Me gustaría enfatizar para todos aquellos que os saltáis partes del video y/o ni lo veis en su totalidad y que vais corriendo a comentar... que no estoy diciendo que el juego no tenga ERRORES y/o fallos de registros de balas. De hecho, los tiene como bien digo en el video. Pero no son los que la gente habitualmente cree ni ocurren de la manera que habitualmente se cree. Lo que explico en este video es que detectar errores de netcode o registro de balas atendiendo a la trayectoria de la bala es un error muy común que la gente suele utilizar y es completamente FALSO y erróneo. Si realmente os interesa el tema veros el video en su totalidad y ya haré otro explicando más detalladamente cuáles sí son indicadores de cuándo el juego se "come las balas". Un saludo.
@crashblackgames5 ай бұрын
Bueno, el video está muy bien, lo he visto entero. PERO, estoy segurísimo que el 99.9% de los players NO piensan en todo esto cuando simplemente juegan o entrenan. Creo que la experiencia real cuando estás en plena partida ( por mucho dato correcto que haya ) es lo que Determina las sensaciones. el rendimiento y los resultados de Los jugadores correctos y lo digo asi pq hay mucho ascendent e incluso inmortals que NO SABEN disparar y No por No saber todo esto, es simplemente pq el estado, las dinámicas de movimiento y disparo e incluso las animaciones del juego LO PERMITEN, a eso le puedes añadir TODO lo que has explicado en el video,.. y en mi criterio lo más ROTO que tiene valorant es que COMPENSE tanto disparar y acertar MIENTRAS te agachas, y la dinámica RNG que me parece tan execiva como el tagging y el aimpunch, es lo que pienso, con todo el respeto que mereces.
@JomarsYT5 ай бұрын
@@crashblackgames Con este video demuestra que valorant es más rng que overwatch, dios santo la cantidad de fallos que tiene xd
@SliferYT5 ай бұрын
A mi me parece que te equivocas, en shotters como call of duty jamas me a pasado y aqui se las fuma muchas veces
@SeyerNaii5 ай бұрын
Espero el video del que juego se "come las balas" estos tipos de video son muy interesantes Hit
@d3adly915 ай бұрын
Si te fijas en el peak de raze en lotus, el sistema registró un disparo al torso y la mira no está ni por cerca en el torso... Es ilógico, ¿cómo explicas que los tiros se supone que dieron a los lados de la cabeza y se registre un disparo al torso y 40 de daño?? 5:13
@noust52135 ай бұрын
a mi me pasa que le disparo a la cabeza y veo que sale sangre de la cabeza me terminan matando y cuando veo el resultado me aparece que le di en el pecho y no a la cabeza cuando estoy 100% seguro que le había dado a la cabeza
@JomarsYT5 ай бұрын
A veces ni siquiera le apuntas a la cabeza y terminas dando headshot xD.
@felipesuarez91765 ай бұрын
A mi me pasa que sale sangre y en el registro nisiquiera le hice daño y no es culpa de mi pc, ni mi Internet ni mucho menos de mi monitor kaksk
@mau5estrellas5754 ай бұрын
Eso iba a escribir, este tio defiende lo indefendible, Riot no sabe hacer shooters.
@34villegasAlfa4 ай бұрын
Me ha pasado, he apuntado bien y no le da, y otras veces he fallado por kilómetros y resulta que acierto headshot... sé que es un tema también del internet de cada uno pero también creo que sigue teniendo fallos el juego :D
@eduardoguevara48495 ай бұрын
entonces valorant esta jodidamente mal hecho, porque dices que no podemos fiarnos de absolutamente nada en el cliente, entonces en que coño nos fiamos? no podemos fiarnos de nuestra reticula, ni de las animaciones ni de nada porque el cliente no funciona si es un error del juego y uno abismal, no son percepciones, son fallos graves y se esta siendo muy permisivo con ello
@aarondavila13505 ай бұрын
pero tu viste el video?
@soriasoria45305 ай бұрын
En valorant las armas son hitscan, no hay trayectorias de balas, eso lo ponen para ayudar a la gente casual, para que se den una idea de donde disparan, hay mucha gente que lo desactiva porque no tiene ninguna utilidad. No es ningún error del juego, solo es una ayuda para la gente que apenas comienza
@eduardoguevara48495 ай бұрын
@@soriasoria4530 te compro las trayectorias, pero y los hitsmark? Y los hits en paredes? Y absolutamente todo lo demás? Se siente demasiado barato el juego cuando lo que ves en el cliente no es lo que pasa en el servidor, y si es un error mínimo de concepción Obviamente las trayectorias no existen pero aún así las agregan animadas, por qué si lo van a hacer no lo hacen bien y traza en donde cae la bala? La mayoría de veces no sabes dónde están pegando tus balas porque cada elemento visual te da pistas distintas pero no conclusivas, y a eso le sumas el horrible netcode, tienes un hitreg similar al de r6
@guilbi.gullible5 ай бұрын
la trayectoria de balas es un apartado puramente visual que tiene como objetivo dar cierto realismo al arma. Sin embargo esas balas son eso, un elemento estético. también quiero añadir que no encontraras un sistema mas eficaz y preciso que este cuando hablamos de disparos hitscan. Porque es eso, se trata de hitscan y no hay por lo tanto una bala real a la que ceñirse, sino un vector por el que pasara una luz representando la bala. sin embargo el vector es instantaneo mientras que la bala tiene un tiempo de desplazamiento. esto de que sea hitscan es muy importante. en overwatch donde existen disparos con un proxectil real eso no pasa... a que se debe? a que estos proyectiles SI son lo que hace daño y no una simple imagen. de echo si te molesta los puedes quitar, como hago yo
@wasabi3995 ай бұрын
VIZZ tiene un clip con Ghost disparando al head directo de un afk y no entran las balas.
@PRValorantroblox5 ай бұрын
Eso son todas las pistolas no van directo al centro lo puedes comprobar en el camping de tiro
@samuiwnl5 ай бұрын
ve el video pasado donde dispara 100 veces al mismo punto con un arma, ninguna tiene el 100% de precisión, aunque estés quieto
@PRValorantroblox5 ай бұрын
@@samuiwnl sip la guardián es la más precisa es más precisa que la vandal y phantom con mira
@jerssxn44085 ай бұрын
Pero eso no es registro de bala, lo de vizz fue mala suerte, ya que por si no sabias, todas las armas del juego tienen un % de precisión y de fallo, aunque este completamente quieto pude que una bala falle de donde estas apuntando, de hecho Hit, ya habló sobre esto justamente en el video pasado de esta serie, te recomiendo ir a verlo para que lo entiendas mucho mejor.
@d3adly915 ай бұрын
Si te fijas en el peak de raze en lotus, el sistema registró un disparo al torso y la mira no está ni por cerca en el torso... Es ilógico, ¿cómo explicas que los tiros se supone que dieron a los lados de la cabeza y se registre un disparo al torso y 40 de daño?? 5:13
@SpeedNglx5 ай бұрын
si te fijas bien en la handcam, el baja la mira y la bala le da al hombro
@imsergioh5 ай бұрын
lo que tambien sucede es que en valorant se intenta ahorrar lo maximo posible en cuanto a movimientos de un jugador, si el jugador esta tirando para alante envia un solo paquete al server y el server hacer un broadcast a los demás jugadores. El problema está en que cuando un jugador deja de caminar ejemplo hacia un lado hay un DELAY desde que llega al servidor hasta que llega a los demás clientes. Significa que aunque en tu pantalla la bala claramente haya ido a la cabeza en el server no tiene el mismo posicionamiento, por tanto tampoco puede validar la bala impactada. No hay arreglo que se pueda hacer a no ser que todos vayamos a 0ms en todos los lugares, para eso faltan un par de años (lamentablemente)
@samuiwnl5 ай бұрын
El trackeo de la bala sólo está implementado bien en BATTLEFIELD, porque hay se implementa velocidad y caída de la bala desde los inicios de BF, en Valorant y CS:GO que yo sepa, no hay caída de bala, y apenas disparas la bala llega al punto final del mapa o enemigo en cuestión
@milesprower61104 ай бұрын
Ahí* :v Pero supongo que eso de balas (proyectiles en tiempo real) es algo que sucede en juegos con mapas enormes como comúnmente son los Battle Royale?
@samuiwnl4 ай бұрын
@@milesprower6110 Correcto, pero en BF también está implementado en mapas chicos, o modos de juego con el mapa acortado, al ser algo implementado del juego
@Animales_Unic0s5 ай бұрын
en conclusión, no es valorant, si somos nosotros 🥺🥺
@nicolasmorales31545 ай бұрын
Si es valorant pq todo es rng, y no puedes evitarlo
@Animales_Unic0s5 ай бұрын
@@nicolasmorales3154 mi comprensión lectora no es muy amplia que es mg :V?
@acyriss26395 ай бұрын
@@Animales_Unic0s No sé como son las siglas, pero se refiere a el factor aleatorio al disparar.
@geraldoyepez28765 ай бұрын
pudo ahorrarse todo diciendo que valorant dice ser tactical shooter pero no lo es
@juandiegoarista54075 ай бұрын
@@Animales_Unic0s es random number generation esta en ingles o sea que es aleatorio
@fergov7784 ай бұрын
Hit en youtube : no chicos esto tiene un porque, no muere por el trakeo que no esta yendo, que el servidor 😇 Hit eb twitch : QUE TE FOLLLEEEEN RIOOOOT🤬
@THE_CREEPERS_HOUSE4 ай бұрын
es que es las caras de la moneda, por un lado vemos lo que se supone que es realmente, lo que sucede a nivel off game, es decir la programación errores, tontería varia que tiene riot. Todo esto visto de manera técnica pues no genera tanto dolor de cabeza, Pues son errores del juego. Siguente cara la de in game, el feeling que tienes dentro en donde te hartas de perder por balas no contadas, simios corriendo y pegando todas, harto de tragarte 10 mil horas de viedeos de como jugar si al final te llegaran saltando y pegando en la cabeza. Al final jode más el segundo, pues es como se vive el juego. Los errores técnicos le importan a los programadores ( a los de riot les vale madre la verdad) pero bueno.
@RubénReyes-x2u4 ай бұрын
como leí una vez, creo que estamos ante un claro ejemplo de "en lugar de investigar sobre un tema para sacar conclusiones, se parte de conclusiones establecidas y se buscan ejemplos que la reafirmen"
@Flakkitooo_5 ай бұрын
esto de ser diseñador y reconocer q usó figma al instante qué es? DSJDKJSD
@JoseVargas-zz1ug5 ай бұрын
yo tambien lo note jajaja
@danielfeliperuizavella39335 ай бұрын
Soy programador y reconocí sin problemas que es Figma :D jejeje...
@erickchavez91025 ай бұрын
Para q es figma?
@JoseVargas-zz1ug5 ай бұрын
@@erickchavez9102 es una herramienta para hacer diseños con vectores o diseñar interfaces de aplicaciones
@penagaiborjoseemilio61465 ай бұрын
Lo usa hace años en sus videos informativos jazja
@maurin1085 ай бұрын
Omg que buen video, que mejoren los comentarios, esta tratando un tema super importante sobre la aletaoriedad del juego
@Rodembo5 ай бұрын
la pregunta es , porque el juego te hace una ilusion si es un tactical shooter xD
@brasboin58695 ай бұрын
Porque está el tema del ping Este tipo de cosas no las verías en una competencia donde la conexión es vía Lan
@HITBOXVALORANT5 ай бұрын
Normalmente por limitaciones técnicas, de entre todas las opciones eligieron la que menos perjudica o al menos eso creen los que lo hicieron.
@DaniDani-ei9yl5 ай бұрын
Cuando sale el valorant mobile, ya quiero cagar mientras juego i que la gente escuche mis pedos por el chat de voz
@Fiernnn3 ай бұрын
Es cierto que a veces desde nuestro punto de vista se ven muchos errores, pero para los que no queden satisfechos con el video los invito a ver los partidos de los profesionales, estos al ser en LAN no tienen practicamente nada de ping y siempre que muestran repeticiones de tiros con op o cosas así te das cuenta que en tu casa lo que te muestra tu valo sería real si tuvieras 0.0001ms y tu contrincante igual… es dificil hacer que haya un consenso en lo que sucede en una partida online donde 10 personas tienen diferente ping, país y por ende servidor (de su propio internet) y pc. Entiendo que puede ser frustrante, pero hay gente que incluso con esas condiciones de diferencia sabe ser radiant, inmortal, ascendant e incluso yendo mas allá, profesionales de vct… reclamar por el tema de vez en cuando o que de a veces eso te cague una partida/ronda es frustrante… pero si pierdes 8/10 partidas y no matas a nadie no creo que el problema sea de riot…
@milesprower61104 ай бұрын
Son varias ocasiones en el que yo disparo, veo sangre, pero al morir, la data me indica que hice 0 de daño. Puede que sea el caso de balas magicas que desaparecen si mueres y el resultado sea algo como diferencia de ping. Yo juego de mas se medio giga de velocidad conectado solo en casa con 10-15 de ping segun cuando pregunto a compañeros, he visto hasta una ocasión que yo dispare la Shorty en todo el cuerpo, el enemigo reaccionó dando la vuelta y me mata medio segundo despues (cosa que solo pasaria si he disparado y haya recibido el daño) PERO OTRA VEZ ME INDICA EL JUEGO QUE HICE 0. Y justo ayer me fui atrapado por un Iso en su Ulti (y no, no llegué a atacarle fuera del Ulti antes en la misma ronda), el juego LITERALMENTE me dice que le hice 154 de daño y seguia vivo y me gano... Solo contando mi anécdota Pd: Luego en otras varias me ha pasado que stuneo varias veces a alguien (no usa escopeta) salto y voy a disparar toda la carga pero en varias formas seguidas asi, me daba a la cabeza de 1 y a media distancia...
@LuisRomero-gu6cn5 ай бұрын
es importante saber lo de los dm, desmentir o aprobar ciertos mitos podría ayudar mucho a otros jugadores que quizá opten por una mala practica
@Danielspss5 ай бұрын
Gracias tío hit, siempre se aprende contigo
@MarranoKight4 ай бұрын
Una vez en un duelo durante la ronda de pistolas, estabamos 3 viendo mi pov y absolutamente ningun track de las balas le dieron a la reyna, luego en post ronda mostraba el resumen que 1 bala de las 15 fue a la cabeza, cosa que ninguno de los 3 recordamos haber visto xd
@kwaygz5 ай бұрын
18:44 UNO CON TROS HIT
@ceredev5 ай бұрын
Buen análisis, eres Data Analyst, por casualidad?
@danielcollao-fn9ms5 ай бұрын
Disculpa hit, pero como explicas en momentos que estás clavado sin movimiento y con la mira en la cabeza, se siguen fallando balas
@pabloescudero582815 күн бұрын
Grande Hit! ❤
@west3rmx5 ай бұрын
Te amo Hit, gracias por promover la objetividad en Valorant
@luisfelipe.3 ай бұрын
YO AMO A TU MAMÁ, PQ A ELLA SI LE CAE DONDE APUNTO :3
@ttvzlegend50j5 ай бұрын
amigo podrias desmentir o decir si se puede acortar la animacion de recarga ? muy buen video saludos
@ItsKndy5 ай бұрын
A mi lo que principalmente me pasa, es que hay veces que disparo y en mi pantalla veo que solo le di 2 balas mantando al enemigo, pero al momento de ver el resumen de la ronda sale que le di 4 o 5 balas, y cuando disparo que en mi pantalla muestra que le di varias balas pero en el resumen de orden sale que le di menos, y a veces me enojo por eso xD
@mechazixmoi70205 ай бұрын
2:43 Eso es falso y verdad a la vez hay un clip reciente donde zoker y el chino disparan a un tio afk en base en icebox con la crossair perfecta en la cabeza y falla las 2 primeras balas . Fake necesitan fixearlo
@banhz79105 ай бұрын
yo igual lo vi y no tiene sentido ese clip , es muy evidente que eso es de los servidores
@EnzoKnsb5 ай бұрын
XDDDDD. Pero eso es porque las armas del valorant no son 100% precisas, siempre mantienen un mínimo de dispersión. De hecho te lo dice en el propio video sobre el min 16:45.
@danielcastillo87075 ай бұрын
Todas las armas cuando las compras te dicen grado de dispersion de primera bala. Solo creo que la unica arma que tiene un 0 de dispersion es la Guardian. De resto, cualquier arma que dispares, la primera bala nunca tienes la certeza de que vaya al 0. Literal te lo dice el game a la hora de comprar un arma pero creo que los jugadores de valorant tienen miedo a leer xd
@mechazixmoi70205 ай бұрын
@@danielcastillo8707 Eso es porque os gusta defender y os comen la cabeza es cosa de los servidores
@mechazixmoi70205 ай бұрын
estadisticameente es imposible 2 seguidas con recoil perfecto
@Zenrix34 ай бұрын
creo que TenZ se referia a un patron "Consistente" tal vez en vez de "constante"
@damnesvkvalkyrie96943 ай бұрын
Y la raze que salta al lado de la sage que le esta defuseando la spikey le rellena la cabeza de balas y no muero hasta que sage le defusea en la cara? esta pegada a sage sprayandole en la cara
@RubénReyes-x2u3 ай бұрын
Cual es el software de las imagenes?
@ybmf11305 ай бұрын
Me morí esperando el desmintiendo sobre cómo jugar el DM. Si lo dijo en algún momento, mi error, pero sería más útil que el video estuviera dividido por capítulos. Saltar cada 10 segundos es tedioso.
@jerssxn44085 ай бұрын
Creo que o no te viste todo el video o tal vez solo eres despistado, pero hit dijo al final que se lo dejaba en el tintero, supongo que por que si no el video duraría mas de media hora, pero dijo que si había mucho interés en eso, que lo comentaran así lo hace, si o si al principio del siguiente video de "desmintiendo mitos"
@jhosver125 ай бұрын
BUEN VIDEO LO QUE ENTENDI ES QUE SE QUIERE DESMETIR SU TEORIA DE TENZ POR EL HEHCO DE LAS BALAS {LAS CANTIDAD} OTRO LA CONSTANCIA DEL RECOIL.VEO QUE LO DESMIENTE A LAS MINIMA QUE 1 O 2 BALAS NO VAN A MISMO LUGAR CUANDO DISPARAS DOS VECES O 3 ME HUBIERA CREIDO EL SI ES MITO SU CUANDO DISPARSTE TU A LAS PARED NO HACIA ESE {T}
@LiwosNpwos-tg9lv5 ай бұрын
hit podrias analizar a horcus i sus edit y gestos visuales , nunca a jugado en stage o presencial , juego hace 17 años shoter y los hacks visualeso sensoriales existen
@TheNeroAmazing4 ай бұрын
Con la trayectoria de la bala es como estamos acostumbrados a disparar los que venimos de otros juegos, si las balas son aleatorias en el recoil y no te puedes fiar de las trazadoras como se supone que tienes que hacer recoil? solo se juega a rafagas? el meta de la guardian supongo...
@THE_CREEPERS_HOUSE4 ай бұрын
es que honestamente es la base de valorant, premian al que corre o se mueve, esto en teoria da una sensilla sensación de ser mejor que el otro, esto en base a generar que más gente nueva se quede.
@THE_CREEPERS_HOUSE4 ай бұрын
Por cierto olvidé mencionar que a valorant le importa la gente nueva, No la que ya está pues la nueva compra skins, la vieja ya no tanto o es más selecitiva. Al final valorant es una tienda de armas donde puedes a veces jugar
@ramirobamu26555 ай бұрын
soy master 2 en aimlab, cuando juego cs2 siento que donde pego la bala doy la bala, en cambio cuando juego valorant no sé que hago pero doy balas, aveces es suerte y muchas veces me matan corriendo personas que ni siquiera deberían poder matarme. En valorant me quedé en ascendant y hasta ahí llegó mi paciencia con el juego
@ceredev5 ай бұрын
Literalmente. Cuando juego a CS2 tengo el feeling de que la bala va donde apunto.
@aristi23085 ай бұрын
En conclucion, sigue siendo culpa del juego, aunque tambien en parte nuestra manquedad, porque si tomamos este video como verdad, no podemos saber con exactitud cuando registra la bala el server desde que la disparamos, asi que teoricamente si seguimos siempre la mira con la cabeza en un punto exacto las balas van a dar, pero si no es posible que algunas balas que en otra ocacion o jugador si dariamos. es extraño, porque nos esta diciendo que la forma correcta de disparar es el calm aim, waos
@bloodnw5 ай бұрын
No juego hace un tiempo pero siempre fue un arma rota la stinger por el tema del DPS que hace el arma.. osea, por segundo mete tantas balas que le ganas a la mayoria de armas en algunos rangos especificos, ni hablar si sabes controlar el recoil del arma como lo hace en el video tenz.
@Just_V7655 ай бұрын
Hit, no tiene sentido... tengo la mira EXACTAMENTE en la cabeza y no le da, no me puedes decir que le ha dado en la pared... Además el segundo tiro SI le ha dado, lo puedes comprobar en práctica, que la hitbox de la cabeza es más grande
@mrgalaxifitcam64754 ай бұрын
yo juego stinger y me se el recoild de memoria pero para ir bien con ella es a distancias medianas o cortas, lo otro es que en velocidad de disparos le gana a varias mas si le das los disparos en la cabeza es facil ganar con ella
@fabiopresa21315 ай бұрын
A mi ya me paso MUCHAS veces que me marca que meti balas de wallbang cuando estaba viendo completamente el cuerpo del rival y no habia nada a menos de 1m de el... que no tiene puto sentido
@deionyesternunez47514 ай бұрын
Es un error de software increiblemente dificil de solucionar, es muy desagradable, que este hecho asi no significa que sea culpa del jugador hay clips muchisimo mas bastos que los que enseñastes
@buho01325 ай бұрын
He visto vídeos donde las balas chocan en amarillo como una pared cuando llegan a la cabeza enemiga y no hacen daño
@bishop94025 ай бұрын
Yo siento que las partidas se inclinan para cierto equipo, a veces pegas balas y no pega, jugadas ganadas y sin embargo te lo ganan, es una m... Saber que probablemente pierdas la partidas desde la ronda 3
@felipeguerrero39295 ай бұрын
Y cuando sale la animacion de heatshot se le ve en el rival pero no haces daño ??? Como lo explicas
@jerssxn44085 ай бұрын
es lo mismo que dijo en el video, no puedes fiarte de las animaciones del juego, por que en tu pc sale, pero en el del oponte no, por que el server no detectó eso, aquí hit explico eso de manera superficial, por que es mucho mas profundo y complicado de entender, si se pone a explicar a fondo como funcionan la transferencia de datos al server a terceros en el juego, el video dura mas de 1 hora xD. Ten en cuenta que pueden influir muchas cosas también, como que juegues a mucho ping o que tengas mucha diferencia de ping entre tu y el enemigo en cuestión etc.
@lilreyzor3285 ай бұрын
entonces el deatmatch como se tiene q jugar? o es pa otro video?pipipi
@horchatax74 ай бұрын
ENTONCES EL TRACKEO DE LAS BALAS PARA QUE SIRVE?. El tracker de las balas en cs siempre te ayudaba a controlar el recoil saber donde disparabas y era util, en valorant con este video me he dado cuenta que solo me da informacion engañosa, me parece nefasto que ocurra
@NoExistoSinVerdad5 ай бұрын
como hay que ir jugando los dm's ? limpiando ángulos de lado? sin presionar mucho la W? hay que jugar más lento o más rápido?(rápido ir full W) cual es el arma re recomiendas y como practicarla en dm's
@soriasoria45305 ай бұрын
Solo jugar y ya, pickeando, holdeando, disparando agachado y hasta corriendo
@PRValorantroblox5 ай бұрын
El arma creo que recomiendan vandal,phantom y sheriff pero depende de lo que quieras practicar
@alpujugo5 ай бұрын
La sensación de recoil se debe a la ridicula cadencia de tiro donde si haces cualquier contramovimiento se nota de manera mas fuerte el efecto que con otras armas
@isamaraalves78035 ай бұрын
Siii dm explica
@erikfernandogonzalescortez60275 ай бұрын
Recuerdo que se tilteo un montón la vez que lo explico en vivo 😂😂 Tenz lo explico como para que entiendan todos los de low ELO como siempre lo hace entre todos sus vids y no al nivel como hit que te explica con tecnicismo profundo sobre valo.
@meowbriel2 ай бұрын
y el video del dm?:(
@chocolateappl34 ай бұрын
ya pero yo queria saber porque se marca en el tab que le dio las balas pero aparece 0 de daño xd
@KanvelCris5 ай бұрын
Son buenisimos estos análisis técnicos, ayudan mucho a poder mejorar la mecánica del disparo o entender porque uno es tan manco 😂
@zkraken70645 ай бұрын
A mí sí me ha pasado cómo claramente las balas pegan en el enemigo y no marca ningún daño y hay muchos clips similares
@facundotaboada5755 ай бұрын
no lo se rick, esta raro el valorant ya
@sadimirduarte5 ай бұрын
maza: Ostia que descabellado .
@CarlosGabriel-pn2zo5 ай бұрын
Porque no muestran el de sirmaza con una op a un breach de espalda, se ve que le atravesó la bala pero no hizo nada
@Yuuki-x9t8j5 ай бұрын
Confirmo que las balas no se registran bien, porque todos los one taps que eh pegado yo veo que ni le pegó pero aún así dice que lo mate xd
@manuel88564 ай бұрын
Nosabiaperoahorayasegracias🗣🔥🔥🔥
@ceredev5 ай бұрын
Tengo 0 dudas que el pattern del recoil es un perlin noise
@smoothpandaa5 ай бұрын
Crear un juego donde la jugabilidad y lo que ves es abstracto y creativo para el jugador es fumar porros
@Thetysem225 ай бұрын
18:44 uno con tros
@jennifer27775 ай бұрын
Tus audífonos tienen un nudito 🙃😂
@Yuuki-x9t8j5 ай бұрын
Entonces el resumen del video es "dejen de llorar que las trakea tan bien que por eso mismo creen que no le dan" 😂
@soyrucio23554 ай бұрын
estaba en rakeds le pegue 180 a la cabeza y no se murio
@f.b.i_rick27744 ай бұрын
Y el ping diff es real?
@chirulo12385 ай бұрын
O que mi mente dice al ver este vídeo: 1) la mira es totalmente inútil si no tienes un net de la nada, 2) que los que tienen buena PC siempre van a tener ventajas sobre nosotros los pobres listo más razones para dejar este juego y no estresarme más volveré al warface que ese me corre hasta hasta en la pentium que tengo en la sala y aún mejor en mi propia pc.
@SeyerNaii5 ай бұрын
Explica lo de los dm's plsss
@cobuxd5 ай бұрын
como se juegan los dm
@enderreacciona5 ай бұрын
Video muy interesante o.o
@Joakiiing194 ай бұрын
Quien puede defender lo de las balas porfavor
@marcat_mecha4 ай бұрын
ESTOS ERRORES TMB PASAN EN OTROS JUEGOS NO?
@miguelj89435 ай бұрын
En pocas palabras no nos tenemos que fiar de animaciones del juego, retícula, servidores porque el juego está mal hecho… mmm ok
@abrahamacosta7255 ай бұрын
Juego plagado de errores, imposible jugarlo
@adas43195 ай бұрын
broder necesito saber que wea estudiaste para ver esto de manera estadistica, asi paso de inmortal a radiant
@XxxZic8xxX4 ай бұрын
Estas loco tu jajaja así no funciona un registro Es por la netcode en bf4 y en csgo lo explican mejor Aparte el valoran tiene 2 funciones de puntería con el MOA de cadera y atreves de la mira que lo hace un rpg
@luisfelipe.3 ай бұрын
JAJSJAS Se inventa toda una historia para defender un juego q esta mal hecho, aparte de q cada vez es un juego mas lento y aburrido pq lo unico q saben hacer es nerfear a los personajes, tampoco se puede considerar shooter competitivo pq las balas no van donde apuntas VALORANT ZZZZZ
@ElNasusVC5 ай бұрын
Pero entonces pa que mrd sirve el track de la bala XD
@jerssxn44085 ай бұрын
mas que nada es como una ayuda visual (mal hecha por cierto, por eso no hay que fiarse de ella) para jugadores nuevos o casuales, para que tengan una "idea" de donde estan disparando. Por eso mismo hay mucha gente que prefiere tenerlo desactivado, por que si no, se rayarían solos con todo lo que falla la "animacion" jajaja.
@xLeXsUY5 ай бұрын
Stinger god
@juanpablojimenezmonsalve60735 ай бұрын
Osea que no es un fallo, el juego es así de malo a propósito
@anthonydiaz28525 ай бұрын
hit, sigo baneado, te mande el nick en X pero hubo ningún cambio
@jerssxn44085 ай бұрын
sera por que si que mereces estar baneado, en twitter te pide el nick para ver el por que te banearon, si tu ban no era para tanto, te lo quitan, pero si realmente te mereces estar ban, pues asi te quedas
@raei20335 ай бұрын
En conclusión justificas los problemas del juego dando a entender que es nuestra culpa por no adaptarnos al mal funcionamiento del juego, cierto?
@andrescespedesmejia25125 ай бұрын
Arriba escribió un comentario para la gente que le cuesta como a tí
@JamesGsk5 ай бұрын
Primero termina el video y ponle atención, después escribes.
@chrisharris98114 ай бұрын
@@andrescespedesmejia2512JAJAJAJAJAJA
@anxpo13244 ай бұрын
Bueno, yo culpo más a mi PC todo viejo, desactive la sangre pq me ardía viendo cómo lo reventaba con op y no pegaba en realidad, así que pues ahí bajaron mucho las fallas, el chispazo tiene menos fallas que la sangre, almenos en mi PC, aunque igual de vez en cuando me siento estafado, cuando pasa, especialmente que casi uso solo el op
@fernesito49164 ай бұрын
Confirmo y buen facto
@JomarsYT5 ай бұрын
Lo que la gente no entiende es aue valorant no es un shooter tactico, el RNG es ridiculo, peor que en overwatch diría yo, ni que decir de los reg de balas, absurdo todo el tema de ls gente aue tiene mejor ping.
@nangaparbat14604 ай бұрын
Y este impetu de echarle la culpa al jugador y no al juego y su mala registración de daño a que viene
@877Ste5 ай бұрын
Explicion en figma
@7francoazul2 ай бұрын
empresa indie
@mastercally98745 ай бұрын
Bro diga la verdad el juego tiene sus errores eh visto cosas raras que todo el team lo ve
@HITBOXVALORANT5 ай бұрын
Bro haga el favor de verse el video entero y verá que digo que el juego tiene MUCHOS ERRORES de registro pero no son los que la gente habitualmente cree. Lo que no puede hacerse es demostrar un déficit de atención claro en el video y luego comentar como si lo hubiéramos visto entero.
@pedrojosegarzon755 ай бұрын
entonces el juego esta mal echo
@alvarochecaasensio89735 ай бұрын
Yo creo q si dos disparan a la vez, deberían morir ambos, tengo menos fps y disparo bien con la escopeta, y ayer mismo pegue en 3 ocasiones escopetazos espectaculares en boca y pecho, y les hice 0 uajajaiajajaj
@juanr44365 ай бұрын
que vien primer comentario
@lukkaku5 ай бұрын
nah buddy, this aint ur turn
@xxxmat5 ай бұрын
vien
@jeav2k5 ай бұрын
En pocas palabras el juego está mal programado. Como todos. Jajajajja normal de riot y se salvan que el cs 2 siga en la mierda jajajaja