Cамый лучший способ сказать "спасибо" - поставить лайк и и поделиться уроком с друзьями. Это очень мотивирует создавать полезные уроки =) ✅Доступ к исходному коду и спонсорство www.patreon.com/SimpleCode ✅ donatepay.ru/don/SimpleCode ✅BTC кошелек: 12oYfJnvt76wjJbpvfhM41m6KPz6uz4LD4
@scarrysass67883 жыл бұрын
Если что, если провести подсчёты, то из всех тех кто начинал смотреть данный курс, до этого урока дошёл всего-лишь 1% смотрящих. Само собой это ничего не доказывает, но если судить по предыдущим роликам, очень мало людей доходит до конца. Если вы смотрите весь курс с самого начала и всё ещё здесь - вы большие молодцы, ведь вас очень мало.
@GGamess2 жыл бұрын
поэтому и мотивация делать новые уроки видимо у автора пропала)
@MrSevenseven72 жыл бұрын
@@GGamess Да, жаль. Ведь самое веселое только начинается...
@АлексейБуров-т7ц2 жыл бұрын
мда, а ещё есть залётные как я. искал конкретно боксинг))
@69rus422 жыл бұрын
Остальные устроились на работу.
@redfox719311 ай бұрын
Они могли переключится на другой источник знаний, например. Я же уже зная C# смотрю выборочно то, о чем имею лишь общее представление.
@mumanmuman91193 жыл бұрын
Через 2.5 часа собеседование и я сижу готовлюсь. Вот один из немногих пунктов был понять этот момент, спасибо симл, вовремя!)
@____-fh4wx3 жыл бұрын
как прошло?
@pounceintrash44193 жыл бұрын
Братик, как прошло?
@mumanmuman91193 жыл бұрын
@@pounceintrash4419 душнила попался)
@kirnerov72473 жыл бұрын
@@mumanmuman9119 какие вопросы задавал? Будет забавно, если бы ты не будешь делать и 1/10 от всех заданий по его вопросам
@Vlaska_12 ай бұрын
Привет, как у тебя дела спустя 3 года обучения? Уже стал синьором или мидлом? а может вообще в другое направление ушел?
@goodpins3 жыл бұрын
Ваши курсы самые понятные и объективные: без воды! Голос приятный. Очень понравилось ваше объяснение ООП. Я удивлён, что курсы по c# всё ещё продолжаются. Здоровья вам.
@icefox28533 жыл бұрын
Чем дольше изучаешь программирование, тем больше понимаешь то, на сколько оно огромное и тем сильнее начинаешь сходить с ума, не понимая как всю эту информацию положить в мозг.
@mediafile99953 жыл бұрын
Угу, особенно, когда скачиваешь себе Троелсена или Шилдта - вот там мясо жеское... А это только начальные книги, емаё
@dv59462 жыл бұрын
@@mediafile9995 кто получше будет Троелсен или Шилдт ?
@Євгеній-щ7ж2 жыл бұрын
@@dv5946 Хз, Шилдта пробовал, вроде понятно. Троелсен, говорят, сложноват...
@НабиевАсылбек Жыл бұрын
Нет все таки троелсен и шилдт это не то. Много сухой инфы, мало листингов, размазанная теория, которую сложно сразу тестить. Более эффективно c# это просто Ричарда Стилмена + практикум Зиборова
@qwerty8999311 ай бұрын
Большое спасибо!
@alinanur56283 жыл бұрын
Действительно на собеседованиях часто задают вопросы по этой теме) Спасибо большое, как всегда помогайте разобраться глубже!!!
@DmitryDolganov3 жыл бұрын
Сергей, благодарю!
@AnderX0033 жыл бұрын
Прикиньте, мне этот вопрос попался на собеседовании, а я его смотрел за день до этого. А также там были вопросы про различие структур и классов)) в общем Сергей, очень вам благодарен на уроки!
@Vildan_main3 жыл бұрын
Дружище, ты-огромный молодец. Огромное тебе спасибо и низкий поклон, что такое количество информации даёшь бесплатно. Друзей программистов, к сожалению, нет, поэтому моё спасибо в лайке и в этом комментарии😸👍
@ФЬЮЧ-ъ5т3 жыл бұрын
Спасибо за лучшие уроки по C#!
@АндрійПавленко-в9т3 жыл бұрын
Просто лучший! Спасибо за уроки!
@19Evangelion963 жыл бұрын
Я обязательно доберусь до этого урока. А пока пора возвращаться в самое начало) Заранее спасибо за более чем 100 видео. Прожму в каждом лайк!
@ko6ra3083 жыл бұрын
Удачи, все мы там были
@19Evangelion963 жыл бұрын
Начинал давно, до урока ~22го дошëл, но по урокам большую часть "ДЗ" не выполнял своими силами, плюс ещё пытался читать разную литературу про геймдизайн, ещё по пути 2D графику разную пытался делать, в общем сгорел в какой-то момент от наплыва информации, ничего не достигнув. Пока не притронулся ни к чему, в связи с некоторыми проблемами касательно здоровья. Как только поправлю - начну с чего-то одного. Либо чередуя. Но я обязательно пройду этот курс.
@19Evangelion963 жыл бұрын
C# в принципе имеет большую направленность на игры, чем Python, да и чем более лëгкий язык в написании (высокоуровневый) тем как правило сильнее программы нагружают компьютер или дольше исполняется код из того что я понял ещё давно. В идеале конечно C++, но для меня это прям что-то запредельное. Так что остановился на C#. После этого курса - пойду смотреть другие ещё где-нибудь с уже чёткой направленностью на Unity. В любом случае спасибо.
@ЕВГЕНИЙПЕТРОВ-б8л3 жыл бұрын
Спасибо за ваши уроки.
@w1nkyyy6255 ай бұрын
ровно 3 года прошло как этот ролик вышел)
@ДмитрийАлексеев-ж1г3 жыл бұрын
Огромная благодарность, Сергей!
@pianocovers8322 Жыл бұрын
Вау классное видео научилсч взламывать пентагон ставлю лайк
@AnderX0033 жыл бұрын
Сергей, спасибо за видео. Всем друзьям с универа рекомендую ваши уроки по С++ и иногда по С#. Объясняете очень круто.
@никита-в5я6и2 жыл бұрын
И так. Фух, я почти завершил этот курс. Ну ладно. Огромное спасибо Сергею за такие прекрасные уроки. Как хорошо, что когда я увидел этот курс он уже вышел и мне не приходилось ждать выпуска новых уроков. Буду подкреплять своё изучение книгами. Я два раза уходил из-за эмоционального выгорания, но всё же возвращался и продолжал изучение и наконец то дошел до конца. Суммарно курс прошел за 2 месяца с учетом перерыва в 1-2 недели. В день смотрел по 3-4 урока
@krinzhilin7 ай бұрын
Как сейчас успехи?
@gamedevSkuf Жыл бұрын
Урок бомба!
@elizabethgrant60183 жыл бұрын
Сергей, спасибо! Вы лучший!❤️
@ЛенаЛесная-у5б2 жыл бұрын
Благодарю, очень интересно!!!
@artlinestudio67353 жыл бұрын
Очень важный и что не мало важно, интересный урок! Спасибо Сергей!
@ДжорданоБруно-ъ7ь3 жыл бұрын
Сергей, от души, спасибо за видео! Сегодня я первый день отработал в качестве джуна после 4х месяцев обучения по 8-10 часов в день. Твои видео очень сильно помогли на начальном этапе! Спасибо еще раз! П.с. донаты с первой зарплаты ;)
@SimpleCodeIT3 жыл бұрын
Поздравляю, успехов в карьере! =)
@yakush19692 жыл бұрын
Как успехи Бруно?_) Всё там же работаешь?
@dimasavukov62303 жыл бұрын
Спасибо, Сергей!
@ShomLZ3 жыл бұрын
Спасибо Сергей. Запоздалый лайк.
@timvildanov3 жыл бұрын
Спасибо за урок.
@alexanderasaturyan83342 жыл бұрын
Спасибо! Молодец! Просто очень классный человек! Продолжай, пожалуйста!
@reklodark46543 жыл бұрын
Здравствуйте! Я посмотрел почти весь курс С++, пожалуйста, я вас очень прошу, разберите важную тему как "Паттерны", она достаточно сложная, и хотелось бы очень посмотреть ее в вашем обзоре. Я буду безумно рад если вы сделаете это!!!🥺
@isagidaiki10 ай бұрын
разобрался?
@varan94123 жыл бұрын
не знал о таких приколах, спасибо
@mikeanderson51963 жыл бұрын
Лучшие уроки по программированию)
@АлександрХудяков-л9й3 жыл бұрын
я только начал курс, и заглянул посмотреть когда автор выпустил последний ролик. Ты крут.
@meelstorm903 жыл бұрын
Спасибо за урок!
@КаримКеримков3 жыл бұрын
Люто! Лайк - очень наглядно!
@Катерина-э4я3 жыл бұрын
Спасибо!
@РобертКурбанов-т7ь3 жыл бұрын
Только приступил к данной теме, м уже урок🤩
@3x__3 жыл бұрын
спасибо за урок
@katyaromanova60323 жыл бұрын
Спасибо за новый урок
@Neroz49rujka3 жыл бұрын
сейчас на 48 уроке , скоро доберусь) спасибо за уроки и за труд !
@Neroz49rujka3 жыл бұрын
добрался !))
@АлександрКреденец Жыл бұрын
@@Neroz49rujka Молодец! Как успехи сейчас?
@chpogurt3 жыл бұрын
мне всё-таки кажется, что это стоило подать вместе с шаблонами ( iEnumerator, iEnumerator) ведь именно во избежание боксинга используются обобщения
@Vlaska_12 ай бұрын
короткий ответ по этой теме - боксинг и анбоксинг полезны для обеспечения совместимости между значимыми и ссылочными типами, но их следует использовать осознанно и с осторожностью из-за потенциального влияния на производительность программы.
@ifelru3 жыл бұрын
Спасибо за отличные уроки =)
@ВікторПашкевич-я3м3 жыл бұрын
Канал супер!!!
@ДенисГусев-г6ч3 жыл бұрын
Ясно и доступно! Спс!
@Leo_Leonidze3 жыл бұрын
Как всегда на высоте.
@Leo_Leonidze3 жыл бұрын
Раз видео про упаковку и запаковку, близятся видео про обобщения.
@mtgn50193 жыл бұрын
Ураа!!! Он живой! Он вернулся!
@ПавелБойко-ь2д3 жыл бұрын
Спасибо за урок!*)
@ivannebyshynets88293 жыл бұрын
Радует слух -__-
@aleksesmotsar15193 жыл бұрын
Долгожданный видос.
@uluknyshanbaev4703 жыл бұрын
Добрый день Сергей. Спасибо вам за уроки, кроме вас нигде не найти нормальных уроков по С#. хотел у вас спросить можно ли будет после этих уроков работать на Unity? Заранее благодарю за ответ.
@-LGK3 жыл бұрын
Здраствуйте, Сергей. Отличные уроки, спасибо вам за труд!!! Хотелось бы узнать будут ли уроки по паттернам, делегатам и событиям?
@aliceyta13533 жыл бұрын
The best
@КириллСилин-п4т3 жыл бұрын
коммент для продвижения
@anesens89053 жыл бұрын
Сергей, можете сделать урок по Делегатам и Событиям?
@mtgn50193 жыл бұрын
Присоединюсь к пожеланию - тема делегатов и событий была бы очень интересной.
@ЮрийШпорхун3 жыл бұрын
12:24 это не всегда происходит, иногда там constrained будет. Гарантированно его можно получить, если делать using по структуре (при приведении к IDisposable).
@ЮрийШпорхун3 жыл бұрын
Только во имя всего святого - не создавайте структуру до юзинга
@Fakem1ner3 жыл бұрын
Ты... Это.. Когда умирать соберешься, скажи, мы не дадим xD;
@dichev72573 жыл бұрын
Серёг, есть ли шанс увидеть от тебя курс по С# в Юнити на примере какой-то игрульки? Сейчас направление это популярно, сможешь привлечь много аудитории
@BanGoBagno3 жыл бұрын
Интересно было бы послушать от вас курс по ASP .Net Core MVC или API
@stibushix4779 Жыл бұрын
каждый ролик этого курса смотрю очень внимательно, даже пересматриваю, если не всё понял, но не припомню чтоб был разбор темы бенчмарков и библиотеки с ними, может кто скинет ссылку
@bombilovka16gd17 Жыл бұрын
Привет, он несколько раз уже упоминал про бенчмарки.
@makute_ukah3 жыл бұрын
спасибо за урок, хотя я в 21 урок. А когда вы собираетесь закончить урок по с#?
@danilrekhtin82523 жыл бұрын
годнота
@Влад-с2е1ы3 жыл бұрын
Здравствуйте, Сергей. Спасибо Вам за видеоуроки! А можете показать, как в visual studio выпустить написанный программный продукт, который будет уже передан пользователю?
@АртёмМорозов-ф9е3 жыл бұрын
Ролик идёт 15 мин. Сейчас 12 мин после публикации: 165 просмотров, 39 лакйов, 8 комментов. Получается, что мы смотрим быстрее, чем он публикует. Слава идёт впереди времени 😁
@endy1232 жыл бұрын
Кхм если человек даже 10 секунд видео посмотрит то это защитается как просмотр
@hamsterPlushki3 жыл бұрын
Сколько будет длится курс? Сколько еще уроков будет ?
@777noob777saibot3 жыл бұрын
Когда будут делегаты , лямбда, обобщения , анонимные типы и методы, события....много базовой техники ещё. Хотелось бы понятное объяснения о том для чего нужны события если есть делегаты. Для чего нужны делегаты вроде понял. Если в классе другого разработчика есть делегат и он передаёт аргументы в параметры другого метода, который что-то делает с ними , тогда можно этому делегату присвоить свой метод ,вывести агрументы в свой метод и обработать их по другому , например вывести не на консоль, а куда-то в другое место. Но для чего события непонятно, вроде такие же делегаты.
@777noob777saibot Жыл бұрын
@@ANTIISLAMOFOB Ну дальше надо осознать что знание языка это по идеи ерунда...к тому же они все похожи сильно. Знание языка это ерунда. Самое сложное это осознать где его применять. Я например когда изучал я думал язык программирования умеет управлять железом, имеет доступ напрямую к памяти, процессору, видеокарте, графике итп....и ты типа неограничен в своих возможностях. А оказывается язык лишь управляет другой программой через api . То есть если ты используешь язык на ос, то всё что ты с помощью него делаешь на самом деле делает не язык, а ос. Язык лишь управляет программой в среде которой находится программа компилятор....то есть находясь в среде windows язык делает всё через неё, бросая её команды ......а сама windows даёт api - набор переменных и объектов, управляя которыми можно что то сделать.....то есть всё что ты можешь сделать ограничено вот этим набором переменных.
@777noob777saibot Жыл бұрын
@@ANTIISLAMOFOB ну я сейчас веб разработкой занимаюсь пока. Но скоро буду приложение делать под андроид . Та программа которую делаю ...по идеи должна быть изначально под андроид, но я её сделал полностью в виде сайта. Но к сожалению денег я пока на этом не зарабатываю. Да и думаю как то долго.
@777noob777saibot Жыл бұрын
@@ANTIISLAMOFOB я так понял так как я долго думаю, то на программировании к сожалению не смогу зарабатывать как все. Но есть идея создавать онлайн сервисы(сайты) и зарабатывать на них давая ключ по подписке.
@777noob777saibot Жыл бұрын
@@ANTIISLAMOFOB Я думаю xamarin под android это плохая идея. Лучше используй Java в среде android studio. Java копия C# плюс/минус ....многие вещи вообще скорей всего не понадобятся , такие как ограничения WHERE . Насчёт базы данных через этот C# ну не знаю....возможно проще отправить данные на сервер, поймать там данные через $_POST , и сервер уже обратится к своей базе данных через PDO. По моему это проще. Я вроде как то раз пробовал использовать этот чёртов SQL в visual studio и очень сильно не понравилось насколько помню. Кстати ...есть ещё локальная база данных, которая находится на самом устройстве, на котором находится программа.....вроде как она создаётся чтобы избежать лишних обращений к серверу....но я догадываюсь что на её использование можно забить и это не скажется на производительности. Всё равно ты ведь открываешь в браузере интернет страницы и они быстро прогружаются даже если много всего содержат.. А сам браузер довольно тяжёлая программа большую часть ресурсов сожрёт она, а не открытая интернет страница. В то время как твоя программа, которую пишешь, она жрёт ресурсов меньше, и поэтому даже если данные подгрузишь с сервера она всё равно будет быстрее работать через открытие интернет страницы в браузере. Я когда буду писать просто тупо подгружу данные с сервера и пофиг.
@777noob777saibot Жыл бұрын
@@ANTIISLAMOFOB вообще среда visual studio по идеи довольно стрёмная и документация у майкрософт дерьмо то ещё.... она ориентирована на топового профессионала. В какую бы я документацию не зашёл ....в mozilla, node, php, java....блин всё понятно....но как захожу на чёртову документацию от майкрософт.....ни хрена непонятно. Я лично в самом крайнем случае буду писать что то на C# .Так что вообще советую обойти стороной всё что связано с майкрософт. Конечно если игры будешь делать, тут конечно никак не обойдёшь. А потом когда наберёшься опыта в вебе и android, тогда уже можешь пробовать.
@ilnev37383 жыл бұрын
дизы никто не ставил, это австралийцы лайкнули
@ДенисВысоцкий-е2с Жыл бұрын
Так структуры же не наследуют.. Или для типа Object - исключение?)
@Бот5329-и5г3 жыл бұрын
А почему у инта нет своей реализации метода GetType()?
@thelegendsofbasketball22233 жыл бұрын
ого, курс продолжается до сих пор. а сколько вообще уроков планируется?
@mr_developer45063 жыл бұрын
Дайте пожалуйста ссылку на видео где Сергей рассказывал про работу с MessageBox
@AnderX0033 жыл бұрын
Сергей, не могу понять одну вещь, если в стеке нет сборщика мусора, то как программа понимает что какая-то переменная (значимого типа) уже не нужна и туда можно записать новые данные?
@SvoPacanaAigul2 жыл бұрын
я в конце уже хотел сказать пока в надежде услышать "всем спасибо за внимание,пока", но так и не услышал (
@ДенисВысоцкий-е2с Жыл бұрын
int a = 1; a.GetType(); int b = a; b--; System.Console.WriteLine(a); Выведется 1 - почему? Если а здесь становится ссылочным типом (как я понял), почему изменения значения данной ссылки, помещенной в b, на значении а не отражаются?
@logosup Жыл бұрын
Привет! Переменная остаётся в стеке, она не перестаёт в нем существовать. При вызове метода GetType переменная из стека упаковывается и передается в метод, после работы метода упакованная переменная (ссылочный тип) удаляется, но в стеке изначальная остаётся. Упаковка не означает, что переменная перестаёт существовать в стеке. Если бы это было не так, нельзя было бы присвоить перменной b значение переменной a, так как она бы являлась ссылочным типом.
@bombilovka16gd17 Жыл бұрын
@@logosup, спасибо большое за пояснение)
@Corrector3333 жыл бұрын
Можно заказать вам написание скрипта за оплату?
@hutoryanin3 жыл бұрын
*Л. а. й. к.*
@donlinoleum8313 жыл бұрын
Если в коде упаковка - выйдет тухлая тусовка.
@happyroden88263 жыл бұрын
благодарю за полезный контент, а вот еще текста для содержательного коммента- Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Integer hendrerit, ipsum in accumsan interdum, neque dolor dictum felis, in condimentum odio libero eget sem. Aenean vitae libero lacinia massa venenatis condimentum. Proin vitae metus a odio mollis efficitur. Pellentesque vitae libero eu erat gravida ullamcorper in sed elit. Phasellus pretium scelerisque vehicula. Fusce lobortis tortor ac mollis suscipit. Nulla facilisi. Integer dapibus, dolor id tempor aliquam, magna velit bibendum nulla, nec ornare dolor metus ut ex. Fusce nisi elit, ornare ac tincidunt at, pulvinar vel urna.
@letniyparen2 жыл бұрын
14:14 Как значимый тип (структура) int является наследником класса object? Структуры ж наследуются только от интерфейсов, что сказано в начале видео
@andranikzakaryan84723 жыл бұрын
Спасибо тебе большое за все твои уроки,ты лучший русскоязычный препод,есть одно НО,почему до сих пор не затронул тему корутин?очень нужно их понять жду твоих уроков по ним,но такими темпами мы к ним доберёмся через год
@MacKorWoT3 жыл бұрын
в C# не предоставлен такой инструмент как корутины из коробки, их нужно реализовывать самому, если речь о Unity, то это уже не к этому курсу, тут основы изучаются, а не api игрового движка
@zedok63113 жыл бұрын
кто изучал с 0 подскажите пожалуйста понятно ли вам, что-то и сколько времени потребовалось чтоб начать понимать хоть что-то
@akaktaka42833 жыл бұрын
Просмотрел 102 урока на скорости 1.5 за два дня) Почти всё понял.