Если вам интересна эта тема, то у меня идеи еще на два видоса. Так что если будет активная активность, то ролики выйдут. Спасибо всем.
@КириллЛагутин-я1е5 жыл бұрын
Выпусти ролик про DLC одессей уже давно пора
@haytem12295 жыл бұрын
очень жду роликов на эту тему особенно паркур Юнити
@Нур-д4б5 жыл бұрын
Самое обидно то что Assasin's превратилась следуя хайпу в рпг, жутко выбешивает боевка последних ассасинов, жаль серию :/
@rudolfxi60845 жыл бұрын
Дай угадаю, про паркур AC3-ACR и паркур ACU.
@JapaneseFFFun5 жыл бұрын
Про Юнити интересно будет послушать..
@guild97975 жыл бұрын
Эх, как же хочется, чтобы серия AC вернулась к своим корням.... Крутой паркур, своё Братство с ассасинами-рекрутами, гробницы, современность с нормальным и проработанным главным героем, шутки Шона и его подколы с Ребеккой, база данных, глифы и загадки "Истины", эмбиент в открытом мире. Короче, пойду перепройду трилогию Эцио...
@jason_benedict5 жыл бұрын
Я сейчас Brotherhood прохожу. Господи, какие же раньше были охренительные игры... После трилогии не хочется уже возвращаться ни к Черному Флагу, ни к Тройке, ни к Изгою. Хочется только вернуться в первую часть, где все так же на уровне...
@ugly60325 жыл бұрын
@@jason_benedict ну не скажи блек флаг тоже неплох
@ganik12945 жыл бұрын
@@ugly6032 черный флаг хорош, и шикарен, но нет той атмосферы что в трилогии Эцио и в 1 части
@aethous91635 жыл бұрын
@@ganik1294 ну этим Black flag и хорош, он не похож на остальные игры серии, он навивает пиратской атмосферой, и поэтому он мне нравиться (а вообще я люблю все игры серии до Юнити)
@aethous91635 жыл бұрын
@Николай Гончаренко и почему же?
@Китайскаячерноголоваяиволга5 жыл бұрын
Помню, как долго угорал в Revelations, когда криво спрыгнул с самой высокой башни и в конце полёта зацепился рукой за надгробие на кладбище. Р - реализм.
@hikky78285 жыл бұрын
пох на реализм, главное эпичность)
@elghosto83275 жыл бұрын
Лол.Я постоянно так делаю.Например мне надо в другую сторону где нет стога я просто прыгаю и цепляюсь за край крыши.
@nerolia_gaming80305 жыл бұрын
@@elghosto8327 парни, вы не вдупляете прикола) Автор цеплялся за НАДГРОБИЕ, которое высотой, скорее всего, было даже ниже роста героя) Это как падая зацепиться за край стоящей на земле бочки) Короче, перебор...
@elghosto83275 жыл бұрын
@@nerolia_gaming8030 Ну я же не идиот это я понимаю.Я просто говорю что уже в этих играх это фишка.
@АндрейКлевченко4 жыл бұрын
@@elghosto8327 я блин так до Откравения делал а потом приходится 3 раза проходить игру что-бы понять как хвататся за выступы короче,Откравения последняя часть в которой ты можешь без проблем хвататся(
@ЭрнестоМаэстро5 жыл бұрын
Когда-то и юбисофт вела дорога создания хороших игр,а потом им прострелили колено магическим копьем.
@remendcrosstormentdiaboli3215 жыл бұрын
Под водой.
@Шашлык-я9ь5 жыл бұрын
игры они делать умеют. да вот по башке им давно не давали!
@Tom-ft4lj5 жыл бұрын
+Феминисток набрали на работу.
@jasinboradach75435 жыл бұрын
@@Шашлык-я9ь Кроме лгбт сообщества
@sanyok20075 жыл бұрын
Ибо нефиг ездить туда, где есть жадная и бешеная собака по кличке "Electronic Arts".
@naityi91135 жыл бұрын
Черт, я теперь по-другому смотрю на паркур первых частей игр. Спасибо, теперь хочется пройти их ещё раз)
@flickvkanavu4 жыл бұрын
Я ещё не проходил, но щас это делаю
@loamidti373 жыл бұрын
Ууу блин, бесил паркур. А теперь понял
@realhmm34655 жыл бұрын
Если ты не играл в асасин, то тебе незнакома эта фраза : "куда ты блядь прыгнул????"
@Gorkaya_jopka5 жыл бұрын
Лол, вот в принце эта фраза в разы чаще звучит
@ням-ням-й9к5 жыл бұрын
😁😁😁
@fnipershtain5 жыл бұрын
Особенно это касается второй части.
@fnipershtain5 жыл бұрын
@@Gorkaya_jopka вот в принце меха куда четче работает, в отличие от второй части Атсасина.
@Gorkaya_jopka5 жыл бұрын
@@fnipershtain слушай, второй принц - моя самая любимая игра, но эта ебаная камера!
@a1n0x615 жыл бұрын
6:18 "В игре много миниуровней паркура, достаточно приглядеться" (с) Разуй глаза, Дезмонт.
@Jojo_vers5 жыл бұрын
*Первые части АС конечно хорошие НО к сожалению там нет магического копья*
@vulture_1115 жыл бұрын
Magical spear))
@falcram31905 жыл бұрын
Где есть магия там нету асасина
@3hunna7815 жыл бұрын
А че с ним? Можно не качать прост
@Arthur-Morozov5 жыл бұрын
И слишком реалистичный паркур.
@thedrifter44075 жыл бұрын
А еще там есть ЮНОНА
@J-I_F-M5 жыл бұрын
8:56 ааааууууучч! Прям чувствую, как должны порваться связки и мышцы.
@CatEugene5 жыл бұрын
*Век живи - век учись* Спустя столько лет ты понимаешь, насколько гениальны были первые части ассасина...Чего только стоит прохождение первое части без. HUDa💜
@obzormaster87405 жыл бұрын
Вижу слово Assassin's Creed + Sonnyk ставлю лайк)
@snowtwistnorm93255 жыл бұрын
Словосочетание
@Serguba175 жыл бұрын
Видать ты человек простой, как я)
@theoutsidermark79925 жыл бұрын
7:26 играл во все части первых AC но никогда не знал про такую анимацию...
@hikky78285 жыл бұрын
Значит ты на 100% не проходил 2 часть и братство . В гильдии воров есть задание 20 раз такой трюк выполнить.
@erwinkruger99885 жыл бұрын
@@hikky7828 а я уже забыл про такое(2, B и R на 100%, это был нелегко).
@hikky78285 жыл бұрын
@@erwinkruger9988 Для меня сложные только задания на время, ненавижу впринципе задания на время, остальное всё изи.
@erwinkruger99885 жыл бұрын
@@hikky7828 ага, не получить повреждения на танке можно с первого раза налегке.
@hikky78285 жыл бұрын
@@erwinkruger9988 Я с первого раза прошёл, что там сложного?
@УгадайКто-г9щ5 жыл бұрын
Зато в 1ых ассасинах , герой не цеплялся за воздух
@checatilo5 жыл бұрын
7:20 там кое что написано
@DavidOcelot215 жыл бұрын
@@checatilo, он уцепился за штуку, а вот уже штука ни к чему не прикреплена - это её проблемы 🤣
@sonnyk79885 жыл бұрын
Семён Снегирев я хотел прыгнуть и в последний момент передумал, потому что там ничего нет, а не потому что "штука в воздухе", и вообще, она не в воздухе, она прибита в стену
@zzaebumba50185 жыл бұрын
@@sonnyk7988 прибита к стене*
@dedredark5 жыл бұрын
7:31 (и тому подобные моменты) удивительно что он себе так не оторвал руки
@bigboss60305 жыл бұрын
Ну да, у нас же реализм на каждом углу должен быть. Загугли про игровые условности и больше такого не напишешь, серьёзно.
@bigboss60305 жыл бұрын
@Remelibo реализовать систему повреждения конечностей при захвате во время падения с высоты было бы очень затратно. К тому же это добавило бы хардкора, который нацелен на определённую нишу. Поэтому разработчики пошли на упрощение механики, следовательно отнесли отсутствие данной механики к условностям
@davakinnord9075 жыл бұрын
Обязательно ждём продолжения. Интересно узнать побольше о лучших частях серии.
@ghanaargh2285 жыл бұрын
+
@АрсенийСпирин-ъ2т5 жыл бұрын
Самое крутое что было в ассасине втором, это то что в начале ты реально разбираешься в управлении, а ближе к концу ты с легкостью справляешься со всем, и это офигенное чувство
@atersan2 жыл бұрын
Я только начал играть в ассасина 2 и не понимаю как паркурить.
@EvilHedgehog Жыл бұрын
@@atersan Тоже самое. После одиссеи и ориджинс паркур во втором ассасине воспринимается как люто задротский платформер. Соник чисто хайпует на ностальгии, но с высоты 2023го года эти игры - ну такое себе
@alzgeimer92395 жыл бұрын
Ой блин, жду не дождусь видос про паркур Юнити, делай скорее)
@AlekseyNekto5 жыл бұрын
Гавно он там.. И видос не надо
@nirmanych5 жыл бұрын
+, сколько играл , так и не понял , как там нормально паркурить.
@ДмитрийШинкаренко-з5й5 жыл бұрын
@@nirmanych ну значит ты тупой
@nirmanych5 жыл бұрын
@@ДмитрийШинкаренко-з5й Не агрись , я просто высказал свое мнение.
@Ap4uk5 жыл бұрын
@@nirmanych могу ошибаться но вроде в каком то из видосов автор канала говорил что в юнити лучший паркур серии
@noname24345 жыл бұрын
Дружище, спасибо тебе за твои ролики, особенно за этот, давно ждал от тебя ролика на подобную тему) С нетерпением жду следующий ролик про паркур в Unity)))
@IbicusNevzorov5 жыл бұрын
Жаль, что крюк-клинок народу не зашёл, по-моему, это куда лучше, чем нереалистичные рывки на три метра вверх в Юнити.
@ИльяМалофей5 жыл бұрын
Паркур в юнити вполне реалистичный в отличие от кошки из синдиката. Кстати согласен с тем что крюк топовая вещица.
@ИльяМалофей5 жыл бұрын
@Николай Гончаренко Все движения в игре сделаны с актёров, посмотри видео с профессионалами они и ни такое вытворяют. Я проходил юнити 2 раза (да не очень много, но в сумме часов 70) и ни разу у меня герой на 3 метра не прыгал.
@ИльяМалофей5 жыл бұрын
@Николай Гончаренко kzbin.info/www/bejne/qWPMe2mBr5ibe9k Найти и в правду сложно но можно, смотри на 0:46 пример того как чувак взбежал на стену, больше найти увы не смог так как я не особо интересуюсь паркуром или как там это называется
@freshmeat67525 жыл бұрын
@@ИльяМалофей крюк крошка вполне реалистична по сравнению с магическим копьём, так нормально?
@alexeygudan5 жыл бұрын
@@freshmeat6752 Крюк кошка это что-то между реальностью и magical spear. Ну типа, вполне реально что бы она поднимала на здания так, но не на таких скоростях и не такие веса при такой маленькой структуре. И не в 19 веке.
@maxon18615 жыл бұрын
7:58 реально красиво с паркуром получилось, особенно уворот от удара
@user-vo4kc5xh3w5 жыл бұрын
Кстати, очень похожий финт был в начальном ролике игры)
@ДмитрийРубанов-г2г5 жыл бұрын
9:31 УБИЙЦА УМРИ ОТРЕЖЬТЕ ЕГО (wtf?!) ДЕВЧОНКА НУ КА?! ПОДАРИ НАМ СВОЙ ПОЦЕЛУЙ!!!! P.s это единственный человек который хотел меня поцеловать((( Санни сделал мой день (ночь)
@Frog_in_Zhaboo5 жыл бұрын
Вот видите! Первые асассины намного толерантнее новых!!!!
@ДмитрийРубанов-г2г5 жыл бұрын
@@Frog_in_Zhaboo Абсолютно согласен
@kudimovm5 жыл бұрын
"отрежьте его" означает "отрежьте ему путь". ну т.е. перегородите, что бы он не удрал. по-моему это очевидно
@rudolfxi60845 жыл бұрын
@@kudimovm, да это понятно, но суть в том, что сразу после "отрежьте его", которое само по себе не несёт того смысла, что нашёл Санни, идёт "девчонка". Именно это сочетание создаёт этот подтекст.
@nikname22575 жыл бұрын
Ну тип Санни не русский. А русский язык сложный, если верить иностранцам его изучающим. У Санни до сих пор заметен небольшой акцент и неправильное произношение некоторых слов. Так что я честно говоря даже не удивлён что "отрежте его" ввело Санни в ступор.
@ramanspeedballof9303 жыл бұрын
5:52 "но только это не минус, это отсылка на принца". Заебись 👍. Будто мне от этого легче...
@dasha_s145 жыл бұрын
Как же я люблю эти вставки после прощания :DDD Видос очень понравился, при очередном прохождении обязательно применю. Больше, чем лайк!
@Noname-mu4dk4 жыл бұрын
Тогда что? Дизлайк?
@vssltn5 жыл бұрын
7:25 Хера Эзио выдаёт! Я только сейчас узнал, что так можно было.
@TheRade423 жыл бұрын
А как это сделать?
@iliazGimadeev5 жыл бұрын
Великолепно, прекрасно приятно увидеть то что ты вернулся)
@gamerpresents93735 жыл бұрын
Я весь ролик залипал наблюдая за паркуром, да и тема весьма необычная, кто то скажет, паркур как паркур, а ты прям целую лекцию провел на эту тему, так что конечно пили продолжение!
@paparazzi83895 жыл бұрын
Ты сломал мне мир(или открыл?)!*пошел перепроходить части AC* Ps Прошел все АС спринтом!Земля мне пухом!
Я смотрел ютуб в туалете и увидел, что ты ты выпустил видос. Но я не стал смотреть видос в туалете, а сделал все свои дела и пошел смотреть видос в комнате с чаем. Настолько я тебя уважаю)))
@sonnyk79885 жыл бұрын
реально жест уважения, собственно тоже уважение от меня
@pugpugovic12935 жыл бұрын
Ей соник ответил на мой коммент не сидя в туалете)))
@marseltort80045 жыл бұрын
7:03 - облом хахпахпхвха
@rain27675 жыл бұрын
Орнул с NPC в конце xD А так, спасибо за ролик, красивый паркур показал)
@a_deputy5 жыл бұрын
Ууу очередной прекрасно поданный контент, твои разборы АС - всё равно что смаконуть старого доброго, прежде чем снова увидеть до чего мы дожили... Разбор Юнити тоже приму с распростёртыми
@tsukuyomi_rus5 жыл бұрын
Как всегда интересный видос,спасибо,Санни:)❤️
@avanturistka50965 жыл бұрын
Ролик об Unity будет кстати. Так как даже после прохождения игры до сих пор не могу понять механику, опять же, в синдикате чувствуется, что она более доработанная 🙃. И ещё, продолжай в том же духе, мне нравятся твои видео!
@oldpolanski93855 жыл бұрын
Блииин, это невероятно крутое видео! Есть идеи- снимай! Я и подумать не мог, что паркур не так прост и настолько интересен.
@Small_Brain5 жыл бұрын
Спасибо, я давно ждал подобное видео про одну из самых главных механик в assassin's creed
@vulture_1115 жыл бұрын
Крутой видос) Многое разъяснил.
@Viper48585 жыл бұрын
Класс! Годноту завезли!
@viktor_arno5 жыл бұрын
Очень хочу увидеть детальный разбор паркура в Unity!)) Если бы мог, поставил бы сразу 1000 лайков
@V1TYA.5 жыл бұрын
Обожаю паркур во всех частях до Revelations включительно. Крюк углубил механику паркура, но вот кошка из Синдиката как по мне заставил паркур продеградировать до уровня "Хочешь на вершину здания? Нажми R. Хочешь на другую сторону улицы? Нажми R". Дело в том что крюк был как бы продолжением руки Эцио, если его не правильно его использовалто можно было замедлиться, это как с реактивным вингсьютом в Just Cause 3, он просто убивал весь челендж с выбором правильной точки захвата для более быстрого полёта, однако он был незаменим при перелётах между островами без транспорта.
@rudolfxi60845 жыл бұрын
Любимый паркур был в AC1 - ACREV. Он был интересным, там было, что изучать, а в новых частях за игрока всё делает перс. Стало скучно паркурить. А раньше. Сложные прыжки от стены в сторону, зацеп за уступ. Раньше паркур был интересным геймплейным элементом, а теперь стал просто способом перемещения.
@centralcity92175 жыл бұрын
А мне нравится паркур в новых частях. По крайней мере, в Unity. Да, он подрастерял сложность, но он стал гораздо более плавным и интуитивным. Ну и просто за ним приятно наблюдать. Чувствуешь движения, усилия персонажа
@rudolfxi60845 жыл бұрын
@@centralcity9217, ну не знаю. Как раз в Unity я не люблю паркур. Он конечно самый красивый, но какой-то слишком быстрый и нереалистичный. Если я хочу поиграть в AC с сложным и разнообразным паркуром - я играю в первые части, если хочу поиграть в простой и интуитивно понятный - это AC3-AC4. Хотя, у ACU есть вещь, за которую я его тоже люблю( помимо красоты), это контроллируемый спуск! Господи, спасибо, тем, кто это придумал. Их просто в рай без очереди. Вообщем, все паркуры хороши, но я люблю больше в первых частях.
@rudolfxi60844 жыл бұрын
@@vladyslavpalamarchuk1642, сальто и тому подобная бесполезная и нереалистичная хрень появилась именно в новых частях. А отскок от стены - это очень важная и удобная вещь. "Чем быстрее тем лучше" - хах. Но ведь все должно быть в первую очередь реалистично. К тому же паркур, как я говорил выше, должен зависеть только от умения игрока. Игрок должен чувствовать, что персонаж подчиняется ему, контролировать каждое движение. В новых частях игрок просто задаёт направление
@EHOT174RUS5 жыл бұрын
Еще из прикольного вспомнил возможность с невысокого (этажа 3) здания навестись на непися и прыгнуть на него, не получив повреждений под общее возмущение толпы.
@AkiNeki5 жыл бұрын
Смотреть на старый паркур так приятно, особенно после AS: Origins
@derigent4 жыл бұрын
Везёт тебе, у меня ПК юнити на средних ели в 30 FPS вытягивает.
@the80515 жыл бұрын
Твой видео это шедевр
@drakar16665 жыл бұрын
Это видео единственное что меня радует перед 1 сентября (((
@НикитаБуров-щ2я5 жыл бұрын
А вот этот видос для меня прям открытие. Продолжай в том же духе
@ilya_rivel70135 жыл бұрын
5:25 Как это жизненно 😂
@annettakogteva34395 жыл бұрын
Каждый раз,когда играю в первые части, кайфую с паркура и боевки, вроде все просто,но как же доставляет)
@dragonitro4965 жыл бұрын
Жалко, что сейчас АСС упала в плане сюжета, детальности и интересности. Помню как в первую и по 3 играл части было топово,а сейчас даже Ориджинс покупать не охото, потому что серию игр просто слили. Кто за чтобы вернулись те теплые деньки лайк )))
@ДмитроХортсбарн5 жыл бұрын
И тут я вспоминаю... Прохожу первую часть по 4 раза в год с самого её выхода. Считаю - 48 раз я прошел первую часть. Вместе с этим прохожу и другие части, так же по 4 раза в год. А потом понимаю что в своё время в ACB и ACR Multiplayer мне небыло равных, именно благодаря задроченому паркуру. Спасибо старой команде Ubisoft за прекрасную молодость. P.S Спасибо Санни что озвучил мысли многих, и вернул в приятную ностальгию!) Нью-Фаги должны знать о таком!
@ГеоргийКаришик5 жыл бұрын
Сделай ролик о паркуре unity, моя любимая часть)
@Malani_1185 жыл бұрын
@@illumey7884 юнити говно
@Malani_1185 жыл бұрын
@@illumey7884 1) баги, я как ебанный программист на С# охуел от тех скриптов, они совсем ебанулись ! 2) сюжет скучен, начало когда играл за тамплиера ваше заебись было, думал 50% времени будем играть и за ту сторону 3) анимация...
@Malani_1185 жыл бұрын
@@illumey7884 1) тебе код кинуть? 2) kzbin.info/www/bejne/r4C2l5Sqj9eieJY начало игры, мы играем за тамплиера, ты сам то играл?) 3) да лучше, но по меркам 2014-2016 годов это говно честно говоря, посмотри на те же "Смотри собака"
@VyacheslavMironov-s5q5 жыл бұрын
@@Retseptnikdlyadaunov единственное чем я с тобой согласен - в Syndicate ужасная боёвка
@VyacheslavMironov-s5q5 жыл бұрын
@@illumey7884 в Origins боёвка действительно лучше, чем в Syndicate
@dzeney40005 жыл бұрын
Видео о том, что паркур в первых частях AS интересен и проработан Сделай ещё видео про то, что вода и еда необходимы человеку, чтобы жить Или про то, что если схватиться за горячий чайник, то можно обжечься
@СеваСмолин-э5ф4 жыл бұрын
0:50 - мог бы раньше сообщить, просто я пироженку 10 минут назад съел. Ну ничего, для саника найду что-нибудь по вкуснее
@СергейСтрелок-ж7н4 жыл бұрын
В конце видоса музыка из mass effect 2. За это двойной лайкосик полагается 🙀
@DanteJURI5 жыл бұрын
можна видос про все настоящие Известные личности в реальности из Assasins Creed. в игре очень столько много реальных персонажей , о которых я даже не знал что они существовали
@remix58405 жыл бұрын
Урааааа у Соника видео вышлоооо, счастье пришло
@vladredllamy57784 жыл бұрын
Кто из 2020 и пересматривает то, как Санни взбирается на башню Галаты?
@BROZEBOXIUM4 жыл бұрын
Кстати благодаря твоим видео об серии AC, все таки начал проходить с первой части. Благодарю)
@PimenPM5 жыл бұрын
Согласен, дико раздражает паркур в новых частях. По сути, то, за что ругали первую часть, мол скучный паркур, зажал W и ползешь до самого конца - в полной мере реализовано в последних двух играх. Какой-то маршрут пытаешься продумывать, но сам понимаешь, что в этом нет смысла и удовлетворения. Гг цепляется хер пойми за что, чаще всего вообще ползет по абсолютно ровной поверхности, как какой-то человек паук, игнорирует уступы. Сейчас все поверхности, стены/горы и тп выполнены по принципу обычных лестниц. При этом какой-то эстетики движений в анимациях тоже нет. Печаль короче
@kivinus15755 жыл бұрын
Чувак, ++. Сейчас начал Origin. Герой ползет по любой скале вверх, никакого маршрута, по зданиям также, просто по прямой стене
@fnipershtain5 жыл бұрын
Прикол в том, что в первой части для своего времени механика была охуенная, а вот дальше пошла хуйня. Игра про что вообще, про ассасина, которому надо быстро добраться от одной точки до другой, или про принца Персии, которому лазать по стенам часами и искать как добраться до сундука? Нахуя мне эти ребусы в ассасине? Разрабы решили со второй части превратить хорошего ассасина в хуёвого принца вот и все.
@СергейЯшин-я3ю5 жыл бұрын
kivinus _ К слову, в Истоках он ещё нормальный и паркур по зданиям выглядит хорошо, да и лазанье по горам можно простить. Но вот в Одиссеи совсем пиздец 🤭
@koktangri5 жыл бұрын
@@СергейЯшин-я3ю а что в одиссее с паркуром? не играл прост.
@wil81254 жыл бұрын
Ray Man зря ты это сказал) теперь уебисофт добавят это)
@МаксРокатански-п5л5 жыл бұрын
Паркур в первых частях, это прямо само исскуство!)
@ШульгачАндрій-ф8л5 жыл бұрын
9:51 Птичка! А не, показалось
@stmihan_5 жыл бұрын
Комментарий для продвижения в топы Ютуба.
@iwantddie5 жыл бұрын
Спасибо за интересный контент А теперь расскажи все о Ассасине создателю Одиссея, а то они забыли снять маску для сна когда делали эту (простименяДарвин) игру
@dolbykdigital31865 жыл бұрын
а можно по русски?
@pinkward73715 жыл бұрын
Одиссея - лучшее что случалось с AC. Говорю как человек прошедший все части, за исключением синдиката
@dolbykdigital31865 жыл бұрын
@@pinkward7371 значит ты играл не в AC, а в рпг со стелсом и капюшонами
@bannyoff5 жыл бұрын
@@pinkward7371 +
@ПАПАНАРЕЙВЕ5 жыл бұрын
Моя любимая часть Assassin s Creed Revelations просто топ я ее раз 10 подряд переигрывал и паркур и сам гейм плэй и история вся вместе связанная в игре просто захватывает тебя полностью! Ну так было со мной)
@sherokielsmith30135 жыл бұрын
как же я скуча по хорошим, продуманым асассинами первых частей :((( П.с. смешные дубли в конце просто бомба, от души поржал )
@retrowaver80s905 жыл бұрын
Давай следующую часть, и кстати лайк за музыку из второго Mass effect
@cortez34165 жыл бұрын
Я помню достижение с Галатой , нужно было забраться на башню меньше чем за минуту .
@azamatmustafokulov18322 жыл бұрын
Видосы очень классные, смотреть совсем не скучно 😁👍
@akuma92525 жыл бұрын
посмотрел ролик и понял , что это я криворукий ,а не игра)
@ni4mand5 жыл бұрын
ТОЛЬКО начал проходить Ассасинов, даже специально отрыл ДИСК с второй частью. Это чёртово управление сводит меня с ума. Спасибо за гайд, надеюсь, что приловчусь.
@grigor75015 жыл бұрын
лайк, если момент с Розой - это вся твоя жизнь
@arthurwilliamson81455 жыл бұрын
Опа. Очень жду видео про паркур в Unity. Like👍
@sergey_eremenko5 жыл бұрын
Провел в АС1 более 300ч, и только сейчас вижу что есть специальная анимация для проскока через лавку торговца. Теперь еще больше убедился что для меня лучшая в серии)
@godmodeon48075 жыл бұрын
Я ее нашел сам, но где-то со второго-третьего прохождения. Случайно. Был в шоке
@Bandera.shluha5 жыл бұрын
Во второй части это тоже работает. А иногда он просто кувыркается через лавку и бежит дальше
@hikky78285 жыл бұрын
Я нашёл при первом же прохождении, когда выполнял дополнительные задания на ликвидирование этих лавок. Как можно за 300 часов не пройти ни разу игру на 100%?
@phillthebirdjr.4195 жыл бұрын
Лучший тип видео, как в былые времена!
@iliyataranenko24965 жыл бұрын
Паркур первой части, крут тем что он очень реалистичен
@johnypushka85405 жыл бұрын
Именно! Там нельзя прыгнуть на 100 метров вверх.
@Cat-765 жыл бұрын
И игра сама сложная, помню в начале как меня убивали крестоносцы - одиночки) но под конец проще становится
@johnypushka85405 жыл бұрын
@@Cat-76 я там всегда контроатаками мочу их)
@Cat-765 жыл бұрын
@@johnypushka8540 на них не всегда срабатывает
@Сергей-ц6й4й5 жыл бұрын
@@johnypushka8540 несколько врагов победить без урона себе невозможно победить
@olegflorea44615 жыл бұрын
Наконец крутое видео на просторах Ютуба
@adik20735 жыл бұрын
7:26 ЧТОООООООО?! КАК
@tanryjansagymbayev61525 жыл бұрын
Так получается, если прыгнуть на балку с коня.
@Bandera.shluha5 жыл бұрын
Офуеть я первый раз это вижу
@Oleg-pt7nh5 жыл бұрын
Самое страшное, что есть еще какие-нибудь финты, а мы о них не знаем🙄
@АртёмПоповский-э1я5 жыл бұрын
Если не ошибаюсь, эту фишку показывали в одном из трейлеров братства.
@checatilo5 жыл бұрын
Я не мог залесть на замок Сан Анжело в ACB, но благодаря твоему видео я смог! Бльшое спасибо Sonnyk!
@нэвэльныйдветыщидвацатчетыри5 жыл бұрын
2.5k за 10 минут? Сразу могу сказать, что видео стрельнет.
@vitalik199620515 жыл бұрын
Тема видео очень хорошая!! Если была бы возможность поставить оценку по материалу, это точно была бы 10/10 заслуженно! Интересно после такого посмотреть разбор паркур а юнити/синдикейт.
@MaPaT-dw4gu5 жыл бұрын
Блин, очень обидно, ты с трудом снимаешь видео, а подписчиков мало, а кто-то снимает реакции и у него 2 миллиона(
@freshmeat67525 жыл бұрын
Не обижайся
@sonnyk79885 жыл бұрын
все будет
@erwinkruger99885 жыл бұрын
@@sonnyk7988 какого это нести бремя просветителя русскоязычной части фэндома? ведь в англоязычном сегменте успех был бы гораздо больше, но ты выбрал спасти от мрака нас
@MaPaT-dw4gu5 жыл бұрын
SonnyK ага, я играл с 1 части, и узнал 80% информации смотря твои ролики
@MCKazachenka5 жыл бұрын
Вот я как раз все это видео и ждал когда расскажешь про Юнити, жду теперь это видео)
@vgames55122 жыл бұрын
5:53 если это отсылка,то худшая которую я видел в жизни.У меня столько нервных клеток взорвалось пока я эту гробницу проходил.....
@anarchnine81972 жыл бұрын
Вот именно, отсылка отсылкой. Но камера ублюдская, особенно неудобно на ПК прыгать.
@vgames55122 жыл бұрын
@@anarchnine8197 я на геймпаде играл,за клаву не знаю,но я даже на геймпаде горел.Хорошо что это убрали в следующих играх
@anarchnine81972 жыл бұрын
@@vgames5512 На клаве вообще нужно было зажать 4+ кнопки чтобы прыгать в нужную сторону. И не факт что получится.
@vgames55122 жыл бұрын
@@anarchnine8197 ужас..... сочувствую тем кто играл в это на клаве...
@ЕвгенийВаляев-л8ч2 жыл бұрын
@@vgames5512 а в Brotherhood есть момент ещë хуже: в одной из миссий убежище тамплиера при погоне камера постоянно меняется, там надо нажать a, чтобы прыгнуть нормально, там a+w, что на стике, может, и удобно, но на ПК раздражает и замедляет.
@venkamilchun31275 жыл бұрын
Давно тебя смотрю) Красава братишка)))
@shegolenok3955 жыл бұрын
Ля,я всегда думал,что ассасин не туда прыгает из-за глупости и меня это бесило. Ну теперь оказывается я идиот)))
@stalkerdashchannel82964 жыл бұрын
после просмотра этого ролика я даже в следующие части начал играть по другому. В принципе серия игр хороша тем, что геймплей многоуровневый и просто бегать по миру, лазать и так далее попутно собирая всякое, очень интересно. Чисто за счет паркура ведь это та редкая игра, где тебя реально не ограничивают в простарнсвтенном перемещение, разве что летать нельзя
@VECTOR_WILDE3 жыл бұрын
SonnyK: у вас кто то на пути? Реклама: с инвестициями тинькоф всё просто!
@cittack3 жыл бұрын
Система триггеров и "мини катсцен" максимально ущербна. Это консольный рудимент, созданный лишь из ограниченного количества кнопок на геймпаде. Как это можно защищать вообще?
@ПетровКонстантин-к5з5 жыл бұрын
Отличное видео, всё по полочкам разложил! Жду продолжения))
@ghostemane8495 жыл бұрын
Захотелось в ассасина поиграть
@retr0_4315 жыл бұрын
Паркур в Юнити - один из самых красивых паркуров в играх. Обязательно сделай видос, мы будем ждать.
@Oleg-pt7nh5 жыл бұрын
6:07 как так кинуть на прогиб?
@ZkeeeRus5 жыл бұрын
Самые лучшие видео выходят ночью)))
@BigBro634 жыл бұрын
В видео замечена пропаганда избиения алкашей)
@SDAF135 жыл бұрын
Паркур в Юнити самый лучший, когда ты осваиваешь его. Потом ты просто кайфуешь от процесса ) Ну, а потом ты запускаешь Синдикат...
@Nikita_035 жыл бұрын
и летаешь как человек паук)
@yakuza55285 жыл бұрын
*Я думал их гениальность в том,что ты видешь куда ты целяешся. В отличии последних двух игр AC*
@yaroslav_nafikov5 жыл бұрын
Отличный ролик! Как раз перепрохожу первые части, вспоминаю паркур.
@Сергей-х7э6т5 жыл бұрын
Вот так держать. Отличное видео. А то не понимал управление в ассасине, когда от погони уходил. Спасибо Sonnyk.
@bolivaro5 жыл бұрын
Сання, видос понравился, делай след часть))) Спасибо за видос
@vandarkcholme95745 жыл бұрын
Магия твоих видео в твоём голосе
@ashduster45835 жыл бұрын
Suicide Mission в конце я узнаю из тысячи) Сразу от нее тепло на душе становится)