【Vampire Survivors】討伐数を稼ぐならやっぱりこのキャラ!

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けそポテト

けそポテト

Күн бұрын

Пікірлер: 160
@hama7016
@hama7016 2 жыл бұрын
Vampire Suvivorsはいろんな方が配信していますが、お二人の配信が一番見ていて楽しいです。 自分が14万突破したときのビルドです。 キャラ:Pugnala  レベル:195  討伐数:141305 武器:赤銃、青銃、マナ、聖水、オノ、雷(銃進化後に炎) 進化順:聖水、銃、オノ、炎、雷、マナ アイテム:スカル、ロウソク、磁石、ティラミス、複写、ほうれん草、空白 パワーアップ:全部 序盤:マナで近くの敵を全部刈り取る、スカルはなるべく取る 中盤:聖水と銃を進化したら一方向へ突進、後ろに聖水が集まったときに少し戻ると後ろの敵を倒せる+突進事故死のリスクが減る、上手く行けば16分のボスで全部進化 終盤:25分以降は突進が難しいのでなるべく聖水を広範囲にばらまくイメージで動き回る オノ、炎、雷は別の武器でも良いかも(進化順も入れ替え可)アイテムありきで進化できる武器を選んでます。 動画で是非、最弱銃に挑戦してみて欲しいです。 パワーアップの復活と量を取らず、アイテムも複写は取らず、ティラミス取って進化後に死んで消費。できれば空白とブレイサーもNGでw
@ひらは-t5p
@ひらは-t5p 2 жыл бұрын
みなさんお気づきであろうか... 14:39 安定の黒い鳥スルーしてることを...
@烏兎妃みやこ
@烏兎妃みやこ 2 жыл бұрын
スルーするの、見てるともどかしいですよね(´・ω・`) 銃、鳥、骨っていう夢のコラボも見れてたはずなのに(ŏ﹏ŏ。)グヌヌ…
@mh-cw2hq
@mh-cw2hq 2 жыл бұрын
黒鳥の方が白鳥よりレア度高いなら黒鳥優先ですね
@offt8339
@offt8339 2 жыл бұрын
よく見るのは レーザー銃、破壊者、オノ、聖水、マナ、ペンタ(破壊者を最後に進化させた後に一括でマックスまで行く) 王冠、呪い、ティラミス、ロウソク、引き寄せ、ほうれん草、書(7個目) が多いですね あと敵に当たってダメージ受けまくる方が多いですね
@kissring99
@kissring99 2 жыл бұрын
敵の数を増やすためにSkull O'Maniac+Wingsは必須で横方向に全速力で走る必要あり 進行方向の火力がないと倒せないので聖水、鳥、十字架、炎の杖、サクラ爆弾、にんにくは効果薄い Pugnalaで火力アップさせるためにペンタグラム+王冠必須(引き寄せは聖水使えないので意味なし)
@Parallel_Existence
@Parallel_Existence 2 жыл бұрын
色々と試行錯誤しながらしっかりゲームを楽しんでる感じ好きです
@race_channel_
@race_channel_ 2 жыл бұрын
ランキングの人たちがLV180なら王冠取ってないだろうな。王冠取って14万討伐ならLV200は固いはず。
@まめこのおまめ
@まめこのおまめ 2 жыл бұрын
こんな感じで考えてる時が1番楽しい
@ひらは-t5p
@ひらは-t5p 2 жыл бұрын
移動+範囲攻撃ビルドなら羽で移動速度上げるのめっちゃ重要だと思います🤔
@design4196
@design4196 2 жыл бұрын
ソンマナ、ルーントレーサー、銃、斧辺りで画面全体に攻撃が当たる状態にして横方向猛ダッシュして12万Killでした
@labi3230
@labi3230 2 жыл бұрын
如何に大量の敵に出会えるかが大事ということは移動速度upの翼が大事だったりするのかな?
@きむにぃ-m6u
@きむにぃ-m6u 2 жыл бұрын
最近一気に登録者増えてきて、みんなに知られて嬉しさがすごい! これからも頑張ってください!
@有限会社ウロージ
@有限会社ウロージ 2 жыл бұрын
前の動画で必殺技と言っていた、鎌との並走したらどうでしょう、複写を取ったら、横方向に鎌が出るようになると思うので横に走れる様になるのでは?
@りりいる
@りりいる 2 жыл бұрын
初期カース50%が罠説あるのでは。 敢えて少しカースを下げることで走れる期間を延ばせる的な 多分一位の方は、マンナイヤ+ホーレンソウ50%で何分の敵をツーパン出来るぎりぎりのカースみたいな調整してる。
@Tukune62
@Tukune62 2 жыл бұрын
後方やれる聖水はかなり大事らしいですね
@nd3309
@nd3309 2 жыл бұрын
銃と鳥を最初にとっちゃってペンタは空いた枠で一気にレベル上げるタイミングでぶっこむ感じですかね(どうやって上がるか覚えてるのが前提) あと聖水は欲しい気がします
@マイル-v8o
@マイル-v8o 2 жыл бұрын
PugnalaはLVで火力伸びるから王冠+ペンタは必須。討伐数稼ぎにスカル、序盤稼ぎ用にソング。移動込みなら後ろにダメージエリアが残る聖水が有効(画面外で討伐数伸びてる)当たり判定が増えるロウソク、火力増しほうれん草。移動と停止両方火力でる複写+雷。初期銃進化にティラミス。これでパッシブ埋まり(空白拾う前提)。ティラミス消すなら聖水のダメージ強化用に引き寄せ。武器2枠残りは斧>桜>ルントレ>鳥の順。※停止考えず走り続けるなら月桂樹かクロックもあり。走り続けて後ろに抜けても銃と聖水で討伐されるため。ダメージもLVアップで肉食べてれば29分台以外は倒れなかった。上記鳥以外の組み合わせの試走で12万超え安定してます。※鳥だけ109825で稼げなかった。
@マウンテン殺鬼-o6x
@マウンテン殺鬼-o6x 2 жыл бұрын
次回の討伐ちゅうチャレンジも期待してます!!
@だいきち-e2i
@だいきち-e2i 2 жыл бұрын
ペンタを使わないとすれば、銃、マナ、斧、聖水(全部進化)確定であと炎かブーメランかルーントレーサーか雷とかどうでしょう アイテムはほうれん草、ろうそく、引き寄せ、ティラミス、スカル、複射、空白とかで、銃を進化させてからティラミス削ってフレイサーとか入れるのもありかもしれません 机上の空論なんで当てになるか分かりませんが
@kissring99
@kissring99 2 жыл бұрын
前方強化のためにナイフor魔法の杖の選択肢もある
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x 2 жыл бұрын
パワープレイでティラミス消費しつつレベル上げるのは良い気がする。 ピジョーネが敵倒してるイメージ無いというか直近範囲を時計回りに攻撃してるだけだから最後動かないパターンの補強にしかならず鎌、ビーム、マンナイヤと被ってるから要らないかと。
@race_channel_
@race_channel_ 2 жыл бұрын
エアプだけど、走ると後方のほうに残る聖水が有効だと思う。 走って画面端に聖水が来たら一瞬戻ってそこの敵をなぎ倒す。
@大一大万大吉-s1e
@大一大万大吉-s1e 2 жыл бұрын
世界記録挑戦!まだまだ動画にしてください!楽しくて毎日楽しみにしてますので!お願いします!次は破壊者バージョンで!
@KS-pe2ni
@KS-pe2ni 2 жыл бұрын
デススパイラルを追っかけて弾幕貼りつつ 駆け抜けるは、どうでしょうか? 複写で数が増えて水平に打てない場合や自キャラ速度が遅くてカマに追いつけないこともあるのでそこは気をつけ下さい
@マクスウェルほーみんぐ
@マクスウェルほーみんぐ 2 жыл бұрын
ソングオブが縦ラインだから移動は上下の方が自身へのダメージは無くなるのでは?あと、鳥とかは画面に追いつていないから、斧やダイヤ、クロス、炎の杖で画面内を動く弾丸系の方が良いのでは??
@笹塚駅
@笹塚駅 2 жыл бұрын
またこの企画やってください!待ってます!
@matutakeumi
@matutakeumi 2 жыл бұрын
範囲攻撃なら速度より持続時間の方を重視した方が良いと思う
@zacro920
@zacro920 2 жыл бұрын
自分も討伐数チャレンジしてるんですけど序盤に呪いをマックスにしてマナでいかに倒せるかが重要な気がしてますね
@3sadmacg
@3sadmacg 2 жыл бұрын
進化無し銃+短剣+マナ歌+ルントレ+ペンタが安定する 磁石を1から2でバニッシュして上下に経験値貯めておいてペンタ取得→進化を秒で完成させないと苦しいかも
@meibi5716
@meibi5716 2 жыл бұрын
石仮面に隠された効果ないかなーの回収があるとは思いませんでした!
@100EIZO
@100EIZO 2 жыл бұрын
突っ込むために翼とるのかと思ってた(その場合は鳥要らないね) マナの効果切れ時間あるし空白の書が欲しいと思ってたけど、他のアイテム欄を埋める必要があったからなのね、納得 アイテム数が足りるなら王の書→進化で行きたいがどうだろうかね。効果時間の延長でマナの歌もほぼ途切れなくなるし、駆け抜けやすいと思うんだけど。
@poyeghout
@poyeghout 2 жыл бұрын
討伐数が少ない状態で上位勢と同じレベルなら上位勢はクラウン取ってないのでは
@tesu7360
@tesu7360 2 жыл бұрын
武器構成はそこまで間違ってないと思います。 気になったことはレベルアップアイテムを回収できるのに回収せず避けている場面が多いので、序盤中盤のレベルアップが遅いです。あと斧が進行方向に対して真っすぐ出ていないので複写を取って発射本数を増やしたほうがいいでしょう。フレイサーはいらないように見えます。レベルアップにより攻撃力が強化されるのでほうれん草も必須じゃないかもしれません。代わりに翼はどうでしょう。 ほうれん草、フレイサー ⇒ out 複写、翼 ⇒  in
@harataira0721
@harataira0721 2 жыл бұрын
やったことないですが 見ているだけで楽しいです。 ところで、このゲームをやるには PCのスペックはかなり高くないと クリアするまでに処理落ちしたり 固まったりしますか?
@Popcorn8232
@Popcorn8232 2 жыл бұрын
けそいつもありがとう
@l.k.l
@l.k.l 2 жыл бұрын
あまりにもけそポテトチャンネルの特色とマッチしすぎてますね、このゲーム…恐ろしい…!
@KUYOU3101
@KUYOU3101 2 жыл бұрын
銃、歌、ペンタ、雷、ルントレ、鎌とかいいんじゃない?全部範囲攻撃。
@米山瑛治
@米山瑛治 2 жыл бұрын
お疲れ様でした! 銃、オノ、ソングオブマナ、ペンタグラム、ルーントレイサー、炎の杖でどうでしょうかね?
@断ドクペ中13年目
@断ドクペ中13年目 2 жыл бұрын
前方を処理する近接武器や回復系統取るかも必要かなぁ?
@miria2664
@miria2664 2 жыл бұрын
最初∞描く感じに動くと結構強いよ
@neko_yasiki
@neko_yasiki 2 жыл бұрын
ワンちゃんニンニクの火力上げと羽でもっと走れてそう
@山野佑一
@山野佑一 2 жыл бұрын
ペンタグラム必要なのかな……なら常に攻撃し続けてくれて貫通する炎の杖とかの方がいい気がする。ペンタグラム取るにしても後半にとって一気に進化までレベルアップさせた方がいいのかも、途中の消してるだけの状態がもったいない。
@noonyakantea
@noonyakantea 2 жыл бұрын
多分、カース高過ぎですね 禁止はカースに使うと良いでしょう 後、武器ミスはペンタ取るの早すぎた為でしょうね 鳥はメイン武器としては使いにくいですが、レベル3-4から殲滅用途として機能しますので、マナ取った後なら早めに取っても走り回れます また、図書館は上下から敵が出て来ないので、鎌はロスが大きいと思われます 炎の方がマシかも。。。 とは言え、順調にスコアアップしている試行錯誤動画は、非常に楽しく拝見出来ます
@ゆうと42
@ゆうと42 2 жыл бұрын
聖水進化が1番良いみたいですね! あと破壊者
@raisan8773
@raisan8773 2 жыл бұрын
けそさん鳥好きすぎなんよな
@隣町の高校生-v7m
@隣町の高校生-v7m 2 жыл бұрын
討伐数関係なく見たら鳥クソ強だからなあ
@ないああーら
@ないああーら 2 жыл бұрын
このキャラでやるなら真っ先に王冠取ってペンタを進化させるのが生命線な気がする(エアプ)
@いしもち
@いしもち 2 жыл бұрын
ペンタ後の湧き具合から倒せばその分補充されると思うんだけど1方向進み続けると反対方向の敵が死ななくて湧きが悪くならない?
@景-v4v
@景-v4v 2 жыл бұрын
ボス以外は画面からはみ出たら消滅して新しいのリポップされるので1方向で進んでた方が湧きがよくなるよ。
@ねこのひと-i6h
@ねこのひと-i6h 2 жыл бұрын
ティラミス「消されずに済んだ…」
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 2 жыл бұрын
今のアイテムのうちティラミス→複写に変えたいところですが、消費は難しくないですか?地面落ち空白の書入手が銃進化→別のアイテム含めアイテム6種GETしてからになるので、最速でも10分以降になります。それまでの撃破数に影響は間違いないのですが、その後で元が取れるのかなぁ。
@とろろ昆布-g1z
@とろろ昆布-g1z 2 жыл бұрын
鳥よりも貫通してくれる炎の杖とかの方が討伐数は稼げそうですね
@照り焼
@照り焼 2 жыл бұрын
けそさん達が1位になるの楽しみに待ってます。
@どくさいかん
@どくさいかん 2 жыл бұрын
横に行くならナイフで突き進むのもありかなって思ったり
@こめでいとうふ
@こめでいとうふ 2 жыл бұрын
範囲拡大の遠距離聖書とかどうでしょう
@ああ-k6y2d
@ああ-k6y2d 2 жыл бұрын
聖水があるといいのだけど、進化アイテムが悪いんだよね 戦力強化アイテム諦めて聖水進化させるか、聖水進化を諦めるか、どっちがいいのかな
@なめねこ-m7d
@なめねこ-m7d 2 жыл бұрын
突き進むってなったら鳥進化しても役に立たなそう
@政宗-q6h
@政宗-q6h 2 жыл бұрын
最初は走って討伐数稼ぐよりレベルアップ優先して武器揃えた方が延びると思うけどどうなんでしょ
@colk_4328
@colk_4328 2 жыл бұрын
実際のところ、斧ってどれぐらい仕事してんのかね? 銃使う前提ならルントレや聖水で狩り残し処理係を増やした方が強そうにも見える
@無-z6x
@無-z6x 2 жыл бұрын
斧はデススパイラルになって一番火力出してるから斧が抜ける事は少なそう
@Sinon04
@Sinon04 2 жыл бұрын
カースない方が後半敵倒せる数多くなる可能性ってないでしょうか
@iz3078
@iz3078 2 жыл бұрын
ヤッタカヴァロで始めて、銃をレベルアップでゲットするのはいかがでしょうか?
@mas88jp
@mas88jp 2 жыл бұрын
羽と斧ビルドで真横に出る複数の斧の後ろを走るグラディウスのオプションx4みたいな構成じゃないかな?
@namacotenga
@namacotenga 2 жыл бұрын
このキャラまだ出てないんですが、Pugnalaならプグナラもしくはパグナラのような気がしま・・・。
@kalatto6105
@kalatto6105 2 жыл бұрын
5万体足りないのにランク入りの人と同じレベルならばランカーは王冠取ってないのでは?
@ウォッチA96
@ウォッチA96 2 жыл бұрын
王冠ありで討伐12万いかないでレベルが207までいったのでもしかしたら王冠取ってないのかもしれません。王冠とって14万以上倒しててレベル201はおかしい
@AchillesWriter
@AchillesWriter 2 жыл бұрын
進化ペンタの枠はラ・ポッラ(進化聖水)でいいかなって感じなのと、鳥の枠は複写取って進化雷でやるのもアリかもですね。 銃の本数を増やしつつ取りこぼしになり得る隙間に稲妻で後詰めさせる形で。
@suzuki1398
@suzuki1398 2 жыл бұрын
討伐数が記録に届かずにレベルが同じなら、王冠は取ってないんじゃないですかね?
@五飛-ウーフェイもち
@五飛-ウーフェイもち 2 жыл бұрын
こう見ると斧じゃなくて書かにんにくのエリアして攻撃あるとHP安定するかもですね
@山田-i6w
@山田-i6w 2 жыл бұрын
前の動画でも思いましたが、ロザリオ?も討伐数に加算されてるような気がするのですが…?
@sakut810
@sakut810 2 жыл бұрын
そもそも上位の人たちはどのステージでプレイしてるんだろう?
@森のオオカミ
@森のオオカミ 2 жыл бұрын
範囲の広い&貫通系のビルドがいいのではないかな
@hakkiguriharu6435
@hakkiguriharu6435 2 жыл бұрын
移動して倒すなら じき周りガチガチにした方が 良さそうですね (エアプですけど) 銃進化 マナ進化 王の書進化  ニンニク進化 ペンタ進化 とかどうです
@焔聖騎士ガイザルル
@焔聖騎士ガイザルル 2 жыл бұрын
範囲攻撃ビルドであれば移動速度とクールタイム次第で変わりますね……
@いなけー
@いなけー 2 жыл бұрын
序盤に鳥を取ってなんとか生き残るしかないか
@infy_wind
@infy_wind 2 жыл бұрын
Pugnalaを使用して銃(進化)、マナ(進化)、雷(進化)、聖書(進化)、魔法の杖(進化)、炎の杖(進化) ティラミス、ほうれん草、バインダー、ろうそく、複写、スカル、空白、(石仮面)、パワーアップはALL MAX 自機周りの安全確保しながら止まることなく横移動をして164レベルで10万900くらいでした 色々考えながらやってみてやはり自機の安全をいかに確保するかというのと殲滅力をどう上げるかだと思いました
@シオかるび定食
@シオかるび定食 2 жыл бұрын
例の斧ダッシュで進めないかな
@emc9885
@emc9885 2 жыл бұрын
フレイサー取って羽ない状態だと斧を盾に走れないのがなぁ
@suta-suta
@suta-suta 2 жыл бұрын
鎌の弾速について行きながら月桂樹込みで駆け抜けるのはどうだろう 本末転倒か
@aki18
@aki18 2 жыл бұрын
カース1で止めれば終盤走れるようにならないかな? で、進み続けられるならペンタ要らないっていう 構築決めてさっさとアイテム埋めて空白取った方が良かったですね。ブレイサー見逃した後結局取ってるし
@甘鮫
@甘鮫 2 жыл бұрын
鎌じゃなく本で走り続けてそうですね
@inudogdai100
@inudogdai100 2 жыл бұрын
マッスルグリルのスマイルに声似てる
@ぺー太郎-t7t
@ぺー太郎-t7t 2 жыл бұрын
銃、ペンタ、斧、クロス、ルントレ、聖水が最強構築なんじゃねえかな
@メガフライゴン-j6r
@メガフライゴン-j6r 2 жыл бұрын
経験値稼ぐにしてもクラウンペンタより引き寄せと聖水の方が良い気がするな〜聖水何だかんだ火力高くて全然関係ないところに落ちてもキル数稼いでる感じする なんなら引き寄せ抜きで聖水もワンチャン?
@MONAKA_annoimo
@MONAKA_annoimo 2 жыл бұрын
最後直進ダッシュは出来ないにしても、完全に静止するよりは左右に細かく動いた方が湧き数増えます あと経験値(ジェム)ですが、離れすぎると消えて近いものに蓄積されていくようです ブレイサー取るならクロスとかでも良かったかも…?いっその事ナイフ進化させて無理やり終盤直進するのも良いかもですね
@noonyakantea
@noonyakantea 2 жыл бұрын
クロス優秀ですよね 序盤の身の守りにも使え、進化後は殲滅に利用出来、今回の趣旨にも合う(地味にDPSメッチャ高い。複写取るの前提ですが) 走り回るのであればナイフアリですね。普通のプレイではアレですが。。。
@あるぱか-q8m
@あるぱか-q8m 2 жыл бұрын
トップランカー達と、討伐数が5万違ってレベルが同じくらいと言うことは、5万討伐数少なくても経験値は一緒だったって事ですよね? ペンタ王冠、実はいらないのでは、、、?
@無-z6x
@無-z6x 2 жыл бұрын
素人の考えだけど、敵を最大で倒すなら進み続けることが大事で個々を狙う武器より範囲攻撃で攻撃力高目が良いと考えます。そうなると武器構成でデススパイラルは必須、序盤中盤範囲で強いソングオブマナも必須。このキャラを使いたいので銃も必須。あと3つでペンタは常時出ないから不採用で、杖は範囲が狭い気がする。なのでルーントレーサー、聖水、あとひとつはレア枠でさくら爆弾orホネだと思います。アイテム枠は進化素材と範囲拡げるのと効果時間延長と火力上げとクールタイム減少とスコルをその都度取れば理想のずっと動き続けて敵を倒し続けるが出来るのではないかと机上の空論ですが思います。
@camproady573
@camproady573 2 жыл бұрын
ホネッ!?ウケるwww
@へくわ
@へくわ 2 жыл бұрын
めっちゃハモるやん
@マニマニの仲魔
@マニマニの仲魔 2 жыл бұрын
一方向移動ならナイフは?と思うんですが違うんでしょうな 画面端付近に届く攻撃が良さそうだから指輪かなと思います
@tachyon-sh8ug
@tachyon-sh8ug 2 жыл бұрын
カースの敵強化がやってる説
@Demi_FPS
@Demi_FPS 2 жыл бұрын
もう30分過ぎたところの死神4万体倒せばいいんじゃね?()
@junwookim5604
@junwookim5604 2 жыл бұрын
終わってみたらピジョーネ頑張ってて草
@こいもポテト
@こいもポテト 2 жыл бұрын
途中で1回黒鳥見逃してなかったっけ?
@夜猫-y6g
@夜猫-y6g 2 жыл бұрын
武器進化終わったら 敵が強くならないようになるべくレベル上げないようにするとか 進化ペンタはポイーで
@いしなさ
@いしなさ 2 жыл бұрын
ランキング勢は14万倒した上でレベル180だからペンタで回収してないのでは? クラウンの枠にスペルバインダーで持続時間上げて、聖水で走っておいていった敵を時間差で倒す感じか?
@日付-w3j
@日付-w3j 2 жыл бұрын
貫通と火力考慮するなら炎の杖進化も強そう
@捨てゲーちゃん
@捨てゲーちゃん 2 жыл бұрын
最初にぶつかりまくってたな、248の人
@mikagura6781
@mikagura6781 2 жыл бұрын
湧いた敵をいち早く殲滅させたいだろうし翼って必要な気がする...?
@gatagatanotai
@gatagatanotai 2 жыл бұрын
ブレイサーをスペルバインダーにしたらもっとキル数伸びるのかな?
@たか-w6d
@たか-w6d 2 жыл бұрын
そもそも横移動の時点で縦移動より湧く敵が少なそう、お二人が図書館で縛ってるので有れば別として
@aisieM
@aisieM 2 жыл бұрын
うポテト! うポテト!
@しばた-c3o
@しばた-c3o 2 жыл бұрын
ペンタって強いのかな?クールタイムの間に別の武器取ってたらその分敵倒せると思っちゃうけど。王冠とれるメリットはあるけども
@乱蘭
@乱蘭 2 жыл бұрын
ペンタのダメージが低かったのって 対象モンスターのHP依存なんじゃないかな?
@乱蘭
@乱蘭 2 жыл бұрын
これナイフでは???
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
盤面の食べ物を回収して口へ運べ!食事構築!
1:00:35
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けそポテト
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