Урок 3. Кисти и Полигруппы

  Рет қаралды 8,529

ZLODEYKINA

ZLODEYKINA

Жыл бұрын

Продолжаем разбираться в программе Zbrush и сегодня мы поговорим о маскировании, Полигруппах и кисточках.
Будем возюкать, пробовать, тестировать.
Оценить мои работы, а заодно и подписаться на меня можно по ссылкам ниже:
В Instagram* - zlodeykina.ztl *Соц.сеть запрещена на территории РФ
Artstation - www.artstation.com/zlodeykina
Поддержать мое творчество можно туть: www.donationalerts.com/r/zlod...
Музыка - • Lofi Hiphop Mix 2022 |...

Пікірлер: 33
@zlodeykina
@zlodeykina 5 ай бұрын
Возможно, из-за растерянности или еще чего-нибудь, я тут как-то криво объяснила, что такое zremesh , dynamesh и divide ... Попробую описать все это в комментарии: Divide - умножает количество полигонов, его мы используем, обычно, в самом конце, когда модель полностью слеплена и готова к нанесению Alfa. Zremesh - создает более-менее правильную сетку, но если говорить о Ретопологии, то, насколько я знаю, zremesh никто в этих целях не использует, обычно, ретопологию делают уже в 3д Макс или Мае. Чаще всего, скульпторы используют zremesh для лечения каких-то ошибок , как например, я буду это делать в уроке с текстурированием досок. Там я создаю дубликат детализированной доски, делаю ему zremesh , тем самым сбрасывая всю текстуру и всякие косяки, а потом на него делаю проекцию с первого сабтула, который остался детализированным. Таким образом, я получила ту же доску с текстурой дерева, но без ошибок. Dynamesh - используется во время лепки , чтобы время от времени добавлять количество полигонов и пересчитывать сетку , если вдруг где-то начинает тяжело моделироваться из-за нехватки полигонов на каком-то конкретном участке модели. Если что, тут есть видео другого автора, он очень подробно все объясняет: kzbin.info/www/bejne/i2G6c2CAitl1atU&ab_channel=Arteleum
@Totalno-
@Totalno- Ай бұрын
На счёт ретопа если я правильно понимаю... Не канает zremesh так как дальше процесс запекания должен быть по хайполи модели а zremesh превращает саму хайполи модель в лоуполи без шанса повторить потом запекание карт по хайпольной модели.. Правильно понимаю?
@de_pompadourka2055
@de_pompadourka2055 23 күн бұрын
Огромное спасибо за подробные и доступные уроки, zbrush начинает казаться ближе и доступнее для понимания благодаря вам❤
@Stanis-fq8wg
@Stanis-fq8wg 20 күн бұрын
Все записываю в блокнот. Запоминается намного быстрее. Благодарю за урок!
@user-pp9ks6zs6i
@user-pp9ks6zs6i 8 ай бұрын
Немного конспекта в комментарии. Отличный интересный урок, довольно много информации в столь короткий хронометраж и подача не скучная. Работа с масками: - Создать маску - водить кистью зажимая Ctrl; - Инвертировать маску - с зажатым Ctrl ткнуть пером в свободном месте холста; - Стирать лишнюю маску - водить пером по ней зажимая Ctrl + Alt; - Убрать маску - провести пером в свободном месте холста зажав Ctrl; - Сделать края маски более резкими - клик по объекту зажав Ctrl + Alt; - Сделать края маски менее резкими - клик по объекту с зажатым Ctrl. Работа с полигруппами: - Скрыть всё кроме указанной полигруппы - Ctrl + Shift и тык в нужную полигруппу; - Показать скрытые полигруппы и скрыть видимые (инвертировать) - Ctrl + Shift и растянуть пером рамку в свободном месте холста; - Показать всё - Ctrl + Shift и тык в свободном месте холста Также растянув зелёную рамку зажимая Ctrl + Shift над объектом можно скрыть ту часть объекта, которая не попадала под зелёную рамку. Растянув красную рамку зажимая Ctrl + Shift + Alt над объектом можно скрывать то, что попало под красную рамку.
@krendelfunti7096
@krendelfunti7096 4 ай бұрын
Я пыталась начать работать в Zbrush по другим курсам. Знаю название операций кнопок, но только по вашим урокам я все сразу поняла что к чему. У других так запутанно, растянуто, не понятно. У вас же за 2 урока я поняла больше чем у других за целый курс. Спасибо :))
@user-ur6ie9bt8w
@user-ur6ie9bt8w 2 ай бұрын
Блин, пересмотрел несколько уроков у пацанов, почти ничего не понял, после Ваших уроков все стало понятно! Я не сексист), подача и материал продуманы
@senless2703
@senless2703 Жыл бұрын
У вас классные уроки продолжайте и не в коем разе не бросайте!!!!
@zlodeykina
@zlodeykina Жыл бұрын
Спасибо большое) не брошу! И уже готовлю уроки для продвинутого уровня)
@ElEnaPrEttY18
@ElEnaPrEttY18 Жыл бұрын
Отличное видео, только не бросайте. Спасибо за работу.
@zlodeykina
@zlodeykina Жыл бұрын
Спасибо большое за приятные слова)
@user-bi4qi3ql4d
@user-bi4qi3ql4d 9 ай бұрын
Спасибо за урок! Приятная подача! И музыка приятная. Удачи в развитии канала.
@Gework7
@Gework7 Жыл бұрын
Прекрасные уроки! Всего Вам наилучшего) Голос у Вас красивый!
@zlodeykina
@zlodeykina Жыл бұрын
Благодарю)
@gesernanzatov6256
@gesernanzatov6256 2 ай бұрын
Спасибо большое за вашу работу
@oksanautukova5509
@oksanautukova5509 11 ай бұрын
Большое спасибо за уроки
@user-ex7om8oh8w
@user-ex7om8oh8w 2 ай бұрын
Аааа, сколько горячих клавиш. Нереально запомнить с первого раза
@nery9196
@nery9196 Жыл бұрын
спасибо!
@jenniekasseta
@jenniekasseta 4 ай бұрын
Почему при работе с курв тьюб трубы плоские?
@utushallasork9979
@utushallasork9979 2 ай бұрын
Мне что то не понятно, но я не переживаю =)
@Totalno-
@Totalno- Ай бұрын
Почему не маскируется на контрл?( точнее интенсивность очень слабая)
@user-bz9nl6zr5p
@user-bz9nl6zr5p Жыл бұрын
Здравствуйте, как вы маску подрезаете? Что при этом зажимаете? 22.26. Спасибо.
@zlodeykina
@zlodeykina Жыл бұрын
Добрый день, нарисовать маску - провести по объекту с зажатым ctrl, а частично стереть маску - провести по нарисованной маске с зажатыми ctrl+alt.
@ofofkckjdjfjf6636
@ofofkckjdjfjf6636 4 ай бұрын
Здравствуйте. Напишите пожалуйста, какой кнопкой отменять сделанное действие иле удалить части истории действий как вы это делаете на видео
@zlodeykina
@zlodeykina 4 ай бұрын
Добрый день, ctrl+z И если вернуться нужно далеко назад в истории, то сверху есть ползунок ( над рабочим холстом) можете прямо мышкой тыкнуть и вернуться на несколько действий назад. Если отменили лишнее, то shift + ctrl + z
@ofofkckjdjfjf6636
@ofofkckjdjfjf6636 4 ай бұрын
@@zlodeykina дякую вам велике )
@nektoanon9179
@nektoanon9179 5 ай бұрын
Очень полезно, спасибо. Также появился вопрос: В чём разница Devide и Zremesh , я просто увидел что Zremesh делает сетку менее плотной а Devide более плотной поэтому не совсем понял почему вместо Zremesh можно использовать Devide на экстрактированном сабтуле когда нужно сделать его сетку менее плотной ? (Если в последующих уроках есть ответ то можете не отвечать)
@zlodeykina
@zlodeykina 5 ай бұрын
Спасибо) Возможно, я , действительно, криво объяснила в этом видео, что такое zremesh, divide и Dynamesh) Divide - умножает количество полигонов, его мы используем, обычно, в самом конце, когда модель полностью слеплена и готова к нанесению Alfa. Zremesh - создает более-менее правильную сетку, но если говорить о Ретопологии, то, насколько я знаю, zremesh никто в этих целях не использует, обычно, ретопологию делают уже в 3д Макс или Мае. Чаще всего, скульпторы используют zremesh для лечения каких-то ошибок , как например, я буду это делать в уроке с текстурированием досок. Там я создаю дубликат детализированной доски, делаю ему zremesh , тем самым сбрасывая всю текстуру и всякие косяки, а потом на него делаю проекцию с первого сабтула, который остался детализированным. Таким образом, я получила ту же доску с текстурой дерева, но без ошибок. И Dynamesh - используется во время лепки , чтобы время от времени добавлять количество полигонов и пересчитывать сетку , если вдруг где-то начинает тяжело моделироваться из-за нехватки полигонов на каком-то конкретном участке модели.
@nektoanon9179
@nektoanon9179 5 ай бұрын
@@zlodeykina Спасибо большое за ответ и за то что так быстро ответили, и нет, вы объясняете не криво, просто я не всегда хорошо додумываю. И исходя из вашего ответа и у меня возникли ещё вопросы: 1) есть ли разница между "дайнамешнуть" и нажать кнопку Dynamesh? ; 2) возможно очень глупый вопрос но для меня актуален, можно ли делать болванки и ретопологию в blender и насколько это хуже чем делать тоже самое через 3DS max и Maya?
@zlodeykina
@zlodeykina 5 ай бұрын
@@nektoanon9179 Дайнамешнуть и нажать на Дайнамеш- это одно и тоже, но с небольшим уточнением: Вот вы нажали на кнопку Dynamesh, она стала активной , и в следующий раз , когда вы захотите пересчитать сетку, вы можете просто маской провести по холсту и это тоже значит Дайнамешнуть. И да, конечно, все операции по созданию болванок/ретопологии и тд можно делать где вам удобно.
@nektoanon9179
@nektoanon9179 5 ай бұрын
@@zlodeykina спасибо большое вам за содержательный ответ, честно говоря когда я только начинал искать и смотреть различные статьи и плейлисты в ютубе по Zbrush и скульптингу в нём, то всё казалось страшным, абсолютно не поддающимся логике и даже бесячим, особенно интерфейс и управление, я даже хотел сдаться и просто изучать скульптинг в блендере который насколько мне известно для этой задачи не так прекрасно подходит, но вспомнив про ваш сохранённый плейлист я решил его посмотреть и всё резко встало на свои места, прям-таки камень с плеч упал, я вам правда очень благодарен за структурированный курс и не менее последовательные и понятные уроки, собираюсь и дальше быть верным зрителем и подписчиком, и ещё раз громадное вам спасибо за такие быстрые и содержательные ответы!
@kostya6055
@kostya6055 8 ай бұрын
Когда мы используем альфа карту, она же не просто легла как текстура, но и создала дополнительные полигоны?
@zlodeykina
@zlodeykina 8 ай бұрын
Альфа использует уже имеющееся количество полигонов. То есть , если вы используете альфу на низкополигональной модели, то и текстура будет низкополигональная и не чёткая. Если вопрос в том, создает ли Альфа новую форму, то да, создает. То есть если напечатать модель на принтере, то альфы будут видны. А насколько четко они будут видны , зависит от интенсивности альфы и возможностей принтера.
Урок 4. Кисти IMM, Deformation и Noise
17:53
ZLODEYKINA
Рет қаралды 6 М.
3D Models That Will END Your Career
11:29
chocofur
Рет қаралды 873 М.
Mama vs Son vs Daddy 😭🤣
00:13
DADDYSON SHOW
Рет қаралды 28 МЛН
ПРОВЕРИЛ АРБУЗЫ #shorts
00:34
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
Sigma Kid Hair #funny #sigma #comedy
00:33
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 34 МЛН
Hard Surface Zbrush - Секретные техники
32:31
Самые нужные кисти в ZBrush
9:03
Artalasky ZBrush
Рет қаралды 26 М.
Mama vs Son vs Daddy 😭🤣
00:13
DADDYSON SHOW
Рет қаралды 28 МЛН