영상보면서 라인 선푸쉬잡고 바텀 로밍 자주 가는 방식으로 승률 80프로 플2에 도착했는데 나름 티어가 올라서 그런가 상대 미드가 원거리 챔프로 거리조절도 잘하고 푸쉬도 밀리는 감이 생기는것 같은데 이럴땐 어떻게 해야하나요 벤타님 😢😢
@벤타 Жыл бұрын
보통 원거리 메이지 상대로 너무 힘들다 하시면 도란 방패, 재생의 바람 들고 라인 푸쉬하면 어느 정도 스킬 맞아도 메이지 마나가 오링 나는 경우가 많습니다!, 근데 아크샨 같은 원거리라면 그냥 사리다가 3~4레벨때 한번에 킬각 보는 수 밖에 없어요! ㅠ
@SeanLee-q5e Жыл бұрын
또 일등추 항상 잘 보고있습니다! 밴픽에서 미드 상성은 제가 쭉쭉 밀고 돌아다닐 수 있지만 정글이 초반 주도권이 아예 밀려버리는 경우에는 그냥 라인을 당겨서 사리면서 게임하시나요? 아니면 상대 정글을 오히려 미드에 더 오게 만들고 갱을 회피한다는 마인드로 하시나요? 우리 정글은 밀려서 뭘 못하고있는데 미드를 먼저 밀다가 상대 정글이 계속 와서 게임이 더 꼬여버리는 경우가 꽤 나오네요.. 럼블을 하니까 게임을 빠르게 굴려야 하다보니 다른 라인이 말리면 내가 빨리 밀고 가서 영향력을 줘야겠다는 압박이 있습니다 ㅠㅠ
@SeanLee-q5e Жыл бұрын
그리고 럼블로 게임을 빠른 템포로 굴린다는 느낌이 사이드 라인 관리하며 오브젝트 싸움을 보는게 아니라 본대 근처에 위치하면서 교전 중심으로 계속 풀어나간다는 뜻일까요? 궁 쿨 돌때마다 팀에게 콜을 하며 뭔가 싸움을 열자고 해야할까요?
@SeanLee-q5e Жыл бұрын
아 그리고 한가지 더, 좋은 귀환을 통해 걸친 라인을 만든 경우에는 상대를 디나이 시키면서 웨이브를 모아 밀어넣고 움직이는게 나은가요? (물론 다른 라인 상황이 좋다면 무조건 디나이가 좋겠지만, 다른 라인이 힘든 경우) 아니면 일단 빠르게 밀어넣고 어떻게든 움직임을 통해 다른 라인에 영향력을 더 끼쳐주는게 좋은가요? 미드의 격차를 조금 더 벌리는 것 보다 영향력이 더 중요한지, 어떻게 판단하시는지 궁금합니당
@벤타 Жыл бұрын
1. 정글 주도권 없고 양쪽 시야 잡혀있다면 적 정글 미드로 와서 갱 흘리면 엄청 좋습니다!, 정글 주도권 없고 미드 주도권 있다면 적극적으로 우리 정글 도와주러 다니고 있습니다. 2. 예를 들어 한타, 오브젝트 시야 싸움 일어나기 20~30초 전에 보통의 미드라면 사이드 정리하고 본대에 합류하거나 그대로 사이드 압박을 하는데, 럼블은 그것보다 한 템포 빠르게 합류해서 싸움 각을 만드는게 좋습니다. 중반 이후 사이드에서 밀려오는 CS를 조금 놓치더라도 싸움이 일어날 가능성 있는 본대쪽에 합류해주는 경우가 더 많아요! 3. 이건 상황마다 다른데 저는 라인전 주도권을 가지고 있을때 적 정글이 미드 근처에 있는게 보이면 라인을 미는 것보단, 우리 쪽으로 라인 당겨서 프리징 거는데 이 때 만약 주변에서 교전이 일어나면 그대로 합류합니다. 즉 이 상황에서는 적 미드와 제가 같이 합류한다면 교전 승리 여부 관계없이 라인 이득을 보게 됨 / 적 정글이 미드 근처에 없다고 생각되면 라인을 빠르게 밀고 로밍 감. 적 미드에게 라인을 받아 먹고 교전에 합류 안할건지, 라인 버리고 교전에 합류할건지 선택지를 주게됨!
@SeanLee-q5e Жыл бұрын
@@벤타 답변 감사합니다!
@ripo22 Жыл бұрын
저번 패치로 전체적으로 로밍에 시간을 쓰는게 리스크가 조금 커졌는데 패치된 이후에 대해서는 어떻게 생각하시나요~?
@벤타 Жыл бұрын
애초에 로밍 타이밍을 적이 우리 팀 강하게 타워 압박하거나, 우리 팀이 적 타워 압박 할때 가기 때문에 크게 체감되고 있진 않습니다!
@인삼-h5p Жыл бұрын
상대 타워 미드 혹은 바텀이 빠르게 깨져서 원딜듀오가 미드로오게되면 럼블이 자연스레 아래로 보내져서 그 다음부터 겜이 망하더라구오 타워빨리깼을때 어떻게하시나요... ㅠ
@벤타 Жыл бұрын
상대 바텀이 타워 깨고 올라오면 미드 타워 압박할때 정글이랑 미드에서 교전 각 만듭니다! 여기서 적 원딜 잡아내면 게임 분위기 바로 바뀜