【解説】写真や映像の「ビット数」って実際どれだけ違うの?

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よっちゃん宇宙カメラ雑楽談

よっちゃん宇宙カメラ雑楽談

Күн бұрын

Пікірлер: 55
@user-qt6vt7hv2w
@user-qt6vt7hv2w 2 жыл бұрын
基本JPEG撮って出しですが、処理しているときに空や暗部の階調がギザギザになることを不思議に思っていました。 そういうことだったのですね。 α7Ⅲからα7Ⅳに切り替えるに当たり、10ビットを学ぼうとKZbin動画を参考に学ばせてもらっていますが、今回はわかりtやすくも実例を加えた詳しいご説明で非常に参考になりました。 RAWで撮ることの意味もよくわかりました。α7Ⅳはα7SⅢに続きHEIFにも対応したそうなのでそちらも一緒に学んでいます。 撮影技術は低いのにカメラのスペックや理論に興味を持ったカメラヲタです。今後もよろしくお願いいたします。
@0110to0710
@0110to0710 4 жыл бұрын
勉強になりました。なんとなくの理解が具体的に深まりました。 たぶんこの先何度も見る動画だと思います😄
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
あぁぁぁ ありがとうございます!参考になれば幸いです😀
@miccamin
@miccamin 4 жыл бұрын
本当にためになります、自分の世界が広がるとはまさにこのことですね。 知っていることと意味を理解することって違うんですね。 いつも素晴らしい動画ありがとうございます。
@bluedoor66
@bluedoor66 4 жыл бұрын
自分の頭を切り替える説得力ありました。面白かったです。 最終出力を何でを忘れていました。 800万画素カメラでロール紙印刷でも感動した時を思い出しました。 今、フルサイズでどのカメラをと考えるときに参考になりました。
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
ありがとうございます!ロール紙印刷なさっていたのですね、かなりの引き延ばしですよね。かなり見ごたえあったのでは・・・。やはりラージフォーマットは印刷品位で差が出ますよね。
@furatto
@furatto 4 жыл бұрын
わかり易すぎます!! 勉強になりました!
@11yamagata
@11yamagata 4 жыл бұрын
価格にもFX9の評価を書かせて頂きましたが、現在、FS7に追加してFX9を仕事で使用しています。 残念ながら私のような地方弱小会社では16ビットRAWなどを要求される仕事が存在しておりません。 実際の仕事上の話として、動画のRAWを必要とするケースがどういう仕事なのかという点で、、、非常に少ないかとは思います。勿論、趣味であれば有り得るとは思いますが。 最終目的とする絵があってセッティングして撮影するわけですが、撮影後に180度の方針変更が発生するというケースならrawで撮影してて良かったというのは有り得るかもです。 そういうクライアントさんは遠慮したいですけど、、、笑 それと、、余談ですが、動画の後半で言われている132万円では裸のFX9本体が買えるだけで、16ビットRAW撮影にはメディアも追加機器も含めて、おおよそあと合計で2倍の予算が必要となります事も申し上げます。
@jtom9354
@jtom9354 4 жыл бұрын
とても分かりやすかったです。素晴らしい!
@micchivlog
@micchivlog 4 жыл бұрын
仕事忘れて全部みちゃいましたw面白い!
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
MicchiVlogミッチーブログ ご視聴いつもありがとうございます!!
@hayatookawa3576
@hayatookawa3576 4 жыл бұрын
ジンバル 届きました。ありがとうございました。 ジンバル で撮るショットの意味を考えて、楽しく撮っていきたいと思ってます。 ジンバル の撮影のコツなどの動画がみたいです。
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
こちらこそありがとうございます!今後どんどんジンバルの発信していきますね。
@keinada4986
@keinada4986 4 жыл бұрын
なるほど!とても為になる動画でした!
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
ありがとうございます!
@locaalicia_jp
@locaalicia_jp 3 жыл бұрын
よっちゃん説明がホント上手、分かりやすい! S-log関連動画や、Sonyサポートページ読みあさりました、睡眠時間削って勉強したおかげで、知らなかった知識を得る事ができました PP詳細設定(カラーモード・ブラックガンマ・ニー等)どういう事を調整するものか、分かってきたので、数値を触って検証しようと思います、よっちゃんはPP詳細の動画など作られてますか?
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 3 жыл бұрын
コメント見落としておりました!いつもありがとうございます。PPのカスタム変更については、私の場合は皆さんのリファレンスにしやすい、という観点で一切なにもいじらずにデフォルトのまま使っています。PP6ならPP6のままデフォルトで、という感じですね。後処理で味付けしている感じです。
@コン太くん
@コン太くん 4 жыл бұрын
なるほどためになりました。ありがとうございます。
@TeraoSP
@TeraoSP 4 жыл бұрын
FX9購入検討しております!FX9の16bitRAWは、RAW出力可能にするための拡張ユニットとatomosのneonシリーズモニターレコーダーを揃えなければならないので、それだけで100万円オーバーなんですよね笑 逆に考えたらもろもろ300万円弱で16bitRAWが手に入ると思えば。。。笑
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
TeraoSP 素晴らしい!!!素晴らしいです。ぜひ買われてください。私も欲しいです!いいなー!
@Milepoch
@Milepoch 4 жыл бұрын
あたりまえだけど撮って出しjpegもraw現像はしている 画像処理エンジンの主たる機能はraw現像 カメラのプリセットのレシピでは物足りない、リアルタイムraw現像より重たい処理をやりたい そういう時にパソコンでのraw現像
@InheritTheLife2080
@InheritTheLife2080 4 жыл бұрын
8bitと10bitもまた大きく違うんですよね。 CF Expressカードに4:2:2 10bit内部記録(フルサイズ/4K60p)できるカメラが早ければ年内出るといわれています。
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
そうなんですね?年内とても楽しみになってきました!
@キスイチヨン
@キスイチヨン 4 жыл бұрын
写真のRAW現像ですら青空を処理するのは大変な気がしますが、目で見える青空自体がすごい階調なんですかね
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
たしかに。リアル青空の階調数は無限大ですね~。
@locaalicia_jp
@locaalicia_jp 3 жыл бұрын
確か、男女で階調の見え方に差がありましたね、女性のほうが色の差を識別する能力が高かったはず 化粧品売り場で口紅の色サンプルがズラーと並んでますが、似たような色の中から、お気に入りの1本を選ぶ女の目は鋭いw
@yasumizu
@yasumizu 4 жыл бұрын
違いますよね。12bitにもなると好きにカラグレし放題という感覚になれますが、8bitはテクニックが必要で時間がかかります。見た目の立体感も高bitだと失われにくいですよね。16bitともなるとデータ量は別として、薄暗闇程度なら真っ昼間にも変換出来そうな感じしますね。
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
ありがとうございます!いやー12bitの編集は憧れますね~。PC環境が心配ですが・・・。
@BorneoTWGolf
@BorneoTWGolf 4 жыл бұрын
質問ですが、現在のソニー機は何ビットで動画を撮れるのですか?どの機種が一番きれいに撮れるのでしょうか?
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
Borneo TW Golf こんにちは。SONYでお探しですか?SONYの民生機は残念ながらビデオは8bitどまりです。10bit以上でしたら最低でもFS5mark2などの業務機が必要でしょうね。 Panasonicは10bitを民生機に積極的に採用しているので羨ましいですね。
@BorneoTWGolf
@BorneoTWGolf 4 жыл бұрын
@@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 返信ありがとうございます。そうですか、ソニー機は8ビットなんですね。でもよっちゃんが使われているのもソニー機で良い映像がたくさんできているのですごいと思います。私は富士のXT-3で動画を撮っています。勉強がまだ足りず、映像の絵のビットがまばらになることが多々あります。よっちゃんの動画を見て色々と勉強させていただいています。
@mtkmn2
@mtkmn2 4 жыл бұрын
log動画、RAW動画はbit数の差 HDRっていうのはただの合成ですか?どう違うんですか? 日の出とかをHDR写真にすると、塗りつぶしたような感じになります。
@ABCdef-sb5xt
@ABCdef-sb5xt 4 жыл бұрын
はじめまして。 いつも勉強になります。 ビット数が上がればバンディングを抑えることができますかね??
@N0214AND
@N0214AND 4 жыл бұрын
16bitなら2.814*10^13(28兆)、14bit RAW画像は4.398*10^12(4.3兆)色。8bitの、1677万7212色ってモニターのカタログでよく目にした数字で元はこれだったんですね。要は14 bit RAWデーターを補正した画像とJPEG撮って出し画像の違いはモニターで見てもわからないが、大きめのプリントに出せばより自然色に近い色との違いとして見えてくると理解しましたがそれで正しいでしょうか。
@楽しく暮らすチャンネル
@楽しく暮らすチャンネル 4 жыл бұрын
勉強になりました!ありがとうございますm(_ _)m
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
こちらこそ、参考にしてい頂いて恐縮です!
@toutan15
@toutan15 4 жыл бұрын
ビットに感して疑問に思っていた事がすべて解決しました。
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
参考にしていただいて幸いです!
@Milepoch
@Milepoch 4 жыл бұрын
ようするにダイナミックレンジのクロップ センサーが70dBでモニターは40dBならどうしたって70dBをクロップして40dBに切り出すしかない 撮って出しはカメラが40dBまでクロップしちゃった後だから素材としては使い物にならない ソースが8ビットで出力も8ビットではクロップの余地が無い
@Milepoch
@Milepoch 4 жыл бұрын
なんかね、撮って出しとraw現像という語彙が誤解を生んでいる気がしてならない 撮って出し=リアルタイムraw現像 どのカメラもリアルタイムraw現像用のパラメーターもある 例えばWBもraw現像のパラメーター、ピクチャースタイルもそう でもカメラの背面液晶だけでは無理がある 細かくやりたいならデカいモニターとマウスが必要になる->パソコンでのraw現像
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
Michio Noma jpegはもちろんRAW現像、というか非線形化処理をしたうえで書き出されますね。
@shenzhen8302
@shenzhen8302 4 жыл бұрын
お伺いしたいんですけれども、ソニのalpha6400のカメラは、動画と静止画は10bit取れますかね?
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 4 жыл бұрын
YCQ SONY a6400含めてSONYのすべての民生機は映像については10bitは記録出来ないですね。静止画(スチル写真)については14bit記録が可能です。
@shenzhen8302
@shenzhen8302 4 жыл бұрын
@@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 なるほど、ご回答ありがとうございました。
@前田日明-w8u
@前田日明-w8u 4 жыл бұрын
漢なら一か八か、白黒はっきりと1bitで勝負するべき。
@channel-xz3mw
@channel-xz3mw 4 жыл бұрын
とても わかりやすかったです! ありがとうございます(^^♪  カメラ初心者ですが。。。 がんばります!
@hato5271
@hato5271 4 жыл бұрын
1bitは1段と説明すればいいんじゃないかな。手振れ補正や明るさ、絞りなど異なる事柄を段で表現しているんだから段が分かりやすいよ。
@connectgraph
@connectgraph 4 жыл бұрын
8bit画像ではなくて16bit画像でシミュレーションしてください。 わかりにくい
@mobileiphone5779
@mobileiphone5779 Ай бұрын
おめでてーな16bitのLSBまで綺麗な画像が入っているという前提が完全に間違っている。10bitは頑張ればなんとかなる。12bitはもう無理。下位ビットは単なるノイズ。綺麗な画質が得られる訳ではない。画処理の減算とかでビット落ちが出てくるのの防止にすぎない。プログラムで言えば単に演算のフォーマット(演算長)を宣言したにすぎない。演算精度。ただし元のデータの有意なビット長は10bit程度。ヒストグラムが歯抜けにならなくて滑らかになるだけ。 あ、俺センサー周りのエレキ設計者ね。  カメラ界隈ではこういう都市伝説がいっぱいあるね
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 Ай бұрын
@@mobileiphone5779 実写画像で試したことのない机上の空論者が戯言いっても全く説得力ないよ。
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 Ай бұрын
@@mobileiphone5779 オマエの言ってることがいかにモノクロ16bitの天体画像素材においてバカげた戯言なのか、今度このチャンネルで晒してやるから覚悟しておけ。
@mobileiphone5779
@mobileiphone5779 Ай бұрын
@@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 イメージセンサー周りの設計者が机上の空論?こちとらハンダゴテを実際に握って限界までノイズを落とそうとしてるんだぜ。目で見てわからないノイズをオシロと睨めっこしながら、チューニングしてんだよ。最後のビット深度の説明なんてむちゃくちゃじゃん。センサーとADコンバータ間のIFをきちんと理解していたらあんな説明にならんよ。Photoshopちょろっといじってなんか変な絵になったとか言ってるより、しっかりと理論に基づいた設計して手を動かしてやってるぜ。それを説得力が無いと?だから都市伝説が蔓延るんだよな。
@mobileiphone5779
@mobileiphone5779 Ай бұрын
@@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 モノクロ16bitって言葉を使っている時点でディジタル画像処理が何もわかってない事丸わかり。どうせノイズをこねくり回したり無理な協調処理ででっち上げる絵だろ。なんでグレイスケール限定なんだよカラーで見せてくれよ。こねくり回すと絵が破綻するんだろ。グレイは情報量が少ないから誤魔化せるしな。
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談
@よっちゃん宇宙カメラ雑楽談 Ай бұрын
@@mobileiphone5779 実践もせずにアホなことを宣うバカが多すぎて困るわ。オマエの発言は世の中で出回ってる天体専用の16bitセンサーの存在価値を全て否定することになる。 何かそれを示した実写画像でもあるのか? これだから机上の空論バカはハナシにならん。 一生ハンダゴテや設計図と睨めっこしてろ。 二度と書き込むなよ。
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