Разработчик молодец! Многого стоит самому такое создать! Готов купить демку в любом виде и поддерживать его 💪
@sta_liriz4 ай бұрын
Желаю удачи в разработке. С нетерпением жду демку.
@PirateJohnSilver4 ай бұрын
Наткнулся на данного автора "демки" не так давно,но всё чем он занимается и что делает впечатляет.Желаю ему не останавливаться и дожать проект до того состояния которое он для себя установил в начале проекта.Уважение ему за его упорство и работу.P.S Дангетсу наш капитан!
@НикВалентайм3 ай бұрын
Просто жесть 1 человек уже столько сделал невероятно, ну тут нужна команда законы природы не обойти..
@LostGhost4254 ай бұрын
Интересно, жду, надеюсь демка взлетит, спасибо за информативное интервью 👍
@justaman30324 ай бұрын
вилео слушал фоном и недоумевал, как можно перенести логику глобалки на настоящую бесшовную карту, как можно реализовать механику мореплавания, когда этого толком ни в одном моде нет, как можно прописать поведение нпс на корабле, как реализовать воду и волны а потом я смотрю на экран и думаю, что это запись из какого-нибудь Блэк флага, но потом до меня доходит, что это не Блэк флаг... сложно описать моё удивление желаю автору успехов
@Alexey-Ivanov4 ай бұрын
🐦🔥
@ЕгорСеребровский-ф1ю4 ай бұрын
Новый моунт энд блейд вышел, Моунтед Вар. С русским переводом, графоном, сюжетом и музыкой. Давно пора 'Взбодрить' этот жанр
@iLoveHeavyMetalNumbrOne4 ай бұрын
Привет, как ты относишься к серии игр Gothic?
@calradia3 ай бұрын
Нормально отношусь
@iLoveHeavyMetalNumbrOne3 ай бұрын
@@calradia Gothic 3 Union + сборка модов, мы уже 2 года обновления выпускаем, толком о ней не все знают, расскажи о ней
@akzyg2344 ай бұрын
демка буквально через месяц-полтора, позязя урон пистолету дай, 10% хп это пздц мало, 50 и 100 с ваншотами после прокачки бы, по бомжам то...
@lNuDel4 ай бұрын
Очепятка в названии)
@Ivan_Raygo4 ай бұрын
Интересный проект. Однако одним из больших недостатков Корсаров был интерфейс. Те же меню торговли, или инвентарь. Они занимали много места, но отображали очень мало полезного, и было необходимо много перелистывать меню. Не нужно в точности копировать Корсары, они много в чём устарели.
@lentyai1574 ай бұрын
Я только не понял кого он конкурентами называет, Корсары Легаси или Карибскую Легенду?
@КраханКрайт-м1р4 ай бұрын
Шип-пак от Леопарда. Который играбелен уже и продолжает развиваться командой 30+ человек.
@MrLEOPARDIST4 ай бұрын
@@КраханКрайт-м1р какие мы конкуренты? Он про легаси и кости с черепами от юбиков. И у меня в команде не 30+ человек, а всего лишь 18, из них активничают всего лишь 15 на данный момент.
@БорздыкоМихаил4 ай бұрын
💛💛😃😃👍👍
@yamitamashi792127 күн бұрын
похоже на WOSB
@КраханКрайт-м1р4 ай бұрын
Это, конечно, неплохо. Только из ремейков Корсаров есть "Шип-пак" от Леопарда и компании. Я писал типа "патнонут"... 3000 пунктов изменений от оригинала. Это перестало быть модом - это игра новая. Делается командой и в тестном контакте с играющими. Перенос на третий движок уже состоялся. Живой дискорд с поддержкой , где оперативно не только фиксится баги, но реализуются хотелки оперативно. Это парень сотрудничал, точно, с командой Леопарда - но "я сам один свое" по каким-то причинам. Каким же причинам?
@calradia4 ай бұрын
Рискую предположить, что "третий" движок - это тот же Storm Engine? Тогда не странно, что далеко не всех он вдохновляет. Это кривое и косое изделие кода, которое хоть 10 тысячами изменений обмажь, а он всё равно устаревшим будет. Мод остаётся модом, как его не называй и сколько не делай - в базе все равно та самая древняя и давно устаревшая база, которую ты только лишь допиливаешь. Чтобы получить действительно новую игру, нужно движок полностью переписать, а это совсем другой уровень. В плане кода проще взять Unreal Engine и сделать с нуля, нежели копаться даже в открытом коде давно заброшенного движка. В плане готовой игры, конечно, проще развивать ту базу, что ты копил годами, отсюда и тысячи изменений в модах, вроде названного Вами шип-пака, но это все равно уже старая рухлядь для тех, кто ещё не наигрался в оригинальную игру. Будущее за проектами на актуальной платформе, просто никто такой проект пока что не способен осилить.
@corsair-chimera4 ай бұрын
Как верно выше было замечено, создание новой игры на новом движке это совершенно другой уровень. И далеко не каждый из модеров шип-пака готов за это взяться. У нас в целом была договоренность с Лео, что когда я выпущу демку, тогда можно будет обсудить сотрудничество. Но это было давно, возможно никакой договоренности больше нет.
@КраханКрайт-м1р4 ай бұрын
@@calradia Шторм с неустранимыми багами был первым. Вторым был Маеншторм - платный для какжого кто хотел играть отдельно. С версии 2.0 ОпенСорс движок. Рискнул - не угадал.
@КраханКрайт-м1р4 ай бұрын
@@corsair-chimera Лео уникальный персонаж - потому что договариваться умеет. Только поэтому вокруг него команда. Команда - это необходимость. Одному не реально сделать одному такой проект, к сожалению. Так что умение договариваться = играбельная версия.
@Plk454 ай бұрын
@@corsair-chimera предвижу, для Лео ты не более чем чувак который там что-то делает на анриле, так что не стоит на них рассчитывать) тем более учитывая тот факт, что в их команде только один человек способен делать например корабли, а говорить о работе в UE5 вообще не стоит. Впринципе в сообществе мододелов корсарских есть всего пару человек способных в анрил. Так что тут надежда на поддержку, и возможность найма специалистов именно в этом движке. Даже если рассматривать самое простое, это художников, в сообществе их практически нет( не говоря уже о понимании работы пбр и материалов в ue
@КириллАфанасьев-д7ьАй бұрын
Да нормально все в корсарах сделано. Лучше ещё никто не придумал. МнБ как гибрид ещё вариант. Возможности и механики нужно там, вот и все, ну и движок обновить. Лишь бы не коридорное говно как КС. А так бесшовночть,и МнБ на карте,суше,корабле и т.д. Остальное оставляй и будет счастье. Без ускорения времени и с ускорением корабля-это хреновая идея,шлак полный. Корабль должен двигаться исторично,хоть здесь это можно ведь сделать... В остальном ускоряй сколько хочешь,иначе нудная игра будет