3칸 기울기일때 0팁은 반칸이동이고 2칸 기울기일때가 무회전이면 칸수 이동이 없는거 같습니다. 원리를 이해시키는 방법 많은 도움이 되고 있습니다. 감사합니다
@산삼같은도라지인생4 жыл бұрын
바쁜 생활속에서도 꾸준하게 올려주시는 머머리님! 진정으로 존경스럽고 감사합니다
@머머리아저씨4 жыл бұрын
감사합니다 ~
@박현삼-o5u4 жыл бұрын
항상 강의를 쉽게 해주셔서 당구수지가 올랐습니다 수고하셨습니다
@머머리아저씨4 жыл бұрын
벌써 보셨네요. 항상 많은 관심과 응원 감사 드립니다.
@김성촌4 жыл бұрын
원리로 설명해 주시니 이해가 쉽네요. 감사합니다.
@머머리아저씨4 жыл бұрын
예 감사합니다!
@enterchemful4 жыл бұрын
당구를 좋아하게된 아직은 초보인 6학년 입니다 나이들어 좀 잘쳐보겠다고 유투브검색하다 들어와 보았네요 다소 어려운 것두 있지만 쭈욱 구독하면서 연습해 보겠습니다 3쿠션지수 20을 향해서 ㅎㅎ...
@머머리아저씨4 жыл бұрын
당구 재미있게 즐기시면서 실력도 같이 늘 수 있도록 응원 드립니다. 작으나마 도움이 될수 있도록 준비해 보겠습니다.
@로버트-f9d3 жыл бұрын
대단한 기준치를 알려 주셨습니다. 감사합니다.
@머머리아저씨3 жыл бұрын
도움이 되셔서 다행입니다~
@산삼같은도라지인생4 жыл бұрын
늘 감사합니다
@머머리아저씨4 жыл бұрын
감사합니다.
@청풍명월888 Жыл бұрын
팁은 일출일몰 당점이 아니라 1,2,3시 당점을 쓰는거죠? 여러가지 시스템에서 3시가 3팁인 경우가 있고 45분 당점에서는 2시15분이 3팁이어서 좀 헷갈리는데 한방에 정리 부탁드려도 될까요?
@머머리아저씨 Жыл бұрын
다른 영상, 빗겨치기 (-10 시스템, 8 시스템, 일출일몰 시스템, 볼 시스템) 및 빗겨치기 연습편 에서 종합적으로 정리해 드렸습니다만, 볼시스템이 경우는 3 팁으로 치면 반대편 대칭점으로 가고, 무회전으로 칠 때 기울기에 따라서 내려가는 칸 수가 있으므로, 이들을 같이 계산하시며 되는 내용입니다. 본 내용은 볼 시스템 개념으로 보시면 됩니다. 많은 도움이되시기를 기대합니다. 감사합니다.
@JAY-mi2to1cl1e4 жыл бұрын
진짜 꿀팁입니다. 한가지 질문은 1적구가 장축에서 1포인트 또는 그 이상 떨이진 경우도 동일하게 적용 되나요?
@머머리아저씨4 жыл бұрын
멀리 떨어져 있다면 장축 연장선까지 연결한다음, 볼시스템 몇포인트에 해당하는지 계산 하셔야 됩니다. 각도를 보시면, 40~45도는 4번 라인이다고 판단하시면 됩니다. 감사합니다.
@JAY-mi2to1cl1e4 жыл бұрын
@@머머리아저씨 아하! 그렇군요~ 감사합니다. : )
@약수터-e5u4 жыл бұрын
@@머머리아저씨 장축연장선까지 연결방법 설명부탁드립니다
@이수택-s5v7 ай бұрын
쵝오
@김석진-j9o2 жыл бұрын
유튭 다른 영상과 다르게 개념부터 짚어 주시니 갠적으로 너무 좋고 감사합니다. 한가지, 당점에 관한 부분은 아쉽습니다. 비껴치기에서 1, 2팁의 경우 상단, 중상단 베이스로 알고있는데 맞는지요? 수구, 1적구 거리와 / 쿠션, 1적구의 거리로 인한 밀림을 고려해 거리가 멀면 중단당점을 사용하고 스트록의 변화를 주거나 상단으로 치면서 밀림만큼 포인트를 짧게 잡아줘야하는지 질문 부탁드립니다.
@머머리아저씨2 жыл бұрын
안녕하세요! 매우 관심있게 시청해 주시는 것 같아서 감사 드립니다. 빗겨치기는 볼시스템 기반한 내용도 있지만, 파이브앤하프 기반의 -10시스템, 8시스템, 그리고 약간 변형된 형태의 일출일몰 시스템 등 여려가지가 있습니다. 이들에 대하여 최근 원리 및 당점 등에 대하여 종합 정리한 영상을 2회에 걸쳐서 추가로 정리해 놓았으니, "빗겨치기", "빗겨치기 연습편", 또는 "rail cut shot" 등으로 검색하시어 같이 보시기를 권해 드립니다. 질문하신, 맞추는 두께를 설명을 드린다면, 볼 시스템 기반의 빗겨치기에서 라인 1에 해당할 경우는 0.5/8 정도 두께, 라인 2는 1/8 두께, 라인 3은 2/8두께, 라인 4는 3/8, 라인 5는 3.5/8, 라인 6은 4/8, 즉 반두께를 권장해 드립니다. 당점은 3팁 서클 (circle)을 기준으로 타점을 잡아 0팁은 12시 방향을 타점으로 주시되, 수구와 1적구 사이의 거리가 멀리 떨어져 있으면 수구가 1적구에 도달할때 굴러가면서 생기는 직진성 회전 (구름관성)이 발생하게 되므로 당점을 낮추는 것이 필요하며, 가까이 위치해 있을 때는 상단을 주시는 것이 좋습니다. 차분히 익히면 큰 발전이 있으실 것으로 기대됩니다. 감사합니다.
@김석진-j9o2 жыл бұрын
@@머머리아저씨 자세한 설명, 정말 감사합니다. 권해주신 영상은 틈틈히 학습하겠습니다^^ 저는 1적구가 쿠션에 근접해있거나 더블형태를 칠땐 볼시스템을 1적구가 쿠션과 멀면 -10시스템, 수구와 1적구 기울기가 크면 일출일몰을 사용하는데 쫌 단순히 정리할 필요성을 느낍니다. 개념을 정리해주신 영상이 많아 당구원리를 이해하는데 큰 도움을 받고있어 너무 감사합니다. 행복한 설날되세요^^
@drbikang14 жыл бұрын
감사합니디~
@머머리아저씨4 жыл бұрын
많이 활용해 보시기를 추천드립니다. 감사합니다.
@line49683 жыл бұрын
선생님 설명이 넘 논리적이고 재미있어 또보고있습니다 10:25 시대초월의 시대(時代) 조금틀리네요? 당구 용어도 영어로 한개씩 알면 좋게습니다...
@머머리아저씨3 жыл бұрын
많은 관심 감사 드립니다.
@ercaneyupoglu70754 жыл бұрын
👍👏
@머머리아저씨4 жыл бұрын
Thanks!
@우드블랙4 жыл бұрын
좋은 강의 경청합니다. 질문: 볼시스템 코너라인과 1쿠션라인의 다른 점이 무엇인지요? 그리고 볼코너라인이 그림상으로 볼때 설명하시는 것과는 약간씩 차이가 있는것 같은데..측정 방법을 좀 정확하게 설명 부탁 드립니다. 예: 그림상 4.5 정도 되는데 4라고 하시는데...1적구가 1쿠션에서 좀 많이 떨어진 경우를 예를 들어 주시면 알아 듣기가 쉽겠어요....감사합니다.
@머머리아저씨4 жыл бұрын
볼시스템은 1 목적구를 앞쪽 (순방향)으로 칠때 라인 번호에 맞게 태우면서 무회전으로 치면 코너로 가는 것을 의미하며, 빗겨치기는 1 목적구 뒤쪽으로 수구가 수직 입사되도록 치면서 회전을 3팁을 주면, 이미지 볼이 있는 위치를 기준으로 대칭되는 곳에 도달한다는 개념입니다. 8월 중반에 더블쿠션을 올릴 예정인데, 이때 요청하신 멀리 떨어진 공에 대한 빗겨치기 개념도 같이 정리할 것입니다. 그때 같이 참조 부탁 드립니다. 그리고, 볼시스템에서 라인 번호가 높아지고 먼곳에서 치면 전진회전이 많아지게 되어, 도달지점은 대체로 코너 단축 방향 쪽까지 길어지며, 낮은 번호에서는 코너 장축 끝부근으로 진행하게 됩니다.실제 당구를 칠 때는 회전을 넣어야 하는 경우가 많으므로, 이번 영상에서 설명드린 회전 넣는 계산법을 잘 기억해서 적용해 보시면, 잘 맞을 것입니다. 저도 이 방식으로 빗겨치기, 옆돌리기 치고 있습니다. 많은 관심 감사 합니다.
@javiertamayo18483 жыл бұрын
Que bueno seria en español
@머머리아저씨3 жыл бұрын
Gracias por toda su atención. No hablo español muy bien. Al ver KZbin, puede ser de ayuda si lo traduces automáticamente mediante una función de captura. (Thank you for your interest. I'm not good at Spanish. If you watch KZbin, it can be helpful to translate automatically through the capture function.) Thanks a lot.
@우드블랙4 жыл бұрын
아주좋은 분석 입니다. 그런데요 의문사항이...수구입사 각도가 좀 이상하네요..수직입사하나요? 그르면 4라인에서 0팁 이면 2쿠션에서 1칸 갈 수 없을 것 같은데요.....3라인에서 수직으로 내려오는데.. 4라인에서 1포인트 더 나온다는 건 어렵지요... 따라서 수구 입사 각도를 재 설정 해야 할것 같아요... 보통 의 비껴치기의 경우 ...3라인에서 0팁은 0.6~0.7 정도 간다고 하던데요...
@머머리아저씨4 жыл бұрын
예 수직 입사가 맞습니다. 무회전으로 칠때 2쿠션 포인트는, 라인 3는 밀리지 않고, 라인 4는 1칸 아래, 라인 5는 1.5칸, 라인 6는 2칸 아래로 도착됩니다. 나중에 시간이 되면, 역회전을 넣어서 보다 쉽게 치는 방법도 한번 정리해 보도록 하겠습니다. 많은 관심 감사드립니다.
@dukjunjo93122 жыл бұрын
3번라인과4번라인 기준이 뭔지 문의드려도 될까요?
@머머리아저씨2 жыл бұрын
예, 3번 라인의 의미는 수구 위치와 1쿠션 포인트의 위치가 3칸 차이나고, 4번 라인은 4칸 차이나는 개념으로 이해하시면 됩니다. 최근에 올려 드린 빗겨치기 또는 빗겨치기 연습편을 같이 보시면, -10 시스템, 8시스템, 일출일몰, 볼시스템 개념 등을 같이 익히실 수 있습니다. 많은 도움이 되시기를 기대합니다. 감사합니다.
@호치민-e9c2 жыл бұрын
3:15초에 왜 4번 라인이라고 하시나요? 라인 번호가 헷갈립니다. 어려우시겠지만 볼 시스템 라인 번호 설명이나, 다른 강의 알려주시면 감사하겠습니다.
@머머리아저씨2 жыл бұрын
새롭게 올려 드린 빗겨치기 영상들이 몇개 있는데, 빗겨치기 (Rail Cut Shot), 빗겨치기 연습 입니다. 이들 영상에는 -10 시스템, 8시스템, 일출일몰 시스템, 그리고 여기서 설명하는 볼시스템 개념들을 같이 비교 설명해 드렸습니다. 기울기, 칸수, 위치 등에 따른 두께, 회전 등을 어떻게 조절하는지 총 정리해 놓았습니다. 제 경우는 8 시스템을 많이 사용하고 있으니, 참고 하시면서 보시면 많은 도움이 되실 것 같습니다. 감사합니다.
@호치민-e9c2 жыл бұрын
@@머머리아저씨 감사합니다
@우드블랙4 жыл бұрын
비껴치기 할때 두께는 어떻게 하나요?? 이미지볼이 수직으로 입사하나요?
@머머리아저씨4 жыл бұрын
빗겨치기는 수직입사를 하는 쪽으로 설명을 드리고 있습니다. 8월 중순 쯤 더블쿠션 설명을 올릴텐데, 그때 좀 더 설명을 드리도록 하겠습니다. 많은 경우, 3/8, 2/8 (1/4) 두께를 사용하며, 당점 조정도 필요한 경우가 있습니다. 어떤 분들은 1/3 두께를 사용하는 경우로 설명을 하시기도 하는 것 같습니다. 감사합니다.