Unreal Engine 4 Сохранение и загрузка в игре

  Рет қаралды 17,405

Cyberstars -  How to create a game

Cyberstars - How to create a game

Күн бұрын

Пікірлер: 22
@tryh4ckm3
@tryh4ckm3 2 жыл бұрын
Лучший канал по Unreal engine
@annagrigio5042
@annagrigio5042 5 жыл бұрын
Спасибо за инфу, ты лучший
@PrinceIgor1
@PrinceIgor1 5 жыл бұрын
переменная с характером)) мда, они такие...))
@XJoys
@XJoys 3 жыл бұрын
Можно вопрос? Вот когда в игре сохраняется и игровой процесс и колличество врагов на карте (которые уже появились в процессе) и машина в гараже - это все сохранять каждый раз...? Для каждого игрока , спавнера, и даже для погоды? Все переменные? Прям мозг кипит))) Спасибо за ответ
@evgenijdenisov
@evgenijdenisov 2 жыл бұрын
Если коротко, то да, всё так. Но для таких сложных структур проще написать код на плюсах, нежели мучиться с блюпринтами.
@zag1r300
@zag1r300 5 жыл бұрын
Если в игре больше одного уровня, то данный способ вам не подойдёт вам, придётся писать более сложную логику через бушприт гейм инстанс (чиста для справки)
@jacobmmm8260
@jacobmmm8260 4 жыл бұрын
Можно поподробнее об это
@integer6443
@integer6443 2 жыл бұрын
мудро
@freddy_fazber
@freddy_fazber 4 жыл бұрын
Вопрос, а как мне реализовать такую логику: Игра запускается, при загрузке игра проверяет данные, но эти данные находятся в отдельном файле, данные такие: есть переменная bool которая изначально равна true, и есть 2 условие: если bool равна true, то нужно вернуть true, если она не ровна true, то нужно вернуть false, после если вернулось значение true то при загрузке игры происходит какое-то действие и после того как это действие завершилось то bool равна false, если вернулось false, то нечего не происходит и игра просто загружается, как это реализовать? P.S: Мне нужно сделать так: Первая загрузка игры Проверка значение bool bool равна true Проигрывается видео Значение bool равно false Загрузка меню игры и и.д Вторая загрузка Проверка значения bool bool равна false(нечего не происходит) Загрузка меню игры и т.д
@forlllaks
@forlllaks 11 ай бұрын
Спасибо за гайд, но есть вопрос а что если мне надо полностью игру сохранить, то есть не только позицию а всю инфу о нпс о пропах?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 11 ай бұрын
Так же весь transform в saveobject
@L.O.114
@L.O.114 Жыл бұрын
подскажи в двух словах через какую переменную в save game нужно сохранять смену материала для персонажа?? (нужно для смени скина, и чтоб сохранялось даже после перезапуска уровня) спасибо
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 Жыл бұрын
Через любую. Хоть integer. Она будет как номер для материала. Потом логикой на это число делать выбор
@L.O.114
@L.O.114 Жыл бұрын
@@cyberstars-5839 спасибо 👍
@tawt6260
@tawt6260 3 ай бұрын
этот способ не работает уже??
@shkolakrow
@shkolakrow 5 жыл бұрын
Правильно. Ничего выбрасывать нельзя! Только сохранять!
@AlexDDDDDDD
@AlexDDDDDDD Жыл бұрын
то есть это всё в пределах одного уровня? Загрузив уровень заново всё стирается?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 Жыл бұрын
Если на уровне игрок разместил ящик, то да. Нужно сохранить его координаты и потом заспавнить
@МихаилСадыков-г8х
@МихаилСадыков-г8х 5 жыл бұрын
you super !
@MAKS0844
@MAKS0844 3 жыл бұрын
Буде урок по ініціалізації гри з кількома рівнями і повний урок по збереженням в контролері гравця???
@IgorDevi
@IgorDevi Жыл бұрын
Каша непонятная
Unreal Engine 4 Локализация игры
12:09
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 10 М.
Урок 17 | Unreal Engine 4 Blueprint - Line Trace   Линейная трассировка (подробно)
28:30
小丑揭穿坏人的阴谋 #小丑 #天使 #shorts
00:35
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН
How Strong is Tin Foil? 💪
00:25
Brianna
Рет қаралды 72 МЛН
@srilakshmi cooking vlogs
1:49:16
Srilakshmi Cooking&vlogs
Рет қаралды 69
Unreal Engine 4 Процедурная генерация геометрии - Procedural Mesh
43:03
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 25 М.
Урок 18 | Unreal Engine 4 Blueprint - Spline   Сплайн (подробно)
26:59
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 28 М.
4 года в разработке видеоигр | Заработок с игр | Gamedev
5:51
UniDevels - мир разработки игр
Рет қаралды 7 М.
Unreal Engine 5 - сохранение и загрузка мира (2/2 - практика)
15:46
Unreal Engine, записки недопрограммиста
Рет қаралды 4,1 М.