1. Неправильно про квен рассказал. При заряженном Квене урон отражается во врага пока он не потеряет в зависимости от уровня квена от 5% до 75% своего здоровья. 5, 15, 30, 50, 75% в зависимости от уровня. Удобно на болотах и других локациях где много монстров. Жмете Квен, ждете пока монстры вас окружат и потеряют 75% здоровья, потом сдаете один групповой удар и все убиты. Очень эффективно в пятой главе в усадьбе, где много мутантов-мечников. 2. Самый простой способ прокачки - через знак Игни. Урона наносит много, при этом прокачивать 1 ветку Игни естественно проще, чем 6 веток мечей. Плюс Игни наносит урон по площади - в секторе от 135 градусов на первом уровне до 360 на пятом. 3. Масло - это не одноразовая штука, держится на клинке 24 игровых часа. Дает +100% к урону по монстру соответствующего типа. Ни в коем случае нельзя игнорить если играешь через мечи.
@etilovoe_podrazdelenie4 жыл бұрын
Дядь, серьезно, твои видосы лучшие, спасибо что не бросаешь и пилишь их дальше! Честь тебе и хвала))))
@yougeekey14 жыл бұрын
спс за тёплый отзыв) рад что ты оценил)
@ЯнаЕранцева-щ7к3 жыл бұрын
Женя, давно не была на твоём канале (были печальные события). Но увидев твои ролики по Ведьмаку, открыла игру (последний раз в нее играла 7 лет назад). Ты как всегда на высоте, великолепно подаёшь материал , особенно для тех людей, которые играют Ведьмака первый раз. Здесь нет пресловутого обычного прохождения, а есть советы, как сделать игру интересней, героя ещё более непобедимым и более изощрённым в сражениях с противниками. Хотя , конечно в Ведьмаке нет такого широкого поля со всякими придумками как в Морре, но всё же и здесь ты много нашел кое чего любопытного (типа изготовления меча из метиоритных кусков). Спасибо, за дельную прокачку героя и нестандартный подход к событиям игры . Если будешь Ведьмака делать дальше, буду очень рада. Только для Ведьмака 2 и 3 мне придется ставить более мощную видеокарту, а они сейчас сильно подорожали. Если не успею поздравить, то С Наступающим!
@yougeekey13 жыл бұрын
Привет, Яна! Спасибо за ядрёный комент и поздравляши! Взаимно мои поздравления с наступающим! Ведьмак 1 будет, но не скоро. План примерно такой - добиваем скай, потом сезон морры, потом надо готику 1 зафигачить по полной в преддверии её ремейка, и только после этого будем думать. Кстати как раз за это время я пойму насколько сильно ведьмачок востребован на канале) Видеокарту покупать не обязательно, как и играть в обозреваемые мною игры, в силу чрезмерного разжёвывания и показывания мною всего)) Меня много народу смотрит из за того, что просто комп не тянет много чего - у нас страна такая, это уже как бы норма.
@ЯнаЕранцева-щ7к3 жыл бұрын
@@yougeekey1 Я хочу признаться, что играя Ведьмака 3й раз, я только сейчас с твоей помощью поняла досконально, как правильно играть в кости, не играла с 3 придурками из деревни и по глупости не сохранялась перед игрой с противниками. Соблюдая после твоих советов все правила игры , значительно улучшила свое (героя конечно) материальное положение. Это называется, век живи век учись, а именно --смотри ролики Yougeekey)))
@yougeekey13 жыл бұрын
@@ЯнаЕранцева-щ7к Спс) Е.К. рулит))) А Скайримчик не забросили? Как вам текущий сезон?
@ЯнаЕранцева-щ7к3 жыл бұрын
@@yougeekey1 Я приверженец всех игр БЕСЕДКИ. Обожаю особенно МОРРУ, СКАЙРИМ, ОБЛИВИОН. С твоими роликами можно их играть несколько раз, и каждый раз получается новая игра. Все эти игры особые, через них я оттачиваю свои личные качества (в жизни), типа стала хорошо бросать дротики, развиваю свои когнитивные возможности, в частности ловкость рук и особенно пальцев, быстроту работы мозгов и т.д. Мой внук (учится на Айтишника) , приходя ко мне и глядя как я играю в эти игры, всегда говорит: "Ба, сломаешь игру" и получает ответ :"Не боись, Yougeekey не сломал, а он плохого не посоветует, зато интересно, не традиционно, не скучно. Скайрим я играла 2 раза. Буду ещё раз, но уже с использованием твоей энциклопедии, мне очень нравится твоя идея не убивать людей из-за вещей, если их можно просто стащить у них, лучше пусть голые ходят, чем мертвые. Мне понравилось как ты поступил с эбонитовым воином в Скайриме. В Обливионе не поднялась рука убить зебру принцессы по заказу на шкуру, уехала на ней к себе домой в замок Боевого Рога, теперь у меня 2 любимые лошади Тенегрив и Зебра. Это твоя идея как не убивать Партурнакса? Я ответила на вопрос о Скайриме? Закончу с Ведьмаком, буду играть в миролюбивого героя Скайрима, там у тебя идей много!)))))
@yougeekey13 жыл бұрын
@@ЯнаЕранцева-щ7к Да, ответили очень даже))) Убийство Партурнакса я всегда консолькой обхожу, там особо ничего не придумаешь)
@dddddd36722 жыл бұрын
Подписался за юмор и глубину мысли, и лайк
@NinaNina-xi3iv3 жыл бұрын
Совет. Чтобы получить опыт быстро , убивайте королевских вывернов . За них ты получаешь 450 опыта , за пару заходов поднимешься
@ЯнаЕранцева-щ7к3 жыл бұрын
Так до королевских виверн добираешься только на болотах, а это середина второй главы.
@Marapunchik Жыл бұрын
Колролевские виверны только в 3 главе, проще уже в пещере на больтах кокатриксов фармить
@etilovoe_podrazdelenie4 жыл бұрын
Ща катаю в киберпанк, жду твой видос с гайдом
@Venjester3 жыл бұрын
Решил в первый раз поиграть в ведьмака и начать с самой первой части, гайд на ютюбе нарыл только этот. Подача материла просто ужасная, если бы не безрыбье, сразу бы пошел искать другой. Подкастер постоянно мямлит, а самое поразительное, что он сам будто в первый раз разбирается со скиллами, вчитывается в них прямо на записи и пытается понять, что они делают и нужны ли они, "профессионализм" прям чувствуется... Хочется увидеть четкую последовательность действий, что после чего качать по нарастанию, а не вот это вот - "ну это можете взять, а можете не брать, ммм....ээээ..." Я так и не понял, что качать в какой последовательности, а понял только что нужно всё за исключением некоторых перков...
@yougeekey13 жыл бұрын
Спасибо за комплименты, мне приятно! Однако чего тут можно не понять - мне не понятно))) Мечи надо качать на физ урон, и все перки в навыках с этим связанные, вот и весь гайд, причём для любой игры - физ урон всегда решает. А ролики снимаются для обзора и общего понятия что да как.
@Venjester3 жыл бұрын
@@yougeekey1 спасибо за отклик, прощу прощения если был слишком груб, просто пукан горит когда разобраться не могу. Но вот такой вопрос, я сейчас в первой главе должен собрать травы, но перк на эти способность я не взял, так как вкачался в мечи по гайду(( а квесты доступные все сделаны, крч начал заново, тем более квест на Гулей выполнить не могу не взяв перк на знание монстров..
@yougeekey13 жыл бұрын
@@Venjester не вопрос, у самого много чего подгорало поначалу) особенно бесил босс призрачный пёс - я его далеко не сразу на макс сложности сделал. 1) На травы надо книжки покупать, пробовать сохраняясь перед покупкой. 2) А на кровь гулей книга у алкаша в таверне - его перепить надобно.
@kirillyurtov18894 жыл бұрын
Добрый вечер, Евгений.Есть для вас идеи для записи,на случай если TES и Witcher вас "надоедут".По скольку ваш канал это в основном гайды(очень крутые между прочим),хотел бы вам по советовать такие игры как Sabnautica и Dying Light.Люблю их,а вы гайды делать умеете,а по ним гайды очень нужны.Ну,это я так,на всякий случай).
@yougeekey14 жыл бұрын
привет! спс, взял на заметку!
@ЯнаЕранцева-щ7к2 жыл бұрын
Kirill Urtov Мне тоже нравятся игры, перечисленные вами , но есть одно НО! Subnatika классная игра, но не пойдет на слабом ПК. Я это пишу не просто, что мне так кажется. Просто у нас в семье сложился своеобразный клуб игроков: мой сын, мой внук и я их мать и бабушка. У нас три ПК и 3 ноут бука, все разные по качеству. То бишь по разному обгрейджены. Поэтому каждый играет игры на которые способен его компьютер. Мы говорили о Сабнатике. Мне она понравилась, но сын и внук сказали, что мой Пк ее не потянет.Они неплохо разбираются в ПК, сами собирали и усовершенствовали. Внук 3 года учится на айтишника и я их советы конечно слушаю. Поэтому просить Yougeekey сделать прохождение Сабнатики на этом канале я бы не стала. Здесь мне кажется не многие имеют мощные компы, поэтому здесь приходится игры выбирать. Об этом писал и сам ведущий этого канала. Вот насчёт Dying light тоже вопрос остаётся открытым. Это достаточно сложная игра. Хотя я прошла две подобных и очень классных игры Dead Island и Dead island Riptide , дети мне сказали, что Dying light либо я, либо мой комп не потянем. Они мне подарили и поставили новый процессор, и обе игры прошли на ура. Поэтому я поддерживаю вашу просьбу к Евгению, насчёт таких игр как Dead Island и Dead island riptide, но сомневаюсь насчёт Dying light. Что касается Ведьмака, то и ведущий писал, что почему то просмотров мало. Хотя я должна сказать, бояться играть Ведьмака не надо, он пойдет и на довольно слабом ПК, а вот Ведьмак ll Убийцы королей у меня нормально пошел после замены процессора. Ведьмак lll Дикая охота доступен для хорошего компа. Возможно и вы и ведущий будете со мною не согласны, но для игроков это очень важная тема. Потому, что Yougeekey всегда интересуется мнением игроков, какую игру взять в работу. Я не права?
@NinaNina-xi3iv3 жыл бұрын
Я дак сначала вкладывался в силу , ловкость и тп, а потом в мечи. Так выгодней
@valezza1 Жыл бұрын
Да это не та игра, где требуется гайд по прокачке. Все интуитивно понятно. Запороть персонажа как в тех же играх по ДнД невозможно. К концу игры будешь аннигилировать все вокруг без оглядки на сложность. Единственный момент - это взять оглушение Аарду как можно скорей, т.к. босс 1 главы Зверь - довольно сильный а с оглушением убивается с 1 удара.
@cuberbug3 жыл бұрын
Ставлю лайк только из уважения к труду и отсутствию фатальных ошибок, способных ввести в заблуждение. Гайд "на любителя", как метко подметил эту фразу автор рассказывая о маслах. Перед записью не было толком никакой подготовки и систематизации материала, например: можно было бы не зачитывать все перки этого мира (сюрприз: игроки тоже умеют читать), а собрать общую информацию по механикам, с которыми перки взаимодействуют и описывать уже их, отмечая их приоритетность и потенциальную пользу, в том числе варианты использования в зависимости от стиля игры. Взаимодействие механик со стилем игры - это самое важное, о чём игроку стоит поразмыслить прежде, чем выбрать свой билд, так как одним приятнее казуальный геймплей и минимум менеджмента ресурсов, другим будет интереснее иметь более широкий функционал и использовать все возможные бафы от нанесения масел, до использования мест силы, третий может чисто по приколу упороться в знаки и вынимать меч только ради разнообразия. Лично для себя я здесь ничего нового не почерпнул (но очень хотел), хотя прошёл я только до финала второй главы и просто тыкался во всё своими силами, разбираясь по ходу дела. Может для начинающих видос и будет полезен, но большинство просто утонет в куче информации, слабо уловив её посыл (пока сами не поиграют и не разберутся).
@ЯнаЕранцева-щ7к3 жыл бұрын
Александр, а зачем все разжевывать, это уже банальное прохождение и спойлеры. Интересней самому доходить что, когда, откуда, зачем, почему, что делать? А Yougeekey обычно в роликах даёт то, без чего сам не допрешь. Его энциклопедии изобилуют таким материалом. Для интереса посмотрите его ролики по циклу Elder Scrolls 3,4,5. Если вы, конечно их играли. Судя по вашему комменту, вы весьма грамотны как игрок. Или просто выпендриваетесь с терминологией?
@cuberbug3 жыл бұрын
@@ЯнаЕранцева-щ7к давайте не будем переходить на личности и оценочные суждения, основанные исключительно на предположениях. Так же хотел бы Вам напомнить о содержащимся в названии слове "гайд", что как бы подразумевает подробный разбор какого-либо игрового аспекта, поэтому быть понятным, детальным и, самое главное, полезным - вполне естественное свойство, которое можно ожидать. Естественно у меня не было бы таких требований к видосу, озаглавленному как "прохождение". Простите, но я не знаю при чём тут спойлеры, когда моя основная претензия заключалась в том, что игровым механикам было уделено мало внимания, зато много времени ушло на зачитывание умений, что явно лишнее. Мы ведь все умеем читать и если уж интересуемся скиллами/перками/статами, то желаем узнать не их описание (которое не всегда может быть сформулировано понятно), а как они работают, на что влияют и как взаимодействуют между собой. Разбор игрового лора и сюжета - это отдельная тема, которую я не хочу касаться, так как не знаком с такого рода контентом от этого канала и предпочитаю других авторов. В любом случае я постарался выдать обоснованный фидбэк и предложить способы для повышения качества гайдов исходя из желания помочь, если к моим словам пожелают прислушаться и, заметьте, сделал это без негатива. Не исключаю того, что постоянным зрителям и так нормально, но лично у меня время весьма ограничено, поэтому в мои предпочтения входит более концентрированная подача информации, так что давайте просто сойдёмся на том, что у нас разные взгляды. В заключении добавлю, что не имею намерения выпендриться и использую в общении только те термины, которые понимаю, просто потому, что они помогают донести больше информации за единицу времени.
@ЯнаЕранцева-щ7к3 жыл бұрын
@@cuberbug Читая ваш ответ, я поняла, что мы в принципе говорим об одном и том же, только разными словами. Я вашу мысль поняла, но могу объяснить почему мы не поняли друг друга сначала. По поводу гайдов. Насколько я знаю Yougeekey по другим играм, например по RPG разработанным Беседкой, где разрабы дают игроку широкий простор действий(это касается только продвинутых игроков) , там автор ролика давал такие гайды, что игрокам, шагающим по банальному сюжету, даже не снилось. Игра Ведьмак, созданная польскими разрабами, такой свободы действий не даёт, потому что они напрочь завязаны книгами ныне здравствующего автора Ведьмака Анджея Сапковского. Даже американцы, снимая фильм (студия Netflix) были поставлены в узкие рамки этого произведения. Поэтому, а Yougeekey это подчеркивал не однажды, что с гайдами не разбежишься, как он умеет. Здесь чуть-чуть дана свобода выбора , иначе можно облажаться. Даже опытному игроку. И здесь приходится банально разжевывать, как вы выразились, и даже спойлерить, хотя у автора основной принцип этого не делать. Лично я играю в эти игры как только они появились, заразила этим сына и внука( ему уже сейчас 19 лет, то есть родился вместе с этими играми, учится на Айтишника) Сейчас конечно поехали Киберпанк, Greemdawn, пропачированные и промодированные и проримекнутые старые игры. Извините за тафтологию. Как то так! С уважением.....))))))
@AlexSmile-y2x Жыл бұрын
кто-то знает как работают Боль и Кровотечение? и чем отличаются эфеекты типа ослепления, оглушения, боли, критической боли и т.п.?
@Dekabristovdmitrij4 ай бұрын
Да похрен что качать, главное не алкоголь, потом всё норм будет
@RoM4iK31074 жыл бұрын
Неплохо
@ShagonMastery2 жыл бұрын
Привет, очень понравились ваши видео. Отличная работа! Я сам проходил игру трижды. Возник такой вопрос, а возможно ли собрать ведьмака-мага, через знаки. И пройти игру таким билдом, где меч будет вспомогательным, зикидываясь филином. Хотелось бы услышать ваше мнение, и если возможно увидеть такой билд, заранее спасибо
@yougeekey12 жыл бұрын
привет! спс за комент! Не думал о таком варианте. Я не обещаю , но подумаю над этим. Дело в том, что у нас с вами есть масса потенциально более востребованного контента - каналу надо как то развиваться. А Ведьмака 1 я пилю только из за буквально нескольких просьб зрителей - его почти никто не смотрит.
@ShagonMastery2 жыл бұрын
@@yougeekey1 как контент мейкер понимаю, а как зритель всё равно буду ждать ✌😄
@alexandersonofvictor4519 Жыл бұрын
Ведьмак маг очень силен начиная с золотых талантов. Весь эндгейм можно пройти на двух всего знаках игни и ирден вообще не доставая меч. Квен работает в паре с ирденом можно дамажмть находясь под защитой квена. Через знаки меньше расход талантов идёт чем через мечи. Опыт проверен на макс сложности на flash mode с параметром insane difficulty. В таком билде ты живёшь на филина петри и мариборе. Плюс используешь вечер 🌙 для бафа знаков. Плюс места силы для бафа. Реально это выглядит как ты одной кнопкой ваншотишь все живое через игни. Противников устойчивых к игни по пальцам пересчитать. Для них есть ирден. Доспех обязательно эльфийский берёшь для бонуса на знаки
@КонстантинЕвгеньевич-х1ь9 ай бұрын
я в эпилоге выбрал "защитить библиотеку, она важнее", вместо "Битвы с химерой". Не видать мне получается мутагенов о которых ты говоришь, по крайней мере в этом эпизоде
@clymore13372 ай бұрын
тебе в любом случае дается глаз химеры, весемир говорил про то, что на заднем дворе отсанки от химеры, обыщи ее
@dddddd36722 жыл бұрын
Но повреждение на 25, если мы... "нахлестаемся водяры")
@07031996zhz2 жыл бұрын
Толково.
@злойоленьизбудущего3 жыл бұрын
Недавно прошел ведьмак 1 сделал почти все квесты кроме двух чудовищь в 1 главе
@Hshevfbxhahs6 ай бұрын
Как использовать мутаген?
@yougeekey16 ай бұрын
варить зелье по рецепту с ним. и потом пить.
@Таптышка4 жыл бұрын
👍
@sharomon95874 жыл бұрын
будут ли следушии части ведьмака?
@yougeekey14 жыл бұрын
да, только после завершения первого ведьмака.
@AmaruShakur2007Alex Жыл бұрын
Ну на столько медленно что даже ускорение х2 не помогает. Смотрел со слезами на глазах. Выпиши ключевые моменты и подготовься прежде чем писать. Ну и так же хотел увидеть гайд, где расскажут почему и для чего нужны навыки, а по итогу получил личное суждение.
@alexandersonofvictor4519 Жыл бұрын
Никогда не качайте заряженные знаки ребята. Чушь это. Кроме квена, разумеется)
@rcruzo2627 Жыл бұрын
Фаербол у Игни допустим неплох. Для разнообразия можно пофанится, таргет ловит противников достаточно далеко) Да и у остальных знаков, заряженные версии, бывают интересны. Но это только, если прошел игру и обчное прохождение не так сильно, приносит удовольствие)
@alexandersonofvictor4519 Жыл бұрын
@@rcruzo2627 раскачанный игни под бафами( петри, ритуал магии, восход луны) ваншотит всю толпу на 360 градусов в большой области. Использовать заряженный игни это только терять аое и получить долгий каст вместо мгновенного
@alexandersonofvictor4519 Жыл бұрын
@@rcruzo2627 ну а насчёт обычного прохождения. Базовый ведьмак слишком лёгкий для того чтобы игрок имел мотивацию скрупулезно разбираться в игровой механике. Я рекомендую серьёзным игрокам flash mod. Он не меняет механику, но бои усложняет сильно
@w1ster8613 жыл бұрын
Где делать мутаген
@yougeekey13 жыл бұрын
у костра
@КонстантинЕвгеньевич-х1ь9 ай бұрын
столько всякой мелкой х-ни на экране и ты не додумался показать курсор мыши во время записи видео, было бы понятнее гораздо куда ты клацаешь. Но спасибо все равно
@tonikRUS Жыл бұрын
все прокачать не получиться
@НигадяйНигодниг4 жыл бұрын
Ладно. Если тут советы по прокачке то ладно. Увижу спойлер, выкину комп в окно, чтобы не заспойлерить ещё.
@yougeekey14 жыл бұрын
что для вас есть спойлер? и почему он настолько плох?
@НигадяйНигодниг4 жыл бұрын
@@yougeekey1 спойлер - есть спойлер, youngeekey. Больший, меньший, средний. Всё едино. Долго объяснять. Спойлеры - говно.
@yougeekey14 жыл бұрын
@@НигадяйНигодниг мда... поговорили. адекватнее надо быть.
@kirillyurtov18894 жыл бұрын
@@yougeekey1 веселуха тут у вас
@НигадяйНигодниг4 жыл бұрын
@@yougeekey1 ну это же отсылочки!
@yaneprofunofficialpage7493 жыл бұрын
Спасибо за воду. 🤦
@yougeekey13 жыл бұрын
рад что не дал путнику помереть от жажды!
@ваня-к3щ2т2 жыл бұрын
чувак зря ты в прологе интелект не вкачал .пропустил пару видосиков и воспоминаний
@ваня-к3щ2т2 жыл бұрын
мля а я все время думал что на самом высоком уровне сложности дают больше опыта ..ну я просто это не проверял никогда а просто хотел пройти игру на нем
@РусланЛебедев-з2ъ Жыл бұрын
Опыта дают меньше за отдельного моба,но их количество чуть ли не в два раза больше становится.Соответственно количество опыта в итоге получается больше.