Seus videos são bem didáticos, mas nesse em particular eu faria uma ressalva: penso que o mais importante seria focar que o conceito de interface é o que permite a abstração de quem a implementa, tornando a reutilização de funcionalidades muito mais eficiente e garantida (uma vez que, por definição, o blueprint que implementa a interface terá todas as características especificadas nela). Assim, a comunicação unificada (sem IF's para cada classe diferente, por exemplo) é um bônus do uso do conceito de interfaces. Abraço e bom trabalho!
@viniciusnoyoutube Жыл бұрын
Obrigado. Estava com problema na referência e seu vídeo resolveu meu problema.
@Sascharpg7 жыл бұрын
Muito bom, tava com um projeto aqui que precisava disso para ser resolvido de maneira fácil.
@entretenimentojoviais2722 Жыл бұрын
Show Mateus.
@utana_vid8 жыл бұрын
Matheus, tenho uma dúvida em relação aos status de um personagem. Onde eu armazenaria os status como Vida, Ataque, etc? seria no level blueprint? Obrigado pelos tutoriais, tem me ajudado bastante!!
@MateusQuadros8 жыл бұрын
Olá Peter, isso seria nas variáveis do próprio Blueprint do personagem, agora se você quiser armazenar como um placar, de mais de um personagem da para fazer isso no gamemode e caso queira armazenar de um level para o outro você pode fazer isso no Game Instance.
@utana_vid8 жыл бұрын
Obrigado, estou adorando essas vídeo aulas.
@weslleysimoes35808 жыл бұрын
Muito bom! obrigado pela explicação.
@mougangaiphter6 жыл бұрын
Oi Mateus tudo bom? Como faço pra saber qual item com a interface que eu quero mandar mensagem, se eu tiver varias no level e só quiser mandar mensagem para um deles. está dificil testar numero por numero no "get" Vc pode me ajudar?
@Jacquinho8 жыл бұрын
mto bons os videos, mds
@logandoejogando...75325 жыл бұрын
Tem como fazer uma coluna esmagando o personagem...
@davidffortesmeireles53288 жыл бұрын
ue nao aparece vc mexendo so o som
@MateusQuadros8 жыл бұрын
Continua o erro ainda?
@davidffortesmeireles53288 жыл бұрын
normal agora 😊
@e.n.dnatsu47428 жыл бұрын
tá fácil demais a única coisa mais difícil e atualizar o UE pelo epic games
@entretenimentojoviais2722 Жыл бұрын
Passa o pix que depois desta vc merece um lanche por minha conta!
@johnaldovieira69854 жыл бұрын
Basicamente o Blueprint Interface é um armazenamento de funções.