Делал футажи для предыдущего видео и случайно наткнулся на такой прикол. Все персонажи и корабли в Старфилде всегда грузятся в высокой детализации. Никаких лодов для них нет! #starfield #gamedev #gaming
Пікірлер: 41
@user-bp1mp3mh2t11 күн бұрын
Теперь я знаю, где работают ммм...чудаки, делавшие графон нашей игры Ночной дозор в начале 2000ых. Там игра шла прекрасно во время боев, зато наглухо висло в квесте. Зайди в Хрущевку и поднимись в квартиру на 4 этаже. Игра отрисовывала даже не весь подъезд, а все квартиры, всех подъездов 4 этажки и наглухо висла на бюджетных компах.
@wihx90714 күн бұрын
Делай больше разборов тех моментов старфилда, интересно выходит
@opalef8611 күн бұрын
Ну т.е. игру делали двое из ларца под руководством одного балбеса, любящего приговаривать " и тааак сойдет"
@alternemus11 күн бұрын
Я бы, конечно, не был столь категоричен... Мало ли какая у них была ситуация... Но вообще-то да. Видимо было именно так :D
@Salem_Saberhagen4 күн бұрын
Ай, и тааак сойдёт))
@wovik2535 күн бұрын
Как только выйдет Кит и моддеры, к коим скромно причисляю и себя, пофиксят самые лютые баги, Беседка высрет очередное "улучшенное" издание сломающее эти моды и добавящее к существующим еще тонну-другую багов, как произошло на днях с четвертым Фолычем. Bethesda, Bethesda never changes.
@XeonX__ASMR__METAL-experiments11 күн бұрын
Хорошее расследование! 👍 Переводи свои видосы на инглиш, чтобы много обзоров получить и монетизацию запустить. Наверное, для этого лучше ещё один канал завести и дублировать там все видосы.
@SkyBorik6 күн бұрын
Starfield, имея отличные хай рес ассеты, на удивление хорошо использует видеопамять. У меня в 1440р на ультрах больше 6 гигов VRAMа в центре Новой Атлантиды не ест. А это для современных игр редкость
@Diamon_B5 күн бұрын
Боюсь представить сколько там косяков и костылей внутри двигла. Если даже на таких элементарных объектах нет ЛОДов =\
@iValtury4 күн бұрын
я проорал) распространите это видео)))
@treexh11 күн бұрын
Но что самое странное, видеопамяти игра ест очень мало по современным меркам
@M-Eugene9 күн бұрын
ничего странного. как обычно все повесили на видюху. надо же партнерам из эн видии помогать
@user-bj2rz4xj8d7 күн бұрын
Зачёт! Даже хвалёная DF на это не обратила внимания и даже не подумала (или осознанно не захотела) копать в этом направлении.
@JaHahol12 күн бұрын
как говориться - модеры пофиксят
@alternemus12 күн бұрын
Посмотрим, какие функции будут в Creation Kit. Наверняка можно будет убрать лишних НПС. Но вот снизить детализацию кораблей... Не уверен, что получится.
@egoist39547 күн бұрын
@@alternemus надо будет рисовать лоды, а этим никто заниматься не будет кроме разрабов. Но кому старфилд нужен, это ущербный проект в плане геймдизайна и в художественном плане. Отдельные модельки конечно круто нарисованы, но это не то ради чего играют в игры
@fpshunter6 күн бұрын
Это и называется некстген😅
@amdkruto7 күн бұрын
Забавная хрень тут конечно
@SkyBorik6 күн бұрын
У лиц главных персонажей, кстати, лодов нет. А вот у персонажей толпы они есть. В самом низкодетализированном лоде у них в 5 раз меньше полигонов
@alternemus6 күн бұрын
Может, игра их не использует? Я сколько не летал камерой - не смог их найти. Хотя лоды других объектов видно.
@Amsedmens7 күн бұрын
Как всегда-пятикратно переваренный калпитализм
@PupkinDetochkin9 күн бұрын
Просто нужно обновить железо до 4090😂 А еще лучше 3 штуки. А можно и до 5090 подождать и вот тогда огого, но это не точно😅
@SkyBorik6 күн бұрын
Вполне возможно, что это просто баг. Я залез в файлы. Там у каждой детали корабля есть 4 меши - лоды, каждый с более низкой детализацией. У самого менее детализированного в 2-3 раза меньше полигонов. Из-за бага игра не юзает лоды?
@alternemus6 күн бұрын
Интересно. Подождем патчей, может исправят.
@SkyBorik6 күн бұрын
@@alternemus вот ещё интересная вещь. Есть такая консольная консольная команда - twf (toggle wireframe). В старых играх она показывала полигональную сетку всех объектов. В старфилде только сетку ландшафта. Ландшафт они прокачали. С обливиона по ф4 было тупо 2048 треугольников на ячейку. А теперь полигонов дофига и их количество меняется в зависимости от расстояния от игрока. Но команда tfw показывает, что это работает криво. Почему-то вдалеке всё равно используется много треугольников, хоть это и не требуется
@shume11810 күн бұрын
Игра как бы нормально работает, может у людей на своем древнем железе беда, но на более-менее современном все ок. У меня AMD RX 580 + Ryzen 5 2600x и 16 ОЗУ, игра работает отлично за исключением Акиллы, всегда вылетает через какое-то время, если там долго находиться. Прокачался примерно до 80-90 лвла, все самое интересное изучил и нашел. Космический бой в финале пиратской квестовой ветки тоже норм работал. А я говорю про железо, у которого дата выхода 2018 год, 6 лет назад!!! В принципе я согласен с Тодом Говардом, что он советовал всем обновить железо, а то компам по 10 лет, они удивляются, что Старфилд плохо работает.
@alternemus10 күн бұрын
Не буду спорить. У меня тоже проблем не было. На 3080. А вот на ХБоксе у людей 30 фпс. А должно быть 60. Тут с обеих сторон какахи летят - одни выкручивают настройки на максимум и брызжут слюной от того, что на своей 4090 не видят 100500 кадров в милисекунду. А другие советуют обновить железо. Т.е. по факту посылают игроков к черту и говорят, что оптимизации не будет. Хотя там явно есть пространство для улучшений.
@shume1189 күн бұрын
@@alternemus у меня в городах 30 фпс есть, ну, и хватит, в остальных местах 40-60, я как бы игры могу и в 25-30 фпс проходить, от этого лаги не появятся, всю жизнь так играл. Лаги на 15-20 фпс есть
@MoonLight_Irbis5 күн бұрын
@@alternemus"А должно быть 60" - с чего бы должно собственно? Игра отлично показывает себя в 30. При разработке любого проекта есть свои приоритеты. Есть ограничение ресурсов, возможностей движка и т.д. и т.п. 60фпс НЕ были приоритетной задачей. Это было четко объявлено. Так и почему нет? Старфилд - самая масштабная, проработанная, детализированная и проработанная игра про космос в жанре. Претензии бы имели больше смысла, если бы были проекты однозначно и заметно лучше. Но их на данный момент просто нет.
@wovik2535 күн бұрын
На 3060/12 в городах 40, ФПС это хорошо работает? Ладно бы мегаграфен, эффекты, свистоперделки и фейерверки, так нет, серость и уныние. Форбидден Вест летает, кстати.
@MoonLight_Irbis4 күн бұрын
@@wovik253 да, с учётом того что и как показывает игра, 40фпс в городе на бюджетной видеокарте - отличный результат.
@lolol123lolol1007 күн бұрын
ну так корабли создаются игроками, как разрабы сделают лоды для того, чего еще нет? автоматическое лодирование движок может не поддерживать
@user-ks2qs7yv2y7 күн бұрын
Корабли модульные, и лоды можно было бы прорировать не целиком для корабля а для отдельных его частей.
@lominatvolokna79096 күн бұрын
Я что то не понял, проблема в чем? В том что тектуры высокого разрешения, даже на далёких растряниях, серьезно?! И что это меняет, отимизацию это никак не портит в игре она хорошая, геймплею это тоже не мешает, так что суть претензии в чем?
@tamikagnaev461912 сағат бұрын
Меняет то , что в городах можно значительно снизить нагрузку на систему ничего не теряя в картинке. Особенно это касается проца , а то тут некоторые не выкупают , почему у них на 3060 40 фпс.