VEX. Простые выражения + Copy to points

  Рет қаралды 608

$OS

$OS

Күн бұрын

Пікірлер: 18
@sergeikayfman7459
@sergeikayfman7459 3 ай бұрын
Только не бросай канал!!!!Так мало туторов по Гудини в таком шикарном формате.
@uroboros4036
@uroboros4036 Ай бұрын
Согласен полностью, только сейчас начал что-то понимать наконец)
@Deadtimus
@Deadtimus 21 күн бұрын
Начал заного внимательно смотреть , это какое то чудо))) начинаю понимать векс) спасибо огромное !!!
@andrewpol4415
@andrewpol4415 3 ай бұрын
Спасибо! Продолжай плиз
@johnpilotsandmail3612
@johnpilotsandmail3612 2 ай бұрын
Спасибо!
@maximpavlov7415
@maximpavlov7415 3 ай бұрын
Благодарствую!👍 Больше туторов о кватернионах и матрицах!😎
@amballov
@amballov 2 ай бұрын
Мои мозги вскипели) спасибо, большое!)
@ВячеславДегальцев
@ВячеславДегальцев 3 ай бұрын
Шикарно!
@AlexExperimenT
@AlexExperimenT 3 ай бұрын
Очень увлекательно и доступно изложено! Спасибо!
@uroboros4036
@uroboros4036 Ай бұрын
Со второго просмотра начало что-то срастаться в голове, особенно, когда построчно начинаешь разбираться, ставя на паузу. Я наконец нашел золото в море туторов. Спасибо огромное, то что вы делаете - бесценно.
@choco_vy
@choco_vy 3 ай бұрын
Это невероятно полезно! Спасибо большое за ваши уроки! 🔥
@zzzzzzzz6180
@zzzzzzzz6180 3 ай бұрын
Извините за критику, slerp в вашем видео забивает последний гвоздь в гроб желания новичка изучать vex. Очень сложно для понимания. При создание векторов, не отображаете их во вью порте, для наглядности, а когда включаете отображение, на экране месиво из тысячи желтых одинаковых маркеров. Как для начала изучения, очень длинные выражения в которых путаешься. Матрицы, кватернионы, слерпы...здесь я вообще утонул.
@pscale
@pscale 3 ай бұрын
Приветствую! Все нормально, я пока этот способ показал, чтобы можно было его применить...просто я сказал А (что эйлерово вращение не идеально) и надо было сказать Б (показать как это делается). Ничего страшного в том, что вам пока не совсем понятно - нету. К матрицам и кватернионам мы еще неоднократно будем обращаться. Вам для начала будет достаточно понять суть функций fit, clamp, chramp, простые математические например abs и векторные, которые мы уже смотрели normalize, cross, dot и научиться работать с простыми атрибутами - типа pscale. Про векторы можете посмотреть видео с аналогичным названием, где я использую больше цветов) Со временем - я придумаю, как более аккуратно объяснить что такое кватернионы и матрицы, без ужасов...но это пока та проблема, которую я накатил, вам вовсе необязательно на ней концентрироваться до определенных ступеней управления геометрией. Рано или чуть позже ваши нейроны сделают это за вас, при должном усилии. Вообще по хорошему, конечно лучше было бы рассматривать функции отдельно каждую, но по моему опыту это непродуктивно.
@Nemon63
@Nemon63 3 ай бұрын
Спасибо за урок! Будут ли уроки по houdini engine с unity и unreal ?
@pscale
@pscale 3 ай бұрын
Приветствую! А почему бы и нет, со временем. Лично я пользуюсь Houdini Engine (UE). Unity я пока не открыл для себя...
@Nemon63
@Nemon63 3 ай бұрын
@@pscale по unreal мало уроков на русском языкe, особенно по 5.3. Мне кажется будет очень востребовано.
@ВячеславДегальцев
@ВячеславДегальцев 3 ай бұрын
Единственное сложно воспринимается тутор на русском, вот бы добваить немножечко индусского английского😂
@pscale
@pscale 3 ай бұрын
Absolutly! =)
VEX. Эффект Джанибекова
40:50
$OS
Рет қаралды 475
Help Me Celebrate! 😍🙏
00:35
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 56 МЛН
Как мы играем в игры 😂
00:20
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 3,3 МЛН
ДЕНЬ УЧИТЕЛЯ В ШКОЛЕ
01:00
SIDELNIKOVVV
Рет қаралды 2,9 МЛН
Python. Основы. Math & Logic
33:25
$OS
Рет қаралды 402
Neuro-digest
20:04
AI dsgn
Рет қаралды 1 М.
Question. POP Advect by Volumes
11:33
$OS
Рет қаралды 274
Help Me Celebrate! 😍🙏
00:35
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 56 МЛН