정말 마음아픈 부분은 통수를 맞았음에도 죽인사람 죄책감 느끼지말라고 일부러 밝은척하고 악당같은 대사하는 파피루스..
@Wjfhgx Жыл бұрын
내가 첫 댓글이다
@와우-y1k11 ай бұрын
@@Wjfhgx 내가 두번째
@ZKST-mj8dy11 ай бұрын
@@와우-y1k내가 세번째
@kar78040811 ай бұрын
내가 4번째
@SaLtbrEad.11 ай бұрын
5번째?
@플레임TV4 жыл бұрын
와....보면서 너무 소름끼쳤다...... 언더테일은 왜 지금까지 파도파도 뭐가 계속 나오는거죠 ㄷㄷ
@이영일-r6c4 жыл бұрын
그러게요 정말 신기하네요! 언더테일 정말 대단한 게임인 것 같아요 그걸 찾는 플레이어도!
@이희원-o2n4 жыл бұрын
헐 찐인데 왜 안 올려줫냐
@이영일-r6c4 жыл бұрын
뭐야 유명한 유튜버ㅓㅓㅓㅓ??????
@pqono4 жыл бұрын
헐 찐이네
@신기하다4 жыл бұрын
???
@caffeinw34484 жыл бұрын
근데 저렇게까지 지켜봐주고 계속 가능성이 있는 아이인지 어쩔 수 없는 자기방어였는지 생각하면서 초연하게 말하는거 엄청나다 ... 너무 어른이고 멋있는데 고요하고 깊은 분노가 느껴져서 더 섬뜩함 ㅠㅠ
@joho83014 жыл бұрын
언더테일의 핵심적인 주제. 책임감과 양심.
@ynnmoc87594 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ
@안희준-m9b4 жыл бұрын
좋은아침 ㅃㅂㅋㅌ
@준표형찐팬3 жыл бұрын
@@II-_-_OO_-_-II 왜 자기자신한테 병신이라 그래요ㅠㅠ 힘내요
@이레드-d9s2 жыл бұрын
@@준표형찐팬 ㄹㅇㅋㅋㅋ
@나주빈-y7u Жыл бұрын
@@준표형찐팬 외지주 드립침?
@aoaowi4 жыл бұрын
매번 서로 말장난이나 하고해도 형제는 형제인데 동생을 죽인놈한테 저렇게 행동하는 것도 대단하다
@결말-t3k4 жыл бұрын
샌즈는 레벨19가아니면 심판을 할수없습니다. 이유는 완벽하게 죄를지우지 않았기때문이죠 샌즈도 아마 속으로는 미치도록 죽이고싶을겁니다. 하지만 완벽하게 잘못하지않으면 심판을 못해요. 샌즈 심정도 이해해주죠 계속 동생살인마거리는데 저가 샌즈엿다면 동생살인마라고 햇을거같아요.
@딸기파르페-r7c4 жыл бұрын
불쌍한 우리의 샌즈...
@user-lx4xh7rb5m4 жыл бұрын
@@seullaim 저게 실수로 다른 의도없이 죽인걸수도 있으니 아무리 그저 게임의 생물체라도 보고느끼고 생각할수있다는 교훈을 주는게 아닐까요? 심리가 원래 착한 사람이라면 죄책감을 주게하는게 마땅한 심판인듯요.
@버린계정-i8c4 жыл бұрын
@@seullaim 그것도 아니라 생각합니다. 토리엘 약속 없어도 샌즈는 웬만하면 주인공을 죽이려들지 않았을거에요. 귀찮아서라도 갈등을 최후의 최후까지 일으키지 않으려는 성격이기도 해서..죽일까 싶다가도 인간을 반기는 누군가가 조금이라도 있다면 욕을 하며 보내주는 정도겠죠. 샌즈는 그런 피부로 와닿지 않는 영역까지도 쉽게 인지하는 직관력이 있는 유형이고요. 거기서 샌즈가 죽은 목숨이였다는건 토리엘이 프리스크or차라를 생각해주고 걱정해주고 있다는걸 샌즈 특유의 엇나간 센스로 표현한것에 가깝다봄.
@121vivxn34 жыл бұрын
@@버린계정-i8c 비윤리적인 소리, 토비형님은 그런 논란을 빚어낼정도로 쓰레기같은 메인 캐릭터를 찍어내실분이 아니시다.
@그냥해밧다4 жыл бұрын
16:27 토리엘이 인간과의 전투 전 인간에게 말한 대사입니다
@김선옥-v3n4 жыл бұрын
맞네
@go_bg37054 жыл бұрын
호호 토비 알았데요,,,
@김야마4 жыл бұрын
정말 플라위는 쓰레기네
@케이일크4 жыл бұрын
알고보니 ㄹㅇ 스토거네.. ㄷㄷ
@언델4 жыл бұрын
@@go_bg3705 ㅇ..엄마?
@먀캬룡4 жыл бұрын
결론:결국은 파피루스를 죽이면 인간 개쓰레기가 된다. 물론 그 중에서 샌즈의 시선으로 봤을때 가장 쓰레기...
@Air-0O24 жыл бұрын
궁금한게 있었는데 언다인 추격 중에 자고 있는 샌즈 앞에서 언다인 죽이면 어떻게 되나요?
@큐돈MQNEY4 жыл бұрын
그거게요...?
@user-mc9uz9hn5p4 жыл бұрын
샌즈 사라져요
@Air-0O24 жыл бұрын
오옿 감사합니당
@김민규-p9m4 жыл бұрын
오
@Slim_art4 жыл бұрын
@@노데-q3l 방금암ㅋ
@u42932 жыл бұрын
3:57자기 자신을 상대로 하는데 지고 있는거 진짜 귀여운거 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@김머시-u1u4 жыл бұрын
5:38 와 소름..
@내엄마-i6s4 жыл бұрын
15:51 다시 돌아오지 마 15:58 나중에 봐 뭐 어쩌라고
@로스마-t4z4 жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋ
@위잉위잉-y3v4 жыл бұрын
돌아오지 말랬는데 나중에 보자는건 찾아간다는건가?
@김돌이-f5o4 жыл бұрын
돌아오지 말라고 해도 우리가 고작 게임속 캐릭터의 말을 따를리가 없으니 리셋해서 돌아올거라는걸 이미 알고있어서가 아닐까용
@토포-k4y4 жыл бұрын
광고나왔는데. 너의 이름은 나옴ㅋ
@장-h9w4 жыл бұрын
@@김돌이-f5o ㅇㅈ
@김민결-x3d4 жыл бұрын
참고로 보통엔딩중에 개가 왕이되는 엔딩(토리엘,파피,언다,메타톤만 족치고 나머지는 살리는거)을 보면 전화에서도 샌즈는 주인공 비난 안합니다
@craft0421_ Жыл бұрын
파피는 족치면 안되긴 하지만.. 그건 둘째치고 파피를 제외한 나머지는 자비 조건이 숨겨져 있으니 그럴 수 있다고 봅니다. 토리엘: 계속되는 자비. 발견 못할경우 죽이는 것 이외에 진행 방법 없음. 파피루스: 계속 패배하거나 마지막 패턴까지 버티기(마지막 패턴은 노말 루트의 경우 주인공이 파피루스를 죽이려고 어떤 짓을 해도 보게 되는 걸로 알고 있음.) 언다인: 도망치기. 발견 못할 경우 죽이는 것 이외에 선택지 없음. 메타톤: 시청률 올리기. 발견 못할 경우 죽이는 것 이외에 선택지 없음. 아스고어: 죽기 직전에 자비. 아마 주인공을 "좀 모자라지만 착한 친구" 정도로 생각하는게 아닐까 싶네요.
@dhiwijsj2w9ndjdiia3 жыл бұрын
와... 나이거 노말루트할때 파피루스 죽여야 되는 줄 알고 죽였는데 공략보니까 샌즈가 초소에 있어야 되더군요.... 왜 그릴비 이벤트가 안뜨는지 진짜 이상했음.. ㄹㅇ
@송준승-f6l4 жыл бұрын
마지막에 "나중에봐"이말 웰케 소름돋냐 지하세계에선 환영못받아서 못가니깐 나중에 결계부스고 죽이러 찾아간단소리 아님?
@kimkim54514 жыл бұрын
샌즈는 플레이어의 세이브/로드 기능을 알고있습니다 '나중에 봐' 라는말은 어짜피 플레이어가 리셋할거 알고있으니 그렇게 말한것 같네요
@맞춤법검사기-v1f4 жыл бұрын
나의 *필살기* 야! 너의 *좋아요* 버튼은 이제 *파란색* 이야!
@wonu-e9z4 жыл бұрын
이미했던거
@장-h9w4 жыл бұрын
오 괜찮은드립 굳
@컵업티4 жыл бұрын
이미 알아
@박한성-y2m4 жыл бұрын
응
@sarsmers40254 жыл бұрын
나의 *필살기* 야! 너의 *싫어요* 버튼은 이제 *파란색* 이야!
@_skiljun14364 жыл бұрын
skiljun의 델타룬 스토리 추측 저는 델타룬의 전설에 나오는 천사가 플레이어라고 생각합니다. 일단 언더테일에서 "지상을 본 적이 있는 천사가 우리를 구원하리라"는 내용이 델타룬의 전설이었지요. 거슨의 대사에서 보이듯, 천사는 해석에 따라 불살엔딩에서 모두를 해방시키는 자, 몰살엔딩에서 모두를 죽이는 자의 두 가지 다른 해석이 존재합니다. 이 천사는 불살엔딩에서 모두를 해방시킨 아스리엘일 수도 있고, 지하세계를 해방시킨 또다른 한 명, 당신일 수도 있습니다. 몰살엔딩에서의 당신일 수도 있고, 플레이어 이전에 몰살을 한 자인 플라위일 수도 있습니다. 어쩌면 모두를 죽여서 '해방'시킨 자인 차라일 수도 있지요. 제가 무슨 말을 하려는지 알겠나요? 이 모두의 공통점이 보이세요? 이들은 모두 'Determination'을 가진 존재들입니다. 플레이어야 말할 것도 없고, 플라위 역시 Determination을 가진 적이 있습니다. 차라 역시 몰살 엔딩에서 Determination을 얻었다고 추측할 수 있습니다. 게임 세계를 지우고 당신이 세이브 파일을 로드하지 못하게 하는 건 Determination이 없으면 불가능하니까요. 제가 이 게임에서 Determination이 가진 의미에 대한 댓글을 쓴적 있지요. (못 보신 분들을 위해 댓글 답글에 써놓겠습니다.) 다들 아시다시피, 여러분은 세이브 포인트에서 Determination으로 가득 찹니다. 세이브를 하면 당신은 이 세계의 역사를 결정(determine)하게 되죠. 그런데 델타룬의 지상은 '세이브 포인트'가 단 한 개도 없습니다. 뭔가 이상하죠. 그리고 델타룬에서 랄세이가 들려주는 전설의 의미심장한 문구, "오직 그들만이 샘을 봉인하고 천사들의 천국을 추방할 수 있다." 이로 보아 델타룬에서의 주인공들의 궁극적인 목적은 '천사들의 천국'을 추방하는 것이라고 추측할 수 있습니다. 그리고 '천사'는 Determination을 가진 자, 즉 플레이어지요. 델타룬의 초반부에 '대문자만 쓰는 누군가'와 '대소문자를 구별하는 누군가'와 대화를 하게 되죠. '대문자만 쓰는 누군가'는 당신에게 그릇(vessel)을 만들게 하고 그 그릇의 마음(mind)를 빚게(shape) 합니다. 확실한 건, 그 그릇은 완전히 플레이어의 'Determination' 아래에 놓여 있다는 것이지요. 하지만 '대소문자를 구별하는 누군가'가 개입합니다. 당신은 강제로 '크리스'의 몸으로 플레이하게 되지요. 이때의 '대소문자를 구별하는 누군가'의 대사 중 "너는 아무것도 선택할 수 없다."는 대사가 있습니다. 이건 당신의 Determination을 강하게 부정하는 대사입니다. 세이브 파일을 처음 만들기 전에, 원래 크리스의 이름으로 된 파일이 있다는 것에서 우리는 크리스가 'Determination'을 가진 자였다는 것을 알 수 있습니다. '대소문자를 구별하는 누군가'는 당신의 Determination을 강하게 부정하고, 당신이 Determination을 가지지 못하도록 하려 하고 있습니다. 어쩌면 당신이 크리스의 몸으로 플레이하게 되는 것도 '대소문자를 구별하는 누군가'가 크리스의 Determination을 없애려는 시도였을 지도 모릅니다. 게다가 랄세이는 대놓고 '천사'들의 천국을 추방한다는 말을 합니다. '천사'가 Determination을 가진 존재들이라면, 이건 영웅들이 어쩌면 _우리들의_ Determination에 반하는 행동을 할 지도 모른다는 뜻입니다. 게다가 단어 선택도 눈에 띕니다. 번역판에서 "천사들의 천국을 '파괴할' 수 있다"고 되어 있는 경우가 있는데, 원문은 'ban', 즉 '추방'입니다. 게임에서 밴 먹는다(차단당한다)는 표현에서 쓰이는 밴이 'ban'입니다. 제 추측이 맞다면, 델타룬의 엔딩은 '천사'인 우리가 델타룬에서 추방되고 델타룬 세계관이 Determination에서 벗어나는 엔딩일 지도 모르겠습니다. 만약, 영웅들이 우리를 추방하지 못한다면.... 우리에게는 좋은 일이지만, 델타룬 세계관의 주민들에게는 새드엔딩일까요? 중간에 델타룬 전설 원문에 ban이라고 되어있다고 했는데 원문은 ban이 아니라 banish입니다. 잘못된 정보 죄송합니다ㅠㅠ
@_skiljun14364 жыл бұрын
영상 내용과 큰 관련은 없어 보이지만, 그래도 재밌는 댓글일 것 같아서 달아보았습니다. 3줄 이상 안 읽는 분들을 위한 3줄 요약 1. Determination은 게임 속 세계에서의 플레이어의 권능이다. 2. '천사'는 Determination을 가진 자들, 즉 플레이어를 상징한다. 3. 델타룬의 스토리는 게임 속 캐릭터가 플레이어(들?)에게 저항하는 내용일 것이다. +Determination에는 '선택', '영향'이라는 뜻도 있다.
@_skiljun14364 жыл бұрын
답글에 달겠다고 한 Determination 각주 : 언더테일에서 계속해서 나오는 단어 '의지'는 원래 영문판에서는 'determination'입니다. '선택하다, 결정하다'는 뜻의 동사 'determine'의 명사형이기 때문에 '선택', '결정'의 의미가 많이 내포된 단어이지요. 언더테일에서는, 괴물은 의지(determination)를 가질 수 없다고 나옵니다. 이것은 무엇을 의미할까요? 일반적인 멀티 엔딩 게임에서는 엔딩이 주인공의 '선택'에 의해 달라집니다. 엔딩뿐만 아니라 전체적인 스토리가 주인공의 '선택'에 의해 완전히 뒤바뀌지요. 그런데 이때 '선택'을 할 수 있는 것은 주인공뿐, 다른 등장인물들은 '선택'의 기회조차 주어지지 않습니다. 저는 언더테일에서 괴물들이 의지를 가지면 녹아버리는 것은, 게임 내에서의 주인공과 다른 등장인물들의 위치를 상징적으로 드러내는 것이라고 생각합니다. 게임 속 등장인물들은 자신이 자신의 삶의 주체라고 생각하겠지만, 실제로 그들은 자신의 삶을 '선택'할 수 없지요. -저퀄편집의- 영상 ver: kzbin.info/www/bejne/gJnEZX58j9Frgck
@민히-z9n4 жыл бұрын
죄송해요 읽고싶은데 제가 3줄 이상은 못 읽어요 ㅠㅠ
@Skybluetwenty4 жыл бұрын
세로 드리브
@PJDJJ4 жыл бұрын
세로 드립ㄷㄷ
@RuDa_Bada_Haru4 жыл бұрын
샌즈는 파피루스를 잃고 토리엘은 아스고어를 잃으니 각자의 짝을 잃어버린 느낌이다.. 샌즈가 마지막에 나중에 보자라고 한 말은 플레이어가 리셋해서 다시 올거라는 걸 알고 하는 말 같아서 신경쓰인다
@susopenguin094 жыл бұрын
나중에보자 나중에지옥에서보자라는뜻아닐까요?
@정민기-x2n4 жыл бұрын
@미스터리드래곤 샌즈라서 리셋을 의도한 말인것 같음
@하얀고양이진4 жыл бұрын
일리가 있음 ㅋㅋㅋ
@돈안쓰는사람3 жыл бұрын
스노우딘에는 작별이 없고 나중에 보자 라는 말로 한다는데 이거 아닐까요?
@mierose61373 жыл бұрын
저는 언젠가 찾아와서 죽인다라는 것 같애여....무셔
@miketest72564 жыл бұрын
플라위:아무도 죽이지 마. 이거 불살엔딩 하라고 하는거지만 다른 뜻으로는 플라위가 괴물들 영혼 흡수하려고 하는건가? +좋아요 100개 감사합니다! (100개 이상의 좋아요 처음 받아보네요)
@miketest72564 жыл бұрын
모든 괴물들의 영혼이 인간의 영혼 1개와 같으니까
@이예준-l4i4 жыл бұрын
@@minatoaqua44.5 ??? 오케이 계획대로 돼고 있어
@ydh4jd.20113 жыл бұрын
그래서 죽음을 초월한 신이돼고
@y.a91034 жыл бұрын
가이드북님 혹시 본브라더스와 싸울때 뒤에 초록선이 없는 이유와 플라위랑 전투할때 공격, 자비, 등이 안보이는 이유가 뭘까요+생각해보니 플라위나 융합채, 샌즈, 불사의 언다인 등은 괴물이 아니거나 의지를 가진 존재네요
@유리수-b1u4 жыл бұрын
플라위는 애초에 가이드인척하는 놈이라 그런거잖슴 그리고 다른보스들이랑 싸울때도 초록선 안보임
@particularr4 жыл бұрын
@@유리수-b1u 불사의 언다인도 가이드구나 토리엘이랑 노멀엔딩 언다인은 뒤에 초록색 선도 있는데
@Skybluetwenty4 жыл бұрын
@@particularr 불사의 언다인은 그래도 자비등의 버튼은 있잖습니까..
@xueqinhon98894 жыл бұрын
플래이어가 오기전에는 플라위가 세이브파일(가장 의지가 강해서)을 사용할 수 있는 걸로 알고있음
@kiruwu98634 жыл бұрын
샌즈는 의지도 안가졌고 괴물도 맞는데요...?
@neanea_4 жыл бұрын
이번 영상은 이게 파피루스다! 절망편과 희망편이네
@JJPark-nt4ex3 жыл бұрын
내쑤님 사진 ㅗㅜㅑ
@Eggplant7104 жыл бұрын
제목 당연한거 맞는데 다시 궁금해짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ마술부리시네ㄷㄷ
@천섬-b9e4 жыл бұрын
자신의 선택을 되돌릴 수 있다면 그에 걸맞은 책임을 져야 하는게 아닐까?
@user-gw8hf4bc8e4 жыл бұрын
할수도 있는것과 그에 대가를 치루는건 별개의 존재입니다
@김야마4 жыл бұрын
@@user-gw8hf4bc8e ㅇㅈ
@user-gw8hf4bc8e4 жыл бұрын
크으 내가생각해도 띵언 자뻑
@천섬-b9e4 жыл бұрын
어.. 저기 최후의 방인가 거기서 나오는 대사에요
@유금자-l8b4 жыл бұрын
@저스틴 tv 엌ㅋㅋㅋㅋㅋ닥터 스트레인지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ샌즈:느구?
@slsbathdk56134 жыл бұрын
파피루스 죽이면 샌즈 기운이 바뀐거 같은 느낌?
@smuggerss4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@user-nb5ks7ut3s4 жыл бұрын
근데 샌즈가 전화할때는 빡치긴 했지만 세이브,로드 기술을 통해서 그렇게 빡치지는 안을듯
@힘들다powerup4 жыл бұрын
@오민주 오우;
@Light_wiskey4 жыл бұрын
닉값하시러오신가봄
@한국산토종닭4 жыл бұрын
기분이요
@yuckbyeong4 жыл бұрын
최고빌런 : 사이코토끼 알고보니 흑막이였을지도 모르지....
@철수-c5z4 жыл бұрын
ㄹㅇ 처음볼때 소름돋음
@조별과제-b4m4 жыл бұрын
진짜 토끼가 토끼 산책시키고 있는 거 알았을 때 개소름...
@Yanglabeom4 жыл бұрын
인정합니다!!
@정효찬-j2q4 жыл бұрын
ㄴㄴ최고빌런은 프리스크(차라)임 안떨어지면 아무 일 없었을거자너
@다귀찮다4 жыл бұрын
@김찬준_ 호주에 토끼고기판데요
@cherish3654 жыл бұрын
파피루스 죽이는거 영상에서 볼때마다 너무 마음아픔.....
@하빈-u1s4 жыл бұрын
저도ㅠㅠ
@deepdark64714 жыл бұрын
난 그걸 보던 시기가 언폭도 강점 시대라서 파피루스 죽을때마다 그래 더 뒤져라! 몰살이 최고다!! 이러면서 봄
@장-h9w4 жыл бұрын
@@deepdark6471 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@아리아123 жыл бұрын
@@deepdark6471 헉ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@thelovelogitech1154 жыл бұрын
여기 댓글수준중.. 잼민이 같어 그게 나쁜건 아닌데 수준 떨어져 애들아.. 자존심만 쌔면 뭐해..
@wandering_watcher13 жыл бұрын
12:11 몰살 실패했을 때 이런 문구 나오는데 아우 맴찢임 겁나 미안하드라
@m16_413 жыл бұрын
그러면 아무도 죽이지말라는 말 씹고 몰살루트 찍으면 어떤반응일지 궁금해지네
@le0x_aaron9084 жыл бұрын
엔딩에 "다신 오지말라고 넌 환영받지 못해"라고 말했는데 또"나중에 봐"라고 말한건........ 리셋하고 또 올거란걸 알고 있었던걸까요......?
@장-h9w4 жыл бұрын
맞음요ㅇㅇ
@cytokine50704 жыл бұрын
전화에서 돌아오지 말라고 하고선 '나중에 봐' 라고 한것도 플레이어의 능력을 알기 때문일까요?
@J1R1SAN4 жыл бұрын
다른 애들은 다죽여도 여왕이랑 파피루스는 도저히 못죽이겠더라
@김도현-b2v9w4 жыл бұрын
11:05 ???:이때 알았죠 뭔가 zot 됬다는 것을
@치얼스-f6x4 жыл бұрын
이번엔 파피루스 고문 파트구만 아닠ㅋㅋㅋ 어떻게 데이트영상이랑 죽이는영상이 왜 같이나왘ㅋㅋㅋㅋ
@장-h9w4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@admebok4 жыл бұрын
15:52 음 알았어 다신 안올게 15:58 ㅇㄴ 뭐하자는거야 이 자식이 오지 말라매
@PC-701baegdusanham4 жыл бұрын
당연히 원망하겠지ㅋㅋㅋㅋ진짜 사이가 나쁘지 않은 이상 자기 가족을 죽였는데 좋게 보는게 이상한거지^^
@이잉-d1w4 жыл бұрын
이번영상은 파피루스 데이트 영상 찍는 겸 같이 찍어올린 영상인거같네요 5:38의 후드를 쓴 누군가는 샌즈일거 같네요 6:25 언다인도 파피루스가 죽어서 원래 불살의 대사와 다른 대사를 치네요 7:30 언다인은 아마도 파피루스의 죽음이 프리스크 떼문이라고 생각하는거 같네요 샌즈는 대사를 보니 파피루스를 프리스크가 죽였다고 확신하고 직접 봤다고 할 수 있겠네요