Unreal Engine 5: evolução e história do motor gráfico

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Neriverso

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Күн бұрын

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Um vídeo resumindo a história da Unreal Engine desde as primeiras versões. É incrível pensar em como tudo mudou tão rápido!

Пікірлер: 59
@neriverso
@neriverso Жыл бұрын
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@Nilo2801
@Nilo2801 Жыл бұрын
cara eu nao fazia ideia do quao poderosa a Epic é, fiquei de boca aberta agora.
@Beatriz16989
@Beatriz16989 4 ай бұрын
Comecei recentemente a usar Unreal e ja virei testemunha ksks ninguém aguenta mais eu falando da engine, mas realmente to muito surpresa com tudo o que a Epic ofetece. Muito obrigado pelo conteúdo, gostei de conhecer mais da história ❤
@videosbemaleatorios1323
@videosbemaleatorios1323 Жыл бұрын
a frase:"o cara é phoda patroa" define bem o rapaz q criou a unreal engine, ta louco.
@IvensCardoso97
@IvensCardoso97 Жыл бұрын
Essa história do Sweeney trabalhar sozinho em grande parte do desenvolvimento do Unreal Engine lembrou o John Carmack - um dos fundadores da id Software - que praticamente programou sozinho grande parte do desenvolvimento das engines do Doom, Quake e os id Techs antes de deixar a id em 2013 para trabalhar no desenvolvimento do Oculus Rift.
@giuseppecadura827
@giuseppecadura827 Жыл бұрын
se não me engano foi esse cidadão ai que conseguiu fazer um port de Super Mario pra PC com o scrolling suave e foi ovacionado grandemente por isso
@IvensCardoso97
@IvensCardoso97 Жыл бұрын
@@giuseppecadura827 sim, Carmack fez um port de PC do Super Mario e chegou a negociar com a Nintendo, mas a Nintendo rejeitou a proposta. Tanto que a base do port de PC do Super Mario foi usada pra desenvolver Commander Keen, primeiro sucesso da id antes de partir pra desenvolver os futuros grandes sucessos como Wolfenstein, Doom, Quake e Rage.
@MarcosAF9
@MarcosAF9 Жыл бұрын
Muito legal o vídeo Neri, muito completo.
@MarcosObelheiro
@MarcosObelheiro Жыл бұрын
Que conteúdo meu amigo, parabéns!
@naosei_batata4298
@naosei_batata4298 Жыл бұрын
Realmente a evolução da tecnologia avança muito rápido, se pegassem alguém da época que lançou o half life 1 e botasse pra joga algum jogo moderno, o cara n iria saber se era real ou era virtual.
@neriverso
@neriverso Жыл бұрын
Cara, sempre penso nissooo
@alanmaule1930
@alanmaule1930 Жыл бұрын
eu só estava procurando entender motores gráficos e achei esse conteúdo, que bizarro de histórico e informativo
@neriverso
@neriverso Жыл бұрын
Foda, né? Se inscrever aí! 😁
@gabrieldolly3733
@gabrieldolly3733 Жыл бұрын
Que roteiro meu amigo tirou muita onda !
@RaulCesarAdolfo
@RaulCesarAdolfo Жыл бұрын
Excelente vídeo, muito informativo e curioso, parabéns 👏
@buu7251
@buu7251 Жыл бұрын
Que video bom mano, parabéns!!
@taldoabobora
@taldoabobora Жыл бұрын
Vídeo LINDO amigo!
@alandunaway3000
@alandunaway3000 Ай бұрын
A UE3 era grátis pela versão Development Kit(UDK).
@rcgamesoficial2.011
@rcgamesoficial2.011 Жыл бұрын
Parabéns mano, ótimo vídeo!
@neriverso
@neriverso Жыл бұрын
VALEU! 😁
@capoeragames2081
@capoeragames2081 Жыл бұрын
iluminação é o futuro e eu acho isso lindo, mas eu quero ver animações muito fluidas, estilo pixar, the last of us part 2 em tudo! não custa sonhar kk
@anibalsouza7172
@anibalsouza7172 Жыл бұрын
Rapaz, por enquanto estou curtindo sua pessoa
@Darkss2
@Darkss2 Жыл бұрын
Mandou Mto Vlw!
@dominifreitas6570
@dominifreitas6570 Жыл бұрын
Duas vezes que foi surpreendido com essa engine: Agora ao saber que o primeiro Bioshock usava a Unreal 2, sempre tive certeza que era a 3 e também quando descobri que Mortal Kombat 11 usa a Unreal 3 modificada, tinha certeza absoluta que era a 4.
@dominifreitas6570
@dominifreitas6570 Жыл бұрын
Baita vídeo bom.
@Smilayy
@Smilayy 9 ай бұрын
Mano, é surreal como a epic games consegue realizar tantos jogos incriveis... Os meus olhos chegam a encher de lagrimas quando vejo que um jogo foi feito pela unreal 😭
@Hiagomagal99
@Hiagomagal99 Жыл бұрын
Eu nao conhecia seu canal, e agora estou perplexo por nao ter visto antes, parabens pelo conteudo e sempre fui fã da Unreal, estou muito hypado com os novos lançamentos porem um pouco chateado por custarem 500 reais :/
@neriverso
@neriverso Жыл бұрын
Seja bem-vindo mah friend. E sim, jogos são caros, mas com o pouco de tempo que a gente tem, negócio é escolher um ou outro pra jogar por um bom tempo
@eucrial
@eucrial Жыл бұрын
meu irmão, seu conteudo é muito bom, a forma que vc apresenta e interpreta e a forma com que você coloca suas observações pessoais sobre o tema, isso é muito bom, papo reto. Gostosissimo, vambora!
@startnewgame5130
@startnewgame5130 Жыл бұрын
Incrível
@shipoarrtn6653
@shipoarrtn6653 Жыл бұрын
Você sabe um curso grátis na Unreal? Uma playlist alguma coisa? Bem tô querendo aprender mais não ando tendo dinheiro pra um curso
@Wrong_v
@Wrong_v Жыл бұрын
Oi. Podias fazer um tutorial de como fazer um update do meu jogo depois de estar publicado na Steam?
@davidsonalmeida6507
@davidsonalmeida6507 Жыл бұрын
Vídeo foda
@bernardogriz
@bernardogriz Жыл бұрын
Excelente vídeo! Acho que o futuro vai ser algo tipo aquele filme “Jogador N 1”.
@giuseppecadura827
@giuseppecadura827 Жыл бұрын
Caramba, fiquei surpreso de saber que Splinter Cell Blacklist usa a Unreal Engine 2.5. O bizarro é que o Rainbow Six Vegas 1 e 2, lançados em 2006 e 2008 respectivamente, usam já a Unreal Engine 3. Eu pesquisei aqui incrédulo sobre o Splinter Cell e realmente ele usa a Unreal Engine 2.5, ainda que seja uma versão com modificações pesadas, versão essa que a Ubisoft denominou "LEAD Engine", mas não deixa de ser impressionante ver um produto se transformar no outro.
@IvensCardoso97
@IvensCardoso97 Жыл бұрын
Da mesma forma que a Ubisoft usa a CryEngine modificada e rebatizada de Dunia para desenvolver o Far Cry desde o 2.
@giuseppecadura827
@giuseppecadura827 Жыл бұрын
@@IvensCardoso97 uma pena que os Far Cry posteriores ao 2 não seguiram tendo os detalhes absurdos que o 2 tem. existem elementos ali que vc se pergunta "pq diaxo pensaram nesse pequeno detalhe". eu fiquei embasbacado ao atirar numa caixa de munição em Far Cry 2 e sair bala pra todos os lados atingindo os inimigos também haha. Far Cry 2 absurdo de bom. só achei uma porcaria a jogabilidade vertical. o personagem não escala, pra subir em algo, esse algo tem que estar no tamanho do pulo dele, do contrário, vai ter que dar a volta.
@korpyz
@korpyz Жыл бұрын
a cada nova década é um grande avanço daqui quem sabe uma década ou duas já nem saberemos distinguir um jogo da realidade. a tech demo do metro ja demonstrou isso.
@neriverso
@neriverso Жыл бұрын
Sem dúvida
@olhecomoestoubemvestido1774
@olhecomoestoubemvestido1774 Жыл бұрын
Isso está acontecendo nessa decada
@mgm_tutorial3445
@mgm_tutorial3445 Жыл бұрын
No curso tem algo sobre o nsdiplay?
@neriverso
@neriverso Жыл бұрын
Lamento, não conheço Nsdiplay. O que seria?
@mgm_tutorial3445
@mgm_tutorial3445 Жыл бұрын
@@neriverso para trabalhar com mais de um monitor, tipo o nintendo swtich, um monitor exibe o jogo e o outro o menu.
@Leoandro2000
@Leoandro2000 Жыл бұрын
Não sei se você pegou essa época, mas achei injustificada a ausência da saudosa UDK - Unreal development Kit que eu tanto brinquei lá em 2012. Bons tempos. Era uma UE3 mais limitada e gratuita com fins educacionais, mas capaz de produzir um bom jogo.
@neriverso
@neriverso Жыл бұрын
Muita gente utilizava e foi certamente um ponto fundamental pra dar confiança e deixar a UE4 de graça. Infelizmente, o vídeo deu muito trabalho e eu sabia que algo acabaria ficando de fora. Mas totalmente válida a citação.
@RobertoHendersom
@RobertoHendersom Жыл бұрын
Ai O fortnite, vc se esqueceu que lá ja estava usando o UE5 na epoca de gravação do video!
@AtivoDesde2020
@AtivoDesde2020 Жыл бұрын
Falta eles traduzirem o programa
@HiteN13
@HiteN13 Жыл бұрын
Po mestre, esqueceu do Crysis?
@victorgrey9307
@victorgrey9307 Жыл бұрын
Sou programador uso Unreal, e a considero o Software mais genial e complexo já criado. Eu tenho o Source Code da versão 3.5 que um amigo estrangeiro me passou. Ele possui só 30 milhões de linhas de código. É absurdo..
@Martyrir
@Martyrir Жыл бұрын
nussa ficava muito tempo tentando encontrar o download dessa source na net mais não conseguir...
@hannibaldex5815
@hannibaldex5815 8 ай бұрын
@ivancbcarpes
@ivancbcarpes Жыл бұрын
velho, nem sei se vc vai ler isso mas fica o " UP" so dando uma viajada na maionese da montanha azul ... 6:39 imersão dos e nos games segue um caminho " unreal " rs em 100 anos a ideia de entrar em um tipo de game estilo o filme " the matrix " vai ser obsoleta como de certa forma é pra nos hoje em dia o "Magnavox Odyssey e o jogo Pong do Atari " ... cara eu tinha um ano nessa época...
@neriverso
@neriverso Жыл бұрын
Tudo é possível
@gamestheworld2113
@gamestheworld2113 Жыл бұрын
na minha humilde opinião melhor engine de desenvolvimentos de jogos, só não consigo entender tanto fanatismo pela unity, que também na minha opinião é uma engine muito difícil de aprender, comprei alguns cursos sobre a engine ao em vez de aprender fiquei mais confuso, o negócio é a nossa grande unreal
@giuseppecadura827
@giuseppecadura827 Жыл бұрын
é pq a Unity nasceu com o propósito de ser a mais fácil de aderir por ser grátis pra baixar, imagino que provavelmente a Epic observou esse fato e resolveu trazer a Unreal Engine pra modelo de distribuição semelhante.
@saitamablz1512
@saitamablz1512 Жыл бұрын
na epoca o real era mais valorizado o 250 reais custaria entorno de 100 reais sendo o salario minio 120.
@mauriciovinicius1164
@mauriciovinicius1164 4 ай бұрын
blender tinha q processar a epic kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk muita coisa foi literalmente copiada do blender.
@hackplay1531
@hackplay1531 Жыл бұрын
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