【オバブ】クアンタもそろそろシルビ送りてぇな!? 最強クアンタ職人「なのは」が新環境でも強すぎる!!【EXVSOB】【オーバーブースト】【ダブルオークアンタ】

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村もんチャンネル N嶋のセブンソー道

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Күн бұрын

このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。
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#オバブ#EXVSOB実況#EXVSOB解説

Пікірлер: 93
@村もんチャンネルN嶋のセブンソー道
@村もんチャンネルN嶋のセブンソー道 3 ай бұрын
今回の訂正コーナー ・鯖のシルビ貼り直しできない ・アカツキのバリアも送れるけど格闘は防がない系
@abe1558
@abe1558 3 ай бұрын
クアンタ普通にパワーあるのにアッパーされたらされたでナーフしろって騒ぐだけやん
@suzuemon0033oriz
@suzuemon0033oriz 3 ай бұрын
クアンタが相方にシルビ送れるようになったら相方爆弾戦法がもっと加速するな、横横振りまくるクアンタが懐かしい
@kiotakanaito
@kiotakanaito 3 ай бұрын
自分の説に不利な機体だけ例外と言い張る勢い、ちょっと好き
@からつぽ
@からつぽ 3 ай бұрын
そもクアンタは頑張って読み合いしてシルビ横格振ってんのに射バリ突撃に格闘弾くバリアまでつけて格闘振れるFXがおかしいんだよ…
@zatyou
@zatyou 3 ай бұрын
超高耐久かつ自衛力抜群で覚醒も最強クラスの機体が普通に相手触れたらサ終待ったなしなんだよなあ
@ヒリク
@ヒリク 3 ай бұрын
瀕死以外でクアンタムバーストしてしっかり戦ってるの初めて見た。上手すぎる。
@ささみ-s2f
@ささみ-s2f 3 ай бұрын
いい加減こいつは0落ちガン待ちぴょん格サブメインが最強の戦法なの 卒業してもう少し攻撃寄りにしてもいいと思うんだ
@hirotaka7539
@hirotaka7539 3 ай бұрын
格闘機の鞭みたいに近接で強い武装ないからBR始動かシルビ生格しかないのが致命的なんよな 昔からずっと近接で一番強い動きが横ブンブンなのは流石にもう時代遅れ感がすごい
@lepyon5687
@lepyon5687 3 ай бұрын
​@@hirotaka7539 それこそ福岡νみたいにBSで橫薙ぎでもするべ()
@Technobreaker-Turigane
@Technobreaker-Turigane 3 ай бұрын
クアンタ「よしシルビ貯まったぞ、強気に格闘ねじ込むかそれとも冷静にcsで取るか…」 FX「うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!」
@unico5571
@unico5571 3 ай бұрын
機動力低いのと1:25からのでわかるようにシルビ展開速度も遅いから非覚醒時で攻めに使おうと思ったら純粋に腕で勝たなきゃいけないのがきついよね
@kjikji965
@kjikji965 3 ай бұрын
原作のコンセプトがシルビというより、自立型強化支援万能装備なんだし バスターライフルモードも覚醒技以外で追加してもいいのではと
@MAKUHARI1214
@MAKUHARI1214 3 ай бұрын
ずっちーずっちーずっちーずっちー
@user-gesnuseryoru
@user-gesnuseryoru 3 ай бұрын
明らかに展開されて判定も出てるのに吹き飛ばされてるのだけは可哀想かもw
@ジャンキー-t6w
@ジャンキー-t6w 3 ай бұрын
クアンタのシルビの強いところは解除しても即貼り直しできるとこなんだよね
@Haruna_Otonashi
@Haruna_Otonashi 3 ай бұрын
どうして、動画で散々触れられてる内容を復唱してるんですか??
@コッペパン-m1q
@コッペパン-m1q 3 ай бұрын
頂き男子ケータ
@高橋裕也-u4m
@高橋裕也-u4m 3 ай бұрын
味方に送る必要ないやろ😂
@0615KAITO
@0615KAITO 3 ай бұрын
ダ、ダリルバルデ……。
@山田タカヒコ
@山田タカヒコ 3 ай бұрын
逆に送れるのに格闘弾けないのアカツキだけ説
@dokunn1453
@dokunn1453 3 ай бұрын
できるに越したことはないけど自分に張って突っ込んだ方が強ないか(FXも)
@こいる-z3g
@こいる-z3g 3 ай бұрын
こいつ今でも強いだろ!
@MOUSE-k5j
@MOUSE-k5j 3 ай бұрын
キャラが完成され過ぎて、もはや動画ネタとしてイジりずらいまであるな こいつリフレッシュ来ても、誰も喜ばなそう
@アバラーメン
@アバラーメン 3 ай бұрын
こいつ今の性能で概ね満足ではあるんだけどメイン1〜2発増やしてもバチ当たらんやろと思ってる
@華らす天狗
@華らす天狗 3 ай бұрын
実質耐久820なんだし、これ以上アッパー入れたらマジで嫌われそう
@良-t3d
@良-t3d 3 ай бұрын
金色の不死鳥「あの…」
@minu5449
@minu5449 3 ай бұрын
クアンタムバーストからさらに格闘csでエルスクアンタになるしかねぇ
@ケツナス
@ケツナス 3 ай бұрын
自分で取るコンセプトにはしたいのかも🤔 だったら貼り直しできたほうが良いけど現状ほぼ爆弾の後ろという
@cookyt4841
@cookyt4841 3 ай бұрын
射撃はまだしもビットが格闘まで兼ねちゃってるのがなかなか調整が厳しい
@ちょむ-e4e
@ちょむ-e4e 3 ай бұрын
鯖って貼り直しできたっけ?
@----cut----
@----cut---- 3 ай бұрын
任意解除は出来るけど再使用不可でCT挟んでリロード始まるんじゃ無かったっけ
@みつき-p5q
@みつき-p5q 3 ай бұрын
Gジェネでストフリに送ってたしありっちゃあり
@朱鷺戸沙耶-b6e
@朱鷺戸沙耶-b6e 3 ай бұрын
貼り直しのアイデンティアがあるしこのままで良い気が
@tki2177
@tki2177 3 ай бұрын
たくぼんのなりてぇなを擦ってるのかと思った
@somay5499
@somay5499 3 ай бұрын
右肩にもビット付ければいいのでは...?
@Merasa_
@Merasa_ 3 ай бұрын
シルビ送れたら、また後衛が定位置に……。
@chi-gyu-p6e
@chi-gyu-p6e 3 ай бұрын
クアンタは貼り直しができる、FXはできないからセーフ…
@きゃっさん-w3r
@きゃっさん-w3r 3 ай бұрын
対話のための機体だから!!許して!
@マティさん-t8n
@マティさん-t8n 3 ай бұрын
ゴッド、射撃バリア(笑)
@ningenbiwa2374
@ningenbiwa2374 3 ай бұрын
ウイニングくん…
@RiN-bc8nj
@RiN-bc8nj 3 ай бұрын
???「何かが当たっているーー!!」
@けけけ-x8t
@けけけ-x8t 3 ай бұрын
2戦目のアタックえぐい
@hack2685
@hack2685 3 ай бұрын
今回の強化でFXに完璧に立場取られたと思う… まじでリフレッシュきて欲しいな
@香月-u8s
@香月-u8s 3 ай бұрын
相方に送れないままでいいから、もっと早く展開して欲しいわ。 なんかビットで弾いてるエフェクト出てるのに食らう時多いんだけど
@頭痛が痛い-h8p
@頭痛が痛い-h8p 3 ай бұрын
1:27 ここみたいな現象誇張抜きで100回は遭遇した
@頭痛が痛い-h8p
@頭痛が痛い-h8p 3 ай бұрын
そもそも強化がいらないっていうのは前提として、相方にシルビ送るよりシルビの耐久を200にして展開を速くして欲しい。
@白-c3b
@白-c3b 3 ай бұрын
貼り直し出来るシルビで200欲しいは強欲すぎて笑う
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 3 ай бұрын
角度次第でゲロビも貫通するシルビは草 終わりやんゲーム
@もちお-i5i
@もちお-i5i 3 ай бұрын
まさかクアンタのネガキャンが見られるとは😂
@ブリティッシュ-y6j
@ブリティッシュ-y6j 3 ай бұрын
フルブのopでもハイニュースタゲにファンネルバリア展開してるし実装されんかな
@うぇいそいや
@うぇいそいや 3 ай бұрын
ビットが格闘弾いても振れるのはBSついてない格闘だからなぁ
@0717-rm
@0717-rm 3 ай бұрын
フミナパイセンもシルビ送れるし、格闘も防ぐんだよなぁ、あれクアンタくん?
@ナマケモン-c7q
@ナマケモン-c7q 3 ай бұрын
強化は全然いいけど、耐久落として覚醒中の量子化一回にしてほしい。
@YUNchanman
@YUNchanman 3 ай бұрын
タイトルに「てぇな」って入ってるだけでアムロの顔が出てくる病気にかかりました
@ラディーチェさん
@ラディーチェさん 3 ай бұрын
シルビ送るより、空間移動を実装して欲しい
@もみのき-r7d
@もみのき-r7d 3 ай бұрын
νもそのうち相方にバリア送れるようになるかも
@パクチー-q7g
@パクチー-q7g 3 ай бұрын
まってた
@160円猫
@160円猫 3 ай бұрын
やっとお昼食べれる
@nattosaint
@nattosaint 3 ай бұрын
立ち回り上手すぎる 捌くのも上手いしヤバい(語彙力) シャフで時限強化の通常時追わないヤツとか、強武装溜まるまで牽制もせずに壁擦るヤツとか多いし、 そういうのに限って弱えくせにステゲーするし
@user-wc1du9em2
@user-wc1du9em2 3 ай бұрын
シャフ文句オジ沸いてて草
@nattosaint
@nattosaint 3 ай бұрын
@@user-wc1du9em2 おっ図星ニキ こん^^
@ship1025
@ship1025 3 ай бұрын
クアンタってアメキャンあったんだ 知らなかった
@ten_164
@ten_164 3 ай бұрын
訂正、クアンタムバースト中はあります
@ぺろぺろペペロンチーノ
@ぺろぺろペペロンチーノ 3 ай бұрын
格闘防ぐ側(になった側)だけど忘れられたスタウィ
@かごめ-r1b
@かごめ-r1b 3 ай бұрын
影薄いからね仕方ないね…(愛機) 継続時間短いし…
@ハクト-e9r
@ハクト-e9r 3 ай бұрын
今の性能でもあまり文句は無いけど、欲を言うなら通常時にもカウンター欲しいなぁ…クアンタムバースト中にしか無いの、ちょいと不便
@abe1558
@abe1558 3 ай бұрын
不便って文句出て草 振り向いて降りれる シルビある 着地保護もできる 高火力高火力ですよ? クアンタに振ってくるやつなんてそうそういないと思うけどなぁ カウンターほんとにあった方がいいの?
@user-wc1du9em2
@user-wc1du9em2 3 ай бұрын
​@@abe1558ピョン格取り上げてカウンターあげよう!
@ハクト-e9r
@ハクト-e9r 3 ай бұрын
@@abe1558 不便は言い方がまずかったですね 今でも全然良いんですけど、個人的にはあったらもう少し立ち回りに幅がでるかなぁ、程度に思ったので…
@omanjo
@omanjo 3 ай бұрын
変なところに原作忠実再現するバカナムすこ なら、対話の機体も忠実再現しろホイ
@白-c3b
@白-c3b 3 ай бұрын
別に非戦闘用モビルスーツじゃないから戦っても問題ないんだよ
@omanjo
@omanjo 3 ай бұрын
@@白-c3b 一体いつから クアンタは格闘技と錯覚していた…
@スーパーメンタルマン
@スーパーメンタルマン 3 ай бұрын
FXはクアンタの没デザインだっけ? ダメじゃないか!本家を越える性能になっちゃあ
@白-c3b
@白-c3b 3 ай бұрын
デザイナー一緒なだけでクアンタは関係なくね? 元々サザビーアーマーパージしてνガンダムになるってコンセプトだったのを変えて今のデザインになったんだし
@akira4153
@akira4153 3 ай бұрын
エクセリアのこと……ときどきで良いから……思い出してください……
@trumpmetalhead1805
@trumpmetalhead1805 3 ай бұрын
クアンタはビット関連の修正より、機動力を上げて欲しいな
@nira28339
@nira28339 3 ай бұрын
今日のお昼はしゃもじかぁ
@magne1831
@magne1831 3 ай бұрын
格闘機にしては機動力がモッサリしすぎてて辛い😭
@西條拓巳-v4z
@西條拓巳-v4z 3 ай бұрын
辛くは無い。
@ユウキ-c4g
@ユウキ-c4g 3 ай бұрын
FXの上方でシルビを相方に送れないのクアンタだけになったのおもろくて草 例外いるのに、それは無視!で挙句に村もんがフォローしてるのおもろすぎw
@amato-san
@amato-san 3 ай бұрын
実際ビット系とバリア系ってヒットストップ有無で別じゃないです…?(違うのかな…?)
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 3 ай бұрын
シールドビット系とバリア系は完全な別物だろ
@masumotoryota1226
@masumotoryota1226 3 ай бұрын
まさかfx上方で相方にシルビ送れないのがクアンタだけになるとは。せめて相方援護ビット出来ないならBS中でも通常時と同じ展開速度にして欲しい。あとクアンタはシルビ格闘だとぜんぜん伸びないし火力も低いからシルビ展開中でもBS格闘振れるようになって欲しい
@ダーツー-o5j
@ダーツー-o5j 3 ай бұрын
クアンタのビット自分にしか貼れない代わりにビットの耐久値少しあげてもいい説 (個人的に100→120とか)
@レナ-v1g
@レナ-v1g 3 ай бұрын
GGGPの最後にクアンタが調整されてかっこいいモーションが着いたら会場は大盛り上がり。運営はそこを狙ってるね
@アイアン-w2d
@アイアン-w2d 3 ай бұрын
やっぱりFXの下位互換ですよね、クアンタ。
@morutaru2
@morutaru2 3 ай бұрын
誰も言わんけどもうヘカテーやめようぜ メイン強すぎてウザすぎる
@hanashi_ga_nagai
@hanashi_ga_nagai 3 ай бұрын
送れないなら、本体もっと強化してくれよ BSじゃないと格闘火力いまいちだし、BS着けるとバリアが使えない 設定上両立はできないから、派生でBS着けてからする格闘とか、バリアの仕様を今の時限式じゃなく格闘も防ぐABCマントにするとか(リロ-ド時間はそのままで) 今のFXみてると、どうしても考えてしまう…
@TV-sg5wo
@TV-sg5wo 3 ай бұрын
クアンタにチョバムアーマーつけるって事?w
@hanashi_ga_nagai
@hanashi_ga_nagai 3 ай бұрын
今のままじゃ、クアンタの立場がないってことです
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl 3 ай бұрын
じゃあまずその意味わからん耐久減らそうか
@rayismxxx
@rayismxxx 3 ай бұрын
6:46 よくやってる本人が言うのか…
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