A mecânica de caixa de saúde já vi ela igualzinha em outros sistemas, como por exemplo em GURPS, acho ela legal, a rolagem de dados é parecida com a rolagem de alguns outros sistemas interpretativos, a mecânica de cabo de guerra tem uma coisa parecida em Vampiro a mascara no atributo humanidade que varia de 0 a 10 é inversamente igual a besta, ou seja se você tem 6 de humanidade você tem 4 de besta. As mecânicas já existiam em outros sistemas, e adorei como foram colocadas juntas nesse sistema.
@OiEuSouDGАй бұрын
Ja tava na cabeça com essa ideia de paracer TLou e agora reforçou, e em questão de mecânica eu adorei muito, o sistema como um todo na verdade esta sendo muito bom
@oblitae18Ай бұрын
Simm, curti bastante tb
@kaisercontrusaАй бұрын
Eu tô com MT dificuldade em cria inimigos
@tr4v3ll3r5Ай бұрын
Eu queria entender como que a assimilação sobe/desce e se a determinação pode acabar subindo de volta Me perdi muito pq nao diz exatamente quando upa ou como, eu sei que tem a parte do suscetível, mas no rpg o Hugo subiu a assimilação instantâneamente quando ele gastou todos os pontos de determinação Fiquei muito confuso kkk
@oblitae18Ай бұрын
@@tr4v3ll3r5 toda vez que vc perde um ponto de determinação, vc ganha um de assimilação no local, foi por isso. Fiz um vídeo aqui no canal de evolução de personagem, recomendo ver kkk