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Video Game Music - Ein Komponist erklärt, wie es geht... | mit Philipp Kapusta
Wie wird man Videospiel-Komponist? Was unterscheidet Musik für Computerspiele von Filmsoundtracks? Mit welchen Alltagsgegenständen kann man zu Hause Sounds und Geräusche für Games produzieren? Wie macht man guten Sound mit kaputten Instrumenten? Und: Muss man für ein Computerspiel, dass 50 bis 100 Stunden dauert, einen genauso langen Soundtrack komponieren? Das und mehr hat sich Chrissy vom Musiktaxi von Philipp Kapusta erklären lassen - er ist Sounddesigner und Komponist für Videospiel-Soundtracks.
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Christine Helmeke
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