Однозначно хочется увидеть вебинар про ООП и не только. Очень интересно, просто и понятно объясняете материал. Хотелось бы побольше подобного познавательного контента видеть в нашем отечественном интернет пространстве.
@CodesysOneLove3 жыл бұрын
спасибо за отзыв. Можете подробнее описать - что именно вам бы хотелось на вебинаре про ООП увидеть?
@ДавидГоцман-ы2ж3 жыл бұрын
Очень хотелось бы вебинар на тему ООП. Спасибо за ваш труд!
@CodesysOneLove3 жыл бұрын
Какие именно темы, на ваш взгляд, стоило бы рассмотреть на вебинаре про ООП?
@Mikola_Naumenko3 жыл бұрын
Смотрю в записи. Несмотря на имеющийся опыт, интересно.
@ionpetrov36253 жыл бұрын
спасибо вам!!!
@Glukonic3 жыл бұрын
Вот бы автономный МСД с интерфейсом Изернет ещё был, хотя для граматного обслуживающего персонала в тех-же СПК есть разьём под карту памяти куда и можно задать архивацию данных.
@Vasiliy_Sh3 жыл бұрын
Может быть окажется интересен регистратор РГ-10?)
@Glukonic3 жыл бұрын
@@Vasiliy_Sh Хороший ответ, спасибо за напоминание, я посмотрю по нему, просто сейчас есть СП307 и что-то с регистрацией через него у меня до конца не выходит если просто регистрация норм, а вот регистрация по биту как-то ни как, Там есть техпроцес кроме регистрации нужно переключать некоторые процессы иногда в ручной и тд, но (вообщем для градирни) скорость вращения вентилятора по температуре входящей и в зимнее время включения тена для минимальной температуры
@вася-ь1ъАй бұрын
я правильно понял что овен это по сути самостоятельная экосистема, которая не дружит, (или не очень дружит) с устройствами других производителей?
@Vasiliy_ShАй бұрын
Абсолютно не так) большинство устройств поддерживают обмен с другими по распространенным промышленным интерфейсам и протоколам, например rs-485 и modbus
@Nidvoraich9 ай бұрын
1:11:24 переменные, названные в честь двух мировых войн :)) Хорошо, что для реал умещается в двух словах ;)
@Vasiliy_Sh9 ай бұрын
Ну там всё-таки написание отличается)
@АртурКожемякин-ж1е Жыл бұрын
Имеется доступ к исходному коду объекта из библиотеки в codesys 3.5? Мне нужно понять как работает код в управлении движениями и для создания группы осей тоже нужно
@Vasiliy_Sh Жыл бұрын
Это зависит от каждой конкретной библиотеки. В некоторых случаях есть доступ к исходному коду библиотеки, в других - нет
@АртурКожемякин-ж1е Жыл бұрын
@@Vasiliy_ShСпасибо за ответ. Это понятно, есть инструкция по доступу к исходному коду?
@Vasiliy_Sh Жыл бұрын
@@АртурКожемякин-ж1е насколько я помню, достаточно просто открыть библиотеку как проект. Точнее пока не подскажу, под рукой нет кодесис 3.5
@vivi168336 ай бұрын
Почему может отсутствовать вкладка "Канал modbus slave" ?
@Vasiliy_Sh6 ай бұрын
Проверьте, что именно вы добавили в дерево. В шаблонах модулей этой вкладки нет. Если вы добавляли в дерево такие же объекты, как в видео - все должно быть нормально
@slayzay2 жыл бұрын
Будем надеяться, что когда-нибудь будет нормально поддержана работа с интерфейсными переменными. Сейчас это либо чтение, либо запись. Это требует событийной реализации, что сильно усложняет работу. Должно быть так: никто не пишет - висит значение, записали - изменилось. Так было в 2.3
@Vasiliy_Sh2 жыл бұрын
Если имеются в виду переменные в стандартном slave в CODESYS 3.5 - то с SP 16 для holding области должны быть поддержаны и чтение и запись, соответственно все будет как в CODESYS 2.3, примерно
@slayzay2 жыл бұрын
@@Vasiliy_Sh да все почти так уже и есть. Однако нельзя интерфейсные переменные использовать в коде так как есть, как пришли. Приходится делить переменные на интерфейсные и глобальные внутренние и писать куда нужно по изменению. Делать блоки ловящие изменение
@Vasiliy_Sh2 жыл бұрын
@@slayzay Что мешает сделать глобальную переменную и привязать ее в нужное место в слейве?
@slayzay2 жыл бұрын
@@Vasiliy_Sh возможно что не прав. У меня заработало раздельно
@slayzay2 жыл бұрын
@@Vasiliy_Sh приеду скоро с визитом к Евгению Кислову. Создадим два проекта с нуля в 2.3 и 3.5. Все станет понятно
@meta11ist3 жыл бұрын
Нету никакого форума по данному контроллеру или чата, где можно пообщаться с более опытными коллегами?
@owentube3 жыл бұрын
Есть форум на нашем сайте - www.owen.ru
@ВладимирЖуков-о2к Жыл бұрын
Хотелось бы видеть примеры в более понятном виде для простых смертных - в виде CFC. В конце Евгений там объявляет массив, что-то пишет в коде программы... То есть, предполагается, что человек, который это смотрит, должен очень хорошо разбираться в языке ST. И если не разбирается - пшлнх, так получается? Лично я хотел просто узнать, как "положить" в контроллер переменные, которые можно читать извне по сети rs485, но ответа на свой вопрос так и не получил.
@Vasiliy_Sh Жыл бұрын
Если пример от Евгения не нравится - вот видео из плейлиста по ПЛК210 kzbin.info/www/bejne/g2G6aGBqjpqig5Ysi=fapS4sM8M_l98A1a
@ВладимирЖуков-о2к Жыл бұрын
@@Vasiliy_Sh спасибо.
@ромашигаев-у9у2 жыл бұрын
А как установить связь между ПЛК-150 и реле ПР200. Я ничего не нашел. Мне бы какой-нибудь образец, а там бы я кже сориентировался.
@Vasiliy_Sh2 жыл бұрын
Выбираете, какое из двух устройств будет master, а какое slave, и настраиваете связь. Примеры для и для ПР и для ПЛК есть на канале
@ромашигаев-у9у2 жыл бұрын
Да ничего у вас нет. Только по ушам ездиешь. Я настроил ПР200 как в вашем руководстве. А ПР10 как в руководстве как для связи между сегнетиком и ОВЕН. И нихую. И никто ничего .Все только по ушам ездиют.
@Vasiliy_Sh2 жыл бұрын
@@ромашигаев-у9у найду время - скину ссылки
@Vasiliy_Sh2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/Y6Gbk4SfpdVssJI - ПР200 мастер kzbin.info/www/bejne/aJTJf4WLl8p9lc0 - ПР200 слейв kzbin.info/www/bejne/r3vOqIWLaJh8bpI - ПЛК1хх слейв на 4:15 kzbin.info/www/bejne/jZnPlYJ6i5Z2mdE - ПЛК1хх слейв
на kzbin.info/www/bejne/h2TLooSipsh4idE показан экран Modbus TCP slave, на котором holding регистры выделены в разные каналы, что позволяет привязать к ним не один большой массив, а несколько маленьких. Как сделать то же самое на ПЛК210 sp17? Очень неудобно вручную разделять большой массив на много маленьких и считать адреса
@CodesysOneLove2 жыл бұрын
Там показаны настройки опрашиваемого слэйва. Т.е. сам контроллер в том случае работает как мастер. Если у вас контроллер слэйв - то так сделать не получится. Возможно, лучше будет использовать библиотеку для вашей задачи: kzbin.info/www/bejne/eaecnKt_iZaYhaM