Можешь говорить громче?) Просто ты когда снимаешь очень тихо говоришь. )
@roll_and_play7 ай бұрын
Не думаю, что в этом есть необходимость, если смотреть в тишине или наушниках - слышно отлично, а мои видео именно для такого формата просмотра :}
@Edgar-Toxic7 ай бұрын
@@roll_and_playпонятно.
@xodzor7 ай бұрын
Тема не раскрыта до конца, когда играю с женой у неё стабильно 2-3 квеста на руках и тут твоя методика не работает, если конечно сразу не бежать за квестом. Кейс с 2-3мя квестами не раскрыт.
@roll_and_play7 ай бұрын
Тогда жетон на карту задания класть не нужно - только на локацию, в которой находится квест, соответственно - если не заменять оригинальный жетон трофеев, а использовать акрил исключительно для заданий, то можно отметить до 4 заданий на карте мира.
@xodzor7 ай бұрын
При этом жетон локации по прежнему приходится использовать, поскольку становится непонятно какое событие к какой локации относится. Хотелось бы, чтобы жетоны локации были в стопке, а не пролеживали на карте с событиями.
@roll_and_play7 ай бұрын
@@xodzor без жетонов заданий не понятно вообще в каких локациях на карте присутствуют задания до тех пор, пока все карты заданий не будут повторно проверены, а так - подучается как в игре, есть отметка на карте, ну а какое там задание - нужно проверить свой "список".
@roll_and_play7 ай бұрын
@@xodzor жетон всего лишь маркер или как можно ещё выразиться - точка активности, такие используются в дополнении Дикая Охота, однако в оригтнальную базовую игру их не добавили, этот комплект исправляет данное упущение.