Ведьмак 1 спустя 16 лет - почему ему так нужен ремейк

  Рет қаралды 46,812

Найтмэр

Найтмэр

Күн бұрын

Пікірлер: 653
@Shandy1441
@Shandy1441 Жыл бұрын
Помню, как увидел в начале 2007 года трейлер и ссался кипятком. А сколько же у меня было радости, когда я пришел со школы домой в обычный, казалось бы, день, а там меня ждали предки с диском оного шедевра спустя лишь недели полтора с релиза. Боже, это было прекрасно. Наверное, первая часть ведьмака оставила самый большой отпечаток на моем мировоззрении и взглядах, если брать в расчет игры. До сих пор раз в года полтора-два перепрохожу с ОГРОМНЫМ удовольствием. Каждый раз, заходя в первого возьмака, я ощущаю себя дома. А музыка с каждым годом всё сильнее норовит пробить меня на слёзы. Как бы ни были хороши вторая и третья часть, я их уже ждал с ажиотажем и залетал в первые часы релиза, но в первой все же есть какая-то своя уникальная атмосфера и душа. Я буквально всеми фибрами души ощущаю ту любовь, которую в неё вложили разработчики, и любовь к произведениям Сапковского, несмотря не некоторые видоизмененные интерпретации: а-ля Альвин как протеже Цири и Трисс как протеже Йен в плане характера. В общем, one love.
@proximacentauri3358
@proximacentauri3358 Жыл бұрын
У меня была пиратка на белом диске за 5 копеек 😅 Я сам обложку себе срисовал с главного меню для фронтальной обложки и локацию в замке для задней. И коробка черная из поштучных 😅 Этот шедевр до сих пор в наличии
@anastasia-inwwn
@anastasia-inwwn Жыл бұрын
Как я вас понимаю! Такие же чувства к этой игре ❤
@mr.arcanum5854
@mr.arcanum5854 9 ай бұрын
А я помню, как в школе все летело к чертям, а мне было похуй, я бежал домой, чтобы снова пойти на эти болота из 2 главы) Причём это было уже после 2015 года, меня ребята из класса не понимали просто, потому что в такие старые игры они играли ещё до школы или в начальных классах. Но я так кайфовал. Готика и ведьмак 1 это самые атмосферные старые игры, в которые я играл. Я начинал в них играть и забрасывал на начале. Но через год возвращался, потому что атмосфера там волшебная, она в душу впадает сразу.
@rimas_halfelf
@rimas_halfelf Жыл бұрын
По боёвке. По-моему она сильно недооценена, и идею со стойками стоило развивать, а не сливать в в лёгкие/тяжелые удары. У них же даже лор небольшой прописан. Стоит отметить, что что на каждый стиль имеется отдельный пак анимаций, отличающийся даже в отскоках (пируэт, отскок и перекат, если правильно помню). У серебряного и стального меча мувсеты не повторялись (и это тоже объяснялось тем, что фехтовальные приёмы не сильно помогут против чудовищ) , что почему-то забыто в ролике (6 мувсетов получается, а ещё отдельные маленькие для всякого непрофильного оружия типа топоров, дубин и кинжалов (привет лопата ключника)). Интересный прикол с специальными атаками, которые требовалось удерживать, с их помощью (при прокачке веток знаков, тоже любопытная синергия) можно было ослепить, поджечь или нокаутировать врага. Знаки имели две формы (игни фаербол, что ещё для счастья надо). Алхимия тоже гораздо глубже, чем в последующих частях. Разное качество спиртовой основы, дополнительные эффекты, если ингридиенты содержат нигредо, альбедо и рубедо, один эликсир можно было сварить из разных ингредиентов, так как сути была именно в алхимических элементах, в них содержащихся. А ещё прокачка немного влияла на кулачные бои добавляя новые приёмы, вспомнил при упоминании мини-игр. В общем, там было много интересных самобытных идей, которые, увы, выкинули на свалку. Я всё надеюсь, что какой-нибудь душный блогер выпустит полный разбор этих механик, чтобы широкая публика смогла оценить их по достоинству.
@marlanivanovich1828
@marlanivanovich1828 Жыл бұрын
Боевка - то, что сильно отличает эту игру от множества других. Одних только анимаций тут по ощущениям больше, чем в третьей части. Поразительно, но обилие вариантов и наличие разных стоек не только не усугубляло процесс игры, но и добавляло шарма. В отличии от бей беги во второй и третьей частях ж)
@АндрейСоловьев-ю5х
@АндрейСоловьев-ю5х Жыл бұрын
Вот ксттаи да, я по тех. причинам в третью часть так и не поиграл, но когда играл во вторую, был неприятно удивлен тем, как даунгрейднули визуал фехтования
@strannik_Pavel
@strannik_Pavel 11 ай бұрын
На Ютубе, на замшелом канале проживает некто Орвел. Он делает очень глубокие разборы Ведьмак 1. Весьма рекомендую.
@qorland8738
@qorland8738 Жыл бұрын
А эти все с вами в одной комнате? Любимая часть. Прошел раз десять,да и у всех кого спрашивал,первая часть стоит выше второй,иногда и третьей.
@luciferarchangel5203
@luciferarchangel5203 Жыл бұрын
Вообще не понимаю: С чего Найтмэр взял, что 1 часть считают худшей?
@village_taffer
@village_taffer Жыл бұрын
+
@mommy_otter42
@mommy_otter42 Жыл бұрын
+, уже много раз проходила, великолепная штука, мне гораздо больше нравится, чем даже третий ведьмак
@toxicpackage
@toxicpackage Жыл бұрын
Тем более, что в фандоме Ведьмака большинство считают худшей частью - вторую
@neuroArgento
@neuroArgento Жыл бұрын
Она реально лучше третей, вместе со второй
@javikus
@javikus Жыл бұрын
Озвучка Геральта в первом ведьмаке - самая лучшая. Жаль, что актёр дубляжа отказался участвовать в продолжении. Я недавно узнал об этом горе. Что же до игры, то она во многом специфичная, душевная и личная. Личная в буквальном смысле слова. Она однообразна, но во всём такая притягательная, приятная и простая. Под обёрткой множества ограничений ты видишь дух ведьмака и любовь разработчиков к книгам. Не всегда встретишь такие удачные стартовые проекты по франшизам книг или кино. Образ же самого Геральта, как худощавого мутанта, реально предлагает предположить, почему его постоянно называют выродком. А синематик в начале прямо показывает, что ведьмак похож на трупа после употребления зелья. Вообщем, ведьмак из 2 и 3 части проигрывает мастеру Герванту, пьющему Темерскую водку, да поедающего шикарный катоблепас
@Solne4nii90
@Solne4nii90 Жыл бұрын
Полностью согласен. Озвучка Геральта в первой части самая крутая и наиболее точно передаёт его сущность. И игра действительно очень личная.
@redsun2589
@redsun2589 Жыл бұрын
Он не отказался, наоборот хотел. Даже голосование было, но издательство приняло решение все равно взять Кузнецова.
@javikus
@javikus Жыл бұрын
@@redsun2589Насколько я помню, он сам в интервью именно это сказал
@lml9299
@lml9299 Жыл бұрын
В третьем озвучка лучше
@AntoxaPP
@AntoxaPP Жыл бұрын
@@lml9299в теретьем она лучше с технической точки зрения, и голос Кузнецова подходит больше (хотя может я просто привык). Но в первом она именно каноничная, безэмоциональная и хладнокровная.
@igororehov6299
@igororehov6299 Жыл бұрын
Что касаемо озвучки, Ярославцев, Бурунов и Зайцев отработали просто отлично. Например, отличный диалог в этом видео, когда Геральт говорит речь кметам-просто шедевр👌👏
@PARAMEDICsmp
@PARAMEDICsmp Жыл бұрын
Это точно, тоже этот момент отложился в памяти.
@konstantinsalo
@konstantinsalo Жыл бұрын
Зайцев подходит Геральту значительно больше.
@Anetta_Ilovaiska
@Anetta_Ilovaiska Жыл бұрын
Трижды играла во все части Ведьмака, и каждая нравится по-своему. Первая нравится мрачной атмосферой и эдакой каноничностью что-ли. Именно таким я и представляла Геральта в книгах
@Аноним-б5ы
@Аноним-б5ы Жыл бұрын
Какой же подход к созданию видео шедевральный, я в шоке просто. Столько сцен разных, столько людей подключено, просто бомба 👍
@GoldenPhoenixGaming
@GoldenPhoenixGaming Жыл бұрын
Не знаю как все, но для меня это была лучшая игра 2007-го года. Хоть сюжет был сшит из прямого цитирования историй из книг, но атмосфера в виде визуального и музыкального воплощения мира и уважительное отношение разработчиков к оригинальному материалу чувствовалось во всём. Как говорится, это было "Любовное письмо" к творчеству Сапковского.
@sarharon2119
@sarharon2119 Жыл бұрын
Мне кажется, что геймплей Ведьмака 1, как раз та особенность, которая придаёт игре своего шарма. Очень нравится идея с подбором подходящего момента для нанесения удара. Да и смена стилей, для разных ситуаций, тоже очень нравится.
@РоманПолубатко
@РоманПолубатко Жыл бұрын
Что касается боевки, то это просто невежественный штамп, когда говорят, что она плохая. Я год назад примерно купил гоговский ключ и ни разу не пожалел. А боевка очень круто раскрывается, и таких ахренительных пируэтов как в этой части, больше уже не было.
@vexoovee
@vexoovee Жыл бұрын
Для меня первая часть ведьмака лучшая в трилогии. Атмосфера в этой игре , мое почтение. Офигенный персонажи, крутой сюжет, обожаю эту игру. Будем ждать ремейк)
@VadimPlay-zi3wh
@VadimPlay-zi3wh Жыл бұрын
Ага, вторая часть и третья хуже первой. Логично что ремейк окажется не хуже оригинала. Очень ждём ремейк. С кучей повестки, ужасной графикой и испорченной атмосферой
@vexoovee
@vexoovee Жыл бұрын
@@VadimPlay-zi3wh По атмосфере мне первая больше всех нравится, душевная. Логично, что вторая и третья технически намного лучше сделана, чем первая
@sector_rtx
@sector_rtx Жыл бұрын
Дважды прошел на 100% ради последующих частей, и это играется хреново. Девушке вот моей нравится, как прохожу Тройку, да и для меня она лучшая с:
@ТамКто-то-и1з
@ТамКто-то-и1з Жыл бұрын
​@@VadimPlay-zi3whтак хуже или лучше? Удивляюсь, как можно противоречить себе комментарии, состоящем из 4 предложений. Ну а лично мое мнение, что ремейк не будет лучше. Ибо озвучка, боевка, алхимия и прокачка тут самые лучшие. Если это не оставят, то игра будет совсем другой, возможно не плохой, но не той самой. А вот кости уже можно заменить на Гвинт, ибо всегда бесил этот рандом и бесил не только меня)
@Linkins-ld3gm
@Linkins-ld3gm Жыл бұрын
Я прочитал все книги и прошел все игры, ведьмак 1 является одной из любимых частей как и вторая и третья часть, это прекрасная вселенная)
@RavenMusicNest
@RavenMusicNest Жыл бұрын
Только в первой части ощущаешь себя настоящим ведьмаком (если так можно сказать) благодаря потрясающей анимации фехтования. От того, как Геральт машет мечом в третьей части, будто клюшкой или битой какой, хочется плакать
@ВладимирЧемерилов-ф6х
@ВладимирЧемерилов-ф6х Жыл бұрын
Вот только канонично ведьмак вертел вихрь и очень быстро наносил удары, а не стоял в нелепой позе с мечом наверху и не использовал различные стили. Плохо вы лор изучили.
@RavenMusicNest
@RavenMusicNest Жыл бұрын
@@ВладимирЧемерилов-ф6х вихрь тот же групповой стиль на минималках, да и не назвал бы я удары Геральта медленными, в отличие от последующих частей. Кстати там есть быстрые и сильные атаки, чем не быстрый и силовой стиль?
@mortys18548
@mortys18548 9 ай бұрын
@@ВладимирЧемерилов-ф6хНелепая поза с мечом наверху называется "Полдень" и взята напрямую из немецких учебников фехтования на длинном мече. Что с ней не так?
@ВладимирЧемерилов-ф6х
@ВладимирЧемерилов-ф6х 9 ай бұрын
@@mortys18548 то, что это поза обычного фехтовальщика, а не убийцы чудовищ.
@mortys18548
@mortys18548 9 ай бұрын
@@ВладимирЧемерилов-ф6хНу честно говоря, не вижу разницы. У ведьмаков так же 2 руки / 2 ноги, механика тела у них должна быть примерно такой же как и у обычных людей. Меч у Геральта в игре тоже вполне обычный, с чего бы им по другому махать? К тому же, могу ошибаться, но вроде он в данную стойку встает на стальном мече, а им он людей рубит.
@marlanivanovich1828
@marlanivanovich1828 Жыл бұрын
Вероятно, лучшая часть ведьмака. Она породила желание прочесть все романы, ее успех дал зеленый свет последующим сиквелу и триквелу. Озвучка Зайцева - блистательна, атмосфера - мрачнее некуда, но, вместе с тем, феноменально волнующий саундтрек словно дает надежду, что переменам быть и надежда всегда умирает последней. Очень жаль, что ни второй, ни третий Ведьмак той же мрачности не переняли, хотя, каждый по-своему. уникален и крут. Как бы современная западная повесточка не пришибла бы весь колорит в ремейке. Готовлюсь к худшему, надеясь и веря в лучшее ;)
@kaluchiy32
@kaluchiy32 Жыл бұрын
Сюжет, атмосфера и музыка лучшие в этой части🔥Мурашки
@Philyushka
@Philyushka Жыл бұрын
Считаю, что первый ведьмак это самая лучшая часть из всей серии. Так как именно она способна передать всю ту мрачную, тревожную и романтическую атмосферу, которая присутствовала в книгах. 2 и 3 часть по своему хороши, но в них ты словно не осознаёшь всю тягость ведьмачьего бытия и насколько опасен мир Аэн Сеидхе.
@ArtAkhmetov-Pripyat
@ArtAkhmetov-Pripyat Жыл бұрын
Я в первый раз поиграв в 1-ю часть,забросил ее минут через 15.это было 2008 год примерно.но прочитав отзывы в 2017 году и кто-то написал что надо перетерпеть пролог и первую главу игра раскрывается-стиснув зубы и начав понимать механику игры,прошел пролог и первую главу-втянулся и влюбился в сюжет и персонажей.диалоги,атмосфера,музыка.Голос Геральта озвученный Владимиром Зайцевым мне очень понравился.Тони Старк) через 2 года прошел еще раз перед второй частью и снова музыка,диалоги,квесты.игра шикарная.Да немного напрягало бегать туда-сюда.но когда персонажи и диалоги вытягивают игру.так и хочется слушать разговоры.графика до сих пор смотрится неплохо.скриншоты отдельные можно на рабочий стол ставить. запомнился момент с пьянкой-Геральт,Лютик и Золтан разговаривали о женщинах)
@SeregaEro
@SeregaEro Жыл бұрын
просто Геральту отбило память по моему в начале Ведьмак 1 Весемир говорит "не так! где защита? после пируэта всегда защита спины, всегда" и Беренгар говорит Геральту "ты не следишь за защитой паха (по моему так)"
@Solne4nii90
@Solne4nii90 Жыл бұрын
Автор не прекращай снимать ролики. Ты приятный, точно подмечаешь не самые очевидные вещи, а главное не несёшь @уйню! Это большая редкость. Успехов!
@АндрейСоловьев-ю5х
@АндрейСоловьев-ю5х Жыл бұрын
Соглашусь со многим из комментов: Геральт из первой части куда больше походит на Геральта книжного как минимум внешне, в сравнении с завсегдатаем темерских качалок и "Мистером Неверленд" из 2/3 Да, можно многое предъявить боевым анимациям первого Ведьмака, но они там хотя бы есть. А во втором что - удар сильный, удар слабый, рипост и какой-то каловдутиевский перекат. Фехтование - ма-а-е пачтение Опять же, насчет брони - для ведьмака это норм как раз - носить одну куртку с набойками, это потом, во второй/третьей уже понеслась стандартная РПГ-дрочильня с полными сундуками сапогов и штанов Куда хуже, кмк, общее ощущение прогрессии в рамках трилогии. Вот тот же сюжет взять - где потом всплывает сюжет первой части? В паре записок из деревенских толчков? А что у нас там с Саскией и вольным Вергеном из второй части? Взять геральтову прокачку - он у вас в первой части может снова стать мастером клинка, а во второй - разучится парировать и контратаковать. И на амнезию это уже не спишешь В первой ваш Геральт может бога завалить и из рук владычицы озера навороченный меч принять - а во второй этот околобожественный подарок будет хуже, чем обосранный гарпиями металлолом из ближней пещеры
@saifiev759
@saifiev759 Жыл бұрын
Афигеть, у вас конечно контент очень крутой
@ВладЕпифанов-г1у
@ВладЕпифанов-г1у Жыл бұрын
Недавно начал проходить. В детстве пытался играть, но по каким-то причинам забросил в начале, хотя игра мне понравилась. Игра просто огонь. Единственное что напрягает: да, порой не хватает фаст тревела, когда тебя гоняют из конца локации в другой конец раз за разом + не совсем отзывчивая боевая система. Сама не скажу что плоха, скорее проблемы возникают когда на макс. сложности много врагов и необходимо выбрать нужное оружие, стойку, зелье выпить, другое выпить, прожать атаку на врага. Сразу появляются моменты когда на отжатии паузы действие не происходит или атака задевает ближайшего моба, да и может вовсе не пройти и гг будет тупо стоять на месте теряя хп. Но это всё мелочи. Сама игра невероятная. Сюжет очень динамично раскрывается, всегда интересно что дальше будет
@cog2488
@cog2488 Жыл бұрын
Проходил первую часть многократно. Игра крутая. Мне нравится неторопливое повествование. Атмосфера Каэр Морхена, предместья и Вызимы. Нравится что тогда не сильно заморачивались на цензуру (Ах дриада Моррен, ряди нее я готов был истребить всех волков на карте). Нравится юмор. Нравится неоднозначность поступков, (пощадить Абигайл или отдать ее крестьянам), примкнуть к Зигфриду и получить процию брани от Золтана, или принять сторону Скоятоелей. А уж как показана зависть и алчность (полуденица и полуночница). Игра не идеально но все равно хороша. И музыка в ней шикарна. Было бы прекрасно сохранить все лучшее из игры, но я боюсь что цензура просто не пропустит многое из оригинала. Моррен и Владычица озера, сбор карточек (это жи объективизация!!!!11111) Грубый и местами плоский юмор (В жопу сосуществаляние).В общем к ремейку я отношусь настороженно, но в любом случае у нас остался оригинал, который до сих пор может подарить массу эмоций.
@DrizztDoUrden-yj3iq
@DrizztDoUrden-yj3iq Жыл бұрын
Первую часть недавно прошёл первый раз и могу сказать что она мне намного больше понравилась чем 2, атмосфера там просто класс. Ну а 3 часть это просто шедевр, когда её проходишь то на все 200% погружаешся в этот мир, даже легкая грустинка возникает после прохождения.))) Года через 3 снова перепройду все части, но только уже после прочтения книг, которые уже очень давно лежат на полке и всё руки не дойдут...)
@marlanivanovich1828
@marlanivanovich1828 Жыл бұрын
Искренне вам завидую!) После прочтения Владычицы озера в особенности захочется пройти трилогию еще разок. ведь это по сути прямое продолжение. А финал не оставляет равнодушным ;)
@ТимофейКулешов-о6б
@ТимофейКулешов-о6б Жыл бұрын
Прошел первую часть впервые недавно, очень зацепила своей атмосферой, как по мне первая часть была даже лучше второй
@i.m-cat
@i.m-cat Жыл бұрын
Да да ) Особенно с улучшеной графикой в последней версии. 2я была на скорую руку состряпана ради продолжения истории. А в 1й как раз очень много моментов истории проясняется. И боевая система очень удобная кто бы что не говорил.
@mister_danya05
@mister_danya05 Жыл бұрын
Классное видео, особенно эти фразочки бандитов). Прям аж на слезу от ностальгии пробивает
@TheRoach404
@TheRoach404 Жыл бұрын
Ведьмак 1 был моей первой игрой на компьютере , играл в него в 2009 году , было очень сложно что то понять , навыки, зелья , система боя и т.д. , но была сильная мотивация в виде интригующего сюжета , и полного отсутствия интернета в те года) и когда я все освоил , то меня было не оторвать , проходил ее много раз что бы посмотреть как меняются мелкие решения в игре (судьба Абигейл, Винсент оборотень или нет, Стрыга , конфликт с Дагоном , сестры Полуденица и Полуночница и т.д) и спустя много лет , в 2022 году решил перепройти ее , уже после всех современных игр, и знаете , ну она мне показалась очень простой , даже примитивной , играл на последней сложности , всегда использовал нужные эликсиры и знаки , ну и трудностей почти не испытал , только с Азаром , бой с ним был сложным ) Так что игра точно будет в моем Пантеоне игр , а от ремейка я буду ждать не тотального упрощения всего и вся (аля вопросы на карте), а проработке побочных и основных квестов и максимального вовлечения в историю геральта и побольше вариативности в рамках этой истории. И мне жаль что скорее всего ремейк будет на UE5, а не на из движке , который в Ведьмаке 3 был очень красивым , ну и после патчей в киберпанке тоже.
@anlyness
@anlyness Жыл бұрын
До сих пор приятные эмоции вызывают воспоминания о прохождении ведьмак 1, от этой мрачной атмосферы, меня на тот момент нисколько не смущала боевая система и тд. Два раза проходила, приятно было вспомнить книги, собирать карточки с женщинами, когда-нибудь обязаиельно третий раз пройду:)
@daisy7181
@daisy7181 Жыл бұрын
А я очень люблю первую часть. Очень клевая. Мне было 25 лет😂😂😂 А музыка оттуда даже в моем плейлисте... А боевая система... Можно раскачать Геральта так, что он запрыгивает на врага, рубит тому башку и та эпично катится в сторону... Все норм))) Чтобы не бегать по локации за заданиями, нужно максимально их набрать, тогда часть можно делать по пути. Чтобы не ждать утра, надо Прокачать знак Игни и зажигать костры от него. Сделать упор на книги и базовую алхимию.
@DuarreHolms
@DuarreHolms Жыл бұрын
Мне тоже нравится боевая система в 1м ведьмаке, по мере прокачки героя появляются всякие новые фишки, выкрутасы)) и прокачка реально чувствуется, в отличие от той же кривой системы 2го ведьмака, где вообще не чувствуешь разницы при прокачке. И да, мой любимый знак игни, тоже прокачиваю его на максимум в 1м ведьмаке)
@daisy7181
@daisy7181 Жыл бұрын
@@DuarreHolms согласитесь, спалить врагов в конце - это же очень круто
@DuarreHolms
@DuarreHolms Жыл бұрын
@@daisy7181 даа 😃
@ВалентинаВалерьевна-щ5я
@ВалентинаВалерьевна-щ5я Жыл бұрын
С Днём Рождения,Найтмэр! У тебя всё получится, желаю удачи 🙂
@MrGamer-yv8vf
@MrGamer-yv8vf Жыл бұрын
На связи гиперолд этой игры, прошел 14-16 раз, во многом с роликом согласен, но хотел бы выделить то, что мне показалось не до конца раскрытым или с теми моментами в которых мое мнение несколько отличается 1. Первая половина игры для людей не знакомых с лором может и в правду быть скучной, но люди с ним знакомым могут услышать очень много всего интересного, обычно это отсылки к книгам, что неплохо играет на ностальгии, к примеру можно вспомнить Ори Ройвена (вроде правильно написал) 2. Помимо выбора между розой и эльфами есть еще один не менее важный, между Трисс и Шани. Почему это важно? Потому что в пути нейтралитета мы будем бегать с одной из них 3. Ооо да, боевая система. Если честно боевая система первого ведьмака мне нравится, она не такая драйвовая как в последующих, она просто другая. По сути в игре есть три "билда": ближник, маг и комбинированный, у всех них есть свои особенности, к примеру ближник силен в начале, но начинает уступать магу к концу, еще у ближника с определенного момента появляется механика заряженных атак, о чем я узнал далеко не сразу. 4. Немного об уклонениях. Так вот их в игре по сути нет😢, можете забыть о том как бы вовремя прожать прыжок через противника дабы уйти от его удара, это бесполезно. Эти самые прыжки и перекаты выполняют функцию позиционных приемов, на первом прохождение мало этим занимаешься, особенно на низкой сложности, но при последующих заходах понимаешь, что можно прыгать так, чтобы Геральт постоянно сражался только с одним противником, и во время того как другие плохиши медленно обходят тебя с тыла, можно оформить -1, продолжать до победного 5. Дальше хотелось бы затронуть "хардкорность" игры. В видео по больше говорилось об устаревшем геймдизайне, нежели про саму хардкорность. Большое внимание удели фасттревелу, так вот телепорты в игре все же есть, правда с середины игры и в несколько ограниченной форме, нам дают три точки между которыми можно перемещаться: лаба, башня и дом Трисс, что очень сильно помогает т.к. это по сути три абсолютно разных локации, переход пешком между которыми занимает много времени. И сут в том, что игре этого хватает, если бы в игру понапихали там и сям телепортов игра очень многое потеряла, как в сюжете (ты банально можешь пропустить некоторых персов), атмосфере (меньше бы ходил по локациям и естественно меньше бы проникся их атмосферой) и геймплее (здесь стоит упомянуть алхимию, ингредиенты для которой ты находишь в мире). Теперь поговорим о реальной "хардкорности". Почему в кавычках? А потому что в игре ее нет, точнее есть, но идет скорее из-за незнания механик. Из этого мы получаем, то что первые два прохождения (одно на нормальной другое на сложной сложности) не проходятся, а преодолеваются, тут же стоит упомянуть Азара Яведа, который является самым сильным боссом в игре, хоть и не является финальным, как же много на нем бомбили и ругались на сломанный баланс, в том числе я. Перейдем к третьему прохождению и тут игра становится слишком легкой даже на сложной сложности. Ты знаешь где достать топовый лут, знаешь как качать перса, знаешь за метовые билды и по итогу даже Явед проходится одним пальцем, абсолютно не напрягаясь. 6. Для примера из видео( про то, что хочешь застать Шани в лечебнице и т. д.) есть легкие способы решения: подойти к любому костру и бахнуть по нему игни или просто пойти к любому нпс которых может приютить Гешку на ночь. И в этом во многом и заключаются проблемы с геймдизайном, ты просто не имеешь опыта игры который умножает эти проблемы игры на 0, и большинство знаний ты получаешь к концу первого прохождения. 7. У игры есть проблемы с балансом, об этом я частично сказал выше. Любой билд аннигилирует всю игру даже на самой высокой сложности, достаточно просто добавить пару склянок с элексирами. К примеру правильно собранный маг в конце игры превращает игру в... Я даже не знаю как это назвать... Полукнопочной? Ты просто приходишь в любой бой под хорошими элексирами и убиваешь всех одним кастом игни. Помню прошел ФИНАЛЬНОГО босса, буквально за секунд 20-30 просто нажимая одну кнопку 8. Немного о багах. С ними не видел мемы только слепой, на выпуске баги делали игру околонеиграбельной, к нашему времени большинство из них исправили, но некоторые до сих пор остались, вроде бага с тем, что игра банально не открывается, и чтобы ее открыть тебе приходится лезть в файлы, создавать новый ярлык и вводить команды для входа, насколько я знаю эта проблему существует и в стимовской версии (да я тот еще пират😅🏴‍☠️) 9. Еще одна вещь которую не затронули в видео - DLC. Большинство из них - шлак😢. Но есть и более менее годные (точные названия не помню, одно вроде называлось Счастливого страждества, есть длс которое сильнее раскрывает эскеля, есть длс в котором лютика садят в тюрьму за долги, а Геральт, как лучший друг, должен его выручить, есть также максимально кринжовое и забагованное длс про свадьбу Геральта с Трисс, как я уже сказал, багов в нем куча, иногда из-за них ломается все прохождени, к прохождение не рекомендую, но для тех кому скучно - можно пройти, возможно некоторые моменты даже покажутся забавными
@asim4864
@asim4864 Жыл бұрын
1.Игра для не знакомых с лором вселенной не скучная они просто получают несколько иной опыт от прохождения.Это вообще местами ощущается как две разные игры.Они как и Геральт ничего не знают,а значит их восприятие и знание о мире куда сильнее совпадает с восприятием персонажа.Они делают открытия вместе со своим персонажем.Люди читавшие книги такого опыта не получат,но взамен они лучше поймут некоторые аспекты истории и отсылки.Играла до прочтения и после.У меня даже некоторые решения,отношение к ситуации и к персонажем поменялось.Та же встреча с Лютиком ощущается абсолютно по-разному.Если читал,то радость.Если не читал,то недоумение и недоверие. 9.Во-первых, большинство людей в DLC не играло и их это даже не интересует.Во-вторых, большинство DLC и не было создано компанией cd project red.В золотое издание добавили множество фанатских небольших сюжетных компаний. У DLC созданные разрабами легко узнать по полноценной русской озвучке. Счастливого страждества и свадьба Геральта и Трисс это фанатские моды. Квест про Эскеля(Цена нейтралетета) и квест со спасением Лютика(побочные эффекты ) это квесты выпущенные разработчиками игры. При желании можно ещё парочку таких сюжетных фанатских модов установить.
@Garik_Ar
@Garik_Ar Жыл бұрын
играл в первую часть десятки раз, проходил разными способами. со второго раза проходил игру когда набираешь все квесты и пока в определенной локации все не сделал не переходил в другую, так же и закрывал. есть моменты где нужно некоторые события делать до основных ни то пропустишь потому что они пропадут. по боевке в начале не понимал систему кликов, но когда разобрался, все стало идеально. всегда играл через мечника закидываясь эликами, а знаки были вспомогательными, бомбы почти не пользовал, хотя мечта дракона и игни хорошая связка особенно в подземельях. еще там можно было выпить несколько эликов с длительным действиям после по медитировать чтоб снять токсичность и докинуть дополнительно эликов можно поставить моды на улучшения графики а так же подкрутить сглаживание в панэле управления карты. у меня было определенное правило по последовательности прокачки. Ведьмак 2 проходил раз 6+- Ведьмак 3 так до конца и не прошел, надеюсь что когда то этот момент настанет. познакомился со вселенной с Ведьмак 1 помню брат принес диск от знакомого год 2008 был. потом уже мне подарили дополненное издание в январе 2009 года на день рождения. в году 2010 узнал что есть сериал, но у нас тогда интернет был через модем и там было всего 2-3 гб в месец. в 2011 узнал что есть книги. посмотрел и прочел в 2012 году. потом в 14-15 перечитывал.
@idfit
@idfit Жыл бұрын
Душевное видео, спасибо 👍👍👍 Прошел его как раз в самом конце 2007-начале 2008, помню как все новогодние праздники в него рубился сидел с утра и до ночи и неделя отдыха пролетела как один день 😁😁 В то время боевка казалась классной, но когда прошел уже 3-ю часть несколько раз и решил вспомнить былое и поиграть в 1-ю - меня хватило на полчаса 😁 В современном мире конечно кликать строго в нужное время - такое себе, экшна не хватает 😊
@greez1471
@greez1471 Жыл бұрын
Была у игры на старте ещё одна проблема - супердолгие загрузки. Потом, когда перепроходил в стиме, это вроде уже пофиксили, но первое прохождение сильно затянулось ещё и из-за такого. До сих пор вспоминаются эти бесконечные загрузочные экраны с артами локаций))
@POMAH-TIK
@POMAH-TIK Жыл бұрын
Чем больше сделано сохранений, тем дольше была загрузка.
@LukSkaysvekel
@LukSkaysvekel Жыл бұрын
Прямо сейчас прохожу первого Ведьмака, только на второй главе. Ну очень нравится и игра и это видео) ❤
@MangKepweng-o5h
@MangKepweng-o5h Жыл бұрын
Maciej Kwiatkowski, добавил технику вращения в движение Геральта в игре «Ведьмак», что представляет собой большой риск в реальном бою на мечах, поскольку может оставить открытое пространство для ударов противника. Но если он попытается освоить китайский бой на мечах, при котором он защищается во время вращения, это будет лучше. В китайском бою на мечах вы можете вращаться, защищая спину или боковую часть тела. Но в любом случае он мне все равно нравится, я все равно люблю его и уважаю. И я очень люблю эту игру.
@VolkGameru
@VolkGameru Жыл бұрын
Очень качественно снятый ролик. Отрадно видеть, что человеку нравится что-то и он не просто пишет об этом коменты в нэте (как я) А снимает ролики, делает броню, как из игры, научился делать финты с мечом, подключил к этому других людей.
@fmexpert4197
@fmexpert4197 9 ай бұрын
Ведьмак 1, с какими бы ни был недостатками, навсегда останется в моём сердце. Не передать словами, когда я играл в нее и днем и ночью, не отрываясь, насколько это было атмосферно и захватывающе, эххх. Мандраж аж был от игры.
@ARBAZAN3607
@ARBAZAN3607 Жыл бұрын
Крутой видос, продолжай в том же духе. Про разбор фехтования отдельное спасибо, заказал ролик одному и стримеров и вместе посмотрели его.
@Kakartas
@Kakartas Жыл бұрын
Как-то странно, что касательно сюжета первого ведьмака не было сказано главное, что не смотря на наличие в игре просто тысячи отсылок на книги, все таки разработчики буквально повторяли сюжетные ходы из книги (вместо Цири - Альвин, тут тебе и стрыга заново расколдовывается, сюжет с морскими людьми и т.д. Достаточно очевидно, что делая первую игру проджекты никак не планировали развивать книжную вселенную, это был именно их сюжет с уважением к книгам. А вот дальше - да, начиная со второй части они вытянули сюжет под третью, чтобы полноценно обыграть там продолжение книжной истории
@Kakartas
@Kakartas Жыл бұрын
И обратите внимание, что многие дыры созданные сюжетом первого ведьмака просто «замели под ковер» в последующих играх.
@Kakartas
@Kakartas Жыл бұрын
Но при этом я обожаю первую игру по ведьмаку, потому что именно она меня познакомила с ныне самой любимой моей вселенной и заставила прочитать книги
@yukiagatsuma1624
@yukiagatsuma1624 Жыл бұрын
Больше всего утомила именно беготня туда-сюда. В итоге прошла до середины второй главы, и до сих пор не нахожу время чтобы продолжить игру, хотя с компьютера её не удаляю. В целом игра мне понравилась, я как раз любитель неторопливого повествования. В боевке разобралась не сразу, но когда понимаешь основной принцип - быстро к нему привыкаешь. Хотя когда после ведьмака заходишь в Скайрим - переключиться не особо получается хд
@meledus3852
@meledus3852 Жыл бұрын
Спасибо за обзор на одну из самых любимых игр) многих людей отпугнули не только боевка и неспешность сюжета, но так же и квесты, особенно больно было перфекционистам, которым важно было выполнять все квесты так как они задумали, а запороть многие квесты в первом ведьмаке очень легко, либо вообще провалить, либо выполнить не так как изначально задумывал. Мне как прошедшему игру 5 раз на протяжении уже 15+ лет, все равно требуется гайд на 100% прохождения, чтоб на него опираться, и не завалить какие нибудь условия для квестов, о которых в самой игре почти нету инфы.
@letsvanplay10
@letsvanplay10 10 ай бұрын
В этой игре удостоверился, что алкоголь вредит здоровью. Эффект опьянения можно скинуть только у костра, а эликсир вроде "вдовьи слёзы", который позволяет скинуть эффект открывается ближе к концу игры. А ещё эта единственная часть, где можно обдолбаться фисштехом.
@PRAPOR08
@PRAPOR08 6 күн бұрын
Всё это можно варить даже если нет рецептов открытых
@amatol5037
@amatol5037 11 ай бұрын
Мне первый ведьмак зашёл лучше остальных. Главное - вкатится в неё, понять систему боя и всё отлично!
@tolyan291
@tolyan291 Жыл бұрын
Одна из первых и любимая игра, вообще. Шедевр с большой буквы. По поводу плюсов понятно, по поводу минусов. Мне нравится, боевая система, привыкал к ней быстрее, чем во второй части. Интересное решение, с разными стилями под каждого врага+ алхимия, бомбы и т д. А движения в бою? Мало кто на это смотрит, для меня и многих это некритично, к тому же красиво и выглядит эффектно.На самом деле в первое прохождение не заметил беготню, потому что наслаждался сюжетом и атмосферой, в последующие - уже знаешь, что где лежит и она сведена к минимуму. Кремень уже в первой главе набирается кучей, он почти везде и ночью можно зажигать Игни. Телепорт частично есть. В местах силы, в домах Калькштейна, и т д. Ремейк... Ждем, но с опаской. Очень разочаровала студия своим отношением к гвинту.
@knight_of_light_antelar
@knight_of_light_antelar Жыл бұрын
Благодарю, Найтмэр. Очень понравился ролик, много проделано работы, видно, что ты вырос как создатель контента. Спасибо и твоей команде, они молодцы. Как человеку, который немного занимался фехтованием, сцены с разбором боёвки греют сердечко. К слову, занимался бы и дальше, но там, где теперь живу, это невозможно. Поэтому, очень завидую вам) Хотелось бы посещать такую школу. Ведьмак 1 еще не проходил, как раз отпугивают минусы, про которые рассказал ты и о которых слышал в других видео. Надеюсь, когда-нибудь до него доберусь. К тому же, он у меня в библиотеке гога, кажется, взял, когда раздавали бесплатно в честь какого-то юбилея серии.
@АлександрПлатов-р5д
@АлександрПлатов-р5д Жыл бұрын
проходи не пожалеешь )
@yoursummer221
@yoursummer221 Жыл бұрын
Эх...Когда первый ведьмак только вышел мне было 9 лет, я залипал в него с утра до вечера, сколько раз перепроходил его даже не вспомню. Помню только что каждый раз когда играл всегда боялся бегать ночью по окрестностям Вызимы из-за баргестов 😅
@kotkrokodil1829
@kotkrokodil1829 Жыл бұрын
Я был и в той и другой ситуации. Когда игра только вышла, мне дал диск друг, который её прошёл, но 12 летний я заценил эротические карточки, а беготня быстро наскучила. Первый опыт игры в ведьмака запомнился мне, как много беготни по предместьям и немного Вызимы, а потом я забросил. Геймплей и боевка сильно сложны для ребёнка, т.к. разработчики требуют от тебя музыкального слуха, что собственно и не скрывают в подсказках, выкупив её ты можешь рвать толпы даже не уворачиваясь, такой привилегии у тебя больше не будет в последующих частях. Вырезать лагерь саламандр кликая мышкой😂. Во взрослом возрасте, сейчас, я решил пройти все части и начал с первого, ибо канон, во вторую я играл, но не сильно впечатлился сюжетно, хоть прошел два раза, эротические сцены💣 их я хорошо запомнил😅. Третьего долго избегал, ибо крутой графоний на момент выхода, наконец настало время. Игра в первого ведьмака в осознанном возрасте. Быстро привык к боевке и начал лутать и проходить все квесты, вникать и гуглить историю, осознанный гейминг, переживал за отношения Герванта как за свои😅. Атмосфера захватывает и западает прямо в душу, Черноводье это просто волшебство, покой после Вызимы и интриг. Каррикатурные персонажи становятся как родные, а покер на костях наконец понимается и воплощается в жизни спустя столько лет. Что могу сказать, я за ремейк, очень рад, что он будет, если это будет как ремейк Варкрафт 3, то это будет шедевр, ибо история проработана до мелочей, и сюжет очень глубокий для тех лет, с филосовскими мать его подтекстами. Отдельно про мечи и зелья, в первом ведьмаке, самое реальлистичное их применение, мечи можно разместить в разные слоты, ножен там нет(, а из-за спины Гервант залихвацки его выдергивает и ловит в воздухе, а зелья он реально пьёт, то есть в бою надо отойти и хлопнуть ласточки, реализм🫀
@КонстантинДавыдов-д1ч
@КонстантинДавыдов-д1ч Жыл бұрын
1."Устаревший геймплэй". Геймплэй либо нравится, либо нет, говорить, что он устаревший, это всё равно, что сказать: "Саша, а ты раньше пелёнки пачкал." Любое явление нужно оценивать в его момент времени. 2. "Музыка". Зря не рассказал, как Реды с музыкой заморочились, насколько мне известно это единственный случай в игровой индустрии. Был объявлен конкурс, в котором принимали участие все желающие, в итоге более двухсот групп со всей Польши прислали свои работы, и Реды отобрали лучшие. На мой взгляд музыка в первой части лучшая во всей серии. 3. "Беготня по карте". Локации в первом "Ведьмаке" крошечные, поэтому и постарались хоть как-то субъективно их растянуть, на мой взгляд это только плюс. Ну и никакого неудобства это не доставляет, не то что в "Готике", когда реально по 10-15 минут впустую бегаешь амежду двумя квестовыми неписями. Опять же это выгодно отличает от "Dragon Age", в которой всё было рядом: староста говорит: "Убей пауков на окраине," - поворачиваешься и в 20 метрах эти пауки топчутся на месте; "Армия мертвецов на подходе!" - протри глаза, вот эти зомбаки в двух шагах у забора стоят, ждут пока скрипт сработает. 4. "Сюжет". Извини, но это не экшн, а ролевая игра, никакой затянутости я в начале игры не вижу, история с сефиротами вообще лучшая часть по проработке сценария. Вот потом действительно появляется проблема. Совершенно очевидно, что игра задумывалась в несколько раз больше, но потом они приняли решение выпускать то, что есть, и помчались галопом к финалу, обрубая сюжетные линии или оставляя их без продолжения, скомкав повествование до безобразия. На мой взгляд это главный недостаток игры, странно, что ты не обратил на него внимания. 5. "Озвучка". Соглашусь, некоторые неписи говорят смешными голосами и откровенно фальшивят, но сипато-хрипатые бандиты мне наоборот очень понравились, они добавляли реализма происходящему - там ведь холодно и сыро, естественно все вечно простывшие, я чуть ли не физически ощущал как там мерзко. 6. "Боёвка". Реды с самого начала говорили, что они хотят сделать в первую очередь красиво, а не реалистично или хардкорно. Это, кстати, имеет место и во второй, и в третьей части. Ну это же не "Dark Souls", тут бои чисто для разнообразия, акцент сделан на сюжетный сценарий. Но всё же соглашусь, привык я к этой системе далеко не сразу. 7. Ты не упомянул проблемы оптимизации: бесяще долгие загрузки на каждом шагу и необходимость постоянно удалять сохранения, иначе игра люто тормозит. P.S. Ты всё равно молодец, видео получилось отличное.)
@jojonimationarchive
@jojonimationarchive 11 ай бұрын
Боёвка 1 ведьмака гениальная! Намного лучше и интереснее современных игр, ибо в ней чувствуется ритм, динамика боя, ты как будто сам наносишь каждый удар, вместо того чтобы как в современных играх закликивать врагов. Наложаешь с ритмом боя, получишь 3,14зды и это мега круто! В современных играх затыкиваешь атаку и персонаж сам дерётся там, в этом нет никакого ощущения боя. Нажимаешь ты быстро, ибо если будешь медленно персонаж будет тупить и уже будешь получать, но персонаж то бьёт с обычной скоростью, он не будет делать 15 ударов в секунду как ты своим нажатием кнопки. Из-за этого нет синхрона, нет вот этого ощущения что это ты делаешь удары, просто долбишь кнопку чтобы персонаж бил нормально, вот весь смысл боёвки в современных играх. И если она вам нравится мне вас жаль и другого просто не видели и не играли по другому. Я даже не знаю какие ещё игры кроме Ведьмак 1 есть с такой системой боёвки(если знаете напишите пожалуйста) в общем прям всем рекомендую поиграть в Ведьмак 1 и разобраться в боёвке которая на самом деле проста как два пальца и ничего от вас не требует кроме мышки, а подарит эмоций очень много.
@village_taffer
@village_taffer Жыл бұрын
Ну, ребята, на самом деле Найтмэр прав. Многие из знакомых, когда я им рассказывал про первого ведьмака говорили, что это все конечно интересно, но "не буду же я говно мамонта трогать". Потом на стримах дикое количество людей постоянно срут на эту игру по поводу управления, озвучки, тягомотины во второй главе. Я к ним ко всем не отношусь. Моя любимая игра. Самая атмосферная и душевная. Люблю её, как полюбил затем и третью. Но сначала была она. Было Темноводье и Дамба, Купеческий Квартал и Предместья.. и всё это ещё до прочтения книг и третьей части. Я просто погрузился в это одним деревенским июльским вечером, не зная о мире ничего. И полюбил его.
@freddie187
@freddie187 Жыл бұрын
Какой шикарный разбор фехтования и акробатики в видео, это очень интересно, и выглядите вы как настоящие ведьмаки, с таким набором реквизита можно смело фильм снимать, будет в сто раз лучше нетфликса
@dasteel3013
@dasteel3013 Жыл бұрын
Почему когда он говорил про бой он не упомянул момент когда Геральт в момент добивания хватает меч за лезвие и как киркой бьëт врага гардой, По-моему это самый странный но смешной момент боëвки)
@ФилиппФилиппычО2
@ФилиппФилиппычО2 4 ай бұрын
Как ни странно но такой захват за клинок чтоб ударить гардой как киркой реально применялся в европейском фехтований. Даже в средневековых фейтбухах есть такие иллюстрации
@OverlordOfToxicity
@OverlordOfToxicity 7 ай бұрын
Я не стал бы применять слово "худшая" к какой либо части серии. Многие играли только в 3 и не затрагивали предыдущие, и это печально. Но прокачка только во время медитации это да подбешивало, так и не смог получить таланты за 2 последних боссов.
@IvarDeGraaf
@IvarDeGraaf Жыл бұрын
стоило еще упомянуть шикарные заставки локаций на загрузках, очень красиво нарисованные и атмосферные, например, кладбище в Вызиме во 2-3 главах, часовня на болотах в 5 главе, Темноводье в 4 главе от музыкальной темы в меню до сих пор мурашки) третий и второй, при всей моей к ним любви, потеряли часть той мрачной атмосферы первого ведьмака каждую часть люблю по своему, такое ощущение, что проджекты хотели каждую игру сделать со своими особенностями, на мой взгляд у них получилось жду ремейк, оч интересно
@One-ef6qx
@One-ef6qx Жыл бұрын
Не знаю почему , но сочетание этой старой графики с музыкой дает такую особенную атмосферу, которой нет в следующих двух частях . Что то вот в ней такое , волшебное
@MilkovAnatoliy
@MilkovAnatoliy Жыл бұрын
Такая приятная меланхолия.
@231119955
@231119955 3 ай бұрын
В защиту механики разведения костров и медитации - поиск кремня не обязателен, вы всегда можете использовать игний на кострище :)
@ТолстыйШакал
@ТолстыйШакал Ай бұрын
А вот в том и прикол, что не всегда. Геральт днем не может доставать меч и использовать знаки. Да, не на всех локациях, но в той же Вызиме во второй и третьей главе это жестко бесит.
@walltomarth1066
@walltomarth1066 Жыл бұрын
на 16:59 Микулу озвучивает Влад Копп с которым Найтмер делал пару месяцев назад интервью (Голос Эскеля и Зигфрида), а дальше, на 17:07 Одо озвучивает вообще Всеволод Кузнецов)
@ИринаСелихова-э2ь
@ИринаСелихова-э2ь Жыл бұрын
Прекрасно снятый ролик! Большое спасибо, что радуешь нас)
@DuarreHolms
@DuarreHolms Жыл бұрын
Кто все? Это одна из лучших и атмосфернейших игр! А музыка? Это просто шедевр. И боевка мне очень понравилась, ритмовая. И это при том, что я впервые прошла эту игру в 2022 году! Долгое время наблюдала как брат играл, наконец купила себе все три части на стимовской распродаже к хэллуину в 2021)) Недавно прошла второй раз. А стоит встретить кадры из этой игры или услышать музыку, хочется снова и снова окунуться в Вызиму, Темноводье, услышать "Да ты пьян! - Непрррравда!" :D
@chatocorals3150
@chatocorals3150 Жыл бұрын
Ну я и мои знакомые например
@TheImpartialTruth55
@TheImpartialTruth55 Жыл бұрын
17:07 один из запоминающихся моментов за всю игру. Мастер Гервант! 😃 20:59 солидарен.
@somenoname4932
@somenoname4932 9 ай бұрын
Первый Ведьмак хорош по-своему. Там атмосфера просто зашкаливает. Особенно локация в четвертой главе на берегу озера ночью при полной луне.. Словами не передать как же это круто!
@karoliner1261
@karoliner1261 Жыл бұрын
Прошёл эту часть 2 раза. Она шикарна. И музыка и графика. Атмосфера и правда цепляет, даже сильнее чем в 2-3 частях.
@TheImpartialTruth55
@TheImpartialTruth55 Жыл бұрын
По боевой системе - наверняка, если бы я перед началом игры начитался/насмотрелся про недостатки её, то так и думал бы всю игру, постоянно отвлекаясь на это и не получая в итоге того наслаждения, какое я получил, вообще не читавший никаких обзоров/рецензий на игру. Для меня, игравшего на самой высокой сложности без подсказок, боевая система в Ведьмаке1 - кайфовая! (без сарказма)
@cintriyka
@cintriyka Жыл бұрын
Поскромничаю, но именно в честь вселенной Ведьмака и назвалась ) и веду творчество именно из-за Геральта из Ривии) Пройдя не один раз третью часть, читая книги , просмотрев сериал как польский , так и частично нетфликс приняла решение начать с истоков игровой вселенной, и сейчас прохожу именно первую часть. Пока на 2 главе, но смотря твой ролик столько приятных флешбеков, начало ролика вообще топ 😂❤Была подписана с другого аккаунта, и только сейчас увидела, что подписочку здесь не оформлена, исправила 😊 Прекрасная работа, прекрасный вокал твоей избранницы, прекрасный подход к любимому делу!❤
@Bomjik32_rus
@Bomjik32_rus Жыл бұрын
топ видос бро но насчёт фаст тревела его подобие есть в подвале калькенштейна, в башне на болотах, дома у трисс, и возможно где то ещё есть забыл)
@deinleuchtturmlicht
@deinleuchtturmlicht Жыл бұрын
по атмосфере первая часть трилогии остается для меня самой любимой и аутентичной. играла в 2010 году (каждая локация, каждый домишка подгружались по 10 минут 😅), а недавно перепроходила. чисто кайф! да, боевка выглядит странно и нелепо, но это, пожалуй, единственный недостаток. кстати, во время кажущихся бестолковыми финтов вполне удобно кастовать знаки, будто бы эти микропаузы специально для того и созданы. неторопливый темп повествования, необходимость покупки книг, упоротые бабуськи, отсутствие бесполезного лута по типу чьих-то сапог и граблей, пробежки туда-сюда наоборот дают прочувствовать всю суть мира. да и незаполненность карты вопросиками вполне объективный момент: ну не бывает так, чтобы бандосы сидели под каждым кустом и не знали о соседях, а вокруг одной деревни обитали десять разных монстров. озвучка от Зайцева мне лично также нравится гораздо больше, чем от Кузнецова: нет переигрывания, неуместных ужимок, лишнего мата. за видос лайк 👍 жаль, что два не поставить))
@imsavai
@imsavai Жыл бұрын
Спасибо за видео, очень интересно было смотреть и слушать, особенно такой подробный разбор боевой системы. Мое мнение насчет первой части Ведьмака: Первая часть игры была на старом ноуте, примерно на половину пройдена, буду проходить до конца позже. Очень атмосферная часть, музыка невероятная, к боевке получилось привыкнуть довольно быстро. Но к сожалению, мне очень трудно играть в старые игры с подобной графикой, меня начинает укачивать и тошнить через полчаса-час беготни, поэтому часто приходится делать перерывы. Именно из-за этого пришлось отложить прохождение первой части. В принципе для меня главный минус этой игры это именно бесконечная беготня. Сейчас у меня появился более хороший комп, поэтому прохожу третью часть игры. Вторая часть пройдена дважды (на стороне Иорвета и на стороне Роше) Книги тоже все прочитаны
@ДенисЯ.Р.Т
@ДенисЯ.Р.Т Жыл бұрын
Ну, стилей в игре на мой взгляд не три, а аж шесть. И я сейчас не буду рассуждать на тему того, как достоверны, логичны и натуральны эти самые стили в данной компьютерной фэнтезийной игре. Сейчас хочу ответить тем, кто искренне считает, что система боёвки первого Ведьмака примитивнее боёвки второго и третьего Ведьмаков. Итак шесть стилей. Шесть стоек. Три под стальной меч. Три под серебряный. И при этом анимация каждого из них ещё и меняется по ходу прокачки. Есть ещё один момент, на который мало кто обращает внимание. В первом Ведьмаке стальной меч - это полуторник, а серебряный - одноруч. И это офигеть как сказывается на манере боя Геральта при выборе оружия (В отличии от всех последующих частей). Ещё момент. Читал несколько раз заявления некоторых игрунов, мол, боёвка первого ведьмака ущербна из-за того, что там нет уклонений и пируэтов. Так вот, для тех кто не потрудился разобраться - всё это там есть. Двойное нажатие клавиши "вбок" и Геральт совершает пируэт. Двойное нажатие клавиши "вперёд" и Геральт делает сальто через противника... Хотя сейчас уже не скажу во всех стилях это есть или только в каком-то конкретном, ибо последнее прохождение было почти 10 лет тому... Ну, и да... система управления боем там действительно странная и унылая. Но разнообразие и проработанность стилей на порядок выше, чем всё, что случилось потом... Я сказал.
@andreyblaze
@andreyblaze Жыл бұрын
14:03 Да уж. Помню пришёл я квест сдавать, а мужик обедает. Пришлось ждать пока он покушает.
@fertuzenok
@fertuzenok Жыл бұрын
Озвучка Зайцева - идеально каноничная для Геральта. Он буквально точно так же звучит, как Даг Кокл. Но при этом, с собственным обаянием.
@evgasha_stream
@evgasha_stream Жыл бұрын
Отличное видео! Классная подача рассказа, шикарный формат! Кстати локации, судя по тому, что я вижу в видео, в игре смотрятся довольно аутентично, графика очень даже неплоха! Ну а за уточек в конце 100% лайк 😉
@Файрен
@Файрен Жыл бұрын
Ооо, обзор на первого Ведьмака, помню, пытался пройти его, но на первой локации словил баг, из-за которого не смог дальше пройти по сюжету. С нетерпением жду ремейк этой игры.
@АнтонТюриков
@АнтонТюриков Жыл бұрын
Если б к первому Ведьмаку добавили вампиризм, есть ощущение, что это б стал плохим клоном Blood Omen-a
@ФилиппФилиппычО2
@ФилиппФилиппычО2 4 ай бұрын
Кстати да.. Тоже показалось похожей на Блуд Омен;))
@timaxtima
@timaxtima Жыл бұрын
Эх, первый ведьмак, еще готика 1-2 на моем 4 пентиуме. Скучаю по тем временам
@Аленушка-э4н
@Аленушка-э4н 5 ай бұрын
Какая музыка! А иллюстрации! Меня первая часть зацепила сразу. Я от себя сама не ожидала.
@gvaern_ichaer
@gvaern_ichaer Жыл бұрын
Нежно люблю первого ведьмака! Прошла игру в год её выхода. Потрясающая музыка, атмосфера! Самая любимая локация - Темноводье. Люблю, навсегда в моём сердце!
@supp89966
@supp89966 Жыл бұрын
Помню в свое время незадолго до выхода 2й части начал играть в 1ю и настолько влюбился в игру что прочитал все книги. Когда вышла 2я часть отпросился с работы побежал за диском и каково же было мое разочарование. Если кто помнит игра тогда была неиграбельна в первое время пока не вышел патч. Да и в целом 2я часть показалась не интересной на фоне 1й
@МихаилХрусталев-п4е
@МихаилХрусталев-п4е Жыл бұрын
У меня со второй тоже не сложилось сперва. Не получалось спастись от дракона в самом начале и игра была заброшена на полку ( т.к. был в наличии свежий Mass Effect). В итоге прошел вторую часть уже после того как закончил 3ю со всеми дополнениями.😊
@VizerionHouse
@VizerionHouse Жыл бұрын
Худшая почему? Потому что самая старая? Без этой игры не было бы других частей. В серии ведьмак в принципе нет плохих игр, все классные.
@crestfallenknight7983
@crestfallenknight7983 Жыл бұрын
Спасибо большое за видео, Найтмэр!
@Solne4nii90
@Solne4nii90 Жыл бұрын
Геральт в первой части самый клёвый, потому, что выглядит, двигается и говорит как мутант-бомж испытывающий лишения. У него максимально не романтический образ. Тому спосотбствует офигенная озвучка русской локализации. Во второй части Геральт похож на сороколетнего алкаша. А в третьей брутальный мейнстримный альфач типа Джима Рейнора из Старкрафт 2.
@Xevorg.
@Xevorg. 7 ай бұрын
Братан, я не смотрел видео, кликнул по названию. Я проходил первого ведьмака впервые в 2023 году, после моих 1к часов в 3-ем ведьмаке и прохождении второго ведьмака по всем линиям, я прошёл первого и кайфанул по полной программе. Это был тот же самый третий ведьмак, но просто с меньшим масштабом и да, устаревший технически. Но атмосфера, диалоги - всё на уровне, у меня вообще не было никаких негативных чувств к чему-либо. Даже боевая механика из-за которой я по-началу прих**** и дропнул игру XDD но потом я всё же решил её пройти и знаете, что - мне понравилась эта необычная боевая система, это было что-то новое, чего я ещё не видел, да и на самом деле ничего сложного в этом вообще нет ))) Я был бы рад увидеть качественный ремейк конечно, но смотря на то, что они сделали с Next-Gen версией третьего ведьмака, который тупо стал хуже во всем - ну его нафиг. Единственный плюс этого next-gen в том, что они тут свои фишки модерские добавили, а так игра по факту потеряла ту атмосферу, живописность, еще и лагает на 4090. У меня стоит 1.32 версия с модами, в том числе на подкрутку настроек графики, и там в 8к игра выглядит потрясающе и выдаёт куда больше фпс, мне очень жаль, что сейчас все моды идут только для Next-Gen обрубка :(
@kitsunegames
@kitsunegames Жыл бұрын
сейчас мне уже 30 лет, и я только спустя 10 лет я поняла что стоит пройти ведьмака 1 часть) Спасибо Найтмэр)
@inri3443
@inri3443 Жыл бұрын
Автор видео говорит вроде бы правильные вещи, грамотно аргументирует, но первая часть все равно при этом лучше всех. Атмосфера тащит, диалоги душевные, даже при том что попадаются глупые. Прошел первую часть 4 раза (первый раз в 2011 году проходил), сейчас прохожу 5-й. Вторую прошел всего 2 раза, при том что второй раз с неохотой уже доигрывал. Третью при всей своей графике, открытом мире и невероятной куче заданий прошел полтора раза всего)) Т.е. даже второй раз не хватило терпения дойти до конца. И это при том, что там есть и Плотва, и куча телепортов. Не айс. Из игры сделали вылизанную выхолощенную жвачку, почти убив уникальную атмосферу и оставив чистый стерильный мир. Первая часть - ван лав!
@artme9473
@artme9473 Жыл бұрын
Кто сказал что история белого волка завершена? Мне кажется Геральту ещё есть, что сделать. Мне кажется, благодаря играм закончилась только 2 глава, а нас ещё ждёт 3, финальная глава в истории Белого волка. Например, спасет весь мир, отдав свою жизнь, или наоборот сразится с самым сильным своим противником, который возможно даже заставит Геральта сомневаться в том, что он сумеет когда либо выиграть бой. Я вот ни разу не видел, ни в книгах, ни в играх, когда какой нибудь злодей ломает Геральта, заставляет его сомневаться в себе и даже возможно, бояться себя. И я очень хочу продолжение истории Геральта, чтобы там появился такой враг, который сломает Геральта. Который убьет немало важных в жизни Геральта персонажей и геральт начнет сомневаться в своих силах и в том, что он вообще достоин носить звание ведьмака, охотника на монстров и защитника людей. Просто мне кажется, что история Геральта из ривии должна закончится героической смертью. Не тем, что геральт вешает мечи на стену и прекращает быть ведьмаком, его история должна закончится именно смертью персонажа, где Геральт жертвует своей жизнью ради Цири и Йеннифер, ради Лютика и Золтана. Жертвует собой ради своих друзей и уже родных для себя людей. Это будет самый лучший финал для такого человека, как Геральт из Ривии. Финал, которого достоин настоящий герой и настоящий ведьмак. Лично для меня, смерть ведьмака, это не смерть в болоте, во время битвы с утопцами и волной бабы, смерть ведьмака, это смерть, когда ведьмак жертвует собой ради людей, ради тех, кого поклялся защищать, ведь ведьмаки и были созданы ради защиты и спасения людей от нечести и других тварей мира неверленда. Да и в таком мире, как Неверленд, не может быть счастливого финала)
@yaroslavbouchet
@yaroslavbouchet Жыл бұрын
Сами разработчики неоднократно говорили, что Кровь и Вино завершает его историю.
@artme9473
@artme9473 Жыл бұрын
@@yaroslavbouchet ну знаешь, верить словам разработчиков, это одно и тоже, что верить словам Эндрю Гарфилда, когда он говорил, что не появится в человек паук нет пути домой)) Разработчики любят наврать игрокам о многих своих задумках, чтобы потом всех удивить
@AxlRoach
@AxlRoach Жыл бұрын
Помню, увидел статью в журнале "игромания" и был поражен пейзажами и атмосферой. Купил диск, но игра тормозила люто. И прошел её полностью только году в 12-м. И ещё с тех пор два раза. Любимая часть.
@metakuznets
@metakuznets Жыл бұрын
Первый ведьмак действительно очень атмосферный, возвращаться в него время от времени очень уютно, а музыку оттуда я до сих пор слушаю в отрыве от самой игры, она невероятно хороша. Помню как нашёл диск у дяди, тогда серия игр ещё не была популярна и для меня это было что-то очень личное и тёплое. А ещё познавательное, потому что после неё я пошёл к родителям спрашивать что такое "шлюха" и огрёб. В общем 10 из 10, сочувствую тем, для кого сейчас игра выглядит архаично, может быть на текущий момент это уже действительно не что-то выдающееся, но в моём детстве это был целый мир с уникальной атмосферой, в который хочется иногда вернуться. P.s. не согласен с тем, что выбор нейтралитета не сильно влияет на что-то, ведь он ведёт к лучшей карточке в игре
@mystic_wood
@mystic_wood Жыл бұрын
На каком-то моменте я отвлеклась от темы любимых игр ведьмака и начала любоваться видео сопровождением от автора и гостей в видео. Спасибо за интересное повествование и видео ряд) это круто, ребята 👍
@immortalsoul285
@immortalsoul285 Жыл бұрын
Ещё из минусов - есть много небольшие квестов или историй, которые очень легко пропустить. Персонажи могут быть никак не подписаны, над ними будет стандартная надпись кмет или крестьянка, даже не всегда зелёного цвета. А для графики есть пару модов, которые не меняют настроение, но улучшают визуальный стиль и звуки. И это не возвращение белого волка, он всё же уже как некий ремастер ощущается по визуалу, хотя модельки персонажей в разы лучше и ближе к 2 и 3 части.
@im_iron_irene
@im_iron_irene 2 ай бұрын
Блин, все эти безэмоциональные фразы и Геральт с лицом Александра Реввы - самое важное в ведьмак 1 Ну я серьёзно абсолютно, это просто РОФЛЯНЕЙШАЯ игра и это охрененно🔥 На ремейк интересно посмотреть, конечно, но по сути он не нужен вообще. Лучше уж проджекты 4 ведьмаком занимались бы, хотя и это сомнительно, ведь и третий уже историю Геральта закончил хорошо. Но в 4 хочется Цири в виде гг и ее раскрытия) По поводу фехтования понимаю негодование, но блин, оно с этими "крутилочками" выглядит гораздо круче, чем в 2 и 3 ведьмаке. Ну и для меня реально прикольно было пользоваться разными стилями. Эротические карточки супер! собрала все, которые можно за одно прохождение Но беготня это пипец просто...... Только из-за нее хотелось закончить игру поскорее, ну НЕВОЗМОЖНО Короче! 1 ведьмака люблю больше, чем 2, потому что в нëм концовка не зажëваная и крутая атмосфера.
@istoria7
@istoria7 Жыл бұрын
Я играл в нее еще в Далеком 2011 году , и тогда она казалась прекрасной
@PrinceIgor36rus
@PrinceIgor36rus Жыл бұрын
А в каком городе видео снималось? Места красивые!!!🔥🔥🔥
@Найтмэр
@Найтмэр Жыл бұрын
Москва)
@DmitryMuhin
@DmitryMuhin Жыл бұрын
Первая часть это именно та часть, после нескольких прохождений которой (в далёкие 2009-2011 годы) я прочёл все книги по Ведьмаку, а затем с упоением ждал остальных частей игры, в надежде на то, что в них будет открый бесшовный мир как в TES или Готике... Но второй Ведьмак немного разочаровал коротким сюжетом и коридорностью, даже большей чем в первой части. А вот третий ведьмак не разочаровал, только в 2009 году я представлял себе следуюшие части как того же первого ведьмака только в огромном открытым мире и с коняшками (любопытная могла быть игра, тем более были демки от сидипроджектов)... Цветовая гамма, кстати, более реалистична в первой части и больше нравится, в третьем графика более мультяшная... Да... Трек The Dike из предместья Вызимы навсегда в моём сердце, какая же атмосферная музыка в первом!
@АлександрПриходько-у3ж
@АлександрПриходько-у3ж Жыл бұрын
Спасибо за ролик, за работу. Девушки в ролике просто красавицы. Сама игра для меня ностальническая, да она долгая, ео это как раз и было составляющей РПГ тех времен, в той же Готике приходилось бегать по всей карте.
@stalker5657
@stalker5657 Жыл бұрын
Меня первый ведьмак затянул на все новогодние каникулы, это было такое не забываемое ощущение просто кайфа)))))
@andreyblaze
@andreyblaze Жыл бұрын
Приятно вспомнить то время! 🤗
@antonaveryanov2898
@antonaveryanov2898 Жыл бұрын
Спасибо за интересный обзор первой части! Как человек, который проходил первую часть ведьмака на релизе и перепрошедший её буквально год назад скажу, что по моим, субъективным впечатлениям, игра смотрится очень достойно с точки зрения сюжета, отсылок и атмосферы. Понятное дело, что игровой процесс морально устарел, но сам факт самописной истории, которая ссылается на оригинал, но вписывается в книжную сагу как продолжение, не может не радовать. Да и вообще, как можно назвать худшую или лучшую часть в серии игр, если это три разные игры, связанные одним сюжетом и сеттингом? Если рассматривать техническую сторону, то от лучшей к худшей: 1, 3, 2; если рассматривать по основному сюжету (целостность повествования, вовлечённость игрока в принятие решений, соответствие миру), то как по мне: 2, 1, 3; если рассматривать по второстепенным событиям, расширяющим представление игрока о мире игры, то 3 далеко впереди, а дальше на одинаковой позиции 1 и 2 части. Сам факт дискуссии на эту тему приятен, так как достаточно много людей со схожими интересами вовлечены в мир пана Сапковского и те споры, что возникают на подобные темы, лишний раз позволяют погрузиться в ностальгию :)
@sector_rtx
@sector_rtx Жыл бұрын
Соглашусь, сам прошёл дважды на 100%, и никакого ценного экспириенса в отличие от Тройки она не даёт. Никому ненужная боевая система, филлерные главы для затягивания. А фанатики своим поведением отталкивают еще больше. Для меня даже вторая будет приятнее первой, но первую я прошел дважды ради последующих частей, и в итоге лучшей считаю Тройку
@TheImpartialTruth55
@TheImpartialTruth55 Жыл бұрын
Господи, как только услышал эту песню из Ведьмака1... очень олдскулы свело. Любимейшая игра юности. 4:59 не удержался. 😢 15:47 эт про меня. p.s. Большое добре за этот обзор (а за эпизод "Боевая система" - отдельное).
@top05636
@top05636 Жыл бұрын
Я помню как на тяжёлом уровне пытался могилу убить (вместе с его бандой) это было жёстко
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 61 МЛН
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
Рет қаралды 148 МЛН
How to treat Acne💉
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 108 МЛН
Сестра обхитрила!
00:17
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.
Первый ведьмак с 4к текстурами
11:35
«Ведьмак». Обзор «Красного Циника»
28:20
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 61 МЛН