Unsere gebündelte Kritik nach 1000 Spielstunden | Nachspiel - Elden Ring

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Rocket Beans Gaming

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2 жыл бұрын

Ist ELDEN RING wirklich das Spiel des Jahrhunderts? Nach längerer Zeit lädt Dennis Richtarski alias Denzel mal wieder zu einem NACHSPIEL ein. Wir haben das FROM SOFTWARE Meisterwerk durchgespielt und wollen darüber reden. In großer Runde diskutiert Dennis mit Kuro, Maddin, Basti, Bell & Lukas über die Stärken und Schwächen der gigantischen OPEN WORLD und das GAMEPLAY. Viel Spaß bei NACHSPIEL!
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#EldenRing #rbtv #Nachspiel #Talkrunde

Пікірлер: 390
@mcpoldi1987
@mcpoldi1987 2 жыл бұрын
Verstehe es auch nicht wie man Rücksicht nehmen sollte im Bezug auf Spoilers? Darum geht´s ja in dem Format? Ich habe ein Spiel gespielt und rede darüber?
@JH-kv1vh
@JH-kv1vh 2 жыл бұрын
Jo Spoiler-Alarm und gut ,seh ich genauso
@mcpoldi1987
@mcpoldi1987 2 жыл бұрын
@@JH-kv1vh es braucht definitiv eine weitere Folge elden ring über quests , bosse, story etc. Und dann mit ede simon dennis und der rest. Aber ein zusammenfassen ohne die Veteranen die die Fahne seit Jahren für die Souls games hoch halten ist so lala. Ich weis das die das noch auf ihren Streams spielen. Aber dann muss ich halt warten bis die fertig sind. Alles im allen irgendwie komisch.
@stefanie_blueberry1350
@stefanie_blueberry1350 Жыл бұрын
Ging es nicht eher um die Spoiler zu Ghost of Tsushima und anderen Games?🙂
@Tho_Me
@Tho_Me 2 жыл бұрын
5:50 Sorry, aber wieso sollte man in einem Format namens "Nachspiel" Rücksicht auf Spoiler nehmen? Wer noch nicht durch ist, soll das Video einfach nicht gucken bzw. nicht als Gast am Format teilnehmen.
@busterkeaton1543
@busterkeaton1543 2 жыл бұрын
@@felix8709 Wenn es um Reviews geht oder um Kritiken dann sollten die schon Spoiler frei sein. Und das Alter hat nix auszusagen. Finde dies Sichtweise total falsch, denn egal wie alt ein Spiel, Film oder Buch ist, es wird dennoch von vielen Leuten die es nicht kennen neu erlebt. Ich hab in meinen Leben schon etliche Filme geguckt aber bin dennoch überrascht wenn ich mir sehr sehr alte Filme ansehe und keiner hat das Recht mir die kaputt zu machen. Nehmen wir mal Formate wie Kino+. Dort wird auch versucht ohne Spoiler über ein Film zu quatschen und wenn dennoch jemand mehr sagen will, gibt es den Spoiler Alarm. Wenn es um solche Formate hier geht oder um Press Select dann kann ruhig gespoilert werden, denn die Formate sind ja keine Reviews sondern Formate die sich komplett mit dem Spiel auseinandersetzen.
@busterkeaton1543
@busterkeaton1543 2 жыл бұрын
@@felix8709 Was gibt es an meinem Kommentar misszuverstehen? Ich sag das jede Besprechung ihr eigenes Format hat und dort halt Rücksicht genommen werden sollte oder halt nicht. Und nochmal das Alter hat keinerlei Relevanz ob man spoilern darf oder nicht, außer wir befinden uns wie gesagt im richtigen Format um darüber zu reden. Es gibt Abertausende Unterhaltungsmedien und ich denke nicht, dass du oder irgendjemand anderes alles konsumiert hat. Nur weil du gewisse Dinge kennst und der Meinung bist das es klar geht Film X oder Spiel Y zu spoilern, dann ist das deine Sicht aber ich wette das du auch abgefuckt wärst, wenn dir jemand eine Serie oder Film spoilert die 20 Jahre alt ist und auf die du gerade Lust hast. Wenn ein Etienne in Kino+ ohne darüber nachzudenken Filme spoilert und dann mit dem selben Argument kommt was du angebracht hast finde ich das ziemlich überheblich aber es muss sich auch keiner beschweren wenn Sachen in dem Format Nachspiel gespoilert werden. Hoffe du verstehst jetzt meinen Punkt.
@JH-kv1vh
@JH-kv1vh 2 жыл бұрын
@@felix8709 Bei Kino plus und Bada Binge klappts doch auch mit dem Spoiler Alarm 🤷
@Tho_Me
@Tho_Me 2 жыл бұрын
@@BMW430i Ne, in einem Format, in dem die Leute über ihr Spielerlebnis sprechen sollen ergibt es für mich überhaupt keinen Sinn augrund von Spoilern hinterm Berg halten zu müssen. Dann macht meinetwegen eine dicke Spoilerwarnung am Anfang des Videos. Aber ich hasse es, wenn Leute in einem Format wie NACHspiel von einem WOW-Moment schwärmen wollen und dann rumdrucksen müssen weil möglicherweise eine Schneeflocke da noch nicht im Spiel war. Führt das ganz Format ad absurdum.
@TheSherlockHomez
@TheSherlockHomez 2 жыл бұрын
@@felix8709 " es wird heute viel zu viel Rücksicht genommen" wie kommt sowas in die Kommentare über Elden Ring? Lass deinen "alle linksversifft" Kram doch einfach weg, wenns dich bei andern immer stört.
@Rato0r
@Rato0r 2 жыл бұрын
Endlich mal wieder "Nachspiel" 😮 gehört zu meinen Lieblingsformaten, kommt aber leider nicht all zu oft. Versteh ich zwar, weil man dann immer genug Leute braucht die ein gewisses Spiel gespielt haben müssen, aber es wäre trotzdem schön das mal wieder öfter zu sehen 👍
@20KingofKings10
@20KingofKings10 2 жыл бұрын
Ich hab das Spiel selbst noch nicht ganz durch aber wenn ich in so einem format gespoilert werde bin ich selbst schuld und dafür solltet ihr das recht auch nutzen über alles zu reden
@theMansen
@theMansen 2 жыл бұрын
Bitte noch eine Folge!! War Mega
@KARATEKIDable
@KARATEKIDable 2 жыл бұрын
Richtig gutes Format, bitte mehr.
@mrlene_ananas
@mrlene_ananas 2 жыл бұрын
Nachspiel ist ein super Format, gerne mehr!
@surpriseshoveit3514
@surpriseshoveit3514 2 жыл бұрын
Diese Art von Format ist Hammer!
@montaviews644
@montaviews644 2 жыл бұрын
Das Setting, vorallem mit dem Fenster, sieht einfach geil aus.
@weitsicht6307
@weitsicht6307 2 жыл бұрын
Geiles Setting/Studio!
@Glantir
@Glantir 2 жыл бұрын
Der Schildkrötenpapst :D
@haku070
@haku070 2 жыл бұрын
wie die kerze am anfang noch grade steht, man kann ihren weg nach unten immer weiter verfolgen XD
@sasaniem131
@sasaniem131 2 жыл бұрын
Ich würd gern wissen, wieviele der anwesenden nen mage oder bogenbuild gespielt haben und das mal mit pferd gemacht haben ^^ da wird der gaul OP af verglichen mit nahkampfchars
@RNIndustrialmusic
@RNIndustrialmusic 2 жыл бұрын
der moment an dem man das erste mal in die hauptstadt kommt und den riesigen erdbaum den totwn drachen und den fetten pfeil sieht... unbeschreiblich.
@ultimatekayozz
@ultimatekayozz 2 жыл бұрын
Wenn Kuro erfährt, dass runter voten für den Verfasser der Nachricht den gleichen positiven Effekt hat, wie das hoch voten.
@fabulousfred87
@fabulousfred87 2 жыл бұрын
macht jetzt nochmal den boss rush das wäre spannend ;)
@daos5586
@daos5586 2 жыл бұрын
Super Format und eine angenehme Runde. Die Kritik am Anfang dass das Spiel zu groß sei finde ich seltsam, da es ja nur so wirkt, insofern man das Bedürfnis hat alles komplettieren zu wollen. Ansonsten kann man ja den sogar vorhandenen Ingame-Hilfen folgen, um in der Story voranzuschreiten. Zum Spiel selbst: Mein einziger Kritikpunkt ist das Recycling in der Open-World. Auch wenn es oft (wie angesprochen) Kniffe gab, die dann doch für kleine Unterschiede und Überraschungen gesorgt haben, wiederholen sich Gegner/Bosse/Orte schon etwas zu häufig, wenn man alles abgrast. Ansonsten aber absoluter Wahnsinn... habe lange nicht so viel Zeit in ein Spiel gesteckt. Definitiv ein Meisterwerk!
@naruto00nix
@naruto00nix Жыл бұрын
das eine hat ja mit dem anderen zu tun... das recycling in der open world führt zu einer unnötig größeren welt. das ist natürlich meckern auf extrem hohen niveau aber es wundert mich schon, warum das spiel überhaupt auf diese art aufgebläht werden musste... hätte man komplett auf recycling verzichtet, wär das spiel ja immernoch unfassbar groß und pickepackevoll mit content vollgestopft.
@APOSTYLEFAN
@APOSTYLEFAN 6 ай бұрын
Genau deswegen ist das Spiel ja so langweilig... Es gibt viel verschiedenes, aber eben alles 100 mal mit einer kleinen optischen Veränderung
@Schnitzel2368
@Schnitzel2368 2 жыл бұрын
Auch wenn mich jetzt alle hassen. Beim zweiten Durchlauf war für mich die Faszination doch arg gesunken. Da hatten die klassichen Souls-Titel einen deutlich höheren Wiederspielwert. Ob es an der Größe lag, an der Open World, oder ich weiß nicht.... Ich finde Elden Ring auch grandios, habe aber die klassischen Dark Souls mehr geliebt. Dieses Gefühl, in einem Schlauchlevel, auf einen scheinbar un-knackbaren-Gegner zu treffen, an dem man sich dann festbeißen muss... UND IHN DANN UMHAUT... dieses Gefühl stellte sich so gut wie nie in Elden Ring für mich ein. Sorry.
@maxiscool84
@maxiscool84 Жыл бұрын
Wenn die Entwickler mal nen guten Kamera Mann einstellen und Bosse nicht durch massive Steine einfach durchschlagen könnten hinter denen man sich vetsteckt wäre das schon nice. Aber das ist ein Problem dass glaube ich alle Souls Spiele haben und Fans ehh nicht interessieren und mein persönliches Problem mit diesem Genre ist
@thethe8955
@thethe8955 2 жыл бұрын
6:06 ganz genau der Moment war bei mir auch so
@PoolofAwesomness
@PoolofAwesomness 2 жыл бұрын
"...weil man es nicht anpassen kann." What?! :D
@Halfface90
@Halfface90 2 жыл бұрын
Schön Dennis wieder zu sehen :-)
@Keran523
@Keran523 2 жыл бұрын
Danke für den Beitrag.
@terramater4679
@terramater4679 2 жыл бұрын
Was ich ein bissl souls-untypisch fand, waren zum Teil die Verbindungen der Untergrund - Level. Da ist man ja nur durch einen Random - Teleporter oder eine bestimmte Nebenquest hingekommen, obwohl man es vorher schon sehen konnte (Lake of Rot, Moghwyn Palace). Ich habe bestimmt einige Stunde damit verbracht, die angrenzenden Gebiete nach dem Weg dorthin zu untersuchen. Die eigentlich Lösung fand ich dann eher meh.
@Manaklyps
@Manaklyps Жыл бұрын
Ging mir auch so, hat mich mega frustrier das ich den Weg nicht gefunden habe, da hab ich dann eben doch mal irgendwann spät in eine Wiki geschaut und das Gebiet dann eher abgearbeitet.
@selagrabs1369
@selagrabs1369 2 жыл бұрын
@Kuro ich habs mit + - 250 Stunden abgeschlossen , und ich liebe es , kury hab ich noch das NG+ angeschaut aber ich denke im Moment reicht es. Mittlerweile spiel ich etwas geradlinigeres für den Kontrast
@lars1290
@lars1290 2 жыл бұрын
Find die Folge an sich Super - ich finde allerdings auch das Nachgespielt nicht Spoiler-frei sein sollte. Ich hab nach 160 Stunden und ng+2 den Platinerfolg auf XBOX freigeschaltet - jetzt langt es mir aber auch. Ich warte aber sehnsüchtig auf einen nicht PVP-basierten DLC und werde das Spiel dann auch gerne wieder spielen.
@pussyflutsch1119
@pussyflutsch1119 2 жыл бұрын
.... ich lieb die details, im regen mit feuerzeugs kämpfen - 10% damage, dafür blitz plus 10% ... es ist randvoll damit.....es ist grossartig.
@Nerdiologe
@Nerdiologe 2 жыл бұрын
Hey absolut nichts gegen Maddin (sympathischer Typ), aber vielleicht sollte man für ein Redeformat jemanden nehmen, der auch etwas sagt.
@Harrikiri
@Harrikiri 2 жыл бұрын
@@RowBlanka naja, das PvP war direkt danach und Maddin hat da mitgemacht. Macht dann also schon sinn.
@PSYFIGHTER_
@PSYFIGHTER_ 2 жыл бұрын
Könnte es wohl daran liegen das er nicht zum reden kommt weil immer gleich jemand anfängt zu plappern sobald was gefragt wird?
@busterkeaton1543
@busterkeaton1543 Жыл бұрын
@@PSYFIGHTER_ Naja man muss bei so einer größeren Runde auch mal das Wort ergreifen und vllt war die Runde generell zu groß.
@ProjektilWissenschaft
@ProjektilWissenschaft 2 жыл бұрын
Ich hatte viel Freude mit Elden Ring, aber nach Erreichen der Platinum ist erstmal gut. Mein größter Kritikpunkt: Das Auslesen der Controllereingaben war irgendwann nur noch nervig. Speziell der dadurch entstehende Schwierigkeitsgrad ab/in der Stadt. Also bitte, wenn gewisse Figuren nicht denselben Grundregeln unterworfen sind, wie die eigene Figur (Stamina-Management), wird es albern. Aber, wie eingangs gesagt, sehr gutes Spiel, beim DLC bin ich wieder dabei.
@Misantronic
@Misantronic 2 жыл бұрын
ich hätte auch gern den schiffsfriedhof im piraten-setting als dlc!
@HesslicherVogel
@HesslicherVogel 2 жыл бұрын
Was mich an Elden Ring und solchen Runden stört ist, dass gar nicht über die Lore geredet wird. Und wenn, dann kann einem eigentlich keiner so richtig sagen, um was es geht. Deshalb kann (ich betone: für Mich) Elden Ring nicht das beste Spiel sein, da eine gute Story und Charaktere (wie bsplw. bei Witcher 3 oder RDR2) immanent wichtig sind.
@nazgo5168
@nazgo5168 2 жыл бұрын
war wohl dein erstes fromsoft game
@moonglow6639
@moonglow6639 2 жыл бұрын
Das ist auch mein größter Kritikpunkt. Story ist IM SPIEL kaum vorhanden bzw. wird nur angedeutet erzählt. Für mich sieht es wie ein unfertiges Spiel aus.
@irgendana25
@irgendana25 2 жыл бұрын
@@nazgo5168 ist mein 6. From soft game und ich halte das story telling immer noch für Müll, Rest ist aber geil
@Manaklyps
@Manaklyps Жыл бұрын
Von der Story bzw. dem nicht erzählen der Story, war ich auch enttäuscht. Mich nervt diese kryptische Erzählweise nur noch, zumal die sich ja extra George R.R. Martin rangeholt haben. Bei Dark Souls hat das ja noch gut funktioniert, dass war aber eben auch ein schön lineares Game wo die Atmosphäre gereicht hat, in einer Open World erwarte ich mehr. In Sekiro hatten sie das schon besser hinbekommen. Die Nebenquest verdienen auch kaum diese Bezeichnung, ich will dafür auch nicht immer zwanghaft in irgendwelchen Wikis nachschlagen aber wenn nicht verpasst man die eben häufig. Aber selbst wenn ich mal eine gemacht habe, war die halt auch nur mal ganz nett aber dadurch das mir die NPC vollkommen fremd geblieben sind eben auch nicht mehr als das. Na ja jetzt bin ich endlich bei den letzten Bossen, jetzt werde ich es wohl auch noch durchspielen. Bei den anderen From Software Spielen habe ich mich nie zwingen müssen die zu spielen um sie endlich abzuschließen.
@busterkeaton1543
@busterkeaton1543 Жыл бұрын
Die Story schreibst du selbst. From Software gibt dir lediglich ein paar Figuren und die Welt an die Hand aber den Rest musst du selbst zusammenfügen. Und ein Spiel bewertet man nicht an der Story sondern am Spielerlebnis wo eine vorgeschriebene Story ein Teil dazu beitragen kann aber nicht muss. Und Spiele wie Red Dead 2 und Co. haben auch ihre Schwächen.
@DesTeufelsWort
@DesTeufelsWort 2 жыл бұрын
Man kann viele Questlines im Nachhinein noch machen. Die von Milicent habe ich erst gemacht, nachdem ich schon durch war.
@eqinoo3746
@eqinoo3746 2 жыл бұрын
Wenn im Titel schon steht "1000+ Spielstunden" sollte jedem klar sein das es spoiler geben wird. Wieso sollte man ein Format "nachspiel" produzieren wenn man nicht über alle Spielinhalte frei reden kann ? Also bitte 🤷‍♂️
@MG-ye1hu
@MG-ye1hu 2 жыл бұрын
Und wo ist Eddy? Ohne den großen Propheten der Soul-Serie kann es kein wahres Urteil geben.
@konfusius8218
@konfusius8218 2 жыл бұрын
Denzel war aber auch nice drauf, hat nen richtig nicen Job als Mod hingelegt. Und bitte mehr von Kuro Maddin. Sind einfach super nice, entspannte Leutz.
@pfeiler13
@pfeiler13 2 жыл бұрын
Mich haben tatsächlich die Bossfights etwas gestört. Viele waren recycelt und fast alle keine richtige downtime so das ich diese weniger mit verstand sondern mehr mit roher Gewalt geschafft habe. In den Dark Souls teilen war das lernen der move sets noch wichtiger. Und alle doppel boss fights waren schlecht im vergleich zu dem legendären Orstein Smoug kampf bzw Fride mit Vater oder allgemein den Dark Souls 1-3 Doppel Fights. In Elden Ring haben alle Doppel Bosse nicht miteinander Harmoniert sondern random und zeitgleich mit gleichschneller Bewegung angegriffen. Ansonsten war ich von dem Spiel sehr begeistert und habe mich darauf fokussiert alle Gebiete vollständig zu erkunden.
@shoryuken64
@shoryuken64 2 жыл бұрын
leider etwas zu kurz. hatte mich schon auf plauschangriffartige länge eingestellt mental :D
@NoSkilLToFu18
@NoSkilLToFu18 2 жыл бұрын
Ich würde gerne Kuros Notizen sehen ;)
@patrickkocj3884
@patrickkocj3884 2 жыл бұрын
Sehr schöne Runde!
@indi5463
@indi5463 2 жыл бұрын
wo ist Ede?
@thethe8955
@thethe8955 2 жыл бұрын
Zockt Eldenring
@nicoschmidt2403
@nicoschmidt2403 2 жыл бұрын
Klebt noch an seiner Couch^^
@K-oZ
@K-oZ 2 жыл бұрын
Der musste mit der SGE mitfiebern
@UntoldLegendTV
@UntoldLegendTV 2 жыл бұрын
Hat Angst vor Spoilern
@voxdraconia4035
@voxdraconia4035 2 жыл бұрын
Macht noch die fucking Schlange ... oder ist mit Sofa verschmolzen...oder hat sich im Eintrachsradion eingeschlossen...
@MASCHINENMENSCH666
@MASCHINENMENSCH666 2 жыл бұрын
Dennis the great. Geiler typ
@shura3316
@shura3316 2 жыл бұрын
Ich hab gerademal die ersten zwei Bosse geschafft. Schande über meine Blutlinie. ;(
@seniorsamalaka7239
@seniorsamalaka7239 2 жыл бұрын
50:40 seamless co-op ist noch in arbeit. "LukeYui" auf youtube ist der entwickler von der mod. sieht sehr vielversprechend aus!
@vanfirlefranz
@vanfirlefranz 2 жыл бұрын
Oh man freue ich mich auf das Spiel. Ich hebe es mir aber noch etwas auf. In einer Zeit, in der nur bescheidene Spiele rauskommen, werde ich es nachholen. Oh ja! 🫠
@dergraue1000
@dergraue1000 2 жыл бұрын
Ich daddel gerade die souls Reihe durch, bevor ich anfange. Bin jetzt bei ds 3 und muss nur noch die letzten Bosse und zwei optionale Bosse legen, dann geht's ab in die Zwischenlande😎
@phill_btw2597
@phill_btw2597 2 жыл бұрын
Wenn man bei Nachspiel auf spoiler achten muss dann guter Gott hab ich den Glauben an die Menschheit vollends verloren
@16Phoenixxx
@16Phoenixxx 2 жыл бұрын
Die Kritik zu Beginn versteh ich nicht ganz. Das Spiel sei übersättigt und zu groß. Naja, Rüstungssets und generell Ausrüstung in "Souls"-spiele ist ja oft mehr ein Style Faktor. Und ich persönlich finde, dass das Spiel die perfekte Größe hat, DENN lässt man optionale Gebiete weg, die man insbesondere in NG+ Zyklen auslässt, kommt da kein "Ich kann nicht mehr"-Feeling auf. Zu guter Letzt kann man buchstäblich komplette Gebiete auslassen und die ersten 30% der Gebiete weglassen, was mir passiert ist (war nie in Caelid oder im Untergrund). Wenn man von 0% bis zu 100% alles durchsucht, lootet und bekämpft dann ist klar, dass es einen überwältigt, das liegt dann aber am eigenen Playstyle und kann nicht direkt dem Spiel zugeschoben werden. Das Spiel ist ein Meisterwerk.
@CommanderKauz
@CommanderKauz 2 жыл бұрын
Also das war ja nur n Extended Review, wenig ins Detail gegangen. Dabei darf man sich nich von Spoiler einengen lassen. Aber gerne öfter sowas
@kuydikuydi8727
@kuydikuydi8727 2 ай бұрын
46:15 Nice Bitburger Werbung
@dergraue1000
@dergraue1000 2 жыл бұрын
Ich habe mal einen Kommentar, der von Herzen kommt. Bezüglich Spoiler: Erinnert sich noch wer an die Zeit, als man sich über Videospiele auf dem Schulhof ausgetauscht hat und niemand sich über Spoiler beschwert hat. Elden Ring ist eins dieser Spiele worüber man mit Freunden reden muss!!! Ohne, dass man auf Spoiler Rücksicht nehmen darf. So große in Mapdesign, Game Mechanik und Story verschachtelte Spiele müssen in Gesprächen offen miteinander erlebt werden. Erst dann wirds Episch!!! Also... Hauts raus und vergesst mal den Spoileralarm ;-)
@VillacherBier07
@VillacherBier07 Жыл бұрын
Es ist so krass wie unterschiedlich Spieler ein Game wahrnehmen.
@hanswurst7436
@hanswurst7436 2 жыл бұрын
ich hätte es noch cool gefunden wenn im wasser monster schwimmen bzw. man nur nen tentakel oder ne große floße in der ferne sieht ^^
@xXSpiKeXx24553
@xXSpiKeXx24553 2 жыл бұрын
DAS ist hoffentlich der nächste schritt. Unterwasserkämpfe und Dungeons in denen man mal tauchen muss.
@mr.threeo5432
@mr.threeo5432 2 жыл бұрын
Probs an den zweiten von links, dem konnt ich am besten zuhören 🤓 und auf der rechten Couch dem halbglatz Oldie 😏
@mosquitodaddy
@mosquitodaddy 2 жыл бұрын
214 h und noch nicht beim Ende? Diese pace ist schon seeehr langsam.
@GothmogSan
@GothmogSan 2 жыл бұрын
Ich verstehe den Martin: Ich habe jetzt knapp 15 charaktere und davon 8 durchgebracht 😂
@MC_Smuv
@MC_Smuv 2 жыл бұрын
Juhu, endlich das Nachspiel. Ein zweiter Teil mit volle Kanne Spoilern wäre nice. Mein einziger Kritikpunkt ist das Balancing, was ihr jetzt eigentlich nicht so richtig angesprochen habt. Liegt vielleicht daran, dass die Anwesenden alle eher ohne Summon Ashes gespielt haben? Ich wollte nicht auf Ashes verzichten um mir so den Schwierigkeitsgrad anzupassen, sondern hätte mir gewünscht, dass es trotz Ashes herausfordernd ist (denn Ashes sind eben auch n neuer Aspekt den ich ausprobieren und genießen wollte). Herausfordernd war es (bis auf Malenia und Elden Beast) für mich nämlich gar nicht. Ich hab n relativ großen Anteil mit Sword of Night and Flame gespielt (pre und post Nerf) und die Bosse sind halt einfach dahin geschmolzen. Mit Dark Moon Greatsword genau so. Das macht letztendlich das Spiel nicht großartig schlechter. Aber die typische Dark Souls Challenge Erfahrung hatte ich kaum (bzw. eher in anderen Szenarien als bei Boss Kämpfen). Ansonsten gibt's bei mir 2 Dinge, die ich nicht unbedingt in die Kategorie Kritik packen würde, aber Wünsche: verbessertes Koop, das einem ermöglicht einfach das Spiel zu zweit durch zu zocken und ein Questlog, was lediglich die Gespräche notiert. PS: So lange man keine NPCs killt, ist es bei ER übrigens ziemlich schwer sich Quests wirklich zu versauen. Es gibt kaum Failstates, Quests lassen sich auch zu Ende führen wenn man gewisse Ereignisse nicht triggert und überspringt, und man kann sogar nachdem man das Ende gesehen hat noch Quests beenden. Und wenn man aus Versehen nen NPC haut, kann man das bei der Church of Vows rückgängig machen. PPS: Ich denke es gibt nicht unbedingt weniger geheime Gebiete als in vorherigen Teilen. Die Gebiete sind nur weniger geheim, da es mehr Hinweise durch NPCs (Beispielsweise Gideons Hinweise bzgl. Haligtree) oder die Händler Notizen gibt. Im Prinzip gibt einem das Spiel die Möglichkeit, jedes Geheimnis ohne Wiki zu finden.
@nijego
@nijego 2 жыл бұрын
Zocke gerade zum ersten Mal Elden Ring und finde das Moonlight Greatsword so kacke. Klar man kann den Damage extrem hochschrauben und der Fernkampf ist OP aber das restliche Angriffsmuster ist so langsam und hat so eine schlechte range dass man eigentlich nichts anderes machen kann als R2 zu spammen
@MC_Smuv
@MC_Smuv 2 жыл бұрын
@@nijego und Sprung+R2 😉
@Hauri1972
@Hauri1972 5 ай бұрын
Ich hab jetzt über 2.500 Stunden und mache gerne All Bosses Runs mit verschiedenen Builds und es macht immer noch Mega Spaß.
@PaddiJ
@PaddiJ 2 жыл бұрын
Ich LIEBE Elden Ring...aber ich finde es schlichtweg zu groß. Ich bin auf dem Berg der Riesen und habe einfach nicht die Zeit und Ruhe für so ein Spiel. Hoffentlich nach dem Sommer dann 😁
@GoodHunter89
@GoodHunter89 2 жыл бұрын
Elden Ring ist ein großartiges Spiel aber gegen Ende war es mehr ein abarbeiten und ich war froh als es zu ende ging. Ob ich es nochmal spielen würde? Ka hab schon 230st investiert.
@LunaMoon0
@LunaMoon0 Жыл бұрын
Ich habe nicht mal den ersten Boss geschaft
@SmartVandelay
@SmartVandelay 2 жыл бұрын
Da bin ich mal in der absoluten Minderheit. Ich liebe Bloodborne und Sekiro. Elden Ring war für mich das schlechteste Souls-Spiel bisher. Da gibt es viele Gründe, in erster Linie aber war es mir viel zu schwer. Ich habe jeden Boss in jedem anderen Souls alleine geschafft. Hier fehlte mir jegliches Balancing. Praktisch jeder Boss killt mich in 1-2 Hits - unabhängig von meinem Build oder Level. Damit ist Elden Ring für mich das, was From-Spiele nicht sein sollten: unfair. Jaja, git gud usw.
@xXSpiKeXx24553
@xXSpiKeXx24553 2 жыл бұрын
Sieht wohl jeder anders. Ich fand die bosse ziemlich leicht im vergleich zu den anderen Spielen. Die Drachen fand ich mit abstand am leichtesten... die haben sich viel zu stark geähnelt (irgend ne atem attacke, ein sturz angriff. zZzz). Es gab selten Bosse die ich nicht beim ersten versuch geschafft habe. (solo, kein coop, nichtmal aschen). Aber wie bereits erwähnt: das ist bei jedem anders. Vllt. fehlen dir paar waffen upgrades oder du hast deinen wohlfühl build/waffe/spielstil noch nicht gefunden. Würde ich die spiele bewerten dann bb>des>elden ring>ds1>ds2>ds3>sekiro
@SmartVandelay
@SmartVandelay 2 жыл бұрын
@@xXSpiKeXx24553 War schon bei 40 Vitalität und hatte die schwerste Rüstung an. Trotzdem haben mich zumindest die Hauptbosse in 1-2 Hits gekillt. Kann mich an kein Souls erinnern, in dem das so war.
@SmartVandelay
@SmartVandelay 2 жыл бұрын
Und jetzt erzähl mir nicht, Bosse wie Malenia oder Malekith seien „ziemlich leicht“. Die haben alle One-Hit-Kills, sowas ist einfach billig.
@bratwurst7308
@bratwurst7308 2 жыл бұрын
@@SmartVandelay Malenia ist kein Boss zum überleben. Da musst du einfach offensiv spielen (war zumindest meine Erfahrung, aber ich hatte bei ihr auch einfach Glück mit der richtigen Strategiewahl von Anfang an). Bei den meisten bossen hast du so 1-2 hits zu überleben, aber hast auch genug Zeit, ne Flasche zu nehmen. Und wenn davon am Ende 14 oder so vorhanden sind... kein Problem. Mein persönlicher Favorit war der Baumgeist in den Katakomben nach Radahn: Zu der Zeit mit 15 Kraft da gestanden. Jeder Treffer ein Oneshot. Ich hab danach nie wieder Probleme mit irgendwelchen Baumgeistern gehabt, weil ich da so lange dran rumgehampelt hab, bis ich jede Animation im Ansatz erkennen konnte und perfekt dodgen. TLDR: Manche Bosse kann man einfach mit Schild tanken: z.B. Verehrer der schwarzen Klinge in Caelid, manche Bosse muss man offensiv anspielen: Malenia, Rennala.
@MrZelle93
@MrZelle93 2 жыл бұрын
Ich bin auch schon bis NG+4 auf meinem Hauptspielstand und hab noch 2 Andere NGs angefangen (ist aber mein erstes Souls Spiel). Für mich ist ein großer Kritikpunkt das Parieren. Wenn jemand sich entschließt nur mit Parieren und einem Dolch zu spielen, funktioniert das nicht wirklich. Man muss eigentlich Kriegsaschen wie Flamme der Rotmähnen benutzen, weil man echt recht wenig parieren kann. Wenn man eine Mechanik wie Paraden einführt, sollte man auch die Möglichkeit geben, bis auf vllt 2 Attacken vom gegnerischen Moveset, alles zu parieren. Eventuell reduziert man halt einfach die Frames bei manchen Attacken und macht es somit schwerer zu parieren. Ich komme halt aus Monster Hunter und gerade bei Rise oder World, kann man halt mit den Konterattacken, zB beim Langschwert, jeden Angriff dodgen oder eben Kontern. Das fehlt mir in Elden Ring weil man eigentlich die Bosse nicht nur mit Parieren spielen kann und auf andere Tools angewiesen ist. Blocken kann man aber alles (mit mehr oder weniger Schadensreduktion) und mit anderen Waffen kann man auch ohne zusätzliche Tools uneingeschränkt spielen. Es würde auch eine Mechanik tun, die es möglich macht mehr Angriffe zu parieren, wie beispielsweise einen Talisman der es ermöglicht bestimmte Moves dann zu parieren. Sowas wie der Carianische Gegenschlag ist ein guter Anfang, funktioniert aber auch nur bei bestimmten Angriffen und ist für mich weniger eine Parade im eigentlichen Sinne.
@SpartanG318
@SpartanG318 8 ай бұрын
Es ist aber auch unrealistisch zu erwarten, das man quasi "alles" parieren kann. Wenn der härteste Hammerschlag auf dich niederfällt macht es einfach keinen Sinn, das man als kleines Licht das einfach mal so "kontern" kann. Es ist auch nicht das Ziel von Elden Ring, das man alles mit der selben Mechanik von vorne bis hinten gleich leicht/schwer spielen kann. Manche Gegner sich halt parierbar, manche nicht - manche sind extrem resistent gegen physischen/magischen/Feuerschaden usw. - andere nicht. Ich beschwere mich als Feuermagier ja auch nicht, das ich so wenig Schaden an feuerbasierten Kreaturen mache. Genauso muss man es akzeptieren, das es Gegner und Angriffsmuster gibt, die man eben nicht parieren/kontern kann. Das führt ja dazu, das man eben nicht einfach Schema F folgt, sondern sich auf die Situation zugeschnitten die richtige Lösung suchen muss.
@MrZelle93
@MrZelle93 8 ай бұрын
@@SpartanG318 ich versteh schon was du meinst, aber dein Beispiel mit dem Feuermagier finde ich ein wenig unpassend, weil das schon sehr spezifisch ist und Parieren eher unspezifisch, da es eine generelle Fähigkeit ist. In deinem Beispiel müsste man sagen, dass bei manchen Gegner generell Magie keine Wirkung hat und du als Magier plötzlich einen Nahkampf Build bräuchtest. Wie gesagt war mein erstes Souls Game und deswegen war das für mich eine neue Erfahrung. In anderen Games kann man alles parieren oder kontern (außer vllt mal eine Attacke aus dem Moveset), nur hat man dann eben mehr oder weniger iFrames, was den Schwierigkeitsgrad genauso anpasst. Und naja bei einem Spiel wie Elden Ring über Realismus zu reden, macht wohl wenig Sinn, außer du hast vor deiner Haustür Drachen und Co. sitzen 🤣
@flar2me240
@flar2me240 7 ай бұрын
Ich hatte 40 stunden spaß und nun is es schon für mich arbeit. Die Haupt-Gebiete sind der Hammer, aber alles drum herrum is einfach hmmm...
@Killertamagotchi
@Killertamagotchi 2 жыл бұрын
hmm Grasgebiet, Eisgebiet, Feuergebiet und eine Unterwelt? hmm Moment Elden Ring folgt der Super Mario Logik 🤣
@Solid_Snape
@Solid_Snape 2 жыл бұрын
Gerade gelesen, dass Dennis RBTV verlässt. Auch wenn er ab und zu noch zu sehen sein wird, finde ich das einfach megaschade. Diese Streaming-Debatte hätte echt nicht sein müssen.
@zackplay96
@zackplay96 2 жыл бұрын
Ich habs 2 mal durch mit wirklich allen Bossen, Platin usw. und hab ca. 70 Stunden pro Durchgang gebraucht. Kommt mir schon ein bisschen komisch vor, wenn man länger als 100 Stunden braucht.
@unstoppabell1553
@unstoppabell1553 2 жыл бұрын
Du vergisst, dass wenn man coop jmd hilft auch mit reinzählt. Hab Limgrave sicher mit 4 verschiedenen Freunden hier und da mal coop gemacht. Mit Invasions rumgeblödelt und auch Fremden in Dungeons geholfen. Wenn man Spaß an sowas hat, why not. Da kommen eben Std zusammen.
@PatrickB929292
@PatrickB929292 2 жыл бұрын
Vorneweg: War mein erstes Souls-Game (Ich denke Hades und Jedi Fallen Order zählen an der Stelle nicht, trotz recht hohem Schwierigkeitsgrad für meine Verhältnisse) und ich wollte dem Ganzen einfach mal eine faire Chance geben. Ich habe jetzt nach zirka 30 Stunden Spielzeit aufgehört (Gegner Rennala); eigentlich aus dem selben Grund wie bei Hollow Knight: Zum einen störte mich der lange Laufweg um einen neuen Versuch zu starten und dass man die erste (relativ einfache ) Phase immer wieder spielen muss. Außerdem war für mich zum ersten Mal nicht erkennbar wie der Gegner agiert und beim ersten Treffer von ihr war auch Schluss. Unterstützung gab es in dem Kampf auch nicht wie vorher bei Magrit und Godrik; das war schade. Fazit: die offene Welt hat mir sehr gefallen; es gab sehr viel zu entdecken und die Gefahr zu sterben an jeder Ecke. Aber meist gab es die Möglichkeit einfach wo anders weiter zu machen, was super ist. Was mich massiv genervt hat, waren Nachrichten und Invasionen. Bis zum Schluss hab ich nicht verstanden wie es funktioniert und was das soll. So wie weitere Gameplaygeschichten, wo micht teilweise immerhin KZbin weiterbringen konnte. Ich respektiere Eldenring und freue mich für jeden, der Spaß an diesem Spiel hat. Für mich persönlich wird es das letzte Spiel dieser Art gewesen sein. Ich habe schlichtweg nicht die Zeit dafür und die Lust mich in der wenigen Zeit die ich habe stundenlang an einem Gegner zu probieren. Aber wie gesagt: "Let people enjoy things"
@forben3523
@forben3523 2 жыл бұрын
Die Nachrichten kannst du ausschalten indem du in den Offlinemodus gehst. Sind einfach Texte (manchmal mehr, manchmal weniger hilfreich, manchmal auch Lügen), die andere Spieler an den betreffenden Stellen hinterlassen haben. Man kann sie ignorieren. Invasionen (von echten Spielern) sollten ebenfalls nicht von alleine passieren. Was du wahrscheinlich meinst sind NPC-Invasionen. Das sind im Endeffekt auch nur etwas stärkere, einmalige Gegner die an bestimmten Stellen spawnen.
@andi_the_bumblebee
@andi_the_bumblebee 2 жыл бұрын
Schnellreise die später reinkommt war in DS1 das schlimmste, wie oft ich einfach 1, 2 Dinge nachsehen wollte weil ich damals nicht weiterkam aber der Weg war solange ...... das ich einfach nie zurück bin. geil war als ich herausfand man kann mit einem Streitwagen fahren :> 10/10 Wenn ich bedenke was seit Skyrim an Open World kam. Mich hat tatsächlich nichts gestört in meinen 160h
@renemuller6967
@renemuller6967 Жыл бұрын
Ich habe mir Elden Ring zu Release gekauft, habe fast 30 Stunden darin verbracht, danach fand ich es für mich erst mal zu schwierig. Jetzt habe ich es erneut installiert und als Astrologe angefangen. Jetzt macht es mir schon mehr Spaß und ich glaube, dass ich so eher was reißen kann. Wenn einem das Spiel zu schwer wird, findet man immer Wege es sich einfacher zu machen, zwar über Umwege und mit ein bisschen Internetrecherche, aber es geht. Ich als Soulsanfänger finde das sehr angenehm, welche Möglichkeiten einem das Spiel anbietet. Margit war für mich auch die erste unüberwindbare Hürde, trotz Magier, anfangs. Ich habe mir dann einen mächtigen Zauberstab gekrallt und einen mächtigen Zauber und es war schon sehr viel einfacher. Ohne dieses Equipment hätte ich wohl noch viel länger gebraucht.
@APOSTYLEFAN
@APOSTYLEFAN 7 ай бұрын
Komisch... Ich find's zu leicht
@grueti21
@grueti21 2 жыл бұрын
Ich hab 160 Stunden für meinen ersten Durchgang gebraucht. Gegen Ende wurde es echt Arbeit. Auch der schlechteste endboss aller soulsspiele. Bullshitbeast.
@sorentappe8745
@sorentappe8745 2 жыл бұрын
Mich haben am meisten die vielen Sites of Grace gestört und dass man sich auch von überall teleportieren kann, nicht nur von Grace zu Grace. Eine besonders schlimme Stelle ist direkt vor Stormveil Castle. Einmal direkt vor Margit, dann 50 Meter weiter in der Arena, dann 50 Meter weiter vor dem Tor, dann direkt auf der anderen Seite vom Tor und wenn man aussenrum geht, kommt auch direkt wieder eines. Ich hätte ich mir stattdessen eher Stakes of Marika gewünscht, damit man nach dem Sterben schnell weitermachen kann, aber nicht von überall direkt zum Ziel kommt. Da hat man schon Torrent, muss viele Wege aber theoretisch trotzdem nur einmal zurücklegen.
@arplaytv8015
@arplaytv8015 2 жыл бұрын
Niemand zwingt dich, sie zu nutzen.
@unstoppabell1553
@unstoppabell1553 2 жыл бұрын
Ich fand es auch teils wirklich albern. ABER ich spiele auch gern coop und da war es eben praktisch gleich nach dem Boss 50m weiter wieder summonen zu können. Also in Dungeons zumindest fand ich das doch wiederum gut.
@selensky88
@selensky88 2 жыл бұрын
Für mich ist auch sehr interessant dass ich seid DS3 noch nie so viel und so gerne über ein Spiel geredet habe... Ich könnte Stundenlang drüber reden ..( noch extremer als bei DS3 ) dass ist auch etwas was die Qualität bestätigt....
@bofunic2379
@bofunic2379 2 жыл бұрын
Würde mir mal ein Sci-fi Spiel von From Software wünschen.
@UntoldLegendTV
@UntoldLegendTV 2 жыл бұрын
SEKIRO Nachspiel fehlt immer noch!!
@tapriktoth9184
@tapriktoth9184 2 жыл бұрын
Sie haben ja auch Sekiro nicht als Soulsbourn/souls like erkant
@osymandia5
@osymandia5 2 жыл бұрын
Puh, über 200 Stunden und noch nicht durch ist schon krass. Ich hab auch versucht alles zu machen, alles zu finden und es war gerade am Ende wirklich Arbeit, aber ich sag mal nach 170-180 Stunden hatte ich jeden Fleck 10 mal abgelaufen und gab es nix mehr zu tun. Danach ging es direkt ins ng+ mit guide, um quests die ich verkackt hatte zu machen, neue Wege zu gehen usw.. Aber im ng+ buttert man nur so durchs Spiel und könnte ohne quests auch als casual Spieler in maximal 10 Stunden durchs Spiel sein
@DesTeufelsWort
@DesTeufelsWort 2 жыл бұрын
Wenn du nur das machst, was nötig ist, ist man im NG+ in 1-2 Stunden durch, ohne sich großartig zu beeilen.
@noempathie5921
@noempathie5921 2 жыл бұрын
die Frage die ich mir stelle , ist Elden Ring so gut oder ist einfach die Konkurrenz so scheisse? wahrscheinlich von beiden etwas, wenn man bedenkt das wir in ner Zeit leben wo es ganz normal ist Vollrpeis für AAA Titel zu bezahlen aber im Endeffekt early access bekommt.
@edgarhildheim5830
@edgarhildheim5830 2 жыл бұрын
53:50 Und ich kann mir vorstellen dass Miyazaki kein Wort Englisch kann und es nicht sein Problem ist wenn sich diese Sprache besser für Memes eignet als andere. 😂
@DEDE-mt3yq
@DEDE-mt3yq 2 жыл бұрын
Wo kriegt man denn den Pulli von Dennis ?
@patfish3291
@patfish3291 4 ай бұрын
Alle Developer tappen noch immer in die "zu große open world" Falle. Fast jeder moderne Titel könnte noch immer soviel von den alten Gotik-Teilen (speziell Gothic 2) lernen. --> Kompakter, dafür dichter, lebendiger, zerklüfteter, variationsreicher auch in der Farbe!, allgegenwärtiges environmental Storytelling was zum Erkunden einlädt (auch ohne Quests) und dies auch ordentlich belohnen, keine Quest-Marker, sondern alle Quest-Plätze nur durch Beschreibungen von NPCs oder Karten, kein Mitleveln der Gegner, die so das Gebiet (weil am Anfang unmöglich zu besiegen) natürlich begrenzen, der Ruf deiner Handlungen wird durch Boten in der Welt verbreitet (Konsequenzen in der Welt) und kein grundloses Telepotieren!!! Sowas braucht man echt nur, wenn eine Welt entweder zu groß, zu uninteressant oder zu leer ist (oder eine Mischung aus allem). Elden Ring leg für mich den Fokus zu sehr aufs Kämpfen und Scheitern - leider nicht meines. Hab nach 15 Stunden aufgehört und kein schlechtes Gewissen dabei :D
@kuydikuydi8727
@kuydikuydi8727 2 ай бұрын
16:45 No shit Sherlock. Es gibt zu Begin wenig Informationen zu einem Spiel, welches neu erschienen ist. Wer hätte das gedacht
@manuelthomsen3406
@manuelthomsen3406 2 жыл бұрын
Endlich stimmt der content mal Sonst zahlt man für 12std ubisoft auch 60 tacken und das ist reine abzocke Bei botw hat man auch 300std investiert und da ist der Preis auch gerechtfertigt
@hanswurst7436
@hanswurst7436 2 жыл бұрын
ich mag kuro, er tötet auch keine chillkröten :D
@jore5725
@jore5725 6 ай бұрын
Die Soße von Eldenring war groß und groß war sein Schaft
@irdorath2113
@irdorath2113 2 жыл бұрын
Das Format heißt Nachspiel, da sollte es Selbstverständlich sein zu spoilern. Schade, dass keiner über die eigentliche Story geredet hat.
@nazgo5168
@nazgo5168 2 жыл бұрын
Wieso jetzt schon Kritik äußern wenn die hälfte das Spiel nicht mal durchgespielt hat. Hier sollte man doch über das Spiel als ganzes Reden und nicht nur alles bis zur hälfte.
@stefanie_blueberry1350
@stefanie_blueberry1350 Жыл бұрын
Haha, Kuro möchte nen DLC? Ich finde das Spiel schon so immens gigantisch... und bei rund 60 Stunden habe ich gefühlt vielleicht 20% erst entdeckt!? Ich weiß es nicht, aber wenn ich so höre, was es noch so gibt und ich noch viele Locations nicht betreten habe.... haha, ich brauch keinen DLC🤣
@CriticalMass73
@CriticalMass73 Жыл бұрын
Definitiv das eins der besten Spiele aller Zeiten, ich zocke seit dem Atari VCS2600 und wegen der gleichförmigkeit der meisten Spiele wollte ich eigentlich mal ein paar Monate nicht mehr spielen, dann ist Elden Ring erschienen, das hat alles geändert. Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal so gehypt von einem Spiel war. Eigentlich war ich gerade dabei das extrem überbewertete Horizon Forbidden West zu spielen und dachte mir, das macht keinen Spaß. Also ein Spiel das jede Skala sprengt und für mich um Welten besser als BotW.
@maxiscool84
@maxiscool84 Жыл бұрын
Für mich ist BotW in allenBelangen um Welten besser
@MrMichimueller
@MrMichimueller 2 жыл бұрын
Bloodborne ist ( meiner Meinung ) das Beste Souls Game. Weil es ist das rudeste Spiel. Souls Games waren immer dafür gedacht Sie mehrfach durch zuspielen. Bin Jetzt 215 St. drin und gerade erst im Eisgebiet. ^^
@MayC23
@MayC23 2 жыл бұрын
So unterschiedlich sind Geschmäcker. Fand Bloodbourne auch gut aber für mich gab es vom Stil sehr wenig Abwechslung. Auch Charakterklassen haben mir gefehlt.
@MrMichimueller
@MrMichimueller 2 жыл бұрын
@@MayC23 Gerade mit dem Addon ist es so gut geworden.
@bertholdbrechteisen.
@bertholdbrechteisen. 2 жыл бұрын
Hab bis jetzt Elden Ring noch nicht durch, bin momentan auf dem Berg der Riesen. Am Anfang war ich tatsächlich ein wenig erschlagen von dem Spiel durch seine offene Spielwelt, später macht das Erkunden aber ziemlich viel spaß. Leider muss ich aber eben auch sagen, dass eben das Recycling von einigen Bossen mir sogar jetzt schon sehr negativ aufgefallen ist. Auch einige Bosse in der offenen Spielwelt sind nicht richtig durchdacht und Clipen mal hier und da teilweise durch Kraterränder, oder fliegen auf Vorsprünge, auf die ich nicht komme, nur um mich von da aus zu töten. Auch das despawnen der Bosse nach einen bestimmten Radius ist unschön, auch wenn der Vortschritt, vorausgesetzt man stirbt nicht, bestehen bleibt. Auch einige Altlasten aus vorherigen Spielen der "Reihe" sind noch da, wie Gegner die durch Wände schlagen und ein Move vom Boss der mich erwischt, obwohl ich schon weg gerollt bin. Ich kann da auch als Souls Fan kein Meisterwerk drin sehen, dafür sind mir da einfach zu viele Schwächen drin. In Gegensatz zu den Vorgängern kann ich da auch nicht mehr so einfach drüber hinweg sehen, da die mir in Elden Ring sogar noch stärker auf die Nerven gehen. Nichtsdestotrotz wird Elden Ring wohl mein Spiel des Jahres werden, dafür ist es unterm Strich halt eben doch viel zu gut.
@manuelthomsen3406
@manuelthomsen3406 2 жыл бұрын
Für mich ist es viel zu gross es hätte weniger cryptisch sein können und etwas linearer
@florianbecke3076
@florianbecke3076 Жыл бұрын
Schönes Format, aber ich hatte bei keinem der Gäste das Gefühl, dass sie ein Rollenspiel spielten, sondern den gebotenen Content zu 100% vervollständigen wollten/mussten. "Jetzt muss ich nochmal alles ablaufen!" ist so ein Paradebeispiel und klingt mehr nach erzwungener Arbeit als Spaß. Aber hey, nur meine Meinung ;)
@hansschnee4623
@hansschnee4623 Жыл бұрын
Hab ich auch nicht verstanden. Die Gebiete über die sie hier meckern sind komplett Alternativ. Besonders im NG+ ist man sehr glücklich über so viel content... Wenn man will geht das Spiel auch in unter 10 Stunden durch, beim ersten mal vielleicht 50 Stunden...
@Claith
@Claith 2 жыл бұрын
Der Multiplayer ist immer noch Buggy, laggy und die Performance mit bester Hardware mittelmäßig... Super geiles Game aber nach knapp 2 Monaten sollte die pc Version langsam gefixt sein....
@Nuracus
@Nuracus 2 жыл бұрын
Ich werfe das jetzt mal so in den Raum: Der Boss mit den mit Abstand meisten HP in einem Soulsborne war Midir, 20.000. Optional, wurde durch Summons eher schwerer. Elden Ring: Jeder Pupsboss hat 20.000 HP, der Endboss insgesamt 33.000 HP ... aber ja, jetzt gibt es den Mimic, mit dem man seinen Schaden "verdoppeln" kann.
@runezeller1648
@runezeller1648 2 жыл бұрын
In Elden Ring macht man in der Regel aber auch mehr Schaden. Habe mit meinem Bloodhound Fang +10 gegen Ende 700-900 DMG Pro Schlag gemacht, bei DS3 waren es mit nem Heavy Claymore +10 vielleicht 400.
@Nuracus
@Nuracus 2 жыл бұрын
@@runezeller1648 nein: In Elden Ring macht man mit bestimmten wenigen Waffen und speziell abgestimmten Aschen enormen Schaden (wenn der Gegner nicht resistent ist). Standardmäßig machen die Waffen aber genauso viel Schaden wie immer. Ultragroßschwerter, speziell einzigartige, sind exakt wie immer.
@Nuracus
@Nuracus 2 жыл бұрын
@@runezeller1648 ich mein, es kann ja nicht die Antwort sein zu sagen "ja wenn du Schaden machen willst, nimm halt Magie oder ne Waffe mit Blutung"
@TheExecutus
@TheExecutus 2 жыл бұрын
Ich dachte mit 90h und "alles" erkunden, habe ich lange gebraucht. Was macht man in den 215h Stunden?^^
@unstoppabell1553
@unstoppabell1553 2 жыл бұрын
Mit Freunden spielen? Habe Limgrave allein schon mit 3 verschiedenen Arbeitskollegen und Freunden erkundet 😍
@andreas989
@andreas989 2 жыл бұрын
Ich bin auch bei 90h und bin gerade erst auf dem Altus-Plateau angekommen.
@thrassthrak9091
@thrassthrak9091 2 жыл бұрын
Man stelle sich vor es gäbe sowas wie Angeln...😂😎
@Golf4Edition25
@Golf4Edition25 2 жыл бұрын
Eine Stunde über elden ring reden, ist genau so wie eine Stunde elden ring spielen. Es ist einfach viel zu wenig und die Zeit vergeht wie im Flug 🙄
@LPNamende
@LPNamende 2 жыл бұрын
Ich finde es tatsächlich schade, dass die Größe des Spiels und die Wiederholung von Elementen bei der Kritik so sehr im Fokus stand. Es gibt viele verschiedene Arten von Spielern und man muss sein Spiel darauf auslegen, dass jeder daran Spaß hat. Ich hab z.B. 2 Freunden getrennt Elden Ring gezeigt, der eine hat sich hinter jeder Ecke umgeschaut, der andere ist so heftig durch Stormveil Castle durchgesprintet, dass ich mir selbst nur dachte wtf. Es ist halt schwer für solche Spieler ein Spiel zu gestalten, denn sie sehen vielleicht nur 10% des Spiels und für sie ist alles was sie finden neu. In BotW gibt es ja auch 900? Krogs und die Belohnung für alle ist Müll, auch hier will das Spiel einen offensichtlich nicht mit einem krassen Item dafür belohnen, dass man alle gesammelt hat und man kommt gut durch wenn man alle einsammelt, die man halt irgendwie findet. Ab einer gewissen Größe des Spiels kommt man halt nicht um sowas herum und grade bei Elden Ring fand ich es sehr schön gelöst, sonst hätte ich nicht schon 350 std mit mehreren Spielständen xD was mich eher genervt hat waren doch relativ viele Bugs vorallem am Anfang. Sprich NPC x invaded nichtmehr wenn y gekillt wurde. Oder wenn man bei Boss z stirbt während man ihn kill kommt man nicht mehr in seine Bossarena rein. Zusätzlich vielleicht noch der Fakt, dass es Leute gibt, die sich mit dem Pferd auf Häuser stellen und dann PvP starten und man im PvP kein Pferd nutzen kann. Das wäre meine Kritik, aber ansich ist Elden Ring ein wirklich schönes Spiel.
@Harrikiri
@Harrikiri 2 жыл бұрын
Elden Ring ist ein gutes Spiel, aber ich wollte auch am Ende nur mehr, dass es vorbei ist. Es ist einfach zu groß. Und storytechnisch hat es nichts zu bieten, was mich irgendwie motivieren könnte ein neues Gebiet zu erforschen. Am Ende weiß man dann auch, dass die Dungeons keine sinnvollen Items zu bieten hatten (jo, wieder eine Spirit Ash, hier wieder eine Waffe, die ich aber viel schwächer ist als meine jetzt und ich kann ja nicht jeder Waffe komplett upgraden, hier wieder ein Talisman, der irgendeine Stat um 5% erhöht, die genau keinen Einfluss auf das Spiel hat *scharch*).
@SpartanG318
@SpartanG318 8 ай бұрын
@@Harrikiri ich finde es interessant, wie man als Gamer dieses "hoffentlich ist es bald vorbei" überhaupt empfinden kann. Wenn ich keine Lust am Gameplay mehr empfinde lege ich das Spiel halt zur Seite und packe es aus wenn ich wieder Bock drauf habe. Woher kommt das "ich muss das jetzt aber unbedingt beenden, auch wenns mir keinen Spaß macht"? Das Spiel bietet für Leute, DENEN es Spaß macht dadurch Inhalt fast ohne Ende und das ist einfach großartig.
@Prime_G1
@Prime_G1 2 жыл бұрын
4:20 kann ich absolut nicht nachvollziehen... wenn man will kann man das Spiel in 30 h durchspielen ohne Probleme
@bensalomon3272
@bensalomon3272 2 жыл бұрын
Basti ist halt Elden Ring Fanboy, das merkt man schon ein wenig aber das ist auch Ok, denn nein, nochmal spielen wenn man das eh nur als Arbeit sieht ist doof. Ich glaube man muss trotzdem sagen, es kann kein Spiel des Jahrzehnts sein, dafür bewegt es am Ende auch zu wenig Spieler und es wird keine zukünftigen Open-Worlds elementar beeinflussen. Ich glaube Open-World brauchen eine Mischung aus Führung und Erkundung. Bei Elden Ring brauchst du halt Google, Freunde, KZbin oder viel Zeit um irgendwas zu raffen und die Patterns zu durchschauen. Andere Spiele schütten dich mit Markern zu, beide herangehensweisen sind ziemlich doof. Elden Ring mag maximal das Spiel des Jahres werden, zumindest für die erste Jahreshälfte, besonders einer der großen Konkurrenten auf den Titel wie HZD hatte eben Schwächen in der Spannung der Story als auch die Marker-Problematik. Aber gut, Open-Worlds sind Arbeit und Elden Ring hat das Problem nicht gelöst, hat immernoch eine Story die eben nicht durch schönes Storytelling erzählt wird aber eben trotzdem eine tolle Spielwelt und tolle Gegnerdesigns. Wobei viele der normalen Gegnertypen halt nicht cool und ausgeklügelt designed sind, sondern der Schaden einfach nur groß ist, mit Bewegungsabläufen aus Sega Saturn Spielen. Es klingt bei Elden Ring halt oft wie mit einem Stockholm Syndrom Patienten, alles was in jedem anderen Spiel kritisiert werden würde ist hier der masochistische Schmerz den man liebt. Wie gesagt, tolles Spiel aber sicher kein Spiel des Jahrzehnts.
@El_Cattivo1988
@El_Cattivo1988 2 жыл бұрын
In Eldenring gibt es so viele versteckte Areale wie in keinen Souls. Dennis Hat wohl noch nicht alles gesehen ;-)
@osymandia5
@osymandia5 2 жыл бұрын
Das Problem an der open world und den vielen Möglichkeiten ist eher, dass du auch als veteran, der alles erleben möchte, zwangsweise immer mehr überlevelst was die Kämpfe recht einfach macht. Wenn du dann noch auch mal aschen nutzen möchtest, weil sie ja eben schon cool sind, werden die Kämpfe ein Witz. Es gibt aber auch davon an so viele Mechaniken, die das Spiel einfacher machen, was ich schade fand. Ich mag es, wenn ich im ersten Durchlauf die Hälfte verpasse und mehr suchen muss. Es ist schon ein tradeoff, den man Veteranen aufbürdet, damit man es für neue Spieler zugänglich macht.
@TheSolarium18
@TheSolarium18 2 жыл бұрын
Sorry ich bin ein Souls Veteran und die Kämpfe sind einerseits zu einfach wenn man Spirits nutzt und unfassbar schwer nicht durch hohe Attribute der Gegner aber unfairer Movesets der Bosse egal wie hoch du levelst solange du nicht alles in Vigor investiert oder einen op bloodbuild hast
@oppg23
@oppg23 2 жыл бұрын
Nicer Talk, Besetzung hat mir sehr gut gefallen und ich konnte sehr oft bei den Meinungen nur zustimmen.
@razaelumbra6972
@razaelumbra6972 2 жыл бұрын
Was ist das denn für eine weit dahergeholte Aussage von Dennis, dass sich die Netzwerkfehler in Grenzen halten. Mal ganz im Ernst das war mit der größte Bockmist an der ganzen Erfahrung (auf dem PC) und das so runterzuspielen ist ja schon frech zumal es teilweise Areale gibt wo man einen ständigen Netzwerkfehler hatte und manche dann z.b. bei Drachen plötzlich rausgeflogen sind und der Partner dann auch noch einen Invader hatte. Das einzige was im Coop deutlich besser lief diesmal war halt das finden als Zeichen aber bereits beim Rufen trat bei einigen dann schon der Netzwerkfehler auf. Also bitte spielt das mal nicht so runter immerhin war das eins der Features die Fromsoft groß angekündigt hatte und sogar die Coop-Partner um eine Figur kruz vor Release verringert haben.
@unstoppabell1553
@unstoppabell1553 2 жыл бұрын
Netzwerkfehler und diese Doppel-Freezes....Hatte die STÄNDIG aber komischerweise nie in einer heiklen Boss-Situation.
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