Приветствую Костя.Как всегда класс! 👍Твои прохождения лучшие.
@ImperialTotalWar8 күн бұрын
Салют! Спасибо! Приятного просмотра!
@РусланБехтерев-у7ц9 күн бұрын
Спасибо за видео, блин недавно посмотрел твои два видео о исторической подоплеке этой игры и очень хочется продолжения про другие регионы
@ImperialTotalWar8 күн бұрын
К сожалению не продолжил проект. Я сам кайфонул от первых двух серий, неплохо вышло. Возможно ещё продолжу.
@РусланБехтерев-у7ц8 күн бұрын
У меня Папа в последней партии на средней сложности кампании сразу захватил флоренцию, потом воевал с сицилией, но это ни к чему не привело, щас он уже захватил Геную и Болонью и во всю идет на Милан
@ThanatisZVV8 күн бұрын
Ох и намудрил ты Костя. Я думал Карфагенская компания верх подобного, но ты сам себя переплюнул) Не знаю насколько интересно подобное проходить, но посмотрим, как говорится. Хотя пока достаточно скептически я к такому отношусь. Надеюсь твоя компания меня переубедит. Удачи!
@Amurtigrs8 күн бұрын
Легендарная игра
@Аралтан-в6ж9 күн бұрын
Всем салам! Костя, моë почтение!
@ImperialTotalWar8 күн бұрын
Взаимно!
@Vita__S8 күн бұрын
Эх, а ведь страна могла быть интереснейше реализована разрабами. Буду надеятся на Косса и его мастерство :3
@grandpanurgle55618 күн бұрын
Урааа, наконец-то🎉🎉🎉
@ДмитрийЧарыгин8 күн бұрын
Даже спустя столько лет, всегда приятно вернуться в старую добрую Медь 2, это игра отлично передаёт дух той эпохи и сделана добротно, поэтому до сих пор популярна у сообщества. Ну и Косс решил не отставать :) Если с целями и задачами на кампанию всё понятно, то смущает условие никому не дать победить и самому не выиграть - как по мне это странно и костыльно что ли, это теперь придётся мотаться по всей карте и завоёвывать ненужные земли, ослабляя одних, чтоб усилить других, зачем это искусственное ограничение ради ограничения, непонятно. Ну, а как получится и выгорит ли что из этой идеи, будем посмотреть...
@kamikadze0768 күн бұрын
Не,просто ще се е взел за Господ и ще управлява човечеството. Поредния алкохолик...
@НиколайПетер-п8з4 күн бұрын
Проблема ванильке в том что у неё очень слабая кава, ооочень я из за этого в неё не игра, как по мне ss 6.4 идеально, кава там огонь и ей очень приятно играть, игра про средневековье а значит, кава должна быть царицей полей, как это и было до конца 15 века, до времен терций, а возвращаясь к ваниле, ну как как кооные рыцари феодалы даже без лычек, могут проиграть в нулину ветеранам копейщикам, где рыцарь феодал а где итальянский ополченец или тот же ветеран в доспехах, разный уровень подготовки, в реальности они в нулину проигрывли хорошо обученным с детства рыцарям, лучше всего это отображено в нержавейки, там реально, до появления терции пехоте в поле делать нечего, а конница это топ... А в ваниле моё "почтение "
@ImperialTotalWar4 күн бұрын
В М2:ТВ господствует конница, как ударная, так и стрелковая. Просто ей надо разумно пользоваться. Ударную отводить после чарджа, не увязать в копейщиков . Стрелковая кавалерия должна держать дистанцию. Так во всей серии ТВ, но именно здесь конница царица полей. В Нержавейки дисбаланс, как впрочем и во всех модах. Кавалерия должна опрокидывать пехоту, а не класть её, как асфальтоукладчик. Смотрите прохождение, я много буду играть от конницы. Есть у меня ролик "Искусство побеждать" часть первая, там я показываю, как эффективно действовать тяжёлой конницей, разгоняя толпы копейщиков.
@НиколайПетер-п8з4 күн бұрын
@ImperialTotalWar не согласен, в ваниле конница фигня, она что именно должна с разгона укладывать как асфальтоукладчик совершенно верно, до появления пик любая пехота любая, кроме алебарщистов должна была умирать и умирала, а в ваниле бомж ветеран в доспехе или итальянец ополченец кладёт рыцарей на раз и два, ага ага конечно, пика только пика эффективно действует против конницы, а на счёт отхода, где это виданно чтоб кава отходила, ну ну..... они на полном скаку налетали на пехоту, сносили и скакали дальше как таран, действовали
@НиколайПетер-п8з4 күн бұрын
@ImperialTotalWar и все дела в длине, в Европе пехота длинные копья а это от 3,5 до 5 метров стали использовать в конце 15 века начало 16,до этого копья были в длину в среднем 2-2,5 метра, а длина рыцарского копья от 3,5 метра до 4 иными словами у рыцарей длиней а значит любая пехота до пики умирала, кроме Шотландцев, они длинные копья использовали ещё с волосатых времен волоса.
@forher9199 күн бұрын
Зачем оригинал когда есть моды JLMP и VB? Удачи в прохождении
@ImperialTotalWar8 күн бұрын
Иногда тянет на первозданный продукт. В имеет свой шарм и корневой баланс.
@Sir-Gimli9 күн бұрын
Разве ход не полгода?
@ImperialTotalWar9 күн бұрын
Всегда был 2 года в ход
@Sir-Gimli7 күн бұрын
@@ImperialTotalWarхз давно в ванилу не играл, надо будет проверить, а то привык что ход полгода, за исключением Рима 2го где ход за год
@Sir-Gimli7 күн бұрын
Да меня чё то переглючило ход за 2 года
@СергейРешетняк-ы5ъ8 күн бұрын
Не согласен, по мне так самые слабые это мавры, у венгров хотя-бы рыцари есть, а это уже имба🌝
@grandpanurgle55618 күн бұрын
У мавров самая имбовая огнестрельная кавалерия, если они удачно проведут экспансию на Иберийском полуострове, и доживут до пороха(а они доживут, ввиду отдаления от Монголов, Тимуридов) так и имеют ближайший выход к южной Америке, а там изыски из ресурсов. К тому же халявный самоназначаемый Джихад решает любые вопросы, в отличии от того же Крестового похода. Так что друг, ты заблуждаешься.