Идеальное видео. И чувство юмора, и маты, и тихая музыка на заднем плане, и обучение, ну и ещё что-то
@NewUser78654 Жыл бұрын
Идеальное видео багованный код. Этот код не загрузит вам сцену второй раз, например когда вы захотите перезапустить уровень.
@Golden_Dragon_SO2 Жыл бұрын
Спасибо огромное. Эта штука с 0.9 меня сбила и не мог понять как догружать до 100% и благодаря тебе сделал
@tdkitsune6 жыл бұрын
5:58 ПРОСТО ИДЕАЛЬНО! Задел микрофон и вставил нужный мем :D
@HOCIJIKA4 жыл бұрын
Это по моему звук с оригинального видео =)
@lumiorith97954 жыл бұрын
5:59
@achies-j3i7 жыл бұрын
За неделю 0 дизлайков, оно понятно почему. Респект.
@achies-j3i7 жыл бұрын
Кстати, фейлы это просто нечто. Обычно я на ютубе так не смеюсь.
@FXUNDPLXGG3 жыл бұрын
Спустя 3 года 36 дизлайков 😁😁😁
@АлександрНевский-б9б6 жыл бұрын
Вот скрипт, не благодарите) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class SceneLoading : MonoBehaviour { [Header("Загружаемая сцена")] public int sceneID; [Header("Остальные объекты")] public Image LoadingImg; public Text progressText; void Start () { StartCoroutine (AsyncLoad()); } IEnumerator AsyncLoad() { AsyncOperation operation = SceneManager.LoadSceneAsync (sceneID); while (!operation.isDone) { float progress = operation.progress / 0.9f; LoadingImg.fillAmount = progress; progressText.text = string.Format("{0:0}%", progress * 100); yield return null; } } }
@GameVideoPlay3974 жыл бұрын
Путь в рай *открыт*
@sergozar4 жыл бұрын
Не благодарю xD
@NeShurickIT4 жыл бұрын
*Спасибо! Дай бог тебе здоровья!*
@Dezel.stalker4 жыл бұрын
спс
@ДаниилМишин-й1у3 жыл бұрын
КРАсавчикккккккккккккккккккккккк
@ЕгорСкорюкин-х3х4 жыл бұрын
Просто Супер!!! ОЧЕНЬ КОРОТКО И ПОНЯТНО, А ГЛАВНОЕ ПОЛЕЗНО!
@MrFreeToops Жыл бұрын
Ты мне очень помог😁😁😁, огромнейшее спасибо тебе, я тебя порекомендую точно👍
@meins_s7 жыл бұрын
Андроид Хелпер самый лучший
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Хехех, спасибо!
@ЧУМНОЙДОКТОР-ч2г7 жыл бұрын
ANDROIDHELPER [UNITY 5 and more] , Чувак, ролик великолепный, но у меня произошла проблема. Перестала работать функция: using UnityEngine.SceneManagment. Везде смотрел, но так ответа и не нашел. Может ты знаешь в чём проблема?
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
А версия юнити какая?
@ДаВинчи-к3я7 жыл бұрын
5.2.0f3, это я со 2 акка
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Точно не помню, но кажется в 5.2 версии ещё не была полностью встроена библиотека SceneManagment (но это не точно). Попробуйте обновится до 2017 версии, либо 5.6.
@ВоваСем-и8н7 жыл бұрын
боже как же я орнул на 5:58
@timur_gavschannel89457 жыл бұрын
zvvz afgag знаю эту телку, а здесь в чем соль?
@ВоваСем-и8н7 жыл бұрын
ну типо он по микро ударил хз чем, и вод видос в тему был
@gamedeveloper14407 жыл бұрын
ахаха Я знаю тот видео! Я смотрел :)
@veliaraft6 жыл бұрын
Тоже долго ржал. В тему прикол))))
@jarcento6 жыл бұрын
Красавчик, рассказываешь все по делу, молодец. Очень помог!!! Лайк + подписка
@Galaktikaa2 жыл бұрын
Вот только он не показал как сделать цикличную загрузку при помощи картинки из gif анимации. Да и вообще в целом хотелось бы чтобы он создал полноценный шаблон в котором было меню + загрузки + переходы между сценами + титры. Зачем он делает видео мелкими кусочками я не понимаю? Когда можно делать полноценный комплексный шаблон который бы решал большинство задач в плане создания полноценной игры.
@А.Н.Оним-н8я7 жыл бұрын
наконец нормальный урок по загрузке, а не то что снимает половина говнокодеров
@goldencat567 Жыл бұрын
Спасибо, помогло!
@BORNIS2 жыл бұрын
Крутой гайд, спасибо))
@mastervolodsobeck51763 жыл бұрын
Сенкс, очень вовремя.
@achies-j3i7 жыл бұрын
Кстати на 11:09 можно использовать более короткий способ интерполированной строки: ($"{progress:0}%") вместо ("{0:0}%", progress)
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Это можно юзать только в C# версии 6 и более. А на версиях юнити 5.6-, используется 4 версия.
@bevalgames5 жыл бұрын
Спасибо с тебя класний програмист!!!
@vladisslavss7 жыл бұрын
Однозначно подписка! Урок отличный! теперь будем смотреть на тебя! Продолжай!)))=*
@Yuki-uy8vt7 жыл бұрын
Спасибо за видосы, очень помог со скриптами ^_^
@laizzy53134 жыл бұрын
А для Scrollbar в скрипте указывать fillAmount или что то другое?
@ademard7 жыл бұрын
Спасибо! То, что нужно!
@АльбертАвагян-м9т7 жыл бұрын
Лайк не глядя
@ProhorVarshavin3 жыл бұрын
Спасибо
@arubygames2806 жыл бұрын
спасибо товарищ
@FunAdventureStudio7 жыл бұрын
Полезное видео, спасибо !
@repachino38317 жыл бұрын
Классное видео, снимай дальше)
@vergil60905 жыл бұрын
Что в самом unity что и в релизе загрузка мгновенная, как сделать ее медленее?
@БогданТерниченко4 жыл бұрын
Просто накидай на сцену картинок с разрешением 8к ))) 🤣🤣🤣 А если серьезно то зачем ее замедлять???
@_Travka_3 жыл бұрын
А какую ты используешь программу для писания кода ?
@vasyasolovyov67027 жыл бұрын
Все получилось, спасибо)
@m0ll1k507 жыл бұрын
Сделай урок по системе инвентаря (Как в сталкере)
@achies-j3i7 жыл бұрын
Почему как в сталкере? Инвентарь есть почти в каждой игре
@m0ll1k507 жыл бұрын
Ну в сталкере есть категория (тип) предметов - consumable(Изменяют какие-либо параметры),weapon(Оружия) и Quest
@unitytutorials66473 жыл бұрын
@@m0ll1k50 Легко. Инвентарь это у нас что ? Это коллекция которая отображает картинки. Делаешь датабазу предметов, делаешь 4 булевых значения как ты сказал квестовые, оружие, расходники и дропед то есть можно выкинуть его или нет, и перебираешь их коллекцию.
@ЕкатеринаИзосимова-о5б7 жыл бұрын
Ребята, мне нравятся ваши уроки. Хотела спросить, как давно вы программируете, на каких языках? Начинали сразу с Юнити, или, может быть, у вас есть более классический опыт ООП, нежели entity-систем?
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Именно я (тот кто снимал этот урок) 2 года программирую. На текущий момент знаю (не на проф. уровне конечно) C#, Java, PHP, HTML (Знаю что это язык разметки, но просто для справки. + естесна CSS для него), Bash (редко, но для серверов надо). Начинал с Unity.
@Nilsttone6 жыл бұрын
Спс тебе большое! (Лайк и подписка). Жду с удовольствием новых уроков от тебя:)
@МаксимПавлушин-м3ш5 жыл бұрын
Лайк!
@unitytutorials66473 жыл бұрын
Друже, это можно юзать в 3D проекте ? Под пк.
@ANDROIDHELPERRU3 жыл бұрын
Естественно
@unitytutorials66473 жыл бұрын
@@ANDROIDHELPERRU Уже проверил. Спасибо за туториал!
@СункарШикибаев7 жыл бұрын
Огромное спасибо, как раз скоро пригодиться. И вы довольно хорошо объясняйте, смотел много рус. учителей и все они то заикаются, то часто забывают, что да как делать. У меня есть один вопрос, я слышал что использования coroutine(если правильно написал) не желательно, лучше использовать просто таймер? Ещё раз спасибо!
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Корутины наоборот вполне желательны т.к выполняются в отдельном потоке.
@zhasulantoleubekov9313 жыл бұрын
@@ANDROIDHELPERRU что делать если у меня не отображается Image и Тext в инспекторе ?Я сделал также как на видео,но я не могу их выбрать для того чтобы вставить в вкладке скрипт
@firerun85993 жыл бұрын
5:58 скример осторожно!
@igrovoikanalpro1007 жыл бұрын
Слушай проверил на андроид не грузит сцену, а вот на компе грузит что делать???
@omoloni5 жыл бұрын
scrollbar нужен для прокрутки окна
@ANU_CHEEKI_BREEKI7 жыл бұрын
Обожемой, я теку с твоей темы VS. Где можно посмотреть твои настройки?)
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Вот в этом видео я показал как установить и дал ссылки на тему в описании: kzbin.info/www/bejne/o4TInp2QfcmqftE
@ANU_CHEEKI_BREEKI7 жыл бұрын
Спасибо!) И почему я раньше не наткнулся на твой канал?)
@NewUser78654 Жыл бұрын
К сожалению, этот код загрузки сцены, как и многие другие (ютуберы копипастят код друг у друга) с багом. Дело в том, что этим кодом вы сможете загрузить сцену только один раз. Да - в первый раз у вас всё получится, индикатор будет работать, сцена загрузится. Но вот потом, если вы вдруг решите (а игрок точно решит, даже не сомневайтесь) перезапустить уровень, ну выйти в главное меню и начать уровень сначала - вот тогда у вас этот код не сработает, индикатор загрузки зависнет и ничего не загрузится. Почему? Ну хотя бы потому что у вас в коде метод Start, который запустит вашу корутину однократно. Один раз за игру. Второго не будет. Или потому, что асинхронная загрузка сцены, для её перезапуска, требует выгрузку сцены. И в чем смысл этого кода, который загрузит сцену только один раз. В игре надо перезагружать сцены, начинать игру заново и т.д.
@FEDYACLAPTON5 жыл бұрын
где взять спрайты?
@whereislambo5 жыл бұрын
рисуй сам
@ZomBabak4 жыл бұрын
Какая у тебя клава?(звук прикольный)
@ANDROIDHELPERRU4 жыл бұрын
Logitech K200
@daxyf69827 жыл бұрын
плз сделай видео как сделать достижения в игре без гугла и плэймаркета
@DASSLER_channel5 жыл бұрын
это легко... Просто сделай скрытый ui и скрипт который при действиях (определённых) +1 в txt файл.. или даже на сервер... а потом.. Если количество >25 активировать объект ui и записать в еще один txt файл это достижение.
@DanyaDanechka263 жыл бұрын
04:28 это я, когда придумал классную идею для игры, но реализовать не смог)
@FunAdventureStudio7 жыл бұрын
Делай видео по unity3d (NPC, Искусственный интеллект, управление от первого и третьего лица на андроид и и.д.) ! Было бы очень познавательно !
@ChrisColeDC7 жыл бұрын
Можно как то сделать, чтобы заполнение картинки происходило в обратную сторону, не от 0 до 1, а от 1 до 0?
@ivanivan99847 жыл бұрын
Никогда ничего не делал на юнити, но по логике, исходя из этого ролика это будет так: loadingImg.fillAmount = 1 - operation.progress;
@hals92487 жыл бұрын
Где ты нашел этот bar?
@didjridoo7 жыл бұрын
Привет. Классный канал, спасибо за видосы. Если будет желание, запиши пожалуйста урок как сделать игру с в стиле iSlash. Думаю тебе это будет выгодно так как подобных уроков в интернете нет, твой будет уникальным в своём роде.
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Где её найти?
@didjridoo7 жыл бұрын
В Play маркете она называется iSlash Heroes
@VACUUM7 жыл бұрын
Это новая проэкт кейс симулятора?)
@VictoriaShenkevich6 жыл бұрын
Спасибо за урок! Если вся игра происходит только на Canvas и 3D пространство вообще не используется, то почему бы не использовать Screen Space - Overlay?
@ANDROIDHELPERRU6 жыл бұрын
Screen Space - Camera, больше подходит для 2д, т.к подстраивается под конкретную камеру. По сути не велика разница.
@VictoriaShenkevich6 жыл бұрын
Почему Screen Space - Camera, а не World Space понятно. Но почему не Overlay? Ведь его использование в большинстве случаев сокращает около 90% draw calls. Какое преимущество есть у Screen Space - Camera, которое может перечеркнуть преимущество оптимизации?
@ANDROIDHELPERRU6 жыл бұрын
Ну про то что с Overlay уменьшается кол-во draw calls мне не известно (да и не проверял). Для меня преимущество Screen Space - Camera только в удобстве (+ уже привык с ним работать). Хотя даже не понятно, почему будет меньше draw calls, т.к Overlay виден всем камерам, а Camera отрисовывается только на какой-то одной камере.
@VictoriaShenkevich6 жыл бұрын
Скорее всего из-за того, что не приходится делать высчеты касающиеся третьей оси, в том числе и скейлинга объектов находищихся на разном расстоянии от камеры
@Владислав-г5м9п3 жыл бұрын
Ходят слухи, что он все ещё собирается продемонстрировать загрузку непосредственно на телефоне))
@nikolaypetrov50135 жыл бұрын
Хотелось бы узнать этот билденг токо на Андройд или можно использовать для ПК?
@ANDROIDHELPERRU5 жыл бұрын
Для много чего
@selimovplay60737 жыл бұрын
Был бы рад,если ты сделал видео как свой проект на телефоне проверять)
@x_zloper_xtv21016 жыл бұрын
А где кружочек взять?
@fidboy9717 жыл бұрын
ПОДПИСКА, ЦЕЛУЮ ЦЕЛУЮ ЦЕЛУЮЮЮЮ
@nat5432114 жыл бұрын
у меня все работает, но почему-то выдает ошибку при этом: Request error (error): UnityEditor.AsyncHTTPClient:Done(State, Int32) что это значит?
@igrovoikanalpro1004 жыл бұрын
У меня есть исправление: Edit -> Preferences -> DISABLE Show Asset Store Search Hits Затем закройте Unity и все текстовые редакторы, которые ты используешь. И снова открой их. Ошибка должна исчезнуть.
@valentynfeodosov22505 жыл бұрын
лайк
@TearsOfSongs6 жыл бұрын
Можно ссылку на скачивание спрайта?
@ordazavet59997 жыл бұрын
Лайк
@nikitachernikovfrozenstomp4783 жыл бұрын
Лучше бы сказал как искуственно замедлить загрузку....
@fasolplay89254 жыл бұрын
почему у меня IEnumenator ошибкой высвечивает?
@svizda51494 жыл бұрын
Скорей всего не написал yield return null; или вообще не подключил библеотеку System.Collections
@adsdasdas56707 жыл бұрын
На пк все работает, а на телефоне показано, что загрузка прошла, но сцена не загружается. Ошибок в коде нет Между первой и второй сценой вообще не загружается(даже не показывается загрузка сцены)
@igrovoikanalpro1007 жыл бұрын
У меня тоже((( Надеюсь нам помогут
@igrovoikanalpro1007 жыл бұрын
Слушай у меня тоже такое если найдешь как исправить напишешь плиз?
@ИванСавушкин-ц6ь4 жыл бұрын
Когда с меню загружаю сцену, просто 0% и загрузка сцены, но когда меню загружается, то все нормально работает((
@mrmarmok25774 жыл бұрын
Почему у меня быстрые скачки между сценами?Туда и обратно?!
@stepanturitsin42194 жыл бұрын
Потому что сцена у тебя не нагружена, поэтому быстрые загрузки
@mrmarmok25774 жыл бұрын
@@stepanturitsin4219 ,я про другое .У меня сцена загружается а потом обратно и так без конца
@stepanturitsin42194 жыл бұрын
@@mrmarmok2577 Скинь сюда в комментарии полностью свой скрипт (который ты реализовал)
@Каверыподпиво4 жыл бұрын
@@stepanturitsin4219 Возможно он забыл поменять СценАиди и не выключает прогресс бар во второй сцене
@МишаВласов-ю1э6 жыл бұрын
Попробовал на телефоне, загрузка уровня и прочее работает, но тем не менее индикатор не виден, в чем может быть беда??? (сделал 1 в 1, как в видео)
@Влад-г1и8ф5 жыл бұрын
Сделай привязку к экрану
@EugeneLychany7 жыл бұрын
Всё хорошо, только image (имэдж) произнесённое как "аймэдж" резало слух
@omoloni5 жыл бұрын
I'm edge )))
@Каверыподпиво4 жыл бұрын
Я край
@androideasycoding7 жыл бұрын
Выдает ошибку: Assets/Scripts/SceneLoading.cs(17,10): error CS0103: The name `StartCorutine' does not exist in the current context
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Не долбимся в глаза и читаем, что пишем в скрипте. Я разве писал StartCorutine?
@igrovoikanalpro1007 жыл бұрын
Библиотеку добавь using UnityEngine.SceneManagement;
@omoloni5 жыл бұрын
@КАНАЛ ПРОДАЕТЬСЯ , при чём тут библиотека scenemanagement, написано не существует такого имени, думаю и в ней его нет
@omoloni5 жыл бұрын
@@igrovoikanalpro100, оо и правда, ещё не дошёл до этого, думал раздельно, но он с ошибкой написал
@omoloni5 жыл бұрын
@@igrovoikanalpro100 - даже не удивлюсь, если ты название своего канала не сам придумал ...
@vantonuk62546 жыл бұрын
В какой программе скрипты писал?
@ANDROIDHELPERRU6 жыл бұрын
Visual Studio 2017
@awwhiner4 жыл бұрын
я возможно тупой но что значит "Остальные объекты"?
@zetus64237 жыл бұрын
Спасибо , отличный урок. з.ы Одно плохо, уровень грузится моментально , даже на мобиле , не плохо было бы как то замедлять загрузку ,что бы хорошо виден был прогресс загрузки (но такое наверно невозможно?)
@Doomby.7 жыл бұрын
Во даешь! Люди ломают голову, как сделать загрузку более быстрой и незаметной, а ты её вместо игры очень показать хочешь)
@zetus64237 жыл бұрын
Doomby Это понятно, но если моргает непонятная полоска с циферками между сценами(загрузка),я думаю тоже многим не понравится такая ситуация.
@zetus64237 жыл бұрын
Есть пару идей у меня , как опробую отпишусь :)
@Doomby.7 жыл бұрын
Так если загрузка моментальная, зачем что-то делать вообще? Берешь и сменяешь картинку. Если уж хочется добавить переход для отображения логотипа/названия уровня/советов, опирайся не на прогресс, а на время (yield waitforseconds)
@igrovoikanalpro1004 жыл бұрын
@@zetus6423 сделай задежку yield return new WaitForSeconds(секунды);
@DenDreting3 жыл бұрын
10:00 / 10ч версию плиз XD
@playsetlers3 жыл бұрын
Когда телка калганула, у меня нос как будто заболел ахах
@vladisslavss7 жыл бұрын
Ребят.Вопрос. Как сделать массив загружаемых сцен?
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Да просто массив из целых чисел сделайте и там храните ID нужных сцен.
@vladisslavss7 жыл бұрын
Да пробовал. Что то не выходит...
@vladisslavss7 жыл бұрын
Можете по подробней объяснить?
@rockncdesign5 жыл бұрын
@@ANDROIDHELPERRU как поставить время на этот лоад бар ,а то загрузки даже не видно просто моментно экран меняется (( ХЭЛП
@omoloni5 жыл бұрын
@@rockncdesign, сделай анимацию перед каждой сценой, и подольше, ... так будут думать какая же объёмная игра...
@Mentallitet6 жыл бұрын
я жду видео по созданию веб-игры...
@zevsmd5 жыл бұрын
Аймэйдж сцен лоадинг
@ДанилМаксимов-и4з6 жыл бұрын
Хелп плиз , не робот скрипт , хотя все так же написал , есть подозрения , что из-за библиотеки "SceneManagement" название тупо не выстветелось , писал от руки , но видимо это не помогло . Есть у кого решение , или хотябе скажите с чем это может быть связанно ?
@ДанилМаксимов-и4з6 жыл бұрын
Ошибку исправил сам , тупо скачал другую версию , более новую и видимо установил нужные паки
@IvanKosyura7 жыл бұрын
Зачем индикатор загрузки, если все это загружается за 1 секунду, он только отликать будет. Может сделать так чтобы загрузка если меньше опередильоного времени, то индикатор не запускать.
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
При чём тут это? Я показал это для тех, у кого загрузка занимает много времени. Просто было показано на не очень тяжёлом примере.
@omoloni5 жыл бұрын
я не знаю как можно сделать чтобы знать время загрузки на устройстве, без предварительного теста загрузки, что тоже будет занимать время, (ваше устройство тормознутое - смотрите загрузку), не знаю точного значения слова отликать, но думаю это как раз и будет отликать, (отворачивать от лица, от лика короче)
@omoloni5 жыл бұрын
думаю короутины в пару секунд, перед запуском будет достаточно
@dskot86686 жыл бұрын
либо я такой тупой может быть но что такое "ОСТАЛЬНЫЕ ОБЬЕКТЫ"
@awwhiner4 жыл бұрын
здраствуйте, если вы поняли что это подскажите пожалуйсто.)
@Каверыподпиво4 жыл бұрын
Просто обозначение двух переменных, чтобы код было проще читать
@UngvarPK6 жыл бұрын
Имидж а не Аймедж :)
@Влад-г1и8ф5 жыл бұрын
Вообще-то аймедж)))
@Влад-г1и8ф5 жыл бұрын
@Ярослав Петреник английский учи
@omoloni5 жыл бұрын
@@Влад-г1и8ф, а где ты английский учишь?
@omoloni5 жыл бұрын
@@Влад-г1и8ф, случайно не в учебнике?
@omoloni5 жыл бұрын
@@Влад-г1и8ф, я конечно не специалист, но мне показалось, что ты написал, что у тебя обрезание
@Stellar-Nomad-YT6 жыл бұрын
Не могу подключить "using UnityEngine.SceneManagement;"
@Каверыподпиво4 жыл бұрын
Обнови версию Юнити
@bryan15105 жыл бұрын
public class Menu : MonoBehaviour { [Header("Загружаемая сцена")] public int sceneID; [Header("Остальные объекты")] public Image loadingImg; public Text ProgressTxT; void Start() { StartCoroutine(AsyncLoad()); } IEnumerator AsyncLoad() { AsyncOperation operation = SceneManager.LoadSceneAsync(sceneID); while (!operation.isDone) { float progress = operation.progress / 0.9f; NewMethod(progress); ProgressTxT.text = string.Format("{0:0}%", progress * 100); yield return null; } } private void NewMethod(float progress) { loadingImg.fillAmount = progress; } }
@bryan15105 жыл бұрын
твой код мне дублировал загрузку в меню бесконечность раз, я его переделал может кому пригодится
@productions33867 жыл бұрын
Что это такое? CS1525: Unexpected symbol `end-of-file'
@ПростоКанал-ф7ь7 жыл бұрын
Не поставил где-то "} "
@productions33867 жыл бұрын
Я всё у него списывал!
@omoloni5 жыл бұрын
то что ты всё списывал, ещё не означает, того, что ты не добавил своего
@JetHoust5 жыл бұрын
Скрипт не работает. В 20 и 23 строках ругается на недопустимые символы "',)
@ANDROIDHELPERRU5 жыл бұрын
Оо, ну это уже перепроверяйте свой код и как написали, так как скрипт с урока рабочий ещё так.
@Tefaorhi Жыл бұрын
8:30
@kidusii7 жыл бұрын
eror end of line , plz help me! Russian programs is good! ;)
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Maybe you forgot to place a semicolon on some line?
@Владислав-г5м9п4 жыл бұрын
У тебя видео на русском и ты неправильно написал на английском))
@exception97167 жыл бұрын
Нерабочая ссылка на plati.ru
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Исправил. Спасибо за то что сказали об этом
@exception97167 жыл бұрын
ANDROIDHELPER [UNITY 5 and more] Сними ещё как добавить советы при загрузке игры
@daniilalpha86015 жыл бұрын
Вместо создания скроллбара лучше просто создать картинку и изменить тип заполнения с Radial 360 на Horizontal.
@nightkotnightkot99975 жыл бұрын
Бля! нельзя же так смешить на 5.58. Я код писать несколько минут не мог - жрал как ненормальный.
@VitalyGermanov7 жыл бұрын
аймедж!? О.о ору!!
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Не вымрите от ора.
@VitalyGermanov7 жыл бұрын
Достойный ответ :))
@ЗакатНочи6 жыл бұрын
На платной?
@mediumlite97506 жыл бұрын
Где взять векторный кружок, люди подскажите плиз.
@ЗакатНочи6 жыл бұрын
Платной
@Каверыподпиво4 жыл бұрын
Можно нарисовать в фотошопе
@Каверыподпиво4 жыл бұрын
Или пэйнте
@rostislavpalanevich41296 жыл бұрын
Я ору 1 год спустя 7 дизов
@ANDROIDHELPERRU6 жыл бұрын
А что орного?)
@rostislavpalanevich41296 жыл бұрын
ANDROIDHELPER [UNITY3D and more] очень годный контент
@MOTzidnevnik5 жыл бұрын
А для тупорылых, можно азы скрипта познать ? Был бы благодарен .