У тебя этот урок лучше чем у Давида получился. То что мне нужно.
@geomapper3 жыл бұрын
Очень понравился урок, спасибо большое)) это то что нужно мне для моего следующего видео)))
@Iluhastecenko5 жыл бұрын
Норм. Чувствуется проф рост) так держать! Больше полезно интересного контету)
@protongood30153 жыл бұрын
Классный урок. Спасибо за подробное объяснение .
@7toun2655 жыл бұрын
Было полезно посмотреть) Теперь буду знать, как сделать такое)
@unrealengineruseng95832 жыл бұрын
Огромное тебе спасибо !
@Бульболапостой3 жыл бұрын
Большое спасибо за урок
@fabricamercha3 жыл бұрын
Супер!
@umidhamidov97992 жыл бұрын
Класс.
@poloumna4 жыл бұрын
Спасибо за урок, все очень понятно. Где вы изучали экспрешены? Вы так дотошно все понимаете, вплоть до переменных, умножения и тд. В первый раз вижу такие знания. Я, конечно, повторяю, как попугай. Но понятно только на 70%. Вот, например, зачем мы делили на 100?
@user-lm3lv8sc9s4 жыл бұрын
Вот это благодарочка братишка) доступно и понятно!
@РинатЯкупов-д8д5 жыл бұрын
Отличный урок! Спасибо!
@AlekseyFilm5 жыл бұрын
Я слишком пьян, и сил досмотреть мне не хватает, так что я просто подпишусь, а посмотрю потом! Очень хороший урок, спасибо!
@АлександрРожков-м9х4 ай бұрын
Очень хороший урок. Узнал много нового. Но завтык с параметром "позишн": такой экспрешн не подходит, объект не сдвигается на 100% значения, если я даю 100 процентов на общем слайдере. Или больше, или меньше. Можешь помочь и показать как это можно реализовать? СпасибО!
@U-ru-Ru3 жыл бұрын
Спасибо бро! Очень доходчиво, даже слишком) Для меня удивительным оказалось что в выражениях не нужно явно указывать что ты применяешь данную переменную к значению свойства в котором прописываешь выражение. Что-то вроде this.value=anim; Когнитивный диссонанс. Очень неудобно что нет подсказок допустимых значений методов по подсказкам. Было бы гораздо легче разобраться.
@olegserov67793 жыл бұрын
Очень интересное видео, и главное очень полезное, спасибо большое! Единственное, не понял назначение инверсии (100 - 0) для значения ключей параметра slider слоя shape через выражение (100-an) в параметре End функции Trim Paths 1 слоя Shape. И я бы вместо ф-и Math.round использовал toFixed, в дальнейшем может понадобиться отображать проценты с заданной точностью.
@cars_code4 жыл бұрын
бро ты крутой спасибо
@ottototofilm5 жыл бұрын
Good tutorial, thanks
@ЕвгенийБураков-п6х4 жыл бұрын
Вопрос такой. Все эти анимашки хорошо, но как их сохранять для дальнейшего использования в Adobe Premiere? Т.е. в каком формате. И чтобы они были на прозрачном фоне. И желательно не проектом, т.к. существует проблема совместимости версий AAE и Pr.
@CreativeTutsNet4 жыл бұрын
Для начала вам нужно экспортировать композицию из After Effects в формате .mogrt (Motion Graphics Template). Кстати, вы можете через панель Essential Graphics в After Effects, создавать различные контроллеры, чтобы потом можно было настраивать шаблон прямо в Premiere Pro. И потом просто импортируйте файл .mogrt в Premiere Pro через панель Essential Graphics. Советую посмотреть туториалы на эту тему, можете поискать в гугле или на ютюбе.
@Пустой-х2к5 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста ,как в синема 4д увеличить разрешение изображения?
@anastasiiavilkova93685 жыл бұрын
Я хочу создать lottie анимацию чтобы загрузить в webflow из иллюстрации, созданной в иллюстраторе. Я создала в иллюстраторе композицию, разделила ее на слои и импортировала в after effects слоями.. Построила анимацию, и при экспорте через bodymovin у меня видно в анимации действие слоев, а сами слои отображаются как картинки.. Я полагаю, что это из-за формата слоев. Типо ai он не читает, но svg не открывает after effects. А когда рендерю стандартным форматом AE, гифку например, то все супер отображает и когда рендерю анимацию, созданной в AE - просто шейпы, то тоже все нормально отображает. Можете посоветовать, как быть?
@CreativeTutsNet5 жыл бұрын
Конвертируйте слои AI в шейпы. Для этого правый клик по слоям, Create -> Shape Layers from Vector Layers
@НатальяМилава-л5у4 жыл бұрын
Вы когда говорите в начале видео о композиции ( длительность, разрешение), вы не называете цифры. Можно в видео указывать цифры и длительность, т.к. разрешение записи видео не очень хорошее, и точно разобрать надписи / цифры не возможно. Я понимаю, что каждый может проставлять свою длительность , разрешение. Но такое видео просматривают и новички. Которые могут пока что теряться в параметрах, длительности.
@CreativeTutsNet4 жыл бұрын
Добрый день! Разрешение видео отличное. Видео доступно в 1080P, и там все видно.
@xbevice3 жыл бұрын
А нельзя было не мучать два поворота, а позицию через cos/sin анимировать?