Vývojáři reagují na feedback! Chystané změny do Path of Exile 2! Lehčí endgame i ascendancy?

  Рет қаралды 4,148

Viktor Břenek

Viktor Břenek

Күн бұрын

Пікірлер
Күн бұрын
Oprava: Jak píše JokerLuk: Ty resistance: Od Tier 6 map se aplikovala dřív na hřáče -10% resistů a od Tier 11 dalších -10%. Já se domníval, že existuje nějaký další modifier co dával resisty monstrům - chyba. Špatně jsem to pochopil. Aktuálně hraju tier 5/6 mapy, takže jsem se k tomu ještě moc nedostal :)
@lukasvysata5822
@lukasvysata5822 Күн бұрын
Díky Viktore za tyhle videjka. Jedeš fakt dobře a máš skvělý postřehy. Já jedu Monka level 38 jedu elektriku na blízko a přijde mi, že jsem si vychytal úplně neskutečně build a procházím zatím hrou jak nůž máslem a jsem v polovině třetího aktu a hru si neskutečně užívám❤ Obávám se, ze v tomhle utopim nespočet hodin😂
Күн бұрын
Děkuju moc Lukáši! :) Joo taky už jsem si udělal takovýho monko-sorcku :D na lightning tak jsem rád, že to buffují! Děkuju moc a přeju ať to dál baví!
@DoneroviLevelUp
@DoneroviLevelUp Күн бұрын
Parádní content o POE2, díky za to! Kdyby někoho zajímalo jak funguje Co-op v POE2, máme o tom video na našem kanálu, budem rádi za každý feedback! Čaau Exiles!
Күн бұрын
Díky moc! Projel jsem video a líbí se mi moc úvod. Myslím, že umíš dobře mluvit a vysvětlovat. Klidně bych tam prokládal více tyhle části - kdy vysvětlíš, jak fungují některé ty aspecty specificky v co-opu. Klidně si hoď link na video u mě na discordu do promo roomky. Držím palce.
@George79_cz
@George79_cz Күн бұрын
Krásné svátky a úspěšný nový rok přeji.
Күн бұрын
Tobě taky!
@fakinPato
@fakinPato Күн бұрын
PoE2 si užívám jako svině. Brutální ARPG “free” hra, která je vizuálně úplně jinde. Hraju Rangera Lightning build a luxus chlape. Ale štve mě jediná věc a to, že nejde změnit Ascendanci. To mi prijde celkem nesmysl. :(
Күн бұрын
souhlasím :))
@TomasH0lecek
@TomasH0lecek Күн бұрын
Popravdě..mě to baví jak je to trošku těžší ..baví mě nemožnost teleportu po checkpointech. 😀
@klejak5401
@klejak5401 Күн бұрын
Mám to stejný... Vždyt někdo udělal na HC 90 lvl... proč to zjednodušují? z toho udělaj hru pro děcka. Líbí se mi jak je to těžký a výzva... teleportování po checkpointech mi přijde taky jako totální nesmysl..
23 сағат бұрын
jde o zrychlení kampaně.. :) je to hra o endgame a tohle je další způsob, jak hráčům ulehčit ten průběh expení. Map layouty jsou ve třetím aktu opravdu zmatené a tohle rozhodně pomůže v orientaci. Pokud někdo chce čistit celé mapy, aby našel malé kousky co mu chybí na quest tak pořád může... ale kampaň skipovat nejde a sezónní hráči už s další postavou kampaň probíhají a nechtějí se zdržovat.
@TomasH0lecek
@TomasH0lecek 22 сағат бұрын
Rozumím těm důvodům.Jen mi to prostě takhle vyhovovalo. Ale časem si zvyknu na změny to je jasný. Každopádně díky za videa. Vždycky v práci poslouchám. Šetříš mi spoustu času co bych musel o volnu trávit čtením 👍🙂
22 сағат бұрын
@@TomasH0lecek děkuju! Toho si vážím
@IliveinAnarchy
@IliveinAnarchy 8 сағат бұрын
@@klejak5401 Nerozumím tomu. Hry od FromSoftware jsou důkazem, že když je prostě hra dobrá a má dobrý design, tak je i casualům jedno, že je to těžké. A jak jsou potom rádi, že to dali. Nechápu proč vývojáři dělají takové blbosti a začínám litovat toho, že jsem early access pořídil. Ale problém nevidím v portování mezi checkpointy. To je celkem ok, páč ty mapy jsou poměrně velké a se Souls zážitkem to opravdu nemá vůbec nic společného. Člověku může být úplně jedno kolik trashe vybije. Už teď mi trash přijde jednoduchý a otravný, takže celkem chápu.
@666Blade6661
@666Blade6661 Күн бұрын
Ahoj, no já nevím , celkové zlehčování je cesta do pekel. Za mě je to ok, hra má být těžká. Hodně lidí brečí jak je hra těžké a na to už vzniklo video kdy klučina s warem dá celý první akt bez armoru a s prvním šedou zbraní co sebere v tutoriálu. Jo a pozor na HC ! ! ! :D Kdo chce tak vám to sem postnu ať se něco přiučíte. jinak krásné videjko
Күн бұрын
Díky! No to je asi dobrý borec :D Věřím, ale zase berme, že on je pravděpodobně nějaká setinka procenta hráčů, co to dokážou :) drtivá většina hráčů v poe 2 jsou teď nováčci a casuals. Mě to nepřijde těžké, ale třeba ty výbuchy po smrti, nejsou ani o damage, jako o tom vizuálu :) ať se vykašlou na balanc a raději udělají visual clarity :) za mě teda :)
@666Blade6661
@666Blade6661 Күн бұрын
no je to nováček v poe, nehrál nikdy poe 1. Jen na to jde hlavou a přemýšlí u toho dost. Boss fight lasta trval 15 minut :D Já bych to nedal. On sám prý u toho pauznul hru asi 3-4 aby se šel uklidnit. Reset nedal za celou dobu ani jednou. Jel to fakt HC. Jako ubrat na dmg co dá Insta je fajn, ale stále by tam měl být Insta kill na to když nedodržíš mechaniku bosse, nebo když má boss nějaký dost čitelný ultimátní útok který cástí několik sekund a ty v tom stojíš jak jitrnice tak ať tě to vypne. Jak toto dají pryč tak to bude pro opice zase a udělají z toho běhačku jako z prvního dílu poe. Za mě velké zlehčování je cesta do pekel.
Күн бұрын
@@666Blade6661 jasný instakill musí zůstat :) mechaniky nechci měnit ani dmg. jen vizuál, abych viděl, že v něčem vlastně stojím :D Ono zkus hrát třeba s kámošem co jede fire summonera a má 30 minionů kteří na zem všude hážou ohnivé výbušniny a ani na vteřinu nevidíš co je pod tebou :D A to je mimochodem taky pěkná blbost.. ještě že to nerfnuli :D :D
@666Blade6661
@666Blade6661 Күн бұрын
To máš pravdu, ale když vezmeš co je na těchto hrách tak zábavného jsou efekty. A ta witchka se mi moc líbí. Je to dost chill play style, nabombeny efekty. Jako toto nevím jak vyřeší 😂 efekty jsou topka,ale čeho je moc toho je moc. Bombard mercenary je taky na koukání úplně super, jako to že se v tom ztrácí různé mechaniky je už bohužel tak, ale jestli udělají něco co nechá efekty a mechaniky půjdou vidět bude mazec.
@fandaklada609
@fandaklada609 18 сағат бұрын
@@666Blade6661 Jen tak mimochodem, už si chodil s warem 15+ mapy ještě před patchem? Mě zas přijde blbost říkat, že hra je těžká, když někdo hraje Witch/Sorc/Merc... Což jsou defakto autopilot classy, kde ta hra opravdu těžká vůbec není. Navíc u bossů záleží jen na tobě a rychlosti tvých prstů, což je samo o sobě další ''easy'' mode, ne jak v Lost Ark, kde musí všech 8 lidí naprosto přesně vědět co a jak, dodržovat takový sloh mechanik, že se to člověk učí celý den (a ne že boss dělá 3 věci...), jinak wipe. To je teprve skutečná zkouška ohněm.
@martins2657
@martins2657 Күн бұрын
Diky Viktore za dalsi informace. Mno ja dopadl s Warriorem na Wolw act1 poslednim bossikovi tak, ze jsem si rozjel Witchku :-D S tou davam nejen trash daleko rychleji, ale i tohodle bossika na prvni pokus. Obcas umru, ale rekl bych ze postup je tak 6x rychlejsi nez s Warrem. Treba v Mansion jsem chcipal strasne, s Witchkou to proste proletim. S Warrem jsem delal level 18 asi dva dny. S Witchkou asi 6hodin. - tj celej prvni ACT. Je fakt, ze jsem se u Warra seznamoval teprve se hrou, ale i tak me to prijde s meleckem na blizko dost brutalne tezsi.
Күн бұрын
je to tak Marťas :) Ty meleečka jsou horší pocitově :) ale už to trochu ladí a věřím, že udělají více změn k lepšímu! :)
@RavenwolfCz
@RavenwolfCz Күн бұрын
Nemůžu srovnavat hraju jen warriora zatim ale jakmile jsem prisel na stun stagger, boneshatter kombo + naucil se casovat perfet strike na bosse stala se ze mě uplná killing machine tak se až děším jestli ranged classy jsou ještě silnější aby to nebylo další diablo 4 :-D :-D Protože ted aktualne s warrem lvl 32 to fakt krajim strasne rychle. Leap + boneshatter a všechno v okruhu mrtvé..hodne velkém okruhu xD
@martins2657
@martins2657 Күн бұрын
Jinak na xboxu vyzkouseno. Da se hrat Co-Op na jednom POE2 uctu se dvema xbox profily a to tak ze si defacto muze clovek sam i protahnout alty. Nejde ani tak o expy jako o porazeni treba nejakeho tuheho nepritele na ktereho nestacim. Obe postavy ukladaji normalne do spolecne chestky. Loot co padne je spolecny. Neni tam zadny P1 a P2 u nej. Bere kdo ma misto :-) Nicmene pokud hraje jeden a ten druhy je AFK, tak to vedeni v D4 je lepsi. Tady se snadno ten druhy zasekne o prekazku a nedoskoci tak jako v D4. To je ale asi jedina nevyhoda.
@martins2657
@martins2657 Күн бұрын
@@RavenwolfCz Jasne. Ja jsem z Diabla nejakej preleapovanej. Chtel jsem zkusit ciste mlatit, max ten shock totem a nejaky ohen, jako chtel jsem to zkusit podle sebe a nejak to extra neslo. Ta Witchka je vice pro POE nooba jako jsem ja.
Күн бұрын
@@martins2657 paráda! akorát tam bohužel nejde dělat na stejném účtu ascendancy. snad to opraví :)
@CoopperX1
@CoopperX1 Күн бұрын
Ahoj, moc děkuju za videa 😁 zatim POE2 moc baví, jenom jsme při Trials zjistili, že je neni mozny delat v ko-opu, je prosim tě mozny někam jim to napsat? Vim, že je to zatim v předběžným a jsme v koop na stejným účtu, ale říkám si, pokud se to nedá sledovat teď, jak to budou mit vychytané později? 🤔
Күн бұрын
čauko super! jasně na pathofexile.com je forum - přihlásit a v kategorii feedback bych napsal :))
@CoopperX1
@CoopperX1 Күн бұрын
Paráda děkuju, půjdu jim tam napsat.
@Ceriscz
@Ceriscz 23 сағат бұрын
Zmeny uz jsou ve hre
@tomismet952
@tomismet952 Күн бұрын
Dobrý je to ze davaj kick lidem co maj macra tuhle dostal i namachrovanej E Musk kterej fnukal ze macra nemá jen dokaze pry rychlé klikat😅sam sem to vyzkoušel a hned kick maj to dobře ošetřeni ne jako v D4 jinak diky za videa dobra prace jako vždy
23 сағат бұрын
jojo Musk co zkopíroval všechny build a je hvězda internetu :D komedie no :D
@IliveinAnarchy
@IliveinAnarchy 8 сағат бұрын
Tak on je v těžení z práce jiných lidí celkem profík :D
@partykamates
@partykamates Күн бұрын
@IliveinAnarchy
@IliveinAnarchy 8 сағат бұрын
Další hra a vývojáři co vyměkla. Cožpak se stále nenaučili od FromSoftware, že když je hra dobrá a má dobrý design, tak nevadí, že je obtížná a nejde ji dohrát za pomocí jednoho tlačítka? Když se to bude zdát dalším pár lidem moc těžké i po zjednodušování, tak z toho udělají idlovačku?
@B4LLZ4C
@B4LLZ4C Күн бұрын
No, jako summoner z toho radost nemám.
Күн бұрын
to chápu :)
@IliveinAnarchy
@IliveinAnarchy 7 сағат бұрын
Také z toho nemám radost no...
@JokerLuk
@JokerLuk Күн бұрын
Změna okolo resistencí funguje jinak. Od T6 se aplikuje -10% a od T11 další -10%. Stejně jak to bylo u přechodu aktů. To už nebude platit.
@noumek4743
@noumek4743 Күн бұрын
Jako ze uz nebudou u mapy T6 -10% a od t11 taky?
@JokerLuk
@JokerLuk Күн бұрын
@@noumek4743 Ano, u T6 a dál nebude -10% a T11 a dál nebude dalších - 10%. Jak píší, chtějí to sjednotit pro celý Endgame. Jediné co nevíme, to nejspíš uvidíme až v Patch Notes, tak jestli to znamená vyloženě odstranění -20% z Endgame části, nebo nechají určitou penalizaci pro všechny mapy.
@noumek4743
@noumek4743 Күн бұрын
@@JokerLuk a ja už mám resisty přes 100 že budu ready a oni to zruší 😂
@JokerLuk
@JokerLuk Күн бұрын
​@@noumek4743 Nebo tu penalizaci mohou zavést pro všechny mapy jednotně 😄
@jiririnagl302
@jiririnagl302 Күн бұрын
Něják sem teda nepochytil kdy má tenhle patch vyjít, ještě tenhle rok ?
Күн бұрын
neupřesnili :) ale čekal bych, že možná jo
@AlesStejskal-p1p
@AlesStejskal-p1p Күн бұрын
Ok takže malinkej nerf pro me miniony co do počtu, ale stejně si pohrávám s myšlenkou na různorodější osobní ochranku 😅 tyhle změny jsou v pohodě, dalo se to čekat, kdyz byli lidi schopný jich naskládat třeba 30 😂
Күн бұрын
jojo :D pak je to trošičku nechutně op no :D takhle mi to přijde také fajn :))
@AlesStejskal-p1p
@AlesStejskal-p1p Күн бұрын
Já si myslím že prvotní myšlenka čistého Summunera bylo používání velitelských schopností jednotlivých typů minionu, ne skládat jeden typ a počkat za rohem až všechno přejedou, takže tohle dává smysl a nevadí mi to
Күн бұрын
@@AlesStejskal-p1p mám stejný názor :))
@AlesStejskal-p1p
@AlesStejskal-p1p Күн бұрын
Ono teď když se podíváš na buildy na miniony, tak takřka všichni používají jen tyhle s bombami a co si budeme já u nich skončil taky a to si jedu podle sebe 🤣
@fandaklada609
@fandaklada609 18 сағат бұрын
@@AlesStejskal-p1p Mě fascinuje jak si lidi říkají, že mají talent strom z neomezeně možnostmi a že všechno se dá hrát a nakonec 95% všech hráčů stejně akorát tupě kopíruje buildy z internetu, úplně stejně jako lidi v Diablu na které v PoE chatu neustále nadávají 🤣😂 ( To nemyslím teď přímo na tebe, ale spíš obecně). PoE komunita je ta nejvíc hypokritická skupina lidí, co sem za těch 30 let hraní her kdy viděl.
@corbencz1644
@corbencz1644 Күн бұрын
Jsem level 33 (Sorcka) a jsem ve třetím aktu. Zbraň mám od lvl2 (slovy dva) a mobky dávám na ránu. Tak nevím co je špatně a těžké. Já jsem spokojenej, stačí mít odpovídající level.
Күн бұрын
no u hry kde je milion kombinací nejde moc hodnotit subjektivním pohledem ;) Někteří hráči problémy mají a jiní ne :)
@ender_cz
@ender_cz Күн бұрын
jak davaš mobky na ranu? ja jsem sorcka lvl 62 a na ranu je davam maximalně s comet, nebo když mi procne fireball a lita to přes celou obrazovku.. jinak je to pomalý postup, zmrazit, comet, posun a znovu.. co maš za hlavni dmg combo?
@corbencz1644
@corbencz1644 22 сағат бұрын
@@ender_cz přes cold granát, většina padne na ránu. Mimo bossů pochopitelně. Ono to časem asi ztratí dmg předpokládám.
@IliveinAnarchy
@IliveinAnarchy 7 сағат бұрын
To přece není subjektivní pohled. Tenhle pohled má mraky hráčů. Přizpůsobovat hru casualům je cesta do pekel. Ti totiž stejně za pár měsíců odpadnou.
@MKejovec
@MKejovec Күн бұрын
9:25 není o shocku, ale o electrocute
Күн бұрын
jojo to vím :) já tam říkal správný popisek - ale nešťastně jsem to přeložil jako šok, protože usmažení mi na youtube nepřišlo vhodný :D ale nedošlo mi, že shock zase bude mást takhle :)
@garri235
@garri235 Күн бұрын
Dělat si sorcku je bolest. To je teď s přehledem nejvíc nerfovaná postava. Už je to tady. Minule to byl nerf na zapálení a jedy, ted zase nerf na zmrazení a electrocute. Prostě kouzelnice je z nějakého důvodu v nemilosti. A minioni a hráči co by chtěli mít pomocníky tak ty taky. Je to podle mě škoda. Prostě uděláme všechno pro to ať zabíjení trvá déle a ať se monstra dají hůř znehybnit. Jinak ale ty celkově změny ohledně těch teleportů, toho trialu endgame za mě super. A úplně chápu hráče co čekají na to, až nebudou změny a nerfy na denním pořádku. Kdo by chtěl pořád začínat znova nebo respecovat a kde na to pořád brát. I když to zlevní je to pořád hodně zlata
23 сағат бұрын
ale boostli lightning damage a celkově přežívání v endgame :) Co se týká nerfů tak u elektrocute zase odebrali mínusovou damage. A nerfnuli prakticky jen summonery, které jsou stejně přeboostění... takže tohle si nemyslím :)
@garri235
@garri235 22 сағат бұрын
Je sice pravda, že bude asi o něco větší poškození z electrocute a že nebudou postavy dostávat tolik pecek v endgame, ale na druhou stranu bude zase těžší znehybnit nepřátele. A pokud jde o ty postavy co mají miniony sebrat jim najednou třeba dva miniony v maxu a celkově zvednout kolik stojí základní minion spiritu bude velké oslabení. A ještě horší to bude při levelení. Není větší bolest než hrát postavu , která je závislá na minionech a nemít možnost mít miniony a proto mít malé poškození a čekat na smrt ...
22 сағат бұрын
@garri235 to jo. Ale viděl jsi ty minion buildy? Však nerfnuli jenom ty arsonisty, a ti zabíjeli v endgame bosse na pár ran :) 30 minionu prý měli max v endgame a procházeli bez smrti až k Uber bossům :) já si tedy pořád myslím, že to bylo oprávněné. Pořád můžou hrát jiné miniony, nebo to kombinovat. Ale tito házeli plošné bomby a to byl celý gameplay :D
@garri235
@garri235 22 сағат бұрын
Možná že to oprávněně bylo. Plošné poškození je dobré když máš plnou mapu mobek. Možná by mělo plošné poškození bossům ubírat méně. V každém případě si ale myslím, že by se k těm uberbossům mělo jít dostat za každou postavu a s každou class. Ostatně jaký by mělo smysl mít ve hře obsah ke kterému se nikdo nedostane?
@IliveinAnarchy
@IliveinAnarchy 7 сағат бұрын
V dnešní době internetu se z balancování hry stal neustálý souboj s hráči. Objevíš build, rozšíří se po netu, bác. Tady máš nerf. Objevíš jiný, bác. Tady máš nerf, uděláme ti z toho useless blbost. Takhle rozhodně zdravé balancování nefunguje ;)
@kronstar4999
@kronstar4999 Күн бұрын
Jakej negativni feedback to by me teda zajimalo, na tak skvele hre, me obtiznost vyhovuje, kdo chce klikat s prstem v nose a u vypnuteho monitoru, tak si muze hrat POE 1
23 сағат бұрын
musíš mrknout k nim na fóra :)
@ender_cz
@ender_cz Күн бұрын
to je dobře že udělají něco s těma fialovyma a zelenyma sračkama z mobek protože ta hra je tak debilně těžká až mě to sere, jsem ted na začatku cruel 3 a furt ikčka a reset mapy, nebaví mě to takova zakopova valka hodinu než se někam dostanu a pak znovu.. mi nevadi chcipat, ale proč se musi vždy resetovat mobky, to je na palici.
@stanislavhrbacek6642
@stanislavhrbacek6642 Күн бұрын
celkově by ty skilly chtěli upravit když si vemu hráč vs boss tak je to dost propastný rozdíl....a mohli by více padat suport gemy skill gemy vyších lvl
Күн бұрын
to zase neee :) je to jen o tom, že to hraješ poprvé. Věř mi. Spousta buildů maže ty bosse. Je to jen o tom craftit, kupovat lepší věci a vědět co děláš a půjde to samo.
@stanislavhrbacek6642
@stanislavhrbacek6642 Күн бұрын
právě že nemám suroviny na nakupování a ani jsem nikdy itemy nekupoval příjde mi to divné.....crafting to je taky pěkná loterie....ale hra mě baví především proto že to nemám za týden dohraný....jsem act 3 a nikam nespichám
@partykamates
@partykamates Күн бұрын
Me to treba bavi, ze je to těžší. Aspon si pak po zdolání nejakyho bosse reknu, ze jsem ku..a dobrej 😀. Jsem taky treti act, protoze neni toho casu, ale jsem rad, ze jsem pozadu, protoze probíhání map mam uz dost z D4. Taky chciju na goldy atd, ale o to lepsi pocit, kdyz to pak sundam 🎉
@stanislavhrbacek6642
@stanislavhrbacek6642 Күн бұрын
@@partykamates baví mě to taky jen je to prostě spell vs melee hrozný rozdíl taky mám radost když sundám bosse
@archeyb1401
@archeyb1401 Күн бұрын
Je to fakt dost o buildu, začínal jsem se sorckou, neslo to, pak jsem prepl na monka a bossove jsou triviální a nemusím jet žádný gigachad build. Není nad to dvě hodiny wipovat a pak konečně porazit bosse))
@romanvrspicz2001
@romanvrspicz2001 Күн бұрын
Za me nejvic breci diablo hraci. Jsou zvykli prochazet hrou s prstem v nosu. Ale meli by si uvedomit ze tohle neni diablo, ale poe2. Za me je hra v poradku. 😮Btw mam pres 200 smrti a jsem endgame, ale to k tomu patri. Kdyz napisete do chatu /deaths, tak vam to napise kolikrat jste chcipli. 😂
23 сағат бұрын
to bych si netroufl tvrdit. Podívej se na reddit poe1 a zjistíš, že jsou tam tisíce komentářů od hardcore poe 1 hráčů, co to hejtí.. takže to opravdu nejde takhle zjednodušit a odsoudit nějakou skupinu hráčů.. )
@fandaklada609
@fandaklada609 18 сағат бұрын
No vidíš a pak jsme tu my kdo miluje obě dvě hry, do toho jsme hráli i Titan Quest nebo třeba Torchlight a stejně najdu věci co se mi v POE 2 nelíbí. Hra v pořádku určitě není (aspoň zatím, ale je to EA, tak se s tím musí počítat) a tím nemám na mysli obtížnost bossů... Já si zase myslím, že většina namachrovaných lidí jako ty, by se třeba v Lost Arku do end game ani nedostala, jelikož tam je ta obtížnost ještě tak 100x větší a musíš se spoléhat i na dovednosti tvých spoluhráčů, ne jen ty svoje 😉A divné je, že tam je i spusta Diablo hráčů, takže tvá teorie o jejich shazování kvůli obtížnosti je naprosto mylná 😚
@jancerny1335
@jancerny1335 Күн бұрын
To jsou klauni zase Nerf minionu. Hlavně ať přidají item filtr na konzole.
Күн бұрын
to by bylo fajn :)
@jancerny1335
@jancerny1335 Күн бұрын
Tak vy ho na PC máte. Ten co je ve hře je strašný odpad.
Úvod do expedic a ROG craftingu pro nováčky! Path of Exile 2
27:59
BAYGUYSTAN | 1 СЕРИЯ | bayGUYS
36:55
bayGUYS
Рет қаралды 1,9 МЛН
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН
Jsou MMORPG hry MRTVÉ? - GAMESTORMING PODCAST #1
1:10:14
I never thought this could happen.. i was wrong
8:59
DarthMicrotransaction TV
Рет қаралды 273 М.