Неужели, кто то сделал толковый урок по этой дичи. Спасибо Илья
@Анастейша-к6ф6 жыл бұрын
ИЛЬЯ СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ, ВЫ ТАК ПОНЯТНО ВСЕ ОБЪЯСНЯЕТЕ, ПРОСТО БЕСКОНЕЧНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ ВАМ
@BringMeTheChocolate6 жыл бұрын
правильно загружать хреф объект через "хреф сцен" (с помощью кнопки эдд). тогда он станет на свое место в сцене:)
@АнастасияВоробьева-р9ъ4 жыл бұрын
Благодарю за урок. Очень полезная информация.
@МихаилКоролев-л6п3 жыл бұрын
Огромнейшее спасибо! Спасли меня и мой проект!
@izitic3 жыл бұрын
рад что помог
@nastyaschvarts Жыл бұрын
Спасибо, очень круто!
@cnbxkr20573 жыл бұрын
Класс, спасибо большое 👍😊 Очень полезное видео
@restyledesignstudio92715 жыл бұрын
Благодарю! Супер, доступно и просто.
@ProShiw6 жыл бұрын
Дай вам бог! Уже за процессором утром собирался))
@kristinaartist2 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, а чем отличается Xref Object?
@yermekiskakov76126 жыл бұрын
Доброго времени суток. А х реф объект грузит комп при рендере аналогично обычному или легче считается?
@Arisha_boon5 жыл бұрын
вот же огромное спасибо!!!!
@adil.djamikiyaz16473 жыл бұрын
Спасибо за урок Илья, вопрос: влияет ли это на скорость рендера? и влияет ли на скорость превью (интерактива в короне)? Прокси например не влияет, только разгружает сцену как ваш метод
@izitic3 жыл бұрын
Влияет лишь на работу во вьюпортах. На рендер не влияет
@videokotsar7 жыл бұрын
Что делать если при перетаскивании копируемого объекта в сцену не появляется диалог и объекты просто копируются?
@KadmayUA6 жыл бұрын
действительно полезная штука и похоже даже лучше прокси...
@Calico_Calicos6 жыл бұрын
xref можно множить по сцене или использовать на нем мультискаттер?
@romangavrilenko58686 жыл бұрын
Я раньше его боялся как огня, когда вместо мерджа нажимал случайно Xref, было желание оторвать себе руку!!!!!
@KadmayUA6 жыл бұрын
лол))))
@FONORX6 жыл бұрын
Расскажите про новый способ Conteiners. Он более продвинут чем XRef.
@OMG3Dmax6 жыл бұрын
а где нажать обновить xref объект в сцене, в случае изменение его материала или форму?
@OMG3Dmax6 жыл бұрын
а всё нашел XRef Scenes Update Now, Automatic
@Sagynysh19884 жыл бұрын
@@OMG3Dmax красавчик! Сам спросил, сам себе ответил и нам заодно подсказал!
@FE_ARCHITECT8 жыл бұрын
Хорошее видео. Теперь не придется писать многострочные тексты с разъяснением, а просто кидать ссылку на это видео. Доя тех, кто не в курсе- перед тем, как xref закинуть в сцену, настройте его материалы.
@izitic8 жыл бұрын
так точно))
@izitic8 жыл бұрын
vk.com/video185963424_456239156 а вот )))
@AmishkaM7 жыл бұрын
Спасибо!
@Kibishtiya7 жыл бұрын
А если этот xref надо подвигать повращать?
@izitic7 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/g3bOnopsbrplbpI
@МуратКажигалиев-з2ф8 жыл бұрын
cпасибо!
@nois35354 жыл бұрын
spasibo
@viz-vis4 жыл бұрын
Ваууу
@MrDeathlan3 жыл бұрын
Xref это полнейшая шляпа, вставил подоснову как xref ссылку ,сцена лагает дико,также как еслиб я мерджнул подоснову в обычном виде, на выходе что получаем: xref объект в сцене,который нельзя редактировать и двигать(пока не подгрузишь его как модель), сцену грузит также как и обычная модель, вообщем полнейшее днище. Прокси хотябы сожно использовать в сцене,двигать,применять к мультискатеру а этот xref бесполезная хрень