indies/pequeños y unreal es bastante mas avanzado y mas completo. Yo he usado los 2 y me quedo con UE. Puedes hacer cualquier tipo de juego (ya sea 2d, lowpoly, realista...) en cambio en unity solo te puedes quedar con los dos primeros. Hay juegos creados en unity realistas como Escape from Tarkov que el rendimiento/optimización es nefasta, que si estubiera hecho con el UE4 (mismos assets, mecanicas, iluminación) ganarias en fps seguro.
@GiusCaminiti2 жыл бұрын
Bueno para gustos colores y sin duda Unreal es un muy buen motor y más completo que Unity. De todas formas, discrepo en lo de los juegos realistas y justificarlo con Tarkov es como si te digo que en Unreal no se puede optimizar y te pongo de ejemplo el PUBG. Por ejemplo, Rust está hecho en Unity y no tiene problemas de rendimiento mientras que Ark está hecho en Unreal y va bastante peor. Pero repito, justificar la potencia de un motor poniendo de ejemplo productos concretos no me parece concluyente 🙃 De todas formas, que haya donde elegir y que se hagan competencia es positivo para todos los usuarios, así que ojalá los dos sigan en el mercado mucho más :D
@RodfGonz2 жыл бұрын
Pero en Unreal, ¿es el 5%, si supera un millón de dólares en la venta?, entonces es solo pagar a Epic games el 5% de todo lo que se gana. Y en Unity, es pagarles mensualmente 120 dólares, si se gana anualmente más de 200 mil dólares.
@GiusCaminiti2 жыл бұрын
Sí, efectivamente.
@ezequielpereyra19003 жыл бұрын
buenisimo, siempre quise hacer un mmorpg.. asi que Unreal termina ganando :D