Евгений = это лучшее что сегодня есть на рынке образования в облсти 3d - мое мнение!
@WaseemOnlines4 ай бұрын
One of the most profesional videos that I ever see on KZbin.. 👏🏻
@mayorov8611 ай бұрын
Постоянно забываю про FFD, прихожу к Грипинскому и почти в любом видео он есть. Спасибо!)
@Iam_98014 жыл бұрын
pol, bolvan, tkan. Вы сделали мой день)
@mr.kirton5085 жыл бұрын
При создании подушки можно было создать при помощи одного примитива box, просто зделав его очень тоньким и сегменты вдоль края поставив на единицу, и включить симуляцию в cloth с давлением. Ну и спасибо!
@gripinsky5 жыл бұрын
Отлично! Спасибо!
@myrUkraine3 жыл бұрын
Извините, можно подробнее?🙏Какие сегменты? И на единицу чего? Благодарю🙏
@vasiliyfenix-raxin36965 жыл бұрын
Очень прикольно и интересно. Только вот я по привычке на модель имевшую Модификатор Cloth еще раз этот же модификатор накидывал и из-за этого у меня Симуляция не срабатывала. А потом разобрался и все отлично получилось. Тода раба! (Спасибо большое!)
@gripinsky5 жыл бұрын
Рад, что вам понравилось
@picknic19875 жыл бұрын
Спасибо! Просветил! Супер!
@gripinsky5 жыл бұрын
на 3Dоровье, Коля. Этот урок старый совсем. Сделаю потом новый по тканям и по Марвелусу
@3DGraphicsFun6 жыл бұрын
Very nice. Thanks very much 👍
@TheLastSnmmer5 жыл бұрын
Почему моя ткань больше походит на листок бумаги?
@brouken3233 жыл бұрын
@@TheLastSnmmer конечно, с ответом опаздал, но всё ровно отвечу. Я думаю, что проблема во внутренним давлением.
@UmedjonMirov-bz5hy4 ай бұрын
Добрый день Евгений @gripinsky У меня почему то через mirror через копию не получается только через instance. как быть?
@leonkennedy21313 жыл бұрын
А есть видео про оптимизацию сцэны, а то я как новичек строю абы как а потом буду рендерить 6 лет?
@momahart69615 жыл бұрын
Блеск 👍
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо большое
@SamuraiJapan2285 жыл бұрын
В Marvelous Designer все это можно сделать за пару минут без напряга и импортировать в макс
@gripinsky5 жыл бұрын
Конечно. Я об этом и сказал в первом уроке данной серии.
@Александр-я7р4щ6 ай бұрын
Может кому понадобиться, кто столкнулся с такой же проблемой. Сначала делал по примерным размерам как Евгений дел свой pol, bolban и tkan. Но cloth делался с пересечением складок и сгибалось все намного позже и не так как на видео, ну и дальше тоже все было вообще не по сценарию как в видео. Мне помогло перевести размерность unit в mm миллиметры и стало все сгибаться в cloth как на видео.
@angecorvus5096 Жыл бұрын
Здравствуйте! Спасибо за ваши уроки, они мне очень помогают в моих начинаниях. И у меня вопрос к вам, а для чего вы используете автоключ? Я не все ваши уроки правда смотрела, и не все аспекты понимаю в 3d max. Или может есть какой-нибудь урок по теме автоключа. Можно вас попросить порекомендовать, если есть таковы? Заранее благодарю!
@ВикторияГригорьева-ч7ъ3 жыл бұрын
Супер)
@yusoval2 жыл бұрын
А как обивку сделать?
@ВладВоронов-т8н5 жыл бұрын
Super! Очень крутой урок. Только не понял на 13:25 вы что нажали чтобы выделились нужные грани швов?
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо. Нажал Ring а потом connect. Об этом во 2ом разделе.
@ВладВоронов-т8н5 жыл бұрын
3D School Gripinsky ок, спасибо что ответили
@БахаМухамадкулов4 жыл бұрын
ctrl зажми и переходи на полигоны или что тебе нужно грани точки без разницы об этом на начальных уроках разговаривали
@arturhakimov51264 жыл бұрын
Alt+R он нажал а следом CTRL+SHIFT +E
@ВладимирМиротворцев-у9ч5 жыл бұрын
Про mCloth бы урок посмотреть, может он в чем то лучше)
@gripinsky5 жыл бұрын
Здравствуйте, Владимир. Сделаю.
@КлимЛещенко-ф5й4 жыл бұрын
Спасибо!
@ВикторияВиктория-б3ь4 жыл бұрын
спасибо!
@J21A4 жыл бұрын
Спасибо! Классный урок. Есть вопрос, что может быть с моделью, когда на втором кадре симуляции cloth она пропадает?
@JonathanSulivan6664 жыл бұрын
круто
@JonathanSulivan6664 жыл бұрын
всё равно хрень происходит не сохраняется симуляция при отзеркаливании
@NigredoFerdinand4 жыл бұрын
Выбери instance при мироре
@snabiern4 жыл бұрын
ткань не падает(( летает как ковёр-самолёт
@VOIDØNEXXX4 жыл бұрын
Минимум 50х50 полигонов разбиение должно быть
@specialist_from_19803 жыл бұрын
гравитация, коллизия. Ткань может быть и 10х10 поликов, это влияет лишь на мягкость и количество изгибов
@ДмитрийПономарев-б1ь2 жыл бұрын
Подозреваю что в збраше это можно быстрее сделать и более детально.
@nataliegood99876 ай бұрын
только на втором впечатление, что лежит человек-неведимка, а на первом такого нет
@Suddenmaxmaimov2 ай бұрын
Зачем вам микрофон если вы не объясняете
@АртёмГирш-з9ж5 жыл бұрын
найс уроки а комментировать не нужно? вот как ты сделал сегменты в самом начале и развел их по разные стороны?
@gripinsky5 жыл бұрын
Это мини-уроки из раздела 7! Начните смотреть с раздела 2. Там рассказываются все эти вещи. Посмотрите уроки 2.01-2.09 :-)
@Stanis_LOVE5 жыл бұрын
3D School Gripinsky 3D School Gripinsky здравствуйте, я так понимаю этот урок тоже из серии «старых»? Как вы считаете на максе 2019 с тех пор могла измениться физичка симуляции ткани на тех же настройках? Перепроверил действия раз 10 и галочки и даже шаманством занялся и повторил все действия в точности до размера бокса для твоердого объекта, но в итоге все равно плоскость или так называемая ткань , очень ломано ложится на углах, пересекая немного друг друга( нет плавных красивых складок как у вас, я менял даже виды ткани) и при этом ещё пересекает грани бокса ( крани и углы бокса торчат сквозь ткань, повышал Offset, история улучшается , но на углах все равно выступает) если знаете подскажите есть ли решение , слышали ли вы о таком ? Я понимаю , что вы не все знающий и макс очень многогранен и невозможно в нем все изучить и знать , но а вдруг слышали.
@ЧеловекЫ-ф1е5 жыл бұрын
@@Stanis_LOVE проверьте, с какими единицами измерения работаете. Мб у Вас бокс километр на километр, а физика считает приближенно к реальности.