Тела умерших людей превращаются в тварей. Тела не взрываются. Когда игроку не удаётся незамеченным пройти мимо тварей в месте в котором уже существуют твари, если твари топят Сэма в чёрной жидкости, переносят его в потусторонний мир, убивают его, из-за этого происходит взрыв, "выброс смерти", в результате которого Сэм погибает, его душа отделяется от тела, игрок возвращает душу Сэма в его тело, после чего Сэм просыпается у кратера, образовавшегося в результате контакта на месте его гибели. В том случае если игрок убил человека, но не уничтожил тело в крематории, по прошествии определённого времени активируется скрипт, и на территории, где находилось тело убитого человека происходит случайная встреча живого человека с тварями, появившимися после некроза тела. Твари топят человека в чёрной жидкости, переносят его в потусторонний мир и тогда в этот момент происходит выброс смерти, взрыв. Игрока информируют о взрыве и загружают на точку автосохранения. Играющий человек ощущает последствия убийства врага при прямом контакте Сэма с тварями, существующими уже на определённых территориях, выбранных заранее левел-дизайнерами игры таким образом, чтоб уничтожение этих мест не привело к непроходимости видеоигры. На момент создания видеосюжета, человек его делавший не понял причины возникновения кратеров, логику скриптов вызывающих взрыв, срабатывающих при различных действиях игрока.
@AnTrOpOgEn19994 жыл бұрын
Я считаю, что реализация подобного была просто невозможно. Учитывая человеческий род и его шизанутость, все начали бы раскидывать кучи трупов по всей карте, провоцируя множество взрывов. Дак еще и основные базы таким макаром взрывались бы, что означало бы геймовер. То, что мы просто слышим какие-то слова после этого - ничто иное, как концовка. Нет игры после нее. А то, что все трупы пропали - это уже просто ресет мира, давающий понять, что еще раз потом так сделаешь - снова проиграешь. В общем-то, бэд эндинг есть, что еще нужно?
@СафарМамедов-ы4д4 жыл бұрын
Человеческую шизанутость подчеркивает само наличие этой игры, если честно
@СашСавар-ф5д4 жыл бұрын
Ну ка расскажи в чес сложность это сделать? Или все таки просто игра хлам, которая не следует, да же своему лору!?
@remborembovich33164 жыл бұрын
В общем, игра превратилась бы в рдр онлайн, только в ооооооооочень масштабном плане
@NVisionTV4 жыл бұрын
@@СашСавар-ф5д да у тебя в черепной коробке хлам, а не игра хлам. Иди задрачивай какое нибудь дерьмо дальше.
@СашСавар-ф5д4 жыл бұрын
@@NVisionTV Все обиженка сказал?
@ВячеславМарков-э2с4 жыл бұрын
Кстати трупы можно не только сжигать в крематории,а топить в смоле(море с черной водой ).частенько это намного ближе.заходите в воду,скидываете труп,вылазиете пока сами не утонули.или можно утопить грузовик набитый трупами.в грузовик бриджес можно запихать 15 трупов,в грузовик террористов или мулов вроде 7,пешком с 2 тележками 5(по 2 в тележке и 1 на спине),совсем без всего только 1 на спине
@00Iriai004 жыл бұрын
Какой у вас большой опыт))
@bloodygekkon4 жыл бұрын
Хера се вы труповоз)
@Smirnowegor4 жыл бұрын
Когда поставил себе цель оптимизировать логистику трупов))
@АлександрК-з4ш3 жыл бұрын
ААААА!! ))) самый лучший коментарий!
@gretaflos7083 жыл бұрын
Хм... Надо будет попробовать так утопить грузовик с трупами. Разогнаться и выпрыгнуть:) А то я столько раз случайно из транспорта вылетала на полном ходу... А это оказывается может быть полезно:)))
@dmitrius5584 жыл бұрын
Больше всего эту тему мурыжили в игре а толку ноль. Сэм, убивать людей нельзя. Вот вообще вообще нельзя. Пожалуйста следи за тем чтобы никого не убить Наступает 4 глава - На Сэм, пистолет, автомат и дробовик.
@sunnytime41264 жыл бұрын
Действительно. Смысл тогда оружия
@blueoyster78534 жыл бұрын
@@sunnytime4126 против тварей можно использовать любое оружие
@Marina136184 жыл бұрын
Если только пули покрыты кровью Сэма, а иначе нельзя так-то. Пули будут тупо пролетать сквозь Тварей
@sunnytime41264 жыл бұрын
@@blueoyster7853 пули кровью покрывать? Так мулов если застрелить ничего такого не будет. Есть видео.
@blueoyster78534 жыл бұрын
@@Marina13618 если кинуть гемо гранату и стрелять из любого оружия через облако крови, то будет такой же эффект, как от пуль с кровью
@Nikitka_kus4 жыл бұрын
В яндексе штраф за задержку доставки дадут, поэтому никаких кратеров!
@Ден-н4и4 жыл бұрын
Фу-клишист)
@Volontieur4 жыл бұрын
Я думаю, оптимальным было бы уничтожение всей построенной игроками инфраструктуры в радиусе выплеска. Даже без образования кратеров - отличная мотивация...
@revan47434 жыл бұрын
Я лично думал, что будет именно это. причем уничтожение будет не только инфраструктуры убийцы, но и всех остальных игроков. Причем на всей карте. Просто, и мотиватор отличный. почему кодзима так не сделал - непонятно.
@sgt.doakes3 жыл бұрын
@@revan4743 в пиратке всё самому приходится. Эх )
@norlin35023 жыл бұрын
@@revan4743 Тогда, к тому моменту, когда ты сядешь играть, ничего бы не осталось. Так как кто-то по приколу устроил массовый выплеск пустоты)
@revan47433 жыл бұрын
@@norlin3502А разве уничтожение всей построенной игроками инфраструктуры на карте мешает проходить миссии?
@norlin35023 жыл бұрын
@@revan4743 тогда многие даже не узнают, что есть такая фишка. Потому что кто-то взял и взорвал всё.
@ruslanlyuty9904 жыл бұрын
С боласганом вполне комфортно,а после постройки шоссе вообще только ручкой мимоходом машешь и все).
@Ден-н4и4 жыл бұрын
После болосгана надо ещё подойти и пнуть каждого, что бы успокоились совсем) в смысле спали, а не совсем) так что травмат, когда он доступен, более предпочтителен)
@znkv74544 жыл бұрын
@@Ден-н4и если стрелять в голову с боласгага они сразу вырубаютя, и не нужно никого добивать
@KOT_c_XBOCTOM4 жыл бұрын
@@znkv7454 Круто. Я не знал.
@gorkon202 жыл бұрын
@@znkv7454 ах так вот почему некоторые мои враги сразу наповал вырубаются
@samkolomin2 жыл бұрын
@@znkv7454 спустя столько времени... Спасибо!)
@milky.943 жыл бұрын
Странно что от собственной смерти кратер появляется, а от мертвых противников нет, могли бы и оставить это в игре. Если бы мне из-за одного трупа пришлось бы каждый раз огибать кратер при передвижении по карте, я бы как игрок был бы осторожнее в следующих стычках.
@dinvienzel3 жыл бұрын
кратер появится только, когда тварь убивает человека (только самого Сэма по сути). Когда сам Сэм убивает людей, просто увеличивается количество хиралия и тварей. Никаких взрывов и не должно быть.
@nervauz4518 Жыл бұрын
а я то думаю что что-то не сходится, ведь помню что при первом прохождении точно были кратеры от смерти. сейчас думал что из-за трупов, а значит от собственной. правда, сейчас прохожу второй раз и при смерти от тварей, которые утащили Сэма, он просто возрождается и продолжает схватку
@exmk33449 ай бұрын
одна из идей Кодзимы была - отучить "тупых игроков" "сейвскамить"(вроде так это называется), тут соблюдается тонкий баланс между чек-поинтами и длительностью маршрута!! Поэтому всегда на базовых доставках ставится 5 звезд, неважно как был доставлен груз. И с кратерами тут также. повторюсь -тут очень тонкий баланс в этих механиках! У меня Сэм 1раз умер и есть кратер на карте! а вот друг не разобравшись в механиках умирал часто и перезагружался, (т.к часто на "босах" и не далеко от баз (и из-за своей торопливости)) в следствие чего задушился при прохождении. Он её "устал проходить", я же прошел её на одном дыхании (в каеф), притом еще выполнял спец доставки!! И до кучи еще детишки друга, которые ваще ресетили игру даже когда были проблемы с доставкой (типичные дети истерики) и понятное дело - забросили, не выйдя из первой локи... Я заколебался объяснять это многим знакомым и друзьям, кто не прошли игру... И эта идея не с потолка взялась, а было рандомное интервью с Кодзимой в накануне трейлеров к ДС, где он об этом говорил. П.С. и как видно из статистики многие задушились игрой, и в большинстве это как-раз сейвскамеры))
@xKpEBeDkOx7 ай бұрын
@@nervauz4518чтобы создался кратер босс тебя должен "съесть". Там особый такой захват, если в него попасть, то моментально убивает и создаётся тот самый кратер. Если просто умереть, потеряв кровь, то битва после воскрешения продолжается
@atomic_cat_3 Жыл бұрын
ну тут ситуация фигня какая-то. нам говорят, что всему конец, мы находим "черныша", играем дальше. при таком развитии событий можно было-бы убрать момент с выплеском, отругать Сэма (игрока), и отпустить дальше гулять по поствыплескной Америке, и доставлять всё, что не прикручено к полу, убирая всех, кто мешает это делать.
@СлавентийБелый4 жыл бұрын
Ептэдэй, я убивал всех как только у меня появилось оружие и мне и в голову даже не пришло что они могут взорваться, я даже и внимание не придал тому о чем меня предупреждали 😂 поэтому когда во второй половине игры мне сказали что обнаружен труп и он может взорваться, я не мог понять о каком трупе идёт речь) а потом в конце игры он все таки рванул и я оказался на этом ролике )))
@FassbenDenis4 жыл бұрын
Ну, кратеры-то появляются. Правда не после убийства мулов, а только после того, как тебя поглотили Твари. Я тогда ещё подумал: ничего себе, так ведь можно всю карту заполонить кратерами и сделать для себя игру непроходимой. Но нет, разработчики всё рассчитали, Твари ведь водятся на определенных территориях и даже если там появится кратер, у тебя все равно будет обходной путь к цели. И тогда я подумал: а что если таким образом можно устранить всех Тварей на территории. Просто наделать кратеров в местах их обитания, а дальше уже спокойно без помех ездить по стране. Но и это не работает, через какое-то время они появляются снова. Правда я не проверял, что будет, если им ещё раз попасться, где появится кратер в этом случае, наложится ли он на предыдущий или чуть сместится или вообще не появится.
@progames90984 жыл бұрын
когда тварь хватает тебя, то она переносит на так называемое поле битвы, вполне возможно она перенесёт тебя внутрь кратера, и даже если будет ещё взрыв, то он будет уже внутри, хотя я сам тоже не проверял)
@Pozitivnaya_Sosiska4 жыл бұрын
На второй раз не дают даже с босом сразиться - просто предлагают перезагрузить игру. Я так случайно сделал кратер рядом с Южным узлом (застрял и огромная тварь-лев меня съела). Попробовал ещё раз сразится - а меня утаскивали уже не чёрные ребятки, а какие-то золотистые. И игра сразу писала - презагрузитесь.
@spoylerok5924 жыл бұрын
У меня что-то с кратером не выходило, я умирал от босса но игру просто перезапускало с последнего сохранения
@hyperwebster60124 жыл бұрын
@@spoylerok592 Попробуй умереть не с сюжетным грузом (Его нельзя уничтожить, иначе Game Over man.) Просто стой рядом с боссом или подойди к нему он тебя сожрёт и будет кратер.
@spoylerok5924 жыл бұрын
@@hyperwebster6012 Спасибо, пошел проверять
@Pavel_Baranenko4 жыл бұрын
Я просто выбрасывал трупы в реку, их уносило, и всё. Никаких взрывов, кратеров не было.
@bloodygekkon4 жыл бұрын
Вы описываете какой то симулятор маньяка)
@Pavel_Baranenko4 жыл бұрын
@@bloodygekkon есть такое.
@dinvienzel3 жыл бұрын
кратер появится только, когда тварь убивает человека (только самого Сэма по сути). Когда сам Сэм убивает людей, просто увеличивается количество хиралия и тварей. Никаких взрывов и не должно быть.
@vitaliysurikov73634 жыл бұрын
После выплеска отключают один из подключённых вами регионов. Смотрите карту.
@FassbenDenis4 жыл бұрын
И ещё кое-что. У меня самого такого не было, но я видел на ютубе, что в некоторых случаях, если ты не относишь тела в крематорий, спустя какое-то время появляется сообщение, что труп был устранен службой ликвидации и у тебя снимаются лайки.
@ВикторБухаров-ф3ь4 жыл бұрын
Отличное наказание...
@Михаил_Нелексей4 жыл бұрын
Всю игру игнорировал трупы, хорошо значит служба работает.
@jihadunfisabilillah3 жыл бұрын
@@ВикторБухаров-ф3ь я за всю игру никого не убил потомучто не хочетса, вот терористов да но я просто травмат использовал
@Pozitivnaya_Sosiska4 жыл бұрын
Конечно, хотелось бы, чтобы игра вознаграждала за неубийство и наказывала за убийство. Но, видимо, это было слишком затратно - и единственное наказание: начни играть с последнего сохранения (что может быть критично лишь в момент долгой доставки груза). Может, если не попасть под взрыв - кратер всё же останется?
@nikolaykhramov12694 жыл бұрын
Я играл в эту игру, но не у себя, а у товарища, т.к. у меня самого приставки нету. Так вот, когда я пробирался в лес, по дороге к ветроэлектростанции, на меня напали сперва твари, а потом спруто-образный монстр, который меня собственно и отправил... в мир иной. Когда я "воскрес", на месте леса была воронка с пятернёй (и на карте тоже), а лес выгорел до тла. Но сама ветроэлектростанция ничуть не пострадала.
@dantissst4 жыл бұрын
Месяц назад видел видео от какого-то китайца, где он убил несколько мулов и сложил в место, где не идут дожди. Не знаю как долго он сидел и ждал, но в итоге он заснял, как трупы превращаются в тварей и остаются на том месте навсегда. Потом другие трупы бросил в зону с дождём и они очень быстро взорвались, но кратеров не оставили. Не знаю как вы это проверяли и почему у вас это не сработало. Сейчас попробую найти видео и скину ссылку.
@Yuzhok4 жыл бұрын
Ну и где?
@ВикторБухаров-ф3ь4 жыл бұрын
@@Yuzhok видать нету
@jonnybupp81014 жыл бұрын
Наебал
@Pozitivnaya_Sosiska4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/lXjdh6irqNikqbc не китаец, но показано. как труп становится тварью
@tinky-winky99564 жыл бұрын
@@Pozitivnaya_Sosiska спасибо!
@КиноИгры-ж1р4 жыл бұрын
Всем привет в Новом Году!) Спасибо за то, что смотрите и поддерживаете. Сегодня поговорим про то, какие последствия ожидают игроков, которые решат выбрать путь насилия в Death Stranding вопреки советам Хидео Кодзимы. Ждем ваши мнения в комментариях и приятного просмотра!
@Volontieur4 жыл бұрын
Вы забыли закрепить сообщение?
@ЖораСергеев-и8м4 жыл бұрын
Отличная "секретная концовка", о которой ни слова.
@FenjoSKG3 жыл бұрын
Моего Сема убили как-то при доставке, и на месте моего трупа появилась воронка. Которая реально осложнила перемещение.
@Faustich3 жыл бұрын
Не выдумывай
@FenjoSKG3 жыл бұрын
@@Faustich в смысле не выдумывай?) Попробуй умереть в первой локации
@Faustich3 жыл бұрын
@@FenjoSKG попробую
@stalkico20093 жыл бұрын
@@Faustich воронка реально появляется. Нужно проиграть в битве с босам тварей. Возвратятся на берег. И опять проигрывать. Я на самой сложной версии в третей локации умудрился устроить 2е такие и в одном месте реально жизьнь подпортила. Снеся постройки и усложнив проход.
@surullinenkoira3 жыл бұрын
я охерел от увиденного я даже не думал что будут кратеры
@Aleks_Vr4 жыл бұрын
Некроз не привлекает тварей и само по себе взрыв это не вызывает. Труп превращается в тварь, на которую может нарваться курьер и если она его сожрёт, тогда будет взрыв. Убивал мулов и ничего не произошло) Правда все трупы лежали в расщелине
@gomer4ik798 Жыл бұрын
я убил 1го мула случайно, был с собой пистолет 2ур и оглушающий спец пистолет (забыл как называется) что стреляет шоковыми шнурами , короче шмальнул в репу и он умер , затем появились дела в реале и не успел вернуться за телом, боялся что взорвётся как в начале и уничтожит узел который был всего в 100-150 метрах от трупа НО НИЧЕГО ТАКОГО НЕ СЛУЧИЛОСЬ , просто загрузка и всё по старому ...как по мне если бы удалились все постройки всех игроков в ТОЛЬКО моём мире в данном радиусе ЭТОГО УЗЛА, то расплата за убийство была бы стоящей )))
@srychok75504 жыл бұрын
Мне кажется что реализация этой идеи довольно удачна, и вот почему: Дело в том что в самом начале игры нам говорили "Ещё один взрыв, и будет конец" то есть как я понял одно тело взорвавшееся означает конец. То что нет никакого наказания - нормально т.к. ты взорвал труп, взорвал всё. То сохранение которое ты загрузил - там этого взрыва не было по этому наказания нет. Ещё согласитесь, тупо было бы потерять всё сохранение при такой смерти? По этому вот такая реализация. Вроде всё логично, надо просто подумать. И да, сам проект довольно трудный, а эта затея с наказанием... С ней бы справились, но как она будет работать, влиять на игру? Взрыв огромный, как нам говорили "Конец". Не ужели вы будете по воздуху бегать и доставлять посылки в воздух? Просто взрыв будет настолько огромным, что покроет всю карту, а тут сделали грамотно, но не так интересно
@Max_Zubkov Жыл бұрын
Правильно
@alexajax7712 Жыл бұрын
Я тоже не вижу проблемы, проект совсем о другом, с концептом и цельной идеей, это не песочница.
@helghast21993 жыл бұрын
Лично мне мулов жалко убивать, а вот мутузить из и лупить как боксерских груш, оглушать, связывать, метать в них сети, оглушать шумовыми гранатами самое то, да и самому как то не по себе как бы Мулы не по своей воле чокнулись и тронулись башкой и как бы убить меня не пытаются, плюс постоянно их можна обчистиь, а вот терорюги Хигса которые в меня стреляют это другое дело, я их убиваю по одному и неподалеку находится крематорий так как эти скоты постоянно в меня шмаляют и переживаешь за других курьеров
@LifeLoveLift4 жыл бұрын
Вполне комфортно проходил лагеря террористов с травматическим оружием или усыпляющими гранатами
@Мурат-х5к4 жыл бұрын
Ну такому здоровяку можно и без огнестрела
@Боран-п9ш3 жыл бұрын
А я в рукопашную
@TheG_o-D6 ай бұрын
После первого всплеска в моем мире,я смотрю это видео и думаю куда деть 56 трупов которые я убил🌚
@Tupoelf3 жыл бұрын
Так-так, наша девочка нам не только бесконечные жизни подарила, а еще и бесконечные реальности!
@KOT_c_XBOCTOM4 жыл бұрын
Меня больше напрягает то, что с убитого человека не падают ресурсы повышеной плотности. А с тех которых оглушил, они сыпятся валом.
@АлексейШкляев-ц4ц4 жыл бұрын
Очень печально, что у игроков от бесконечного потока рафинированных, безыскусных, конвейерных хитов, настолько опошлился вкус, что они в массе своей неспособны воспринимать ничего, что выходит за рамки установленных теми самыми одноразовыми хитами штампами. При этом ещё ноют, что разработчики зажрались, ничего нового не придумывают, насилуют одни и те же франшизы и механики. И вот пожалуйста выходит настоящий авторский проект, абсолютно творческий, глубоко личный и оригинальный, полный подтекста и уникальных механик, и какова реакция? Его поливают говном за то, то он не похож на весь тот унылый конвейер, от которого он сознательно абстрагируется. Абсурд. Пинк Флойд критикуют за то, что они не Грин Дей, Пелевина за то, что он не Донцова, а Death Stranding - за то, что он не GTA. Люмпенство и эгалитаризм, да и только. Игра потрясающая, а Кодзима - настоящий Творец с большой буквы, который не прогибается под низкие стандарты мас.культа, а задаёт новые. За что ему огромное спасибо.
@Dimonik90854 жыл бұрын
да хоть 10050000 раз гениальный, глубоко творческий личный или как ты там обозвал, но если на выходе получается вот это гавно в которое невыносимо скучно играть 99% игроков... просто бесполезные механики.. старые механики типа стрельбы просто ужасны... о какой гениальности идет речь? это как есть вид исскуства срать сверху на полотно и говорить что это венец творения..
@АлексейШкляев-ц4ц4 жыл бұрын
@@Dimonik9085 я об этом и говорю - всем лишь бы веселуху, угар и треш подавай. Всё, что не пытается соответствовать стандартам ширпотреба - говно. И это не только игр касается, но и кино и музыки тоже. Я не говорю, что DS гениальна, но срать игру за то, что она скучная, несмотря на то, что она такой и задумана изначально, это то же самое, что срать симфоническую музыку за отсутствие битов.
@Dimonik90854 жыл бұрын
@@АлексейШкляев-ц4ц если ее задумывали такой изначально то все еще печальнее, чел, произведение в данном случае игра должна увлекать, будь то драма как в ласт оф асс, или мультиплеер типа колды, без разницы, а чем может увлечь беспонтовый симулятор курьера? не чем.. 0.. игра пустая... только не надо тут что игра не для всех... пиарили ее дай здоров, да к тому же еще ААА проект для масс.. а потом отмазываться что игра не для всех...
@АлексейШкляев-ц4ц4 жыл бұрын
@@Dimonik9085 художественные произведения только потому и являются художественными, что никому ничего не должны. Если школьники не могут осилить "Войну и Мир" это не потому что "Война и Мир" - плохая книга, а Толстой - бездарный графоман. И я таким образом не говорю, что Кодзима гений уровня Толстого, а DS - шедевр уровня "ВиМ". Будь он даже полной бездарностью, это не отнимает у него права делать "искусство ради искусства", не оглядываясь на хотелки миллионов школьников, избалованных всякими гта и баттлфилдами. Да, игры изначально куда более коммерческая и примитивная штука, но это не значит, что они не могут служить таким же способом самовыражения, как литература, музыка или кино, тем более когда технологии позволяют это делать.
@Dimonik90854 жыл бұрын
@@АлексейШкляев-ц4ц ну раз ты самовыразился, то фигли тут пиаришь как не в себя? куча продакшена, обещаний и тд... не друг, это коммерческий проект для геймеров, они бабки как бы платят еще.. и если извини меня проект мягко скажем не понравился геймерам, то значит ты обосрался со своим самовыражением. И ладно бы сравнить не с чем было, но взять ту же рпг с открытым наполеным миром типа ведьмака, то деф стерндинг вообще сосет по всем фронтам... Кадзима хотел в ЛоР, в необычную идею.. но как это подано, это просто ппц как отвратительно
@Diman73rus73 Жыл бұрын
Никогда, никогда не убивайте людей. Убил ссаных МУЛов, съебался на другой конец карты, выполнял задания, выскочило уведомление, сразу проигнорировал, думал успею выполнить пару заданий. В итоге сохранение в месте от которого невозможно добраться до трупа до взрыва. Приходится загружаться далеко заранее и убирать ссаный труп, и потом СНОВА выполнять уже выполненные до этого задания, но введу загрузки из за взрыва всё просрать…
@johnmarston4210 Жыл бұрын
Может ничего не случилось из за того что лагерь муллов это не лучшее место для такого теста?! В этих лагерях бывают задания по возвращению различных предметов, так что надо было пробовать в какой нибудь глуши (гора тоже не подойдет, я там пробовал от Сэма кратер оставить)
@user-qo5uv1dw2d2 жыл бұрын
Вообще то некроз приводит к появлению тварей, а не взрыву. Взрыв происходит, когдаловец воздействует с живым человеком. Трупы тут не причём.
@364wy34 жыл бұрын
Если попробовать читать надписи на экране, можно разглядеть, что во время такой «смерти» время отматывается. Простыми словами: загрузка последнего сохранения. Какие кратеры, Боже....
@Олег-в4г7й4 жыл бұрын
кратеры появляются только после смерти Сэма
@KygecHuk4 жыл бұрын
нет
@Олег-в4г7й4 жыл бұрын
@@KygecHuk да
@Almas_Irgaliyev4 жыл бұрын
Если после тварей, то да Если от мулов или упал кратер не будет
@Almas_Irgaliyev4 жыл бұрын
Кстати старейшина умер у меня в игре
@RepkaKepka4 жыл бұрын
@@Almas_Irgaliyev/videos спасибо за спойлеры))
@BatmanVampАй бұрын
Можно зачистить локацию от рэйдеров. Сжеч все трупы. А потом спокойно перемещатся по этой вражеской лакации.
@TheShadowSentinel4 жыл бұрын
Кодзиму надо было заставить пройти Dishonored перед тем как допускать к разработке.
@HowardLeyn4 жыл бұрын
Кодзиме надо было нанять чувака из армейки, который консультировал разработку всего что связано с боёвкой в прошлых частях.
@HellGerra4 жыл бұрын
У меня в игре все работает, просто надо, чтобы кратер не задевал узлы и важные места. В горах так бахнуло, что, собственно, части горы не стало)
@olegkirillov33132 жыл бұрын
Не верю, у меня такой херни я не было
@HellGerra2 жыл бұрын
@@olegkirillov3313 сочувствую.
@kapitanofbottom6684 жыл бұрын
Есть еще одна причина не возникновения этих кратеров - мы же можем не только оставить труп на том месте, где убили (В зоне мулов), а отнести, например, в один из узлов или вообще в столицу. И разрабы решили, видимо, что раз невозможно сделать взрывы узлов и их кратеры (ибо тогда это полноценный гейм-овер), то зачем делать и остальные взрывы-кратеры? Лучше игровая условность "Таких кратеров не может быть вообще", чем условность "Где-то они могут возникать, где-то нет" А за видео- спасибо!
@СашСавар-ф5д4 жыл бұрын
Тогда зачем эту механику вообще вели в игру, если она не работает?
@TTpuHec_MP5_B_LLIkoJIy3 жыл бұрын
@@СашСавар-ф5д да прост тебя забыли спросить
@TimonY43 жыл бұрын
Это от смерти Сэма такой кратер, а он возвращенец у них кратеры меньше, а у обычных людей все намного хуже.
@АлексРил4 жыл бұрын
Очень жаль, что нет никаких последствий. Уж действительно могли бы сделать кратер, пусть небольшой. Или пусть тогда это будет концовка и игра выкидывает в меню, там ты уже загружаешься и в срочном порядке убираешь тела
@HellGerra4 жыл бұрын
Так и делается, появляется кратер. Если, конечно, взрыв не задевает важные места для сюжета, тогда гейм овер. Ролик - говно лживое.
@СашСавар-ф5д4 жыл бұрын
@@HellGerra И сколько лет реально жизни надо ждать, что бы труп бомбанул? Я пол года жду, чет лежат до сих пор!
@st.jimmyschannel4 жыл бұрын
Игра, которая никого и ни за что не наказывает
@lpberlin88274 жыл бұрын
Я очень сомневаюсь что игра созданна чтобы наказывать
@st.jimmyschannel4 жыл бұрын
@@lpberlin8827 а помимо этого ни челленджа, ни вразумительной истории и неработающие механики. После MGS 3 «гений» не выпустил ни одной нормальной игры
@СашСавар-ф5д4 жыл бұрын
@@lpberlin8827 Если игра не наказывать, то какой смысл в нее играть, если ты конечно не аутист и тебе нравится просто бродилка по пустыне!
@ashariastroy4 жыл бұрын
@@СашСавар-ф5д Лол, это созерцательная игра. Она создана, чтобы не только рассказать историю, но и чтобы люди расслаблялись. Как с садом камней. Ты что-то методично делаешь, но это приносит покой. Игра не для всех, это очевидно.
@СашСавар-ф5д4 жыл бұрын
@@ashariastroy Игра для аутистов? Ибо игра созерцание это например: Journey, Flower, Botanicula! А это просто симулятор доставщика с очень простеньким сюжетом с закосом под аниме, при этом очень дико тупым!
@vitagold85794 жыл бұрын
Меня сильно доставали террористы. Как то раз, подогнал свой грузовичек завалил почти всех( оставил только одного специально). собрал их тушки и отвез в крематорий. При их убийстве ББ орал, а после ушел в отказ. Больше меня террористы не донимали.
@sunnytime41264 жыл бұрын
Т.е они заново не появились н территории?
@danielkingb2 жыл бұрын
@@sunnytime4126 ага я всех вырезал всю игру. Не на что не повлияло. За 90 часов игры я схватил две кад сцены с загрузкой. Не не что не повлияло. Не понял смысл.
@dmitrius5584 жыл бұрын
В какой-то момент всё это надоело и стал выкашивать людей отрядами. Даже если бы появлялись кратеры меня бы это не остановило.
@ananasiaw72064 жыл бұрын
Это ещё что,случайно открыв карту обнаружилось два трупа там,где меня быть не могло,не знаю,что у них там случилось,но два МУЛа лежали возле огромного камня и признаков некроза не было, от греха подальше отвезла в крематорий, но всё же интересно,что у них там произошло...
@dinvienzel3 жыл бұрын
Ролик должен быть записан по следующему сценарию: "Если убивать врагов и не сжигать трупы, на этом месте появятся твари. Конец ролика."
@МустафинПавел3 жыл бұрын
Вообще-то взрывы есть, есть кратеры, а если некроз трупа, то досвидос из игры на экран загрузки сохрений.
@Marina136184 жыл бұрын
О! У меня так же и произошло! Еду себе спокойно, никого не трогаю и тут мир накрыла белая вспышка и игра закончилась!!!! Причем без предупреждения до этого о некрозе трупа!
@LEON_13 Жыл бұрын
Как может игра закончится
@M1XB0X Жыл бұрын
@@LEON_13под игра закончилась он имел ввиду загрузку сейва
@викавдовиченко-ш7я2 жыл бұрын
Некроз создат поле с чёрными и мини босом а смерть игрока создаст кратер
@klimsoff68314 жыл бұрын
Я убил одного МУЛа, Лу начала плакать и мне стало очень стыдно и загрузил последнее сохранение
@bloodygekkon4 жыл бұрын
Та же херня😅
@Tristam_4 жыл бұрын
Я его сразу вырубил, чтобы не слышать этот плач. Да и если бы позволяла игра, сразу отправил в крематорий.
@mixanPRISE4 жыл бұрын
краторы образовывались только если босса тврь не убешь, когда к нему притягивают трупаки из земли. А та, кодзима не гений, говорят не убивайте, да хрен, всю игру всех мочил и пофиг веникам :D
@infectedunicorn666 Жыл бұрын
Зачем тогда в этой игре оружия? Дробовики и штурмовые винтовки? У мулов они тоже есть 🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡
@KTZ814 жыл бұрын
я сначала связывал их боалассганом (боялся что рванет) а к кноцу игры где к озерному ехать надо, меня зажали МУЛы и мне пришлось их убить я далеко уехал. Не взрыва, не предупреждения, ничего. Просто ничего, и я стал спокойно убивать все и вся
@blackmamba49052 жыл бұрын
Я их с элктро травматов вырубал,забирал весть их хабар,грузил в их грузовик,потом перерабатывал в ресурсы на своей базе и строил дороги🤭это симулятор дорожника и курьера🥰,очень залипательное занятие
@artur.92463 жыл бұрын
Болсган + волшебный Сэмов пендаль по почкам. Вполне комфортно зачищать лагеря мулов. Ну а взрывы.... Вполне можно было разрушить ВСЕ постройки в регионе, снять кучу лайков и забрать пару звёзд во всех убежищах. Причем если нет 1 звезды то убежище отключается от сети. Вместе со снижением звёзд пропадает возможность печатать шмотки в убежищах. Например если на 3х звёздах дают оружие печатать, то после снижения печатать его уже не сможешь. После такого трупов боялись бы как огня.
@sunnytime41264 жыл бұрын
Все проще. Мулы обитают в определённых местах и взрыв этого места не повлияет на сюжет как сказали. Просто нужно было убрать возможность переносить трупы, чтобы те взрывались только на территории мулов.
@GoldoEb4 жыл бұрын
Ты шо, Джиуджимбо гений!
@PrinceCorwinRus3 жыл бұрын
когда меня пожрали там кратер на всю игру остался здоровенный
@waxodel4 жыл бұрын
Я не фига не понимаю травматическое оружие не убивает а вырубает?
@jackjackson59792 жыл бұрын
Я считаю он сделал правильно что не превратил мир в Луну с краторами. Да и с технической точки зрения это не оправданный гемморой, который ещё и багов будет подкидывать. Лично я не кого не убивал, так как быстро проник в суть ситуации вокруг (в лор игры) и того что это неоправданные риски.
@sanyablogger3 жыл бұрын
Спасибо за ролик👍
@dimarulezcrew4 жыл бұрын
КУПИЛ НА ПРЕМЬЕРЕ - ИГРАЛ ЧАСА ДВА В ОБЩЕЙ СЛОЖНОСТИ - ПЫЛИТСЯ НА ПОЛКЕ, КОГДА НИБУДЬ К НЕЙ ВЕРНУСЬ И УЖЕ НЕ БУДУ ТАК СТАРАТЕЛЕН К ТРУПАМ KILL AM ALL - СПАСИБО ЗА ИНФОРМАЦИЮ
@spacevanguard57254 жыл бұрын
Хочу сообщить, что во всех узлах(не считая краевого) есть небольшие зарядные станции, которые находятся на парковках с закрытыми автомобилями, их можно использовать для зарядки контуров и транспорта
@feelsuppressed79013 жыл бұрын
В смысле не помешало бы сюжетным миссиям? Там есть задания а-ля выкрасть у мулов что-то, а если там кратор, то как? Никак.
@roanoke8332 жыл бұрын
Как только мне дали автомат, я немедля пошел МСТИТЬ.
@РусланПихтін4 жыл бұрын
Кратор появляется когда умирает сам ИГРОК¡!!!!!!!!!!!
@Paletz924 жыл бұрын
Кодзима схалтурил - это вообще лозунг всей игры в целом, и практически каждого её аспекта по отдельности. Печально это, конечно :(
@ИльяАнтипов-ъ7и4 жыл бұрын
Чего б*ять? (с) Плохой Санта
@HowardLeyn4 жыл бұрын
"Каждого" её аспекта? Каждого бл***?! Что за бред ебу**** ретарда я сейчас прочитал?
@Paletz924 жыл бұрын
@@HowardLeyn Ну ничего нового, фанатики Кодзимы как всегда чуть что сразу в переход на личности и оскорбления. Ребята, прекратите, мы не виноваты что Кодзима, создавший некогда великие шедевры на века, скатился и накормил вас отборным говном, где из плюсов только графика, голливудские рожи и саундтрек. Выливайте свой гнев на гения, мы (как вы любите говорить, "тупые хейтеры") - не виноваты в этом. А вы, если и дальше будете на своём фанатизме поощрять вот такие сливы от Кодзимы, в итоге себе же и хуже сделаете. Ведь зачем ему в следующий раз стараться делать как раньше по настоящему гениальные игры, если народ и такую параху как Дристендинг хавает радостно..
@АлексейШкляев-ц4ц4 жыл бұрын
@@Paletz92 единственная параха тут - твой коммент, который звучит как пук в воздух. Любой, кому понравилась игра, может с лёгкостью объяснить за что именно. В то же время вся критика в адрес DS сводится лишь к "ыыыы сымулятар яндекс еды ыыыы скууучна экшона нет вы фсе тупые фанатики, коджумба лах". Если бы Кодзима скатился, то он бы сделал какой-нибудь рафинированный вылизанный до отвращения хит, наподобие тех, которые всякие EA и Ubisoft штампуют каждый год и которые извратили вкусы игроков настолько, что те уже не способны воспринимать ничего, что на них непохоже, как в случае с DS. Но Кодзима сделал по-настоящему авторский проект, глубоко личный и оригинальный. Сделал его именно таким, каким он его хотел видеть, а не как его хотели видеть миллионы абстрактных Ильюш Додоновых из Нижних Пупков. Иными словами, поступил как настоящий творец.
@WypukEST4 жыл бұрын
Если так дофига косяков, то мог бы слёту перечислить хотя бы 5.
@Arthur_Shepard4 жыл бұрын
Зачем убивать или избегать конфликты? Есть же прям-таки имбовая вещь: боласган. Вот с ней и зачищал лагеря. Хотя что-то мне подсказывает, я далекоооо не единственный такой умник XD
@progames90984 жыл бұрын
лучше травмат, так как с боласгана к некоторым ещё нужно подойти и пнуть, иначе снова встанут
@Arthur_Shepard4 жыл бұрын
@@progames9098 зато он ваншотит, если целить в голову
@LordZot4 жыл бұрын
Кто то писал если убитьмулов или террористов их больше не будет. А так они просыпаются
@ЕвгенийТрофимов-з2в Жыл бұрын
Видео на шесть минут. Из них полезной информации, а именно ответ на вопрос в заголовке - 1 минута. Збсь.
@Amster.4 жыл бұрын
В целом это игра очень спорная. Уж очень в ней много нелогичного, космического фэнтези. Не цепляет особо сюжет. Надоело, начальство со своими срочными и очень важными поручениями. Хочется взорвать к черту этот Бриджарс и всю херальную сеть. Дошёл до 10 главы, пока-что
@dg_gad46534 жыл бұрын
очень качественный пранк
@azatavazov5984 Жыл бұрын
Это условность, когда по ту сторону для игрока и так ничего не изменится.
@pavpraim29799 ай бұрын
Я думал, что таким образом можно открыть альтернативную концовку.
@Ikkert2 жыл бұрын
Я включил трейнер от FLiNG и радовался игре как ребенок, я понимаю, что враги мои были не довольны, но мне на них как то наплевать
@00Iriai004 жыл бұрын
Тоже волновало вопрос о трупах. Под конеу игры случайно убила одного мула и так и не дождалась, чтоб что-то произошло. Обидно(
@ananasiaw72064 жыл бұрын
Повезло,одного сбили и оставили,через два дня он рванул и произошёл гейм овер
@Боран-п9ш3 жыл бұрын
А я всех своими руками отправляю в нокаут
@Боран-п9ш3 жыл бұрын
И тораном
@NeiroOverMind4 жыл бұрын
Я деменсов выкосил и в крематорий отвез, их не жалко, раз убивают пусть сами будут готовы умереть, странно даже что Сэм чувство вины после их убийства испытывает. А муллов оставил, муллы хорошие, приносят много ресов и легко вырубаются.
@kesh1414 жыл бұрын
Блин, а мне только дали базуку решил валить все направо и налево. Завалил кучу народу и сидел ждал, долго ждал, решил видео посмотреть =). Получается, просто нужно будет потом найти сохранение пораньше и либо отвезти всех в крематорий либо ещё более ранее сохранение найти.
@Е-баллыПФР3 жыл бұрын
Схалтурил. И не только в этом.
@mr.bourgeois44594 жыл бұрын
Нельзя было сделать кратеры потому, что в игре очень много заданий, в которых нужно украсть груз для задания из ящиков Мулов или террористов
@СашСавар-ф5д4 жыл бұрын
Тогда какой смысл было вводить эту механику в игру, если она не используется?
@Tristam_4 жыл бұрын
Игра пытается преподнести себя на серьёзных щах, а по итогу дождь, твари, трупы и т.д. не несут особой угрозы. Блин, даже убийство других курьеров просто снимает лайки.
@AlbrusGoroАй бұрын
Почему бы просто не получать удовольствие от целостной игры как от произведения искусства? Человеку обязательно нужно что-то в этом искусстве поломать и испортить приятные воспоминания навсегда. Для отдельной аудитории задорных тинейджеров сделали Derector's cut. Там тебе и шутер и гонки и полёты с сальтухами на джетпаке. Клоунада.
@windmill19834 жыл бұрын
Кадзима не гений . В Дизоноре от убийства были наглядные последствия , да и арсенал по богаче
@g3ster1363 жыл бұрын
прикиньте выходите значит с базы а кто то решил просто гору струпов на месте наложить и создал супер глубокий кратер. капут.
@Константин-н7н4 жыл бұрын
Не играл, но можно же дотащить врага в любое место? Даже если нет, можно врага заманить, а потом убить. Тогда это вызовет проблемы с реализацией кратера, особенно, если его бросить у входа в убежище. Но можно было наказать иначе. Не реализовали, только расшумелись зря
@DanylSkrytskiy3 жыл бұрын
У меня был такой вообще случай странный. Я когда был на Озерном со мной связался Дедмен и сказал что где то труп. Так вот, его там не было!!! Я игру полностью прошел и просто играю в открытом мире, только я не знаю где найти этот труп! Он никак не обозначаеться!
@User-m7o7x3 жыл бұрын
Один раз ради отыгрыша зачистил вулканы,и удивился как он все подбил в плане механики,там было ровно столько людей сколько может поместится в грузовик и один на переднее сидение.Больше никого не убивал ,лень просто возит их трупы,нет мотивации,чтобы не произошел выплеск?Тогда зачем вообще их убивать?Не знаю наиграл более 600 часов,вышел Director's cut,и что там тоже самое?В тизерах была атмосфера лютого хоррора,на деле все проще.Проблема наверное в одной единственной награде за самые разные действия это лайки,мне в жизни то на них насрать.И еще одно, в игре не наблюдается почерк автора,например хакеры взломали игру и решили посмотреть что там у него за штуковина,когда он ссыт и там ничего не было,он держался за воздух и прятал этот воздух от всех,ну на кройняк он мог бы бутылку воды ему нарисовать,чтобы потроллить хакеров и это было бы в его стиле,нет не смотря на графику,довольно психоделический классный сюжет,просто затягивающую механику ходьбы,death stranding'у далеко до metal gear'а.Кодзима уже не тот,от части в этом наша вина,фанатов,мы его превознесли,и желание удивлять он потерял,зачем? все и так знают,что он гений.
@allgame8577 Жыл бұрын
Ну слава богу. А то весь лагерь мулов только что положил. Пофиг. Припасы важнее)))
@Маленькийтортик-м5х4 жыл бұрын
А если убить людей, кремировать, они появятся там опять? Если да то откуда
@MyNameFlip4 жыл бұрын
Маленький тортик мне тоже интересно, стоит ли заморачиваться
@Marina136184 жыл бұрын
После смерти они не возрождаются, так что косите их смело =) Главное, после приберите за собой, чтобы некроза и взрыва не случилось (как недавно у меня)
@Dmitriy88S3 жыл бұрын
а откуда в лагерях МУЛов чуть ли не бесконечное количество?
@ЕвгенийРассказов-в1ч Жыл бұрын
У меня воронки оставались на протяжении всего сюжета, после того как Сэма убивали твари и он возвращался в тело
@ddredeye2602 жыл бұрын
Если мне Дедмен говорит что тут рядом труп, забери его А на карте ничего нет Что делать?
@Slejden2 жыл бұрын
Да уж, Кодзима халтурит, а люди в комментариях его оправдывают. Вот что значит "преданная аудитория "
@Babushking4 жыл бұрын
Толерантность от Кодзимы, а не халтура (и нашим, и вашим). Наш разработчик постарался бы оставить последствия своего выбора, как например в Metro Exodus. Вообще вся наша история пропитана этой болью и лицемерием добавляя атмосферы прохождения без сохранения. По другому наше население не учится, только на личных ошибках.
@MelancholicHill9 ай бұрын
Ну у меня было немного по другому. Так же вспышка и геймовер, только загрузка с последнего сохранения.
@tabulasmaragdina81263 жыл бұрын
:) да давно это была убивал все и вся и не парился игра не рассчитана на изменение ландшафта или какого либо сюжетно глобального изменения в игре это все визуальная красота на картинке не более того (создать подобное смогли токо в игре ред фекшен и то не в полной мере разрушения сам мир разрушать и перестраивать нельзя)
@AndreySagaz4 жыл бұрын
Что могу сказать это вам не ведьмак 3
@Bambucha9994 жыл бұрын
То же мне гений, создает лор, но сам ему не следует
@exmk33449 ай бұрын
жаль что Кодзима не сделал концовку для "таких деревянных" игроков, в которой Сэм умирает от разрыва мочевого пузыря! а консоль взрывается или превращается в кирпич...
@garikloo93073 жыл бұрын
У меня после того как я не справился с огромной тенью тигром (умер) у меня там появился кратер
@Laringoskop4 жыл бұрын
Да уж, тот акцент, который игра делает на уборке трупов явно не соответствует реализации последствий:( мне кажется, что правильнее было бы просто лишить Сэма возможности наносить летальные повреждения, а взрывы трупов пару раз показать в строго сюжетных миссиях.
@dmitrius5584 жыл бұрын
Я своего первого мула убил находясь за рулём грузовика. Это тогда надо лишить еще и возможности использовать транспорт
@Laringoskop4 жыл бұрын
@@dmitrius558 тут два варианта или делать скрипт на постоянное отскакивание врагов от машины при приближении к ним (как делают в некоторых гоночных играх, где предусмотрено наличие пешеходов/зрителей или просто делать сбитых пешеходов лежащими в оглушении, как происходит при рукопашной схватке
@mariag43483 жыл бұрын
А ты неплох
@shepard66463 жыл бұрын
У меня как раз такой кратер посередине карты появился после того, как я попал под дождь и меня стали затягивать твари. Потом протащили пару сотен метров, вылезла собака (будущий босс) с которой я сражался, потом такая же сцена под водой, где я плыл к золотистой нити и....я очнулся на краю ОГРОМЕННОГО кратера, который посредине карты. Игру прохожу до сих пор, кратер красуется и даже на карте отмечен в виде дыры. Так что все-таки где-то это работает, только там трупов не было никаких, вообще не понял, как он там образовался)
@HotelOceanview-tr5in Жыл бұрын
Кодзима схалтурил! Кодзима не гений!
@Sanya-Melnik4 жыл бұрын
я не понимаю вообще обзорщиков и стримеров которые играют в игру на английском языке когда есть прекрасная Русская локализация!!!