브레레이 할때 버킷으로 되는거 알려주셨는데 전엔 됐는데 계속 따라해도 버킷방식이 안되는데 이유를 알수있을까요??ㅠㅠ 항상 친절히 설명해주셔서 감사합니다.
@Healing-z5p5 ай бұрын
안녕하세요 용센님 강의 결제후 재밌고 열심히 듣고있는 학생입니다 다름이 아니라 학원에서 포폴을 준비중인데 용센님께서 알려주신 재질 사이트에서 가져오는 재질로 강의영상에서 알려주시는 설정 들을 이용해서 제가 설계하고있는 건축물에 이용중입니다 그런데 평면도 같은것을 포토샵으로 리터칭 할떄 스케치업에서 사용했던 재질로 같은것을 표현하고 싶은데 그러면 약간 스케치업 브이레이 에서는 다른 설정값도 들어가서 더 디테일하게 들어가지만 포토샵에서는 재질 이미지 하나만 들어가기 떄문에 엄청 차이가 나던데 상관이 없을까요 ?
@Healing-z5p5 ай бұрын
아니면 비슷한 이미지를 핀터레스트 같은곳에서 구해서 포토샵용으로 따로 사용을 할까요?
@YongSenn5 ай бұрын
안녕하세요~ 포토샵에서 쓸 수 있는 도면표현 효과는 한정적입니다. 벽체와 가구의 Drop Shadow와 넣으신 재질 이미지의 Opacity 정도가 되겠죠. 그래서 도면의 재질표현이 스케치업 재질표현과 다르게 나온다 하더라도 큰 문제는 없습니다. 도면의 핵심은 가독성이기 때문에 오히려 재질표현보다 그외 도면 요소(문자, 치수, 마감표기, 실별표기)에 집중하시는게 더 좋습니다!
카오스 클라우드 서버에서 렌더를 한번에 걸어주는 서비스가 있는데 유료일 겁니다. V-ray 자체에선 없는 걸로 알고 있습니다. 제가 아직 못 찾은 걸 수도 있겠지만요..ㅎㅎ;;
@junghunko21685 ай бұрын
@@YongSenn 감사합니다~엔스보단 vray가 퀄리티는 좋내요
@junghunko21685 ай бұрын
@@YongSenn 렌더링하면 브이레이는 라인이 엔스보단 살아있는데 엔스에선 잡기 힘들까요?
@YongSenn5 ай бұрын
@@junghunko2168Enscape에 visual setting 보시면 Main -> Outline 이 있습니다. 조절은 이걸로만 가능한 것 같습니다. kzbin.info/www/bejne/iqqoZKyoe6l0m8ksi=Xd3wKTdAgID6y6pi 제 엔스케이프 영상 보시면 24:28 쯤에 나오는데 참고해주시면 될 것 같습니다!
@루우-h1v5 ай бұрын
감사합니다!! 혹시 6.20.02 버젼으로 작업한걸 6.20.01에서도 오픈 및 수정이 가능한가요?
@YongSenn5 ай бұрын
넵~아마 가능할 것 같습니다!
@성이름-h8p6d2 ай бұрын
6:42
@zodarsar34726 ай бұрын
용센님 제가 스케치업을 깔고 브이레이를 깔았는데 브이레이 창이 안뜹니다 스케치업 버전 2023 pro 브이레이 6.00.03버전 입니다
@인절미-q4g6 ай бұрын
렌더에 CPU, CUDA, RTX 있는데 차이점이 있나요? 아님 CPU와 RTX 같이 쓰는 방식은 없는지 궁금합니다.