Привет! Вот! Принес тебе сегодня особенное!) Приятного просмотра! Шутер на Выживание! - ИГРА О КОТОРОЙ Я МЕЧТАЮ - СОЗДАЮ SBR
@CYBERBORODA48319 күн бұрын
КРУТО!
@RightMatter19 күн бұрын
Шим, надо ещё разноуровневость карты, возвышенности, лазы и прочее, а значит и качественный паркур и зипки!
@tvoyaiskra19 күн бұрын
Так-так-так, а вот видео-ролик по SBR ждал я сильно! Сейчас посмотрю )Прифаером лайк поставлен, Отец ! Энергии Тебе для всего !
@mareladez5319 күн бұрын
Привет Отец! Через сколько игра будет готова(примерно), очень хочется поиграть!
@КириллГенрихс-ш2в19 күн бұрын
10:19 разлет у дробовика слишком большой. Даже обрез даёт большую кучность дроби
@not2fast19 күн бұрын
Как же мне нравится идея с картами, крафтом, гриндом, реиграбельностью, хардкором и рпг составляющей. Это будет топовая игра, мне все нравится. Сил тебе в реализации, еще столько всего предстоит💪🏻 Как только игра наполнится всем мясом, будет сочно и интересно! Мильон тыщ лайков брат🔥
@nesy209519 күн бұрын
согласен
@kibo606819 күн бұрын
Было бы круто, если бы голосом помощника на базе, был голос Арноры
@КубикКруглый-ф7б19 күн бұрын
Алисы 😂
@Shumogolovuy4eL19 күн бұрын
@@КубикКруглый-ф7б кулисы ахахахах
@vlados_201019 күн бұрын
По фапал уже на нее
@jeckissan758018 күн бұрын
Еще добавить ее смех, когда возвращаешься с Катки ни с чем)
@ДенисБакарас-ч1е18 күн бұрын
На выбор лучше и голографический тоже видно было.
@Shmel221719 күн бұрын
Добавь ощвучку своих великих: "нравится тебе, нравится"!? " Ю сюка сюка" " И я лечууу, Я лечууу!!! " "Ягуааанаа"! 😂😂😂😂
@Shmel221719 күн бұрын
Сына, не гавкай😂😂😂😂
@malvini8318 күн бұрын
" Ю сюка сюка" -когда ХП на исходе, "Ягуааанаа!!" - при появлении боса)))
@SlaikNazarov18 күн бұрын
Писклявое "Аааааа" "Ебобо или куку" А главного боса назвать "Мастурбек" тоже отсылочка хорошая будет
@jeckissan758018 күн бұрын
КешкереКюрю
@suk-ebatel17 күн бұрын
@@malvini83про боса было бы смешно имба типо яяяягггууаанааа
@АндрейВоронцов-з1и19 күн бұрын
Пожалуйста, оставь Трусики😂😂😂
@111961719 күн бұрын
персонаж мужской
@shiwu.u19 күн бұрын
Поддерживаю, свободу трусикам
@lotooss19 күн бұрын
@@АндрейВоронцов-з1и уберите Руки Правосудия от Трусиков!
@Andaletru19 күн бұрын
@@1119617 Тогда семейные труханы должны быть
@gopiset19 күн бұрын
А трусики большего размера назвать "семейники" 😃
@vast_master535519 күн бұрын
Комментарий для поддержки того, что бы ты все таки сделал эту игру)) Ничего писать о том - что нужно добавить пока нет смысла, ведь еще даже не половина всего сделана) но выглядит потрясающе и вдохновляюще)
@igor-lf1lr19 күн бұрын
Можно было бы добавить небольшую кастомизацию убежище, чтобы игрок мог полки ставить для оружия, как то по своему приукрасить, может манекены менять(цвет). Через тот же магазин покупать какие-то вещи для интерьера. Это так, просто некоторым людям нравиться жилище украшать, может какие-то трофеи ставить
@ApkaxaS18 күн бұрын
ИМХО, сундук лучше поставить рядом с верстаками или объединить их контейнеры, чтобы оставить его рядом с тиром и порталом, но не бегать туда-сюда при переделки пушек и снаряги.
@ЛеонидДику19 күн бұрын
Даже создать 1 карту , это надо не один месяц , я как я это вижу : каждая карта это своего рода уникальная локация , со своими НПС только для этой карты . Желательно боссы такие , что бы можно было убить , но на грани , ну прям к у тебя было с вуконгом . не так что зашел прокаченный 2 тычки и все . Нееет именно БОСС , которому пофиг на твой гир =)) И соответ ственно давать достижение и системное сообщение о первом игроке который это смог сделать . МЕНЯ УЖЕ ДОСТАЛИ за эти года ванильные проекты , СДЕЛАЙ ПОЛНЫЙ жесткач .
@M0L1K-YT18 күн бұрын
Визуальная идея: Когда здоровье игрока падает до 20%, слышимость ухудшается и появляется виньетка с глюками на экране.
@Farnphoto19 күн бұрын
Волшебник, а ты перекати-поле добавишь? Они чуть оживят локации. Трава, как я заметил, пока не колышется.
@SHIMOROSHOW19 күн бұрын
Да
@ksoma449619 күн бұрын
Подумай над тем чтобы враги прятались за укрытиями и так же могли нападать неожиданно
@moldovianstyle565719 күн бұрын
Я Надеюсь что ты изменишь способ паркура, а то как-то выглядит тормозительено и допустим перелезть через забор будет фатальной ошибкой, если вдруг получится то сделать паркур более мобильным, допустим перелезть забор перепрыгивая через одну руку почти не снижая скорость и это бы неплохо совмещалось бы с подкатом чтобы врагу или другому игроку было трудне попасть Можно ещё и в некоторых стенах либо зданиях сделать люки либо место разрушения где можно пройти именно подкатом и использовать вместо укрытия Я не спец но всё же удачи тебе во всём Удачи тебе с игрой)
@Демилитаризатор19 күн бұрын
Шимик, успехов тебе! Не представляю сколько сил и времени вложено....Не торопись, поддерживаю качеством возьмёшь!
@alik_spec167619 күн бұрын
@@Демилитаризатор да, главное не торопится👍
@TankistKaplunov3 күн бұрын
Интересно, какая игра получится на выходе? Только не забрасывай игру, прошу тебя!❤
@KSandro219819 күн бұрын
Режим волн с рейтингом. Спасибо, Шим. Мои просьбы услышаны:) Я сильно топил за режим волн
@Horoshiy.19 күн бұрын
Шим это шедевр. Реально. Хоть мне и не нравиться такая тематика шутеров,но это реально необыкновенный какой то шутер. Буду ждать с нетерпением.
@malta32719 күн бұрын
Ещё раз напишу. Очень нравилась атмосфера демки городской локации из последних версий проекта на Юнити. Планируешь подобную сейчас? Я не могу это объяснить, но пустоши пока вообще не цепляют. Посмотрим, что будет, когда ты их доделаешь.
@presentsdayz19 күн бұрын
Шим ПРЕДЛОЖЕНИЕ!!!! . Нужно что то придумать от тепловизора. Или умение или модуль или шмот и тп. Что-бы можно было контролить эту имбу. И настенных лестниц не хватает. А так топик получается
@АндрейЖебровский-р8ы18 күн бұрын
Шим привет. На такие вылазки нужно по сети с друзьями ходить! Пусть будет больше противников, если ты с друзьями, но это будет веселее, а это один из важных аспектов игр! И ещё чисто моё мнение - ты очень сильно зациклился на визуале, нужно больше геймплея и вариаций игры. PS ждём релиза...
@Treidnew1219 күн бұрын
Метро сделай между союзниками по убежищам передвигаться
@adfgrdsduuyttry18 күн бұрын
Лучше портал использовать
@Ozeredenko19 күн бұрын
А слюнки текут, поиграть уже хочется)) Мотивацией заряжаешь только так)
@kirito383419 күн бұрын
Шим сделай волны чтобы они искали тебя, а не сразу нападали
@artyomo709919 күн бұрын
Соглашусь
@krsSKOS19 күн бұрын
полностью согласен.раньше так и было.не помню когда это изменилось.когда они сбегаются все разом,в начальном шмоте невозможно будет что то залутать и пройти 10 волн.надо вернуть прошлую наработку.
@VIRTUSTILUS117 күн бұрын
@SHIMOROSHOW Прикольно было бы еще, чтобы скевенжеры оповещали рядом находящихся (типа, если расстояние до другого скевенжера меньше какого-то значения, то он тоже узнает о враге и бежит атаковать).
@krsSKOS17 күн бұрын
@@VIRTUSTILUS1 именно так и было,раньше.👍🏻
@HP_J7819 күн бұрын
О, наконец-то выпуск по SBR! Шим, не спеши "выпускаться", мы подождем столько, сколько нужно!🤝😎👊😉!
@AGRRD19 күн бұрын
Красава ШИМ. Создаёшь игру мечты, взяв лучшие механики и объеденив всё. Обязательно куплю
@carr2n42219 күн бұрын
Ляяяяяя, Шим, красава! Ждем игру, не торопись, делай с кайфом, наблюдать за созданием и всем твоим контентом как мед, братан!
@T.B.S.Live_of_SAVAge18 күн бұрын
Урааа, наконец-то, вдохновительный видос по СБР)Из не визуала(который будет потом дорабатываться), хотелось бы более развитый ии у врагов и сделать более быстрый паркур, ну и не оставляй нас без вида от 3го лица, многие ведь просилиТ__Т Трусикам быть!) Сил тебе, Шимка, гореть и не выгорать!) П.с. радуй нас почаще видосами по разработке, это очень мотивирует на свои собственные творческие достижения)
@КонстантинП-з8б19 күн бұрын
Долгожданное видео❤, мини игра про Шиморика будет?❤
@3PAC-u5b19 күн бұрын
Шим, создай зону подарков) или зону аирдропа. Где игрок будет забирать награду (например с еженедельного (или месячного) рейтинга с режима "волн", тогда у игроков будет больше мотивации фармить соло режими) Рядом можно поставить зону открытия лутбоксов (на будущее) Еще зона костомизации персонажа, блин идей много 😂 думаю у тебя их вообще миллион
@kabardamoskva42919 күн бұрын
Шим, лучше Бы сделал чтобы невысокие препятствия чтобы не переходил, а перепрыгивал. Мне кажется так красивее будет. А так огонь, Ждем выхода шедевра!)))
@rustygun38813 күн бұрын
Супер результат. Респект. У дробаша великоват разброс картечи, по сравнению с реальностью. Сил и терпения. Титанический труд.
@Amaron-YT19 күн бұрын
Колоссальная работа! Терпения тебе, Шим. Очень круто!
@denvenom401119 күн бұрын
Шим, Добрейший вечерочек ✊😎✨🌆💯 0:21 Надо бы шлем подсвесить забрало, как Киберпанк.
@ildar-mhabuta19 күн бұрын
Шим Отец привет 👋, тебя всё таки уговорили 😂 показать видео по игре , лайк 👍 царский поставил , спасибо Шим Отец!!!
@alik_spec167619 күн бұрын
Желаю что бы игра развивалась и была популярной как колда или контра👍
@РусланПримачук-к8о19 күн бұрын
Привет, звук у снайпы короткий, резко обрывается, можно чуть его растянуть и сделать так чтобы он постепенно рассеивался
@yMkciN19 күн бұрын
Ну мощнее звук нужен у какой-нить болтовки. Аля кар45)
@АркадийН-е5й18 күн бұрын
норм звук-ахуительный!
@alextros358419 күн бұрын
Круто!) Процесс создания игры, будет похоже лучше самой игры)) ШИМ ты уже придумываешь следующюю игру то?!)
@cttixiua347919 күн бұрын
Первый видос по твоей игре который лично посмотрел ,смотрится шикарно ,огромное уважение за старание и за то что сразу думаешь о том чтобы не было читов,было бы прикольно увидеть дебафы от каждого уровня брони , где-то стамина или мобильность меньше, варианты брони на отдельные конечности,налокотник и прочее (как предложение ) оставь свою озвучку режима волн ,по поводу нпс можно добавить на подобии клокеров из payday и на подобие Джаггера ,функция починка снаряжение,если возможно,может быть заметишь .А так просто ШЕДЕВРАЛЬНО ОТЕЦ
@zerg215219 күн бұрын
Ну это потно конечно столько самому сделать, красава❤ Продолжай 👍
@krsSKOS19 күн бұрын
отец Шиморо,день добрый! Смотрю каждое видео по игре с диким воплем и мурашками по коже!!! не перестаю верить и ждать эту игру для всеобщего обозрения. советовать тебе что либо не хочу,сделай игру так как чувствуешь ты.пусть она будет полным воплощением твоих идей.ты очень креативный человек,я уверен.у тебя всё получиться!!! p.s вода и еда есть во многих играх.у тебя концепт пост апокалипсиса,если ты хочешь добавить какие то жизненно необходимые ресурсы,то наверное как то связанные с этой тематикой а не банальная вода и еда.как вариант,какие нибудь пилюли чтобы имплантаты не отторгались и можно было их использовать и/или что то вроде фильтров для маски,так как мы всё таки играем за человека. подумай об этом,уверен ты найдешь лучшее решение этой задумки!❤
@GANRIK19 күн бұрын
Вот бы ещё самому менять звуки на выстрелы 😗 Это можно реализовать различными банками на ствол
@Rahadja19 күн бұрын
Шиморо привет, не делай еду и воду она тут не нужна интересен открытый мир и глобальная карта где можно бегать и лутаться , что касаемо лута сделай на карте волны чтоб был автоподъем медицины и патреков будет бомба, а так игра вроде норм красочная успехов тебе!
@AlexBruRUS19 күн бұрын
Шим, мы тут всем коммьюнити твоего канала с самого начала работ по SBR, ещё той, на Unity, не первый год наблюдаем за твоими трудами и такое впечатление, что это уже не просто игра, а нечто большее, выстраданное вопреки многим факторам и обстоятельствам.
@best_coozy_dad19 күн бұрын
Считаю круто то, что делаешь игру так как сам любишь, чувствуется по видео даже что импакт и движения сочные, красава
@ЭдуардБычков-б4ц19 күн бұрын
Как круто уже все сделано:) Молодец Шим это крутая игра :) Ждём выход:)
@slon7911 күн бұрын
Привет. Я не играю. Но смотрю много тебя. Хочу сказать по арене. Мобы собирается коридор приследуя. Дай им возможность предугадать и уйти с линии. Очень просто знать, что бегут за тобой. Развернулся бах. И бах , и бах.
@Alex-m7h4l19 күн бұрын
Шим, салют, я замерил уровень звука на выстрел с глушителем и без, так вот разница не большая. Согласен звук должен быть, но пока у тебя глушитель очень громкий, ну это на мой взгляд
@han_fox-5519 күн бұрын
не ну озвучка на арене просто шедевральная но нужно добавить побольше разных словечек
@АлексейВасильев-ъ1п9п18 күн бұрын
на третьей катке тебя эта озвучка уже бесить начнёт
@nickonnokcin19 күн бұрын
Шиморо ты КРАСАВЧИК. Игра получается просто бомбовой, видно что тяжело работаешь и с любовью подходишь к разработке игры
@MakkiLucky16 күн бұрын
Можно добавить карту, где будет локация с паркуром и лутом, если дойдёшь до конца к примеру или местами поставить ящики с лутом, а в конце телепорт
@yurka_shooter746318 күн бұрын
Ты когда проходил волны я заметил, что, мужчинки бежали за тобой по следам ,змейкой, было бы не плохо если бы они оббегали препятствия с разных сторон, чуть чуть мозг им добавить
@alexenotex167519 күн бұрын
Шим, работы много произведено, круто. Подумай насчет того чтобы ввести карту или детектор порталов что то типо того, как я понял карта будет большая можно долго искать порталы.)))
@Alexe99919 күн бұрын
Зал общий для получения заданий,и по кругу,оружейка торговцы, хранение и.тд.и тп.Ну ты понял.(Это моё личное мнение и всё) Отец дерзай у тебя всё поллучится!!!
@2fast2die8319 күн бұрын
Что-то проорал с телепорта реалистичного😅Продолжай работать, отец.
@РоманНиколаев-ы1н19 күн бұрын
А есть идея прогрессии базы? Изначально только покупка патров и крафта А станки модулей, станки улучшений, модуль мишеней, модуль комнаты брони - отдельно покупается за игровую валюту Чтоб человек мог развивать свою базу тоже и чувствовался прогресс
@SHIMOROSHOW19 күн бұрын
Да! На самом деле есть. Вот думаю как сделать. Хочу чтобы чел себе станки делал на базе.
@ЗнамяАльянса19 күн бұрын
Ну что вам сказать, проект зацепил и теперь жду выхода. Держим за тебя кулачки чувак, удачной работы и удачи с проектом.
@nelenty19 күн бұрын
УРААААААААА, ШИН НЕ СДАВАЙСЯ ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
@xazadum_991117 күн бұрын
Респект твоему творению! Подумай об оружии ближнего боя! и ещё можно наделить игроков перками (либо это сделать через импланты (пример: есть основной эффект, но рандомно после нахождения этих имплантов появляются новые характеристики плюсом к основному импланту )) - это очень сильно разнообразит геймплей.
@minoga1219 күн бұрын
Ого Он нанял shimoro для озвучки режима волны ! ) прикольно
@RvanuyPes10 күн бұрын
Привет Отец,) как Ты? Есть не большое предложение по поводу озвучке, что если предложить «студийной банде»)А так же Мы естественно ждем тоже озвучку от твоей семьи😊
@anoobisplay868819 күн бұрын
Автохиллер после возвращения с рейда не хватает,и точно оставь контейнер - "трусики ")
@SHIMOROSHOW19 күн бұрын
Да! Очень важная тема. В списке дел!
@Пользователь-щ1ю19 күн бұрын
Сделай ещё разнообразную технику скутеры там какие нибудь думаю будет прикольно 👍
@Archi0519 күн бұрын
Ты прекрасен. Продолжай не сдавайся. ❤
@3PAC-u5b19 күн бұрын
Вот еще идея, можно сделать свободные комнаты, где игрок сам будет ставить верстаки и делать свои рабочие зоны (разные верстаки можно выдавать по уровням, оружейный верстак, гардероб для скинов и тд) и еще чтобы игрок мог ставить украшения, реликвии и ид для констомизации убежища
@ekozincew19 күн бұрын
"Процесс создание игры очень сравним с хождением по кругу" - итерационная разработка же
@АлексейМорозов-п9н15 күн бұрын
Ну красота же. Молодец! Мастер, Мужчина, Трудяга! Браво за труды и терпение👏 Ждем игру🎉
@pasta4u219 күн бұрын
Еду и воду однозначно надо добавлять, потому что появится возможность стакать броню, импланты и эффекты от питания; например сыворотки, препараты, лекарства, обычные еда/вода, энергетики, спортпит, заражённые припасы (которые на базе нужно будет очищать). Тут открывается прям море возможностей по элементам рпг, можно условно добавить локацию, на которой противники будут отравлять персонажа, и нужно будет находить вакцину, иначе постоянно будешь ходить с дебаффом на реген хп. Кароче очень жду релиз, у проекта невероятный потанцевал!)
@liar_youtube8 күн бұрын
Тарков + Киберпанк + Фантазия Шиморо = SBR
@АнтонТаудас19 күн бұрын
"Звуки более реалистичные" Эти вариации пневмостеплера:
@ВикторТурчин-т1р19 күн бұрын
Когда по тебе проходит урон, надо чтоб ошметки отлетали, а так очень круто, как для демки))) так держать!!!
@MultiKayler19 күн бұрын
Карты, верстак, волны (симуль орси с), что то это мне напоминает))) пое
@МурадБерсанов19 күн бұрын
Столько всего поменялось за эти полтора года, учитывая что делаешь один. Удачи, Шим!
@Karakurt-p3e19 күн бұрын
вот что значит когда геймер создает игру!) Столько нюансов учтено, Шим ты молодец!
@robvandax941818 күн бұрын
Делай бро, как только вышел этот видос бросил все и начал смотреть. Ты молодец мы гордимся тобой и проделанной работой ❤
@rotor47919 күн бұрын
Спасибо Отец ,сил тебе!
@Claber9mm19 күн бұрын
Шим, красава! Сил тебе и терпения на всем участке твоего нелегкого пути!👍
@Алеесандр-р1м19 күн бұрын
Работай Шим, не спеши, делай годно!
@fx949814 күн бұрын
Красава, Шим!) Не знаю, насколько к месту тут, но было бы классно услышать эффекты камеры, как например Metal Gear Solid 5 при беге снаружи слышно ветер и если навести камеру на яркий источник света то прозвучит тихий звук, красиво выделяющий блик света
@teoitsme19 күн бұрын
Очень комфортный визуал, прям радует глаз! Тут прям капец как с кинчики просятся на пушки и индивидуальная кастомизация персонажа! Очень ждём!
@Elektryk_00718 күн бұрын
Из идей. При хед шоте чтоб остальная броня, оружие, вставки, патры и стимуляторы оставались на жертве... Возможно не самого лутшего качества... качество рандомно для непс... бйстрее прокач и не так обидно при утрате своего... удачи....
@СтасКадешников-с8ф17 күн бұрын
4) Когда противники умирают можно сделать анимацию засасывания под землю или ультрамега быструю разлагаемость после смерти. Это может придать красок на поле боя и снизить нагрузку на пк
@goodvin818519 күн бұрын
Классная игра получается. Сделай разные типы боеприпасов, например для использования с глушителем, дозвуковые боеприпасы, которые будут прям значительно тише при выстреле, но за счет меньшей скорости полета пули, будет баллистика другая и соответственно меньше урона наносить. Типа если вешаешь глушитель с обычными сверхзвуковыми патронами, то звук гасится не так сильно и не падает урон от выстрела, так как глушитель сам по себе никак не влияет на скорость полета пули. А вот с дозвуковым боеприпасом мы получаем максимально тихий выстрел, но соответственно на дальних дистанциях будет сильнее отклонение пули, нужно больше брать упреждение по движущимся целям, снижение урона при попадании. Можно будет сделать стелс миссии под эти боеприпасы, которые невозможно будет пройти без них и т.п. Так же можно какие-то бронебойные боеприпасы, для бронированных целей и.т.д. и т.п.
@zartyso9181Күн бұрын
Шым, очень давно тебя смотрю, это не первый акк. Помню как ты загорелся идеей сделать свой, с "комиксовой" графикой шутан и как я вижу, у тебя всё идёт просто бомбически. Удачи тебе, бро и творческого вдохновение, чтобы всегда горел своим проектом 🤙🏼
@АйнурГатауллин-к8х19 күн бұрын
Шим,любые ружья и пушки крепятся наоборот,чтобы их вяхватывать при бое))😢
@tendyfire538119 күн бұрын
Ну будто бы, не хватает не много разнообразия анимаций для нпс при попадании по ним, или просто они какие-то прям слишком резкие, звук снайпы сделать более внушительным, и добавить обьем оружиям буд-то они тонкие, а так все топ, огонь, ждем релиза
@ИгрРплв-ю3я19 күн бұрын
Ну чисто как я и говорил, ещё 1 повтор прошлого ролика) 3 одинаковых видоса по SBR подряд) Проект, скорее всего, мёртв(
@FoXed_FoX19 күн бұрын
Желаю настроя, здоровье, энергии и мотивуации тебе Шим) У тебя все получится!
@zloybatman210519 күн бұрын
Ай тигр, жду игру
@shadvv123119 күн бұрын
Шедевр - это длительный и трудоёмкий процесс👍
@thesunisinmyeyes19 күн бұрын
Новое видео по игре!!! Дааааааа!!! Спасибо Отец за твой труд, всегда с тобой ❤
@Yanapiypubg19 күн бұрын
Шим, ты лучший. Спасибо тебе за старания ❤❤❤ классно сделал игру, гордимся тобой 😊😊😊
@WinnieTrejo19 күн бұрын
6 месяцев мы делаем😂😂 ну это уже не один😂😂
@betanamenews18 күн бұрын
Было бы забавно, если бы портал на базе был открыт слишком долго, то на базу попадал бы через него рандомный монстр и начиналась бы сигнализация на базе
@Bubliknebaton19 күн бұрын
на озвучку Пашу техника или Зубарева)))
@S_I_G_U_R_D19 күн бұрын
Или Харламова с Дороховым))
@Nikola08119 күн бұрын
Техника
@olegonken411319 күн бұрын
НЕ ну ШИм тыы,КРУТ,идея игры огонь,сам концепт гейминга просто потрясный.Желаю скорейшего выхода и огромного успеха твоей игре.Ждём с нетерпением.
@Play0904_Ziv19 күн бұрын
Дружище могу подметить что с глушителем у пушек не должно быть пламя или его должно быть очень мало :)
@MitChMan2719 күн бұрын
Глушитель не пламегаситель!)
@Off_Danthek17 күн бұрын
Вообще идея с трусиками и ящиками для лута взята из пабга метро, но мне это нравится ❤
@salwadordali669519 күн бұрын
Ну наконец то, игру года показывают😊
@naggano198919 күн бұрын
Спасибо тебе за свой труд дружище ❤️😘
@KOKC5419 күн бұрын
4090 уже устарела! 5090 будеш брать?
@BlackBOYadi19 күн бұрын
😂😂😂😂😂😂😂 надо сразу 6090
@Andaletru19 күн бұрын
Ахах. Слышал, что rtx 5090 будет закрывать собой 4 слота pci-e (для сравнения, 4090 перекрывает 3 слота сейчас). Шим, наверное, после установки скажет: «Толстая, как мой уй». 😆
@СтасКадешников-с8ф17 күн бұрын
3) Хотелось бы увидеть тёмную локацию. Например, ночной город с высотками, вечным дождём и неоновыми вывесками. Чтобы с катаной бегать и рассекать противника катаной направо - налево)))