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【ゆっくり解説】値崩れ起こして一気に転落。ファンを失望させた流星のロックマンシリーズの歴史を解説
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【ゆっくり鬱ゲー解説】化け物に対抗するため化け物になるヤバすぎるゲーム【コードヴェイン】
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Шекер - Қызық Times | Азат Жумадил Ансар Ильясов Шугыла Ешенова
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太陽光を感知する革新システムを取り入れたGBA世代の伝説的ゲーム「僕らの太陽」が消滅してしまった歴史を解説
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Жазылу 41 М.
『ゲームの歴史』をゆっくり解説
Күн бұрын
Пікірлер: 220
@6代目の飼い猫
23 күн бұрын
いまだに『いつも心に太陽を!』って言葉が残っていて結構辛い時とかに思い出して頑張ってる。
@msu902
Ай бұрын
妙に子供向けのタッチなのにシリアスさを感じるのはメタルギアを作った小島監督だったからって事に気づいたのは、大人になってからでした。
@ひいらぎ-k1b
23 күн бұрын
謎解きも難しすぎて子供には無理だったw
@shopme8327
Ай бұрын
好きなゲームは何?って聞かれたら真っ先に「ボクらの太陽です」 って答えるぐらいには好きなゲーム。 世紀末世界っていう設定とか、ヴァンパイア達と戦う為に太陽光が必要というシステムが大好きでした。 シナリオ自体も面白く、特に「続ボクらの太陽」は最高です。 自分としては話の節々に出てくる「銀河宇宙の意思」自体とジャンゴが真っ向に戦うシナリオを見てみたかった… 全シリーズ通して「銀河宇宙の意思」ではなくその使者やのコマ使いばかりと戦っていたので… それを抜きにしても面白かった… Dsもシナリオを見てみると本当に考えさせられる内容で これまでヴァンパイアに抗ってきた人間達の中でも、それに屈する人がいる、自分から進んでヴァンパイア達の支配を受けるという話の内容はとても印象が強かった。 世界観がとても引き込まれる作品なので、とても好きでした
@hagemasa0
Ай бұрын
DSボクタイも面白かったですなあ 結構攻略本とかの裏設定から語られる真実とかも相まって中々引き込まれました 人造人間のメイドのカーミラがサバタの彼女のエレンの死体利用してストーカー男爵に作られたと語られたりと 中々引き込まれました
@dbaison2533
14 күн бұрын
俺もDSボクタイ好きだなぁ ただ、過去作との関連性とかは全く一新されちゃったから旧作からのファンが離れちゃったのかな?って感じ ロックマンも流星になってファン離れしたし。とはいえあっちは3まで出てたけけどw
@hagemasa0
14 күн бұрын
@ 正直流星も面白かった…作風とかは今までのエグゼ系とは違うとはいえ個人的には中々やりごたえがあった3Dとかも悪くないですし
@kaito_216
Ай бұрын
懐かしいなぁ。 ボクらの太陽は全作やったけど全部好きですね。 新作が出ないのは太陽センサーが今のハードじゃ実装が難しいからかなぁ
@DCD747
Ай бұрын
ジャンゴってコロコロの漫画としてははシリアス寄りエグゼのコミカライズと並んでかなり好きな作品だったな。
@AisuCrin
Ай бұрын
「太陽光でエネルギーを溜める」というギミックを実際にゲームをプレイしている時間から切り離して構築できればDS以降の世代でもコンセプトを維持して展開出来たかもしれない…とも思ったけど製造コストとか諸々を加味すると難しいですよねえ…😢 仮にですが、太陽光センサー内蔵のグッズをポケウォーカーみたいな形で付属出来だとすれば、日中は外を出歩きながら太陽光を浴びてエネルギーを貯める→帰宅後はゲームにその情報を送信→用意出来たエネルギーの中でやりくりして遊ぶ、みたいな遊び方が出来ただろうなと
@ハチだね
17 күн бұрын
外の庭にゲーム機放置する子供で溢れかえりそう
@a.inoue1999
Ай бұрын
1しかプレイした事ありませんが太陽の光が強すぎるとガンデルソルがオーバーヒートで使えなくなって熱中症抑止をしてましたね 1も太陽の光無くても遊べましたがボス戦の最後のパイルドライバーは太陽の光必須で楽しかったです
@ロード能力
19 күн бұрын
初代はイースターエッグの内容が芸コマで好きです。 賛否両論のボクタイDSはBGMが素晴らしく、特に新市街が最高です! またどこかで世界観を踏襲した新作をプレイしてみたいですね
@グレート大納言
Ай бұрын
まとめ内容はしっかり開発者リスペクトしてるんだからいい加減にサムネで煽って視聴を促そうとするのやめろよ 最近は内容見ずにタイトルだけでコメント投下したりサムネだけで動画拡散させて騒ぐ材料にする奴いるんだから
@કાર્ડિનલ
Ай бұрын
初代の時点でラスボスは主人公の叔母、父親のリンゴは叔父を殺害してる(キングオブバンパイアなので)母親は叔母に吸収されて死亡、兄の恋人カーミラは迫害されて焼かれて死んだ女性とか設定が重い
@クドウユキナリ
Ай бұрын
自分は初代とDSしか遊んでないけどどちらもとても面白かった それぞれに違った工夫や雰囲気などとても面白かったです
@原田美紀-j9t
Ай бұрын
「僕らの太陽」、コロコロコミックにも連載されてたなぁ。作者は「ドンキーコング」も描いてたひじおか誠さん
@કાર્ડિનલ
Ай бұрын
DSに関しては過去作とのつながりもっと押し出して良かったよねDSジャンゴの父親はトリニティでそのトリニティは新ボクのパラレルワールドでのジャンゴとリタの息子らしいとか謎にしたままの部分明確にして過去作の回答を出す形にしても良かった 因みにゲームとしてのDSは普通に面白いので今でもお勧め
@両馬坂本
Ай бұрын
BGMがすっっごく良いのよ 荒廃した世界観に合う静けさに しっかり盛り上がりのある熱い曲の数々 各ボスに個別で専用曲があるゲームはGBAでかなり凄かったのでは? DSでボス曲集約されて悲しかった思い出
@ユーザーG-m2b
Ай бұрын
流星とのコラボチップがガチで強くて、あの当時の小学生のベストコンボ全てに採用されてたと思う。 思い出があるのはトーベ、オートフリート、リザあとはアンコクケンかな。あとボク太の思い出はSPのソーラーのヤツが思い出深い 夜中に電気付けていけるかな?🤔 ってやってた気がする笑
@畑-b4u
Ай бұрын
GBシリーズの銀河意志ダークどうにかしないとお先真っ暗なの好き
@rai5224
22 күн бұрын
借金しまくって、借金先の女の子と段々親密になっていくのが、子供ながらになんか好きだった。
@とびー-i5d
Ай бұрын
ボクタイは、太陽光を使うから、かえって「一時間やったら日陰にいって水分取ろう」とかってなって、結果的にゲームのし過ぎ防止になってたんだけどなぁ。懐かしい
@officialchannel9881
23 күн бұрын
小島監督のお話で出た「太陽の高さで時刻を把握する感覚」は確かに小学生の頃あったなぁ...と懐かしくなってしまった...ありがとう小島監督
@fukibasket
18 күн бұрын
今ならネットに接続して世界中の天気事情を参照して遊ぶとか出来るのかな
@あれこれ手ー出し
Ай бұрын
内容はもうほとんど覚えていないが、初代ボク太は中古を裸で買ってネット環境無し、攻略本無しでよくクリアしたものだわ 今やれと言われたら絶対できない…
@やまこう-r5e
Ай бұрын
ゾクタイが一番好きで、「グランドマスター」までとったなぁ。エグゼ5とのクロスオーバーも良かった。
@KeioAccelerg
Ай бұрын
8:42 原作破壊
@noir5910
Ай бұрын
ロックマンエグゼ、ポケモンそしてボクタイとGBAのおかげで友達と楽しい日々を送れたし、作ってくれた方々には本当に感謝しています!太陽ぉ!
@ゴリラ人間-y1l
Ай бұрын
初代しかやった事無いけど中々素晴らしいゲームだったな~ ラストダンジョンの謎解きで詰みかけた記憶があるぞい
@バハザ
Ай бұрын
まあ、新ボクで物語自体が綺麗に終わってたからね。ジャンゴらをそのままボクタイDSに出せなかったんだろうね…新ボクは複数エンディングあるし。 ちなみに大塚明夫さんは過労死気味に複数の敵キャラを兼役してて、おてんこさま、伯爵、紅のリンゴ(ジャンゴの父親)DSではおてんこさまとライマーと、かなり重要キャラばかりだったりする。というかボクらの太陽自体、声優が3役ぐらい兼役してる。
@バケタン
Ай бұрын
CMだとじいちゃんのハゲ頭だったけど、鏡で窓際から太陽光を無理やり自室に照射させて布団に包まってやってたわ
@ーやま-z1o
Ай бұрын
もし今年の夏にボクタイが出ていたら、熱中症諸々問題になって非難されていたんだろうなぁ
@to5023
Ай бұрын
エグゼ5DSで特典が貰えるからって理由で本作をプレイしましたが、未だ色褪せない記憶と数々の良BGMが詰まった作品です。
@hira-xu5pj
Ай бұрын
無印が1番作品の雰囲気が良くて好きで、ゾクタイが1番ストーリー好きで、シンボクが1番アクションやストーリー、演出がバランス良くて好きで、DSが1番アクションに振ってて好きです。コンプ要素の難易度の高さだけがDSの改善してほしいところでした…。
@dimatu2591
2 күн бұрын
太陽センサー廃止はセンサーの部品が手に入れにくくなったとか センサーを廃止してコストを抑えて利益を重視したとか そういうのは無いんかな?
@ohleo1
Ай бұрын
DSは上の画面が屋根になって太陽光が当たらないって不安はあったな… GBAがもう少し息が長かったらボクタイシリーズも長生きしてたのかな…?
@Lv-sk6vf
11 күн бұрын
BGMも例によって【ゾクタイ】の方も【暗黒街・路地】【暗黒街・暗黒樹】【暗黒街・裏道】【暗黒の塔】等、良いBGMがあります。 三作目である【シンボク】の【閉ざされた牢獄】【サバタ戦BGM】【海賊島】【暗雲城・上層】【暗雲】等 四作目の【新市街】【星喰いバイロン】も良いBGMです。 交流サイトである【ボクタイFAN】も生き甲斐だったと言っても過言ではありません。 小説やイラスト等でも盛り上がっていました。 懐かしいゲームの解説動画をして頂き、ありがとうございました。
@沼田和樹-m4o
Ай бұрын
ボクらの太陽はコロコロコミックの漫画版はオリジナル要素が強くてほぼ別物になっていたな
@サイトウさん-l9z
Ай бұрын
続と新を小学生の時にプレイ。マミーを次々引火させたりゴーレム同士を事故らせたり(笑) 新のラストバトルは展開もBGMも熱い🔥
@桜木ひめき
Ай бұрын
鬼滅の鬼が太陽の光が弱点と言われたとき 真っ先にボクらの太陽が頭に浮かんだ。 コロコロの漫画版も好きで心なしかちょっと嬉しかった。
@白くろ-k8h
13 күн бұрын
小学生の頃凄いハマった。1作目も感動したし続タイのラストは何回見ても鳥肌がたつ感動だった。どぅらすロールの最後のあったかいで衝撃受けたわ。あんな風に消える敵を見たのは初めてだった
@ikus796
Ай бұрын
外出たくないから家で縛りプレイの如く白熱電球でボス戦をやっていたのが懐かしい。(基本ゲージ1,2なので外でやる数倍は不利になる笑) 2が一番すきでした。 あのシステムが面白かったから、令和にそぐわなくてもまた実装したものをリメイクして欲しいな。
@鏡華-i1w
Ай бұрын
このゲームをやれる環境だったのが幸運だったな……
@RYOUSAMA_GOLD
Ай бұрын
DSの攻略本だかで確か GBAのジャンゴとサバタは世界のどこか違う場所に居る、って書いてた。
@マスカルポーネマヒャド
Ай бұрын
なんか、DS世界ってGBA世界の未来って設定だってどっかで聞いたような GBA最後の『新ボクらの太陽』の結末によって世界が分岐してて、その内の一個がDS世界・・・的な話だったと思う でも、GBAとDSのイモータルの違いだったり、GBAではヴァンパイアとか言うほぼイモータルの配下みたいな種族がDSで大勝利してたり、そっちでも色々謎は残るけど
@じぇいど-u8l
Ай бұрын
@@マスカルポーネマヒャド 異世界じゃなかった?シンボクの異世界から来た少年トリニティの元居た世界で今作のジャンゴはトリニティの息子だか子孫だかって攻略本の製作者インタビューに載ってたような
@aaaaaa354
20 күн бұрын
確かゲーム内時刻とグラフィックが連動もしてた記憶、物理的にも夜更かししてゲームが出来ない仕様は画期的だったと思う
@闇堕ち系大和魂
Ай бұрын
懐かしいなぁ。今もソフトと攻略本は持ってるよ。サバタとカーミラのロマンスが一区切りしたからボクタイシリーズは劇終って感じだったな。DSもアクションがかっこよかったけど、いちいちシューティングゲーやらないといけないのは面倒くさかったな。 夜中に布団かぶってライジングサン使って太陽鍛治とかやったな…いや懐かしい…
@フタチマル-q6s
18 күн бұрын
太陽光感知については、カードリーダー前提のムシキング君が出てそうそうこういうのだよって感じになりましたね。 当時の子供はこういうゲーム連携ガジェット好きだったと思う。
@大川天平
Ай бұрын
結局諸悪の根元銀河意思ダーク倒せてないのがもやるんよ
@yuukiono6385
Ай бұрын
でもそれがいい、
@disgraceninja5675
Ай бұрын
よく考えたら操作とかインターフェースとかメタルギアなんだよな
@As2traea
18 күн бұрын
ボクタイ、本当に大好きだからリメイク待ってる 太陽センサーは擬似タイでいいし、時間ごとにランダムで太陽ゲージが増減するとかでいいから、なんとかシステムを変えてリメイクしてほしい!
@積んで積んで
Ай бұрын
ロックマンエグゼと流星のロックマンの関係に似てる気がする 流星も普通に面白い作品だけどエグゼのファンからは受け入れられなかった部分も多い
@かわいち-h1x
Ай бұрын
自分がロックマンエグゼ5を持っていて、友人がゾクタイを持っていたのでよく持ち寄って遊んでました
@もっさん-n9m
Ай бұрын
太陽センサーもDSには時計機能が入ってるんだからそれを連動して日の出てる時間はランダムで天気が影響するって手も出来たろうに…
@そこらへんのゲーマー-w1q
Ай бұрын
GBAの新僕らの太陽と僕らの太陽DSを持っていました。GBA版は冬の日差しでは太陽センサーがあんまり反応してくれないので、夏の晴れた昼間しかできないゲームでした。なのでDSの方をガッツリやり込んでた覚えがあります。
@denpou1213
Ай бұрын
これ遊ぶために隣のアパートの屋上に勝手に入ってめちゃくちゃ怒られた😂 ドット絵が可愛くて大好きだったなぁ
@てすた-f8v
Ай бұрын
おじいちゃんを屈ませて屈折した太陽光で遊ぶCMが好き
@フリーマン-z4x
15 күн бұрын
普通にクリア後の要素も楽しめたし、DSの続編ずっと待ってたけど… 遊んでみれば普通に楽しめる作品だったんだけどなぁ… 同じ頃出た流星のロックマンと同じで
@ローマローマローマ
17 күн бұрын
それぞれいい所と悪いところが違うだけで全作品85点〜90点なシリーズ
@piocco7
Ай бұрын
裏切り、とは違うと思うがな 太陽センサー無くなって世界線やゲームシステム変わったのは不満ではあるが
@user-towel73Gv2pM1Card
Ай бұрын
DSはパラレルワールドというより、トリニティが帰った先の未来ってことなんだろうけど、ジャンゴとサバタの使い方を間違ったのかもしれない
@sanmaman18
Ай бұрын
ボクタイはコロコロの漫画も面白かったけど絵柄やストーリー含めてどう考えても子ども向けじゃなかったよな
@内海夜児
23 күн бұрын
幼少期、兄がやってたシンボクがめちゃくちゃ楽しそうに見えてた思い出。庭に出てパイルドライバーやってたの今でも覚えてる
@全楽
14 күн бұрын
ボクタイDSにジャンゴやサバタが使ってた太陽銃や暗黒銃を記念品として登場させてくれたのはファンとしては嬉しかったな シンボクで明かされなかったトリニティのその後とかをまさかのGBA世界のジャンゴから手紙で教えてくれたり流星ロックマンとブラバン組めたりで色々楽しめたな
@_sou_zou_
Ай бұрын
コロコロの漫画好きだったな 子供向けにしてはかなり重い内容だったけど
@田仲圭
Ай бұрын
ポケモンやロックマン等名作が数あれど、GBAで思い出のタイトルを1つ挙げろと言われたらまずこれを出す 4作プレイして個人的にはDSのも普通に楽しめたけどな
@米白-i4h
24 күн бұрын
漫画は読んでたしマイクロサニーや明日に向かっても未だに歌ってる。プレイはした事ないのに印象的な作品。キャラデザが凄くツボ。コラボ先のソルクロスロックマンもかっこ良かった。
@あくろぎむさい
23 күн бұрын
ボクタイはガリガリ君が出てくることで一瞬ダーク感が消し飛ぶの好きだったな。
@揺蕩柳
Ай бұрын
最初に遊んだパイルドライバー戦は雨の日で、ギリギリセンサー1の太陽光で地道に倒した懐かしい記憶
@bontendx8472
Ай бұрын
DSになってキャラが思いっきり変わって やる気なくしちゃったんだよね ジャンゴって名前なのに 知らないキャラで「えー」って なったの今でも覚えてるわ ジャンゴの息子とかにすれば まだ馴染めたのかな
@自分-d1q
Ай бұрын
GBAでガッツリボイス入ってたりと革新的な作品。
@08r17
Ай бұрын
太陽光を感知する外付けデバイスを作るか デジモンとかたまごっちみたくハードごと作ればワンチャンあるのかなぁ
@ぽぽる-r9o
Ай бұрын
大好きなシリーズで今でも纏まった休みの時に遊ぶんだけど、最近の夏場の日差しと気温ヤバすぎてソフトと本体が高熱に晒されGBAの寿命が一気に縮むから気軽に外で遊べなくなってきました。画面が焼けるッ!
@0nzer628
Ай бұрын
コロコロの漫画でヒロインが化け物になった的な展開があって当時めっちゃビビった記憶
@kagiana-red
Ай бұрын
8:22~13:58 (一応)同じゲーム作品の イナズマイレブン アレスの天秤 イナズマイレブン オリオンの刻印 ⬆コイツらにも当てはまる部分が多すぎる
@猫-l8i
23 күн бұрын
ボクタイ懐かしい小学生のころベランダに出て日に当たりながらやってたなぁ
@user-mj1fg6ji8m
18 күн бұрын
利子、利息、ローン、返済 お金の事はボクタイで学んだ
@nora4746
Ай бұрын
懐かしい ボクタイの為に次世代ワールドホビーフェア行ったなぁ バンクに直接繋がるから利息でほぼエネルギー使い放題で快適だった
@矢に膝を受けてしまって
Ай бұрын
太陽少年ジャンゴめっちゃおもろかったな
@めめめ-v1m
17 күн бұрын
コメント欄の幼少期のエピソード、胸を締め付けられる気
@碧葉月
Ай бұрын
世界観がすげー好きだった空中に浮かぶ太陽都市とかロマンがたまらんかった去年エグゼやる為にSwitch買ったからボクタイも復活すればぜったい買う人はいる
@Lv-sk6vf
11 күн бұрын
【ボクタイ】シリーズ---子供の頃……いや、今でも遊んでいます。 シリーズ二作目である【ゾクタイ】が中心ですが、全体的に良い作品です。 ジャンゴが太陽銃を取られるだけでなく、吸血鬼に……。 初代ボクタイは、攻撃する際の属性に関わる、【レンズ】はソルのレンズで、【フレーム】はランスを---『吸血鬼が嫌がる』光属性で、アンデッドを討伐してアイテムを入手。 『時間に関わる』ため、戦闘は控える必要がありますけどね。 【太陽都市】や【蒼空の塔】のBGMも良いです。 第二作目である【ゾクタイ】---『自分好みの武器を作ったり』するだけでなく『吸血鬼の力を駆使したり』と一番のお気に入りです。 最強武器に関しては、【鮮血シリーズ】の能力を付与出来ないため、敢えて使いません。 【鮮血シリーズ】の能力があると中二病的な感じがして良いのです。 ヴァンパイアハンターである『ジャンゴが吸血鬼になっちゃう』なんて……。 吸血鬼ジャンゴ---【黒ジャンゴ】で変身魔術や鍛えた武器を駆使して魔物退治や迷宮の仕掛けを攻略する……素晴らしい……。 二番目の迷宮である【遺跡】で、ゴーレム退治をして、良いハンマー🔨を作っておくと良いでしょう。 黒ジャンゴは『闇属性以外を付与出来ない』ので、『遺跡の攻略前』にエンチャント・クラウドで風属性を付与して手早く片付けて、ハンマー系の武器を入手。 【太陽鍛冶】で良いハンマーを作りましょう。 剣と槍の使用頻度が高くなりますが、『武器を鍛えられる内に鍛えておく』と後が楽になります。
@ゆっき-p9n
Ай бұрын
勉強机の蛍光灯にくっつけてプレイしてたな…🤣
@u-ma-y9x
Ай бұрын
GBASPの赤✕黒限定カラーを買いました。 めちゃくちゃ楽しかった思い出
@tsuma3567
Ай бұрын
求めていた解説動画 感謝🙏
@hayao-seimeinitaisurubujyoku
17 күн бұрын
全シリーズ好き。 小学生のとき初めて、ゲームでストーリーを楽しむ感覚を学べた作品。 多分小島監督だったからだろうな。 メタルギアにもどハマりしたし。
@k.7642
Ай бұрын
唯一やったのがDS版でそれまでアドバンス持ってなかったから普通に面白かったなぁ 太陽センサーがないのはDSの作り的に察してはいて無理なんだろうと思いつつプレイしてたなぁ
@のじもと
Ай бұрын
ロックマンエグゼと流星のロックマンとのコラボとても良かったです😊
@ハピハピ-k2t
Ай бұрын
ボクタイはDS版しか プレイしたコトないなぁ😮 曇り晴れ関係なかったですDS版は😅
@ウッドベル-v8q
Ай бұрын
やったのは新だけだったけどハマったなぁ またやりたいわ
@Accelerator05
Ай бұрын
小学生の俺にはこの北欧厨ニ要素と荒廃した世界が刺さりすぎた あと身内死にすぎだ
@nlard7111
24 күн бұрын
GBAは友達とやったなぁ キャラビジュもGBA派
@ゆわや
Ай бұрын
太陽センサーは面白い仕組みだけど、 外で遊ばなきゃいけないデメリットがデカいな。ゲームボーイアドバンスの液晶はいいものでは無いから、日が強いと画面が見えにくくなるから、照明の光くらいでなんとかして欲しかった。
@bein-zatuou
Ай бұрын
つブラックライト
@Johnmclaren913
Ай бұрын
なんだかんだで初代と続あたりが一番面白かったし何度もやりたくなるくせになるものがあった エグゼとのコラボもガンガンやってMGS4は太陽銃を逆輸入したし
@bein-zatuou
Ай бұрын
続がなんだかんだ一番おもろかったけど 新も続のなんだかんだだるかった部分オミットしてるから 悪くないんよねストーリーも良かったし DSのはなんかコロコロ版に寄った感じがしてあんまり好きにならんかったなぁ
@レアス-u4c
Ай бұрын
みんなやってたけど外に出なくちゃいけないのがなんとなくめんどくさくてやらなかった 今思えばやっておけばよかったです… パラレルワールドでキャラが思ってたのと違ってファン離れるのでアレスの天秤思い出しました笑
@風男-z4x
Ай бұрын
暗黒ローン使い過ぎて発電ゲームになっちゃった…
@shun109sk
13 күн бұрын
GBAしかやったことないけど 当時はほんとに革新的だったなぁ… 夜は頑張って机の蛍光灯でやってた笑
@りありあ-k6p
Ай бұрын
ボクタイやったことないけど太陽センサーの問題から夜とかやらないのかなって勝手に思ってた
@まめめ-q1e
Ай бұрын
今の技術なら太陽に絡めた面白いゲーム作れそうだから作ってほしいな〜
@knight6824
17 күн бұрын
太陽センサーは勉強机のライトでもギリ反応してたからそれで家に引きこもってやってました。 なつかしいなぁ
@kmn_shucollect
13 күн бұрын
漫画の塔を駆け上るシーンで地面を蹴るって言葉を実際にやったら足速くなった
@IN-pg3xe
Ай бұрын
続・ボクらの太陽はマジで名作だった。 たまーにやりたくなるけど本体がないんだよなぁ。
@色違いグライオン
29 күн бұрын
ボクタイは小島監督が作ってたの初めて知ったわ。メタルギアシリーズにコラボ武器で太陽銃があったのはそういうことか
@薄井-f6b
16 күн бұрын
今でも覚えてるのは味方フラグしかなかったドゥネイルを救いたいってことだけや
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