"Je n'aime que le doute, et mes contemporains le fuient. Alors, je fuis mes contemporains." Cette phrase prémonitoire ! X)
@MrCyberElephant6 жыл бұрын
Ouais enfin niveau doute Usul c'est un peu zéro justement...
@Factuel-ry7zi11 ай бұрын
Prémonitoire surtout par rapport sur Lordon. Il est libre de manger sa viande saignante, de bosser chez Dominos pizza, mais il n'est pas libre du choix qu'il va effectivement faire. Il faut mieux écouter le dialogue : Usul conclut être déterminé, donc, que le doute est stupide. Doublement prémonitoire !
@paddydu199311 жыл бұрын
Le début est juste magique.
@zomkino3 жыл бұрын
C'est de la branlette
@skyhacker68 жыл бұрын
Le début de la vidéo qui rappelle ces vieux film de 3h40 où les protagonistes s'envoient des monologues interminables à la Gabin en faisant mine que c'est naturelle ! ^^ (cf sketch des inconnus).
@arnaudh20828 жыл бұрын
#audiart
@arthursimsa90053 жыл бұрын
Aucun film de ce genre ne faisait 3h40 ; au contraire, ils faisaient tous 1h30. Les Français ont accès aux meilleurs films d'auteur du monde grace à un réseau de salles d'art et d'essai exceptionnel mais la plupart préfère faire de l'anti-intellectualisme primaire.
@afrotubiz9 жыл бұрын
les choix c'est frustrant ça m'oblige a refaire le jeux et tester les options que j'ai délaissé x)
@visnoga50545 жыл бұрын
Tu n'es pas seul ami complotiste ... je veux dire, complétiste !
@MrVictwix11 жыл бұрын
la scene du début est epique
@triggerbuilder7 жыл бұрын
On connait la tirade par coeur ?
@corentinmartini97165 жыл бұрын
La vidéo qui m'a fait comprendre le déterminisme
@ashitakalelouch13249 жыл бұрын
3:28 Usul qu'à nommer son personnage Totsky x)
@Ibrahim-dd1fe8 жыл бұрын
le dialogue d'intro est vraiment très bon
@lordstark8699 жыл бұрын
Dans le genre, "on te laisse le choix, mais pas vraiment" le choix à faire dans le jeu original war, avec la faction américaine, où on nous demande si on veut entrer dans la machine à remonter le temps ou non. Si oui, alors soit, on commence véritablement le mode histoire. Si non, une cinématique et la fin, ou plutôt, une fin du jeu. Merci pour cela. Dans la faction soviétique, là par contre ça rigole pas. On obéit, un point c'est tout x)
@Yoonthedanceflor9 жыл бұрын
La série des Fable donne pas mal de choix notamment faire le mal ou le bien, ce qui va influencer sur certains passages scénaristique
@FlorentPlacide9 жыл бұрын
"Ce sont nos choix, Harry, qui montrent ce que nous sommes vraiment, beaucoup plus que nos aptitudes." - Albus Dumbledore à Harry Potter (CS18) Voilà voilà :D
@h0tage2998 жыл бұрын
Lourde citation culturelle
@LoutreDuBengale7 жыл бұрын
La philo pour les 6ème.
@TramaDollie6 жыл бұрын
Dumbledore est cartésien. C'est beau, cet amour du libéralisme jusque dans les méandres de la pop-culture. ^-^
@Fabzil10 жыл бұрын
J'adore cette intro :D
@HayVan709 жыл бұрын
L'imitation du joueur du grenier est fantastique, bordel de merde !
@Grenier_des_Joueurs6 ай бұрын
Mais ils ont pris de la kethamine ou quoi, les développeurs ? !
@FLTxxdxx7 жыл бұрын
J'ai utilisé le début de cette chronique dans mon projet final de philosophie. J'aime cette épisode
@adonis76265 жыл бұрын
UE4 By Martin T’as eu combien ?
@MrGenesisEyes Жыл бұрын
Up
@OswaldLunaire7 жыл бұрын
4:37 on croirait tellement du Astier.
@EtheRenard8 жыл бұрын
Pour Kaebora Gaebora, en appuyant sur B, le texte défile automatiquement jusqu'au choix. Du moins, je n'ai pas la version N64, mais GC. ^^
@bourdinantoine23627 жыл бұрын
Dommage que la vidéo est été faite avant la sortie de The Stanley Parable, obliger d'en parler.
@John_Ovrec9 жыл бұрын
Mention spécial au petit rictus de Dorian à 5:39
@arcreehysteria98057 жыл бұрын
Nintendo nous laisse le choix enfin sur botw :p
@JEANVIPERE9 жыл бұрын
"réussite épique!" magnifique....
@lovik2.09 жыл бұрын
je sais pas d'ou vient le dialogue du debut mais je l'aime beaucoup :)
@SilverVonLydon8 жыл бұрын
visiblement, il est librement inspiré du Misanthrope de Molière
@LilianTheNinkasi6 жыл бұрын
Hahaha il a appelé son perso Trotsk dans Secret of Mana je viens de remarquer
@lougo1458 жыл бұрын
J'adore l'intro ! XD
@bourdinantoine23627 жыл бұрын
Dommage que The Stanley Parable n'était pas encore sortis lorsque la chronique a été faite.
@Lots_of_Loto7 жыл бұрын
Nintendo a pour habitude de restreindre le nombre de choix du joueur... Plus maintenant apparemment !
@sempercretinus69444 жыл бұрын
Je me rappel quand c'etait sorti sur JCV, il ny a pas une erreur dans la date ? Il me semble que c'etait plus tard ?
@Ornythorynchussapien6 жыл бұрын
Moi le début me fait tout de suite penser à Rohmer. ...après je me trompe peut-être.
@PenguinMasterX3510 жыл бұрын
On l'a tous fait dire "Non" à l'oiseau dans OoT xd
@timotheecaron8527 жыл бұрын
Tu aurais aimé avoir BOTW pour cette épisode.
@JJtoutcourt Жыл бұрын
4:37 pa-arfait !
@SpringSino968 жыл бұрын
5:20 Mayar sors de ce corps !
@h0tage2997 жыл бұрын
Depuis que le jdg a fait une emission sur le jeu de rôle, on ne peut plus être un MJ sans être Mayar... C'est triste.
@SpringSino967 жыл бұрын
bah si on peut :v
@h0tage2997 жыл бұрын
Ce que je veux dire c'est que les gens font systématiquement ce lien. C'est chiant.
@SpringSino967 жыл бұрын
a part moi jamais vu quelqu'un le faire :v
@h0tage2997 жыл бұрын
Oui je comprends bien... Mais c'est vrai que pour tous ceux qui font du jeu de rôle papier, ça a un côté un peu déprimant. On dirait que personne à par eux ne fait du jeu de rôle papier, alors que si, et parfois de manière très différente de la leur. C'est un peu chiant de toujours se faire assosicer à ces gars là ^^ (attention j'aime bien le jdg, mais je trouve un peu reducteur). Anyway, pas si important que ça, j'ai un peu over-react je te le concède.
@MrTHEMagil9 жыл бұрын
4:07 Musique de Dragon Quest IX dans l'abbaye des vocations
@ardavan089 жыл бұрын
C'est la musique de tous les Dragon Quests… enfin peut-être pas tous mais on la retrouve par exemple dans le VIII
@MrTHEMagil9 жыл бұрын
Hahaha je le savais évidemment :/
@AlyoshaIsReal9 жыл бұрын
BooleanMonkey C'est d'ailleurs le thème principal tel qu'il est entendu dans la version européenne du VIII.
@ardavan089 жыл бұрын
J'ai campé le 8 et assez peu joué aux autres, donc le 8 est un peu ma référence ^^ Un des meilleurs jeux que j'ai eu sur PS2 après Okami
@julesgamergourmand3 жыл бұрын
Je me demande si, sans texte, il existe encore des gens qui parlent comme au début de la vidéo .
@sm_lanbn.85476 жыл бұрын
Ben dans Mario ya des choix. Genre prendre le passage ou non.
@TheGibs1311 жыл бұрын
Faire un choix c'est bien, mais si on ne sait pas quoi faire, ça devient chiant: Genre minecraft quand tu as "fini" le boss. Ensuite forcément suivre un chemin c'est tranquille, mais si tu as oublié quelque chose ou que tu voulais faire autre chose, ça devient énervant: genre RE quand tu loupe une grosse arme. Le meilleur jeu serait donc quelque chose de TOTALEMENT ouvert, où l'on peut facilement recommencer, et où le scénario est prédéfini.
@mikhaillibi429910 жыл бұрын
Genre Skyrim ? :p
@TheGibs1310 жыл бұрын
***** ouais skyrim est pas mal de ce point de vue là ^^
@mikhaillibi429910 жыл бұрын
TheGibs13 N'est-ce pas ? D'une manière générale, les Rpg Bethesda sont pas mal de ce point de vue là (sauf Fallout 3 - une fois la quête principale finie, aucune possibilité de retourner se faire les secondaires, grosse déception pour moi perso), sinon, il reste les Gta, Red Dead Redemption et pourquoi pas les Dead Rising pour ne citer que les plus connus =)
@TheGibs1310 жыл бұрын
***** Ouaip mais bon y'a comme même beaucoup d'aller retours. Ensuite ça dépend des goûts et des couleurs, certains préféreront un mario et d'autres un starbound. Certains adorent the walking dead tandis que d'autres préfèrent un the last of us.
@mikhaillibi429910 жыл бұрын
TheGibs13 Oui, absolument, mon but n'était pas de faire une liste exhaustive hein ;)
@Nowiify11 жыл бұрын
Ah le Hibou de Zelda OOT x)
@DJKandyKyss11 жыл бұрын
Quelqu'un connait la musique de son intro ?
@SeidenKaczka9 жыл бұрын
Quel choix plus difficile que "Bulbizarre, Salamèche ou Carapuce" ?
@tank_94949 жыл бұрын
Seiden Kaczka Chaque fois je me demande ce qui ce serait passé "si j'en avais pris un autre"
@jasonbohnicsek44129 жыл бұрын
Seiden Kaczka Alors, je vais paraître bizarre, mais je n'avais que 7 ans. Ce que je faisais, c'est que je regardais le premier Champion, Pierre. " Joue le jeu ", un petit magazine belge de 1996 montrait un tableau des faiblesses et force dans Pokemon. Le premier Champion d'arène étant Pierre, j'ai pris carapuce, et à CHAQUE VERSION de Pokemon ( et j'ai joué à TOUTES les versions Pokemon ), je prenais le Pokemon eau, comme si cela allait me porter chance. Je crois en fait que mon cerveau a fait un raisonnement logique, mais qu'il était tellement jeune qu'il n'a pas su différencier la logique et la vérité absolue. C'est un automatisme, je ne regarde même pas le look des autres Pokemon.
@jasonbohnicsek44129 жыл бұрын
Seiden Kaczka Alors, je vais paraître bizarre, mais je n'avais que 7 ans. Ce que je faisais, c'est que je regardais le premier Champion, Pierre. " Joue le jeu ", un petit magazine belge de 1996 montrait un tableau des faiblesses et force dans Pokemon. Le premier Champion d'arène étant Pierre, j'ai pris carapuce, et à CHAQUE VERSION de Pokemon ( et j'ai joué à TOUTES les versions Pokemon ), je prenais le Pokemon eau, comme si cela allait me porter chance. Je crois en fait que mon cerveau a fait un raisonnement logique, mais qu'il était tellement jeune qu'il n'a pas su différencier la logique et la vérité absolue. C'est un automatisme, je ne regarde même pas le look des autres Pokemon.
@SeidenKaczka9 жыл бұрын
Dans ce cas, le meilleur choix aurait été bulbizare, puisqu'il est bon pour les trois premières arènes :p
@jasonbohnicsek44129 жыл бұрын
Il me semblait qu'il débloquait son " tranche-herbe " assez tard, non ?
@PenguinMasterX358 жыл бұрын
Owi la musique de DQ !
@harley-zh3jk9 жыл бұрын
5:35 XD
@nassimtawae10627 жыл бұрын
harley delpouve ok
@gorpin352510 жыл бұрын
2min, des mauvais souvenirs^^
@emperormegaman38564 жыл бұрын
3:44 "But Thou Must !"
@59busta9 жыл бұрын
c'est quoi la référence au tout début ?
@cr78239 жыл бұрын
N'importe quel film d'auteur, et c'est très bien fait! :)
@piotrkarcz789 жыл бұрын
+Ica C'est une réf à l'écrivain sur facebook Eurêka.
@thomdelanight11 жыл бұрын
musique de dragon quest VIII
@superguestgames11 жыл бұрын
USUUUUUUUUUUUUUUUUL LES MEILLEURS
@schyzofrene17089 жыл бұрын
Ne pas parler de The Stanley Parable quand on parle des choix dans les jeux vidéos ? Quelle est cette hérésie ?
@kahiego3139 жыл бұрын
+Schyzo Frêne Le jeu est sorti un mois avant la rubrique.
@hugovaliere128210 жыл бұрын
Wtf le debut !!!
@masquedemort63679 жыл бұрын
La princesse est dans la mouise XD
@19Neirda10 жыл бұрын
A environ 2min10.... L'imitation du JDG est saisissante :o Oui, commentaire inutile!
8 жыл бұрын
2 dislikes seulement ?? félicitation
@nassimtawae10627 жыл бұрын
josé La tortue tgl
7 жыл бұрын
Nassim Tawae ok mdr
@Iwerdon811 жыл бұрын
"naïf" serait le mot
@yoannnaitali2 жыл бұрын
Ça leur vient d'où ces idées de dialogue ?
@Polo97942 жыл бұрын
Ahahaha le JDG!
@victorflantier90243 жыл бұрын
L'époque où Usul aimait le doute.
@laurenthendrickx18085 жыл бұрын
Par contre c’est pour ça qu’il est gaulé comme un Twix... manger bien cuit, quelle idée à la con.
@Maxime_Martyr8 жыл бұрын
"Le choix moral n'est qu'un cas particulier"?!? C'est le fondement même du choix dans les jeux vidéo! Choisir de couper les hautes herbes dans Zelda avec l'épée ou avec une bombe, c'est un choix sans conséquence sur le déroulement de l'histoire. Des fois j'ai vraiment l'impression que tu parles pour ne rien dire, Usul.
@Maxime_Martyr8 жыл бұрын
Et le choix est un élément central du jeu. Pas seulement les conséquences. Les conséquences ne font que découler du choix. C'est le choix qui dirige l'histoire. Comment peux-tu être autant à côté de la plaque, Usul??
@Maxime_Martyr8 жыл бұрын
"Force est de constater que certains choix ne sont éthiques que d'apparence, et se révèlent en fait bien plus stratégiques qu'autre chose. Tuer ou non une petite soeur dans Bioshock consiste bien plus en une orientation du gameplay du jeu que de sa narration. Tout n'est qu'affaire de gestion de plasmide, et l'aspect moral de ce choix ne se révèle que plus tard, dans une pirouette scénaristique finale sommes toutes assez artificielle et anecdotique." Faux, faux, faux, archi-faux! Comment fais-tu pour débiter tant de bêtises dans une seule vidéo?!? Choisir de tuer ou non est un choix éthique, qu'il soit stratégique ou non. Tu voix ça comme ça car quand tu joues et que tu es confronté à un choix, tu te demandes quels effets aura ce choix sur le gameplay du jeu. Tu ne t'impliques pas dans l'histoire. Pour reprendre ton exemple, quand tu joues à Bioshock et que tu es face à une petite soeur, tu penses: "Si je ne la tue pas, j'aurai moins d'adam et je pourrai acheter moins de plasmide. Si je la tue, j'aurai plus d'adam et je pourrai acheter plus de plasmide.". En gros, tu ne vois en elle qu'une source d'adam et non pas une petite fille innocente. C'est amusant de constater comme tu critiques ouvertement le capitalisme qui ne s'embarrasse pas de considération morale et qui ne pense qu'au profit, qui ne voit en la nature qu'une source de matières premières pour l'industrie, alors que tu tiens le même raisonnement quand tu joues. Tuer ou sauver les petites soeurs montre au jeu la moralité ou l'immoralité du joueur et détermine la fin même du jeu! C'est tout sauf artificiel et anecdotique! Le jeu donne au joueur ce qu'il mérite, lui fait comprendre que ses actes ont des conséquences et qu'il doit les assumer à la fin. Ce n'est pas parce qu'un choix n'a pas d'effet visible immédiatement qu'il est artificiel et anecdotique, il faut penser à long terme. Et puis, as-tu vraiment besoin que le jeu te fasse comprendre que tu es immoral dans son scénario pour savoir que c'est immoral de tuer une petite fille innocente? Considères-tu qu'un choix est moral uniquement s'il affecte le scénario et qu'il n'y a rien d'immoral à tuer si ça n'a aucun effet sur le scénario? Si Bioshock n'avait qu'une seule fin possible et que tuer les petites soeurs n'avait aucune conséquence sur la fin du jeu, aurais-tu finis Bioshock en tuant toutes les petites soeurs et te sentant satisfait car tu as fini le jeu? Es-tu donc aussi étroit d'esprit dans les jeux vidéo? Ne joues-tu donc que pour appuyer sur des boutons? Ne t'impliques-tu donc pas dans l'histoire que te raconte le jeu et ne fais-tu donc pas de ton mieux pour qu'elle finisse bien? Tu devrais jouer à Undertale, ce jeu a été conçu pour donner une bonne leçon aux joueurs comme toi qui ne jouent que pour jouer.
@Maxime_Martyr8 жыл бұрын
Quant à la parodie grotesque que tu mets en scène sur les RPG Japonais, c''est exactement la même chose pour les RPG occidentaux! La quête principale est obligatoire, tu ne peux pas refuser de sauver le monde si tu veux finir le jeu. Réfléchis un peu avant de te la jouer devant la caméra! Et puis, dans les RPG Japonais, tu peux toujours "faire un peu d'XP, accomplir des quêtes annexes, tout ça, tout ça.". Tu te retrouves pas bloqué dans un dialogue avec un NPC jusqu'à ce que tu acceptes d'aller te faire massacrer par un boss overpowered. Généralement, quand un NPC te demande si tu es prêt à faire quelque chose, c'est parce que c'est un point de non-retour. C'est pour te prévenir que tu ne pourras revenir si tu y vas. Et si tu réponds non, il te répond "Reviens lorsque tu seras prêt." et tu peux retourner vaquer à tes occupations tant que tu le peux encore. Il ne te harcèle pas jusqu'à ce que tu acceptes. *soupir* Usul... Tu devrais arrêter de parler de sujets que tu ne maîtrises clairement pas. Par contre, tu aurais pu dire que dans les RPG Japonais, il n'y a qu'une seule fin et le joueur ne peut pas influencer le scénario.
@uzziake8 жыл бұрын
+Maxime Martyr On t'as deja dis que t'etais chiant ?
@Maxime_Martyr8 жыл бұрын
+Bla Blo Pourquoi? Parce que je n'écoute pas bêtement sans réfléchir? Parce que je remets en question la critique? Parce que je critique la critique? Parce que je mets le doigt sur les erreurs d'Usul?